Submenú para Rockman & Forte (Japonés) de Super Nintendo
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Trucos de Rockman & Forte (Japonés)
Por leomike (26-12-2006)
+29
Ya eliminados todos los jefes, para poder recolectar suficientes tornillos para comprar items, solo ve a la escena de Tenguman por el camino de arriba y cuando empiecen a aparecer esos robots verdes que salen uno tras otro, eliminalos con el arma de Magicman, ya que asi lo mas seguro es que te den solo de esos tornillos. En menos de cinco minutos tendras 999 tornillos. Repite la operacion hasta comprar todos los items.
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Por marcofelipe (09-02-2007)
+24
sacarse a super bass: compraselo al robot despues de aber matado a los 3 primeros enemigo es donde sale el perro

nota:este es un poder aci que es con tiempo limitado
Por medieval_dark (11-05-2007)
+20

como conseguir los 999tornillos:solo anda a la etapa 1 si en donde sale un ciclope verde , cuando llegues a la parte en donde salen taladros , empiesa a matarlos con el arma de magic man , te daran solo tornillos grandes , ademas de vidas y energias

 pablo y hector

Por sam870211 (25-11-2008)
+19
Luego de meses de investigación, les traigo los puntos débiles de todos los jefes, así como el mejor orden para matarlos. Debo aclarar, para los que no saben, que son las mismas armas tanto para Mega Man como para Bass. Aquí va:

Astro Man: con la normal, pero cuando lleguen a la fortaleza de King, pueden optar por matarlo con las Magic Cards.

Dynamo Man: con la Cpoy Vision.
Cold Man: con la Lightning Bolt (Para que no se agote tan rápido, deben comprar un objeto en la tienda de Auto, no sabría decirles qué porque está en japonés, pero sirve para reducir el consumo de cada arma).

Burner Man: con la Ice Wall.
Pirate Man: con la Wave Burner (Funciona bajo el agua, inténtenlo).
Ground Man: con la Remote Mine.
Tengu Man: con la Spread Drill.
Magic Man: con la Tengu Blade (si juegan como Bass [Forte] mejor usen la normal).

FORTAlEZA DE KING.

El pingüino bajo el barril: con la Copy Vision.
El tanque: usen la Copy Vision para la matralleta frontal, la Wave Burner para la caja de atrás y la Lightning Bolt para la cabeza.

El avión: con la normal.
King 1: con la Lighning Bolt.
King final: con la normal a toda su potencia.

Dr. Wily 1: con la Remote Mine.
Dr. Wily final: con las Magic Cards.

Suerte, sobre todo a los que juegan con Mega Man.

Por daiel 14 (01-11-2006)
+14
Primero mata al de hielo, después al de fuego que tiene un cacho verde, después al pirata (del agua), después al de los taladros, con ese poder matas al de aire que es como un colibrí rojo. Con ese matas al mago de las cartas, y después al del espacio.

Por armando casas (22-04-2013)
+4

En el segundo mundo de la etapa final, el primer jefe (tanque) se derrota asi (con megaman o bass):

primero hay que destruir el cañon de las balas con el disparo (r.buster o f.buster) o bien la escotilla trasera con las mismas armas anteriores (cuidate de que el tanque te aplaste).Despues de esto usa el poder R.MINE y disparalo entre las ruedas del tanque (aprox unas 5 veces). Posteriormente saldra de las ruedas del tanque algo de humo (signo de debilitamiento), ahora usa el poder L.VOLT ubiandote justo debajo del tanque (aprox unas 3 o 4 veces). Finalmente usa el poder del taladro (no me acuerdo exactamente del nombre) hasta que el tanque se destruya. Si haces esto correctamente lo derrotaras eficientemente y sin que te quiten demasiada energia).

NOTA: Este NO es el fin de la segunda etapa, despues tienes que derrotar a una nave un poco parecida a la de la segunda etapa final del megaman 8. Cuando estes luchando contra el tanque evita que te aplaste o sobre todo que te alcansen sus bombas (quitan mucha energia).

Por Tharos (08-01-2007)
-50

COMO HACER QUE PROTOMAN NO MUERA Y PUEDAS OCUPARLO

PARTE CON MEGAMAN LUEGO LLEGA A ESA PARTE Y REINICIA Y SIGUE CON BASS  Y  HAZ LO MISMO 6 VECES CON CADA PERSONAJE Y DESPUES DE HACERLO TODAS ESAS VECES REINICIALO Y TE A PARECERA LA OPCION DE OCUPAR A PROTOMAN(PERO AL QUE MATARAN ES A BASS)

Por Rystergeter (12-07-2011)
+3
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