 
        Capítulo 
          1: Atajo a Ix.  
          Ve al pueblo de Ix y busca al mago Aldwyn. 
          Simplemente ve por el camino de las inestables cuevas hasta llegar al 
          pueblo.  
        
Capítulo 2: Aldwyn el mago
La casa de campo de Aldwyn 
          está a las afueras de la ciudad pero necesitarás correr por una guarida 
          secreta  para  llegar. Cuando localices a Aldwyn te dará una 
          búsqueda.  
          Parece ser que unas arañas han invadido 
          el túnel de la ciudad y la casa del alcalde. Así que tendrás que tener 
          cuidado y hechizarías o matarlas. El túnel tiene un nido de arañas pero 
          la casa del alcalde tiene una gran bestia negra. Cuando hayas acabado 
          con ellas ve a ver a Aldwyn  
        
Capitulo3: Rescate en las minas de Mana
Te has enterado de que hay problemas en las minas de Mana así que ve rápidamente allí y habla con un minero. Te dirá que se han perdido tres mineros dentro y por supuesto. tu tendrás que rescatarlos. Los cuatro primeros son fáciles de encontrar en los corredores del interior de la mina. tendrás que hablar con el primero para que te diga donde están los otros dos.
Capítulo 4: Bajo el campo del valor.
Deberás encontrar la tumba del valor buscando algún signo de la presencia de Hecubah. Y créeme si te digo que lo encontrarás. A mitad de camino hacia la tumba te las verás con Hecubah a quien tendrás que arrebatarle su Necromancer Lackev. Este es muv fácil de vencer. sólo tendrás que regatear sus disparos. Después de esta batalla parecerá que estás atrapado para siempre. enterrado vivo. Pero utilizando tu automapa saldrás fácilmente.
Capítulo 5: El ataque del ogro en el borde de Hamlet.
Este capítulo se parece mucho al del guerrero con la diferencia de que tu no tienes que salvar a ninguna damisela. Simplemente elimina a todos los guerreros y continúa tu camino hacia la victoria.
Capítulo 6: El Halberd de Horrendous.
El objetivo de esta búsqueda es crear un arma que pueda ser utilizada para vencer a Hecubah. La primera pieza de este arma es el halberd de Horrendous. Por supuesto, Hecubah sabe que vas tras de ello así que intentará conseguirlo para ella. El objetivo de este capítulo es no permitir que el Halberd llegue a manos de Hecubah. Así que deberás luchar contra los guerreros de Dun Mir y contra el ejército de los "no muertos". Al final Horrendous caerá y el Halberd estará en tus manos. Ahora deberás conseguir las otras dos piezas del arma que acabará con Hecubah y traerá la paz al pueblo de Nox.
Capítulo 7: El corazón de Nox
En este capítulo deberás 
          volver a la Torre de la Ilusión 
          de el corazón de  
          Nox. Tendrás que atravesar seis 
          pisos de malvados hechiceros. En el segundo piso te encontrarás con consejos de Invisibilidad; en 
          el tercer piso con electricidad; en el cuarto comenzarás con teleportación 
          y con la cafetería; en el quinto consejos de magia y moda para magos 
          y por último en el sexto el corazón de Nox. Un dato interesante es que 
          no tendrás  porqué vencer a todos los enemigos  para pasar 
          al siguiente piso, puedes salir corriendo y pasarlos de largo. Ésta 
          es una buena técnica para salvar tu vida y conseguir que los ogros y 
          los demonios no te cojan y hagan de tu vida un infierno. La única parte 
          más dura de este nivel es una en la que en uno de los pisos altos hay 
          multitud de enemigos  con un gran enemigo final detrás de unas 
          jaulas en la mitad de la habitación. Necesitarás transportarte dentro 
          de una pequeña habitación donde se encuentra un interruptor, y accionario 
          hasta que el centro del piso esté abierto. Así podrás 
          continuar tu camino hacia el corazón de Nox. Cuando estés cerca de llegar 
          tendrás que combatir con dos demonios. Entonces deberás mover unas cajas 
          para llegar a "El Corazón de Nox".
 
          En el segundo piso te encontrarás con consejos de Invisibilidad; en 
          el tercer piso con electricidad; en el cuarto comenzarás con teleportación 
          y con la cafetería; en el quinto consejos de magia y moda para magos 
          y por último en el sexto el corazón de Nox. Un dato interesante es que 
          no tendrás  porqué vencer a todos los enemigos  para pasar 
          al siguiente piso, puedes salir corriendo y pasarlos de largo. Ésta 
          es una buena técnica para salvar tu vida y conseguir que los ogros y 
          los demonios no te cojan y hagan de tu vida un infierno. La única parte 
          más dura de este nivel es una en la que en uno de los pisos altos hay 
          multitud de enemigos  con un gran enemigo final detrás de unas 
          jaulas en la mitad de la habitación. Necesitarás transportarte dentro 
          de una pequeña habitación donde se encuentra un interruptor, y accionario 
          hasta que el centro del piso esté abierto. Así podrás 
          continuar tu camino hacia el corazón de Nox. Cuando estés cerca de llegar 
          tendrás que combatir con dos demonios. Entonces deberás mover unas cajas 
          para llegar a "El Corazón de Nox".  
        
Capítulo 8: El Wierdling.
Ésta es una búsqueda muy sencilla. Deberás llegar al interior del Templo de lx para encontrar y capturar el Wierdling. Para llegar al interior del Templo habla con Aldwyn el mago. Simplemente usa tu automapa para navegar por las cuevas hasta un par de piedras azules. Destrúyelas y encontrarás a la bestia de Wierdling. Ahora sólo podrás conseguir un item y para conseguirlo tendrás que ir por las zonas mas oscuras de Nox. Llegarás al Pantano de Dismal para llegar hasta la Tierra de los Muertos.
Capítulo 9: El viaje a través del Pantano Dismal
Como el título del capítulo 
          indica la búsqueda será tu viaje por el pantano. Te encontrarás con 
          numerosos enemigos como criaturas y plantas venenosas de las que tendrás 
          que defenderte con venenos mayores. Primero te encontrarás con el hermano 
          del mago Aldwynen en el pantano, el cual te llevará directo hacia un 
          campo de ogros. En el pantano existen dos campos de ogros. El primero 
          es pequeño con un único edificio y un mago capturado. El segundo tiene 
          muchos mas ogros y un pasaje bajo tierra.  
          Tendrás que pasar por ese pasaje si 
          pretendes llegar a la tierra de los muertos.  
            
          Capítulo 10: La 
          Tierra de los Muertos  
             
          
          Ésta es la búsqueda final antes de luchar 
          contra Hecubah. Deberás seguir 
          tu camino por la tierra de los muertos y conseguir la pieza final de 
          "el bastón del olvido" y así acabar con Hecubah y devolver 
          la paz a la tierra. Llegarás a una puerta bloqueada con dos rayos láseres 
          y la puerta del norte bloqueada con uno. Encontrarás dos muescas circulares 
          en el suelo frente a un dúo de rayos láseres. Lo que necesitas es encontrar 
          dos llaves una roja y otra azul. Ve a la parte baja de las tres puertas 
          donde encontraste la primera llave y con el interruptor desactiva el 
          rayo láser que bloquea la puerta norte. Abandona esta zona y utiliza 
          la llave para desactivar el primer láser Entonces. entra en la puerta 
          norte y sigue por los pasajes para encontrar la siguiente llave.  
          
             
          Capítulo 11: Batalla 
          en el Bajo Mundo  
             
          Ahora te encuentras frente a Hecubah 
          En una mano tienes el poderoso baston del olvido, en la otra el destino 
          de Nox. ¿ Que es lo que puede hacer?. Equipa tu bastón y ¡fuego!. Si 
          recargas el baston en las retiradas de la bruja no tendrás ningun problema 
          para vencerla.  
            
        
 
		  