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Guía de Grand Theft Auto 2
Guía añadida por Administrador el 2003-10-03
 
 
 Grand Theft Auto 2
 
 
GTA 2 
Grand Theft Auto ha vuelto, y esta vez se ha trado a su banda. Ponte a cubierto, ya que la primera parte de nuestras pistas de GTA2 salen al asfalto 

SECTOR DOWNTOWN 
BANDA:ZAIBATSU 
TRABAJO ZE1: APLASTA EL COCHE DEL POLI 
Es una misin muy sencilla para empezar, ya que no tiene nada que pueda resultarle un desafo ni siquiera al jugador primerizo ms nervioso. Una vez te hayan asignado la misin, secuestra un coche y sigue la flecha hasta la comisara de polica (no est lejos; la encontrars en seguida). Sal de tu coche y entra en el coche de polica: no te opondrn resistencia, as que no te preocupes. 
Tu siguiente parada es la estacin de trenes de Avalon, y de nuevo la ruta es bastante sencilla; te basta con seguir la flecha. Una vez que Shady est en tu coche, dirgete a la trituradora y sigue las instrucciones para ver cmo el informador es aplastado como un bicho. Siempre que no te dejes llevar por el pnico ni atraigas la atencin de los polis, esta misin est tirada. 
  
TRABAJO ZE2: TRFICO DE DROGAS 
Esta misin es algo ms complicada que la anterior, pero mantn la cabeza fra y te pagarn antes casi de que te des cuenta. Pero, atencin, tienes un lmite de tiempo, as que antes de empezar te interesar poner tus manos sobre un coche rpido. 
La primera parte de la misin implica la eleccin del producto, as que aqu no hay problema. No obstante, una vez que tengas el material en tu posesin, el tiempo empieza a correr. Tienes tres minutos, un tiempo bastante generoso, de modo que no hace falta conducir como un loco. Ten cuidado de no atropellar a los traficantes, para lo cual no conducir por las aceras es una idea excelente. Tienes que salir de tu coche para hacerte con la mercanca, as que no aparques demasiado lejos. 
  
TRABAJO ZM1: MATA A LOS LOONIES 
La primera parte de esta misin implica coger un Isetta de los Loonies, situado en su garaje. Quiz los Loonies te disparen un poco, pero no te enfrentars a una resistencia de la que debas preocuparte. Una vez cogido el Isetta, dirgete a la tienda. Coge la furgoneta armada en la puerta indicada, y despus dirgete con cuidado al garaje de donde has partido. Es importante tener cuidado, ya que la furgoneta est ahora cargada de explosivos. 
Cuando la dejes dentro del garaje explotar, y los Loonies se cabrearn, comprensiblemente. Pilla un coche antes de que tengan la oportunidad de matarte, y ve a por la furgoneta. Recoge a los Z-Men y vuelve de nuevo al garaje Loonie. Pero no te quedes parado. Cuando ests cerca de la base sal de la furgoneta y huye como a quien lleva el demonio, porque hay muchas posibilidades de que seas el primer objetivo de los Loonies. Ametrllalos a todos para terminar la misin. 
  
TRABAJO ZM2: LOS YUTES DEBEN MORIR 
Coge un coche bastante robusto y vete a buscar a Lefty. Cuando llegues, no salgas de tu coche inmediatamente, porque los Yazuka te atacarn, y existe el peligro de que Lefty sea alcanzado. En lugar de ello, atropella a los Yazuka y despus, cuando hayas acabado con todos, scale la informacin a Lefty. Dirgete al coche Yute y cgelo (ten cuidado con el guardia, porque si te ve intentar aplastarte). Si te persiguen los polis mtete en el garaje ms cercano, y despus vete al burdel. Toca la bocina para que el Yute salga. Llvale al cuartel general de los Zaibatsu, y cuando haya terminado, atropllale. 
  
TRABAJO ZM3: GRAN TRABAJO BANCARIO 
Sigue a la furgoneta, secustrala y dirgete despus al lugar en el que esperan los Z-Men. El banco es tu siguiente parada. Una vez dentro del banco, sal de la furgoneta y coge la pasta. Vuelve a montarte y lrgate lo ms rpido que puedas (tendrs a los polis en los talones). 
Vuelve al cuartel general de los Zaibatsu y coge un coche nuevo y rpido. Coge el dinero y llvaselo al poli corrupto. Cuando su coche explote las cosas se caldearn, as que lrgate de ah inmediatamente. La polica est en alerta total, as que retroceder por las calles significar menos posibilidad de encontrarte con una calle bloqueada. 
 

 Continuar