Whizz es uno de los pocos juegos de plataformas en 3D en utilizar un
punto de vista isométrico. Los controles reflejan esto, con mover el
controlador hacia la derecha mueves realmente el carácter abajo ya la
derecha, si mueves hacia abajo y derecha mueves al personaje hacia
abajo directamente, y así sucesivamente. Cada nivel se juega contra un
límite de tiempo, y los caminos a través del nivel no siempre son
claros. Hay cuatro tipos diferentes de puertas, cada una de las cuales
necesita un icono especial para pasar (los iconos representan el modelo
de puerta, como hielo o ladrillos, en lugar de agua caliente o una
llave, o cualquier cosa que lógicamente cabría esperar para despejar el
camino). Puedes evitar a los malos, lo que puede ser la mejor opción,
ya que matarlos te cuesta tiempo y reduce puntos de energía.