Submenú para Rockman 7: Syukumei no Taiketsu (Japonés) de Super Nintendo
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Trucos de Rockman 7: Syukumei no Taiketsu (Japonés)
Por sam870211 (08-03-2009)
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Como buen Mega fanático, aquí los ayudo también con esta versión. Les traigo el orden más adecuado para vencer a todos los jefes del juego, así como los puntos débiles de todos:

Burst man: conla normal, pero en el laboratorio de Wily, denle con el arma de Turbo man.
Cloud man: con el arma de Burst man.
Junk man: con el arma de Cloud man.
Freeze man: con el arma de Junk man.

El gordo (misión intermedia): con el arma de Cloud man, o cargando al máximo la normal.

Slash man: con el arma de Freeze man.
Spring man: con el arma de Slash man.
Shade man: con el arma de Spring man.
Turbo man: con el arma de Shade man.

Laboratorio de Wily:

Bass: con el super brazo cohete de la armadura roja, pero si no disponen de él, denle con el arma de Cloud man.
Guts man con pinzas: con el arma de Slash man.
Bass y Treble fusionados: de nuevo, si no han comprado el brazo cohete, denle otra vez con el arma de Cloud man.
La tortuga: con el arma de Spring man.
La máscara ninja: con el arma de Slash man.
Dr. Wily 1: con el arma de Cloud man.
Dr. Wily final: con el arma de Freeze man.

En otro momento les traigo algunas claves útiles. ¡¿Suerte!? Wily es quien la necesita.
Por zarkon (30-05-2007)
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Foto 1 de Rockman 7: Syukumei no Taiketsu (Japonés)