721.309 Usuarios16.780 Descargas2.397 Guías19.243 Trucos18.758 Vídeos162.865 Fotos35.845 Carátulas49.777 Juegos
Te encuentras en: Inicio » GameCube » Tales of Symphonia » Guía

Tales of Symphonia

Submenú para Tales of Symphonia de GameCube
Submenú para Tales of Symphonia de GameCube
Los mejores enlaces
Guía de Tales of Symphonia
Guía aadida por Administrador el 2006-11-11
FAQ/Walkthrough in Spanish for Tales of Symphonia
 
 / \
 \ \
 ____________/ /
 / /
 / __ _____/
/ / | |
\ \ | | _ ______ _____ ____ ______ 
\ / | | /\ | | | ____|/ ____| / __ \| ____|
 | | / \ | | | |__ | (___ | | | | |__ 
| | / /\ \ | | | __| \___ \ | | | | __| 
| | / ____ \| |____| |____ ____) | | |__| | | 
/____\ /_/ \_\______|______|_____/ \____/|_| 
_____
 / ___ \ 
/ / \ \__ ____ __ _____ _ _ ____ _ _ _____ 
( ( /_/\ \ / / \/ | __ \| | | |/ __ \| \ | |_ _| /\ 
\ \___ \ \_/ /| \ / | |__) | |__| | | | | \| | | | / \ 
__\___ \ \ / | |\/| | ___/| __ | | | | . ` | | | / /\ \ 
/ __ \ \ \ | | | | | | | | | | | |__| | |\ |_| |_ / ____ \
 / //\/ / ) ) |_| |_| |_|_| |_| |_|\____/|_| \_|_____/_/ \_\
 | | \__/ / /
 \ \____/ /
 \______/
 
 
 
 
 
FAQ/Walkthrough in Spanish for Tales of Symphonia
Version: 5.22
Original en Ingls por: Alex Eagleson
Traduccin y Contenido Extra por: B.lu4R
Sitio Web: www.guias.tk
E-mail: Lee la seccin de Contacto
Fecha de Actualizacin: 31 de diciembre, 2005
This Guide is Copyright 2005 Alex Eagleson and Ral Morales
 
 
 
~ Nota Importante: Si la gua no se descarga completamente (la gua termina
 en la seccin de "Agradecimientos") presiona la tecla <f5> de tu
 teclado (obviamente) para volver a recargar la gua, o cualquier
 botn que tenga la funcin de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
 Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
 proceso (hasta que descargues completamente la gua).
 
~ Nota: Presionando las teclas <ctrl> y <F> al mismo tiempo aparecer una
 ventana que te permite buscar dentro de la gua la palabra que
 introduzcas. Es muy til para encontrar palabras claves y tambin
 puede ser utilizado para ubicar rpidamente la seccin deseada de
 la gua.
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- CONTENIDO --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
001. Controles y Brjula
002. Personajes
003. Informacin General
004. Walkthrough
 4.1 - El Inicio
 4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 4.102 - Templo de Martel (Martel Temple)
 4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest)
 4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 4.2 - La Aventura Comienza
 4.201 - Triet
 4.202 - Sylvarent Base
 4.203 - Triet
 4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins)
 4.205 - Fogata (Campfire)
 4.206 - Triet
 4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail)
 4.208 - Izoold
 4.3 - El Otro Lado del Mar
 4.301 - Palmacosta
 4.302 - Hakonesia Peak
 4.303 - Palmacosta
 4.304 - Casa de Salvacin (House of Salvation)
 4.305 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
 4.306 - Palmacosta
 4.307 - Thoda Dock
 4.308 - Geiser de Thoda - Agua (Seal of Water - Thoda Geyser)
 4.309 - Hakonesia Peak
 4.4 - En Camino
 4.401 - Asgard
 4.402 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Wind - Balacruf Mausoleum)
 4.403 - Fogata (Campfire)
 4.404 - Luin
 4.405 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
 4.406 - Luin
 4.407 - Hima
 4.408 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
 4.409 - Hima
 4.410 - Torre del Man (Tower of Mana)
 4.411 - Fogata (Campfire)
 4.412 - Lago Umacy (Lake Umacy)
 4.413 - Thoda Geyser
 4.414 - Lago Umacy (Lake Umacy)
 4.415 - Hima
 4.416 - Torre de Salvacin (Tower of Salvation)
 4.417 - Sylvarent Base
 4.5 - Tethe'alla
 4.501 - Montaas Fooji (Fooji Mountains)
 4.502 - Meltokio
 4.503 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 4.504 - Sybak
 4.505 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 4.506 - Montaas Fooji (Fooji Mountains)
 4.507 - Meltokio
 4.508 - Drenajes de Meltokio (Meltokio Sewers)
 4.509 - Meltokio
 4.510 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 4.511 - Sybak
 4.512 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
 4.513 - Mizuho
 4.514 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
 4.515 - Ozette
 4.516 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 4.517 - Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine)
 4.518 - Ozette
 4.519 - Mizuho
 4.520 - Templo del Relmpago (Temple of Lightning)
 4.521 - Tethe'alla Base
 4.6 - Los Cielos de Tethe'alla
 4.601 - El Nido de los Dragones (The Nest of Flying Dragons)
 4.602 - Templo de la Tierra (Temple of Earth)
 4.603 - Flanoir
 4.604 - Templo del Hielo (Temple of Ice)
 4.605 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 4.606 - Altamira
 4.607 - Puerta al Otro Mundo (Otherworldly Gate)
 4.7 - Dos Mundos
 4.701 - Palmacosta
 4.702 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
 4.703 - Rancho Humano - Isla Remota (Remote Island Human Ranch)
 4.704 - Palmacosta
 4.705 - Sylvarent Base
 4.706 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 4.707 - Altamira
 4.708 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
 4.709 - Meltokio
 4.710 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
 4.711 - rbol Linkite (Linkite Tree)
 4.712 - Caravana de Nova (Nova's Caravan)
 4.713 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Balacruf Mausoleum)
 4.714 - Ruinas de Triet - Fuego (Triet Ruins - Seal of Fire)
 4.715 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 4.716 - rbol Linkite (Linkite Tree)
 4.717 - Torre del Man (Tower of Mana)
 4.718 - Rancho Humano de Iselia (Iselia Human Ranch)
 4.8 - Repercusiones (Disco 2)
 4.801 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 4.802 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 4.803 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 4.804 - Sybak
 4.805 - Meltokio
 4.806 - Altamira
 4.807 - Sybak
 4.808 - Mizuho
 4.809 - Bosque de Ymir (Ymir Forest)
 4.810 - Heimdall
 4.811 - Latheon Gorge
 4.812 - SE Abbey
 4.813 - Torre de Salvacin (Tower of Salvation)
 4.814 - Welgaia
 4.815 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 4.816 - Flanoir
 4.817 - Torre de Salvacin (Tower of Salvation)
 4.9 - El Principio del Fin
 4.901 - Heimdall
 4.902 - Bosque de Torent (Torent Forest)
 4.903 - Heimdall
 4.904 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 4.905 - Torre de Salvacin (Tower of Salvation)
 4.906 - Derris-Kharlan
 4.907 - Welgaia
 4.908 - Exire y Maxwell
 4.909 - Casa Gua - Continente del Sudeste (House of Guidance)
 4.910 - Casa Gua - Continente del Sudoeste (House of Guidance)
 4.911 - Vinheim
 4.912 - Gran Final
005. Misiones Secundarias
 5.01 - Los Perros de Colette
 5.02 - Reconstruyendo Luin
 5.03 - Arena de Meltokio
 5.04 - Ttulos
 5.05 - Recetas
 5.06 - Disfraces
 5.07 - Aguas Termales
 5.08 - Kuchinawa
 5.09 - Sword Dancer
 5.10 - Niflheim
 5.11 - Meteor Swarm/Meteor Storm
 5.12 - Devil's Arms
 5.13 - Clara
 5.14 - Aifread
006. Ataques y Magia de Tech
007. Ataques Unison
008. EX Skills
009. Grade
010. Mini-Juegos
011. Preguntas Frecuentes (FAQ)
012. Contribuciones de Lectores
013. Lista de Enemigos
014. Historial de Versiones
015. Informacin de Contacto
016. Copyright/Legal
017. Agradecimientos
 
Esta gua en espaol de Tales of Symphonia se inici el Domingo, 20 de
marzo de 2005.
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 001. Controles y Brjula --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
En Tales of Symphonia los controles cambiarn segn el lugar en el que
te encuentres. Estos alternarn dependiendo si ests en el campo, en
un pueblo o calabozo, o en una batalla.
 
 
=-=-=
Campo
=-=-=
 
Botn A: Entrar a Pueblos y Calabozos
Botn B: Cancelar y Embarcar Rheaird. Embarcar y Desembarcar EC
Botn X: Montar/Desmontar Noishe
Botn Y: Abrir Men Principal
Botn Z: Iniciar skit
Botn L: Rotar la cmara a la Izquierda
Botn R: Rotar la cmara a la Derecha
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Abrir Mapa
Palanca C: -
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Pueblos Y Calabozos
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Botn A: Botn de Accin (Examinar, Hablar, etc.)
Botn B: -
Botn X: Utilizar Sorcerer's Ring
Botn Y: Abrir Men Principal
Botn Z: Iniciar skit
Botn L: -
Botn R: -
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Rotar Personaje 45 cuando est parado
Palanca C:
 
=-=-=-=-
Batallas
=-=-=-=-
 
Botn A: Atacar
Botn B: Realizar Magia o Tcnica
Botn X: Bloquear (Defender) / Cancelar Magia o Tcnica
Botn Y: Abrir Men de Batalla
Botn Z: Iniciar Ataque de Unison
Botn L: Retrasar Magia o Tcnica
Botn R: Cambiar Blanco (Mantenlo Presionado para Seleccionar un Blanco)
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Seleccionar rdenes estratgicas
Palanca C: Acceso Rpido de Magia o Tcnica
 
 
Aqu hay un diagrama de una brjula (tambin conocida como Compass en
algunos lugares). Constantemente hago mencin en la gua a la
direccin de los Puntos Cardinales, as que si te confundes un poco,
puedes ayudarte con esta brjula:
 
 
 NORTE 
/\ _
 /__\ / \ 
_||_ | | \ \ / / 
/ || \ | | Noroeste\ \ / /Noreste
 / || \ ______| |______ \ \/ /
 OESTE | || | ESTE <______ ______> > < 
|  | | | / /\ \ 
\ / | | Sudoeste/ / \ \Sudeste
 \ ____ / | | / / \ \
 SUR \_/
 
 
Es bastante sencillo, as que no deberas de tener problemas.
 
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 002. Personajes --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
A continuacin se da una breve descripcin de los Personajes Principales
de Tales of Symphonia.
 
=-=-=-=-=-=-
Lloyd Irving
=-=-=-=-=-=-
 
Gnero: Masculino
Edad: 17
Estatura: 1.73 m
Peso: 58 Kg
Clase: Espadachn
Raza: Humano
Cabello: Castao/Corto
Complexin: Promedio
Arma: Dos Espadas de un Filo
Ocupacin: Alumno
 
El personaje central del Juego. Lloyd fue encontrado en el bosque con
Noishe cuando era un infante. Ahora vive con su padre (enano) adoptivo.
 
=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-
 
Gnero: Femenino
Edad: 16
Estatura: 1.57 m
Peso: 44 Kg
Clase: Escogida
Raza: Humana
Cabello: Rubio Platino/Largo
Complexin: Flaca
Arma: Chakram
Ocupacin: Alumna/Escogida
 
Colette es la herona del Juego y una amiga de la infancia de Lloyd.
Aunque normalmente algo descuidada y despreocupada, tiene una determinacin
fuerte y un sentido de responsabilidad escondido debajo de su apariencia
encantadora. Ella carga con el peso del mundo en sus hombros.
 
Ella no es del tipo que acude a los dems por proteccin. Ella es
audaz en tiempos de necesidad, siempre dispuesta a sacrificarse para
ayudar a sus amigos.
 
=-=-=-=-=-
Genis Sage
=-=-=-=-=-
 
Gnero: Masculino
Edad: 12
Estatura: 1.42 m
Peso: 29 Kg
Clase: Hechicero
Raza: Elfo
Cabello: Plateado
Complexin: Flaco
Arma: Kendama
Ocupacin: Alumno
 
Este Joven nio es uno de los ms cercanos amigos de Lloyd. Es un
nio prodigio: no solamente es el alumno ms listo de la aldea, sino
que tambin es un mago talentoso. Gracias a estas habilidades, su
autoestima es alta, a tal punto que cuida a los dems.
 
=-=-=-=-=-
Raine Sage
=-=-=-=-=-
 
Gnero: Femenino
Edad: 23
Estatura: 1.65 m
Peso: 49 Kg
Clase: Hechicera
Raza: Elfo
Cabello: Plateado
Complexin: Promedio
Arma: Bculo
Ocupacin: Maestra
 
Raine es la maestra de la escuela a la que Lloyd, Colette, y Genis
acuden. Tambin es la hermana mayor de Genis. Se le pide que se una
a Colette en su bsqueda por su conocimiento de arqueologa y las
artes mgicas. Aunque normalmente buena onda, su pasin por la
arqueologa a veces la satura.
 
=-=-=-=-=-=-=
Kratos Aurion
=-=-=-=-=-=-=
 
Gnero: Masculino
Edad: 28
Estatura: 1.85 m
Peso: 78 Kg
Clase: Hechicero/Espadachn
Raza: Humano
Cabello: Caf Oscuro
Complexin: Promedio
Arma: Espada de Doble Filo
Ocupacin: Mercenario
 
Kratos es un mercenario contratado para acompaar a la escogida en su
bsqueda para la regeneracin. Es un talentoso espadachn; no se compara
con el nivel bajo de Lloyd. Su acercamiento lgico para resolver situaciones
irritan a Lloyd, quien intenta manejar las cosas de una manera completamente
opuesta.
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sheena Fujibayashi
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
Gnero: Femenino
Edad: 19
Estatura: 1.65 m
Peso: 48 Kg
Clase: Convocadora
Raza: Humana
Cabello: Negro
Complexin: Voluptuosa
Arma: Cartas con Energa Mgica
Ocupacin: Asesina
 
Sheena es una asesina enviada del prspero mundo de Tethe'alla para
detener a Colette y evitar que cumpla su bsqueda de regeneracin.
Si Colette triunfa en revivir a Sylvarent, entonces el mundo de
Sheena quedar arruinado. Similar a Colette, Sheena carga con el
destino de su mundo en sus hombros.
 
=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
=-=-=-=-=-=-
 
Gnero: Masculino
Edad: 22
Estatura: 1.78 m
Peso: 68 Kg
Clase: Hechicero/Espadachn
Raza: Humano
Cabello: Rojo
Complexin: Promedio
Arma: Espada de Dos Filos
Ocupacin: Escogido de Tethe'alla
 
Zelos es el escogido de Tethe'alla. Su buena apariencia, su ttulo, y
su carcter lo hacen irresistible a la mayora de las mujeres. Gracias
a esto, puede ser un poco arrogante y egosta algunas veces. No toma
las cosas muy seriamente, por lo que tiene una actitud de laissez-faire
hacia sus deberes con las mujeres.
 
=-=-=-=-=-=-=-=
Presea Combatir
=-=-=-=-=-=-=-=
 
Gnero: Femenino
Edad: Looks around 12
Estatura: 1.37 m
Peso: 24 Kg
Clase: Mujer de Hacha
Raza: Humana
Cabello: Rosa
Complexin: Complexin Tpica de una Nia, pero se ve pequea para su edad.
Arma: Hacha
Ocupacin: Corta-Lea
 
Presea corta lea para ganarse la vida, en lugar de su padre enfermo.
Aunque es pequea y flaca, ella maneja con facilidad una hacha pesada
que muchos adultos nunca podran levantar. Esto es posible gracias a
la Exsphere especial que tiene equipada. Sin embargo, sta Exsphere
suprime la humanidad de Presea; no muestra ningn tipo de emocin.
 
=-=-=-=-=-=-
Regal Bryant
=-=-=-=-=-=-
 
Gnero: Masculino
Edad: 33
Estatura: 1.88 m
Peso: 85 Kg
Clase: Peleador
Raza: Humano
Cabello: Azul
Complexin: Grande, muy musculoso
Arma: Greaves
Ocupacin: Previamente Aristcrata
 
Recomiendo que no leas lo siguiente si es que no quieres estropearte
el juego, ya que menciona algo que es crucial para el desarrollo de la
historia de Tales of Symphonia (Es informacin que viene en el manual).
 
Regal es un prisionero en el prspero mundo de Tethe'alla. Es mandado
a capturar a Colette por el Jefe de su mundo. Es extremadamente callado
y constantemente tiene una expresin de tristeza. Las pocas palabras
que escapan de sus labios son dignificadas y pensadas con cuidado.
Quiz son rastro de su pasado como aristcrata.
 
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 003. Informacin General --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
En esta seccin encontrars informacin que es necesario entender si
quieres jugar (exitosamente) Tales of Symphonia. Tambin en la gua
hago constante mencin a los trminos que aqu aparecen, asumiendo que
ya los entiendes porque leste esta seccin.
 
Encontrars Informacin de: Sistema de Batalla; Skits; Memory Gems;
Personaje de Avatar; Monoliths; Habilidades S y T; Multi-Jugador; y
Niveles de Dificultad.
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sistema de Batalla
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
Este Juego ofrece un sistema de batalla original, el cual es una de las
cosas que ms atraen. Primero que nada, debes de saber que este sistema
de batalla es uno en tiempo real de RPG (Role Playing Game; Juego de Rol),
lo que significa que las batallas no son por turnos, ya que tu personaje
se mueve a donde tu le indicas y ataca cuando desees. Es similar al de
Star Ocean y Kingdom Hearts, pero no es igual.
 
Para empezar, aunque las batallas parecen ser en 3D (tres dimensiones),
cuando lo juegues te dars cuenta que realmente est hecho de una manera
muy lista en 2D (dos Dimensiones). Cada enemigo tiene su propio plano
en 2D; si lo enfocas, puedes correr hacia l o alejarte de l.
Puedes presionar el botn <R> en cualquier momento para cambiar a otro
enemigo, y cambiar el plano en el que te mueves. As que parecer que
te mueves hacia el "fondo/escenario", pero la cmara cambiar y te
seguirs moviendo hacia la derecha e izquierda.
 
Atacar en este juego puede depender de como estn configuradas las opciones
de combate de tu personaje, el cual puedes escoger al principio del juego.
Son tres:
 
 Auto: No tienes control sobre tu personaje. La Inteligencia Artificial
 del Juego pelear por ti, y tu puedes sentarte y mirar. Si
 disfrutas de no jugar tus juegos, sta es la opcin para ti.
 
 Semi-auto: Tienes control moderado. Todava te puedes mover hacia la
 izquierda y derecha. Presionando el botn <A> har que corras
 hasta el enemigo que ests enfocando y lo ataques. Tambin
 bloquears automticamente a veces, pero no tienes control
 total sobre tu habilidad para saltar.
 
 Manual: Tu controlas todo. El botn <A> har que osciles tu espada.
 Con la palanca de control movers a tu personaje, y saltars
 presionando hacia arriba. Recomiendo esta configuracin, ya que
 es con la que ms disfrutars el Juego.
 
Tambin podrs tener a tres personajes ms acompandote en las batallas.
Estos personajes estarn configurados (por definicin) como Auto
y sus acciones dependern de las opciones que tengas habilitadas en la
seccin de estrategia del Men Principal. Tambin se les puede indicar
qu hacer manualmente a travs del men o la palanca <C>.
 
Para cambiar la configuracin de un personaje, haz lo siguiente:
Entra al men de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba
para poner tu cursor sobre su nombre. De aqu puedes presionar Start
para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto.
 
Adicionalmente puedes intentar hacer combos grandes en las batallas.
Empezarn a contar cuando golpees a un enemigo sin detenerte por ms
de un segundo entre cada ataque. Todos los miembros de tu equipo pueden
contribuir a este combo, as que practica utilizando a todos a tu ventaja.
 
 
=-=-=
Skits
=-=-=
 
Skits son eventos cuyo objetivo es adentrarte ms en la historia,
mejorar tu relacin con personajes en particular, o simplemente
entretenerte.
 
Sabrs que hay un Skit disponible si ves el cono del botn <Z> y
un nombre en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cuando esto
pase puedes presionar el botn <Z> para ver el Skit. Son sin voz y
pueden ser algo rpidos, as que ponles atencin. Tambin te los puedes
saltar si presionas el botn <Start>.
 
Debido a que son totalmente opcionales, puedes pasar el juego sin
ver un slo Skit.
 
 
=-=-=-=-=-=
Memory Gems
=-=-=-=-=-=
 
Las Memory Gems (Gemas de Memoria) son cristales especiales que se
encuentran en muchos calabozos. La mayora de los calabozos contienen
un Punto para Salvar al principio, y un Punto para Salvar roto al final.
Los Puntos para Salvar rotos pueden ser activadas si los examinas y
usas una memory gem.
 
Uno de los enemigos del calabozo en el que ests siempre tendr una
Memory Gem, as que, de preferencia, encuntralo (En la gua se menciona
qu enemigo es el que tiene la Memory Gem).
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Personaje de Avatar
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Tu Personaje de Avatar es el personaje que ser desplegado en la pantalla,
siempre que no ests en una batalla. Para cambiar quin es este personaje,
abre tu Men Principal, presiona hacia abajo hasta que llegues al
personaje que quieres, y presiona el botn <A>. Vers una pequea bandera
roja al lado de ese personaje en el men, y consecuentemente aparecer
en el mapa. Algunos eventos requieren que ests utilizando un personaje
en especial, as que asegrate que entiendas este concepto.
 
 
=-=-=-=-=
Monoliths
=-=-=-=-=
 
Encontrars Monoliths regados por todo el Mapa del Mundo. Cuando veas
uno, acrcatele y se te dir que el modo de largo alcance ahora est
disponible en esa zona. Esto significa que te puedes subir a Noishe
presionando el botn <X> en el Mundo del Mapa, en esa zona. La cmara
se alejar un poco, permitindote ver mejor todo.
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=
Habilidades S y T
=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Las habilidades S y T se refieren a la eficiencia de tu personaje
como de "Golpe (Strike)" o de "Tech", respectivamente.
 
Personajes S (de Golpe) tienen la habilidad de golpear con golpes
singulares y poderosos.
 
Personajes T (de Tech) golpearn varias veces, pero con golpes dbiles.
 
Al final, en promedio ambos realizan el mismo dao, as que llega a ser
una cuestin de preferencia personal. Sin embargo, hay ciertas cosas
que debes de tomar en cuenta:
 
Tus personajes aprendern diferentes hechizos y ataques de tech dependiendo
de si son S o T. Si aprendes algunos hechizos T, pero te das cuenta que
quieres tener los de S, entonces necesitas "olvidar" los de T. Para olvidar
un hechizo o tech, ve al men tech, y con tu cursor sobre el hechizo/tech,
presiona el botn <X>. No puedes olvidar techs/hechizos que no son
influenciados por T/S, as que no te preocupes. Tampoco es posible
olvidar algo permanentemente.
 
Lo importante es saber cmo cambiar de T a S y viceversa. La direccin
que tomes se basa en tus EX Skills (habilidades EX), as que checa ah
primero. Mueve tu cursor sobre una habilidad EX y en la parte superior
derecha dir si es de tipo S o T ("S-Type" o "T-Type", respectivamente).
Si tienes ms de S, entonces progresars hacia S. Si tienes ms de T,
entonces irs hacia T.
 
La otra forma de cambiar fcilmente es equipar un accesorio conocido como
"Strike Ring". Te mandar hacia S sin importar tus habilidades EX,
pero regresars a la predominante una vez que te lo quites. Puedes aprender
las habilidades de un lado, y luego cambiar al otro lado, y aun
tendrs ambas.
 
 
=-=-=-=-=-=-=
Multi-Jugador
=-=-=-=-=-=-=
 
Aunque el juego es principalmente de 1 jugador, s ofrece la opcin de
jugar con ms personas; sera una lstima no hacerlo por lo menos una
vez.
 
Para jugar con ms de una persona, escoge el personaje que quieres.
por ejemplo, digamos que Genis es el personaje en la segunda ranura.
Entra al men de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba
para poner tu cursor sobre su nombre. De aqu puedes presionar Start
para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto. Ponlo como Manual. Ahora
enchufa un control al puerto 2, e inicia una batalla. La persona con el
control en el puerto 2 ahora podr controlar a Genis.
 
Es importante que sepas que el control debe de estar enchufado al puerto
que corresponde con el nmero de posicin del personaje. Continuando
con el ejemplo de arriba, Si Genis fuera tu tercer personaje en la lista,
entonces necesitaras enchufar el control en el tercer puerto, aun y cuando
el segundo puerto del GameCube no se utilice.
 
De esta forma pueden jugar de 1 a 4 personas Tales of Symphonia. Recuerda
cambiar a los personajes a "Auto" cuando las dems personas se vayan,
para evitar desastres.
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Niveles de Dificultad
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Este Juego tiene tres niveles de dificultad: Normal, Hard (Difcil), y
Mania, donde el primero es el ms fcil y el ltimo el ms difcil.
 
Normal y Difcil pueden ser escogidos desde el principio. Para habilitar
la opcin de Mania debes de terminar el juego por lo menos una vez.
 
Para cambiar la dificultad del Juego, entra al Men Principal, escoge
"System", seguido de "Customize". Aqu habr una opcin que te permite
alternar entre las dificultades. Esto tambin se puede hacer desde
el men de configuracin en la pantalla del ttulo, o cuando inicias
un juego nuevo.
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 004. Walkthrough --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
 
Nota Importante: Si te atascas en el Juego y no sabes a donde ir, una buena
opcin para checar es en la sinopsis del men principal. Te dir muchas de
las cosas que necesitas saber.
 
Nota: El Objetivo del Walkthrough de esta gua es asistirte y ayudarte
en el Juego, de tal manera que lo puedas completar. Fue escrita
intencionalmente con el propsito de decirte a dnde ir, y no por qu
vas a ah; de esta forma no se te estropea el Juego (es una gua sin
Spoilers). Incluso si ya has terminado el Juego una vez encontrars
de tu agrado la gua, ya que contiene bastante informacin.
 
Nota: Si quieres evitar "Spoilers", entonces cuando diga... "ve la escena",
entonces primero ve la escena en el juego y luego contina leyendo en la
gua. Esto es principalmente cuando te acercas a Jefes.
 
Nota: Las estrategias contra los Jefes siempre estn precedidas por una
fila de *.
 
 Nota: Cuando veas un prrafo indentado (un prrafo indentado es aquel
 que no est alineado, tal como ste), lo que est escrito en l es
 opcional. Sin embargo, en algunas ocasiones un prrafo indentando
 quiere decir que hay informacin muy importante. Podrs identificar
 ambos tipos leyendo el prrafo anterior al indentado.
 
Nota: Disfruta de Tales of Symphonia!
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 4.1 - El Inicio <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
El juego inicia con una breve narracin. Despus de esta te encontrars en
la escuela. Aqu conocers a muchos de los personajes del juego, incluyendo
a tu jugador principal, Lloyd Irving. Al terminar un evento tomars control
de Lloyd. Tienes la libertad de hablar con cualquiera de tus compaeros.
Una vez que lo hayas hecho, intenta abandonar el cuarto. Un evento
con Genis iniciar. Elige la opcin "It's Research" para escoger a tu
equipo. Antes de salir asegrate de examinar el hoyo que est en la cima
del cuarto para obtener el ttulo "Klutz" de Colette.
 
Una vez afuera sers testigo de un evento rpido y se te permitir explorar
el pueblo de Iselia. Puedes familiarizarte con el Punto para Salvar que
est justamente encima de ti, la tienda de tems al fondo del camino,
y la casa donde puedes restaurar tu vida a tu derecha. Cuando ests listo
para continuar pasa el Punto para Salvar que est al Norte.
 
Ahora tendrs tu primera batalla. Recomiendo que en ella te familiarices
con los controles de los combates. Lo mismo aplica para la siguiente
batalla. Abandona Iselia y viaja por el camino hasta llegar al Templo
Martel (Martel Temple).
 
*---------------------*
| Halo |
+--------------+------+
| Apple Gel | 100G |
| Orange Gel | 200G |
| Life Bottle | 300G |
| Magic Lens | 10G |
| Wooden Blade | 700G |
| Chakram | 200G |
| Nova | 600G |
| Soft Leather | 480G |
| Boots | 100G |
| Chicken | 120G |
| Lettuce | 80G |
| Tomato | 60G |
| Bread | 70G |
| Egg | 50G |
*--------------+------*
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.102 - Templo de Martel (Martel Temple)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Despus de ver la escena escoge la opcin de arriba. Avanza para iniciar
otra batalla y luego otra, la cual ser tu primera batalla contra un jefe.
No te preocupes si ests teniendo problemas para derrotarlo, ya que un
desconocido interrumpir la batalla. Este extrao tiene la habilidad de
curar, ayudndote enormemente. En el siguiente evento escoge la opcin
de arriba.
 
Una vez que vuelvas a tener control de Lloyd dirgete al norte para ver
una escena rpida, y luego toma el camino de la derecha. Aqu te enfrentars
a un enemigo de piedra, el cual puede ser eliminado rpidamente. Cada vez
que el monstruo se regenera deja un bloque. Derrota a otro y empuja el
bloque por el hoyo del centro de arriba. Ahora saca otro bloque y empjalo
por el mismo hoyo. Desciende las escaleras hasta abajo donde empujaste los
dos bloques. Empuja el de hasta arriba para crear un paso al
"Sorcerer's Ring". Una vez que lo tengas regresa a donde estaba el enemigo
de roca.
 
(Ten en cuenta que el "Sorcerer's Ring" puede ser utilizado cuando quieras
si presionas el botn <X>. Dependiendo del calabozo en el que te encuentres
es su funcin, y tambin permite congelar a los enemigos).
 
Desde aqu sube la escalera de la izquierda y sigue el camino hasta que
llegues a las tres cajas con tesoros. Regresa a donde estaba el enemigo de
roca. Ahora estar de vuelva. Derrtalo y empuja el bloque al hoyo del
centro izquierdo. Derrota uno ms y empuja el bloque al hoyo del
centro derecho. Desciende la escalera y dirgete hacia la derecha de la caja
que est a la izquierda y que empujaste. Empjala hacia la izquierda para
que se encaje y contina por la escalera hacia arriba para encontrar
"Life Bottle". Derrota un ltimo enemigo de roca y empuja el bloque al
hoyo del centro derecho. Dirgete hacia abajo y empuja el bloque hacia la
derecha para que se encaje. Sube la escalera para encontrar un 
"Panacea Bottle".
 
Finalmente regresa a la entrada del templo y dirgete al Norte a la puerta
que necesitaba el "Sorcerer's Ring". Presiona el botn <X> para remover el
sello y entrar. Toma el portal y ve un evento y luego una escena.
 
Ahora debes de salirte del templo y regresar al mapa del mundo.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Sigue el camino de la derecha, y entra a la casa para ver un evento. Despus
dirgete a la casa de Genis, la cual se encuentra en la parte derecha del
pueblo. Aqu recibirs una explicacin de cmo cocinar y de los
ingredientes para hacer un sandwich. Una vez hecho esto, ve a la escuela y
habla con Raine (recibirs el ttulo de "Brotherly Love" para Genis").
 
Ve a la parte Sur para que inicie un evento y salgas de Iselia. Avanza por
el camino del Noroeste para dirigirte a "Iselia Forest" (Bosque de Iselia).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Despus de un evento sigue el camino. En la interseccin da vuelta a la
izquierda para recoger el tesoro. Regrsate y toma ahora el camino de
la derecha para agarrar el "Life Bottle" y contina para ver otro evento.
Salva y toma el camino de la izquierda.
 
En la parte izquierda del complejo encontrars a una amiga de Genis.
En la escena escoge la opcin de arriba (ambas veces). Se te dir que
busques suelo alto. Ahora ve hacia la derecha, a una parte elevada.
De aqu salta dos veces, y luego hacia la derecha para encontrar un
"Orange Gel", y prosigue por la izquierda. Vers otra escena y luego
iniciar una pelea. Salva y dirgete hacia el Norte.
 
En la bifurcacin dirgete hacia arriba y luego hacia la izquierda para
obtener un "Apple Gel", luego hacia la derecha para un "Leather Glove"
que le debers equipar a Lloyd. De regreso en la bifurcacin, toma el
camino de en medio para obtener un "Apple Gel" y luego cruza el puente.
Agarra los 500 Gald y sube para encontrar un tem debajo de un tronco
cado encima de ti. Simplemente pasa por debajo, da una vuelta en "U", y
atravisalo para obtener el "Orange Gel". Sal del bosque por el Norte.
 
En el mapa del mundo, sigue el camino del Norte para llegar a la
casa de Dirk.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra a la casa y habla con Dirk. Siempre escoge la opcin de arriba.
Regresa al nivel de abajo, salva, y vuelve a hablar con Dirk al lado de
la tumba para continuar. Recibirs varios tems y sers regresado
automticamente al pueblo de Iselia.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Ahora debes de visitar la casa de Colette (es la de la derecha, en la que
conociste a todo mundo). Vers otro evento. Sal de la casa y dirgete
hacia abajo (el Sur) del pueblo para continuar.
 
Pelears una batalla y vers ms escenas. Despus de esto iniciar otra
batalla con un jefe. l tiene varios ataques poderosos de corto alcance.
Sin embargo son fciles de predecir y de bloquear. Pgale rpidamente.
Si tienes el "Sword Rain" tech, jntalo al final de un combo de 3 golpes
y lo derrotars ms fcilmente.
 
Termina el evento y sal de Iselia. Recibirs el ttulo de
"Drifting Swordsman" al salir de dicho pueblo.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 4.2 - La Aventura Comienza <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
 
Tu destino es el oasis en el desierto de Triet, el cual se encuentra al
Sur de Iselia. En tu traslado a dicho lugar puedes visitar el "Nova Caravan"
y la "House of Salvation" (Casa de la Salvacin). Hay que destacar que no
es necesario que visites estos dos ltimos lugares. En la Nova Caravan
te puedes recuperar totalmente gratis si hablas con el seor, mientras
que en la Casa de la Salvacin te costar 100 Gald.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.201 - Triet
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Primero ve a la posada (hacia arriba y a la derecha de la entrada). Adentro
sube las escaleras y examina los objetos al final. Esta es la primera
ocasin en la que se te aparecer el "Wonder Chef", quien siempre est
disfrazado de un objeto particular. Cada vez que lo encuentres te ensear
una nueva receta. En esta ocasin es "Cabbage Rolls" (Rollos de Calabaza).
 
Sal de la posada y dirgete hacia arriba por el lado izquierdo del pueblo
para llegar a las tiendas. Un evento automtico iniciar, en el cual puedes
escoger la opcin de hasta arriba para aprender de la personalizacin.
Tambin le puedes poner a tus personajes el mejor equipo que puedas costear.
 
Ya que hayas terminado de explorar avanza hacia el norte para entrar
a la carpa de una adivina. Pgale y escucha lo que te dice. Regresa al
pueblo para otro evento. Ahora toca una batalla que es extremadamente
fcil si actualizaste el arma de Lloyd. Despus hay otra escena.
 
*-----------------------*
| Traveler's Mate |
+----------------+------+
| Apple Gel | 100G |
| Orange Gel | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle | 300G |
| Holy Bottle | 200G |
| Magic Lens | 10G |
*----------------+------*
| Heat Storm |
+----------------+------+
| Knight's Saber | 800G |
| Flying Disk | 880G |
| Fine Star | 800G |
| Rod | 800G |
| Long Sword | 790G |
*----------------+------*
| Sand Shield |
+----------------+------+
| Soft Leather | 480G |
| Leather Guard | 280G |
| White Clock | 800G |
| Robe | 600G |
| Ribbon | 240G |
| Baret | 200G |
| Wooden Shield | 600G |
| Leather Glove | 200G |
| Gloves | 100G |
| Cape | 100G |
*----------------+------*
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.202 - Sylvarent Base
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Lloyd ha sido encarcelado. Para liberarte presiona el botn <X> y golpear
el guardia con el "Sorcerer's Ring". Examina los paneles en la izquierda
de las dos celdas de al lado para encontrar un "Beast Hide" y un punto para
salvar. Salva y dirgete hacia abajo y a la derecha. Agarra el cofre
enfrente de ti para recuperar tu equipo, y sigue para encontrarte con dos
guardias.
 
En el siguiente cuarto, examina el pedestal para cambiar la funcin del
"Sorcerer's Ring". Una vez que los guardias se hayan ido tu objetivo es
utilizar el anillo (Sorcerer's Ring) para congelar ambos robots guardianes
en los dos paneles de cada lado. Deja que te persigan y gualos a los
paneles, asegurndote de hacerlo correctamente. Una vez que hayas hecho esto
sigue por la puerta que habrs abierto (est a la izquierda).
 
Encontrars varios enemigos. El que ms importa es el que se encuentra en el
corredor del Norte, ya que trae una gema de memoria (memory gem), la cual
sirve para liberar los Puntos para Salvar. Sigue hacia arriba para encontrar
un cofre con un "Beast Fang", y la computadora a la izquierda sirve como
una tienda. Regresa hacia abajo y toma el camino de la izquierda. Libera el
Punto para Salvar y salva el juego.
 
Al dispararle a cada uno de los tres pilares con tu anillo se mueve el
crculo alrededor del GameCube gigante un nmero diferente de grados.
l de ms arriba 180, 90 el de en medio, y 45 el de abajo. Para entrar
a la puerta del Norte simplemente disprale al pilar de arriba una vez, y
luego otra vez al de abajo. Entra a la puerta que habrs abierto.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Botta ~ Foot Soldier (2) ~ Recibes:
 HP: 4200 HP: 823 Experiencia: 505
 TP: 224 TP: 0 Gald: 1526
 
 
Esta batalla no es muy difcil. Primero elimina a los "Foot Soldiers" que
acompaan al Jefe. Utilizar 3 ataques ms el Sword Rain, o 3 ataques ms
el Tiger Slash son efectivos contra este Jefe (si es que los tienes).
Atcalo constantemente con combos, y bloquea cuando veas que levante su
espada. Kratos te curar cuando lo necesites.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la escena dirgete hacia el Este para regresar a Triet.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.203 - Triet
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Una escena inicia tan pronto entras al pueblo. Una vez que acaba sal del
cuarto y dirgete hacia arriba, al primer cuarto de la derecha y contina.
abandona el cuarto y escoge la opcin de arriba. Ve ms. Sal del cuarto
otra vez, y ve ms.
 
Ahora por fin es tiempo de ir al "Seal of Fire" (Sello de Fuego). Ahora
tienes a Rain en tu equipo, as que asegrate de usarla. Aunque no lo
parezca, ella es la curadora que vas a necesitar a partir de aqu. Haz lo
que necesites y luego abandona Triet (Si lo puedes costear, compra
mejores armas y armadura para tus personajes nuevos).
 
El "Seal of Fire" est localizado en el Oeste de Triet (parece unas ruinas).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Asegrate de salvar antes de entrar. Despus de un evento iniciar una
batalla con un par de enemigos de fuego y aprenders nuevas habilidades
defensivas para todos. Estas pueden ser de mucha ayuda, as que asegrate
de activarlas en el men de Tech. Examina el hoyo en el suelo para
una nueva escena y el ttulo de "Archeological Mania" para Raine.
 
ste es el Seal of Fire, lo que significa que la mayora de los enemigos
son dbiles a ataques cuyo elemento es el agua, tal como el "Aqua Edge" de
Genis.
 
Entra al templo y sigue hacia arriba en la primera interseccin. Aqu hay
una caja de tesoro con un enemigo difcil, ya que ataques fsicos no lo
daan, pero para esto tienes a Genis.
 
 
****************************************************************************
 
~ SubJefe: Fake
 HP: 400
 TP: 50
 
Siempre mantente cerca de l, asegurndote de estar bloqueando siempre.
Abre el men y ordena a Genis que utilice "Stone Blast" o cualquier
magia que tenga.
 
****************************************************************************
 
 
Ahora regresa a la bifurcacin. Vers una caja de tesoro cubierta de piedras
por lo cual tendrs que utilizar el "Sorcerer's Ring" para quitar las
piedras y obtener el "Lemon Gel". Entra por la puerta que queda hacia arriba
y pelea al enemigo que tiene una Gema de Memoria. Despus sube la pequea
escalera y enciende la antorcha en la pared despus del mini-tutorial.
Una vez que la plataforma se eleve, baja la escalera y enciente la
antorcha que est a la derecha. Ahora abandona el cuarto.
 
Regresa a la bifurcacin, y atraviesa la puerta. Sigue derecho hacia abajo
para recoger el "Apple Gel". Regresa y empuja el bloque de abajo
por la cima que est cerca de donde entraste a este cuarto. Sube el camino
y colecta los 1000 Gald y el "Mumei" (equpaselo a Lloyd) y el "Savory".
Regresa a abajo y agarra el bloque de arriba, empujndolo sobre el ltimo
para que queden al lado de cada uno permitiendo llegar a una antorcha
adicional. Encindela para elevar una plataforma que te lleva a un Punto
para Salvar roto. Regresa a la entrada y ve a arriba para encontrar dos
Cajas de Tesoros conteniendo un "Life Bottle" y un "Bracelet" (equpaselo
a Genis). Sal del cuarto.
 
Dirgete hacia arriba, a donde peleaste contra la Caja de Tesoro y entra por
la puerta de la izquierda. Sigue hacia arriba y ve a un bloque que debes de
arrastrar para ponerlo en el espacio entre la caja de tesoro y la antorcha.
Agarra el "Stiletto" (pnselo a Kratos) y enciende la antorcha. Regrsate
un poco y avanza por la plataforma que se acaba de elevar. Sube por la
escalera y sigue el camino y da vuelta a la derecha antes del Punto
para Salvar roto para encontrar un "Circlet" (para Colette). Ahora utiliza
la Gema de Memoria en el punto para salvar roto y salva tu juego.
Asegrate que Colette est bien equipada, aun y cuando no la quieras
utilizar. Entra al portal para que inicie otro evento.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Ktugach ~ Ktugachling (2) ~ Recibes
 HP: 5000 HP: 1500 EXP: 748
 TP: 50 TP: 180 Gald: 115
 
 
Para empezar accesa tu men y escoge Tech y Genis. Utiliza el botn <Y> para
quitar todas las magias excepto "Aqua Edge". Ahora encrgate de los dos
ayudantes del Jefe. Aunque tienes a alguien que te cura, los golpes del
Jefe son bastante poderosos, as que mantn la vista en tu HP.
 
Recuerda que puedes bloquear y presionar hacia abajo para activar tu escudo.
Utiliza tus mejores combos y, una vez que los dos ayudantes estn muertos
enfcate en el Jefe.
 
****************************************************************************
 
 
Al terminarse la escena Colette aprender una nueva habilidad. Recuerda
volver a activar todos los hechizos de Genis. Sal de las ruinas y ve la
escena.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.205 - Fogata (Campfire)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Habla con las personas aqu, escogiendo las opciones que prefieras. Despus
habla con Colette para iniciar otra escena.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.206 - Triet
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Regresa a Triet para otra escena rpida. Raine deber de adquirir el ttulo
de "Sisterly Love" aqu. Descansa en la posada y otra escena empezar.
Ahora sal de Triet.
 
Sigue el borde de las montaas hacia el Este, en el lado derecho. Sguelo
hasta que encuentres un camino, conocido como "Ossa Trail" (Verde de Ossa).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra a la vereda de Ossa. Un evento empezar. Escoge la opcin de hasta
arriba para continuar. Sigue el camino hasta la siguiente pantalla, tomando
el camino de la izquierda en la bifurcacin para recoger el "Battle Staff"
(Raine). Sigue por el camino. Cuando se te d la oportunidad de bajar,
hazlo y salva tu juego en el Punto para Salvar y recoge el "Apple Gel" y
el "Melange Gel". Sigue el camino de la derecha. Agarra el "Orange Gel"
de pasada. Al llegar al final iniciar una escena.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Clumsy Assassin ~ Guardian-Wind ~ Recibes:
 HP: 1800 HP: 2000 EXP: 490 (+-)
 TP: 131 TP: 400 Gald: 378
 
Primero encrgate del guardin, ya que es el ms poderoso de los dos.
No tienen ninguna debilidad especfica, as que utiliza una combinacin
correcta de bloqueos y ataques ofensivos. Mantn la vista en tu HP para
evitar que se baje mucho, pero si tienes a Rain y Kratos esto no ser
un problema. Una vez que hayas matado a uno de ellos, el restante es
mucho ms fcil de matar por s solo.
 
****************************************************************************
 
 
Ahora entra al lugar del que sali el "Assassin" (Asesino). Cuando el
camino se divida en tres, toma el de la derecha, y luego prosigue hacia
abajo para agarrar el "Black Silver". Regresa y dirgete hacia la izquierda
y luego hacia arriba para encontrar el "Fine Guard" (Colette). Ahora sigue
por el camino de la derecha y luego hacia arriba en la interseccin.
Agarra el "Beast Fang" y la "EX Gem Lv1".
 
Una vez hecho esto tienes que tomar una decisin. El "Sword Dancer" es un
Jefe Opcional muy latoso, as que quiz quieras evitarlo. En caso de que
lo quieras evitar, sltate la seccin que est marcada dentro de los "*".
En caso de que quieras pelear contra l, habla con l y lee la estrategia
que aparece a continuacin:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe Opcional: Sword Dancer ~ Recibes:
 HP: 8888 EXP: 150
 TP: 38 Gald: 2000
 Yata Mirror
 
Este Jefe es difcil (hay que admitirlo), pero tiene una debilidad. Mi
recomendacin es que tengas por lo menos un nivel de 19 si es que lo vas
a enfrentar (o que seas muy... muy hbil). Asegrate de tener bastantes
tems a la mano. Su HP es bastante (8888, como te habrs dado cuenta es
un nmero algo extrao). Sus ataques tambin te pueden matar de un solo
golpe, pero estos pueden ser bloqueados fcilmente.
 
Inicia la batalla corriendo alrededor de l y atacndolo. Asegrate de
utilizar cualquier combo de 3 ataques-tech que tengas. El Tiger Slash
sirve bien. Una vez que hayas realizado el ataque, inmediatamente bloquea.
Siempre contra-atacar No te quitar ms de 300 HP si bloqueaste
correctamente, HP que Rain y Kratos te pueden curar. Asegrate de que Genis
siempre est lanzando hechizos, especialmente de nivel medio si es que los
tienes (Cuando est siendo atacado el Jefe por tus compaeros son
oportunidades que t tienes para atacarlo tambin).
 
No se te olvide bloquear. Puede ser una pelear bastante larga, as que no
te desesperes. Al matarlo recibirs el Yata Mirror.
 
****************************************************************************
 
 
Sin importar si peleaste o no contra el Jefe, abandona la cueva y dirgete
hacia abajo para salir de la Vereda de Ossa. Mientras lo ests haciendo
recibirs una gua de los "Unison Attacks" (ataques de Unison), al mismo
tiempo de que estos se hacen disponibles. Este tipo de ataque puede ser
activado en una batalla si presionas el botn <Z> (la barra tiene que
estar llena).
 
Salva el juego y dirgete hacia Izoold.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.208 - Izoold
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Empieza entrando a la casa que est a la derecha de la taquilla de la
expedicin "Katz". Ve a la parte trasera y examina el objeto en el piso.
Este es otro "Wonder Chef", el cual te ensear la receta para
"Rice Ball" (Bola de Arroz). Ahora sal y ve a los muelles.
 
En la parte inferior derecha, sigue el muelle para hablar con un hombre que
est ah parado. l te referir a Max, el otro hombre parado al lado del
bote hacia arriba y a la derecha. Despus de hablar con l habla con el
nio que est cerca de la entrada a los muelles. Una vez hecho esto
regrsate an ms, hasta la casa que est a la izquierda de la taquilla de
la expedicin "Katz". Ah habla con la nia y su abuela. Sal de la casa
y habla con el hombre que estar aqu. Regresa y habla con la nia.
Esto deber iniciar un evento. Si no es as, regresa a los muelles y habla
con ms gente, y luego vuelve a repetir estos pasos.
 
Cuando ella se haya ido, regresa y habla con Max. Iniciar una escena.
Escoge la opcin de arriba, y vuelve a hablar con l.
 
*-----------------------*
| Deep Blue |
+----------------+------+
| Apple Gel | 100G |
| Orange Gel | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle | 300G |
| Cod | 110G |
| Squid | 110G |
| Octopus | 70G |
| Barley Rice | 60G |
| Seaweed | 20G |
*----------------+------*
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 4.3 - El Otro Lado del Mar <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.301 - Palmacosta
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Camina y para en una de las tantas tiendas que hay en esta zona. Compra
armas y armamento ms fuerte para tus personajes. Despus avanza para
otra escena.
 
La tienda que ests buscando es un edificio grande, el de la derecha
de los localizados al Este de donde ocurri la escena. El tem que ests
buscando es el "Palma Potion", el cual cuesta 1000 Gald. Si no tienes
el suficiente dinero, vende alguna de las cosas que traes para que lo
puedas adquirir. Regresa al grupo.
 
Ahora ve al siguiente mapa que est a la derecha y cruzando el puente
para ver una escena nueva. Entra al edificio grande en la esquina superior
izquierda para otra escena. Sal del edificio y prosigue hacia la izquierda
para abandonar la ciudad.
 
(Por cierto, si quieres conseguir algo adicional, escoge a Colette como
tu personaje y encuentra un perro que est por la zona. Habla con l y
luego prosigue).
 
 
 -0-
 
A partir de esta zona, puedes tomar varios caminos, haciendo el juego
bastante variado. Sin embargo, dentro de la gua se explicar el camino
que te permite obtener ms experiencia antes de las peleas contra Jefes
difciles.
 
 -0-
 
 
Cuando ests listo, sigue todo el camino hacia el Norte hasta un lugar
llamado Hakonesia Peak (Tienes que avanzar completamente hacia el Norte).
Sabrs que vas por el camino correcto si cruzas un puente y pasas por
una "House of Salvation" (Casa de Salvacin). Se parece a un camino que
se mete a unas montaas. Cuando llegues a l, sguelo.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.302 - Hakonesia Peak
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Sigue el paso y entra a la casa. Habla con el hombre para un evento, y luego
sal de la casa. Otro evento iniciar, en el cual se te revela algo nuevo de
Palmacosta. Es tiempo de regresar a Palmacosta (El pueblo que est al Sur).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.303 - Palmacosta
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Ya que ests adentro del pueblo, ve al frente de la residencia de Dorr para
que inicie una escena. Despus de esto seguir una batalla. En la tienda de
tems habr otra escena. Regresa a la plaza central que est al frente de la
casa de Dorr.
 
A la derecha debers de ver dos edificios. Dirgete hacia adentro del
que se encuentra a la derecha. En la escena escoge la opcin de arriba.
luego examina la cosa extraa que est debajo de las escaleras para
encontrar al Wonder Chef. Ahora aprenders a hacer "Omelets".
 
Sube la escalera y mtete a la primera puerta a tu derecha para recibir
un repaso general, y en el siguiente cuarto se te aplicar un examen.
Al finalizar este los dos alumnos debern de recibir una calificacin
y se le otorgar a Genis el ttulo de "Honor Roll". Antes de salirte
acude al cuarto que est hasta la derecha, en el primer piso. Habla con
el hombre que est detrs del contador y contstale "Yes" (S) para
convertirte en una mesera. Tienes que aprenderte algunas cosas, y
dependiendo de como te vaya ser que tanto dinero ganes. Sin importar esto,
Colette recibir el ttulo de "Turbo Waitress".
 
Sal del pueblo y dirgete hacia "Hakonesia Peak", pero no te metas a dicha
zona. En vez de esto, mtete a la Casa de la Salvacin (House of Salvation)
que est en el camino a Hakonesia Peak.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.304 - Casa de Salvacin (House of Salvation)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Avanza para que inicie un evento, en el cual escogers la opcin de arriba
y entrars a la casa para un evento adicional, en el cual volvers a elegir
la opcin de arriba.
 
En estos eventos habrs aprendido informacin de "Chocolat", con la cual
puedes dirigirte a la zona conocida como "Palmacosta Human Ranch"
(Rancho Humano de Palmacosta). Para llegar al rancho, pon el mapa:
debers dirigirte a la mancha negra que est en la parte derecha del
continente, casi directamente a la derecha de la Casa de la Salvacin.
Sin embargo, te tienes que desviar un poco hacia el Sur para poder llegar
al rancho (para no toparte con las montaas).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.305 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
En el Rancho Humano de Palmacosta, sigue hacia arriba y a la izquierda para
que inicie una escena. La mejor opcin es la de arriba. Ahora sube
y pelea hasta llegar a la puerta y posteriormente a la base.
 
Examina el pedestal que aqu se encuentra para cambiar la funcin del
"Sorcerer's Ring". Entra por la puerta de la derecha y utiliza el anillo.
Examina la terminal para obtener "White Silver", y luego el pedestal para
activar un puente. A tu derecha est una mquina dispensadora que
puede curarte totalmente y venderte tems.
 
Utiliza el anillo para examinar la terminal en la parte superior izquierda.
Obtendrs un "Orange Gel". Haz lo mismo con el pedestal en la parte
superior derecha para extender otro puente. Aunque parezca que es un
callejn sin salida, activa el anillo y recoge el "Life Bottle". Regresa
y mata al enemigo que est al lado de la mquina dispensadora (en caso
de que no lo hayas hecho antes), ya que te dar una "Purple Card"
(Tarjeta Morada). Vuelve a utilizar tu anillo para apagar el puente
de arriba, y luego cruza el de la izquierda y apgalo tambin. Regresa
al cuarto principal.
 
Entra por la puerta de la izquierda y derrota al guardia para recibir
la Gema de Memoria. Utiliza el anillo para encontrar un "Apple Gel" en
este cuarto. Vuelve a activarlo y procede por el camino de la
parte inferior izquierda. Podrs encontrar dos "Orange Gels" y un
"Life Bottle" en esta zona. Regresa al cuarto principal.
 
Utiliza tu anillo (Sorcerer's Ring) para revelar un portal encima del
pedestal. Utilzalo. Ahora sigue hacia arriba, salva el juego y entra
por la puerta de la derecha. Activa el anillo y vers una chispa con una
caja cerca del fondo. Empuja la caja y agarra el tem para obtener un
EX Gem Lv2. Asegrate que el anillo est activado y mueve la caja
en la cima que tiene una chispa, y agarra el "Mage Cloak" (Genis).
Con el radar examina el pedestal para hacer un puente. Crzalo, baja
las escaleras y ve la escena. Ahora tendrs una Tarjeta Roja (Red Card).
Cruza el puente otra vez y desactvalo. Regresa al punto para salvar.
 
Toma la puerta de la izquierda para que inicie otro evento en el cual
obtendrs una Tarjeta Azul (Blue Card). Sal por la derecha.
 
Activa el anillo y mtete al portal que est al Norte del Punto para Salvar.
Ahora tendrs muchos portales de los cuales elegir. Por cierto, no agarres
ninguna chispa, ya que la mayora son alarmas con enemigos. Empezando
desde el cuarto en el que terminas despus de tomar el primer portal,
utiliza, en orden: 1.- Portal Oeste ; 2.- Portal Norte ; 3.- Portal Norte.
(Recuerda activar tu anillo cada vez).
 
Si desactivaste todos los portales como se mencion anteriormente habr
un camino en espiral que te lleva a un "Panacea Bottle", el cual puedes
ver con el anillo. Regrsate, activa el anillo, y toma el portal del
centro. Escoge regresar al camino que conecta. Salva en el Punto para
Salvar, y toma el portal que est al Norte del Punto para Salvar.
 
Ahora los portales que debes tomar son: 1. Portal Oeste ; 2. Oeste ;
3. Sur ; 4. Norte ; 5. Norte ; 6. Oeste ; 7. Norte ; 8. Oeste.
, si prefieres hacerlo simple: Oeste; Oeste; Norte; Oeste; Norte; Oeste
 
Ve la escena, luego tendrs una pelear, y terminars con otra escena.
Despus sigue a "Chocolat" y toma el portal del Norte. Ocurrir un evento
un poco ms largo, luego una pelea, y finalizars con una batalla
importante.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Magnius ~ Whip Master ~ Bowman ~ Recibes:
 HP: 8500 HP: 2300 HP: 2100 EXP: 739
 TP: 120 TP: 60 TP: 40 Gald: 2124
 
Primero derrota a los ayudantes del Jefe. Para derrotar al Jefe no te
desesperes, ya que bloquea constantemente. Varios de sus ataques te sacarn
volando. Sin embargo, si bloqueas cuando ests a punto de caer caers
parado. Combos y hechizos son tiles.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la pelea iniciar otra escena. Despus de est aparecers
afuera. Es tiempo de regresar a Palmacosta.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.306 - Palmacosta
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra a la residencia de Dorr para que inicie un evento. Cuando se halla
acabado baja las escaleras para que inicie otra escena.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefa: Kilia ~ Recibes:
 HP: 10,000 EXP: 500
 TP: 400 Gald: 500
 
Aunque esta Jefa realiza muchos hechizos, no son muy fuertes as que no
te debes de preocupar. Dado que no bloquea constantemente, puedes utilizar
la fuerza bruta para derrotarla: combo tras combo. Eventualmente cambiar
de forma, pero mantendr los mismos ataques dbiles, excepto que ahora sern
fsicos (los cuales son ms fcil de esquivar) en vez de mgicos.
 
****************************************************************************
 
 
Al finalizar ocurrir un evento. Escoge la opcin de arriba. Recibirs un
pase que te permitir cruzar "Hakonesia Peak".
 
Para cuando llegues a esta parte ya debers de ser lo suficientemente fuerte
para enfrentarte al Sello del Agua, as que tu prximo destino es
"Thoda Geyser", el cual puede ser accesado desde el muelle en Thoda
(Thoda Dock). Dicho muelle est localizado cerca de la montaa al Este
del Rancho Humano de Palmacosta, cerca de la playa.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.307 - Thoda Dock
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Este lugar se parece mucho a una Casa de la Salvacin (House of Salvation).
Adentro puedes subir para descansar y salvar. Despus de hacerlo habla
con la mujer en el mostrador para rentar un bote. Vers una escena y luego
zarpars.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.308 - Geiser de Thoda - Agua (Seal of Water - Thoda Geyser)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Al llegar sube las escaleras a la derecha y examina el pedestal. Iniciar
un evento. Pon Colette como el personaje a controlar y habla con el perro
que est por el lugar. Ahora debers de entrar a "Thoda Geyser". Para
hacerlo, acrcate a la piedra que est al lado de la casa.
 
An en un nivel decente, "Thoda Geyser" tiene su reto as que hay varias
recomendaciones:
 
 Desactiva todos los hechizos de Genis excepto los de trueno (Lightning
 y Thunder Blade). Como es un calabozo de agua, la mayora de los
 enemigos son dbiles a ataques elctricos, lo cual nos lleva a la
 segunda sugerencia: Pon "lightning" en todos los espacios de ataque
 de Genis y de Kratos. Al utilizar Tiger Blade con Lloyd, tendrs un
 poderoso final elctrico del combo.
 
Baja las escaleras y agarra el "Mermaid's Tear". Contina bajando y sigue
un poco hacia la izquierda para agarrar el "Life Bottle" y el "Circlet"
(No examines el pedestal todava). Dirgete hacia abajo y toma la salida
de la derecha. Aqu agarra el "Stun Bracelet" y pelea contra el enemigo,
ya que el tiene la Gema de Memoria. Abre el tesoro para encontrar otro
"Circlet". Baja y entra al cuarto de la izquierda. Aqu vers una caja,
y un Switch debajo de la puerta por la que entraste. Empuja la caja encima
del Switch y regresa hasta el cuarto con el pedestal. Ahora baja por
la puerta de la izquierda.
 
Esto puede ser fcil de encontrar: puedes irte por entre los dos pilares
para encontrar un "White Silver" y un "Orange Gel". Regresa a la izquierda
y utiliza el "Sorcerer's Ring" (anillo) para encender las dos antorchas.
Estn en cada uno de los lados de la grande urna. Regresa al pedestal y
utilzalo para cambiar la funcin del anillo. Otra vez sal por la parte
inferior izquierda.
 
Ahora que puedes expulsar agua con tu anillo, fjate en la balanza que
est enfrente de la urna. Dispara agua a la parte derecha de la balanza para
bajar la puerta, pero ser detenida por la caja que utilizaste para impedir
que se cerrar. Una vez que esto pase, regresa hasta donde est la caja. Al
final del camino hay otra balanza. Otra vez dispara agua a su parte
derecha. Una plataforma se elevar justamente a la izquierda de la urna y
las antorchas. Ese es tu destino, as que regresa hasta ah.
 
Dirgete directamente hacia abajo desde la puerta inferior izquierda en
el cuarto del pedestal. Despus de hacerlo encontrars el Punto para Salvar
roto (est un poco difcil ubicarlo). Utiliza tu Gema de Memoria para
salvar el juego. Ahora dirgete hacia arriba y hacia la izquierda
y mtete al portal.
 
Un evento ocurrir despus de meterte al portal. Si Colette no est en tu
equipo, asegrate de ponerla y equiparla con lo necesario (recuerda que
quieres tener ataques/hechizos elctricos).
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Adulocia ~ Amphitra (2) ~ Recibes:
 HP: 10000 HP: 2300 EXP: \
 TP: 248 TP: 120 Gald: \
 
Seamos sinceros. Esta batalla es difcil. Primero elimina a las ayudantes
del Jefe (Amphitra). No utilices ataques de equipo hasta estar con Adulocia
por s sola.
 
Inicia pegndole a las dos Amphitra hasta que se mueran. Puedes ser daado
enormemente, as que activa "Guardian"; bloquea y presiona hacia abajo.
 
Una vez que Adulocia est sola, utiliza todos los ataques de equipo que
puedas. "Tempest" es un ataque de Tech bastante efectivo, aunque no tanto
como "Thunder Balde". Asegrate de que tus curadores tengan los suficientes
TPs. Recuerda bloquear constantemente.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de derrotarla ve la escena y sal de "Thoda Geyser". Iniciar
otro evento.
 
Aqu inicia una escena que no puedes evitar. Una vez que vuelvas a tener el
control estars en la salida de "Thoda Geyser". Salva y salta a la "tina"
para regresar a la tierra principal. Con tu pase en la mano y el Sello del
Agua completo, debemos de ir a Hakonesia Peak.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.309 - Hakonesia Peak
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Llega a la puerta. Despus de que se verifique tu pase se te permitir
avanzar hasta la siguiente parte del continente.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 4.4 - En Camino <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
 
Para este momento ya debes de estar encaminado en el rumbo correcto.
Hacia el Norte hay otra Casa de la Salvacin. Desde ah sigue el camino
del Oeste para llegar a Asgard (Salva antes de entrar a dicho lugar).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.401 - Asgard
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
*-------------------------*
| Gale |
+-----------------+-------+
| Pork | 120G |
| Beef | 140G |
| Chicken | 120G |
| Juicy Meat | 200G |
| Beef Strips | 80G |
| Cabbage | 60G |
| Lettuce | 80G |
| Mushroom | 60G |
| Potato | 50G |
| Onion | 60G |
| Radish | 60G |
| Carrot | 60G |
| Barley Rice | 60G |
| Panyan | 70G |
| Roll | 70G |
| White Satay | 200G |
| Red Satay | 200G |
| Black Satay | 200G |
| Egg | 50G |
| Cheese | 60G |
| Kelp | 40G |
*-----------------+-------*
| Typhoon |
+-----------------+-------+
| Masamune | 1500G |
| Slicer Ring | 1380G |
| Duel Star | 1180G |
| Gem Rod | 1550G |
| Steel Sword | 1380G |
| Hydra Dagger | 2200G |
*-----------------+-------*
| Cyclone |
+-----------------+-------+
| Ring mail | 1800G |
| Fine Guard | 900G |
| Mage Clock | 1500G |
| Feather Robe | 920G |
| Iron Helm | 1200G |
| Iron Gauntlet | 1200G |
| Kitchen Mittens | 1000G |
| Paralysis Charm | 4000G |
*-----------------+-------*
| Whirlwind |
+-----------------+-------+
| Apple Gel | 100G |
| Orange Gel | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle | 300G |
| Holy Bottle | 200G |
| Dark Bottle | 200G |
| Magic Lens | 10G |
| Stone Charm | 4000G |
*-----------------+-------*
 
Si ests herido, descansa en la posada que est a la izquierda del lugar
por el que entraste. Tambin hay por lo menos tres tiendas en este pueblo,
as que puedes adquirir nuevas cosas incluyendo equipo.
 
Sigue los escalones que estn a la derecha. Sigue avanzando hacia la derecha
para entrar al siguiente mapa, y sube los escalones que estn al norte.
A tu derecha habr una casa grande con una nia llamada Aisha. Entra a ella
y sube. Examina el pequeo objeto que est al lado de la cama para encontrar
a otro Wonder Chef, quien te ensaar "Meat Stew". Ahora sal de la casa y
dirgete hacia la izquierda para regresar al rea principal. sube los
escalones largos hacia el Norte. Por cierto, NO salves despus de subir
las escaleras hasta que hayas matado al Jefe que se aproxima.
 
Despus de la escena tendrs el control de Lloyd. Da la vuelta a la
estructura grande de piedra para que inicie otro evento. Regresa
a la casa de Aisha y de Linar (donde obtuviste la receta) para
ver otra escena. Regresa a los escalones largos y ascienda. Despus
de las escenas te enfrentars al Jefe:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Windmaster ~ Recibes
 HP: 10,000 EXP: 1325
 TP: 220 Gald: 800
 
Primero asegrate de quitar cualquier ataque que sea del elemento viento
de Genis. Utiliza hechizos como "Stalagmite" al mismo tiempo que combinas
con los de Lloyd y Kratos. Su ataque en el que gira puede causar mucho
dao, pero lo puedes predecir y bloquear efectivamente.
 
Recuerda que los ataques en equipo pueden daar enormemente al Jefe, y
pueden resultar dar muchos combos al ser utilizados despus de otro combo.
 
****************************************************************************
 
 
Una vez que hayas derrotado al Jefe aparecer una escena y tendrs el Mapa
de Balacruf (Map of Balacruf). Cuando vuelvas a tener control de Lloyd
regresa a la casa de Linar y, despus de la escena, sal de Asgard.
 
Ahora que tienes el mapa de Balacruf debes de visitar dicho lugar. La
ruta es hacia el Este y cruzando un puente, siguiendo el camino que ah hay.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.402 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Wind - Balacruf Mausoleum)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Dado que hay trampas en esta zona que te quitan HP an y cuando no ests
en una batalla, asegrate de cuidar tu HP.
 
Avanza hacia adentro e inmediatamente da vuelta a la izquierda para
encontrar un tesoro con 1800 Gald. Despus sube y ve una escena para
entrar al templo.
 
Empieza movindote a la derecha. Toma el tiempo para asegurar pasar sobre
los picos sin ser picado. Sube un poco y asciende por la escalera. Hay un
enemigo escondido cuando salgas de la escalera, del cual obtendrs la
Gema de Memoria. Regrsate al principio y toma el camino de la derecha
para encontrar un "Beast Fang" un Punto para Salvar roto. Salva
el Juego y sube la escalera y avanza.
 
Da vuelta a la izquierda en la cima y enciende la antorcha justamente arriba
de la caja utilizando el anillo (Sorcerer's Ring). Despus empuja 
la caja por el borde. Baja y empuja la caja de tal forma que presione el
Switch para hacer que deje de soplar el aire. Vuelve a subir las escaleras,
pero ahora dirgete hacia el Norte. Enciende la antorcha y cruza el puente
de la izquierda para regresar al principio. 
 
Esta vez pasa los picos que te aplastan. Puedes intentar encender la
antorcha que est en la cima, pero sta se apagar. Ve hacia la izquierda
y toma el camino, encendiendo las dos antorchas que estn enfrente de la
puerta para abrirla. Sigue el camino de abajo de las escaleras y a la
derecha y hacia el fondo para encontrar una caja. Empjala al Switch y
agarra el "Iron Guard" y el "Blue Ribbon". Despus sigue hacia abajo
y agarra el "Beast Hide" y enciende la antorcha. Puedes regresar y encender
la antorcha que se apagaba con el viento, pero lo nico que logrars es
recibir "sugerencias" para saber cmo solucionar un acertijo que est
prximo. Las sugerencias estn al lado de las antorchas.
 
Cuando ests listo, baja la escalera debajo de la puerta de la salida y
cambia la funcin del anillo. Ahora atraviesa la puerta de arriba y ve una
escena rpida.
 
Elimina a los dos enemigos que estn en tu camino. La solucin al acertijo
es:
 
 Primero inicia con esta combinacin: 1. Rojo ; 2. Verde ; 3. Amarillo
 4. Blanco ; 5. Azul
 
Esto romper la pared de la derecha. Agarra la EX Gem Lv2. Utiliza el anillo
en cada ventilador para pararlos, y luego la siguiente combinacin:
 
 1. Azul ; 2. Rojo ; 3. Amarillo ; 4. Blanco ; 5. Verde
 
Ahora puedes accesar la parte de la izquierda. Agarra el "Blue Ribbon" y
procede con la combinacin final.
 
 1. Rojo ; 2. Amarillo ; 3. Verde ; 4. Blanco ; 5. Azul
 
A partir de este momento es recomendado que regreses y salves el juego,
ya que se aproxima un jefe. Una vez que hayas salvado, regresa a este
cuarto y sal por la puerta que est al Norte para ver una escena. Asegrate
de estar utilizando a Colette.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Iapyx ~ Recibes
 HP: 14,000 EXP: 1324
 TP: 88 Gald: 2000
 
Esta puede ser otra batalla larga, as que no te desesperes. Notars que la
mayora de sus ataques pegan relativamente bajo. Si ests en medio de
un ataque Tech de "Tempest" los ataques no te pegarn. Tres espadazos tuyos
ms un "Tempest" por lo general lo daarn y te ayudarn a evitar su ataque.
Tambin qutale a Colette todos sus ataques excepto "Angel Faeathers".
 
****************************************************************************
 
 
Una vez que se acabe la batalla cura a todos tus personajes, tanto en
HP como en TP. Regresa a la entrada para otro evento sorpresa:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Resolute Assassin (Sheena) ~ Guardian-Lightning ~ Recibes
 HP: 4,500 HP: 5500 EXP: 1324
 TP: 164 TP: 400 Gald: 2000
 
Primero ataca al ayudante de la Jefa. Es muy dbil en lo que se refiere a
defensa, especialmente contra ataques de agua. Despus encrgate de
Sheena. Si curaste a tus personajes no debers de tener problemas.
 
****************************************************************************
 
 
Abandona el templo cuando hayas terminado.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.403 - Fogata (Campfire)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Aqu no hay mucho que hacer. Simplemente escucha. Cuando puedas, sal
al Mapa del Mundo. Tu siguiente destino es el pueblo de Luin. Est
al Norte de la Casa de la Salvacin. De ella sigue el camino al Norte
en tu mapa.
 
Si cruzas un puente, has avanzado demasiado, as que regrsate un poco
(Nota: no me refiero al puente que utilizaste para llegar a Balacruf,
sino a otro).
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.404 - Luin
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Justamente despus de entrar al pueblo inicia un evento que no puedes
evitar. Procede por el camino que se va hacia arriba y sguelo hacia la
izquierda para entrar al siguiente mapa. Una escena importante ocurrir,
y es igual de importante que escojas la opcin de arriba. De lo contrario
te irs hacia otra parte que no maneja la gua.
 
Ahora tendrs a Sheena en tu equipo. Sal del pueblo mediante el pueblo
de la izquierda.
 
Ahora debes de ir al Rancho humano de Asgard (Asgard Human Ranch).
Es fcil encontrarlo. Sigue el camino que te aleja de Luin, prosiguiendo
hacia el Noreste. En unos instantes alcanzars a ver el rancho, intentndose
camuflar con el bosque. Cuando lo alcances, entra a l.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.405 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Ve las escenas hasta que se te d el control de tu personaje. Cuando esto
ase, sigue hacia arriba y hacia la derecha, y navega entre las cajas para
encontrar un cofre que contiene "Beast Hide". Ahora entra a la base.
La puerta de la derecha est bloqueada, as que utiliza la que se encuentra
en la parte superior izquierda. Una escena tendr lugar.
 
Al finalizar sta, agarra el "White Robe" que est encima de ti y
baja, hacia la izquierda para salvar el Juego. Procede por la izquierda,
y toma el camino que te lleva a un cofre con un "Iron Bracelet".
De aqu incorp[orate al camino primario y ve una escena. Cuando se acabe
abandona el rancho hacia la izquierda. Regresa a Luin.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.406 - Luin
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Una pequea escena. Despus de verla ve a la izquierda y regresa al mapa
del Mundo.
 
Es tiempo de ir a Hima, ubicado despus del puente que est al Oeste.
Sigue el camino del Oeste hasta que se acabe y, cuando eso pase ve
hacia el Sur. Sigue el borde de las montaas por la derecha hasta que veas
un camino de tierra, el cual te llevar a Hima.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.407 - Hima
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Cuando entres al pueblo sigue el camino para entrar al primer edificio,
el cual es la posada. Adentro dirgete al cuarto de la derecha para salvar
en el Punto para Salvar y examina la olla que est en la parte superior
del cuarto. El "Wonder Chef" aparecer, ensendote como hacer "Risotto".
Ahora sal y compra el equipo que puedas costear. Habla con la mujer
que est en la escalera para un evento.
 
Toma el camino que est detrs de la casa para ver otra escena. Debers
de recibir la "Desian Orb". Con esto, regresa al Rancho Humano de
Asgard.
 
*------------------------*
| Crimson Canyon |
+----------------+-------+
| Apple Gel | 100G |
| Orange Gel | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle | 300G |
| Holy Bottle | 200G |
| Magic Lens | 10G |
| Sinclaire | 2100G |
| Moon Robe | 1400G |
| Tartan Ribbon | 1600G |
| Iron Bracelet | 800G |
| Leather Cape | 400G |
*----------------+-------*
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.408 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Cuando entres al rancho examina la piedra grande que est enfrente de ti.
Ahora tendrs acceso al rancho. Una batalla y luego una escena.
 
Ahora tendrs que dividir tu equipo en dos. Ambos tendrn que pelear,
pero el juego se asegurar que estn mas o menos nivelados. La recomendacin
es que dejes a tus personajes ms fuertes con Lloyd, entre ellos a alguien
que cure.
 
Como el equipo de Lloyd, toma el camino de la puerta superior izquierda.
Avanza hasta que encuentres el "Cleric's Hat". En el siguiente cuarto
a la izquierda, regrsate y agarra los "Pellets y el "Lamellar Leather".
Al frente de la pantalla y a la izquierda est la terminal. Examnala
y escoge apagarla. Regresa al cuarto principal.
 
Salva tu juego y sal por la puerta inferior izquierda. Examina el pedestal
para cambiar la funcin de tu anillo (Sorcerer's Ring). Corre y toma el
camino de la izquierda para subirte a la rampa transportadora. A tu
izquierda vers seis cilindros brillando. Debes de destruir los tres
que puedes alcanzar con tu anillo mientras te mueves con la rampa. Cuando
lo hayas hecho baja y da la vuelta en el fondo del camino.
 
Ve y mata al soldado que est caminando sin propsito alrededor del cofre.
Est cargando la Gema de Memoria para este calabozo.
 
Tu objetivo aqu es el mismo que del otro lado. Prate sobre la rampa
y utilzala para destruir los restantes tres cilindros. Despus sube por
la escalera y asciende por la rampa transportadora que ahora deber de
estar detenida. Agarra el cofre que est al lado de la puerta del Norte
para un "EX Gem Lv2", y luego abre la puerta.
 
Utiliza la Gema de Memoria para salvar tu juego e intenta utilizar
el portal. Cambiars de equipo.
 
Ahora que eres el otro equipo, hay una salida por la parte inferior derecha
del cuarto. Utilzala. Pelea una batalla y sal por la puerta de abajo.
El guardia se ha movido, as que mtete entre la pequea apertura que est
entre las cajas de la derecha. Empuja la primera caja que te encuentres
dos paneles hacia la derecha, y luego regrsala a donde estaba.
Ahora agarra la caja de la parte superior derecha, jlala hacia abajo una
vez, posicinate arriba de ella y empjala hacia abajo una vez ms.
 
Ahora dirgete hacia su izquierda, jlala a la izquierda una vez, corre
a su derecha y empjala a la izquierda. Ahora puedes mover el bloque de la
parte superior derecha hacia abajo dos veces y salir por la puerta.
 
Avanza. Agarra la "Tarjeta de la Tierra" (Card of Earth) del cofre.
Prate cerca del panel en el piso y examnalo. La puerta se mover.
Entra al cuarto de la izquierda para presenciar una escena rpida.
Sal por la puerta de la izquierda. Recoge el "Stun Charm" y activa
el panel. Regresa al cuarto de la derecha y abandona el lugar por la salida
del Sur.
 
De aqu ve hacia abajo y luego a la izquierda. Pelea contra el robot en el
cuarto y activa el Switch. Ahora regresa hacia abajo y haz la misma
cosa, excepto que te irs a la derecha en la interseccin. Pelea contra
otro robot y activa el panel. Cuando lo hayas completado volvers a tener
el control de Lloyd.
 
Salva y entra al portal. Iniciar otra escena y, despus, 
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Kvar ~ Energy Stone (2) ~ Recibes
 HP: 10,000 HP: 5500 EXP: 2280
 TP: 340 TP: 100 Gald: 3795
 
Encrgate primero de los robots. Kvar estar haciendo su ataque de relmpago
mientras haces esto, pero una vez que hayas derrotado a los robots podrs
pegarle en su cabeza con tus mejores combos para alentarlo. Casi nunca
bloquea, por lo cual puedes mantenerte siempre a la ofensiva.
 
****************************************************************************
 
 
Al terminar la batalla vers algunas escenas y regresars a Asgard.
Abandona el lugar y dirgete a Hima, hacia el Noroeste.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.409 - Hima
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra y mtete a la posada para ver un evento. Recibirs la Llave para la
Torre de Mana (Tower of mana). Ya no hay ms que hacer, as que sal
del pueblo. Regrsate al puente que est enfrente de Luin y, cuando lo
cruces, debers de ver unas montaas. Estas montaas impiden ver la
Torre de Mana, tu destino. Ve hacia ellas por el lado derecho y, detrs
de ellas vers la Torre. Mtete a ella.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.410 - Torre del Man (Tower of Mana)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Cuando entres, atraviesa la puerta y ve el evento. Ahora escoge a alguien
que no sea Colette para que te acompae.
 
Sube la escalera en forma de espiral. El segundo enemigo al que te
encuentras tiene una Gema de Memoria para este calabozo, as que asegrate
de derrotarlo. En la cima agarra el "Armet Helm" que se encuentra en el
cofre, y sal por la puerta. Ahora es tiempo de resolver un acertijo:
 
Avanza y quema la cortina roja utilizando el anillo (Sorcerer's Ring).
Empuja la caja al centro del cuarto para que refleje el rayo de luz hacia
el receptor en la derecha, abriendo la puerta de la izquierda. Ahora
procede. Examina el panel que est justamente abajo de la entrada.
Despus tendrs control del otro equipo para resolver un acertijo:
 
Quema la cortina de la izquierda y coloca el bloque en el centro para que
refleje la luz hacia arriba. Sigue el rayo hasta la puerta. Te encontrars
con otro acertijo:
 
 Quema la cortina. Empuja el bloque inferior derecho hacia arriba
 una vez. Esto har que se refleje a uno de los tres receptores. Ve
 al receptor que est siendo iluminado y mueve el bloque que est arriba
 de l dos veces hacia la izquierda, y hacia abajo para que quede entre
 los otros dos receptores.
 
 Ahora regresa y lleva la caja inferior izquierda y ponla donde estaba
 el bloque anterior (un espacio arriba del receptor iluminado). Esto
 reflejar la luz hacia la izquierda. Finalmente toma el bloque que
 no has tocado todava y ponlo dos espacios hacia la izquierda del
 que acabas de poner, para que refleje el rayo hacia el bloque que est
 entre los dos receptores. Si lo hiciste correctamente, el bloque
 deflectar la luz hacia los dos receptores restantes.
 
 |-|<<<|-|
 v O
 v ^
 v ^
 v ^
 O<<<|-|>>O ^
 ^
 ^
 ^
 ^
 C >>>>>>>>>>>>>>>>|-|
 
 El esquema de arriba ilustra lo anterior. As se debera de ver,
 con "C" siendo la cortina, las flechas siendo la luz, "|-|" las cajas,
 y "O" los receptores.
 
The panels of course are not to scale, this is just about what it
will look like, with C being the curtain, arrows being the light,
|-| being the boxes and O's being the beacons.
 
Dirgete hacia el Norte y agarra el "Moon Robe", "Lunar Guard", y 
"EX Gem Lv2". Tambin salva el juego y pasa la puerta. No se te olvide
agarrar el "Stinger Ring" en la parte superior derecha de este cuarto,
y luego entra por la puerta del Este, y finaliza con la que est al Sur.
 
Sube la escalera en espiral y entra por la puerta que est en la cima.
Toma la puerta del Oeste y agarra el "EX Gem Lv2" y el "Iron Mail".
Procede por el puente mgico que est a la izquierda para un evento que
te cambiar de vuelva al equipo de Lloyd.
 
Sube un poco y utiliza el "Memory Gem" en el Punto para Salvar roto, y
salva el juego. Cruza el puente de la izquierda y sigue un patrn de "Z"
hacia arriba para encontrar al otro equipo. Una vez juntos mtanse
al portal para que inicie una batalla:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Iubaris ~ Recibes
 HP: 16,800 EXP: 2650
 TP: 1500 Gald: 2500
 
Este Jefe no tiene ayudantes, as que enfcate en l desde el principio.
"Tempest" y "Psi Tempest" ayudan bastante, al igual que la mayora de los
ataques de Genis. Utiliza tus ataques ms fuertes, ya que tiene bastante
HP.
 
****************************************************************************
 
 
Tendrs que abandonar la Torre manualmente. Cuando llegues al cuarto
principal, examina el librero que est en la esquina superior izquierda.
Al hacerlo recibirs el libro que te permite curar. Al abandonar la
torre iniciar otra escena.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.411 - Fogata (Campfire)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Acudes aqu para ver una escena importante. Aunque pienses que tu
siguiente destino es "Hima", realmente debes de acudir a "Lake Umacy".
 
"Lake Umacy" se encuentra al Sudeste de la Torre de Mana. Puede ser
fcilmente localizado si sigues el camino hasta la mitad de Luin
y "Hakonesia Peak", y luego procedes hacia el Noreste. Se parece a un
lago escondido entre una montaa y varios rboles.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.412 - Lago Umacy (Lake Umacy)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra al lago para ver una escena breve. Con la nueva informacin debes
de regresar a "Thoda Geyser" (Debes de ir a Thoda Dock para llegar a
Thoda Geyser).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.413 - Thoda Geyser
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Lo que tienes que hacer es simple. Dirgete a donde estaba el Jefe contra
el que peleaste la vez pasada que estuviste aqu. Sigue el camino mgico
y entra a la cueva para encontrar el portal que te llevar hasta dicho
lugar. Salva antes de entrar, y de preferencia ten bien equipada a "Sheena".
Despus de entrar al portal iniciar una escena:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Undine ~ Recibes
 HP: 13,000 EXP: 2110
 TP: 320 Gald: 765
 
La Jefa ser difcil si tu nivel es bajo. Debido a que utiliza hechizos
constantemente, enfcate en atacarla y no te preocupes mucho en defenderte
y bloquear sus ataques. En lo que se refiere a Genis, mantn desactivados
todos sus hechizos excepto por "Thunder Blade". Por otro lado,
Sheena no debe de utilizar la Tarjeta de Agua.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la escena abandona "Thoda Geyser" y regresa a "Lake Umacy".
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.414 - Lago Umacy (Lake Umacy)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Un evento ocurre automticamente cuando entras a "Lake Umacy". Despus de
esto Rain debera de aprender el hechizo "Resurrection" y obtener el
ttulo de "Grand Healer". Ahora es tiempo de abandonar "Lake Umacy".
 
Se te dar a escoger entre si regresar a "Balacruf Mausoleum" y a
"Triet Ruins" para obtener a Sylph y a Efreet. Sin embargo, los puedes
obtener ms adelante. Tambin puedes ir a la casa de Dirk para recibir un
"EX Gem Lv3", pero esto tampoco es muy importante.
 
Mejor dirgete directamente a "Hima" (Si haces algo de lo anterior tambin
tendrs que ir a Hima para continuar).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.415 - Hima
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Lo primero que debes de hacer es entrar a la posada. Un evento ocurrir
en el cuarto solitario que est al subir las escaleras. Abandona la
posada y dirgete hacia la colina que est detrs, y ve otra escena
en la cima.
 
Despus de esto puedes hablar con todos, pero la nica persona con la que
es necesario que lo hagas es con Colette. Escoge la opcin de abajo,
y automticamente recibirs el "Assassin's Ring" - Anillo de Asesino.
 
Regresa a la posada y salva el juego. Luego vuelve a la colina y vers
otra escena. En esta ocasin no importa a quin escojas.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.416 - Torre de Salvacin (Tower of Salvation)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Aqu solamente hay un camino, as que no te deberas de perder. Al final
del camino utiliza el portal y preprate para una escena larga y luego
un evento.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Remiel ~ Recibes
 HP: 16,000 EXP: 2795
 TP: 258 Gald: 1840
 
Dado que este Jefe no bloquea mucho no tendrs problemas para atacarlo.
Sin embargo, sus ataques pueden daarte bastante. Si ves que un hechizo
se empieza a formar alrededor de ti, empieza a correr para intentar evitar
el mayor dao posible. Recuerda que Rain ya debe de saberse el hechizo
para revivir a los personajes.
 
****************************************************************************
 
 
Otra escena y de nuevo una pelea.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Kratos ~ Recibes
 HP: 22,500 EXP: 3739 (+-)
 TP: 1500 Gald: 2900
 
En esta ocasin Kratos es tu enemigo. Para decirte la verdad, realmente
no importa si ganas o pierdes esta batalla, ya que los eventos que
siguen no cambiarn. En esta batalla bloquear puede ser la diferencia
entre ganar o perder. Sin embargo, la tcnica a seguir es siempre estar
a la ofensiva.
 
Si le ganas a Kratos recibirs el "EX Gem Lv3".
 
****************************************************************************
 
 
Cuando creas que no poda haber ms, resulta que s puede:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Yggdrasil ~ Recibes
 HP: 40,000 EXP: -
 TP: 3000 Gald: -
 
Esta es una de esas ocasiones en las que quiz odiars al Juego. Es
imposible ganarle a este Jefe. Date cuenta que tiene 40,000 HP y 3000 TP.
Por esta razn, evita utilizar tems, ya que los gastaras para nada.
Por cierto, la batalla se acabar si pasan ms de dos minutos, el
Jefe te derrota, o le haces cierta cantidad de dao al Jefe. Como
mencion, no se le puede ganar.
 
****************************************************************************
 
 
Otra larga escena... Contina leyendo para iniciar la nueva seccin.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.417 - Sylvarent Base
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Cuando tengas control de Lloyd, dirgete hacia la derecha y hacia arriba
para entrar por la puerta de la derecha justamente despus de una batalla.
Cerca estar una mquina dispensadora que sirve para que te recuperes.
Ya que ests listo, ve al Este, salva tu juego, y pasa por la puerta para
resolver un acertijo.
 
Primero examina el pedestal para cambiar la funcin de tu anillo
(Sorcerer's Ring). Ve a las escaleras que estn a la izquierda y luego
baja.
 
Mira la caja caf ms cercana a las escaleras. Empjala un espacio hacia
la izquierda y luego uno hacia abajo. Corre a la derecha y llvate la
caja que ah se encuentra para ponerla a la derecha de la primera caja
que moviste. Esto completar un paso que te permite llegar a la caja gris.
 
Ahora sube, empuja la caja gris por el borde de la derecha, y vuelve a
bajar. Agarra la caja gris y empjala al espacio que est a la derecha
del panel azul, entre los dos cofres y la parte elevada debajo de ella.
 
Ahora trae ambas cajas cafs, una a la vez. Crea un puente entre la parte
elevada que puedes acceder mediante la parte baja de la escalera, y la parte
elevada debajo de los dos cofres. Hecho esto podrs subir la escalera
e ir a los cofres para recoger un "Straw Hat" y un "EX Gem Lv2". Regresa
a abajo.
 
Olvdate de las cajas cafs; agarra la gris y ponla encima del panel azul.
Esto abrir las escaleras que te permiten bajar al nivel inferior.
Antes de bajar nota que cuando creaste el puente con cajas, hay un cuadrado
caf que ocupa cuatro paneles. Trae las cajas cafs a aqu, y posiciona
una en la parte superior izquierda, y otra en la parte inferior izquierda
del cuadrado. Ahora desciende la escalera.
 
Al bajar por la escalera habr una interseccin en la que los
escalones se dividen hacia la derecha y la izquierda. Toma el camino
derecho y empuja el bloque al agua. Regresa a la izquierda. Vers un
pilar girando en la cima. Utiliza el anillo y disprale con electricidad.
Baja y opera la terminal de la izquierda. Esto bajar un elevador que
estar accesible debido a que creaste un puente con las cajas. Crzalo.
 
Disprale al pilar que est girando en el centro de esta seccin y
opera la terminal arriba de la escalera. Procede al canal al que le habrs
quitado el agua y empuja el bloque hacia la izquierda (sobre el panel).
La puerta se bajar, as que disprale al pilar que est girando para
abrir la puerta que est subiendo los escalones y al Sur. Dirgete
hacia arriba y atraviesa dicha puerta. Otra escena.
 
Ahora ve a la izquierda para otra escena.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 4.5 - Tethe'alla <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.501 - Montaas Fooji (Fooji Mountains)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Salva el juego y prosigue por el camino. Recoge el EX Gem Lv2 y contina
hacia abajo. Cuando llegues a la siguiente escena toma los dos pasos de
la izquierda para encontrar un "Cool Orbit" y un "Card of Fire". Sigue
hacia la derecha para ver una escena. En el Mapa del Mundo sigue hacia el
Norte y entra a la ciudad de Meltokio.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.502 - Meltokio
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra a Meltokio para que inicie un evento. Sube las escaleras que estn
cerca y, despus de la escena, encontrars una tienda de equipo hacia
la izquierda. Una vez que hayas hecho las compras correspondientes, no te
salgas, ya que debers de examinar la estatua del gato en la esquina
izquierda para encontrar al Wonder Chef.
 
En este lugar tambin puedes encontrar materiales para curar que son ms
poderosos. Son caros, pero si los puedes costear te recomiendo que los
compres.
 
Ahora sube las escaleras que estn en el centro. Da vuelta a la derecha
y avanza a la siguiente seccin en la cual hay varias mansiones.
Entra la segunda (de la izquierda) y sube las escaleras. En la parte
izquierda de este pasillo hay un objeto que puedes examinar para volver
a encontrar al Wonder Chef. Ahora aprenders "Fruit Cocktail". Sal
de la casa y regresa por la izquierda.
 
Si ya ests listo, dirgete hacia arriba e intenta entrar al castillo para
que inicie una escena. La iglesia est a la izquierda. Ve a ella para
ver una escena ms. Sal de ella y entra al castillo.
 
Una vez que ests en el castillo, sigue hacia la izquierda y luego
dos series de escaleras para encontrar una puerta adicional. Intenta
entrar al cuarto con las dobles puertas para ver una escena. Escoge la
opcin de arriba. Ahora sal del castillo y de vuelta a la iglesia. Una
vez que tengas a Zelos regresa al Mapa del Mundo. Vers un gran puente
hacia el Norte. Dirgete a l.
 
*---------------------------*
|Belteon |
+-------------------+-------+
| Apple Gel | 100G |
| Lemon Gel | 1000G |
| Orange Gel | 200G |
| Pineapple Gel | 1200G |
| Melange Gel | 500G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle | 300G |
| Anti-Magic Bottle | 1000G |
| Flare Bottle | 1000G |
| Guard Bottle | 1000G |
| Acuity Bottle | 1000G |
| Syrup Bottle | 1000G |
| Holy Bottle | 200G |
| Dark Bottle | 200G |
| Magic Lens | 10G |
| Poison Charm | 4000G |
| Paralysis Charm | 4000G |
*-------------------+-------*
| Axios |
+-------------------+-------+
| Nimble Rapier | 2800G |
| Ogre Sword | 3000G |
| Ray Thrust | 3000G |
| Cool Orbit | 2250G |
| Silver Sword | 2600G |
| Card of Fire | 2700G |
| Card of Earth | 2400G |
| Francesca | 3200G |
*-------------------+-------*
| Trupelos |
+-------------------+-------+
| Splint Mail | 3000G |
| Elven Protector | 3000G |
| Druid Cloak | 2700G |
| Misty Robe | 2200G |
| Straw Hat | 1000G |
| Striped Ribbon | 1400G |
| Gold Circlet | 1000G |
| Omega Shield | 1600G |
| Claw Gauntlet | 1000G |
| Lapis Bracelet | 1400G |
| Heavy Boots | 3000G |
*-------------------+-------*
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.503 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Despus de la escena intenta atravesar el puente. Aunque parezca que nunca
vas a llegar al otro extremo, no te preocupes. Ya que ests del otro
lado dirgete hacia el Norte para entrar al pueblo de Sybak.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.504 - Sybak
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Un evento iniciar. Puedes realizar ms compras. Si te falta dinero, pon
a Zelos como tu personaje y habla con las mujeres del pueblo para recibir
algunas cosas.
 
Ingresa al edificio de arriba. Entre los dos libreros de la pared superior
hay un objeto interesante (es el Wonder Chef, quien te ensear a cocinar
"Fried Rice". Sal de la biblioteca y camina hacia la izquierda. El edificio
grande es una academia. Entra a l. En la escena Colette recibir el
ttulo de "Ill-Fated Girl".
 
El hombre con el que tienes que hablar es el que est a la izquierda del
mostrador con el equipo. Habla con l para iniciar una escena; regresa
a la academia de investigacin. Abre la puerta del Oeste, y despus de la
segunda puerta que pases iniciar otra escena. Con Lloyd, regresa al
cuarto principal. En el evento recibirs un mapa. Abre la puerta escondida
para salir de aqu. Regresa a "Tethe'alla Bridge".
 
*------------------------*
| Student Mart |
+----------------+-------+
| Apple Gel | 100G |
| Lemon Gel | 1000G |
| Orange Gel | 200G |
| Pineapple Gel | 1200G |
| Melange Gel | 500G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle | 300G |
| Syrup Bottle | 1000G |
| Holy Bottle | 200G |
| Dark Bottle | 200G |
| Magic Lens | 10G |
*----------------+-------*
| Student Supplies |
+----------------+-------+
| Ogre Sword | 3000G |
| Kotetsu | 3300G |
| Ray Thrust | 3000G |
| Mythril Ring | 3400G |
| Aqua Brand | 3600G |
| Battle Ax | 3600G |
| Pointed Hat | 1300G |
| Bridal Gloves | 1200G |
*----------------+-------*
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.505 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Inicia el retorno por el puente e iniciar una escena una vez que hayas
llegado a su extremo opuesto. Despus de la batalla, toma a tu equipo
y dirgete a "Tethe'alla".
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.506 - Montaas Fooji (Fooji Mountains)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Despus de un evento rpido, regrsate por el camino que utilizaste la
primera vez. Nada ha realmente cambiado, a excepcin de los enemigos,
as que asegrate de salvar cuando llegues a la cima. Ahora dirgete hacia
el Norte y ve la escena. Despus, claro...
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Pronyma ~ Recibes
 HP: 18,500 EXP: 3000
 TP: 750 Gald: 1500
 
Este Jefe es un ejemplo de cuando una buena tcnica ofensiva funciona bien.
Si tu y Zelos le hacen combos constantemente, rara vez lograr atacarte.
Por si no fuera poco, sus ataques no te daarn mucho. Una nota es
que utiliza el "beast tech", as que si te empuja hacia atrs, recuerda
presionar rpidamente el botn <X> para corregir esto y reanudar los
ataques. Realmente no deberas de tener ningn problema.
 
****************************************************************************
 
 
Al finalizar el siguiente evento, otra vez desciende la montaa. Ahora
regresa a Meltokio.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.507 - Meltokio
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Aqu habr una escena rpida, y una introduccin a tu siguiente destino.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.508 - Drenajes de Meltokio (Meltokio Sewers)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Este lugar es un gran rompecabezas. Inicia siguiendo el camino al
pedestal y cambia la funcin de tu "Sorcerer's Ring". Ahora tienes
la habilidad de encoger. Los paneles azules te regresarn a tu tamao
normal, y tambin ten cuidado con los enemigos cuando eres pequeo (se
vern mucho ms grande). De todas maneras, encgete y cruza la telaraa
y sube las escaleras. En la cima asegrate de matar al enemigo que tiene
la "memory gem" para este calabozo.
 
El camino te lleva a una interseccin. Baja la escalera, y busca detrs
un cofre escondido que est difcil de ver. brelo para obtener un
"spirit ring" y regresa a las escaleras. Sbelas y luego sigue hacia la
derecha. Habr una escena rpida. Cuando se termine, abre la caja y
agarra el Ex Gem Lv3. Ahora vuelve a subir la escalera dos veces y avanza
para otro evento rpido.
 
Primero podrs notar el pequeo hoyo en la pared al lado del compactador
de basura. Encgete y mtete adentro de l. Ten cuidado con el enemigo,
agarra el "Great Ax" y salte. Cuando hayas regresado a tu tamao normal,
examina los controles a la izquierda del compactador de basura, y expulsar
un bloque. Agrralo y jlalo hacia abajo hasta que llegues al fondo.
Tendrs que darle la vuelta y empujarlo. Avintalo por el borde al fondo
con el que ya est alineado. Notars que hay una apertura a la derecha de la
pared tambin. Haz otro bloque y empjalo hacia ah. Finalmente, de las
tres aperturas en el lado izquierdo, empuja el tercer (y ltimo) bloque
de la que est en el centro.
 
Despus de eso, regresa y baja las escaleras hasta que llegues a donde
abriste el cofre. A tu derecha superior notars que el camino ya est
completo, as que encgete y crzalo. Gira la rueda azul para abrir la
puerta azul. Regrsate y atraviesa dicha puerta.
 
Una vez que has pasado por la puerta, encontrars el Punto para Salvar
directamente adelante de ti. Salva tu juego. Ahora dirgete a la izquierda
y baja los escalones. Hay una caja caf en el agua aqu. Trpate en ella
y regresa al primer mapa (Debes de estar encogido para meterte en ella).
Gira la rueda roja y regrsate. En vez de regresar por la puerta azul,
ve a la cima, a la derecha del compactador de basura est la puerta roja;
atravisala.
 
Ahora ests en el techo de otra zona. Empieza creando un bloque en el nuevo
compactador de basura. Inicia empujndolo por el camino que va por la parte
superior del mapa. El truco est en llegar a la esquina:
 
Empjalo directamente al panel de la esquina y encgete. Cruza la telaraa
y toca el panel azul para volver a crecer. Ahora jlalo un panel hacia la
nueva direccin, encgete, y regresa por la telaraa. Regresa a tu tamao
normal y contina empujndolo en la nueva direccin.
 
Solamente necesitas hacer esto hasta que llegas a una esquina en la que no
hay telaraa. Solamente empjalo por la esquina de la derecha.
Deber de caer y conectarse con el camino "roto" que estaba debajo.
Ahora llega a ah, regresa por la puerta al primer mapa y entra a la puerta
azul que habas abierto previamente. Ahora mientras te diriges al punto para
salvar, baja por los escalones de la derecha. Empieza a cruzar el pequeo
pasillo en el lado derecho de la pared. Llegars a una pared si sigues
derecho, as que toma la primera vuelta a la izquierda. Sube la escalera
y encgete para pasar entre los barrotes. Abre la puerta a la
jaula y regrsate hasta la puerta roja que te lleva al techo.
 
Una telaraa nueva ha aparecido donde antes no haba una, as que crea
un bloque y llvalo a donde tiraste el otro con anterioridad, pero
ahora empjalo hacia la siguiente esquina, y luego otra vez hacia la
derecha. Empjalo fuera de este lado y hacia la derecha para que
caiga justamente al lado de la jaula. Regrsate a la jaula (esta vez
puedes tomar el camino cerca del Punto para Salvar, ya que ya abriste
la puerta).
 
Cuando llegues a ella, empuja el bloque al switch cuadrado y el puente
se mover. A pesar de que el puente ya apareci, debes de regresar al
techo ya que este est roto. Crea un ltimo bloque y empjalo a la
ltima esquina. Ahora empjalo fuera del lado derecho. Claro,
regresa al punto para salvar, toma la derecha y pasa la jaula,
y sube las escalera para llegar a donde el bloque roto te est esperando.
 
Antes de moverlo, asegrate de encogerte y meterte al pequeo hoyo en la
pared, agarra la "EX Gem Lv1" y salte. Ahora empuja el bloque fuera
del borde que est justamente al Sur del panel azul. Ahora finalmente puedes
cruzar el puente. Hazlo, y luego encgete y llega al Switch amarillo,
gralo, y regresa. Salva tu juego y procede por la puerta amarilla que
acabas de abrir.
 
Ahora solamente te resta ir hacia la izquierda, abrir la caja para
obtener 2500 Gald, baja los escalones y dirgete hacia arriba. Encontrars
un camino que te lleva por la cascada, y requiere que te encojas.
Cuando llegues al otro lado, preprate para otra escena. Ahora una
pequea batalla. Un evento, y luego sube por las escaleras. El cofre
aqu es otro enemigo opcional; brelo y pelea contra l.
 
 
****************************************************************************
 
~ SubJefe: Fake ~ Recibes
 HP: 2800 EXP: -
 TP: 250 Gald: -
 Elixir
 
Una vez ms, los ataques fsicos son inofensivos para esta cosa. Simplemente
utiliza tu tiempo comandando a Genis para que utilice sus hechizos ms
poderosos, al igual a Zelos si es que lo ests utilizando. Raine, por
otro lado, podr utilizar Photon. Lloyd descansar en esta batalla,
pero realmente no est difcil. Recibes un Elixir al derrotarlo.
 
****************************************************************************
 
 
Ahora sube y abandona el drenaje.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.509 - Meltokio
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Tu destino, el laboratorio, est a la derecha de los escalones principales
del pueblo, al cruzar la puerta. Adentro ve la escena. Ahora sal
y sube por la escalera principal del pueblo, y luego los que te llevan
al rea del castillo. Dirgete en el mapa a la derecha de todas
las mansiones. La de Zelos es la segunda de la izquierda. Adentro
ocurrir una escena. Habla con el mayordomo y elige la primera opcin,
y luego otro evento. Regresa al "Elemental Research Laboratory" (el
laboratorio) y despus de la escena abandona Meltokio.
 
Para salir, regresa al drenaje. Afortunadamente ahora tienes la opcin
de "Quick Jump" (saltar la zona) y evitar recorriendo todo otra
vez. Ahora que ests en el mapa, ve al puente de Tethe'alla.
 
Explicacin del Control de Carga Elemental (Elemental Cargo Control):
 Botn <A>: Avanzar
 Botn <B>: Embarcar / Desembarcar
 Palanca de Control : Hacia la derecha o izquierda dar vueltas.
 Palanca (Stick) <C>: Hacia arriba o hacia para moverte en esa direccin
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.510 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Cuando entres, dirgete a la derecha para un evento corto. Sube la
escalera y habla con Kuchinawa para abordar el bote. Ahora cruza el ocano
y el muelle, y regresa a Sybak. El muelle, si es que tienes problemas
encontrndolo, est a la derecha del puente.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.511 - Sybak
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Despus de una escena, regresa al camino secreto del stano de la facilidad.
Es el hoyo que est a la izquierda de la seccin de la facilidad, en caso
de que se te haya olvidado. Habla con Katie, y adentro te dir tu siguiente
destino. Sal mediante la salida secreta otra vez y regresa al mapa del
Mundo.
 
El bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest) est ubicado al Noreste de
Sybak. Ve a l.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.512 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Una cosa que debes de tener en mente en este bosque es que te encontrars
constantemente con flores que te realizarn "uppercut". Cuando te lancen
al aire, presiona el botn <X> para caer parado.
 
Cuando entres iniciar una batalla. Despus sigue hacia arriba y cambia la
funcin del Sorcerer's Ring en el pedestal. La luz puede ser utilizada
para derretir las hiedras. Toma el camino de la derecha en la interseccin.
Sigue hacia la derecha, y qudate sobre el parche de flores por un poco.
Date cuenta que recarga tu barra de luz. Cuando est llena, sigue hacia
arriba. Podrs ver parte de un cofre cubierto por las hiedras en este
camino; utiliza tu anillo para quemar las hiedras y acceder al Phoenix Rod.
Ahora avanza hacia la derecha. Sigue por el camino hacia abajo y 
te dars cuenta que hay una gran hiedra en el lado derecho. Disulvelo
y agarra el "Witch's Robe". Ahora disuelve las hiedras que estn arriba
de ti y sigue hacia la derecha. En el camino, descubre el cofre para
obtener el "Angel Bracelet". Contina un poco hacia abajo y toma el
primer camino de la derecha.
 
Aqu recarga tu luz, y disuelve la hiedra que bloquea el camino. Asegrate
de derrotar al enemigo que est al lado de la hiedra para agarrar la
"memory gem". Ahora sigue hacia abajo, y hacia el Sudoeste por la
hiedra. Llegars a otra interseccin. Ahora dirgete al Sudeste y
revela el cofre junto al camino. No puede ser abierto ahorita, pero cuando
tengas un arma ms poderosa puedes regresar. Contina para bajar hacia el
camino, ignorando la brecha a la izquierda hasta que llegues al Punto
para Salvar. Ahora salva tu juego y toma una decisin:
 
 a) Continuar por el camino y NO enfrentarte a un Jefe difcil.
 Si no derrotaste al "Sword Dancer" en Ossa Trail, tienes que escoger
 esta opcin a fuerza. Contina leyendo despus de que se termina
 el punto b).
 
 b) Si derrotaste al "Sword Dancer" en Ossa Trail, tendrs la
 oportunidad de luchar contra el segundo Sword Dancer. Es un jefe
 bastante difcil, as que te recomiendo que no intentes pelear
 contra l si tu nivel es inferior a 36.
 
 En caso de que s quieras luchar, regresa a la interseccin de
 arriba y toma el camino de la izquierda (al que te dije que no le
 prestaras atencin). Habla con la calavera oscura, y escoge la
 opcin de arriba para que inicie la pelea:
 
 
 ********************************************************************
 
 ~ Jefe Opcional: Sword Dancer 2 ~ Recibes
 HP: 33,333 EXP: +- 8568
 TP: 4444 Gald: 15,000
 Yasakani Jewel
 
 Este Jefe golpea fuerte, y tus ataques no. Recomiendo que utilices
 el tem All Divide. Har la batalla ms larga, pero sus golpes no
 no te harn tanto dao. Sin embargo, no es necesario que tengas
 el All Divide. Recomiendo un equipo de Lloyd, Genis, Raine, y
 Zelos. Entra al men de estrategia de cada personaje y ponlos como
 a continuacin:
 
 Genis - Attack Freely, At Once, Don't Pursue
 Raine - Attack Freely, Heal, Don't Pursue
 Zelos - Attack Freely, Heal, Skills/Magic
 * Quita todos los hechizos de Genis, a excepcin de "Spread".
 
 Ahora entra a la batalla. Todo mundo estar bien con lo que est
 haciendo. Como Lloyd, t tienes dos objetivos principales. Llenar
 tu barra de "Unison", y asegurarte que los dems tengan suficientes
 TPs. Con suerte tendrs por lo menos 10 Pineapple Gels. Bloquear es
 muy importante al incrementar tu barra de Unison, morirs con una
 ola de ataques, es lo ms seguro. As que predcelos y bloqualos.
 Lloyd daar muy poco, pero eso est bien, ya que el propsito
 principal es que ayudes en los ataques de Unison de Genis.
 Mi recomendacin es la siguiente: Lloyd - Tiger Slash para los
 botones derecho e izquierdo, Genis - Raging Mist para todos,
 Raine - Photon para todos, y Zelos - Lightning para todos.
 El Lightning y Tiger Slash terminarn con poderosos combos y
 el Photon y Raging Mist realizarn una cantidad grande de dao.
 Mantn esta estrategia hasta que lo derrotes.
 
 ********************************************************************
 
 
 Recibirs una Yasakani Jewel al derrotarlo. Regresa al Punto para
 Salvar y salva tu juego.
 
Desde el Punto para Salvar dirgete hacia abajo. Iniciar una escena,
y despus de esto, una batalla:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Convict ~ Recibes
 HP: 12,000 EXP: 2250
 TP: 320 Gald: 1500
 
Si derrotaste al Sword Dancer 2, entonces este Jefe no se te har
difcil. De todas maneras, sigue la siguiente estrategia. Sus ataques
son muy lentos y dbiles. Tus combos lo golpearn seguido, ya que
no bloquea mucho. Mantenlo entretenido mientras Genis lo ataca con magia,
y despus de uno o dos ataques de Unison lo derrotars.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la batalla, se testigo de un evento rpido y toma la salida
inferior para regresar al Mapa del Mundo. De aqu, el nico lugar al
que realmente puedes ir es Mizuho, a unos pasos del bosque.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.513 - Mizuho
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Ocurrir un evento cuando arribes. Una vez que termine, entra a la casa en
el centro del pueblo. Despus una escena, en la que recibirs el
ttulo de "Gentle Idealist". Ahora entra a la casa del Jefe y examina
el objeto de madera que est hacia arriba de la puerta. El "Wonder Chef"
aparecer y te ensear una receta de "Ramen". Ahora sal de la casa.
 
Hacia la izquierda del camino que lleva a la casa del Jefe hay un lugar
para comprar armas. Asegrate de actualizarte a lo mejor que puedas comprar.
Tambin compra un "Mizuho Potion". Mantenla en tu inventario, ya que
te ahorrar el tiempo de salir de un calabozo y regresando a aqu en
una ocasin posterior.
 
Abandona Mizuho y vuelve a entrar al bosque.
 
*----------------------------*
|Toyama |
+-------------------+--------+
| Apple Gel | 100G |
| Lemon Gel | 1000G |
| Orange Gel | 200G |
| Pineapple Gel | 1200G |
| Melange Gel | 500G |
| Mizuho Potion | 1000G |
| Magic Lens | 10G |
| Shiden | 4000G |
| Shuriken | 4000G |
| Spell Card | 1350G |
| Card of Water | 1600G |
| Card of Earth | 2400G |
| Card of Fire | 2700G |
| Card of Lightning | 3500G |
| Card of Wing | 3800G |
| Manji Seal | 10000G |
| Water Spider | 5000G |
| Drain Charm | 4000G |
*-------------------+--------*
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.514 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Todo lo que tienes que hacer es subir y tomar el camino de la derecha hacia
el Mapa del Mundo.
 
De aqu cruza el puente y avanza a la aldea de Ozette (estar escondida
por los rboles).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.515 - Ozette
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Sube el camino y luego dirgete a la izquierda. Baja los escalones a la
izquierda y mtete a la posada. Examina el perico a la derecha del
contador para que aparezca el "Wonder Chef" quien te ensear como
hacer Tenderloin.
 
La tienda de equipo es una casa en la parte superior derecha, en caso de
que necesites una armadura ms fuerte.
 
Haz Colette tu personaje y encuentra los dos perros en este pueblo.
 
Ahora ve a la parte inferior derecha del pueblo y toma el camino.
Una escena ocurrir. Una vez que se acabe, sal de la casa de Presea y toma
el camino de la izquierda que sale del pueblo.
 
Aqu afuera, el nico lugar al que posiblemente podrs ir, es a la
casa de Altessa, as que hazlo.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.516 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Lo nico que debes de hacer aqu es ver una escena. Despus sal.
Ahora tu objetivo es ir a la mina. Empieza por pasar a travs del otro
lado de Ozette. De regreso en el mapa, en vez de cruzar el puente ve
a la derecha y sigue la tierra hacia el Noreste. Eventualmente llegars
a un muelle, donde tomars tu barco.
 
Ve casi directamente hacia al Norte, con un poco hacia el Este. Es fcil
localizar el muelle en tu mapa; presiona izquierda o derecha en el pad
direccional. El muelle est ubicado en la punta ms baja de la tierra y
en la parte inferior derecha de tu mapa. Justamente al final de la gran
pennsula. No deber ser difcil encontrarla.
 
Despus de desembarcar, dirgete hacia el Norte, volteando hacia la
izquierda al acercarte a las montaas. La entrada a la mina estar visible,
as que entra a ella.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.517 - Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Tan rpido entres iniciar un evento y, naturalmente, surge un problema
que lleva a una batalla:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Defense System ~ Auto Repair Unit ~ Orbit (2)
 HP: 12,000 HP: 5500 HP: 3000
 TP: 100 TP: 0 TP: 500
 
~ Guard Arm (4) ~ Recibes
 HP: - EXP: 4310
 TP: - Gald: 1600
 
Este Jefe es un Jefe extrao, principalmente porque tiene muchas cosas,
y haca tiempo que no peleabas contra un Jefe con sbditos. Primero ataca
a los Orbits y Auto Repair Unit, ya que son los ms fciles en destruir.
El Auto Repair Unit se revivir despus de un tiempo, as que trata de
hacerle el mayor dao posible al Defense System antes de que se reviva.
Los Guard Arms realmente no son enemigos, son solamente cosas que te
atacan mientras ests golpeando la puerta. No deberan de ser mucho
problema, as que enfcate en el Jefe principal.
 
****************************************************************************
 
 
Una vez que hayas deshabilitado al Jefe, regresa hasta donde peleaste
contra l. Abajo en las vas, escondida detrs de un vagn en la parte
inferior izquierda hay un cofre que contiene un EX Gem Lv1. Despus entra
a la mina.
 
Arriba y a la derecha vers un switch y una plataforma en movimiento. Si
te paras en el borde vers una plataforma elevada con un dibujo de una
flecha apuntando a la izquierda. Tu objetivo es pegarle con tu Sorcerer's
Ring cuando pases al lado de ella en la plataforma en movimiento. Despus
de hacerlo, se elevar en vez de ir hacia la derecha. Tmala y salte cuando
ests arriba. Asegrate de destruir al enemigo en frente de la puerta
grandota para obtener la Memory Gem para este calabozo. Ahora toma el
elevador hasta abajo.
 
Ve a la parte inferior derecha de esta zona para encontrar el pedestal.
Examnalo y cambia la funcin de tu Sorcerer's Ring. Ahora tienes la
habilidad de dejar bombas. Ten cuidado, ya que te daarn si ests muy
cerca a ellas cuando exploten. Sube por la rampa de madera en la izquierda
y agarra el "Saint Rapier". Luego sigue hacia arriba y toma el "Sand Saber".
Ahora regresa a arriba utilizando el elevador.
 
Cuando llegues a la cima dirgete a la izquierda y deja una bomba al lado de
la roca grande. Regresa a abajo utilizando el elevador y vuelve a cambiar
la funcin del anillo a la normal. De regreso a arriba, puedes saltar
por donde antes estaba la roca. Toma la plataforma en movimiento y disprale
a la flecha para cambiar el movimiento de sta de izquierda a derecha
otra vez. Ahora necesitas la habilidad para dejar bombas, as que toma
el elevador hacia abajo una ltima vez y cambia la funcin de tu anillo.
Regresa y toma la plataforma en movimiento, y entra por la puerta.
 
Aqu deja una bomba para volar la roca gigante. Avanza y luego hacia la
izquierda abre el cofre que contiene los "Iron Greaves". Contina hacia
el Norte para volar la siguiente roca. Ve hacia arriba y a la izquierda,
y luego a abajo al rea inferior para activar el switch. Ahora sube y
destruye la roca grande. Hacia adelante hay dos ms rocas, una en cada
camino. Destruye a ambos y toma la rampa central. Aqu hay un pequeo
nomo al que debes de hablar. Dale la Mizuho Potion (si recordars, te
dije que la compraras en Mizuho). Agarra el cofre que contiene el
"Silk Robe" y regresa a la rampa.
 
Dirgete a la izquierda y hacia abajo, por el camino. Sigue hacia abajo
por la rampa y activa el siguiente switch. Ahora estamos en la pequea
zona a la derecha de donde entraste a este cuarto, en caso de que te
hayas perdido durante el recorrido. Ve a la derecha. Encontrars un cofre
que contiene un "Battlesuit". Sube la rampa y gira a la derecha. Explota
la roca y procede . Otra vez vuela la roca, y dirgete a la izquierda.
Aqu podrs salvar el Juego. Ahora ve hacia la derecha.
 
Habr una escena con una roca. La siguiente parte es bastante sencilla.
Para hacer las cosas ms fciles, asegrate de que Lloyd traiga equipado
un EX Gem Lv2, y ponle el "Personal EX skill". Ahora corres mucho ms
rpido. Ve hacia abajo y al rededor, asegrate de no apagar el switch.
Vers un bloque que gira. Lo que tienes que hacer es guiarlo al camino
con la roca. Cuando te ha seguido por la mitad del camino, corre
hacia el panel de activacin. Una vez que lo hayas hecho, salta a la
pequea rea de al lado para que no te pegue. Podrs tomar el
elevador, pero para efectos de rapidez, deja que la roca te pegue.
Recibirs algo de dao, pero sers lanzado a donde debes de estar.
 
Cuando aterrices, agarra el cofre para obtener "Super Pellets". Ahora debes
de conseguir tu primer arma de oscuridad (Devil's Arm). Examina las piezas
rotas del bloque que giraba. Ahora sube, agarra la "Thunder Cape", y toma
el elevador. Cruza a la derecha, esquivando la roca. Pgale al switch para
desactivarlo, y continua hacia abajo.
 
Cuando llegues al puente, baja las escaleras y obtn una "EX Gem Lv3". Sube
y cruza el puente para otra escena. Un simple toque al botn <X> destruye
las cajas; el metal est en las de la derecha. Agrralo y sal de esta
mina.
 
En el mapa del mundo, entra a tu bote y regresa a Ozette.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.518 - Ozette
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Cuando te acerques a la parte central del pueblo, iniciar una escena.
Una batalla fcil inicia y la escena contina. Escoge la opcin de
arriba cuando puedas.
 
Ahora se te pedir que realices un salto rpido. Si ests coleccionando
las recetas escoge "no". Si no las ests coleccionando, escoge que "Si".
 
 Si escogiste "no", entra a la casa de Presea y examina la estatua de
 oso que est al final de la cama, en el cuarto de la izquierda. El
 "Wonder Chef" aparecer y te ensear la receta de "Gratin". Ahora
 abandona Ozette mediante la entrada principal y entra al bosque.
 Baja, pasando por el pedestal, y cuando ests de vuelta en el Mapa
 del Mundo, entra a Mizuho.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.519 - Mizuho
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra a la casa del Jefe y habla con l. Despus de la escena, sal de
la casa del Jefe y encuentra a Sheena en la parte Noroeste del pueblo.
Habla con ella y, despus del evento, sal de Mizuho.
 
Tu destino es ahora el Templo del Relmpago (Temple of Lightning). Ve
al muelle al que fuiste para llegar a la mina, y sigue hacia el Norte.
El templo estar ubicado en la isla directamente al Norte de ese muelle.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.520 - Templo del Relmpago (Temple of Lightning)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Para empezar, avanza hasta que llegues a una interseccin con muchos
caminos. Ten cuidado con la electricidad, ya que te daar si te pega.
En la interseccin vers tres caminos directamente en frente de ti; toma
el de la izquierda. Al final examina la vara para activarla. Regresa a la
interseccin y ahora toma el camino de la derecha. Tambin activa esta
vara de relmpago. Regresa a la interseccin y toma el camino del centro.
Cuando pises el botn, el relmpago debera de pegar el pedestal a la
derecha, en vez del que est enfrente de ti. 
 
Dado que ahora ya puedes seguir, desactiva la vara de electricidad:
Regrsate y desactiva la que est a la derecha. Ahora cuando regreses
a pisar el switch, el relmpago pegar en la vara de la izquierda y
romper la caja. Regresa al camino de la izquierda y contina para cambiar
la funcin de tu Sorcerer's Ring.
 
De regreso en la interseccin en el centro del cuarto, avanza hacia el
Este hasta que llegues al final. Ahora que puedes disparar electricidad
con tu anillo, puedes destruir las dos cajas que estn en el camino del
Norte. Hazlo y evita la electricidad para obtener "Silver Guard". Toma
el camino del Oeste en la interseccin esta vez y sigue para salvar tu
juego. Finalmente, ahora puedes tomar el camino del centro, y pasar el
switch en el piso hasta el siguiente cuarto.
 
Antes de avanzar, procede por cualquier escalera, ya sea la de la izquierda
o la de la derecha, para llegar a la cima. Ah habr tres cajas; cada una
de diferente color. Puedes destruir la de abajo con tu anillo. Regresa
a la base y procede hacia adelante, a travs de la caja y por la puerta.
 
En este cuarto grande toma los escalones a tu izquierda y entra por la
puerta. Aqu tendrs que navegar con cuidado, para evitar caerte del
borde. Cuando llegues a la cima, toma la puerta, y luego la que
est debajo de ti. Corre al final del camino pero no toques la vara de
relmpago. Primero usa el Anillo para romper la caja flotando a tu derecha;
caer un cofre. Ahora examina la vara. Cuando caiga agarra el EX Gem Lv3
y dirgete al otro lado.
 
Aqu haz lo mismo para obtener un "Duel Helm". Antes de que lo hagas una
ltima vez, corre al final del camino de la izquierda para dejar caer
otro cofre que recogers despus. Ahora regresa y disprale a la caja,
dejando caer un "Thunder Scepter". Ahora activa la vara de relmpago
en el centro; ahora atrae el relmpago, en vez del que est abajo del
cuarto. Ahora avanza por la puerta.
 
ste es un poco ms complicado que el anterior. Sigue el camino hasta que
llegues a un punto donde puedes descender unos escalones. Aqu, en vez
de subir por los que estn a tu izquierda, camina a la derecha y sube para
encontrar un cofre. Muvete lentamente hasta que veas que aparece el
cono de "Examine" en la parte inferior de tu pantalla. Agarra el espritu
y djate caer del borde a propsito.
 
Ahora ests en el cuarto justamente anterior al cuarto principal. Regresa
y entra a la puerta del Norte. Ahora puedes tomar los escalones hacia
abajo para desactivar la vara de relmpago y subir los escalones a la
derecha para examinar el pedestal y cambiar la funcin de tu Sorcerer's
Ring una segunda vez. Ahora tienes la habilidad de destruir cajas
amarillas. Regresa a arriba y toma la puerta que est al Sur para salir
del cuarto.
 
Aqu sube la escalera a la izquierda, y destruye los dos bloques amarillos
mientras lo haces. Sin embargo, no atravieses la puerta. Procede a la
cima para destruir la caja amarilla que est en la parte inferior del
bonche. Cuando regreses a abajo, toma el camino de la derecha y entra
por la puerta que est al Este. Sigue el camino oscuro a la parte
superior del cuarto y sal; aqu podrs destruir otro bloque amarillo y dejar
caer el pedestal a una seccin inferior del cuarto. Regresa al cuarto
oscuro y cete a propsito.
 
De aqu ve al primer cuarto del Templo. Corre al Oeste en la interseccin
y salva tu juego. Notars que ahora puedes destruir los dos bloques
amarillos que estn debajo de ti y obtener el "Shining Star". Una vez
que la tengas, regresa al cuarto principal grande, dos mapas hacia el
Norte.
 
Ahora si subes a la derecha notars que la maquina ahora tiene una vara
de relmpago encima de ella. Examina la mquina para activar la vara.
Ahora sube los escalones que estn lejos a la izquierda, agarrando
el "EX Gem Lv2" del cofre que dejaste caer y navegando por el cuarto oscuro.
Cuando llegues a la cima, sube los escalones y cruza el puente a la derecha,
y luego desciende y toma la puerta. Otra vez encontrars un cuarto oscuro
que tienes que atravesar. Cuando llegues hasta abajo sigue el camino
y desactiva la vara de relmpago que encontrars. Esto dejar solamente
la de la mquina, as que su energa ser restaurada. Regresa al cuarto
oscuro y retrasa tus pasos hacia atrs para salir por la puerta.
 
Ahora, en vez de cruzar el puente, toma los escalones y corre de regreso
a la mquina. Una vez que la has examinado, no arranques la mquina. La
mquina funciona mandando una corriente hacia arriba que se mueve por
los conectores en la pared. Estos conectores son sostenidos por ladrillos
amarillos que puedes romper. Empieza por subir los escalones justamente
debajo de ti. Ahora en este camino hay una serie de escalones que
puedes ascender en cada nivel. Sube por los primeros y derrota
al enemigo para recibir la memory gem. Continua subiendo hasta que
llegues a la fila de la cima. Destruye las dos cajas amarillas de la
izquierda. Por ltimo regresa y activa la mquina. Ignora por el momento
la caja que cae.
 
Ahora aventrate al segundo piso ms alto. Destruye los dos bloques a
tu izquierda as como los restantes dos en el piso ms alto. Despus
regresa a abajo y activa la mquina por una segunda vez. Toma la recin
creada rampa y sube los escalones para obtener un "Battle Cloak" de la
caja que dejaste caer. Baja dos niveles de escalones y entra a la
puerta para encontrarte en una seccin de agua. Ahora examina el
pedestal para hacer el cambio final de tu Anillo. Ahora puedes destruir
bloques rojos.
 
Regresa y sube los escalones y la rampa y entra al cuarto oscuro, del cual
te caers a propsito. Sal por la puerta del Sur y ve a la interseccin
que queda abajo en el primer cuarto. Tomando el camino del Este te llevar
a una interseccin con dos bloques rojos debajo de ti. Destryelos y
agarra el EX Gem Lv3. Ahora regresa al centro del cuarto, donde caste
despus de lanzarte.
 
Toma los escalones a tu izquierda y entra la puerta que tena un bloque
amarillo en su frente. Este es el cuarto oscuro ms difcil, as que
tmate tu tiempo. En la cima, destruye los bloques rojos y toma el
"Power Greaves". Regresa y mtete a la puerta y djate caer a propsito.
Toma la salida del Norte, utiliza el Memory Gem, y salva el juego.
 
Tu tarea final en el cuarto que est al Sur del Punto para Salvar es
ir a la cima y destruir el ltimo bloque rojo que estaba en el bonche
de tres. Activa la vara de relmpago y preprate para una escena.
Ve la escena, y despus iniciar la pelea:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Volt ~ Recibes
 HP: 24,000 EXP: 3580
 TP: 240 Gald: 2800
 
A mucha gente se le hace difcil este jefe, as que presta atencin.
Inicia la pelea encendiendo todos los hechizos de Genis excepto por
Spread. Asegrate que Sheena no tenga la carta del relmpago (Card of
Lightning), ya que de lo contrario solamente lo curar cuando lo ataque.
Por otro lado, "Tempest techs" son geniales con Lloyd. Siempre ten tems
a la mano y asegrate de vigilar el HP y TP de todos. Trata de no darle
a Volt la oportunidad de atacar, y recuerda que tus combos pueden hacer
la diferencia.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de este evento habr otra escena, y Sheena recibir el ttulo de
"Summoner". Ahora sal de este templo.
 
Embarca en el muelle y ve tu mapa. Podrs ver una gran isla blanca rodeada
de islas pequeas. Tu destino est escondido entre todas las islas pequeas,
justamente en el centro de la parte inferior izquierda (Sudoeste). Investiga
por un tiempo y eventualmente lo encontrars.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.521 - Tethe'alla Base
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Para empezar, ve la escena que ocurre cuando entras. Puedes hablar con
Orochi cuando quieras para curarte y escuchar la contrasea que has
obtenido. Cambia la funcin de tu "Sorcerer's Ring" y sal del cuarto.
 
Ahora entra por la puerta de la derecha. Jala (NO empujes) el bloque un
panel hacia abajo, y luego empjalo un panel hacia la derecha para bloquear
el lser. Corre al final del cuarto y entra al cuarto con el guardia. l
tiene la primera contrasea, as que derrtalo. Sal y empuja la caja azul
al frente del rayo, y luego al frente del rayo que bloquea el camino
superior, y avanza por la puerta.
 
En este cuarto, agarra el "Silver Circlet" y luego empuja la caja de la
parte inferior derecha al frente del rayo que est a la izquierda. Luego
pasa la caja y jlala a la izquierda, y empjalo al frente del rayo que est
arriba de ti. Ahora puedes salir por la puerta en la parte superior
izquierda. Jala la caja azul hacia abajo y empjala al frente del rayo
que est a la izquierda. En este curto, derrota al guardin prpura
para recibir otra contrasea. Sube los escalones y en la cima disprale
al generador con tu "Sorcerer's Ring". Baja los escalones, examina el
panel en la esquina superior derecha del cuarto para elevar el elevador.
Ahora regresa al cuarto principal, dirgete al Norte para encontrar a
Orochi, y salva tu juego.
 
Ahora, desde el cuarto principal, toma la salida de la izquierda. Jala
y empuja el bloque de tal manera que est al frente del rayo a tu izquierda
y psalo. Entra a los siguientes dos cuartos para obtener un "EX Gem Lv2"
y un "Card of Ice". Ahora bloquea el rayo del camino que da hacia
arriba en la interseccin y dirgete hacia el Norte por la puerta. Toma
la primera izquierda y entra a la puerta. Derrota al guardia azul para
recibir la tercera y ltima contrasea. Abre el cofre para un "EX Gem Lv3",
y dirgete hacia el norte en la interseccin.
 
Estars arriba del cuarto donde obtuviste la segunda contrasea, donde
tambin elevaste el elevador. Sigue el camino hacia arriba, derrotando el
guardia con el que te encontrars para obtener la memory gem de este
calabozo. Saca el bloque del elevador justamente al frente de las escaleras,
y empjalo hacia abajo por la pequea apertura en el riel. Caer sobre
un generador de rayos, deshabilitndolo y permitindote acceder a los
cofres.
 
Ahora regresa al cuarto principal, habla con Orochi y salva tu juego.
Entra a la puerta de la derecha. Sigue el camino hacia arriba, tomando la
izquierda en la interseccin. Ahora que los rayos han desaparecido, puedes
agarrar el "Dragon Tooth" y el "Lightning Sword". Sal del cuarto y
bloquea el rayo del Norte, y sigue ese camino hasta que llegues a la puerta.
 
Utiliza aqu tu Memory Gem para salvar tu juego. Primero ve a la
parte superior izquierda del piso base y date cuenta que hay dos aperturas
en las que cabran dos cajas. Agarra dos cajas y llena ambos huecos.
Ahora asciende los escalones que estn en la esquina inferior izquierda,
y luego baja otra vez un poco al Norte para cruzar el camino que acabas
de crear. Abre el cofre para obtener "lavender". Notars que hay un
generador debajo del cofre, y el cofre impide que le dispares.
Prate en el bloque caf, entre los dos que tu pusiste, y voltea hacia el
Sudeste (hacia el generador). Le podrs disparar si disparas diagonalmente.
Actvalo y regresa al piso base.
 
Ahora toma uno de los bloques que pusiste y empjalo al elevador justamente
debajo de donde est el generador que activaste. Coloca el bloque en la
esquina superior izquierda, y posicinate en la esquina superior derecha.
De aqu activa el elevador mientras ests encima de l; debes de estar
en l cuando empiece a subir. Cuando lo haga, empuja el bloque un
panel hacia arriba (al borde) y toma el elevador de vuelta a abajo.
 
Corre a tu derecha y sube los escalones para abrir el cofre que contiene
un "Silver Mail". Sube los escalones en la parte inferior izquierda
y sigue el camino hacia arriba y a la derecha, pasando los guardias y
bajando a donde empujaste el bloque fuera del elevador. Jlalo
todo hasta el lado de la derecha y empjalo fuera del borde detrs
del cofre que acabas de abrir. Ahora, al caminar encima de l, podrs
activar el generador de abajo disparndole con tu anillo.
Regresa de vuelta al piso base.
 
Cuando llegues hasta abajo, salva tu juego y sal del cuarto. Regresa y
las cajas se habrn reseteado. Lleva a las dos al elevador que est en la
parte inferior derecha, ponlas en las esquinas inferiores derecha e
izquierda del elevador, y luego mtete en l y examina el panel para subir.
 
Al llegar hasta arriba toma un bloque y empjalo del borde que
est al frente del cofre que est al Norte. Psalo y obtn el "Tomahawk
Lance". Agarra la otra caja y djala caer un par de espacios a la
derecha de la previa, de tal manera que te permita caminar a la
seccin de arriba. Antes de tomar el nuevo "camino", regresa al Sur
y toma los escalones a la izquierda del elevador. Sigue el camino hasta
que llegues al cofre que contiene el "Beam Shield". En tu camino de
regreso, activa el generador y prate en el elevador con la caja y
examina el panel para bajar. Ahora puedes empujar esta caja a la izquierda
del cofre, y llenar el hueco permitindote agarrar el "EX Gem Lv 3".
Toma el mismo elevador de vuelta a arriba. Dirgete a la derecha y ve al
Norte, por el camino que creaste con tu segundo bloque. Toma este elevador
hacia arriba.
 
Habr un panel al lado de la puerta que te pedir una contrasea. Introduce
lo siguiente:
 
 THE POWER OF
 THE STAR IS
 THE RADIANCE OF LIFE
 
La puerta se abrir. Sin embargo, recomiendo que regreses y salves tu
juego antes de continuar por la puerta.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Yuan ~ Botta ~ Recibes
 HP: 16,000 HP: 12,000 EXP: 6570
 TP: 652 TP: 580 Gald: 5950
 
Seamos sinceros: Esta batalla puede ser algo difcil, ya que cuando
tu ests atacando a uno de ellos, el otro estar realizndole un ataque
al resto de tu equipo. Primero enfcate en Botta, ya que tiene menos
HP. Es importante que bloquees sus ataques, ya que de lo contrario
te empujarn hacia atrs, quitndote tiempo valioso. 
 
Para Yuan no es necesario que bloquees tanto, pero querrs alejarte lo
ms posible si notas que se est formando un gran crculo al rededor
de tu equipo. Se te dar suficiente tiempo para moverte, pero si
no lo haces, todos los que estn en el crculo recibirn entre 1500 y 2000
de dao. Utiliza tus ataques y combos ms fuertes para derrotarlos lo ms
rpido posible.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de otra escena continuars con tu aventura.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 4.6 - Los Cielos de Tethe'alla <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
 
Explicacin del Control del Rheaird:
 
- Puedes abordar un Rheairds en el mapa del campo si presionas el botn <B>.
- Palanca de Control: -> o <- para dar vuelta, y V o ^ para controlar la
 altitud.
- Botn <A>: Moverte hacia adelante.
- Palanca "C": V o ^ para retroceder o avanzar, respectivamente. -> o <-
 para moverte a la derecha o a la izquierda.
- Botn <L> y <R>: Rotar la cmara.
- Presiona el botn <B> para desembarcar el Rheairds.
 
En la parte Este de tu mapa, justamente en el centro, al Sudeste de la
base de Tethe'alla est el Nido de Dragones (Nest of Flying Dragons),
a donde te debes de dirigir.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.601 - El Nido de los Dragones (The Nest of Flying Dragons)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Iniciars con una escena. Despus te enfrentars a un Jefe:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Winged Dragon ~ Baby Dragon (2) ~ Recibes
 HP: 18,000 HP: 12,000 EXP: 4950
 TP: 400 TP: 800 Gald: 2200
 
sta puede ser una batalla muy difcil si no tienes el nivel suficiente.
Es muy importante que primero derrotes a los dragones bebs, ya que
son capaces de devastarte. La parte ms dura de la batalla es cuando
los tres estn vivos. Utiliza tus combos y ataques de Unison ms
poderosos justo al inicio para eliminar por lo menos a uno lo ms
rpido posible. Los Tempest Techs hacen buen dao. Una vez que
los dos dragones bebs estn fuera del combate, el grande no te dar
tantos problemas.
 
****************************************************************************
 
Otra escena seguir a la batalla. Cuando finalice, te encontrars en el
mapa del mundo, justo al lado de tu siguiente destino. Sube los escalones.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.602 - Templo de la Tierra (Temple of Earth)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Inicia cambiando la funcin de tu Sorcerer's Ring. De ah sube a donde
estn los cuatro pilares y acrcate lo ms que puedas a ellos. Utiliza
tu anillo para causar un terremoto y colapsar los pilares. Contina hacia
adelante para encontrar un pequeo nomo en un puente. Habla con l y te
dir que puedes cruzar ya que ayudaste a su hermano. En caso de que no hayas
comprado una pocin en Mizuho y (no) se la hayas dado a el nomo en la
mina, tendrs que regresar a la mina y hacerlo. Si no haces esto, el
nomo no te dejar pasar.
 
Cruza el puente. Del otro lado de ste, a tu izquierda hay una divisin
en forma de V. Toma el camino superior para llegar a un cofre que contiene
un Bellebane. Ahora regresa y habla con el nomo por segunda vez. Despus
de escuchar su peticin, abandona el templo y vuela a la casa de Altessa
(Altessa's House).
 
Cuando llegues a la casa de Altessa, todo lo que tienes que hacer es entrar
y hablar con Tabatha. Ella te ensear la receta de "Curry". Despus regresa
al templo.
 
Asegrate de volver a cambiar la funcin de tu Sorcerer's Ring. Ahora
regresa y habla con el nomo por segunda vez, y escoge a tu mejor cocinero.
Predeterminadamente, Genis es el mejor cocinero, as que tu mejor opcin
es escogerlo a l. Una vez que puedas pasar, habla con el que sigue.
Es una persona buena, as que se mover. Prosigue con un pequeo acertijo.
 
Prate en la seccin de madera ms lejana a la izquierda y utiliza tu
anillo. Caers. Ahora prate en esta seccin de madera y utiliza tu
anillo para caer una vez ms. Agarra el EX Gem Lv2 y cae; caers dos
veces. Agarra el EX Gem Lv1 y prate en la seccin de madera que est hasta
la izquierda y cete hasta el fondo. Habla con el nomo para que se quite.
 
Si quieres todos los tems, haz lo siguiente (en caso contrario, contina
leyendo ms abajo):
 
 Entra a la puerta donde estaba parado el nomo y sube. Hasta arriba
 hay otro nomo; no hables con l todava. Dale la vuelta y regresa
 a la cima para darte cuenta de que todos los puentes han vuelto a
 aparecer.
 
 Ahora prate en la seccin del centro y djate caer. Cae una vez ms.
 Ve a la izquierda y agarra el "Ghost Shell" y djate caer del puente
 que est en el lado derecho. Ve a la derecha y agarra el "Ancient Rod".
 Prate en la seccin izquierda del puente que est ms cercano al
 cofre para abrirlo. Agarra el "Bardiche" y djate caer al fondo. Sal
 por la misma puerta y regresa a la cima una vez ms.
 
 Esta vez prate en el panel que est hasta la derecha y cete. Agarra
 el EX Gem Lv3 y djate caer otra vez. Ese es el ltimo tem,
 as que djate caer hasta que llegues al fondo.
 
En el fondo, antes de seguir por la puerta que da a la cima, date cuenta
de que hay un dragn grande que puedes pelear. Te da una cantidad
generosa de experiencia y 10,000 Gald. Reaparece cada vez que entras
al cuarto, por lo cual es una buena fuente de dinero. Pelea con l
si quieres.
 
Entra a la puerta y ve a la cima. Habla con el nomo que te estar
esperando. Te seguir hacia abajo. No te le adelantes mucho. Asegrate
de derrotar a los enemigos antes de que l llegue a ellos. Cuando llegues
al fondo, deja que l entre por la puerta antes que tu. Habla con l otra
vez.
 
Esto es bastante sencillo: Solamente sincroniza el uso de tu anillo cuando
l golpee el suelo. El juego es muy generoso, aun y cuando no ests
completamente sincronizado. El puente se colapsar pronto. Sigue el
camino hacia abajo y agarra el "Mythril Bracelet". Regresa al puente
y salva tu juego. Despus sube.
 
Aqu hay un evento. Despus una batalla...
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefa: Gnome ~ Recibes
 HP: 28,000 EXP: 5890
 TP: 682 Gald: 4280
 
Ella puede ser una Jefa difcil si tu nivel es muy bajo, pero es bastante
grande, lo que significa que hay muchos lugares donde le puedes golpear.
Sus ataques fsicos no son muy buenos que digamos; lo que s te dar
problemas es su magia. De ser posible, trata de esquivarla siempre que
puedas. 
 
Si eres noqueado al aire por su golpe de cuerpo, asegrate de presionar
el botn <X> para corregir tu rumbo. Es bastante fcil hacer combos
grandes, as que utiliza esto a tu ventaja. Asegrate de que Genis
constantemente haga magia de nivel alto. Aunque tiene mucho HP, tambin
recibe bastante dao, as que no te deberas de tardar mucho en derrotarla.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la escena, sigue el camino y abandona la cueva. Cuando llegues
a la interseccin toma el camino inferior y utiliza tu anillo cuando
ests al lado del pilar con la caja. Agarra el "Mythril Guard", y ahora
toma el camino superior. En el callejn sin salida utiliza tu anillo para
crear una rampa y salir del "Temple of Earth".
 
Tu siguiente destino es Flanoir, la ciudad nevada que est en la parte
Noreste del continente. Cuando llegues a la ciudad, no entres a ella a
menos de que tengas que descansar en una posada. El siguiente
evento requiere que tengas por lo menos 3 "Penguinist Quills". stas
se obtienen al derrotar a los pinginos que aparecen constantemente en
esta zona. Pelea hasta que tengas por lo menos tres, y luego ya entra
a Flanoir.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.603 - Flanoir
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra a Flanoir y toma el camino de la derecha. Un hombre te hablar. Cuando
acabe, contina a la siguiente seccin. Sigue el camino a la siguiente
seccin y sube los escalones que hay aqu. Entra a la casa que est
encima del primer set de escalones y habla con el anciano al lado del fuego.
El te quitar las "Penguinist Quills" que has colectado y te obsequiar
los "Penguinist Gloves". Escoge que s cuando te pida los tems.
 
Habla con la mujer que est en el contador para comprar accesorios.
Puedes adquirir el Oryx y Moonstone, ya que ambos son muy buenos, aunque
algo caros. Ahora sal de la tienda. Sube los escalones a tu derecha
y entra a la iglesia. En la parte superior izquierda hay un objeto extrao
encima de un cojn. Examnalo para que aparezca el Wonder Chef, quien
te dir como hacer "Quiche". Sal y baja los escalones para llegar a la
seccin izquierda del pueblo.
 
Aqu baja los escalones y sigue el camino para llegar a la tienda de
equipo, donde puedes comparar armas y armaduras nuevas. Ahora sal del
pueblo.
 
En el mapa del mundo, entra a tu Rheairds y vuela directamente hacia el
Sur hasta que llegues a un lugar construido directamente en el lado de
las montaas. ste es el Templo de Hielo, tu siguiente destino.
 
*--------------------------*
| Winter Harvest |
+-----------------+--------+
| Flanoir Potion | 1000G |
| Juicy Meat | 200G |
| Beef Strips | 80G |
| Mushroom | 60G |
| Potato | 50G |
| Onion | 60G |
| Carrot | 60G |
| Rice | 80G |
| Pasta | 80G |
| Bread | 70G |
| White Satay | 200G |
| Red Satay | 200G |
| Black Satay | 200G |
*-----------------+--------*
| Hailstorm |
+-----------------+--------+
| Angel's Tear | 7600G |
| Toroid | 6600G |
| Northern Lights | 5400G |
| Rune Staff | 5000G |
| Gladius | 6400G |
| Asura | 6400G |
| Battle Pick | 7000G |
| Rare Plate | 6000G |
| Rare Guard | 11200G |
| Rune Cloak | 4800G |
| Holy Robe | 4800G |
| Rare Helm | 4800G |
| Rare Gauntlet | 1800G |
| Holy Circlet | 7200G |
*-----------------+--------*
| Snow White |
+-----------------+--------+
| Poison Charm | 4000G |
| Drain Charm | 4000G |
| Stone Charm | 4000G |
| Paralysis Charm | 4000G |
| Talisman | 8000G |
| Stun Bracelet | 4000G |
| Heal Bracelet | 4000G |
| Spirit Bangle | 4000G |
| Black Onyx | 25000G |
| Moonstone | 25000G |
*-----------------+--------*
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.604 - Templo del Hielo (Temple of Ice)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Cuando entres al templo, avanza un poco, y a tu izquierda, escondido por
el suelo directamente enfrente de l, hay un cofre. De l obtendrs
"Mythril Shield". Ahora corre hasta la derecha para encontrar dos cofres;
obtendrs "Ancient Robe" y "Defenser". Por ltimo ve al Norte para entrar
a la cueva.
 
Examina el pedestal y cambia la funcin de tu "Sorcerer's Ring". Sigue el
camino y agarra el "Ice Coffin", y luego contina para obtener "Mythril
Gauntlet". Cuando llegues a donde est una rampa con direccin opuesta a la
que te diriges, sbete a ella y llega al a cima. Agarra el "Mythril Armor"
y sal de la cueva. Acrcate al hueco y al agua escurriendo. Puedes congelar
el agua mientras cae para crear un puente. Sigue el camino y entra a la
cueva para obtener el "EX Gem Lv2". Tambin perctate de la flor que est
cerca del borde. Examnala. Obtendrs "Celsius' Tear". Regresa a afuera
y vuelve a entrar a la parte principal de la cueva.
 
Regresa a abajo, y esta vez dirgete hacia la derecha. Sigue el camino
y cruza el puente y baja hasta que llegues a una brecha que no puedes
cruzar. Sin embargo, hay agua a la derecha. Utiliza tu anillo para
congelarla y hacer un bloque. Empjalo a la brecha y cruza. Corre
al final del camino y presiona el botn A cuando aparezca el mensaje de
"Examine". Ahora sigue un acertijo. Es algo divertido, pero como siempre,
puedes seguir las instrucciones de la gua para resolverlo sin ningn
problema.
 
 Para empezar prate al frente de la entrada que est ms a la
 izquierda. Est a un paso o dos de donde congelaste todo.
 Ahora que ests debajo de l, muvete en las siguientes direcciones.
 (Asegrate que con cada indicacin te empieces a deslizar, no
 quedarte slo mirando en esa direccin).
 
 1. Arriba
 2. Izquierda
 3. Arriba
 4. Derecha
 5. Abajo
 6. Izquierda
 
 Ahora debers de estar en la seccin con el cofre. Agarra el "Rosemary"
 y posicinate justamente a la izquierda debajo de las tres salidas
 que te llevarn de vuelta al hielo. Ahora deslzate:
 
 1. Derecha
 2. Arriba
 3. Izquierda
 4. Abajo
 5. Derecha
 6. Arriba
 7. Derecha
 8. Arriba
 
Abre la caja para obtener un EX Gem Lv 3# y contina hacia arriba. Aqu
hay cuatro pilares y un letrero que dice que la respuesta se encuentra
en un lugar que puedes ver. Eres libre para intentar resolver este acertijo.
De todas formas, la respuesta es la siguiente:
 
 1. El pilar de arriba voltea a la izquierda
 2. El pilar de la derecha voltea hacia abajo
 3. El pilar de abajo voltea a la derecha
 4. El pilar de la izquierda voltea a la derecha
 
Con esta combinacin debera de abrirse la puerta. Sin embargo, es mi
recomendacin que vayas y salves el juego despus de haber pasado por todo
esto. Aunque tendrs que recorrer todo el calabozo de vuelta, es un pequeo
sacrificio que te impedir tener que hacer otra vez todo el calabozo en caso
de que no puedas continuar.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Celsius ~ Fenrir ~ Recibes
 HP: 18,000 HP: 12,000 EXP: 7720
 TP: 600 TP: 300 Gald: 5800
 
Primero ataca a Fenrir. Si configuras a Genis para que todos sus hechizos
excepto "Raging Mist" estn apagados, absolutamente dominars a estos
dos jefes. Fenrir tiene un ataque en el que gira, el cual es algo fastidioso
si es que no lo bloqueas cuando te das cuenta que viene.
 
Por cierto, asegrate de que Sheena no tenga equipada la carta de Hielo
(Card of Ice) ya que ambos son del elemento de hielo. Recuerda que la clave
en esta pelea es el "Raging Mist" de Genis.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la batalla iniciar una escena. Abandona la cueva. Cuando
ests de vuelta en el Mapa del Mundo iniciar otro evento en el cual
sers llevado a Ozette. Utiliza la salida de la izquierda para entrar
a la casa de Altessa.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.605 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Corre al frente y habla con Altessa para que comience otra escena. Despus
entra a la casa de Altessa y habla con l para escuchar el siguiente
segmento. Despus de una larga escena, escoge la opcin de arriba y regresa
al Mapa del Mundo. Ahora necesitas volar a Altamira. Est en la isla grande
ubicada al Sudeste de la casa de Altessa.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.606 - Altamira
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Despus de entrar a Altamira sers testigo de una escena. Luego ve hacia
arriba y entra al hotel grande que est a tu derecha. Toma el elevador al
segundo piso. Aqu hay muchas tiendas que tienen equipo mejor del que
has encontrado en los dems lugares, as que recomiendo que les des una
checada. Ahora sal del hotel.
 
Una vez que ests afuera dirgete a la parte superior derecha del pueblo
para ver otra escena en frente de una lpida. Una vez que se acabe,
ve al puente que est al Sudoeste, baja el elevador, y habla con el hombre
en el barco y pdele que te lleve a la "Lezareno Company".
 
Cuando ests adentro, toma el elevador al "Sky Terrace". Dirgete al centro
para otro evento. Regresa al elevador y ocurrir otra escena. Habla
con el hombre en la parte inferior derecha para regresar a Altamira. Vuelve
al Mapa del Mundo.
 
La "Otherworldly Gate" que ests buscando est en la pequea isla
directamente al Este de Altamira, cerca de la costa del Continente del
Sudeste. Ve a ah.
 
*----------------------------*
| Full House |
+-------------------+--------+
| Apple Gel | 100G |
| Lemon Gel | 1000G |
| Orange Gel | 200G |
| Pineapple Gel | 1200G |
| Melange Gel | 500G |
| Miracle Gel | 3000G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle | 300G |
| Miracle Bottle | 3000G |
| Anti-Magic Bottle | 1000G |
| Flare Bottle | 1000G |
| Guard Bottle | 1000G |
| Acuity Bottle | 1000G |
| Syrup Bottle | 1000G |
| Shell Bottle | 1000G |
| Holy Bottle | 200G |
| Dark Bottle | 200G |
*-------------------+--------*
| Wild Card |
+-------------------+--------+
| Elemental Brad | 5200G |
| Defenser | 5000G |
| Lunar Ring | 5000G |
| Shuriken | 4000G |
| Shining Star | 3600G |
| Ancient Rod | 4200G |
| Thunder Scepter | 3200G |
| Flame Dagger | 5400G |
| Ice Coffin | 5000G |
| Halberd | 5600G |
| Bardiche | 5200G |
| Bear Claw | 5200G |
| Ghost Shell | 5000G |
*-------------------+--------*
| Aces High |
+-------------------+--------*
| Mythril Armor | 4600G |
| Mythril Guard | 10000G |
| Mythril Mesh | 4200G |
| Mythril Circlet | 2200G |
| Mythril Shield | 2800G |
| Mythril Gauntlet | 1200G |
| Mythril Bracelet | 2000G |
| Cute Mittens | 1800G |
| Poison Charm | 4000G |
| Drain Charm | 4000G |
| Stone Charm | 4000G |
| Paralysis Charm | 4000G |
| Stun Charm | 4000G |
| Thief's Cape | 3000G |
| Heavy Boots | 3000G |
| Magic Mist | 6000G |
*-------------------+--------*
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.607 - Puerta al Otro Mundo (Otherworldly Gate)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Rpidamente iniciar un evento durante el cual tendrs que pelear
una batalla simple. Despus contina viendo la escena.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 4.7 - Dos Mundos <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
 
Una vez que ests de vuelta en Sylvarent y tengas control de tu personaje,
entra a Palmacosta, que convenientemente est justamente a tu lado.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.701 - Palmacosta
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Regresa a la gran residencia de Dorr y ve la escena con Neil para enterarte
de a dnde debes de ir. Despus sal de Palmacosta.
 
Una vez que ests de vuelta en el mapa, ve al Palmacosta Human Ranch.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.702 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Ve una escena algo larga. Tendrs control de tu personaje una vez que se
acabe. Sal y salva en el Mapa del Mundo. Ahora, si ests listo, regresa
y habla con Botta. Escoge la opcin superior y sers llevado
automticamente.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.703 - Rancho Humano - Isla Remota (Remote Island Human Ranch)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Avanza por el tnel largo y entra al rancho. Los caminos de la derecha
e izquierda dan a callejones sin salida, as que contina hacia adelante.
Llegars a un acertijo. El primero es algo fcil.
 
 1. Corre 3 paneles a la derecha
 2. Corre 2 paneles hacia arriba
 3. Corre 2 paneles a la izquierda
 4. Corre 4 paneles hacia abajo
 5. Corre 2 paneles a la derecha
 6. Corre 1 panel hacia arriba
 
Ahora cruza a la derecha para entrar al acertijo cuyo reto es superior.
 
 1. Corre 3 paneles a la derecha
 2. Corre 2 paneles hacia arriba
 3. Corre 2 paneles a la derecha
 4. Corre 2 paneles hacia abajo
 5. Corre 2 paneles a la derecha
 6. Corre 2 paneles hacia abajo
 7. Corre 4 paneles a la izquierda
 8. Corre 2 paneles hacia abajo
 9. Corre 2 paneles a la derecha
 10. Corre 4 paneles hacia arriba
 11. Corre 2 paneles a la izquierda
 12. Corre 2 paneles hacia abajo
 13. Corre 2 paneles a la izquierda
 14. Corre 1 panel hacia arriba
 
Ahora corre directamente al siguiente cuarto.
 
Aqu examina el pedestal para cambiar la funcin del Sorcerer's Ring, y
luego examina el elevador para subir. Sal y dale la vuelta a esta gran
estructura, presionando los cuatro Switches (uno en cada lado). Tampoco se
te olvide abrir los cofres que estn en las esquinas externas para
encontrar "Stone Charm", "Holy Staff", y un "Vajra". Una vez que los
prisioneros estn libres entra por la puerta que utilizaron los guardias y
toma el elevador hacia arriba.
 
En el borde del camino, utiliza tu Sorcerer's Ring para convocar a una
plataforma. Mientras ests en la plataforma, presiona el botn <X> para
cambiar la direccin que la plataforma tomar en la siguiente esquina.
Esto es bsicamente a prueba y error, as que tendrs que intentarlo
hasta que llegues a la cima. No puedes ser daado, ni te caers, pero
s intenta evitar las bolas de electricidad ya que causan parlisis.
 
Cuando te bajes, sigue las puertas al siguiente cuarto grande con portales
colorados. Puedes activar el sorcerer's ring al lado de un portal blanco
para cambiar su color.
 
Primero empieza cambiando el primer portal al color verde y entrando a l.
Abre el cofre aqu para obtener el "Saffron", y regresa.
 
Ahora cmbialo a rojo y entra a l. Agarra el "EX Gem Lv2". Regresa.
 
Cmbialo a azul y entra a l. Estars en un cuarto con otro portal blanco.
Cmbialo a rojo y mtete a l. Aqu hay una terminal con un candado.
Examnalo para quitar el candado "3" y regresa un portal.
 
Ahora cmbialo a azul y entra. Estars en un cuarto con otro portal blanco.
Cmbialo a rojo y entra. Agarra el EX Gem Lv1 del cofre y regresa.
 
Lo que sigue es cambiar el blanco a verde y entrar. Antes de subir la
escalera corre a la izquierda para recibir una "Holy Cloak". Ahora sube.
Arriba encontrars otro portal blanco. Cmbialo a verde y entra. Ignora los
escalones y consigue el tesoro que contiene un "EX Gem Lv3". Sube los
escalones y examina la terminal para quitar el candado "1". Regresa a travs
del portal.
 
Cambia el portal blanco a rojo. Sigue hacia la derecha para encontrar un
"Minazuki" y un "EX Gem Lv4". Ahora sube los escalones. Aqu hay otro portal
blanco. Cmbialo a azul y entra a l.
 
Debajo de los escalones encontrars otro cofre con "Mythril Ax". Sube los
escalones hasta la cima, ignorando el portal blanco para encontrar la ltima
terminal. Examnala para quitar el candado "3". Regresa al portal blanco.
Cmbialo a rojo y atravisalo para encontrar un cofre con "EX Gem Lv3".
Regresa por el portal.
 
Cambia el portal blanco a azul y entra a l. Baja los escalones y abre el
cofre para obtener "Mythril Greaves". Procede hacia arriba por los escalones
y agarra el "Revive Ring" de pasada. Sube la escalera grande, ignorando
el portal verde, y cambia el portal blanco a rojo.
 
En este punto debers de estar en un cuarto grande con tres portales, una
puerta grande, y un Punto para Salvar. Hay varias formas de llegar a aqu.
Lo nico importante es que hayas quitado los tres candados. Salva
tu Juego y entra por la puerta grande del Norte.
 
Sube el elevador y sal por la puerta para ser testigo de otra escena.
Despus de esto,
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Rodyle ~ Recibes
 HP: 35,000 EXP: 6240
 TP: 500 Gald: 5800
 
Rodyle puede ser un enemigo bastante duro. Lo que tiene en poder es
justamente lo que le falta en velocidad, as que no es tan difcil
derrotarlo. Le gusta lanzarte al aire, as que una buena tctica que
te ahorrar tiempo es presionar el botn <X> cuando ests en el aire
para corregir tu cada. Cuando te golpee hacia el suelo lo ms
conveniente es bloquear. Cuando tengas oportunidad, asegrate de estar
atacndole. Con el nivel suficiente, no deberas de ser muy difcil
eliminarlo.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la pelea hay una escena. A la mitad tendrs que pelear contra
tres dragones beb. Lo has derrotado anteriormente, as que ya tienes
prctica. La escena contina despus de la batalla.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.704 - Palmacosta
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Ve la escena y sal. Cuando regreses al Mapa del Mundo se te preguntar
si quieres irte rpidamente a Sylvarent Base. Hazlo.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.705 - Sylvarent Base
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Aqu vers ms eventos.
 
Para transferirte entre dimensiones utilizando el Rheairds:
- Ahora est funcionando la Capacidad para Transferirse entre Dimensiones
- Vuela alrededor de Sylvarent Base o Tethe'alla Base para juntar
 energa para cruzar la barrera del espacio-tiempo.
 
Sers transportado automticamente.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.706 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
An ms eventos para ver. Cuando tengas control, regresa al Mapa del Mundo
y dirgete a Altamira.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.707 - Altamira
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Empieza subiendo y tomando el barco que te lleva a la "Lezareno Company".
Un evento ocurrir en este punto. Escoge la opcin de arriba cuando se te
d la oportunidad y Regal recibir el ttulo de "El Presidente".
 
Baja utilizando el elevador y regresa a Altamira utilizando el barco.
Ahora ve al Mapa del Mundo. Tu nuevo destino es el Templo de la Oscuridad
(Temple of Darkness). Est al Sur de Meltoko, en el Sudeste del
continente. Entra a la pequea entrada que parece cueva.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.708 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Iniciar una escena cuando entres a este templo. Al finalizar esta,
regresa a Meltokio.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.709 - Meltokio
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Como todava no puedes atravesar la puerta principal, utiliza el drenaje
y dirgete al Laboratorio (Elemental Research Laboratory) a la derecha.
Un par de eventos ocurrirn en el transcurso de esto. Habla con las
personas en el laboratorio y luego sal de ste.
 
Sube una serie de escalones y luego a la izquierda hacia donde est la
tienda de armamento. Aqu tambin se encuentra la arena. Ve al mostrador
y registra a quien quieres (probablemente a Lloyd). Habla con el guardia
que est en la puerta y dile que ests listo. Preprate para una batalla
sencilla. Cuando regreses al cuarto, entra a la puerta y ve la escena.
 
Despus de un viaje rpido a Ozette te encontrars de vuelta en donde
empezaste, con la vela en la mano. Utiliza el drenaje para regresar al
Mapa del Mundo, y regresa al Templo de la Oscuridad.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.710 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Antes de empezar, una pequea nota: Este calabozo es el ms difcil del
Juego, as que no te desesperes.
 
Sigue el camino hacia arriba y agarra el EX Gem Lv2, y luego cruza el puente
y baja por la rampa. Aqu conocers a unas criaturas pequeas que tendrs
que guiar al final. Lo frustrante NO es encontrar todas las criaturas,
sino asegurarte de que no se atasquen en una esquina y que siempre te
estn siguiendo. Por esta razn, camina muy lentamente. Entra a la puerta
de la derecha.
 
A la mitad del camino hacia abajo, una de las luces est iluminada, haciendo
un tringulo en la pared. Examina esto para atravesarlo. Cuando hagas esto,
utiliza el pedestal para cambiar la funcin de tu Sorcerer's Ring. Ahora
agarra el bloque que Lloyd automticamente dispar por el anillo, y jlalo
hacia afuera un panel. Ahora regresa a afuera.
 
Sube por las escaleras donde viste por primera vez a la sombra. Camina
a travs de l para que te empiece a seguir. Ahora utiliza tu anillo en
la luz que est a la izquierda de l para apagarla. Ahora puedes pasar esta
parte, as como el siguiente bloque. Apaga la siguiente luz y trae a la
sombra a abajo. Al final del camino hay otra sombra y dos ms bloques.
 
Disprale al bloque de la derecha, y empjalo a la pared. Esto dejar caer
una caja con otra sombra. Ahora disprale al bloque de la izquierda con tu
anillo y jlala hacia afuera una vez. Regresa a arriba de la escalera que
va hacia la derecha, y descindela. En el fondo asegrate de derrotar
a la calaca ya que contiene la memory gem.
 
Cuando llegues al fondo de las escaleras toma la izquierda por debajo de
ellos, apaga la luz, y ve al fondo. Aqu es donde cay el bloque con la
tercer sombra. Empjalo tres paneles a la derecha y luego todo hacia arriba.
La sombra despus se quitar. Sube (Espero que las otras dos sombras tambin
te estn acompaando) y llega a donde est la tercer sombra. Ahora que las
tres te estn siguiendo, ve a la derecha, apaga la luz, y desciende por
el camino grande del Sudoeste. Aqu podrs apagar la luz y dejar a las
tres sombras. Tienes que hacerlo uno a la vez, asegurndote de que sean
tres escenas separadas. Ahora puedes salir del cuarto, y cuando regreses
seguirn en el punto donde las dejaste. Salva tu juego.
 
Sube la rampa grandota. En la cima a tu izquierda est donde cruzaste para
conseguir la tercer sombra. Date cuenta que una de las cosas de piedras
que pueden ser movidas est volteando a la derecha, permitindote cruzar.
Debes de empujar esto hasta que entre a la pared. Ahora regresa al Punto
para Salvar y sal del cuarto por la parte inferior derecha.
 
Procede subiendo los escalones. Agarra el cofre escondido debajo de la
escalera grandote para recibir el "Headband". Contina subiendo hasta la
cima y sal por la puerta. Notars que si empujaste la piedra que estaba
abajo, ahora podrs cruzar, permitindote agarrar la sombra (#4) y
el cofre que contiene "Shadow Dancer". Gua a la sombra de vuelta;
vers una escena de ella cruzando. Despus de ver la escena, regresa
por la puerta a tu derecha, baja los escalones a donde est la
luz en la pared, y entra por ella otra vez.
 
Necesitas volver a jalar la piedra un panel hacia afuera. Una vez que lo
hayas hecho, sube los escalones donde dejaste la sombra; estar
esperndote. Gualo por el camino hasta arriba, y haz lo que hiciste la
vez pasada para llegar hasta abajo. Salva tu juego y toma la puerta inferior
derecha.
 
Asciende los escalones una vez ms para examinar la luz en la pared
para entrar. Por una tercera vez, jala este bloque un panel y salte.
Sigue los escalones hacia arriba y sal por la puerta. Ya deberas de saber
que bloque lo controla; es l que est cruzando el camino a tu izquierda,
al lado de la entrada principal a este cuarto. Esta vez, de menos de
simplemente pasarlo, necesitas agarrarlo y empujarlo todo hasta la pared.
Una vez que lo hayas hecho, regresa a la derecha y atraviesa la puerta.
Dirgete hacia abajo de la escalera larga a la salida del fondo y regresa
por ah. Corre a la izquierda y deberas de estar de vuelta en el
Punto para Salvar.
 
Sube la rampa grandota que est al Noreste hasta que llegues a la luz
de la cima. Sube un poco ms y a la derecha encontrars un cofre con el
"EX Gem Lv3". Ahora regresa a la izquierda. Dirgete a abajo de los
escalones bloqueados, pasando la luz y cruzando la piedra que est salida
de la derecha en el fondo. Aqu es donde empujaste el bloque con la tercer
sombra.
 
Hay un camino que lleva todo hasta la derecha y que sale del fondo. Sguelo.
Asumiendo que empujaste toda la piedra grandota que estaba cerca de la
entrada, esta debera de estar lo suficientemente afuera para permitirte
cruzar y obtener la ltima sombra (#5). Camina a l y haz que te sigua
a donde se encuentran las otras cuatro sombras. Salva tu Juego. Ahora
agarra a todas las cinco sombras y camina al Norte, y luego directamente
a la derecha para entrar a la nueva rea.
 
Sigue el camino. Cuando llegues a la primera interseccin, ignrala
y contina hacia adelante. En la interseccin en 3 caminos, sigue el camino
inferior y agarra el cofre que contiene el "EX Gem Lv2". Ahora regresa
a la interseccin y toma el camino de la derecha para un cofre y un
"EX Gem Lv4". Regresa a la interseccin y toma el camino de arriba.
El camino ahora bajar muchos escalones. Avanza por dicho camino. Cuando
llegues al punto para salvar roto, haz lo necesario y utilzalo para
salvar. Toma el camino de la izquierda y sigue derecho hasta el final.
Cuando llegues al final, ve la escena. Despus de todo lo que tuviste
que hacer, resulta que...
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Shadow ~ Recibes
 HP: 30,000 EXP: 6320
 TP: 800 Gald: 4500
 
Siendo del elemento oscuro, los hechizos de "Photon" y "Ray" de
Raine son muy efectivos contra este Jefe. El Jefe es bastante
sencillo. Incluso, te dar bastantes oportunidades para que le
realices combos.
 
Aunque te pegue con un poderoso ataque, casi siempre te permitir
curarte antes de realizar su siguiente. Al menos de que no tengas
tems, no deberas de tardarte mucho en derrotarlo.
 
****************************************************************************
 
 
Tu siguiente tarea es ir al rbol Linkite (Linkite Tree). El rbol
est en Sylvarent, as que regresa a ah ahora. Puede ser algo
complicado encontrar al rbol, pero lo siguiente lo hace sencillo:
 
De donde apareces despus de llegar de Tethe'alla, no te muevas a
ningn lado. Simplemente mueve tu nave hasta que voltee al Noreste.
Ahora vuela hacia adelante por unos 2-3 segundos. Te encontrars
encima del rbol. En tu mapa, es el pedazo verde rodeado por montaas
en este continente. Ahora entra.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.711 - rbol Linkite (Linkite Tree)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Acude al rbol y examnalo. Despus sal.
 
Vuela a Hakonesia Peak. Justamente un poco al Sur y al Este de ah
est la caravana de Nova (Nova's Caravan). Aqu es donde tienes
que colectar informacin.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.712 - Caravana de Nova (Nova's Caravan)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Ocurrirn unas conversaciones largas. Habla con el hombre, luego
con cada uno de sus hijos (individualmente), y recibirs
la "Linkite Nut" (a menos de que la hayas recibido con anterioridad).
Habr otra conversacin larga entre tu equipo. Despus habla con el
hombre y pdele que te ensee el memo. Finalmente, abandona la
caravana.
 
Una vez que ests en el Mapa del Mundo, necesitas colectar los
ltimos dos espritus de convocacin. Por suerte, no tienes que
buscar en calabozos grandes, ya que ambos estn en calabozos que
ya has visitado. Inicia acudiendo a "Balacruf Mausoleum", tambin
conocido como el "Seal of Wind".
 
Si ya obtuviste a Sylph y a Efreet, entonces no necesitas
encontrar nada ya que ya los tienes. Sltate la siguientes dos
secciones.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 4.713 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Balacruf Mausoleum)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
 Sigue el camino al rea del Jefe. Despus de una escena rpida, Sylph
 aparecer.
 
 
 ***********************************************************************
 
 ~ Jefa: Sephie ~ Yutis ~ Fairess
 HP: 13,000 HP: 12,000 HP: 10,000
 TP: 150 TP: 120 TP: 450
 
 ~ Recibes
 EXP: 4545 (Depende de tu nivel)
 Gald: 6330
 
 Sylph est compuesta por tres espritus. El que debes de atacar primero
 es Fairess con el escudo. Ella tambin realiza bastante magia y su HP
 es bajo, as que es bueno eliminarla a ella primero. Como te dars
 cuenta, cada una tiene poco HP en comparacin con otros Jefes, as
 que no ser difcil derrotarlas.
 
 Despus de Fairess procede a atacar a Yutis, y finalmente a Sephie.
 Haz que Raine haga sus ms poderosos ataques, y en cuanto a Genis,
 la magia que l desee; todo funciona contra esta Jefa. Pronto las
 tres sern derrotadas.
 
 ***********************************************************************
 
 
 Despus de la escena, sal del "Seal of Wind" y dirgete al
 "Seal of Fire", tambin conocido como las Ruinas de Triet,
 "Triet Ruins".
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 4.714 - Ruinas de Triet - Fuego (Triet Ruins - Seal of Fire)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
 Avanza y dirgete al Jefe. El camino es el superior de las tres puertas
 en caso de que se te haya olvidado. Ve la escena, y luego preprate
 para:
 
 
 ***********************************************************************
 
 ~ Jefe: Efreet ~ Recibes
 HP: 30,000 EXP: 3900 (Depende de tu Nivel)
 TP: 850 Gald: 5690
 
 Este Jefe puede ser algo engaoso. Tiene la capacidad de realizar
 bastante dao a tu equipo en un lapso relativamente corto. Con la
 excepcin de "Eruption", toda su magia es algo devastadora, y
 cuando te agarra, preprate para ser daado considerablemente.
 
 Asegrate de que el nico hechizo que Genis haga sea Ice Tornado, y
 que Raine est constantemente curando al equipo. Usa todos los
 ataques de Unison que puedas, y asegrate de que los ataques de Unison
 de los dems sean, de ser posible, del elemento de hielo.
 
 ***********************************************************************
 
 Despus de la pelea, ve la escena y sal de las ruinas. Para este
 entonces, Sheena probablemente adquirir el ttulo de
 "Elemental Summoner". Una vez que hayas abandonado las ruinas,
 dirgete a la casa de Dirk.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.715 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra y habla con Dirk. Te dar el "Exsphere Shard" que necesitas. Ahora
sal y regresa al rbol Linkite (Linkite Tree).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.716 - rbol Linkite (Linkite Tree)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Acrcate al rbol y examnalo para que inicie una escena. Una vez que sta
se haya terminado, es tiempo de regresar a la Torre del Man
(Tower of Mana).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.717 - Torre del Man (Tower of Mana)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Sube la torre para llegar a la cima y ver otro evento. Luego entra al portal
para ver uno ms. Despus de que haya aparecido el espritu,
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefa: Luna ~ Aska ~ Recibes
 HP: 18,000 HP: 19,650 EXP: 6730
 TP: 720 TP: 600 Gald: 7600
 
Primero ve por Aska hasta que ya no est en la batalla. Tu equipo debera
de ser capaz de entretener a Luna mientras t haces esto. Los ataques
de Aska son lentos, dbiles, y extremadamente fciles de predecir y
bloquear.
 
El ataque rayo de Luna es su ms poderoso, y an as no hace ms de 1,000
en dao. Puedes tardarte un poco ms en derrotarla, ya que bloquea
constantemente, pero si utilizas ataques de Unison, la pelea terminar
pronto.
 
****************************************************************************
 
 
Una vez que la batalla haya terminado, ve la primera escena animada desde
el inicio del Juego. Kratos se unir a tu equipo y obtendr el ttulo de
"Traitor" (Traidor). Otra escena, y cuando finalmente tengas control de
tu personaje, dirgete hacia abajo y salva tu juego.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.718 - Rancho Humano de Iselia (Iselia Human Ranch)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra por la puerta principal y baja la escalera para entrar al rancho.
Examina el pedestal para cambiar la funcin de tu Sorcerer's Ring.
Evita los rayos rojos y sigue hacia arriba. Necesitars dividir a tu
equipo aqu; que tu mejor equipo vaya al reactor. 
 
Encima de ti hay dos terminales circulares. La de la izquierda restaura tu
HP y TP, y la de la derecha sirve como una tienda. En el mismo cuarto,
contra la pared inferior est un cofre que contiene "Lovely Mittens".
Ahora dirgete al Norte.
 
Cuando llegues a la interseccin, ve a la izquierda. Aqu hay tres cofres
que contienen un "Solar Spinner", "Cor Leonis", y "Muramasa". Ahora toma
el camino de la derecha. Agarra los cofres para obtener un "Rune Staff"
y "Ether Sword". Regresa al cuarto con la tienda y el restaurador.
En la puerta para la izquierda utiliza tu anillo para activar ambos
paneles pequeos en cada lado de la puerta para abrirla. Entra,
evitando los rayos, y llegando al siguiente mapa.
 
Aqu ocurrir una escena. Despus de una corta batalla baja los escalones
y sal por la puerta de la derecha. Agarra el cofre con la "Rune Robe"
antes de subir los escalones, y luego procede por la izquierda. Activa
los paneles al frente de esta puerta y entra. Aqu hay tres cofres que
contienen "Aqua Greaves", un "Rune Shield", y un "Rune Mail". Regresa
a abajo y ve al Norte en la interseccin. Utiliza tu anillo para abrir
esta puerta y encontrar un cuarto con tres cofres ms. Agarra el
"Rune Guard", "Hairpin", y "Rune Gauntlet". Cuando regreses a la
interseccin ve a la derecha.
 
Toma los escalones hacia abajo y entra al cuarto con los dos cofres, uno con
un "Rune Circlet" y el otro con un "Rune Cloak". Sube de regreso y toma
los escalones del Norte que descienden. Sube por la puerta y toma el portal.
 
Ve la escena rpida, y luego:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefa: Forcystus ~ Exbone (2) ~ Recibes
 HP: 20,000 HP: 6,000 EXP: 7100
 TP: 400 TP: 320 Gald: 5800
 
Primero ataca a los Exbones. No tienen mucho HP, as que es conveniente
eliminarlos primero. Forcystus es extremadamente fastidioso.
No es que te dae bastante, sino que realmente no reacciona ante tus
combos. Podras pegarle justamente cuando es ms vulnerable, pero esto
no impedira que tambin te lanzara un hechizo al mismo tiempo.
 
De hecho, la nica vez que reacciona y te permite hacerle un buen combo
es durante un ataque de unison, as que utiliza los ms que puedas.
Al menos de que seas muy bueno bloqueando, tendrs que aceptar que
es muy difcil bloquear sus golpes. Con suerte, tu HP nunca bajar a
niveles crticos.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la escena, regrsate hasta el rancho. Otro evento y una escena
ocurrir. Ve la siguiente escena y, finalmente, es tiempo de cambiar al
segundo disco.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 4.8 - Repercusiones (Disco 2) <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.801 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Aqu ocurrirn varias escenas. Cuando se acabe, sal y dirgete al frente
de la escuela donde todo mundo est reunido. Se testigo del siguiente
evento y despus ve a la casa de Genis para encontrar a Raine.
 
Por ltimo, ve a la salida del Sur para encontrarte con los dems miembros
de tu equipo. Sers llevado automticamente a la casa de Dirk.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.802 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Habr otra escena cuando entres. Una vez que tengas control de Lloyd,
sube la escalera y sal por la puerta para hablar con Colette.
Seguirn varios eventos y despus tendrs que salir de la casa.
 
Vuela a Sylvarent Base y teleprtate a Tethe'alla. Regresa a la casa
de Altessa.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.803 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Una escena rpida. Lo siguiente es completamente opcional, y solamente
expande la historia. Si no lo quieres hacer, sltate el siguiente prrafo.
 
 Regresa a la casa de Altessa y examina la Exsphere roja que est
 sobre la mesa. Despus de la escena sers llevado a la Mina del
 valle de Toize. Corre hasta la cascada que est al final para un
 evento ms, y luego regresars a la casa de Altessa.
 
Ahora ve al Mapa del Mundo, y ve a Sybak.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.804 - Sybak
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra a Sybak y dirgete a la librera que est al Norte. Adentro vers
una escena. Escoge la opcin de arriba. Sal de la librera. Aqu
hay otra cosa opcional: Si lo deseas puedes hablar con el hombre que
est parado al lado del perro al Sur de la Unidad de Investigacin.
De cualquier forma, lo que tienes que hacer es salir de Sybak e ir
a Meltokio.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.805 - Meltokio
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Ve al drenaje y haz un salto rpido, aunque no podrs salir tan rpido.
Corre hacia adelante para un evento rpido. Sal del drenaje. Sube la
escalera que da a la iglesia (a la izquierda del castillo). Entra por
la puerta que est en la esquina izquierda trasera para que comience una
escena. Despus de una serie de eventos largos, Colette obtendr el
ttulo de "Spiritua Reborn". Otra escena con el Rey.
 
Despus de que salgas de este cuarto, ve a la derecha y baja la escalera.
Entra por la puerta de la derecha para otro evento en la librera. Sal
de la librera y baja los escalones, y luego ve a la izquierda. Habla con
la reina en el cuarto principal para iniciar una escena. Recibirs la
carta del Rey.
 
Mientras ests aqu, hay otro evento opcional que ahonda la historia de
Presea. Puedes hablar con la mujer que est parada cerca de la ventana
en la mansin de hasta la derecha, en el lado de la clase alta del
pueblo. Escoge la opcin de arriba cuando salgas.
 
Ahora procede a salir de Meltokio. No te molestes en irte por el drenaje,
ya que por fin se habr abierto la puerta principal.
 
Ahora que ests en el Mapa del Mundo, es tiempo de ir a Altamira.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.806 - Altamira
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Empieza subiendo y entrando al hotel grande. Cuando acudas a quedarte en el
hotel, despus de pagar, la persona te preguntar si quieres salir en la
noche. Respndele que s. Saldrs del hotel,; date la vuelta y vuelve a
entrar. Ahora toma el elevador al cuarto piso.
 
Aqu hay una calabaza grandota cerca de la escalera circular. Examnala
y aparecer el Wonder Chef. Te ensear a hacer Spaghetti. Si te gustan los
gatos, entra al cuarto que est en la parte inferior izquierda. Ahora toma
el elevador al quinto piso. Entra al cuarto grandote y examina la cama
para quedarte por la noche. El siguiente da sal del hotel.
 
Toma el barco para llegar a la "Lezareno Company" y sube el elevador hasta
la oficina del presidente. Habla con el hombre en la chamarra roja para
otra escena. Habla con l una segunda vez y Regal recibir el ttulo
de Pecador Eterno ("Eternal Sinner"). Ahora baja el elevador para llegar
al segundo piso.
 
Un evento tomar lugar cuando salgas. Sal de Altamira y dirgete a Sybak.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.807 - Sybak
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Corre a la Unidad de Investigacin de Sybak para ver otro evento (cuando
entres). Despus entra por la puerta de la izquierda, y sube por la
primera puerta que veas. Aqu hay un cofre con "Zircon".
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.808 - Mizuho
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra al pueblo y la escena iniciar automticamente. Mientras hablas en
la choza del jefe, escoge la opcin superior. Sal y habla con Orochi
cerca de la entrada de la aldea para ser llevado a la isla.
 
Sheena pelear por si sola. Puedes perder esta batalla y an as el
juego continuar. Cuando se acabe, regresa al Mapa del Mundo.
 
Tu siguiente destino es el bosque de Ymir. El bosque de Ymir est
en la punta Noroeste del continente del Sudeste.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.809 - Bosque de Ymir (Ymir Forest)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra al bosque y dirgete hacia arriba. Cambia la funcin de tu Sorcerer's
Ring en el pedestal. Salta al tronco de la derecha y utiliza tu anillo.
Despus del evento vete a atrs del rbol. No vers nada, pero de todas
maneras presiona el botn correspondiente a "Examinar". Abrirs el cofre,
obteniendo un "Resist Ring". Ahora baja un poco y toma el camino de la
derecha.
 
Cuando llegues a la interseccin, toma el camino hacia abajo y salta
al tronco que est al lado del cofre. Utiliza tu anillo y un animal le
chocar para abrirlo. Agarra el "Solar Guard". Sube por el camino
hasta el final. Aqu tambin hay un cofre detrs de un rbol, del cual
recibirs "Gladios". Dirgete un poco hacia abajo y toma el camino
que va a la izquierda, y luego sube a la siguiente seccin.
 
Aqu toma la primera izquierda y salta al tronco. Utiliza tu anillo
para que un animal rompa la roca, sin hacer mucho. Regresa a tu derecha.
 
Sube un poco y sigue todo el camino hasta que veas una pequea escena.
Salta al tronco y luego utiliza tu anillo. Agarra la "Blue Seed" (Semilla
Azul) y el cofre detrs del rbol contiene "Crystal Shell". Ahora regresa al
pedestal que est al principio del bosque.
 
A la izquierda del pedestal hay una pequea zona rejada con una
flor rosa. Examnala y escoge "Yes" para plantar la flor azul. Baja
y toma el camino de la izquierda. Ahora podrs subir la rama del rbol a
una parte elevada del camino. Tmalo para llegar a la siguiente seccin.
 
Baja el rbol aqu y llegars a una interseccin. Toma el camino de la
izquierda y encontrars un callejn sin salida con una planta. Salta a
ella y utiliza tu anillo. Ahora ve a la derecha y toma el camino todo
al rededor, contina en l hasta que llegues a otra interseccin
arriba en el rbol. Toma el camino del Sur y sers llevado a un Punto
para Salvar. Salva tu juego y luego agarra el cofre que est detrs del
rbol para recibir un "Maid's Hairband", y el que est en la planta
para una "White Seed" (Semilla Blanca). Regresa al pedestal una vez ms.
 
Planta, esta vez, la semilla blanca. Ahora regresa a la izquierda y
sigue el camino hacia arriba a la seccin del mapa en el que estuviste
previamente. Sigue el camino a la interseccin por la que bajaste para
llegar al Punto para Salvar. Sin embargo, ahora irs a la derecha hasta
llegar a la siguiente zona.
 
Subiendo este rbol a la izquierda, salta a la rama con las flores blancas
y utiliza tu anillo. Por el camino de la derecha, utiliza tu anillo
en el tronco para destruir la roca. Regresa utilizando tu anillo en las
flores blancas. Ve al pedestal otra vez.
 
Justamente arriba del camino de la derecha que est al principio del bosque
hay un rbol que puedes subir. Desde el camino superior en la rama con las
flores blancas utiliza tu anillo. Sube y examina la caja de madera.
Escoge "Yes" para dejarla caer en el agua y regresa otra vez.
 
Salta de la rama y sube, luego baja el rbol a tu lado derecho.
Sube a la siguiente seccin. Toma tu primera derecha. Tambin que
la siguiente sea a la derecha, y luego sube el rbol de la izquierda.
En la parte Norte de este camino notaras que en vez de ir a la izquierda,
puedes bajarte del rbol en la esquina, as que hazlo. Ve a la derecha y
cruza utilizando la caja (que dejaste caer previamente) y salta al
tronco. Utiliza tu anillo y dejars caer fruta. Ahora haz lo
siguiente:
 
Salta del tronco y ve a la izquierda, subiendo el rbol. Toma el
camino del Sur y sube cuando salgas del rbol. Salta en este tronco
para dejar caer un bicho y ocupa el pescado. Ahora regresa a abajo
y toma la derecha al principio de la divisin. Sube el camino para
llegar a una planta de agua directamente debajo de la fruta flotando.
Salta a ella y utiliza tu anillo. Salta de vuelta.
 
Sube de vuelta al rbol y baja por la misma esquina. A tu derecha estar
el camino con la caja, y a la izquierda la isla con la fruta cerca
del tronco. Salta al tronco y utiliza tu anillo para dejar
caer la fruta un poco ms. Sube el rbol y regresa al Sur, al otro
extremo. Dirgete a la entrada inferior a esta seccin del bosque,
pero no la utilices.
 
Deberas de estar en una parte que tiene dos caminos a la izquierda,
y un camino a la derecha. Si vas a la punta de este camino estars
casi tocando la fruta. Ahora nota que a tu derecha hay una planta de
agua con una flor azul en ella. Baja por el camino de la derecha por
unos cuantos pasos y presiona el botn <A> para saltar a la planta de
agua. Utiliza tu anillo para llamar un pescado que agarrar la fruta.
Salta de la planta y ve un poco a la izquierda, y luego sube el camino
y toma la salida superior izquierda para llegar a la siguiente seccin.
 
Aqu iniciar otra pequea escena, y luego salta a la planta de agua.
Debes de esperar hasta que el pescado del fondo est volteando a
arriba. Cuando su burbuja de "..." desaparezca, utiliza tu anillo
y el pescado con la fruta pasar. Ahora regresa al pedestal.
 
De la entrada al bosque, toma el camino de la izquierda y baja en la
interseccin. Sigue esto hasta que llegues a otra planta de agua.
Salta encima de ella y utiliza tu anillo. El pescado finalmente te
traer la fruta. Regresa al rea del pedestal, y a unos cuantos pasos
al Norte del jardin, salta a la planta de agua y agarra la fruta.
 
Ahora todo lo que tienes que hacer es ir al Punto para Salvar.Toma el
camino a tu izquierda que sube el rbol y se va al Norte. Sguelo
al rededor para llegar al Punto para Salvar, en donde salvars tu
juego y hablars con el nio. Despus de la escena dirgete
al Norte para salir del bosque.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.810 - Heimdall
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Despus de los eventos que ocurren cuando entras, puedes ir un poco
hacia el Norte para encontrar la tienda de equipo. Contina hacia
arriba, tomando la izquierda en los escalones en frente de la posada
para llegar a una nueva seccin del mapa.
 
En la cima de esta seccin est la casa del Mayor (Elder's House).
Antes de hablar con l entra por la puerta de atrs. En la esquina
superior derecha de este cuarto hay una pintura que puedes examinar.
Hazlo y aparecer el "Wonder Chef", quien te ensear como cocinar
"Cream Stew". Ahora entra al otro cuarto y habla con el Mayor.
 
Despus de la escena recibirs el "Elf Elder's Staff". Haz a Colette
tu personaje y encuentra los dos perros en este pueblo. Es tiempo de que
saltas de Heimdall y regreses al Mapa del Mundo.
 
Tu siguiente destino es el "Latheon Gorge", directamente al Sudeste de
Heimdall en el mismo continente. Est al lado de la montaa.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.811 - Latheon Gorge
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Con el bculo del mayor (Elder's Staff) se te permitir pasar. Ve la
escena y luego sube para agarrar el cofre que contiene el "EX Gem Lv4".
Baja por el siguiente camino y cambia la funcin de tu anillo. Ahora
ve a la derecha y sigue el camino hasta que llegues al cofre con los
"Rare Pellets". Arriba en la cima necesitas pararte enfrente de la
flor y utilizar tu Sorcerer's Ring para ser llevado al otro lado.
 
Ahora sube el camino hasta el rbol. Examnalo y toma la fruta de Kirima.
Puedes tomar hasta veinte, y necesitars bastantes, as que toma cuantas
puedas. Regresa a abajo y examina la flor muerta. Utiliza una fruta de
Kirima para revivirla y deja que te sople hasta el otro lado. Baja y sigue
el camino al rededor, y cruza el puente.
 
En esta seccin, toma el camino inferior (pero sin subir a la colina)
en la interseccin y agarra el "EX Gem Lv3. Contina hacia arriba
de la colina del Sur y a la izquierda encontrars un cofre que contiene
el "EX Gem Lv3". Ahora dirgete a la derecha, subiendo la colina y
bajando la que se encuentra al Norte. Aqu hay una flor muerta.
Dale una flor Kirima y revvela.
 
Ahora regresa a la flor que estaba justamente en la cima de la colina que
subiste. Utiliza tu anillo y haz que te vuele al otro lado. La flor
que reviviste debera de soplarte en diagonal a la siguiente colina.
Sigue el camino a un nuevo rbol con fruta prpura. Agarra cuantas
frutas de Amango puedas, y procede al Norte para entrar a la siguiente
seccin del Mapa.
 
Sigue este camino hacia arriba y agarra el cofre que est escondido
por la colina (cerca de la flor muerta) en la izquierda para un
"EX Gem Lv4". Hacia arriba y a la izquierda de este cofre hay una flor
muerta. Utiliza una fruta de Kirima para revivirla. Regresa a la
derecha y sube la colina.
 
Revive la flor muerta que est aqu tambin. Hay otra flor viviente
justamente al Sur de esta. Deja que te vuele a la izquierda. Cuando
llegues al otro lado, sube inmediatamente y toma el viento de esta
flor a la parte superior izquierda a donde te lleva.
 
Agarra el tesoro aqu, que contiene "Flare Greaves", luego ve a la
derecha, y abre el cofre para obtener "Toroid", y sube para revivir
la flor muerta aqu. Ahora utiliza la que est en la parte inferior
izquierda para regresar al otro lado. Aqu hay una flor azul mucho ms
grande. Utilzala para llegar al siguiente mapa.
 
Enfrente de ti hay una interseccin de 5 caminos. Sube la colina al
Sudeste y toma esta flor para cruzar a la parte superior izquierda.
Examina la flor de la derecha en este borde y dale un "Amango".
Se marchitar. Utilzala la flor de la izquierda para llegar al Sur.
Regresa a donde est el punto del camino con la divisin y sube por
la misma colina del Sudeste.
 
Esta vez, de menos de tomar la flor, dale una fruta de "Amango" para
que se marchite. De la interseccin de los caminos ve directamente
hacia abajo y sube la colina de la izquierda. Examina la flor de la
derecha y dale una fruta de Kirima para revivirla. Ahora que las otras
dos flores estn marchitadas puedes tomar esta para cruzar sin ser
empujado hacia los lados. Hazlo.
 
Cuando aterrices sube por el camino y revive la flor utilizando una
flor de Kirima . Sube la colina de la izquierda y toma el viento
de la flor para llegar a la siguiente seccin del mapa.
 
Ahora te encontrars al borde de un risco. Solamente hay una flor aqu,
as que tmala. Sube el camino para llegar a la cima, donde encontrars
dos flores ms. Toma el viendo de la azul de la derecha para
llegar a la siguiente seccin.
 
Toma la nica flor cuando aterrices. Cuando vuelvas a aterrizar, revive
la flor muerta justamente al frente de ti, y luego djate ser cargado por
el camino de la izquierda por la otra. Asegrate de revivir esta flor
antes de proceder a la cueva, y luego entra. Te advierto que el cofre 
que est enfrente de ti es otro falso.
 
 
****************************************************************************
 
~ SubJefe: Fake ~ Recibes: Elixir
 HP: 7,800 EXP: -
 TP: 350 Gald: -
 
Nada ha cambiado en este Jefe, excepto por su HP. Genis ser tu principal
combatiente. Si tiene explosin, entonces ests de suerte, ya que ser
todo lo que necesitas. Con un solo golpe har al rededor de 1500 en dao,
as que no tardar mucho en derrotar al Falso, especialmente con Raine
ayudando con su "Photon/Ray". Tu trabajo como Lloyd es prcticamente
bloquear y hacer que te ataque a ti (algo como ser la carnada) para que
los dems lo puedan atacar con libertad.
 
****************************************************************************
 
 
Sube por el camino de la izquierda, y en la cima ve a la derecha.
Procede por la pendiente y derrota al enemigo de gelatina, ya que contiene
la Memory Gem. Ve a la izquierda y sube el camino hasta llegar a un cofre
que contiene "Draupnir". Regresa otra vez a abajo al camino encima del
cofre falso y toma la interseccin de la izquierda. Al final habr
otra interseccin. Si ya no tienes fruta de Kirima, sube para encontrar
el rbol .De cualquier forma, baja y sal de la cueva.
 
Revive la flor en este borde de risco. Despus de aterrizar toma la
flor azul. Ahora llegars otro risco, asumiendo que hayas revivido
las flores que debas de haber revivido. Tomando esta flor
te llevar a arriba, a un camino en la cima. A tu izquierda habr otra
flor muerta que debes de ignorar. A tu derecha hay un camino al Norte
que te lleva a la siguiente seccin. Ve al camino del Norte, observa la
escena, y procede hacia arriba.
 
Sigue todo el camino hasta que encuentres una flor muerta. Revvela, pero
no tomes su viento. En vez de esto, cruza el puente y revive la flor que
est del otro lado. Regresa por la derecha y toma la primera flor. Una
roca caer y estars de vuelta en el puente. Ve a la izquierda,
salva, y entra a la casa.
 
Adentro encontrars al Cuenta Cuentos (Storyteller). Antes de hablar
con nadie, ve a la parte posterior izquierda de la casa y examina el
conejo grandote. El Wonder Chef aparecer y te ensear como hacer
Pescatore. Ahora s habla con el Cuenta Cuentos. Ve la escena, y luego
vuelve a salvar tu juego.
 
Baja por el camino del Sudeste y toma el cofre que contiene un
"Battle Pick". Despus baja por el camino del Sudoeste. Luego de
la escena rpida, toma la flor para entrar a la cueva (la cueva
solamente aparecer si tiraste la roca, as que asegrate de
haberlo hecho).
 
Cuando te acerques a la flor ocurrir un evento. Una vez que la
conversacin se acabe,
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Plantix ~ Recibes:
 HP: 26,000 EXP: 7500
 TP: 400 Gald: 1250
 
Este Jefe es uno grande, pero casi no se mueve. Si eres bueno haciendo
combos, no tendrs ningn problema con este Jefe. Mientras que
te puede pegar aqu y all con sus tentculos, es muy susceptible a los
ataques de tech, as que no te preocupes por esto.
 
Cabe mencionar que el ataque "Explosion" de Genis lo devastar
por completo. Aun y cuando no lo hayas aprendido, "Raging Mist" tambin
es bueno. Apaga todos los hechizos de Geis con excepcin de "Raging Mist"
y avintate tus mejores combos.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la batalla ocurrir una escena y recibirs el "Mana Leaf Herb"
que tanto has estado esperando. Ahora salva tu juego y regresa a hablar
con el Cuenta Cuentos. Habr otro evento, y luego automticamente sers
teleportado a la base de la montaa. Sal para entrar al Mapa del Mundo.
 
Dirgete a SE Abbey. Este lugar se encuentra en una pequea isla en la
parte inferior derecha del mapa, justamente al Sudeste de la Mina del
Valle de Toize.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
VIII - xii - SE Abbey
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Habla con las dos personas que estn afuera y luego entra. Sube las
escaleras y habla con la muchacha en este cuarto para una escena.
Despus sal.
 
Ha llegado el tiempo de regresar a la Torre de la Salvacin (Tower of
Salvation). Ya has estado ah, as que ya sabes ms o menos que esperar.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.813 - Torre de Salvacin (Tower of Salvation)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Acrcate a la torre para hacer que aparezcan los escalones. Procede hacia
arriba y entra a la torre. Avanza para ver una escena, de la cual:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Kratos Aurion ~ Recibes:
 HP: 25,000 EXP: 7600
 TP: 980 Gald: 4800
 
El hechizo del Juicio de Kratos es extremadamente poderoso, y lo realiza
seguido. Lo que debes de tener en mente para esta batalla es: los
ataques de Unison cancelan la magia del oponente. Por lo tanto,
si cargas un ataque de Unison, espera a que realice el hechizo del Juicio
e interrmpelo con tu ataque de Unison; quiz esto te salve la vida.
 
Con la excepcin de eso, su nico otro poderoso ataque es su ataque
de relmpago que involucra a su espada, el cual, por desgracia, es el
que ms realiza. Asegrate de tener "Black Oryx" equipado en Lloyd
porque si es el principal atacante querr absorber la mayora del dao.
Utiliza tus combos y ataques de Unison ms poderosos para derrotar a
Kratos.
 
****************************************************************************
 
 
Seguir una escena y, al finalizar sta, sers teleportado a Welgaia.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.814 - Welgaia
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Despus de la escena, toma el elevador. Salva tu juego y utiliza el portal
a tu izquierda. Una escena ocurrir y tendrs control de Colette. Empuja
el bloque inferior a la izquierda, y luego jala el de arriba fuera del
panel transportador. Ahora con tu equipo completo, teleprtate a arriba.
 
Entra al edificio de la derecha y habla con el ngel. Despus de la
conversacin recibirs un Fragmento de Man (Mana Fragment). Sal del
edificio y sube la banda transportadora en la parte superior izquierda.
 
En la interseccin, toma el camino de la derecha y cruza la banda
transportadora para llegar a la siguiente seccin del pueblo. Sube los
escalones. Subiendo el segundo elevador hay una mquina, y subiendo
por el ltimo elevador llegars a una terminal de tienda. La terminal
en el piso base en el extremo derecho es la base de datos de
informacin. Accede a ella y lee los tres temas.
 
La segunda terminal de la derecha activar el portal que necesitas tomar.
Una vez que ha sido activado, regresa a la izquierda, toma los escalones
inferiores, y sbete al elevador a tu derecha. Ahora toma el portal.
 
De este cuarto, ve a la izquierda, y luego salva y baja la escalera.
 
Procede a la izquierda, bajando por el camino, ignorando las dems
posibilidades. Contina por el camino mientras toma una curva
y luego desciende por los escalones. Sigue el camino hasta que te
lleve a una serie de puertas a tu derecha, y ve la escena. Ahora
te encontrars en un cuarto (sin gravedad) con un acertijo, similar al del
templo de Hielo. Sin embargo, este s es algo complicado.
 
Utiliza las siguientes direcciones para completar el acertijo. De donde
empiezas, deslzate a la:
 
 1. Derecha
 2. Abajo
 3. Izquierda
 4. Arriba
 5. Izquierda
 6. Arriba
 7. Izquierda
 8. Abajo
 9. Izquierda
 10. Arriba
 11. Izquierda
 12. Abajo
 13. Derecha
 14. Abajo
 15. Derecha
 16. Abajo
 17. Derecha
 18. Arriba
 19. Derecha
 
Y entra por la puerta. Al final de este camino hay un cofre que contiene
un "EX Gem Lv 4" y un switch rojo en la cima. Examina el switch para
desactivar el Candado de la Puerta Roja. Ahora regresa al cuarto sin
gravedad. Encuentra tu camino hacia la otra puerta por la que entraste, y
sal. Ahora regresa al Punto para Salvar que est cerca de donde te
teleportaste de la ciudad de los ngeles.
 
Salva, y baja la escalera. Procede hacia arriba esta vez. Ignora la puerta
y ve a tu izquierda. Al final de los escalones baja por ambos caminos que
dan hacia el Sur para encontrar dos cofres que contienen "Nagazuki" y
un "Laser Blade". En la parte superior izquierda de este cuarto hay un
switch que desactiva el Candado de la Puerta Azul. Examnalo y hazlo.
Ahora, si te sabes el camino, regresa al cuarto sin gravedad (Si no te
sabes el camino, regresa a donde est el Punto para Salvar y vuelve a seguir
las indicaciones que di arriba).
 
Cuando llegues al cuarto sin gravedad, sigue el siguiente camino:
 
 1. Derecha
 2. Abajo
 3. Izquierda
 4. Arriba
 5. Izquierda
 6. Arriba
 7. Izquierda
 8. Abajo
 9. Izquierda
 10. Arriba
 11. Izquierda
 12. Abajo
 13. Izquierda
 14. Abajo
 15. Derecha
 16. Arriba
 17. Derecha
 
Examina el elevador y selecciona "Yes" para entrar a l. Cuando llegues
a la cima te encontrars en un cuarto similar. Las direcciones a seguir
son las siguientes:
 
 1. Abajo
 2. Derecha
 3. Arriba
 4. Izquierda
 5. Arriba
 6. Derecha
 7. Arriba
 8. Derecha
 9. Abajo
 10. Derecha
 11. Abajo
 12. Derecha
 13. Arriba
 14. Izquierda
 15. Arriba
 
Entra por la puerta. Sigue el camino hacia arriba y luego a la parte
superior derecha de la divisin para encontrar un cofre con "Energy Tablets"
en l. Ahora toma el camino de abajo y sguelo para entrar al mismo cuarto.
No te preocupes si no te ves (de hecho ests en el centro de la pared
de la derecha); simplemente sigue las siguientes direcciones:
 
 1. Izquierda
 2. Arriba
 3. Izquierda
 4. Abajo
 5. Derecha
 6. Abajo
 7. Derecha
 8. Abajo
 9. Derecha
 10. Arriba
 11. Izquierda
 12. Abajo
 13. Derecha
 
Examina el elevador y escoge "Yes" para bajar. Te encontrars en el
primer cuarto sin gravedad (otra vez). Sigue las indicaciones:
 
 1. Izquierda
 
Jejeje... A que no te esperabas que ahora fuese tan simple. Toma este
elevador hacia arriba para llegar a un nuevo (y final) cuarto sin
gravedad.
 
 1. Izquierda
 2. Arriba
 3. Derecha
 4. Arriba
 5. Derecha
 6. Abajo
 7. Derecha
 8. Abajo
 9. Izquierda
 10. Abajo
 11. Izquierda
 12. Arriba
 13. Izquierda
 14. Abajo
 15. Izquierda
 16. Arriba
 17. Derecha
 18. Abajo
 19. Derecha
 20. Arriba
 21. Derecha
 
Entra al cuarto y agarra el cofre en el fondo para obtener un
"Holy Circlet". Ahora examina la terminal de la derecha y obtendrs
la llave del elevador (Elevator Key). Regresa al cuarto sin gravedad
y deslzate hasta el elevador por el cual llegaste. Despus de bajar,
esta vez, cuando te deslices a la derecha, en vez de entrar al
elevador deslzate hacia arriba y a la izquierda para salir del cuarto.
Regresa al primer cuarto y salva tu juego.
 
Ahora baja los escalones y toma el camino superior. Entra por la
puerta de la derecha. Sube y encontrars la puerta del elevador.
Examina la apertura a la izquierda de la puerta para abrir la puerta
del elevador. Examina la esfera brillante y escoge "Yes" para bajar.
 
El camino aqu es derecho. Sguelo hasta que llegues al portal.
Teleprtate del gran crculo al final, y preprate para una escena.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Yggdrasill ~ Recibes:
 HP: 40,000 EXP: -
 TP: 3000 Gald: -
 
No tienes que matar a este Jefe. Lo nico que tienes que hacer es mantenerte
vivo por un periodo. Claro, recomiendo que de todas maneras lo ataques,
aunque no debes de desperdiciar ataques de Unison ni pociones en tu intento
(intil) por matarlo.
 
Dedica tu tiempo para intentar evadir su poderoso ataque de "Holy Lance",
as como su igualmente poderoso "Ground Dasher", ya que estos hechizos
tienen la capacidad de eliminar equipos enteros si es que no estn
preparados, as que has todo lo posible para evitar ser golpeado.
Con suerte, la batalla terminar antes de que suceda algo lamentable.
 
****************************************************************************
 
Ms eventos seguirn a la batalla. Ve la siguiente escena, y luego
dirgete al Sur y toma el portal de vuelta. Sal de la Torre de Salvacin.
 
Cuando salgas, automticamente sers llevado a la casa de Altessa.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.815 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Salva tu juego aqu y entra a la casa de Altessa. Aqu tomarn lugar
muchos eventos. Aun si no ests siguiendo la historia, la encontrars
interesante. Tendrs que pelear en una pequea batalla, pero nada
comparado con las otras que has tenido. Cuando la pelea se acabe, habla con
Raine, Yuan, y Tabatha.
 
Si has estado derrotando a los Jefes opcionales Sword Dancer, entonces
ahora te podrs enfrentar al tercero. Claro, te recomiendo que primero
leas un poco para ver su estatus, y luego ya decidas si enfrentarlo o
no. Esto es totalmente opcional:
 
 Vuela a la base de Tethe'alla y teleprtate a Sylvarent. El tercer
 Sword Dancer est esperando justamente en frente de ti en el Bosque
 de Iselia, cuando entras por el mismo lado que la casa de Dirk.
 Salva tu juego y entra al bosque.
 
 
 ***********************************************************************
 
 ~ Jefe Opcional: Sword Dancer 3 ~ Recibes: Kusanagi Blade
 HP: 99,999 EXP: 15,000 (+-)
 TP: 8888 Gald: 30,000
 
 Si te desanim el HP del Jefe, mejor ve la experiencia y gald que
 puedes recibir para animarte. Si tienes All Divides en tu inventario,
 es un buen momento para utilizarlos. Ahora, una importante nota:
 Si ves que aparece la palabra "Indignation" en la parte superior de
 la pantalla, CORRE; El Jefe puede realizar muchos, muchos hechizos,
 y aunque todos te daan algo, no es nada comparado con el dao que
 te hara este hechizo. Tiene un gran radio de dao, y est garantizado
 que recibirs al rededor de 30,000-40,000 en dao. Cuando veas
 el crculo, salte de l!
 
 Segundo, si no utilizas tus ataques de Unison siempre que los tengas,
 esta batalla durar bastante (Recuerda el 99,999...). Pgale con
 cuantos combos tengas, pero ms con la intencin de recargar tu barra
 de Unison en vez de hacerle dao. Con suerte, tendrs una estrategia
 de Unison que termine con un combo final.
 
 Otra cosa a notar es que cuando su HP baje (aproximadamente) a 10,000,
 empezar a realizar casi siempre "Indignation" (S, ten miedo). Cuando
 llegues a este punto de la batalla, tu objetivo ser hacer todo lo
 posible por aniquilarlo rpidamente (si es que te quieres mantener
 con vida).
 
 Personalmente, cuando lo derrot use un equipo de Lloyd, Genis, Raine,
 y Zelos. Raine y Zelos utilizaban Heal sin parar, y Genis tena
 todos sus hechizos apagados con excepcin de "Ground Dasher", el
 cual haca algo de dao. Todos en mi equipo tenan nivel de 65;
 Utilic 10 Life Bottles, 10 Pineapple Gels, 10 Lemon Gels, y unas
 cuantas Energy Tablets despus de haber sufrido masivamente por
 Indignation.
 
 Por ltimo, buena suerte matando a este Jefe. Si se te dificulta,
 no dudes en regresar despus cuando tu nivel sea mayor. Si le ganas,
 recibirs una Kusanagi Blade para Lloyd; su segunda mejor arma en el
 juego.
 
 ***********************************************************************
 
 
En el Mapa del Mundo, salva tu juego, y luego ve a Flanoir.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.816 - Flanoir
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Sigue el camino de la derecha y sube al siguiente mapa. Entra a la casa
que tiene las personas en fila en frente de ella. Adentro ve el evento
con el doctor, y toma nota de lo siguiente.
 
 ste es el punto determinante en el que Kratos o Zelos se unir a
 tu equipo. Es mucho ms fcil obtener a Zelos que a Kratos, y
 si Kratos no tiene una buena relacin contigo, ser imposible que
 se te una.
 
 Por cierto, si intentas obtener a Kratos y no lo logras, entonces
 obtendrs a Zelos. Esto NO aplica a la inversa.
 
 Si ests seguro de querer a Zelos, haz lo siguiente:
 
 La primera persona que toque en la puerta, accede a salir con
 l.
 
 Si quieres intentar que Kratos se una a tu equipo:
 
 Declina la oferta de todos los que entren por la puerta. Si
 escuchas una voz y automticamente vas a ver a Kratos, es un
 signo de que se podr unir a tu equipo.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.817 - Torre de Salvacin (Tower of Salvation)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra e intenta subir, pero encontrars que tu camino est bloqueado.
Despus de la escena sers llevado a otra entrada donde puedes
utilizar la tienda y refrescador. Despus toma el portal de la izquierda
a la cima para otra escena. Al finalizar sta, el resultado depender:
 
 Si Zelos fue el que se uni a tu equipo, entonces lo siguiente
 aplica:
 
 
 ******************************************************************
 
 ~ Jefe: Gatekeeper ~ Angel Swordian (2) ~ Recibes
 HP: 18,000 HP: 7,480 EXP: 9352
 TP: 800 TP: 130 Gald: 9640
 
 El HP de los Angel Swordians es bajo, as que atcalos primero.
 Morirn rpidamente. El Jefe principal tambin sera derrotado
 rpido si no fuera porque l, como algunos otros jefes, es
 indiferente a tus ataques. Esto significa que, aunque est
 siendo golpeado, continuar con sus asuntos sin importarle
 tus golpes. Sus ataques son dbiles, as que realmente no te
 dar muchos problemas.
 
 ******************************************************************
 
 
 Si Kratos es el de tu equipo, entonces lo siguiente es lo que
 aplica:
 
 
 ******************************************************************
 
 ~ Jefe: Zelos ~ Recibes:
 HP: 28,000 EXP: 9,300
 TP: 1200 Gald: 9,800
 
 Notars que Zelos pelea muy parecido a como lo ha hecho Kratos
 en peleas anteriores. Esto probablemente se debe a que sus
 armas y techs son similares. Es rpido y tiene algunos combos
 poderosos, pero de tu lado tienes a curadores buenos y,
 seguramente, combos ms fuertes que los de l. Todo esto sin
 contar que tambin eres capaz de detener su ataque con un
 ataque de unison. No hay una estrategia definitiva ms que
 bloquear y atacar cuando es necesario.
 
 ******************************************************************
 
 
Despus de la escena sers teleportado. Salva tu Juego y sube.
 
Ignora los caminos de la izquierda y derecha y contina derecho. Utiliza
tu "Sorcerer's Ring" para quemar la rama que est en tu camino, y cualquiera
que pueda seguir. Entra por la puerta.
 
Cuando ests en este cuarto grande, muvete a la derecha y presiona el botn
<A> para cruzar. Despus de resbalarte ve la escena y agarra el
cofre que contiene el Diamond Shell. Ahora sube los escalones en la cima
e intenta saltar una segunda vez. Esta vez el camino se mover y podrs
correr para cruzarlo. Entra por la puerta de la derecha.
 
Dirgete al Sur y sigue el camino hasta la primera interseccin, donde
tomars el camino de la derecha, quemando las ramas encuentres.
Despus de ellas hay tres cofres con "Southern Cross, "Hanuman's Staff"
y un "Ogre Ax". Regresa y toma el camino superior esta vez, siguindolo
hasta abajo y luego subiendo la escalera.
 
En este piso ve a la izquierda y activa la termina que abrir la puerta
justamente a su lado. Ahora regresa al Norte y sube la escalera. Sigue
este camino a una rea grande que se divide hacia arriba y abajo. Toma
el camino de abajo y agarra la caja que contiene el "Heavenly Robe".
Ve a arriba y sigue ese rumbo, quemando las ramas hasta que encuentres
otro cofre con "Eneergy Tablets". Regrsate unos pasos y ve a la
derecha. Sigue yendo en esta direccin hasta que veas un camino que
baja y otro que sube. Toma el de arriba para encontrar dos cofres,
y agarra el "Star Mail" y "EX Gem Lv4". Regresa a la interseccin
y toma el camino inferior, y avanza por la puerta.
 
Ahora ests encima de un cuarto con un camino de piedra. Abre el cofre que
est al fondo para obtener "Phoenix Cloak" y corre al lado de la roca
gigante. Utiliza tu anillo para quemar las ramas que la sostienen y ve cmo
se cae. Sal del cuarto.
 
Sigue retrocediendo por la siguiente parte y baja los escalones. Esta
vez atraviesa la puerta que abriste con el panel y dirgete al Sur
para un atajo. Contina hacia el Sur hasta que llegues a un Punto
para Salvar; salva y luego ve al Norte hasta que ests de vuelta en el
cuarto con la roca gigante.
 
Desciende la escalera al Norte y corre por el camino inclinado.
Ahora sers capaz de saltar a la parte superior del camino. Corre
a la parte de atrs y examina el cofre para obtener el "Star Guard",
y procede por los escalones y por el portal. Te encontrars en un cuarto
grande; baja la escalera y ve la escena. Pelea esta batalla fcil y
contina la escena. Despus de este suceso extraordinario, ahora
le faltar algo a tu equipo.
 
En este punto salva tu juego y dirgete al Sur para encontrar una terminal
de tienda y un cofre que contiene un "Shaman Dress". En el lado opuesto,
al Norte, hay un cofre solitario que tiene un "EX Gem Lv3". Despus
de esto mtete al portal activo cerca del Punto para Salvar. Desciende
la escalera en espiral. Al final iniciar otra escena.
 
Cuando vuelvas a tener el control, ve al Norte. Corre hasta que
ests en la esquina en la cima. Digamos que llamamos esta rea abierta
un cuarto, y luego nos dirigimos a la derecha y no al siguiente cuarto,
sino al que le sigue ya que tienen un cofre escondido detrs de
escombros en la parte inferior izquierda. brelo para obtener un "Star
Helm", y luego contina hacia abajo y salva tu juego. Procede hacia abajo
por el nico camino que puedes utilizar. Al final teleprtate utilizando
el portal. Aqu habr una escena. Tendrs que pelear en un par de
batallas; nada muy preocupante.
 
Ahora que ests algo faltante en el departamento de personajes, pero
contina sin temor. Sigue el camino hasta la interseccin.
Si quieres salva tu juego puedes hacer el largo viaje por el camino
inferior del camino del Sudeste; Despus toma el camino del Sudoeste
y sguelo para llegar a un cofre, del cual obtendrs "Star Shield".
Ahora toma el camino del Noroeste y sguelo hasta que llegues al portal,
y sube. Baja la escalera y examina la puerta para una escena. Ahora
con otro personaje menos, contina.
 
Del portal ve al Sudeste una vez, Noreste, y luego al Sudeste otra vez.
En la parte inferior de esta rea hay un cofre que contiene un
"Star Circlet". Ve al Noreste para salvar tu juego. Ahora, desde el Punto
Para Salvar dirgete al Noreste y luego al Noroeste. Sigue el camino hasta
que llegues a un cofre que contiene un "EX Gem Lv 3". Ve a la esquina
superior del Noreste y encontrars otro portal; no lo tomes todava.
Sigue el camino hacia abajo hasta el fondo y luego un poco a la izquierda
para encontrar un cofre. Recibirs "Star Gauntlet". Regresa al portal
y tmalo.
 
En la cima procede al Norte y toma tu primera izquierda. Examina el cofre
para obtener un "EX Gem Lv2". Corre al lado derecho en el lado opuesto
y encontrars un "Star Bracelet". Contina al Norte. Ve la siguiente
escena.
 
De este punto baja por el Sudeste hasta que llegues a un camino
desbloqueado en el Noreste. Tmalo. Sigue esto al rededor para llegar
a la izquierda y encontrar un "EX Gem Lv4. Regresa al portal. Ve hacia
arriba al Noreste hasta que encuentres una apertura a tu derecha.
Sguela dos cuartos hacia abajo y encontrars un cofre con "Spirit Bottle".
Ahora corre a la esquina Noroeste de este mapa y salva tu juego.
 
Ve al Sudeste hasta la esquina lejana derecha de este mapa y toma el
teleportador hacia arriba. Aqu hay una escena extraa, y luego podrs
salvar tu Juego. (HAZLO). Atraviesa la puerta para ver una secuencia
de eventos. Al final de ellos,
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefa: Pronyma ~ Idun (2) ~ Recibes
 HP: 32,000 HP: 11,000 EXP: 9400
 TP: 850 TP: - Gald: 6200
 
Primero ataca a los ayudantes del Jefe, como siempre. Su HP es bajo,
as que no te darn mucho problema. Los ataques "Prism" y "Bloody Lance"
de Pronyma son sus ms peligrosos, pero por suerte casi no los usa.
Sin embargo, su frecuencia aumentar conforme su HP baje, pero para
cuando esto suceda, estar cerca su muerte y no importar mucho.
No bloquea seguido, y si ya tienes una buena estrategia de combo-a-unison
la puedes utilizar.
 
****************************************************************************
 
 
Ms escenas despus de esta batalla. Sin embargo, no ha terminado:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Yggdrasill ~ Recibes:
 HP: 40,000 EXP: 8320
 TP: 3000 Gald: 4800
 
Por fin una batalla contra este Jefe en la que tienes que ganar. Sin
embargo, es ms fcil dicho que hecho, ya que es un oponente formidable.
Mientras es consistente con sus ataques, ninguno de ellos tiene la
capacidad para aniquilar a todo tu equipo de un solo golpe.
 
Tampoco bloquea mucho, y su defensa tampoco es alta. Si puedes entrar
a esta pelea con unos peleadores buenos, entonces hasta podrs malabarear
con l. De esta forma le hars dao y no tienes que preocuparte por
esquivar sus ataques.
 
****************************************************************************
 
 
Siguiendo esta batalla hay otra escena. Cuando se acabe, abandona la
Torre de la Salvacin y regresa al Mapa del Mundo.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 4.9 - El Principio del Fin <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.901 - Heimdall
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Ahora es tiempo de regresar a Heimdall. Haz una salto rpido por el bosque
de Ymir y entra a Heimdall.
 
Despus del evento, ve a la posada y pasa la noche. Ve la escena corta
durante la noche, y luego ve a la seccin del pueblo en el que est
la casa del Mayor. En la parte superior izquierda est la entrada al
bosque de Torent (Torent Forest).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.902 - Bosque de Torent (Torent Forest)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Este lugar es muy confuso, as que sigue paso a paso las indicaciones de
la gua. Sube a la cima hasta que puedas ver el pequeo animal. Cuando
entre al tronco, disprale con tu Sorcerer's Ring. Sguelo por el
camino cuidadosamente y sal por el Norte despus de l.
 
En la siguiente seccin disprale a este tronco tambin y ve como corre a la
derecha. Ve a la izquierda y sube; examina el cofre para obtener
"Acalanatha". Ahora ve a la derecha y persigue al animal. Sube y
sigue el camino de la derecha, agarrando el "Angel's Tear" en tu transcurso.
Dirgete a la derecha para entrar a la siguiente seccin del bosque.
 
Por el camino, sube hasta la primera interseccin, y llegars a una
divisin en tres. Toma el camino central y derrota la flor al final para
recibir la Memory Gem. Sigue el camino hacia arriba, luego a la
derecha, arriba, derecha, y llegars a un tronco. Utiliza tu anillo para
dispararle y sigue el animal. Persguelo por el camino de la izquierda,
y luego sube (Estoy asumiendo que siempre es igual. Sin embargo, siempre
sigue al animal).
 
En el siguiente mapa encontrars una divisin a la izquierda y derecha.
Toma el camino de la izquierda y sube para recibir un "EX Gem Lv4".
Regrsate y toma el camino de la derecha. En la siguiente bifurcacin
puedes ir ya sea hacia arriba o a la derecha; ve a la derecha y luego
hacia el Norte para abrir la caja y recibir un "EX Gem Lv3". Vuelve a
bajar y ve a la derecha. Utiliza tu memory gem en el Punto para Salvar,
y salva tu juego. 
 
Del punto para Salvar ve a la derecha y consigue el "EX Gem Lv4. Regresa
y luego ve al Sur. Toma el camino de la derecha en la interseccin y
sguelo al rededor, por debajo de una cascada hasta dos cofres que
contienen "Warlock Garb" y un "Shield Ring". Regresa a la interseccin
y toma el camino de la izquierda. En tu camino hacia abajo, disprale
al tronco y sigue al animal.
 
Sigue el camino, sube, y toma tu primera derecha. Ve a la siguiente
seccin. Similarmente, sigue el camino y luego sube, toma tu primera
de derecha y avanza hasta el tronco. Persigue al animal a la siguiente
seccin. Despus de la escena iniciar una pelea.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Kratos ~ Recibes:
 HP: 12,000 EXP: 9,990
 TP: 1,400 Gald: 5,520
 
La nica diferencia entre sta y cualquier otra batalla de Jefe es que
te faltan tres miembros en tu equipo. Sin importar, el HP total bajo
de Kratos refleja esto. Si has estado utilizando a Lloyd principalmente
durante el juego, entonces no te ser muy diferente esta batalla,
con excepcin de que ahora debes de vigilar tu HP y utilizar tems
cuando ste baje mucho.
 
Es extremadamente fcil derrotarlo si utilizas la siguiente tcnica:
Haz que se ponga en una de las esquinas. Bloquea uno de sus ataques
de trueno, y luego utiliza un combo para hacerle bastante dao.
Bloquea y repite. Si intenta realizar hechizos, inicia un combo para
interrumpirlo.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la batalla hay otra escena. Y al finalizar sta hay otra
batalla.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Origin ~ Recibes:
 HP: 40,000 EXP: 10,240
 TP: 800 Gald: 9,870
 
A este Jefe no le gusta que lo golpeen, as que si logras romper su
defensa, entonces atcalo lo ms que puedas. La magia de Genis es
una buena forma de distraerlo para que te le puedas acercar. Aunque
tiene mucho HP, sus ataques no son tan fuertes como los del Jefe anterior.
Asegrate de que Raine est curando a tu equipo siempre que Origin haga
un poderoso hechizo. Con la ayuda de Genis y Sheena, trata de hacerle
muchos combos. l caer derrotado.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la batalla s testigo de otro evento. Luego habr una escena
impresionante. Al finalizar sers automticamente llevado a Heimdall.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.903 - Heimdall
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Empieza corriendo a la izquierda y salvando con el elfo con cabello
prpura/morado. Ahora ve a la seccin del Este. Cruza el puente
al frente de la posada y salva a los dos elfos que estn aqu. Ahora
regresa a la seccin del Oeste y pasa el escombro y entra a la casa
del Mayor. Habla con l y luego sal de la aldea.
 
Cuando te acerques a la salida, habr otra escena. Sal de Heimdall
y haz un salto rpido. En el Mapa del Mundo, vuela a la base de Tethe'alla
y regresa a Sylvarent (para ser especfico, a la casa de Dirk).
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.904 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra a la casa y ve la escena con Dirk. Despus recibirs la "Material
Blade", una nueva arma para Lloyd. Si derrotaste al tercer Sword Dancer,
entonces esta arma te ser insignificante. Si no lo derrotaste, entonces
esta arma podra ser la ayuda extra que necesitas.
 
Ya ests al lado del bosque de Iselia. En fin, cuando se acabe la escena
sal de la casa de Dirk y regresa al Mapa del Mundo. Es tiempo de que
se desencadenen los eventos finales. Dirgete a la Torre de Salvacin.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.905 - Torre de Salvacin (Tower of Salvation)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Entra a lo que resta de la torre y sube la escalera. Cruza el puente para
ver otra escena. Despus de ella, Lloyd adquirir el ttulo de "Eternal
Swordsman". Sers teleportado de vuelta.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.906 - Derris-Kharlan
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Inicia bajando por el camino del Sur. Abre el cofre y agarra el EX Gem Lv 2.
Ahora sbete y consigue el EX Gem Lv3. De los dos caminos que hay aqu,
toma el inferior y ve al Este en la siguiente bifurcacin, para entrar
a la siguiente seccin del mapa.
 
Directamente sube y consigue el "Golden Helm" del cofre. Ahora ve a la
izquierda. Sigue por un rato, y luego da otra vuelta a la izquierda.
Contina y luego ve a la derecha en la interseccin. Al final de este
camino agarra el "Magical Ribbon". Ahora regresa a la segunda interseccin
y ve a la derecha (el camino de la izquierda da a un callejn sin salida).
Sigue el camino a la derecha hasta que llegues a otra interseccin, en la
cual escogers el camino del Norte.
 
 Nota: Antes del panel verde, puedes dirigirte hacia la derecha por
 un milln de millas para conseguir un EX Gem Lv3 y un EX Gem Lv4.
 Sin embargo, no creo que lo quieras hacer...
 
Pisa el panel verde y habr otra escena. Teleprtate al siguiente portal,
y luego al que le sigue.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.907 - Welgaia
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Dirgete a la bifurcacin y toma el camino del Noreste, y sguelo a la
derecha. Baja la escalera, luego uno de los elevadores, y examina la
celda ocupada. Ve la escena larga. Despus examina el vidrio roto en el
suelo. Escoge que s.
 
 
****************************************************************************
 
~ SubJefe: The Neglected ~ Recibes:
 HP: 20,000 EXP: -
 TP: 500 Gald: -
 
Es un SubJefe insignificante. Tus ataques ms fuertes, aun y cuando no
tengas tu equipo ms fuerte, se encargarn de l.
 
****************************************************************************
 
 
Sube utilizando el elevador y toma la izquierda. Regresa al camino
principal y ve al Oeste para regresar a la parte principal del pueblo.
Cuando cruces la banda transportadora ocurrir automticamente un evento.
Despus de la escena, examina el panel verde en el suelo y escoge que S.
 
 
****************************************************************************
 
~ SubJefe: The Fugitive ~ Recibes:
 HP: 20,000 EXP: -
 TP: 500 Gald: -
 
Similar al de la vez pasada. Mismo HP y TP. La diferencia es que ahora
tienes un miembro ms en tu equipo.
 
****************************************************************************
 
 
Ahora baja y toma el portal . Salva tu juego y cruza en el elevador para
llegar a las celdas. Avanza para otra escena. Examina la sangre en el
suelo y escoge que s.
 
 
****************************************************************************
 
~ SubJefe: The Judged ~ Recibes:
 HP: 20,000 EXP: -
 TP: 500 Gald: -
 
Parece que tiene algunos enemigos que lo defienden a su al rededor, pero
no los puedes enfocar, as que no te preocupes por ellos. Simplemente
encrgate como hiciste con los dos previos.
 
****************************************************************************
 
 
Toma el elevador de regreso y salva tu juego. Regresa a la bifurcacin
principal. Una escena iniciar. Toma el camino del Norte y obtn el
"Derris Emblem". Ahora tienes que volver a tomar una decisin. Puedes
continuar por el camino de arriba, o puedes regresar al mapa del mundo
por una tarea opcional y recibir una nueva convocacin. Si escoges
no hacerlo, sltate las siguientes 3 secciones y lo que resta de sta.
 
 Ve por el portal del Sur y regrsate hasta que ests en el Mapa del
 Mundo. En el Mapa del Mundo, haz lo siguiente: Equipa tus accesorios
 Aquamarine, Opal, Ruby y Garnet en tu equipo. Ahora tienes que
 encontrar la ciudad flotante de Exire. Se mueve, pero es fcil de
 ubicar la mayora de las veces como un punto en tu mapa sobre un cuerpo
 grande de agua. Encuntrala y vuela a ella.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 4.908 - Exire y Maxwell
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
 Entra a Exire y ve al edificio de tres pisos que est en el centro.
 De aqu ve a la cima y toma el camino que lleva a la siguiente isla
 de la derecha. Aqu debern de estar dos personas afuera de una
 pequea casa a la que puedes entrar. En vez de entrar a dicha casa,
 sube los escalones pero corre a la derecha de la casa para llegar
 a su parte de atrs. De aqu puedes bajar el lado izquierdo y cruzar
 el largo puente a un monumento en la parte de atrs. Si tienes los
 accesorios correctos equipados y el "Derris Emblem", entonces iniciar
 una escena. Despus de sta,
 
 
 ***********************************************************************
 
 ~ Jefe Opcional: Maxwell ~ Recibes:
 HP: 60,000 EXP: 10,800
 TP: 800 Gald: 8,250
 
 Cuando empieces a pelear, probablemente te digas esto: "Parece que su
 edad lo ha alcanzado, ya que es bastante lento y susceptible a los
 ataques". Y justamente es cuando el anciano decide utilizar
 "Meteor Swarm". "Mantn bloqueado" es todo el consejo que te puedo dar,
 y esperar por
 lo mejor.
 
 Atcalo constantemente para que no realice ataques (esto ser por
 cuanto tiempo puedas), permitiendo que Raine cure a todo tu equipo.
 Tiene bastante HP, pero lo reduces ms rpido de lo que crees.
 Solamente enfcate en sobrevivir a esos "Meteor Swarms" que te lanza.
 
 ***********************************************************************
 
 
 Si has seguido la gua hasta este punto, entonces Sheena recibir el
 ttulo de "Master Summoner". Ahora regresa al edificio de tres pisos.
 
 En medio de los tres pisos hay una figura extraa. Examnala y
 aparecer el Wonder Chef. Te ensear como hacer "Shortcake". Ahora
 regresa a la cima, ve a la izquierda, y sal de Exire.
 
 Dirgete a la Casa de la Gua (House of Guidance) en el continente
 del Sudeste, con ubicacin al Este de Latheon Gorge.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 4.909 - Casa Gua - Continente del Sudeste (House of Guidance)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
 Entra a la casa de la izquierda para encontrar a un Chef. Haz que Regal
 sea tu personaje (entra al men, baja hasta Regal, y presiona el botn
 <A>). Luego habla con el Chef. Te ensear como hacer "Potato Salad".
 Ahora sal de este lugar.
 
 Dirgete al Continente del Sudoeste y encuentra la Casa de La Gua
 (House of Guidance) ubicada en la cosa, al Noreste de las Montaas
 Fooji.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.910 - Casa Gua - Continente del Sudoeste (House of Guidance)
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
 Entra con Regal como tu personaje. Habla con el chef en la parte
 superior derecha y te ensear como hacer "Pork Cutlets". Ahora sal de
 este lugar.
 
 Si ests listo para terminar el juego, dirgete a la Torre de la
 Salvacin, atraviesa Derris Kharlan, y llega a Welgaia.
 
Pasa por donde obtuviste el "Derris Emblem" y entra al portal. Sube y toma
el siguiente portal para entrar a Vinheim.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.911 - Vinheim
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
Lo siguiente es enteramente opcional. Si ya ests ansioso por terminar
el juego, entonces sltatelo.
 
 Empieza tomando el cuarto de la derecha. Rodea hasta el fondo
 de las escaleras para encontrar un ngel. Corre a l para iniciar
 una batalla normal. Despus de esta notars que apareci un cofre
 en la parte superior izquierda. Entra al cuarto de la derecha y
 agarra las "Energy Tablets", y sal de ste. Sube los escalones
 aqu y entra por la puerta de la parte superior derecha. Detrs
 del silln aqu notars el cono de "Examine". Presinalo para
 recibir un "Prism Guard". Regresa al cuarto principal.
 
 De aqu dirgete a la puerta en la parte superior izquierda. Ve a la
 derecha y agarra el cofre que contiene un "Blue Shield", y luego
 asciende la escalera en espiral. Sltate la primera puerta, y
 luego la segunda. Entra por la tercera y obtn el "Elixir". Sal de
 este cuarto, contina a la derecha, y entra por la siguiente puerta.
 Pelea contra el enemigo aqu. Cuando lo hayas derrotado, abre el cofre
 de atrs para obtener una "Past Stone". Sal del cuarto y ve por la
 puerta de la derecha, saliendo al techo.
 
 Ve un poco a la derecha y, en la esquina, dirgete a la apertura
 escondida en la cima. Aqu hay un cofre escondido que contiene un
 "Elemental Guard", y en el otro lado contiene un "Ninja Sword".
 Entra por la puerta del lado derecho.
 
 Inicia bajando los escalones a la izquierda y entrando al primer cuarto
 al que llegues. Abre el cofre para obtener un "Spirit Bottle" y otro
 detrs del silln para un "Mortality Cloak". Sltate las siguientes
 dos puertas y agarra el "EX Gem Lv4" en el pasillo. Ahora regresa a la
 puerta por la que pasaste ms recientemente, y entra por ella.
 
 Estars en el puente que est sobre el cuarto principal. Crzalo a la
 izquierda y entra la puerta en la pared de la izquierda. Cruza este
 cuarto y entra por la puerta superior izquierda y consigue el "Shield
 Ring". Sal y sube la escalera a tu derecha. Aqu encontrars un camino
 que se divide a la izquierda y derecha. Toma el de la derecha y procede
 hasta que atravieses una puerta. Corre al lado derecho y entra por
 la puerta. Ahora puedes abrir el cofre que hiciste aparecer al inicio
 de este calabozo. Obtendrs un "Future Stone". Ahora sal por la puerta.
 
 Regresa a la divisin entre la izquierda y derecha. Ahora toma los
 escalones de la izquierda. Entra por la puerta y agarra el "Demon's
 Seal". Sal de este cuarto y regrsate todo el camino hasta llegar
 al Cuarto Principal.
 
 Cuando entres al cuarto principal (presumiblemente por la izquierda),
 la "Past Stone" crear una serie de cajas, y la "Future Stone"
 tambin en el lado derecho. Ahora salva tu juego.
 
 Lo siguiente debe de ser hecho con las cajas correctas del
 color correcto. Puedes ver el emblema circular en el suelo
 a la izquierda de la escalera principal. Inicia empujando la
 Caja Negra a l. Cuando seas teleportado, notars que en la parte
 inferior derecha que hay un riel. Entre estos es donde necesitas
 empujar las cajas para hacer un puente a la seccin de la
 derecha. Despus de empujar la Caja Negra sobre la esquina
 derecha, regresa y haz lo mismo con la Caja Azul, y luego la
 Caja Roja. Ahora trae la Caja Morada, y empjala por el puente
 y ponla en la indentacin.
 
 En el otro portal, toma primero la Caja Amarilla, luego la Caja
 Verde, y por ltimo la Caja Celeste (Azul claro) para crear
 el puente. Luego pon la Caja Blanca en la Indentacin.
 
 Tu obsequio por hacer todo esto es una "Sacred Stone". Lo que hace
 confuso: Te permite saltar rpidamente entre este cuarto y la
 Toree de la Salvacin, y viceversa. Un obsequio interesante...
 En fin, salva tu juego.
 
Cuando ests listo, procede por la escalera y encuentra al enemigo.
Escoge "Let's Go!".
 
 
****************************************************************************
 
~ SubJefe: Dark Dragon ~ Recibes:
 HP: 19,000 EXP: -
 TP: - Gald: -
 
Hablando de un cambio radical. Utiliza tus combos y magia ms fuerte y
nunca volver a ver la luz del da. Su HP y defensa baja hacen
que le sea muy difcil hacer algo. Un Jefe bastante sencillo. Mejor
dicho, un SubJefe...
 
****************************************************************************
 
Una vez que lo hayas derrotado, obtn la "Vinheim Key", y regresa y salva
tu juego si es que lo deseas. Ahora, debo advertirte que una vez que
cruces esa puerta no te puedes regresar. Quiz prefieras explorar los
extras que tiene el juego. Es tu eleccin.
 
Entra por la puerta.
 
 
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
4.912 - Gran Final
 
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
 
 
S testigo del siguiente evento. Luego camina hacia adelante y teleprtate.
Ve la escena. No hay mucho que decir sobre ella, y mucho menos razn
para estropearte esto. Claro, despus de un rato viene una batalla:
 
 
****************************************************************************
 
~ JEFE FINAL: MITHOS ~ Recibes:
 HP: 55,000 EXP: 8,280
 TP: 5,000 Gald: 1,690
 
Seamos sinceros; este Jefe es bastante difcil, aun y cuando tienes un buen
nivel. Su hechizo de "Holy Lance" es devastador, y su hechizo de "Judgment"
puede eliminar a todo tu equipo si no tienes cuidado. As de simple.
Tambin tiene bastante HP y sus defensas son muy buenas, lo que significa
que esta batalla tomar algo de tiempo.
 
Considera utilizar un "All divide" si es que no te puedes mantener vivo.
Las nicas formas decentes de daarlo es con ataques de unison y magia
de alto nivel de Genis, como "Explosion". Resistencia es la clave en
esta batalla.
 
Tambin debes cuidarte de su hechizo de "Retribution", el cual tendr
diversos efectos de estatus sobre tu equipo. Es absolutamente necesario que
tomes control de Raine para que haga "Nullify" justamente despus de que
el Jefe realice ese hechizo, o de lo contrario estars lisiado por el
resto de la pelea.
 
****************************************************************************
 
 
Si creas que con eso acabaras con el Jefe, estabas equivocado. Ahora
viene su segunda forma:
 
 
****************************************************************************
 
~ JEFE FINAL: MITHOS ~ Recibes:
 HP: 60,000 EXP: -
 TP: 1,500 Gald: -
 
Te consolar confirmndote que esta batalla es mucho ms fcil comparada
con la anterior. Sin embargo, tampoco significa que ha dejado de ser
difcil. Si lograste derrotar a su primera fase, la nica forma que
veo en la que puedas ser derrotado es si se te acabaron los tems
que curan HP y TP (En dado caso, toma nota y para la prxima vez
compra muchos ms).
 
Solamente hay dos cosas difciles en este Jefe. Primero: Todava tiene
"Judgment", as que es capaz de hacerle dao masivo a tu equipo.
Asegrate de que Raine siempre est lista para hacer "Revitalize" en
dado caso. Segundo, todos sus ataques ms poderosos son de corto alcance,
lo que significa que Lloyd probablemente morir varias veces, pero
no todo tu equipo, as que esto no es muy problemtico.
 
Parece que tiene algo en contra de bloquear, ya que nunca lo hace.
Debes de usar esto completamente a tu ventaja: Tus ataques le harn
ms dao que en su primera forma. Probablemente te tome en derrotarlo
la mitad de lo que te tomaste en su primera forma.
 
****************************************************************************
 
 
Y eso es todo. Sintate y disfruta del final. Has terminado el Juego.
Felicidades!
 
Ahora, esto no significa que hayas completado el juego. Todava hay
bastantes cosas por hacer. Checa las subsecciones de esta gua en
cuanto a eso. Asegrate de salvar tu Juego completado en otro archivo
para que cuando empieces un nuevo Juego puedas adquirir mejores cosas
del nivel que acumulaste la vez pasada que jugaste. Tambin checa si
puedes adquirir el "10x experience modifier" para mostrarle a todos los
enemigos del juego quin manda.
 
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 005. Misiones Secundarias --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
Tales of Symphonia cuenta con muchas misiones secundarias (mejor conocidas
como Side Quests). stas no son obligatorias para terminar el Juego,
pero si lo que quieres hacer es completarlo y descubrir al 100% lo que
ofrece Tales of Symphonia, entonces seguramente querrs realizar todas
las misiones secundarias.
 
Las Misiones Secundarias del Juego son: Los perros de Colette,
Reconstruyendo a Luin, la Arena de Meltokio, Ttulos, Recetas,
Armas del Diablo (Devil's Arms), Meteor Swarm, Disfraces, Kuchinawa,
Aguas Termales, Niflheim, el Jefe Opcional Sword Dancer, y una escena
pequea que involucra a Clara.
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.01 - Los Perros de Colette <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Primero haz que Colette sea tu Personaje de Avatar (En el Men Principal,
presiona A en su perfil). Ahora ve a los siguientes lugares y habla con
los perros. Colette le dar a cada uno un nombre. Al final recibir un
Ttulo. En total son 30 perros.
 
01. Aldea de Iselia (Al Final del Juego) - Encuentra al perro con manchas
 que est en frente de la casa de Genis.
 
02. Casa de Salvacin (en Iselia, House of Salvation) - Ve a la Casa de
 Salvacin al Sur de Iselia. Hay un perro blanco caminando justamente
 debajo de la entrada a la casa.
 
03. Triet - Hay un perro caf en la seccin del Norte, bajando el camino
 que da a la Adivina.
 
04. Izoold - Existe un perro con manchas que est directamente en frente
 de ti cuando entras al pueblo.
 
05. Palmacosta - Encuentra al perro en este pueblo.
 
06. Palmacosta - Encuentra al segundo perro en este pueblo.
 
07. Muelle de la Isla de Thoda (Thoda Island Dock) - Perro blanco con
 manchas en el camino que da al muelle.
 
08. Geiser de Thoda (Thoda Geyser) - Encuentra al Perro en esta zona.
 
09. Asgard - El primer perro est bajando el camino de la derecha y
 subiendo los escalones al lado de la casilla de tems.
 
10. Asgard - El segundo perro es de color caf y blanco en el mapa del Este,
 caminando cerca de los nios.
 
11. Casa de Salvacin (Asgard, Casa de Salvacin) - Cerca del camino
 del Norte, encuentra al perro caf y blanco.
 
12. Luin (Debe estar Reconstruido) - Encuentra al perro que est afuera
 de la tienda de equipo.
 
13. Hima - Habla con el perro flanco que est sentando en frente de la
 posada.
 
14. Hima - Existe otro perro con manchas en el cementerio subiendo la
 colina de atrs.
 
15. Meltokio - Perro caf con manchas en el extremo Norte en la parte
 de la clase baja del pueblo.
 
16. Meltokio - El segundo perro est en la parte de la clase alta del
 pueblo, sentado en frente de la puerta de la mansin del
 extremo derecho.
 
17. Sybak - El primer perro con manchas est sentado afuera de la librera
 de la derecha.
 
18. Sybak - El segundo perro est al Sur de la Unidad de Investigacin,
 sentado al lado de una persona.
 
19. Mizuho - Encuentra al perro que est al lado de la casilla de equipo.
 
20. Ozette - Encuentra al primer perro en este pueblo.
 
21. Ozette - Encuentra al segundo perro en este pueblo.
 
22. Flanoir - Justamente cuando entras hay un perro caf caminando cerca
 de la interseccin.
 
23. Flanoir - El segundo perro est bajando el camino de la derecha,
 a la izquierda de la mini-tienda.
 
24. Altamira - En la cima de la primera seccin, al lado del camino que da
 al monumento. Ah encontrars a un perro caf.
 
25. Altamira - Qudate en la posada y escoge que s vas a salir en la
 noche. Toma el barco al Casino. Toma el elevador hacia arriba y
 encuentra el perro sentado a la derecha de la entrada.
 
26. Exire - Empezando de la casa de tres niveles en el piso inferior,
 ve una isla al Sur y encuentra el perro blanco sentado al lado
 de la casa arruinada.
 
27. Exire - De la parte superior de la casa de tres niveles, aljate dos
 islas en direccin hacia el Sudeste. Hay un perro caf sentado aqu.
 
28. Heimdall (Antes del fin del Juego) - Encuentra al perro en este
 pueblo.
 
29. Heimdall (Antes del fin del Juego) - Encuentra al segundo perro en
 este pueblo.
 
30. Este perro es Pepe.
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.02 - Reconstruyendo Luin <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Existe la posibilidad de reconstruir el pueblo devastado de Luin. Si lo
quieres hacer, entonces entra a Luin y habla con Pietro justamente
al Oeste de la entrada. Se te dar la opcin de donar la cantidad que
consideres adecuada.
 
No puedes donar la cantidad completa de golpe; debes de hacerlo en
incrementos pequeos. Cada vez que realices una donacin, sal de Luin
y regresa antes de pagar otra vez. Si pagas todo de golpe, contar como
un solo pago, y tienes que hacer por lo menos 15 diferentes pagos, como
indica la lista de abajo. Una vez que Luin ha sido reconstruido,
se vuelve un pueblo normal.
 
Utiliza estos valores exactos cada vez que hagas una donacin para que
cueste la menor cantidad de Gald posible:
 
01. 5,000
02. 12,000
03. 21,500 <- No se te olvide el "5"
04. 15,000
05. 20,000
06. 25,000
07. 35,000
08. 40,000
09. 45,000
10. 50,000
11. 75,000
12. 100,000
13. 5,000
14. 5,000
15. 5,000
 
Luin, como cualquier pueblo normal, ofrecer las siguientes cosas una
vez que ha sido Reconstruido:
 
*-------------------------*
|Fighting Spirit |
+----------------+--------+
| Paper Fan | 40000G |
| Tambourine | 40000G |
| Phantasmagoria | 40000G |
| Deck brush | 40000G |
| Money Bag | 40000G |
| Toy Dagger | 40000G |
| Baseball Bat | 40000G |
| Pow Hammer DX | 40000G |
| Glory Arts | 40000G |
*----------------+--------*
| Crossroads |
+----------------+--------+
| Apple Gel | 100G |
| Orange Gel | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle | 300G |
| Holy Bottle | 200G |
| Magic Lens | 10G |
*----------------+--------*
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.03 - Arena de Meltokio <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Despus de los eventos en SE Abbey, te puedes registrar como participante
en la Arena de Meltokio.
 
Ganando las rondas avanzadas para cada jugador individual les ganar
los mejores ttulos. Ganando en modo de equipo le dar otro ttulo a
Lloyd. Si continas peleando tambin recibirs algunas armas extremadamente
poderosas; hay muchas recompensas.
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.04 - Ttulos <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Como te habrs dado cuenta, realizando algunas cosas especficas obtienes
ttulos para los personajes de Tales of Symphonia. Cada ttulo tiene un
efecto sobre el personaje; algunos ttulos tienen mejores efectos que
otros. Utiliza la siguiente gua para obtener cada ttulo.
 
Para cambiar de ttulo, entra al Men Principal y selecciona "Status".
Aqu, debajo del nombre de tu personaje, vers el ttulo que tiene.
Seleccinalo y presiona el botn <A> para ver los dems ttulos que
tienes y escoger otro. Te dars cuenta que los efectos del ttulo estarn
de color rojo, verde, o sin color. Si el efecto est de color rojo,
entonces significa que disminuir en comparacin con el ttulo que
actualmente traes. Si es de verde, aumentar. Si no tiene color, entonces
se mantendr igual.
 
En la primera parte de esta gua de ttulos encontrars enlistado cada
ttulo segn el personaje al que corresponde. Se enlistar la forma
de obtener el ttulo, y la descripcin de ste. En la segunda parte de
la gua encontrars los efectos de cada ttulo.
 
 
=-=-=-=-=-=-
Lloyd Irving
=-=-=-=-=-=-
 
~ Swordsman: 
- Ttulo Inicial
 - Uno que entrena su cuerpo y alma para pelear contra el enemigo con
 toda su fuerza.
 
~ Drifting Swordsman:
 - Consguelo durante el escenario principal, despus
 de ser desterrado de Iselia.
 - El nio emprende un viaje, cargando con sus pecados. No olvides
 el pasado.
 
~ Eternal Swordsman:
 - Consguelo durante el escenario principal, despus de recibir la
 "Eternal Sword".
 - La espada promete eternidad, y su gloria trascender el tiempo y
 espacio.
 
~ Gourmet King:
 - S maestro en todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la
 cafetera de Altamir.
 - Un maestro del arte culinario con una lengua de oro.
 
~ Nobleman:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Formal).
 - Debes intentar ponerte algo nuevo. Siempre traes lo que Dirk hizo.
 
~ Arrgh, Me Hearties:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Individual).
 - El ocano y la primera frontera de la humanidad. Un ttulo dado a
 alguien que ama el mar.
 
~ Beach Boy:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa de Playa).
 - Aletas y gogles. Cmo puedes decir que no te gusta el ocano?
 
~ Gentle Idealist:
 - Consguelo en el escenario principal, despus de visitar Mizuho por
 primera vez.
 - Sus ideales pueden ser irrealistas, pero se mantienen gracias a su
 corazn.
 
~ Peeping Tom:
 - Con Zelos en tu equipo, habla con el pastor en las Aguas Termales
 (Hot Spring). Escoge "Females" la segunda vez o despus.
 - Aun y cuando sea una acusacin falsa, no es bueno espiar a las
 dems personas.
 
~ Midlife Crisis:
 - Termina el juego "Uncle" (del to) en Triet despus de regresar a
 Sylvarent Base.
 - Un ttulo para ti que contemplaste los hombres de edad media
 cruzando el desierto.
 
~ Sword of Swords:
 - Completa el Modo Individual Avanzado de Lloyd en el Coliseo.
 - Un gladiador que pelea creyendo solamente en su victoria.
 Su habilidad con la espada atrae multitudes.
 
~ Tactical Leader:
 - Completa el modo de Equipo en el Coliseo, con Lloyd en tu equipo.
 - Amistad. Fuerza. Victoria. Confianza y Trabajo en Equipo trae
 la Gloria Suprema.
 
~ Grand Swordsman:
 - Lo consigues despus de alcanzar el Nivel 20.
 - El espritu que vive por la espada. Sus ataques podran ser
 considerados un arte.
 
~ Master Swordsman:
 - Lo consigues despus de alcanzar el Nivel 40.
 - Sus empujes demoniacos podran crear un remolino. El ttulo
 representa su fuerza.
 
~ Holy Sword:
 - Lo consigues despus de alcanzar el Nivel 100.
 - Un hombre que ha llegado a la cspide de la batalla.
 Comanda respeto de todos.
 
~ Combo Newbie:
 - Realiza un combo de ms de 10 golpes es una batalla.
 - El titulo otorgado a aquellos que han completado un combo de
 10 golpes.
 
~ Comboist:
 - Realiza un combo de ms de 30 golpes en una batalla.
 - El ttulo otorgado a aquellos que han completado un combo
 de 30 golpes.
 
~ Combo Expert:
 - Realiza un combo de ms de 60 golpes en una batalla.
 - Combo, Combo, Combo! El titulo otorgado a aquellos que han
 completado un combo de 60 golpes.
 
~ Combo Master:
 - Realiza un combo de ms de 100 golpes en una batalla.
 - Aquel que lo ha logrado todo y ha completado un combo de
 100 golpes.
 
~ Tetra Slash:
 - Haz un combo utilizando tres tipos diferentes de ataques normales
 y luego un Ataque Especial de Nivel 1, 2, o 3.
 - Ejecucin del combo de cuatro ataques mediante la unin de
 un Ataque Especial a un Combo.
 
~ Brave Soul:
 - Gana la batalla contra Yuan sin haber corrido/escapado de batallas
 previamente.
 - Aquel que no le da la espalda a sus enemigos recibir este ttulo.
 
~ Lone General:
 - Consigue este ttulo peleando slo durante una batalla. Tu equipo
 debe contar con por lo menos dos personas.
 - El ttulo para un General que dio rdenes cuando no haba quien
 lo escuchara.
 
~ Boorish General:
 - Utiliza 10 comandos rpidos (shortcuts/atajos) durante una batalla.
 - Comandos Rpidos para hacer esto y aquello, y el ttulo perfecto
 para el que le gusta dar rdenes.
 
~ Gung Ho: 
- Derrota a Rodyle con 4 personajes cuya suma de nivel sea de 145 o
 menos.
 - A quin le importa el nivel del enemigo! El ttulo para
 aquellos que les gusta entrar a las batallas.
 
~ Eternal Apprentice:
 - Completa la batalla de Kilia utilizando solamente tu Espada de Madera
 (Wooden Sword) hasta ese momento.
 - Aquel que recibe este ttulo nunca duda en el poder de la Navaja
 de Madera.
 
~ Berseker:
 - Pelea contra enemigos 256 veces en el modo de dificultad Mania o
 difcil.
 - El ttulo otorgado al verdadero guerrero que tiene un deseo por
 pelear.
 
 
 *--------------------+-------------------------------------------*
 | Total: 26 | HP TP STR DEF INT EVA ACC |
 +--------------------+-------------------------------------------+
 | Swordsman | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Drifting Swordsman | 1 0 2 2 0 0 0 |
 | Eternal Swordsman | 7 0 7 6 0 0 6 |
 | Gourmet King | 0 0 0 5 4 5 0 |
 | Nobleman | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Arrgh, Me Hearties | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Beach Boy | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Gentle Idealist | 0 1 0 4 4 0 0 |
 | Peeping Tom | 0 0 0 0 5 5 0 |
 | Midlife Crisis | 0 1 0 0 6 0 0 |
 | Sword of Swords | 4 3 4 4 4 4 4 |
 | Tactical Leader | 0 3 0 0 5 5 5 |
 | Grand Swordsman | 4 0 4 3 0 0 0 |
 | Master Swordsman | 5 0 5 4 0 0 4 |
 | Holy Sword | 0 0 0 10 0 10 0 |
 | Combo Newbie | 0 0 3 0 0 0 2 |
 | Comboist | 0 1 4 0 0 0 4 |
 | Combo Expert | 6 2 6 0 0 0 2 |
 | Combo Master | 0 5 0 0 0 0 10 |
 | Tetra Slash | 2 0 2 0 0 0 0 |
 | Brave Soul | 5 0 5 4 0 5 0 |
 | Lone General | 0 0 0 2 0 3 0 |
 | Boorish General | 0 1 0 0 3 0 0 |
 | Gung Ho | 6 2 0 5 0 0 0 |
 | Eternal Apprentice | 3 0 2 2 0 4 3 |
 | Berserker | 10 0 10 0 0 0 6 |
 *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-
 
~ Fledgling Chose:
 - Ttulo Inicial
 - Todava soy una pequea pero tengo que salvar al mundo. Su
 sonrisa cura las almas ms heridas.
 
~ Spiritua Reborn:
 - Lo obtienes durante el vento en el que persigues al obispo.
 - El ngel de la muerte mandado de los cielos trayendo muerte a
 cualquiera que se oponga a ella. No!
 
~ Klutz:
 - Examina el hoyo en la pared del saln de clases en Iselia, con
 Genis y Colette.
 - Los milagros incontables llegan naturalmente. Acaso est bien
 hacer un hoyo en la pared de tu escuela?
 
~ Charismatic Chef:
 - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la
 Cafetera de Altamira, con Colette siendo tu personaje en pantalla.
 - La Chef Suprema, y sabe la diferencia entre azcar y sal.
 
~ Fair Lady:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Formal).
 - Brillante y Hermosa. Envuelta en un vestido de seda, t eres mi
 mujer.
 
~ Maid:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Individual).
 - Una sirvienta en una ocupacin tan encantadora. Un uniforme, un
 traje tan llamativo.
 
~ Mermaid:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa de Playa).
 - Un Traje de Bao y una sonrisa brillante. Eres el sol que ilumina
 mi corazn.
 
~ Ill-fated Girl:
 - Lo consigues cuando la condicin de Colette es revelada en Sybak.
 - Un cordero que se sacrifica para el bien del mundo. No lo puede
 permitir aun y cuando lo haya escogido ella.
 
~ Dog Lover:
 - Dale nombre a los treinta perros (Pepe ya est tomado en cuenta)
 - 
 
~ Ironing Board:
 - Ten a Zelos en tu equipo. Habla con el pastor en las Aguas Termales
 (Hot Springs) y escoge "Females" en la segundo conversacin, o una
 posterior.
 - Soy como un burro para planchar. O eso es lo que creemos.
 
~ Turbo Waitress:
 - Despus del evento de la Pocin de palma, o despus de que puedas
 comprar tems en la tienda de Pepe. Ve a la Cafetera en la
 escuela (Colette debe de poder hablar para que ocurra el evento).
 - Arroz Oriental en la mano derecha, y un como de Carne Asada en
 la izquierda. Se llama a la mesera.
 
~ Super Girl:
 - Completa el Modo Individual Avanzado en el Coliseo utilizando a
 Colette.
 - Un, hice Boom! Y, Bam!... Y luego, Gan!
 
~ Chosen:
 - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 20.
 - Es la hija de un ngel. Con sus poderes, se sacrifica para restaurar
 el mundo.
 
~ Tiny Angel:
 - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 40.
 - El ttulo santo dado a aquella que tiene poderes superhumanos y
 amor ilimitado.
 
~ Angelic Maiden:
 - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 100.
 - El ttulo de la Luz dado a la diosa que vuela entre los cielos.
 
~ Little Pickpocket:
 - Utiliza el "Item Thief" (tem Ladrn) e "Item Rover" un total de
 400 veces combinadas.
 - No soy Ladrona! Son los Enemigos los que me dan sus tems!
 
~ Oblivious:
 - Inicia una batalla estando afectado por Poison (Envenenamiento) y
 termina la batalla sin curarlo.
 - Ests bien? Sera bueno curar eso pronto.
 
~ Single-Minded:
 - Utiliza el mismo Ataque Especial de Nivel 1 diez veces durante una
 batalla.
 - Solamente una creencia absoluta. El ttulo dado a una persona
 que piensa en una sola cosa.
 
~ Self-Control:
 - Termina una pelea sin utilizar Ataques Especiales (durante esa
 batalla). Colette debe de ser el personaje que controles.
 - Termina una batalla sin Ataques Especiales. Un ttulo dado a
 alguien que es muy duro consigo mismo.
 
~ Don't Run:
 - Termina una batalla sin correr/escapar (durante la batalla).
 Colette debe de ser el personaje que controles.
 - Termina una batalla sin huir. Siempre da la bienvenida con una
 sonrisa, y nunca ests tarde!
 
~ Friendship First:
 - Ningn miembro del equipo se ha muerto hasta que llegues a la batalla
 con Iubaris.
 - Sacrifica a ninguno en batalla. Un ttulo de calidez de corazn para
 aquellos que valoran a sus amistades.
 
 
 *--------------------+-------------------------------------------*
 | Total: 21 | HP TP STR DEF INT EVA ACC |
 +--------------------+-------------------------------------------+
 | Fledgling Chosen | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Spiritua Reborn | 4 0 5 0 0 3 0 |
 | Klutz | 1 0 1 0 0 0 1 |
 | Charismatic Chef | 0 0 0 5 4 5 0 |
 | Fair Lady | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Maid | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Mermaid | 3 0 3 0 0 0 0 |
 | Ill-fated Girl | 3 0 3 0 0 0 0 |
 | Dog Lover | 0 0 0 0 4 4 4 |
 | Ironing Board | 5 0 0 4 0 0 0 |
 | Turbo Waitress | 0 0 0 2 2 0 0 |
 | Super Girl | 4 3 4 4 4 4 4 |
 | Chosen | 0 2 0 0 3 0 2 |
 | Tiny Angel | 0 0 4 0 4 0 3 |
 | Angelic Maiden | 10 0 0 10 0 0 0 |
 | Little Pickpocket | 6 0 6 6 0 0 0 |
 | Oblivious | 3 0 0 0 0 0 0 |
 | Single-minded | 0 1 0 0 0 0 2 |
 | Self-control | 0 0 0 1 1 0 0 |
 | Don't Run | 0 1 0 0 0 1 0 |
 | Friendship First | 3 3 3 3 3 3 3 |
 *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-
Genis Sage
=-=-=-=-=-
 
~ Magic User:
 - Ttulo Inicial.
 - El primer ttulo dado a aquellos que estudian magia. Sigue el
 camino de la hechicera!
 
~ Honor Roll:
 - Lo consigues del Sub-Evento "Academy Challenge" (Reto Acadmico).
 Antes de que Palmacosta sea destruido y Colette todava tenga
 su voz. Toma lugar en la Academia de Palmacosta.
 - El alumno ms brillante del pueblo. Tiene tres veces la inteligencia
 de una persona normal!
 
~ Friend:
 - Lo obtienes del Sub-Evento "Genis y Mithos' Adventure!"
 - Es extrao hablar de ello, pero representa una unin entre dos.
 
~ Little Chef:
 - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafeteria
 de Altamira, siendo Genis el personaje en la pantalla.
 - Soy el mejor cocinero! El Mejor!
 
~ Easter Sunday:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Formal).
 - Hay una nueva playera y pantalones. Ser mejor que te comportes!
 
~ Katz Katz Katz:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Individual).
 - Un milagro de amor trado por un poco de bondad.
 
~ Beach Comber:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa de Playa).
 - Sombrero de Paja y sandalias. Mujeres mayores no te podrn resistir.
 
~ Brotherly Love:
 - Despus de completar el Templo de Martel, habla con Raine en la
 Escuela de Iselia.
 - Me necesitas, hermana. No puedes lavar la ropa, y tu comida
 solamente puede ser llamada destructiva.
 
~ Item Collector:
 - Obtn todos los tems necesarios para completar el
 Libro de Coleccionista (Collector's Book) y habla con Koton.
 - Felicidades, has conseguido todos los tems! El Libro de
 Coleccionista est completo.
 
~ Figurine Collector:
 - Completa el Libro de Figuras (Figurine Book) esculpiendo pelets y
 hablando con Harley en Asgard una vez que est completo.
 - Felicidades, has grabado el nombre de todos! El Libro de Figuras
 est completo.
 
~ Strategist:
 - Visita el Gran Puente de Tethe'alla (Grand Tethe'alla Bridge) una
 vez que haya sido abierto. Completa el Juego de las luces rojas
 y verdes.
 - Un nio tan joven no debera de ser tan bueno en estrategias.
 
~ Ultimate Kid:
 - Completa el Modo Individual Avanzado en el Coliseo, utilizando a
 Genis.
 - El ttulo dado a pequeos hroes. Su magia puede cortar a los
 enemigos ms temidos.
 
~ Mana Master:
 - Lo consigues cuando aprendes "Meteor Storm" en Heimdall una vez
 que ha sido destruido.
 - Un Amo de la razn y el man. Era el nombre que reciba el nio
 con poderes similares a los de un dios.
 
~ Sorcerer:
 - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 20.
 - El ttulo para aquel que controla el flujo del man con inteligencia
 y tcnica.
 
~ Warlock:
 - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 40.
 - Su poder perfora los cielos. Su fuerza provoca miedo en todas las
 almas vivientes.
 
~ Experimental:
 - Cambia de armas 5 o ms veces durante una batalla.
 - Quiz esto, o quiz eso. El ttulo otorgado a aquellos que cambian
 sus armas muy seguido.
 
~ Study Harder!
 - Utiliza un hechizo al que es resistente el enemigo, 10 o ms veces
 durante una batalla.
 - Ese ataque no tiene efecto! Un ttulo para aquel que sigui
 utilizando el ataque elemental equivocado.
 
~ Dependent:
 - Termina una batalla sin recibir dao y sin atacar. Tu debes de
 controlar a Genis.
 - No quiero hacer nada. Un ttulo para aquel que termin una pelea
 haciendo nada.
 
~ Magic Cycle:
 - Utiliza cada hechizo elemental durante una batalla.
 - El ttulo dado a aquel que utiliz cada tipo de ataque elemental
 en una batalla.
 
~ I Hate Gels!
 - No utilices gels hasta que el equipo ve a Pronyma en las Montaas
 Fooji.
 - Es sorprendente que hayas llegado hasta aqu, sin utilizar Gels
 en las peleas!
 
 
 *--------------------+-------------------------------------------*
 | Total: 20 | HP TP STR DEF INT EVA ACC |
 +--------------------+-------------------------------------------+
 | Magic User | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Honor Roll | 0 0 0 0 1 0 1 |
 | Friend | 0 0 4 3 0 0 0 |
 | Little Chef | 0 0 0 5 4 5 0 |
 | Easter Sunday | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Katz Katz Katz | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Beach Comber | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Brotherly Love | 1 0 0 1 0 0 0 |
 | Item Collector | 10 0 10 0 0 0 0 |
 | Figurine Collector | 0 0 10 10 0 0 0 |
 | Strategist | 2 0 3 0 0 0 0 |
 | Ultimate Kid | 4 3 4 4 4 4 4 |
 | Mana Master | 0 3 0 0 5 5 2 |
 | Sorcerer | 2 1 0 0 0 0 1 |
 | Warlock | 3 2 0 0 1 0 2 |
 | Experimental | 1 0 1 0 0 0 3 |
 | Study Harder! | 0 0 0 0 0 2 2 |
 | Dependant | 0 0 1 1 0 0 0 |
 | Magic Cycle | 0 1 0 0 2 0 0 |
 | I Hate Gels! | 3 1 3 3 3 3 3 |
 *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-
Raine Sage
=-=-=-=-=-
 
~ Teacher:
 - Ttulo Inicial.
 - Un empleo lleno de sueos. Su trabajo es ensearle a sus alumnos
 la felicidad de aprender.
 
~ Archeological Mania:
 - Lo recibes del evento en las Ruinas de Triet.
 - Si hay una ruina al Este, ah estar ella. Si hay una al Oeste,
 tambin estar ah.
 
~ Grand Healer:
 - Lo recibes del evento en el que recibes el Cuerno de Unicornio
 (Unicorn Horn).
 - Utilizando su energa interna, puede darle tanto la salvacin
 como curacin a sus aliados.
 
~ Passable Chef?
 - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la
 Cafetera de Altamira, siendo Raine la personaje en pantalla.
 - Fue un Panzaso. Nadie se enferm (segn ella).
 
~ Glamorous Beauty:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Formal).
 - El cuerpo perfecto! El ttulo para una mujer glamorosa.
 
~ Maiden:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Individual).
 - Es una palabra encantadora, parte 2. Es una lstima que no sea un
 kimono blanco con una blusa roja.
 
~ No, Not the Sun!
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa de Playa).
 - Es mejor leer debajo de una sombrilla. El sonido de las olas te
 relaja.
 
~ Sisterly Love
 - Regresa a Triet despus de completar las Ruinas de Triet.
 - El ttulo otorgado a una hermana mayor que es estricta, pero
 tambin gentil como una madre.
 
~ Monster Collector:
 - Despus de completar la Lista de Monstruos, habla con los
 gitanos (Gypsies). Visita Nova durante el Disco 2, despus del
 evento con la lombriz de arena.
 - Conoce cada criatura en el mundo. Su investigacin podra ayudar
 a la humanidad.
 
~ Gladiator Queen:
 - Completa el Modo Individual de Raine en el Coliseo.
 - Una guerrera que ha pisoteado a todos los enemigos. La audiencia est
 sorprendida de sus poderes.
 
~ Researcher:
 - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 20.
 - Su dedicacin ha pasado el estudio mismo; no puede dejar de
 incrementar su sabidura.
 
~ Professor:
 - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 40.
 - Su sabidura vasta no puede ser expresada con palabras; Las personas
 le llaman Profesora.
 
~ Wisewoman:
 - Lo consigues despus de alcanzar el Nivel 100.
 - El ttulo para la noble que ve a travs de las leyes del cosmos.
 
~ Item Keeper:
 - Raine usa el mismo tem 5 o ms veces en una batalla.
 - Aunque s que es un trabajo importante, no significa que lo quiera.
 
~ Crimson Rose:
 - Pelea en una batalla, con un equipo de 4 mujeres.
 - Florece hermosamente, ya que est tan cerca a la muerte. No
 te olvides de que tiene espinas!
 
~ Never Say Never
 - Muere 5 o ms veces en una batalla.
 - De incontables muertes, el Fnix revive. El ttulo para la que
 sigue regresando.
 
~ Survivor:
 - Termina una batalla siendo la nico miembro del equipo con vida.
 - Solitaria como una vagabunda en una isla. El ttulo para el
 sobreviviente solitario.
 
 
 *--------------------+-------------------------------------------*
 | Total: 17 | HP TP STR DEF INT EVA ACC |
 +--------------------+-------------------------------------------+
 | Teacher | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Archeological Mania| 0 1 0 0 2 0 0 |
 | Grand Healer | 0 1 2 2 0 0 0 |
 | Passable Chef | 0 0 0 5 4 5 0 |
 | Glamorous Beauty | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Maiden | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | No, Not the Sun! | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Sisterly Love | 0 0 1 0 0 0 1 |
 | Monster Collector | 0 3 0 0 10 0 0 |
 | Gladiator Queen | 4 3 4 4 4 4 4 |
 | Researcher | 2 0 0 0 3 0 0 |
 | Professor | 4 0 8 0 4 2 0 |
 | Wisewoman | 10 0 0 0 10 0 0 |
 | Item Keeper | 0 0 0 3 0 3 0 |
 | Crimson Rose | 0 0 0 0 4 4 0 |
 | Never Say Never | 5 0 4 0 0 0 0 |
 | Survivor | 2 1 2 2 2 2 2 |
 *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-=
Kratos Aurion
=-=-=-=-=-=-=
 
~ Mercenary:
 - Ttulo Inicial
 - Viaja por el mundo, confiando solamente en sus poderes. Sus
 habilidades estn a la venta, no su lealtad.
 
~ Traitor:
 - Lo obtienes al ir al Rancho de Iselia despus de que Martel
 pierde control.
 - Un guerrero silencioso que traicion toda confianza. No se dan
 razones a aquellos que fueron abandonados.
 
~ Dad:
 - Lo obtienes durante el 'Skit' "Childhood Memory".
 - Un nombre que nunca ser llamado, y que no busqu, hasta ahorita.
 
~ Gourmet Master:
 - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafeteria
 de Altamira, con Kratos como el personaje en Pantalla.
 - Una estrella en el mundo de cocineros, con 4000 aos de
 conocimiento en las artes antiguas.
 
~ Judgement:
 - Lo obtienes automticamente.
 - Fue el hroe antiguo de los cuentos. Pero ahora, es uno de los
 enemigos del mundo.
 
~ Conqueror:
 - Completa el Modo Individual Avanzado de Kratos en el Coliseo.
 - No se puede mirar para atrs. No queda nada para los perdedores,
 as que debo avanzar.
 
~ Magic Swordsman:
 - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 20.
 - Sus ataques aplastarn al mundo y asustarn a los malos de este
 mundo.
 
~ Battle God:
 - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 40.
 - Mata a quien se le atraviesa. Est ms halla de la bestia o el
 hombre. Solamente se le puede llamar un dios.
 
~ War God: 
- Lo obtienes al alcanzar el Nivel 100.
 - Una fuerza poderosa por si sola. Su espritu de batalla
 desgarrar al mundo y har que tiemblen los cielos.
 
~ Tetra Slash:
 - Realiza un combo utilizando tres diferentes tipos de ataques
 normales, y luego un Ataque Especial de Nivel 1, 2, o 3.
 - Ejecucin del combo de cuatro ataques mediante la unin de
 un Ataque Especial a un Combo.
 
 
 *--------------------+-------------------------------------------*
 | Total: 10 | HP TP STR DEF INT EVA ACC |
 +--------------------+-------------------------------------------+
 | Mercenary | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Traitor | 0 2 0 2 2 0 0 |
 | Dad | 0 0 0 0 3 3 3 |
 | Gourmet Master | 0 0 0 5 4 5 0 |
 | Judgment | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Conqueror | 4 3 4 4 4 4 4 |
 | Magic Swordsman | 2 1 0 0 1 0 0 |
 | Battle God | 3 0 2 0 1 0 0 |
 | War God | 10 0 0 0 10 0 5 |
 | Tetra Slash | 2 0 2 0 0 0 0 |
 *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sheena Fujibayashi
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
~ Mysterious Assasin:
 - Ttulo Inicial.
 - Una asesina que mata en la oscuridad del anochecer con sombras
 de arrepentimiento en sus ojos.
 
~ Summoner:
 - Haz pactos con los Espritus de Convocacin del Agua y Relmpago.
 - Un ttulo para aquel que controla a los no-humanos con el poder
 de amuletos y man.
 
~ Elemental Summoner:
 - Haz pactos con los Espritus de Convocacin del Fuego, Agua,
 Viento, Tierra, Hielo, y Relmpago.
 - El ttulo para aquel que abri las seis puertas a los tres mundos
 y controla su poder.
 
~ Master Summoner:
 - Haz pactos con todos los Espritus de Convocacin.
 - El ttulo para la grandiosa que puede incluso convocar a los dioses.
 
~ You Look Great!
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Formal).
 - Um, uj, no te burles de m!
 
~ Successor:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Individual).
 - Sucesin del estilo de Igaguri. Ella lidera a los Mizuho para que
 protejan su tradicin.
 
~ Queen of the Beach:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa de Playa).
 - Aunque no lo sepa, todos tienen la vista puesta en ella.
 
~ Master Cook:
 - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafetera
 de Altamira, siendo Sheena la personaje en pantalla.
 - Ttulo otorgado a la maestra culinaria que elev el estilo de
 comida casera al nivel ms alto.
 
~ Treasure Hunter:
 - Habre cada cofre de tesoro en los calabozos, y luego habla con
 Katz en la aldea de Katz, siendo Sheena la personaje en pantalla.
 - Viaja por los dos mundos, por cada terreno en busca de nuevos
 territorios y tesoros.
 
~ WOW!:
 - Con Zelos en el equipo, habla con el pastor en las Aguas Termales
 (Hot Spring). Escoge "Females" en la segunda conversacin, o en
 una posterior.
 - Tan glamorosa!
 
~ Rose of Battle:
 - Completa el Modo Individual Avanzado en el Coliseo, utilizando a
 Sheena.
 - Incontables Guerreros han sido derrotados por su magia fina. La
 gente la llam.
 
~ Acrobat:
 - Alcanza el Nivel 40.
 - Confunde al enemigo con movimientos rpidos, y luego atcalo con
 puntera certera, como un acrbata.
 
~ Ultimate Summoner:
 - Alcanza el Nivel 100.
 - El ttulo que alaba la fuerza de la que entrena su cuerpo y
 alma con vigor.
 
~ Chicken:
 - Corre/Huye de 50 batallas, con Sheena en el equipo.
 - Nunca cedas. Ttulo otorgado a aquella que sabe que la retirada
 estratgica es necesaria.
 
~ Indecisive:
 - Intenta escapar de la batalla y canclalo 3 veces.
 - No puede decidir si correr o pelear! El ttulo otorgado a
 aquella que es indecisa.
 
~ Party Comboist:
 - Haz que Sheena inicie dos Ataques de Unison en una batalla.
 - Derrotaste al enemigo con un combo perfectamente sincronizado.
 Ha ganado la confianza de sus compaeros.
 
~ Combo Conductor:
 - Completa una batalla utilizando solamente Ataques de Unison.
 - Ttulo otorgado a aquella que ama los ataques de Unison y no
 hace otras cosas.
 
 
 *--------------------+-------------------------------------------*
 | Total: 17 | HP TP STR DEF INT EVA ACC |
 +--------------------+-------------------------------------------+
 | Mysterious Assassin| 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Summoner | 0 1 0 0 3 0 0 |
 | Elemental Summoner | 0 2 0 0 4 0 3 |
 | Master Summoner | 0 3 0 0 5 0 4 |
 | You Look Great! | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Successor | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Queen of the Beach | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Master Cook | 0 0 0 5 4 5 0 |
 | Treasure Hunter | 0 0 5 5 10 0 0 |
 | WOW! | 5 0 0 4 0 0 0 |
 | Rose of Battle | 4 3 4 4 4 4 4 |
 | Acrobat | 2 0 3 2 0 0 0 |
 | Ultimate Summoner | 10 0 0 10 0 0 0 |
 | Chicken | 0 1 0 0 2 3 0 |
 | Indecisive | 1 0 0 2 0 0 0 |
 | Party Comboist | 0 0 2 0 0 0 2 |
 | Combo Conductor | 1 0 3 0 0 0 3 |
 *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
=-=-=-=-=-=-
 
~ Magic Swordsman:
 - Ttulo Inicial.
 - Sus ataques aplastarn la tierra y asustarn a los malos del mundo.
 
~ Princess Guard:
 - Lo obtienes durante el Sub-Evento: "Princess Kidnapped" (Princesa
 Secuestrada), despus de la batalla con los caballeros del obispo
 (Papal Knights) en Gaoracchia.
 - Es una espada para proteger y defender de uno. El Caballero de
 la Princesa.
 
~ Gigolo:
 - Habla con cada mujer en el mundo despus de equipar la "EX Skill"
 "Personal", y finaliza hablando con Sebastian en Meltokio.
 - Hablaste con cada mujer del mundo. Un ttulo para este gran
 logro.
 
~ Gourmet Prince:
 - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafetera
 de Altamira, con Zelos siendo el personaje en pantalla.
 - Cultivado en un estilo de vida elegante, la apariencia de verte
 cocinar es aquella de un prncipe.
 
~ Narcissist:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Formal).
 - Conseguirs ms chicas con belleza exterior! Est eso bien?
 
~ Masked Swordsman:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Individual).
 - Mientras siga siendo un ttulo auto-proclamado, su validez no
 puede ser confiada.
 
~ Pickup Artist:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa de Playa).
 - El ocano y las costas no importan siempre que haya mujeres hermosas.
 
~ Idiot Chosen:
 - Lo consigues durante el skit "Mizuho, the Mystical Village" (Mizuho,
 la Aldea Mstica).
 - Un ttulo otorgado por un amigo durante un viaje. No es un
 nombre otorgado por rencor.
 
~ Grand Champion:
 - Completa el Modo Individual Avanzado de Zelos en el Coliseo.
 - Flota como una mariposa y pica como una abeja. Es un clich.
 
~ Gleaming Knight:
 - Alcanza el Nivel 40.
 - Un ttulo otorgado a aquel cuyas espadas brillan con luz mgica.
 
~ Elegant Swordsman:
 - Alcanza el Nivel 100.
 - El rayo de la belleza emana de l. Tus ojos hermosos se reflejan
 de su filo.
 
~ Tetra Slash:
 - Realiza un combo utilizando tres tipos diferentes de ataques
 normales, seguido de un Ataque Especial de Nivel 1, 2, o 3.
 - Ejecucin del combo de cuatro ataques mediante la unin de
 un Ataque Especial a un Combo.
 
~ Casanova:
 - Pelea con un equipo de 3 mujeres durante una batalla.
 - Es el sueo del hombre, buscado por la ambicin. Un Hombre
 verdadero ostentar este ttulo!
 
~ Gilgamesh:
 - Equipa Exalibur, Golden Helm, Golden Armor, Hyper Gauntlet, o
 Blue Shield, y Jet Boots, y termina la batalla.
 - Un ttulo de hroe. Asegrate de no recibir ZAP.
 
~ Commander-in-Chief:
 - Realiza ms de 4 comandos a tu equipo en una batalla.
 - El ttulo de Comandante-en-Jefe solamente es otorgado a aquellos
 que les gusta ordenar a las dems personas. No te puedes callar por
 un segundo?
 
~ Loudmouth:
 - Escucha la voz de Zelos muchas veces en una batalla.
 - Qu quieres decir con gritn? Tengo una voz hermosa, como mi
 cara y...
 
 
 *--------------------+-------------------------------------------*
 | Total: 16 | HP TP STR DEF INT EVA ACC |
 +--------------------+-------------------------------------------+
 | Magic Swordsman | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Princess Guard | 0 0 4 2 0 0 0 |
 | Gigolo | 2 1 2 2 2 2 2 |
 | Gourmet Prince | 0 0 0 0 5 4 5 |
 | Narcissist | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Masked Swordsman | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Pickup Artist | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Idiot Chosen | 0 0 3 0 0 3 0 |
 | Grand Champion | 4 3 4 4 4 4 4 |
 | Gleaming Knight | 3 2 2 0 1 0 0 |
 | Elegant Swordsman | 10 0 0 10 0 0 0 |
 | Tetra Slash | 2 0 2 0 0 0 0 |
 | Casanova | 0 0 0 2 2 2 0 |
 | Gilgamesh | 8 1 8 8 0 0 0 |
 | Commander-in-Chief | 0 1 0 0 3 0 0 |
 | Loudmouth | 0 0 0 0 3 2 2 |
 *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=
Presea Combatir
=-=-=-=-=-=-=-=
 
~ Taciturn Girl:
 - Ttulo Inicial.
 - Sus ojos no reflejan nada. Ella no muestra emociones. Qu la
 convirti en esto?
 
~ Mature Kid:
 - Lo obtienes durante el Sub-Evento: "A Mature Child" (Un Nio Maduro).
 Habla con Wells la primera vez que visites Ozette.
 - Sus expresiones maduras representan su pasado cruel, escondido.
 
~ Empty Soul:
 - Lo obtienes durante el Sub-Evento: "Nebilim Event" (Evento de
 Nebilim). Colecta todas las Armas del Diablo y pelea contra
 Abyssion.
 - Hay un gran vaco en su corazn. No est llenado por oscuridad,
 sino de la gentileza de los dems.
 
~ Master Chef:
 - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafetera
 de Altamira, con Presea siendo la personaje en batalla.
 - Silenciosa y devota, tus comidas son supremas. Un ttulo muy bien
 merecido.
 
~ Little Madam:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Formal).
 - Un vestido cuero que encaja con su personalidad. Pero ninguna palabra
 de alabanza la alcanzar.
 
~ Dream Traveller:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Individual).
 - El legendario Klonoa que viaj a la luna y al mundo de cuatro
 campanas.
 
~ First-Timer at Sea:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa de Playa).
 - El calor de la arena es prueba de que ests viva. Pero, una
 tortuga octogonal?
 
~ Paw Mania:
 - Lo consigues durante el skit "Poke Poke".
 - Pica, pica, pica, pica, No puede dejar de hacerlo, Pica, pica,
 pica, pica, no para.
 
~ Deadly Flower:
 - Completa el Modo Individual Avanzado de Presea en el Coliseo.
 - Es una flor que florece en el Coliseo. Pero a sus pies hay varios
 cadveres.
 
~ Axman:
 - Alcanza el Nivel 40.
 - Es una tormenta; una tormenta de hierro que tira todo.
 Nada queda despus de su batalla.
 
~ Bursting Girl:
 - Alcanza el Nivel 100.
 - Corre a la derecha y florece! Corre a la izquierda y florece!
 El hacha que porta hace que tiemble la tierra.
 
~ Fragile Shield:
 - Guard Break (Rompe Defensa) ms de 10 veces durante una batalla.
 - Un ttulo para la frgil que repiti el Guard Break.
 
~ Lone Girl:
 - Forma un equipo con Presea y los otros tres personajes masculinos
 al inicio de una batalla.
 - La flor solitaria que florece en batalla. Sin embargo, es una
 fuerza que hay que considerar.
 
~ Associate:
 - Forma un equipo con residentes nicamente de Tethe'alla al inicio
 de la batalla.
 - Equipos solamente con aquellos de la tierra natal. Es la pared
 entre los mundos muy ancha?
 
~ Hunter:
 - Pelea ms de cinco veces con el mismo Tipo de Monstruo. Funciona en
 el campo o en calabozos.
 - Cazando la misma raza de monstruos una y otra vez. Un ttulo
 dedicado a ti.
 
 
 *--------------------+-------------------------------------------*
 | Total: 15 | HP TP STR DEF INT EVA ACC |
 +--------------------+-------------------------------------------+
 | Taciturn Girl | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Mature Kid | 7 2 0 0 0 0 3 |
 | Empty Soul | 4 3 4 4 4 4 4 |
 | Master Chef | 0 0 0 5 4 5 0 |
 | Little Madam | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Dream Traveler | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | First-timer at Sea | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Paw Mania | 0 1 0 0 5 0 0 |
 | Deadly Flower | 3 2 3 3 3 3 3 |
 | Axman | 2 1 0 3 0 0 0 |
 | Bursting Girl | 10 0 10 0 0 0 0 |
 | Fragile Shield | 2 0 0 3 0 0 0 |
 | Lone Girl | 0 0 0 2 2 2 0 |
 | Associate | 0 0 0 3 3 0 0 |
 | Hunter | 0 0 3 0 0 0 2 |
 *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-
Regal Bryant
=-=-=-=-=-=-
 
~ Convict:
 - Ttulo Inicial.
 - El grillo es smbolo del crimen que cometi. Su peso lo condena.
 
~ El Presidente:
 - Lo consigues cuando los miembros del equipo se dan cuenta que l
 es el presidente de Lezareno.
 - Trado a ti por el Grupo de Lezareno, Haciendo la vida magnfica
 desde el nacimiento hasta la muerte.
 
~ Eternal Singer:
 - Habla con George despus de derrotar a Vharley.
 - El deseo oscuro se ha cumplido pero no ha finalizado. Pelea por
 aquellos daados por las EXspheres.
 
~ True Chef:
 - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafetera
 de Altamira, con Regal siendo el personaje en pantalla.
 - Todos son sorprendidos por su forma de cocinar. Su ttulo hace
 que los dems cocineros tengan envidia.
 
~ Dandy:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Formal).
 - Su pelo peinado, espalda recta, y pecho de fuera.
 
~ God of The Kitchen:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa Individual).
 - El Chef oscuro se acerca! Preprate para el futuro de cocinar,
 y todo mundo sonre.
 
~ Swimmer:
 - Checa la seccin de Disfraces de esta gua (Ropa de Playa).
 - Las olas lo llaman. Ms all del horizonte existe.
 
~ Paw Dandy:
 - Lo obtienes durante el skit 'aw'.
 - Es un sabor puro y elegante. Pica pica pica pica.
 
~ King of the Coliseum:
 - Completa el Modo Individual Avanzado de Regal en el Coliseo.
 - Todos dudaron de l al inicio, con sus grilletes; pero es el
 verdadero rey del Coliseo.
 
~ Battle Artist:
 - Alcanza el Nivel 40.
 - Calculador, hermoso, batalla sin desperdicios. Solamente puede
 ser llamado arte.
 
~ Perfect Battler:
 - Alcanza el Nivel 100.
 - Cada golpe aplasta al enemigo. La palabra perfecto incluso no empieza
 a describirlo.
 
~ Testosterone:
 - Haz un equipo de cuatro hombres y pelea.
 - El pinculo de la masculinidad. Nunca antes haba habido tanto hombre
 en un slo lugar.
 
~ Potion King:
 - Utiliza pociones ms de 5 veces en Regal durante una batalla.
 - Te pones ms fuerte cuando tomas (quiz). Un ttulo para ti que
 utilizaste muchas pociones.
 
~ Way of the Jungle:
 - Pelea contra un enemigo con ms de 8 niveles de diferencia, y
 gnale.
 - Los verdaderamente fuertes lo hacen todo, incluso contra los dbiles.
 Un ttulo para ti que les mostraste tu perseverancia.
 
~ Pratfall King:
 - Permite ser tirado ms de 3 veces durante una batalla sin
 hacer un escape areo.
 - Volaste varias veces; y caste. Un ttulo para aquel que no
 prepara su cada.
 
 
 *--------------------+-------------------------------------------*
 | Total: 15 | HP TP STR DEF INT EVA ACC |
 +--------------------+-------------------------------------------+
 | Convict | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | El Presidente | 0 0 5 5 4 0 0 |
 | Eternal Sinner | 0 2 0 0 0 5 5 |
 | True Chef | 0 0 0 5 4 5 0 |
 | Dandy | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | God of the Kitchen | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Swimmer | 0 0 0 0 0 0 0 |
 | Paw Dandy | 0 1 0 0 5 0 0 |
 | King of the Colseum| 4 2 4 4 4 4 4 |
 | Battle Artist | 5 0 5 0 0 0 4 |
 | Perfect Battler | 10 0 10 0 0 0 0 |
 | Testosterone | 0 0 0 0 4 4 0 |
 | Potion King | 0 0 3 3 0 0 3 |
 | Way of the Jungle | 4 0 0 3 0 3 0 |
 | Pratfall King | 2 0 0 4 0 4 0 |
 *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.05 - Recetas <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Existem muchas recetas que puedes aprender en este juego. Cada comida tiene
un diferente efecto en tu equipo, as que asegrate de realizar la comida
que ms te convenga.
 
Puedes ver tus recetas desde el Men Principal, escogiendo "Cooking".
Cuando lo desees, presiona "X" para cocinar el platillo que ests
seleccionando en el men. La comida debajo del nombre del personaje en
el Men de Comidas es la comida que intentarn cocinar despus de una
batalla.
 
Esta seccin est dividida en dos sub-secciones. En la primera encontrars
las recetas enlistadas en el orden en el que las encontrars. Tambin
se enlista su ubicacin. Mientras tanto, en la segunda lista encontrars
los ingredientes necesarios para hacer cada receta, al igual que el
efecto que cada una tiene (En dicha lista las recetas aparecen segn el
orden en el que se enlistan en el juego).
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Ubicacin de Recetas
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
~ Pueblo: Triet
 Receta: Cabbage Rolls
 Ubicacin: Al final del pasillo en el segundo cuarto de la Posada.
 Aparece Como: Lmpara de Concha de Tortuga.
 
~ Pueblo: Izoold
 Receta: Rice Ball
 Ubicacin: Esquina posterior derecha adentro de la casa que est al lado
 de la casilla de Expedicin de Katz.
 Aparece Como: Casa de Pelcano. 
 
~ Pueblo: Luin
 Receta: Seafood Stew
 Ubicacin: Adentro de la Tienda de tems, a la izquierda del contador.
 Aparece Como: Cosa de Puerco Gigante de la que sale vapor.
 
~ Pueblo: Hima
 Receta: Risotto
 Ubicacin: En el cuarto al lado del Punto para Salvar, adentro de la
 Posada.
 Aparece Como: Tetera.
 
~ Pueblo: Asgard
 Receta: Meat Stew
 Ubicacin: Segundo piso de la casa de Aisha, al lado de la cama.
 Aparece Como: Fongrafo.
 
~ Pueblo: Asgard
 Receta: Paella
 Ubicacin: Ya transcurrido el Juego, utiliza a Regal como el Personaje
 en Pantalla y habla con el Chef que est al lado del Molino
 de Aire (Wind Mill).
 Aparece Como: -
 
~ Pueblo: Palmacosta
 Receta: Omelet
 Ubicacin: Debajo de la escalera, cuando entres a la escuela.
 Aparece Como: Canasta Circular.
 
~ Lugar: Casa de Dirk
 Receta: Miso Stew
 Ubicacin: Al lado de la cama de Lloyd, despus de la Torre de Man.
 Aparece Como: Casa de Pjaro.
 
~ Pueblo: Meltokio
 Receta: Steak
 Ubicacin: Adentro de la Tienda de Armas.
 Aparece Como: Gato de la Buena Suerte.
 
~ Pueblo: Meltokio
 Receta: Fruit Cocktail
 Ubicacin: Subiendo la escalera, la casa ms grande en la parte de la
 Clase Alta del Pueblo.
 Aparece Como: Regalo.
 
~ Pueblo: Meltokio
 Receta: Beef Stew
 Ubicacin: Ya transcurrido el Juego, despus de conseguir las otras
 recetas de Regal, ve a la entra del castillo con Regal siendo
 tu personaje en pantalla. Iniciar una pequea escena (camina
 a la izquierda de los escalones que dan al castillo).
 Aparece Como: Wonder Chef, Wonder Chef Oscuro.
 
~ Pueblo: Sybak
 Receta: Fried Rice
 Ubicacin: Entre dos grandes libreros, en la biblioteca.
 Aparece Como: Sostn de Revistas.
 
~ Pueblo: Mizuho
 Receta: Ramen
 Ubicacin: Adentro de la casa del Jefe.
 Aparece Como: Trampa de Animales.
 
~ Pueblo: Ozette
 Receta: Tenderloin
 Ubicacin: Adentro de la Posada.
 Aparece Como: Parakeet.
 
~ Pueblo: Ozette
 Receta: Gratin
 Ubicacin: Al lado de la cama en la casa de Presea, despus de que ella
 regresa al equipo.
 Aparece Como: Oso Taxidermista.
 
~ Lugar: Altessa's House
 Receta: Curry
 Ubicacin: Habla con Tabatha despus de que Presea se reintegre al
 grupo.
 Aparece Como: -
 
~ Pueblo: Flanoir
 Receta: Quiche
 Ubicacin: Adentro de la Iglesia en la esquina lejana de la izquierda.
 Aparece Como: Bloque de Madera.
 
~ Pueblo: Exire
 Receta: Shortcake
 Ubicacin: En el piso de en medio de la casa de 3 pisos, con Katz
 en el piso superior y una mujer en el inferior.
 Aparece Como: Modelo de Rheaird.
 
~ Pueblo: Heimdall
 Receta: Cream Stew
 Ubicacin: Al lado de la cama en la casa del Mayor.
 Aparece Como: Pintura.
 
~ Lugar: Latheon Gorge
 Receta: Pescatore
 Ubicacin: Adentro de la casa del Cuenta Cuentos, justamente en frente
 de l.
 Aparece Como: Tortuga / Conejo.
 
~ Pueblo: Altamira
 Receta: Spaghetti
 Ubicacin: Qudate en el hotel y escoge salir en la noche. Despus toma
 el elevador al cuarto piso (4F).
 Aparece Como: Gigante Calabaza Verde.
 
~ Lugar: Casa Gua - Continente del Sudeste (House Of Guidance)
 Receta: Potato Salad
 Ubicacin: Como Regal, habla con el Chef despus de que Heimdall es
 destruido.
 Aparece Como: -
 
~ Lugar: Casa Gua - Continente del Sudoeste (House Of Guidance)
 Receta: Pork Cutlets
 Ubicacin: Como Regal, habla con el Chef adentro. 
Aparece Como: -
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-
Lista de Recetas
=-=-=-=-=-=-=-=-
 
~ Receta 1: Sandwich 
Ingredientes: Bread
 Adicional: Beef, Greens, Lemon, Cucumber
 Efecto: Restaura una pequea cantidad de HP.
 
~ Receta 2: Risotto 
Ingredientes: Rice, Cheese
 Adicional: Milk, Onion, Mushroom, Carrot
 Efecto: Restaura una pequea cantidad de HP.
 
~ Receta 3: Ramen
 Ingredientes: Panyon, Black Satay, Seaweed
 Adicional: Beef
 Efecto: Restaura una cantidad moderada de HP y TP.
 
~ Receta 4: Spaghetti
 Ingredientes: Noodles, Onion, Tomato
 Adicional: Ninguno
 Efecto: Restaura una cantidad grande de HP.
 
~ Receta 5: Cabbage Rolls
 Ingredientes: Cabbage, Pork
 Adicional: Onion, Mushroom, Cheese
 Efecto: Restaura una pequea cantidad de TP.
 
~ Receta 6: Fruit Cocktail
 Ingredientes: All Fruits, All Fruits
 Adicional Ingredientes: All Fruits, All Fruits, All Fruits
 Restaura una cantidad pequea de TP.
 
~ Receta 7: Tenderloin
 Ingredientes: Meat, Onion, Tomato
 Adicional: Ninguno
 Restaura una cantidad moderada de TP.
 
~ Receta 8: Shortcake
 Ingredientes: All Fruits, Egg, Milk
 Adicional: All Fruits
 Efecto: Restaura una cantidad grande de TP.
 
~ Receta 9: Rice Ball
 Ingredientes: Rice
 Adicional: Beef, Seaweed, White Satay
 Efecto: Restaura una pequea cantidad de HP y TP.
 
~ Receta 10: Fried Rice
 Ingredientes: Rice, Egg
 Adicional: Beef, Bell Pepper, Carrot, Black Satay
 Restaura una pequea cantidad de HP y TP.
 
~ Receta 11: Curry
 Ingredientes: Rice, Onion, Red Satay
 Adicional: Beef, Potato, Carrot, Mushroom
 Efecto: Restaura una cantidad moderada de HP y TP.
 
~ Receta 12: Miso Stew
 Ingredientes: Miso, Kelp, Egg
 Adicional: Beef, Radish, Kunjac
 Efecto: Restaura una cantidad grande de HP y TP.
 
~ Receta 13: Omelet
 Ingredientes: Rice, Egg
 Adicional: Onion, Beef, Lemon, Cheese
 Efecto: Cura Envenenamiento (Poison) en el equipo.
 
~ Receta 14: Steak
 Ingredientes: Meat, Onion
 Adicional: Carrot, Cheese, Rice, Black Satay
 Efecto: Cura parlisis (paralyisis) en el equipo.
 
~ Receta 15: Quiche
 Ingredientes: Egg, Meat
 Adicional: Shrimp
 Efecto: Cura Maldicin (Curse) en el equipo.
 
~ Receta 16: Cream Stew
 Ingredientes: Milk, Onion, Carrot
 Adicional: Beef, Potato
 Efecto: Cura todos los efectos de Status en el equipo.
 
~ Receta 17: Meat Stew
 Ingredientes: Meat, Kelp
 Adicional: Radish, Tofu, Carrot, Noodles
 Efecto: Incrementa Ataque (Attack) temporalmente.
 
~ Receta 18: Seafood Stew
 Ingredientes: Fish, Kelp
 Adicional: Radish, Tofu, Carrot
 Efecto: Restaura una Pequea cantidad de TP. Incrementa temporalmente
 la Defensa (Defense).
 
~ Receta 19: Gratin
 Ingredientes: Cheese, Pasta, Milk
 Adicional: Beef, Egg, Potato
 Efecto: Restaura una pequea cantidad de HP y TP. Temporalmente
 incrementa la puntera (accuracy).
 
~ Receta 20: Pescatore
 Ingredientes: Pasta, Fish, Tomato
 Adicional: Ninguno
 Efecto: Restaura una pequea cantidad de HP y TP. Temporalmente
 incrementa el Ataque de Magia (Magic Attack).
 
~ Receta 21: Pork Cutlets 
Ingredientes: Pork, Bread, Egg
 Adicional: Greens, Rice, Purple Satay
 Efecto: Restaura una cantidad grande de HP.
 
~ Receta 22: Potato Salad
 Ingredientes: Potato, All Veggies, Purple Satay
 Adicional: Onion, Cucumber, Carrot
 Efecto: Restaura una cantidad grande de TP.
 
~ Receta 23: Beef Stew
 Ingredientes: All Meat, Tomato, Purple Satay
 Adicional: Ninguno
 Efecto: Cura todos los Efectos de Status.
 
~ Receta 24: Paella
 Ingredientes: Rice, Fish, Purple Satay
 Adicional: Fish
 Efecto: Incrementa temporalmente todos los Stats de los Personajes.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.06 - Disfraces <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
En Tales of Symphonia puedes obtener disfraces para tus personajes.
Estos se dividen en tres categoras: Ropa Formal, Ropa de Playa, y
Ropa Individual.
 
A continuacin encontrars las sub-secciones en las que se explica cmo
obtener cada tipo de Disfraz.
 
 
=-=-=-=-=-=
Ropa Formal
=-=-=-=-=-=
 
Regresa a Meltokio cuando ests avanzado en el Juego. Entra a la casa de
Zelos y habla con el mayordomo. En evento iniciar en el que se requiere que
vayas al castillo, as que hazlo.
 
Ve al puente de Tethe'alla y s testigo de los eventos. Despus de que
te des cuenta de que es una trampa, terminars en la casa de Zelos.
Al finalizarse el evento de aqu sal y regresa al Mapa del Mundo.
 
Entra al Bosque de Gaoracchia por la entrada al lado de Mizuho. Habr
un evento aqu y tendrs que luchar contra unos simples soldados.
Cuando se acabe despus de la siguiente escena Zelos obtendr el ttulo
de "Princess Guard". Regresars a Meltokio.
 
Ve la escena del castillo y toma control de tu personaje. Sal y regresa
a la casa de Zelos. Habla con el mayordomo para enterarte de que el
traje de Lloyd no lleg. Regresa al castillo; obtendrs el ttulo de
"Nobleman" despus de la escena. Escoge a quien quieras para la opcin,
y luego entra al cuarto de la cena y habla con tu equipo:
 
Genis obtendr el ttulo de "Easter Sunday"
Raine obtendr el ttulo de "Glamorous Beauty"
Zelos obtendr el ttulo de "Narcissist"
Regal obtendr el ttulo de "Dandy"
Sheena obtendr el ttulo de "You Look Great!"
Presea obtendr el ttulo de "Little Madam"
Colette obtendr el ttulo de "Fair Lady"
 
Solamente te ser posible obtener los Trajes Formales de cinco personas.
Lloyd, tres con los que hables en la cena, y a quien veas en la terraza.
 
Despus de la cena, sal de la casa de Zelos y salva tu juego.
 
 
=-=-=-=-=-=-=
Ropa de Playa
=-=-=-=-=-=-=
 
Utiliza a Zelos como tu personaje en Pantalla (Personaje de Avatar)
en Altamira, ya avanzado en el Juego (Despus de ver los eventos del
Doctor en Flanoir). Habla con la mujer parada en frente del hotel. Ella te
dir que sus hijas estn perdidas, as que accede a ayudarle:
 
Empieza avanzando hacia la izquierda, bajando la escalera. Sigue la
playa al Sur y habla con la nia para que regrese. Ahora retrocede
y entra al hotel.
 
Toma el elevador al segundo piso y habla con la nia que est viendo
el tablero de avisos al final del camino del elevador. Regresa a abajo,
sal del hotel, y toma el ascensor al parque de diversiones.
 
La nia est justamente a tu derecha de donde te bajas del ascensor.
Tienes que hablar una y otra vez con ella hasta que realmente desaparezca,
o de lo contrario no te contar. Es algo terca, as que ten cuidado
con esto. Una vez que haya desaparecido, regresa a la ciudad y ve a la
playa, a donde encontraste la primera nia.
 
En el puesto de refrescos est una nia de pelo azul. Habla con ella para
mandarla a su casa. Para finalizar regrsate y habla con la mujer que
est en frente del hotel. Despus de la escena entra al hotel y
habla con la persona que est detrs del mostrador. Lloyd obtendr
el ttulo de "Beach Boy".
 
Ahora escoge a una persona que quieres que obtenga su traje de bao.
Obtendrs el traje para esa persona, y para dos ms escogidos por
su nivel de amistad que tienen contigo.
 
Raine obtiene el ttulo de "No, Not the Sun!"
Genis obtiene el ttulo de "Beach Comber"
Zelos obtiene el ttulo de "Pickup Artist"
Regal obtiene el ttulo de "Swimmer"
Sheena obtiene el ttulo de "Queen of the Beach"
Presea obtiene el ttulo de "First Timer at Sea"
Colette obtiene el ttulo de "Mermaid"
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=
Ropa Individual
=-=-=-=-=-=-=-=
 
-----
Lloyd
-----
 
Ve a Luin una vez que haya sido Reconstruido. En la esquina del Sudoeste
del muelle est un hombre junto a un barco. Habla con l y accede a
comprarle el barco por 3,000 Gald. l correr y te dars cuenta de que
has sido estafado. Sal de Luin.
 
Vuelve a entrar a Luin y regresa al muelle. Habla con el hombre otra vez
para hacer un nuevo contrato, solamente para ser estafado otra vez.
Sin embargo, esta vez recibirs un nuevo traje para Lloyd y el ttulo
"Arrgh, Me Hearties".
 
 
-------
Colette
-------
 
Dirgete a Meltokio y entra al castillo. Toma la derecha, y sube a la
primera puerta. Habla con todos en la cocina, y luego sal.
Sube la escalera para encontrar a dos mujeres en la parte superior
izquierda. Acrcate a ellas con Colette siendo el personaje en Pantalla
(Personaje de Avatar) para que inicie una escena.
 
Ve como Colette se cae... bastante.
Recibirs un nuevo traje, 100 Gald, y el ttulo de "Maid" de Colette.
 
 
-----
Genis
-----
 
Entra a Meltokio. Si ya has hecho la misin secundaria de los perros de
Colette, entonces ya has visto el principio de este evento. A la derecha
de la parte de la clase baja del pueblo vers como un Katz es perseguido
por un nio. Despus de la escena con Genis ve a la tienda de tems.
 
Habla con Katz aqu y te dir que hables con "Elder" (El Mayor).
Ahora ve a Sylvarent.
 
En la isla superior izquierda est la Aldea de Katz. Entra a ella.
Sigue el camino de la derecha hasta arriba y habla con el Mayor (Elder).
Sal de la aldea Katz y ve a Tethe'alla.
 
Regresa a Meltokio y ve a la derecha, adentrndote a la parte de la clase
baja del pueblo. Iniciar una escena. Genis obtendr el ttulo de
"Katz Katz Katz", al igual que un traje.
 
*------------------------*
| Katz' Meow (Tienda) |
+---------------+--------+
| Katz Mittens | 10000G |
| Lemon Gel | 1000G |
| Pineapple Gel | 1200G |
| Miracle Gel | 3000G |
| Life Bottle | 300G |
| Snapper | 120G |
| Tuna | 100G |
| Cod | 110G |
| Squid | 110G |
| Shrimp | 60G |
| Octopus | 70G |
| Bell Pepper | 80G |
| Cucumber | 70G |
| Cabbage | 60G |
| Lettuce | 80G |
| Radish | 60G |
| Purple Satay | 200G |
| White Satay | 200G |
| Red Satay | 200G |
| Black Satay | 200G |
*---------------+--------*
 
 
-----
Raine
-----
 
Tu destino es Asgard. Con Raine siendo tu personaje en pantalla (Personaje
de Avatar), sube los escalones que dan al pedazo grande de roca. En
esta ocasin es muy sencillo: solamente ve la escena y obtendrs el
traje, al igual que el ttulo de "Maiden".
 
 
------
Sheena
------
 
Haz a Sheena tu personaje en pantalla (Personaje de Avatar) y regresa
a la aldea de Mizuho. Habla con el ninja que est afuera de la choza
del Jefe. Despus de una escena entra y habla con Tiga. Posteriormente,
con tu nueva informacin, es tiempo de dirigirte al Templo del Relmpago
(Temple of Lightning).
 
En el templo, ve hacia el Norte hasta la mitad del mapa, y sube la escalera
para llegar a donde te encontraste con Volt. Despus de un evento breve
con el abuelo de Sheena, regresars a Mizuho.
 
Habla con todos los que estn en el lugar del campamento. Al entrar
a Mizuho obtendrs el ttulo de "Successor", seguido por un traje.
 
 
-----
Zelos
-----
 
Pasa el coliseo en cualquier dificultad con Zelos para atraer la atencin
del mayordomo. Regresa a la casa de Zelos; sers bienvenido por muchas
mujeres. Todas estarn de acuerdo en que necesitas una nueva mscara,
por lo cual recibirs un traje nuevo y el ttulo de "Masked Swordsman".
 
 
------
Presea
------
 
Haz que Presea sea tu Avatar (Personaje en Pantalla) y ve a Altamira.
Toma el bote de ah a la Compaa de Lezareno (Lezareno Company).
 
Sube a la oficina del Presidente. Iniciar una escena. En el hotel
se te dar tu nuevo traje y el ttulo de "Dream Traveler".
 
 
-----
Regal
-----
 
Dirgete a Meltokio; Regal debe de ser tu personaje en Pantalla - de Avatar.
A la izquierda de los escalones que dan al castillo encontrars al
Wonder Chef (al menos de que ya tengas todas las recetas y su traje).
Procede por la escena y, al final, cuando te dirijas a la salida,
Regal obtendr el ttulo de "God of the Kitchen" y su nuevo traje.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.07 - Aguas Termales <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Ve a la isla al Noroeste de Tethe'alla para encontrar las Aguas Termales,
tambin conocidas como "Hot Springs". Corre a la derecha y habla con el
hombre para utilizarlas. Una escena iniciar.
 
Una vez que ests afuera, habla con l otra vez y escoge "Females" para
ver un evento gracioso. Ten en cuenta que es necesario tener a Zelos
en tu equipo.
 
Despus de l Colette recibe el ttulo de "Ironing Bord", Sheena el de
"WOW!", y Lloyd el de "Peeping Tom".
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.08 - Kuchinawa <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Para la pelea opcional contra Kuchinawa, regresa a Mizuho. Adentro
Orochi hablar contigo e iniciar una escena en la casa del Mayor (Elder's
House). Escoge la opcin inferior. Despus de la escena habla con Orochi
cuando ests listo.
 
Toma el barco para encontrarte con Kuchinawa. Puedes perder esta batalla
y no se terminar el Juego (no recibirs un Game Over). Si pierdes
obtienes la Campana de Corrine (Corrine's Bell), pero si ganas obtienes
una arma Asura para Sheena, as como la Campana de Corrine.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.09 - Sword Dancer <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Las estrategias para derrotar al Sword Dancer estn en el Walkthrough, as
como la ubicacin exacta de l. El Sword Dancer es un Jefe Opcional
que aparece tres diferentes veces en el Juego.
 
1) Vereda de Ossa (Ossa Trail)
2) Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
3) Iselia Forest (Bosque de Iselia)
 
 Nota: Los Sword Dancers no se mantienen durante todo el transcurso
 del Juego. Para que aparezca el segundo necesitas haber matado al
 primero; para que aparezca el tercero necesitas haber matado al
 segundo. Adicionalmente, el primero solamente estar disponible hasta
 que hables con el seor de los dragones en Hima. El segundo Sword
 Dancer solamente estar en su lugar hasta que realices el pacto con
 Luna. Si no le ganas antes de que suceda eso, desaparecer y ya no
 podrs pelear contra l.
 
Si quieres ms informacin de los Sword Dancers, entonces realiza una
bsqueda dentro de la gua por ellos. Presiona las teclas <ctrl> y <F>
de tu teclado simultneamente para que aparezca una ventana. Introduce
"Sword Dancer" sin las comillas para encontrar las secciones dedicadas
a l.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.10 - Niflheim <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Lo siguiente solamente puede ser hecho una vez que tienes la "Sacred Stone"
(Piedra Sagrada) que consigues en el ltimo cuarto del Juego, antes
del Jefe Final.
 
Si cumples con el requisito, entonces ve a la librera en Sybak. En el
libero superior derecho hay un libro salido que est en el estante de abajo.
Examnalo. Despus sal de Sybak.
 
Vuela a Heimdall y habla con el elfo que camina cerca del centro
del lado Oeste (cerca de la choza del Mayor). Te dir ms sobre el libro y
cmo debe de ser destruido. Regresa a Sybak. Entra a la librera
y examina el libro otra vez. Escoge que quieres entrar.
 
Este lugar es bastante extrao. No permitas que tu soulfire llegue a 0.
Tambin, constantemente sers afectado por algn efecto negativo. Utiliza
tu discrecin para completar este calabozo.
 
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.11 - Meteor Swarm/Meteor Storm <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Para obtener el hechizo ms poderoso de Genis debes de haber completado
la mayora de los calabozos, (haber recibido "Derris Emblem"). Una
vez que tengas Derris Emblem, entra a la aldea de Heimdall. Ve al Norte y
gira a la derecha cuando llegues a la posada.
 
Sigue este camino para que inicie una escena con un elfo y su alumno.
Despus de la escena Genis aprender "Meteor Swarm".
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.12 - Devil's Arms <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Las Devil's Arms (Armas del Diablo) son unas armas que estn escondidas
en el Juego. Estas armas especiales se obtienen en numerosos lugares,
principalmente en las cajas negras de tesoro. Al principio del Juego
podras pensar que son dbiles y que no tienen poder de ataque, pero esto
se debe a que su fuerza se basa en la cantidad de enemigos que haz
derrotado. Mientras ms enemigos elimines, ms fuerte sern tus Devil's
Arms.
 
Para empezar a colectar estas armas haz lo siguiente:
 
En la Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine), despus de aplastar
la cosa giratoria con la roca grande, examina los restos para encontrar
un Ojo Maligno (Evil Eye). sta es el Devil's Arm de Colette. Ahora
dirgete a Flanoir.
 
Entra a la ciudad y habla con el hombre (Abyssion) que est en el escaln
de la casa en frente de ti. Despus de la escena te dar el Nebilim y la
Llave del Nebilim (Nebilim's Key). Nebilim es el Devil's Arm de Lloyd.
 
 
La fuerza de las Devil's Arms se basa en el nmero de enemigos que has
derrotado, y su poder verdadero se libera solamente despus de derrotar a
Abyssion. Intenta utilizarlas despus de la batalla; recuerda que mientras
ms pelees, ms fuertes se volvern. Los enemigos derrotados se cuentan
desde que iniciaste el Juego, y si al terminarlo compras con tu Grade la
opcin de Battle Data, la informacin de los enemigos que mataste se
incluir en tu segundo juego, por lo cual tendrs una cantidad de enemigos
matados mayor. Por cada dos enemigos que matas, el arma har 1 punto ms de
dao.
 
 
Los nombres de todas las Devil's Arms son:
 
- Nebilim (Lloyd)
- Evil Eye (Colette)
- Disaster (Genis)
- Heart of Chaos (Raine)
- Fafnir (Kratos/Zelos)
- Soul Eater (Kratos/Zelos)
- Gates of Hell (Sheena)
- Diablos (Presea)
- Apocalypse (Regal)
 
 
Para obtenerlas debes de hacer lo siguiente:
 
- Lloyd: Nebilim - La obtienes al hablar con Abyssion en Flanoir.
 
- Colette: Evil Eye - La obtienes de los pedazos restantes de la roca en
 la Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine).
 
- Genis: Disaster - Sal de noche en Altamira y dirgete al Casino. Sigue el
 puente a la derecha y ofrece comprar el tem del hombre sobre el puente
 por 1,000 Gald. El tem es su Devil's Arm. Sin embargo, primero necesitas
 tener Fafnir para obtener la arma de Genis: Disaster.
 
- Raine: Heart of Chaos - Despus de obtener la Devil's Arm de los dems
 personajes, regresa a Flanoir y habla con Abyssion. Despus de la escena
 regresa al Pico de Hakonesia (Hakonesia Peak). Entra a la choza y habla
 con Koton, quien te dar su Devil's Arm.
 
- Kratos/Zelos: Fafnir - Abre el cofre negro cerca del final del Bosque de
 Gaoracchia (Gaoracchia Forest).
 
- Kratos/Zelos: Soul Eater - Ve a Triet. Habla con el hombre al lado de la
 tienda de tems para escuchar sobre una lombriz gigante. Ahora ve al Norte
 y entra a la siguiente seccin del mapa. Habla con el hombre al lado
 del perro para escuchar sobre la leyenda. Sal de Triet y camina hacia
 el Noroeste. Sobre el lado de la montaa debers de ver un aura azul
 (Solamente lo podrs ver si ests a pie). Entra a l para pelear
 contra la lombriz gigante y recibir el Devil's Arm.
 
- Sheena: Gates of Hell - Ve a la casa de Altessa y haz que el Nomo regrese
 al Templo de la Tierra (Temple of Earth). Regresa al Templo, pasa el
 dragn enemigo en el fondo de la seccin de los puentes que se colapsan,
 y procede hacia los nomos. Cuando los pases debers de llegar a un cofre
 negro.
 
- Presea: Diablos - Abre el Cofre negro en la segunda seccin a la derecha,
 cruzando el puente en "Latheon Gorge".
 
- Regal: Apocalypse - En Welgaia toma el camino de la izquierda en la
 interseccin principal al rea con los dos edificios a los que puedes
 entrar. Entra al que est arriba y luego por la puerta de la izquierda
 para encontrar un cofre negro con la Devil's Arm.
 
 
Una vez que hayas colectado las nueve Devil's Arms, dirgete al
Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness). En el fondo ve una
escena, y luego preprate para una pelea:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Abyssion ~ Recibes:
 HP: 120,000 EXP: 8,000
 TP: 8,200 Gald: 6,800
 
Abyssion es el Jefe ms difcil del Juego, y no lo derrotars si tu nivel no
es por lo menos de 75. Si no tienes el arma de Lloyd que recibes del tercer
Sword Dancer, probablemente no ganars con un nivel inferior de 80.
Esta pelea es la razn por la que todava tienes All Divides en tu
inventario. Utiliza uno; de cualquier forma ser una pelea larga.
 
Sus ataques fsicos son brutales, y mientras puedes intentar bloquearlos,
son demasiado rpidos y muy seguidos para bloquearlos siempre. Su
magia, la cual no puede ser interrumpida al hacerle un Combo, es igual
de poderosa. Los hechizos inferiores de "Spread" y "Fire Lance" no
son tan desastrosos, y te permitirn curarte. Sin embargo, tiene
Indignation, y tiene Meteor Swarm, y no dudar en usarlos. Y tiene
un hechizo ms poderoso que Meteor Swarm.
 
Con suerte tendrs suficientes Energy Tablets y Spirit Bottles para curarte,
ya que no te dar tiempo para hacerlo individualmente despus de un hechizo
grande. Asegrate de que Raine no tenga hechizos ms que "Revitalize", y
quiz un "defense up", pero solamente eso.
 
Cuando lo ataques, espera que bloquee un 90% de tus combos. Esto no
solamente hace muy difcil daarlo, sino que hace que se tarde bastante
en llenarse tu barra de unison. Intenta golpearlo cuando est lanzando
un hechizo, o mejor aun, cuando regresa al suelo despus de un ataque
areo. Si puedes sincronizarte de tal manera de que Genis le pegue con
un hechizo justamente cuando se termina tu combo, y te da tiempo para
iniciar un nuevo combo mientras recibe los efectos del hechizo de Genis,
tendrs una gran oportunidad para daarlo.
 
Dado que estars luchando por penetrar sus defensas, y tus otros personajes
estarn curando, Genis es el personaje que ms dao le lograr hacer.
Haz que utilice ataques poderosos como: Explosion, Indignation, 
Ground Smasher, o Meteor Swarm (aunque Meteor Swarm no es tan
efectivo ya que l es bastante pequeo). Con 120,000 HP esta batalla
te tomar bastante tiempo, especialmente si utilizas un All Divide (lo
cual es recomendado). Sin embargo, si logras resistir durante todo ese
tiempo, l ser derrotado.
 
****************************************************************************
 
 
Despus de la batalla ve la escena; Presea obtendr el ttulo de
"Empty Soul".
 
Despus de derrotar a Abyssion, es probable que Nebilim se vuelva la
arma ms poderosa de Lloyd, al igual que los dems. La fuerza de las
Devil's Arms se basa en el nmero de enemigos que has derrotado,
y su poder verdadero se libera solamente despus de derrotar a Abyssion.
Intenta utilizarlas despus de la batalla; recuerda que mientras ms
pelees, ms fuertes se volvern.
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.13 - Clara <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
 
Cerca de la parte final del Juego, regresa a Izoold. Desciende la rampa de
madera hasta la playa para que inicie un evento con Clara. Escoge la opcin
superior y ve la escena.
 
 
 
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
<> <>
<> 5.14 - Aifread <>
<> <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> 
 
Al inicio, la primera vez que entras a Izoold, te encontrars a una
muchacha que te pedir que le entregues una carta a una persona llamada
Aifread.
 
Para encontrar a Aifread necesitas estar avanzado en el juego: debes
de reconstruir la ciudad de Luin. Una vez que la ciudad ha sido
reconstruida, busca el barco (en Luin). Sobre ese barco estar un hombre
que te vender el barco por 3,000 Gald. Cmpraselo. Aqu te enterars de
que l es Aifread. Sal de la ciudad y vuelve a entrar a ella. Ve al barco
y habla con Aifread otra vez. Accede a todo lo que se te pide, y te
convertirs en su pirata: Tu misin ser encontrar el tesoro de Spiritua.
 
Para hacer esto, ve a la Casa de Salvacin ms cercana. Entra a la Casa
de Salvacin e iniciar una escena. Ahora trasldate a la Casa de Salvacin
cerca de Palmacosta y ve una escena ms. Por ltimo, ve a la Casa de
Salvacin que est cerca de tu pueblo natal (Iselia). Aqu se te notificar
que la persona a la que buscas est en la Casa de Salvacin que te permite
llegar a Thoda Geyser.
 
Ve a la Casa de Salvacin que te permite llegar a Thoda Geyser (La casa
tambin es el Thoda Dock). Una vez que ests en la zona de la Casa de
Salvacin, ve al muelle (recordars que aqu tomaste las tinas de agua).
En el muelle encontrars al Sacerdote. Habla con l.
 
Una vez que hayas recibido el "Spiritua Ring/Spiritua's Ring", ve a
Hima. En Hima encontrars a Aifread en el cementerio. Habla con l y
te dar "Aifread's Letter". Ahora ve a Izoold y habla con la muchacha (Lyla)
que vive con su abuela. Al hablar con ella le entregars la carta de
Aifread.
 
Despus de la divertida conversacin sucedern varios eventos, y terminars
perdiendo el Spiritua Ring. Sin embargo, ya habrs descubierto la naturaleza
de la relacin entre Lyla y Aifread.
 
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 006. Ataques y Magia de Tech --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
Los ataques y magia de Tech son bastante sencillos, pero decidir entre
una habilidad de 'S' o de 'T' puede ser bastante difcil. A continuacin
se enlistan las habilidades de tech que puede aprender cada personaje.
 
Para ms informacin de qu son los Techs 'S' y 'T', checa la seccin
de Informacin General de esta gua.
 
 
~ Techs Bsicos: El personaje los aprende sin importar si es de 'S'
 o de 'T', y los aprende en un cierto Nivel.
 
~ Techs 'S': El personaje debe de ser de tipo 'S'. Los aprende en un cierto
 Nivel despus de un nmero previo de usos de otra habilidad.
 
~ Techs 'T': El personaje debe de ser de tipo 'T'. Los aprende en un cierto
 Nivel despus de un nmero previo de usos de otra habilidad.
 
~ Techs Avanzados: Requiere de un Nivel definido y de una cantidad de veces
 de uso. No es especficamente de tipo 'T' o 'S'. Por lo tanto, no importa
 si eres 'S' o 'T'.
 
~ Techs Especiales: No los obtienes durante batallas, sino durante el
 transcurso de la Historia del Juego, o realizando algn evento
 especial.
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Lloyd Irving
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Bsicos
-------------
 
El nico requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Demon Fang
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sonic Thrust
 - Nivel: 4
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sword Rain
 - Nivel: 6
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Tiger Blade
 - Nivel: 9
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Tempest
 - Nivel: 11
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Beast
 - Nivel: 14
 - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'S'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Fierce Demon Fang
 - Nivel: 16
 - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Super Sonic Thrust
 - Nivel: 18
 - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Sonic Sword Rain
 - Nivel: 21
 - Requerimiento: 50x Sword Rain
 
~ Psi Tempest
 - Nivel: 24
 - Requerimiento: 50x Tempest
 
~ Heavy Tiger Blade
 - Nivel: 27
 - Requerimiento: 50x Tiger Blade
 
~ Hunting Beast
 - Nivel: 30
 - Requerimiento: 50x Beast
 
~ Demonic Circle
 - Nivel: 50
 - Requerimiento: 50x Fierce Demon Fang
 
~ Twin Tiger Blade
 - Nivel: 54
 - Requerimiento: 50x Heavy Tiger Blade
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'T'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Double Demon Fang
 - Nivel: 16
 - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Hurricane Thrust
 - Nivel: 18
 - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ S.Rain Alpha
 - Nivel: 21
 - Requerimiento: 50x Sword Rain
 
~ Omega Tempest
 - Nivel: 24
 - Requerimiento: 50x Tempest
 
~ Tiger Rage
 - Nivel: 27
 - Requerimiento: 50x Tiger Blade
 
~ Raging Beast
 - Nivel: 30
 - Requerimiento: 50x Beast
 
~ Demonic Chaos
 - Nivel: 50
 - Requerimiento: 50x Double Demon Fang
 
~ S.Rain Beta
 - Nivel: 59
 - Requerimiento: 50x S.Rain Alpha
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinacin es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrs que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinacin, ya sea 'S' o 'T'.
Tambin hay un mnimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Demonic Thrust
 - Nivel: 32
 - Requerimiento: 50x Fierce/Double Demon Fang _Y_
 50x Super Sonic/Hurricane Thrust
 
~ Demonic Tiger Blade
 - Nivel: 35
 - Requerimiento: 50x Fierce/Double Demon Fang _Y_
 50x Heavy Tiger Blade/Tiger Rage
 
~ Tempest Thrust
 - Nivel: 38
 - Requerimiento: 50x Psi/Omega Tempest _Y_ 
50x Super Sonic/Hurricane Thrust
 
~ Rising Falcon
 - Nivel: 40
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Tempest Beast
 - Nivel: 41
 - Requerimiento: 50x Psi/Omega Tempest _Y_ 50x Hunting/Raging Beast
 
~ Raining Tiger Blade
 - Nivel: 44
 - Requerimiento: 50x S.Rain Alpha/Sonic Sword Rain _Y_
 50x Heavy Tiger Blade/Tiger Rage
 
~ Beast Sword Rain
 - Nivel: 47
 - Requerimiento: 50x S.Rain Alpha/Sonic Sword Rain _Y_
 50x Hunting/Raging Beast
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes despus de un evento, sin excepcin.
 
~ Guardian
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Bsicos
-------------
 
El nico requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Ray Thrust
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Pow Hammer
 - Nivel: 8
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Item Thief
 - Nivel: 10
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Ring Whirlwind
 - Nivel: 12
 - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'S'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Ray Satellite
 - Nivel: 15
 - Requerimiento: 50x Ray Thrust
 
~ Para Ball
 - Nivel: 18
 - Requerimiento: 50x Pow Hammer
 
~ Triple Ray Satellite
 - Nivel: 36
 - Requerimiento: 50x Ray Satellite
 
~ Whirlwind Rush
 - Nivel: 40
 - Requerimiento: 50x Ring Whirlwind
 
~ Torrential Para Ball
 - Nivel: 44
 - Requerimiento: 50x Para Ball
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'T'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Dual Ray Thrust
 - Nivel: 15
 - Requerimiento: 50x Ray Thrust
 
~ Pow Pow Hammer
 - Nivel: 18
 - Requerimiento: 50x Pow Hammer
 
~ Triple Ray Thrust
 - Nivel: 36
 - Requerimiento: 50x Dual Ray Thrust
 
~ Ring Cyclone
 - Nivel: 40
 - Requerimiento: 50x Ring Whirlwind
 
~ Hammer Rain
 - Nivel: 44
 - Requerimiento: 50x Pow Pow Hammer
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinacin es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrs que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinacin, ya sea 'S' o 'T'.
Tambin hay un mnimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Item Rover
 - Nivel: 28
 - Requerimiento: 50x Item Thief
 
~ Grand Chariot
 - Nivel: 32
 - Requerimiento: 50x Para Ball/Pow Pow Hammer _Y_
 50x Ray Satellite/Dual Ray Thrust
 
~ Stardust Cross
 - Nivel: 50
 - Requerimiento: 50x Para Ball/Pow Pow Hammer _Y_
 50x Whirlwind Rush/Ring Cyclone
 
~ Toss Hammer
 - Nivel: 
- Requerimiento: 50x _Y_
 50x 
 
~ Ice Hammer
 - Nivel: 
- Requerimiento: 50x _Y_
 50x 
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes despus de un evento, sin excepcin.
 
~ Angel Feathers
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Holy Song
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Judgment
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Sacrifice
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Damage Guard
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Genis Sage
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Bsicos
-------------
 
El nico requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Fire Ball
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Stone Blast
 - Nivel: 3
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Wind Blade
 - Nivel: 5
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Aqua Edge
 - Nivel: 7
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Lightning
 - Nivel: 9
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Icicle
 - Nivel: 11
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Dreaded Wave
 - Nivel: 32
 - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'S'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Grave
 - Nivel: 14
 - Requerimiento: 50x Stone Blast
 
~ Aqua Laser
 - Nivel: 17
 - Requerimiento: 50x Aqua Edge
 
~ Air Blade
 - Nivel: 20
 - Requerimiento: 50x Wind Blade
 
~ Flame Lance
 - Nivel: 23
 - Requerimiento: 50x Fire Ball
 
~ Spark Wave
 - Nivel: 26
 - Requerimiento: 50x Lightning
 
~ Freeze Lancer
 - Nivel: 29
 - Requerimiento: 50x Icicle
 
~ Spiral Flare
 - Nivel: 35
 - Requerimiento: 50x Air Blade _Y_ 50x Flame Lance
 
~ Thunder Arrow
 - Nivel: 40
 - Requerimiento: 50x Spark Wave _Y_ 50x Flame Lance
 
~ Absolute
 - Nivel: 44
 - Requerimiento: 50x Grave _Y_ 50x Freeze Lancer
 
~ Atlas
 - Nivel: 48
 - Requerimiento: 50x Air Blade _Y_ 50x Aqua Laser
 
~ Earth Bite
 - Nivel: 53
 - Requerimiento: 50x Grave _Y_ 50x Spark Wave
 
~ Prism Sword
 - Nivel: 58
 - Requerimiento: 50x Absolute _Y_ 50x Atlas
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'T'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Stalagmite
 - Nivel: 14
 - Requerimiento: 50x Stone Blast
 
~ Spread
 - Nivel: 17
 - Requerimiento: 50x Aqua Edge
 
~ Air Thrust
 - Nivel: 20
 - Requerimiento: 50x Wind Blade
 
~ Eruption
 - Nivel: 23
 - Requerimiento: 50x Fire Ball
 
~ Thunder Blade
 - Nivel: 26
 - Requerimiento: 50x Lightning
 
~ Ice Tornado
 - Nivel: 29
 - Requerimiento: 50x Icicle
 
~ Raging Mist
 - Nivel: 35
 - Requerimiento: 50x Eruption _Y_ 50x Spread
 
~ Tidal Wave
 - Nivel: 38
 - Requerimiento: 50x Spread
 
~ Gravity Well
 - Nivel: 42
 - Requerimiento: 50x Thunder Blade _Y_ 50x Stalagmite
 
~ Ground Dasher
 - Nivel: 46
 - Requerimiento: 50x Stalagmite
 
~ Cyclone
 - Nivel: 50
 - Requerimiento: 50x Air Thrust
 
~ Explosion
 - Nivel: 56
 - Requerimiento: 50x Eruption
 
~ Indignation
 - Nivel: 60
 - Requerimiento: 50x Thunder Blade
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinacin es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrs que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinacin, ya sea 'S' o 'T'.
Tambin hay un mnimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Indignant Judgment
 - Nivel: 
- Requerimiento: 50x _Y_
 50x 
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes despus de un evento, sin excepcin.
 
~ Meteor Swarm / Meteor Storm
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Force Field
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Raine Sage
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Bsicos
-------------
 
El nico requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ First Aid
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Charge
 - Nivel: 8
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Barrier
 - Nivel: 10
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Recover
 - Nivel: 12
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sharpness
 - Nivel: 14
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Dispel
 - Nivel: 16
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Photon
 - Nivel: 18
 - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'S'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Heal
 - Nivel: 26
 - Requerimiento: 50x First Aid
 
~ Permaguard
 - Nivel: 29
 - Requerimiento: 50x Barrier
 
~ Restore
 - Nivel: 32
 - Requerimiento: 50x Recover
 
~ Keenness
 - Nivel: 35
 - Requerimiento: 50x Sharpness
 
~ Anti-Magic
 - Nivel: 38
 - Requerimiento: 50x Dispel
 
~ Cure
 - Nivel: 42
 - Requerimiento: 50x Heal
 
~ Holy Lance
 - Nivel: 46
 - Requerimiento: 50x Photon
 
~ Revive
 - Nivel: 50
 - Requerimiento: 50x Cure
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'T'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Nurse
 - Nivel: 26
 - Requerimiento: 50x First Aid
 
~ Field Barrier
 - Nivel: 29
 - Requerimiento: 50x Barrier
 
~ Purify
 - Nivel: 32
 - Requerimiento: 50x Recover
 
~ Acuteness
 - Nivel: 35
 - Requerimiento: 50x Sharpness
 
~ Nullify
 - Nivel: 38
 - Requerimiento: 50x Dispel
 
~ Healing Circle
 - Nivel: 42
 - Requerimiento: 50x Nurse
 
~ Ray
 - Nivel: 46
 - Requerimiento: 50x Photon
 
~ Revitalize
 - Nivel: 50
 - Requerimiento: 50x Healing Circle
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinacin es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrs que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinacin, ya sea 'S' o 'T'.
Tambin hay un mnimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Ninguno
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes despus de un evento, sin excepcin.
 
~ Resurrection
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Force Field
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Kratos Aurion
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
* Son los mismos que Zelos, con la excepcin de que Kratos tiene un ataque
 ms: Judgment.
 
-------------
Techs Bsicos
-------------
 
El nico requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Demon Fang
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Fire Ball
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ First-Aid
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sonic Thrust
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Wind Blade
 - Nivel: 8
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Stone Blast
 - Nivel: 10
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Lightning
 - Nivel: 12
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Light Spear
 - Nivel: 23
 - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'S'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Fierce Demon Fang
 - Nivel: 15
 - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Super Sonic Thrust
 - Nivel: 28
 - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Light Spear Cannon
 - Nivel: 43
 - Requerimiento: 50x Light Spear
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'T'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Double Demon Fang
 - Nivel: 15
 - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Hurricane Thrust
 - Nivel: 28
 - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Victory Light Spear
 - Nivel: 43
 - Requerimiento: 50x Light Spear
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinacin es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrs que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinacin, ya sea 'S' o 'T'.
Tambin hay un mnimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Air Thrust
 - Nivel: 18
 - Requerimiento: 50x Wind Blade
 
~ Thunder Blade
 - Nivel: 21
 - Requerimiento: 50x Lightning
 
~ Healing Wind
 - Nivel: 26
 - Requerimiento: 50x Air Thrust
 
~ Eruption
 - Nivel: 31
 - Requerimiento: 50x Fire Ball
 
~ Grave
 - Nivel: 34
 - Requerimiento: 50x Stone Blast
 
~ Lightning Blade
 - Nivel: 37
 - Requerimiento: 50x Thunder Blade
 
~ Hell Pyre
 - Nivel: 40
 - Requerimiento: 50x Eruption
 
~ Healing Stream
 - Nivel: 46
 - Requerimiento: 50x Grave
 
~ Demon Spear
 - Nivel: 49
 - Requerimiento: 50x Fierce/Double Demon Fang _Y_
 50x Light Spear Cannon/Victory Light Spear
 
~ Super Lightning Blade
 - Nivel: 52
 - Requerimiento: 50x Air Thrust _Y_ 50x Thunder Blade
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes despus de un evento, sin excepcin.
 
~ Judgment
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Guardian
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sheena Fujibayashi
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Bsicos
-------------
 
El nico requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Guardian Seal
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Power Seal
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Pyre Seal
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Summon Corrine
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Life Seal
 - Nivel: 22
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Mirage Seal
 - Nivel: 26
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Spirit Seal
 - Nivel: 30
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Serpent Seal
 - Nivel: 34
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Force Seal
 - Nivel: 40
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Purgatory Seal
 - Nivel: 48
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Cyclone Seal
 - Nivel: 56
 - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'S'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Power Seal Absolute
 - Nivel: 37
 - Requerimiento: 50x Power Seal
 
~ Mirage Seal Absolute
 - Nivel: 44
 - Requerimiento: 50x Mirage Seal
 
~ Serpent Seal Absolute
 - Nivel: 52
 - Requerimiento: 50x Serpent Seal
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'T'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Power Seal Pinion
 - Nivel: 37
 - Requerimiento: 50x Power Seal
 
~ Mirage Seal Pinion
 - Nivel: 44
 - Requerimiento: 50x Mirage Seal
 
~ Serpent Seal Pinion
 - Nivel: 52
 - Requerimiento: 50x Serpent Seal
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinacin es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrs que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinacin, ya sea 'S' o 'T'.
Tambin hay un mnimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Demon Seal
 - Nivel: 56
 - Requerimiento: 50x Pyre Seal
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes despus de un evento, sin excepcin.
 
~ Sylva Seal . En el juego aparece listada como S. Seal. No es una habilidad
 especial en si.
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Tethe Seal . En el juego aparece lsitada como T. Seal. No es una habilidad
 especial en si.
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
 
------------------------
Espritus de Convocacin
------------------------
 
Los aprenders automticamente despus de derrotar a ciertos jefes o despus
de cierto evento. La de Maxwell es la nica opcional.
 
~ Summon Fire
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Water
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Wind
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Ice
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Lightning
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Earth
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Light
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Darkness
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Origin
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Birth (Maxwell)
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
* Son los mismos que Kratos, con la excepcin de que Zelos no puede aprender
 Judgment.
 
-------------
Techs Bsicos
-------------
 
El nico requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Demon Fang
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Fire Ball
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ First-Aid
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sonic Thrust
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Wind Blade
 - Nivel: 8
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Stone Blast
 - Nivel: 10
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Lightning
 - Nivel: 12
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Light Spear
 - Nivel: 23
 - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'S'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Fierce Demon Fang
 - Nivel: 15
 - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Super Sonic Thrust
 - Nivel: 28
 - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Light Spear Cannon
 - Nivel: 43
 - Requerimiento: 50x Light Spear
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'T'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Double Demon Fang
 - Nivel: 15
 - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Hurricane Thrust
 - Nivel: 28
 - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Victory Light Spear
 - Nivel: 43
 - Requerimiento: 50x Light Spear
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinacin es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrs que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinacin, ya sea 'S' o 'T'.
Tambin hay un mnimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Air Thrust
 - Nivel: 18
 - Requerimiento: 50x Wind Blade
 
~ Thunder Blade
 - Nivel: 21
 - Requerimiento: 50x Lightning
 
~ Healing Wind
 - Nivel: 26
 - Requerimiento: 50x Air Thrust
 
~ Eruption
 - Nivel: 31
 - Requerimiento: 50x Fire Ball
 
~ Grave
 - Nivel: 34
 - Requerimiento: 50x Stone Blast
 
~ Lightning Blade
 - Nivel: 37
 - Requerimiento: 50x Thunder Blade
 
~ Hell Pyre
 - Nivel: 40
 - Requerimiento: 50x Eruption
 
~ Healing Stream
 - Nivel: 46
 - Requerimiento: 50x Grave
 
~ Demon Spear
 - Nivel: 49
 - Requerimiento: 50x Fierce/Double Demon Fang _Y_
 50x Light Spear Cannon/Victory Light Spear
 
~ Super Lightning Blade
 - Nivel: 52
 - Requerimiento: 50x Air Thrust _Y_ 50x Thunder Blade
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes despus de un evento, sin excepcin.
 
~ Guardian
 - Nivel: Especial
 - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Presea Combatir
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Bsicos
-------------
 
El nico requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Destruction
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Infliction
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Beast
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Earth Protection
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Punishment
 - Nivel: 25
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Devastation
 - Nivel: 28
 - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'S'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Resolute Infliction
 - Nivel: 33
 - Requerimiento: 50x Infliction
 
~ Finality Punishment
 - Nivel: 36
 - Requerimiento: 50x Punishment
 
~ Fiery Destruction
 - Nivel: 39
 - Requerimiento: 50x Destruction
 
~ Mass Devastation
 - Nivel: 42
 - Requerimiento: 50x Devastation
 
~ Eternal Devastation
 - Nivel: 54
 - Requerimiento: 50x Mass Devastation
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'T'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Dual Infliction
 - Nivel: 33
 - Requerimiento: 50x Infliction
 
~ Dual Punishment
 - Nivel: 36
 - Requerimiento: 50x Punishment
 
~ Deadly Destruction
 - Nivel: 39
 - Requerimiento: 50x Destruction
 
~ Endless Infliction
 - Nivel: 40 Dual Infliction
 - Requerimiento: 50x
 
~ Finite Devastation
 - Nivel: 42
 - Requerimiento: 50x Devastation
 
~ Rising Punishment
 - Nivel: 44
 - Requerimiento: 50x Dual Punishment
 
~ Infinite Destruction
 - Nivel: 56
 - Requerimiento: 50x Deadly Destruction
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinacin es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrs que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinacin, ya sea 'S' o 'T'.
Tambin hay un mnimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Fiery Infliction
 - Nivel: 48
 - Requerimiento: 50x Fiery/Deadly Destruction _Y_
 50x Resolute/Dual Infliction
 
~ Eternal Damnation
 - Nivel: 51
 - Requerimiento: 50x Fiery/Deadly Destruction _Y_
 50x Mass/Finite Devastation
 
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes despus de un evento, sin excepcin.
 
~ Ninguno
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Regal Bryant
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Bsicos
-------------
 
El nico requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Bastion
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Crescent Moon
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Eagle Dive
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Healer
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Mirage
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Spin Kick
 - Nivel: 1
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Swallow Kick
 - Nivel: 31
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Rising Dragon
 - Nivel: 34
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Heaven's Charge
 - Nivel: 49
 - Requerimiento: Ninguno
 
~ Crescent Dark Moon
 - Nivel: 57
 - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'S'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Dragon Dance
 - Nivel: 40
 - Requerimiento: 50x Swallow Kick
 
~ Eagle Fall
 - Nivel: 43
 - Requerimiento: 50x Eagle Dive
 
~ Dragon Rage
 - Nivel: 46
 - Requerimiento: 50x Rising Dragon
 
~ Grand Healer
 - Nivel: 52
 - Requerimiento: 50x Healer
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprender si tiene la inclinacin 'T'.
Para aprenderlos tendrs que cumplir con el requerimiento mnimo y tener
a lo mnimo el nivel indicado.
 
~ Swallow Dance
 - Nivel: 40
 - Requerimiento: 50x Swallow Kick
 
~ Eagle Rage
 - Nivel: 43
 - Requerimiento: 50x Eagle Dive
 
~ Dragon Fury
 - Nivel: 46
 - Requerimiento: 50x Rising Dragon
 
~ Chi Healer
 - Nivel: 52
 - Requerimiento: 50x Healer
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinacin es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrs que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinacin, ya sea 'S' o 'T'.
Tambin hay un mnimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Triple Kick
 - Nivel: 38
 - Requerimiento: 50x Spin Kick
 
~ Triple Rage Kick
 - Nivel: 55
 - Requerimiento: 50x Eagle Fall/Rage _Y_ 50x Triple Kick
 
~ Wolverine
 - Nivel: 60
 - Requerimiento: 50x Triple Kick
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes despus de un evento, sin excepcin.
 
~ Ninguno
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 007. Ataques Unison --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
Los ataques de Unison (Unison Attacks) son Ataques Especiales que vas
preparando al realizar combos. Ten en cuenta que no adquieres la habilidad
de realizar ataques de Unison hasta que terminas la Vereda de Ossa.
 
La barra encima de los totales de HP y TP es la barra de Unison.
Cuando se vuelva roja, la puedes activar presionando el botn <Z>.
Una vez que lo hayas presionado, los botones <A, X, Y, Z> se vuelven
en los botones de activar el ataque de Unison. El ataque de Unison ser
el ataque que definiste en el men principal que todos deban de hacer.
 
Al contrario de los techs y hechizos, no requieren TP, pero s necesitan
que la barra de Unison est llena. El resultado de un ataque de Unison
es un ataque en el que los miembros del equipo unen sus fuerzas para
crear un ataque poderoso.
 
La mejor ocasin para utilizar un ataque de Unison es al final de un
combo largo, para garantizar golpes extras, o cuando deseas interrumpir
un hechizo poderoso del enemigo. Funciona bien para ambos. Aunque los
ataques de Unison son solamente combinaciones de Techs y hechizos, es
posible, con la combinacin correcta, terminarlos con un golpe especial
para inflingir aun ms dao del ya hecho.
 
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 008. EX Skills --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
Las EX Skills sirven para realzar habilidades que usualmente son nicas para
cada personaje. Cuando encuentres un EX Gem de Nivel 1, 2, 3, o 4, se
lo puedes poner al personaje entrando al men de EX Skill en el Men
Principal.
 
Puedes poner un EX Gem en un espacio vaco. Una vez que ha sido puesta
no la puedes quitar. Puedes poner otra EX Gem despus, pero la primera
desaparecer. Todos los niveles de EX Gems son comunes cerca del final del
Juego, as que no te preocupes mucho por esto.
 
Una vez que el EX Gem ha sido colocado, puedes escoger entre cuatro
habilidades para realzar, dependiendo del personaje. Cada habilidad
a realzar recibe el nombre de EX Skill, y estn enlistadas a continuacin.
 
Tambin se incluye una lista completa de las combinaciones que puedes
realizar con las EX Skills para obtener una habilidad ms poderosa. Estas
habilidades las aprende el personaje cuando tiene equipadas las EX Skills
correctas. Despus de pelear una vez se te notificar que tu personaje
ha descubierto una habilidad nueva. Las combinaciones pueden tener
efectos muy importantes, as que te recomiendo que las consideres.
 
 
=-=-=-=-=-=-
Lloyd Irving
=-=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
 - Strong: Incrementa la fuerza fsica. Incrementa el poder de ataques
 fsicos.
 - Tough: Incrementa defensa. Decrementa dao recibido de ataques fsicos.
 - Taunt: Presmele a los oponentes presionando el botn <Z>. Incrementa
 la barra de Ataque de Unison.
 - Sharp-eyed: Incrementa puntera y dao de ataques fsicos en enemigos
 con baja evasin. 
 
~ EX Gem Lv2:
 - Dodge: Incrementa evasin. Decrementa dao fsico recibido de enemigos
 con baja puntera.
 - Dash: Incrementa la movilidad durante la batalla.
 - Vitality: Incrementa HP mximo.
 - Personal: Incrementa movilidad en ciudades y calabozos.
 
~ EX Gem Lv3:
 - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
 - Spirit: Incrementa TP mximo.
 - Add Combo: Incrementa combo bsico de ataque en uno.
 - Guard Plus: Decrementa el dao recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
 - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
 enemigos.
 - Sky Combo: Incrementa combo bsico areo en uno.
 - Ability Plus: Dale seguimiento a un ataque especial con un segundo
 ataque especial.
 - Follow Up: Incrementa el tiempo de recuperacin de un enemigo despus
 de recibir un golpe.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- Con Dos -
 
~ Ability Plus, Sky Combo: Sky Attack - Permite realizar algunos ataques
 en el aire.
~ Dash, Sharp-eyed: Bckstp Guard - Acorta el tiempo en el que ocasionalmente
 Lloyd, al caminar hacia atrs, no responde despus de ser atacado.
~ Dash, Taunt: Run Away - Acorta el tiempo en el que escapas de una
 pelea.
~ Dash, Tough: Quick Turn - Permite voltearte rpidamente mientras corres.
~ Dodge, Spirit: EX Attack - Daa ms a los enemigos que estn
 bloqueando (defendindose).
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
 (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
 a veces Lloyd no responde despus de ser atacado.
~ Dodge, Spirit: Relax - Empieza a recuperar TP durante una pelea
 si no ests haciendo nada.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra de
 males fsicos.
~ Eternal, Personal: Overlimit - Incrementa el tiempo de overlimit
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP de Lloyd.
~ Eternal, Tough: Unison Force - Tus ataques de Unison sern ms poderosos.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Follow Up, Guard Plus: Counter - Defiende y presiona el botn <A> despus
 de bloquear un ataque para contraatacar.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite a Lloyd recuperar HP mientras
 est parado en las batallas.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendr
 llena despus de realizar un Ataque de Unison.
~ Personal, Strong: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
 un ataque crtico.
~ Sharp-eyed, Sky Combo: Rebound - Elimina el tiempo de recuperacin
 despus de ser atacado en el aire.
 
- Con Tres -
 
~ Ability Plus, Follow Up, Guard Plus: Counter Combo - Puedes unir tus
 tcnicas cuando realizas un contraataque.
~ Add Combo, Follow Up, Sharp-eyed: Jump Combo - puedes continuar los
 ataques que iniciaste en el aire cuando toques el suelo.
~ Add Combo, Follow Up, Spirit: Technical - Consume solamente 90% del TP
 requerido en las tcnicas (Te ahorras 10%).
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
 mayor.
~ Guard Plus, Immunity, Sky Combo: Aerial Guard - Puedes defender/bloquear
 en el aire.
~ Immunity, Tough, Vitality: Self Cure - Recupera a Lloyd de cualquier tipo
 de malestar.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
 - Strong: Incrementa la fuerza fsica. Incrementa el poder de ataques
 fsicos.
 - Tough: Incrementa defensa. Decrementa dao recibido de ataques fsicos.
 - Taunt: Presmele a los oponentes presionando el botn <Z>. Incrementa
 la barra de Ataque de Unison.
 - Sharp-eyed: Incrementa puntera y dao de ataques fsicos en enemigos
 con baja evasin.
 
~ EX Gem Lv2:
 - Dodge: Incrementa evasin. Decrementa dao fsico recibido de enemigos
 con baja puntera.
 - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de hechizos.
 - Vitality: Incrementa HP mximo.
 - Personal: Incrementa la duracin del efecto del "Holy Bottle".
 
~ EX Gem Lv3:
 - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
 - Spirit: Incrementa TP mximo.
 - Lucky: Incrementa suerte.
 - Guard Plus: Revive automticamente, ocasionalmente.
 
~ EX Gem Lv4:
 - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
 enemigos.
 - Stat Boost: Incrementa efecto de curar y hechizos que incrementan el
 status.
 - Angel Song: Decrementa el tiempo que se toma realizar hechizos de
 tipo "Angel".
 - Sky Combo: Incrementa combo bsico areo en uno.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- Con Dos -
 
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
 (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Dodge, Sharp-Eyed: Ocasionalmente recibirs ms Gald al terminar batallas.
~ Dodge, Vitality: Nullify - Ocasionalmente no te daar el golpe que
 recibas.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra de
 males fsicos como envenenamiento.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que ests en
 estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP de Colette.
~ Eternal, Strong: Close Counter - Daas ms cuando el enemigo te golpea
 al mismo tiempo que t lo golpeas.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP de Colette.
~ Immunity, Tough: Reflect - Ocasionalmente refleja el dao que recibes
 sobre tu oponente.
~ Lucky, Sharp-eyed: Pow Hammer - Ocasionalmente realiza contra-ataques
 despus de recibir un golpe.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendr
 llena despus de realizar un Ataque de Unison.
~ Resurrect, Tough: Super Guard - Cuando tu vida est en rojo (cuando te
 sobra muy poca), Colette no ser daada si est bloqueando/defendiendo.
~ Spirit, Stat Boost: Spirit Thief - Permite recuperar una cantidad de
 TP, la cual se determina por la cantidad de golpes que d.
~ Stat Boost, Vitality: Life Thief - Permite recuperar una cantidad de
 HP, la cual se determina por la cantidad de golpes que d.
~ Strong, Taunt: Regenerate - Permite recuperar HP y TP si no haces nada
 durante la batalla.
~ Strong, Tough: Critical Up - Incrementa probabilidad de realizar un
 ataque crtico.
 
- Con Tres -
 
~ Angel Song, Magical, Resurrect: Resilience - Ocasionalmente evita que
 los hechizos de ngel de Colette se detengan si es daada.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
 mayor.
~ Personal, Sky Combo, Stat Boost: Battle Cry: Los atributos (fuerza,
 defensa, etc.) de Colette se incrementan al inicio de la batalla.
 
- Con Cuatro -
 
~ Angel Song, Eternal, Immunity, Lucky: Status Guard - Defiende contra todos
 los males fsicos.
~ Angel Song, Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus A - El EXP obtenido
 durante la batalla es mayor para todos los miembros del equipo, y no
 slo para Colette.
~ Angel Song, Eternal, Resurrect, Stat Boost: Angel's Tear - Te revives
 automticamente una vez por batalla.
~ Lucky, Magical, Sharp-eyed, Stat Boost: Item Getter - Eleva la
 probabilidad de robar un tem a 100%, lo que significa que el ataque nunca
 fallar.
 
 
 
=-=-=-=-=-
Genis Sage
=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
 - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de los hechizos.
 - Tough: Incrementa defensa. Decrementa dao recibido de ataques fsicos.
 - Taunt: Presmele a los oponentes presionando el botn <Z>. Incrementa
 la barra de Ataque de Unison.
 - Dodge: Incrementa evasin. Decrementa dao fsico recibido de enemigos
 con baja puntera.
 
~ EX Gem Lv2:
 - Spirit: Incrementa TP mximo.
 - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
 - Personal: Incrementa los efectos de cocinar.
 - Guard Plus: Decrementa el dao recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv3:
 - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
 - Add Combo: Incrementa ataque bsico de combo en uno.
 - Rhythm: Presiona el botn <A> rpidamente mientras realizas hechizos
 para que estos tomen menos tiempo en ser realizados.
 - E. Guard: Incrementa defensa elemental. Decrementa dao de ataques
 elementales.
 
~ EX Gem Lv4:
 - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
 enemigos.
 - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
 - Spell Save: Decrementa el tiempo de realizar un hechizo si el mismo
 hechizo es interrumpido por el enemigo.
 - Spell Charge: Presiona el botn <A> mientras pospones un hechizo.
 El hechizo se activa al final del ataque.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Add Combo, Dash: Hard Hit - Incrementa el tiempo de respuesta de los
 enemigos cuando son golpeados con un ataque bsico.
~ Add Combo, Spell Charge: Nimble Mage - Te puedes mover mientras realizas
 el hechizo.
~ Add Combo, Taunt: Air Brake - Los enemigos se paralizan momentaneamente al
 recibir un ataque mientras estn en el aire.
~ Dash, Tough: Roll - Los ataques que te tumban daan menos.
~ Dash, Spell Save: Reprise - Se reduce el tiempo en realizar el hechizo
 si ste es el mismo que el anterior.
~ Dodge, Spirit: Relax - Empieza a recuperar TP durante una pelea
 si no ests haciendo nada.
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
 (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Elemental Guard, Guard Plus: Element Block - Evita la pausa momentanea
 del personaje despus de recibir un ataque.
~ Element Guard, Immunity: Magical Status - Incrementa la defensa en contra
 de males mgicos.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra de
 males fsicos como envenenamiento.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que ests en
 estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP.
~ Magical, Personal: Lucky Soul - Recupera TP cuando caigas al suelo.
~ Magical, Spirit: Technical - Los ataques mgicos consumen menos TP
~ Magical, Tough: Magic Boost - A veces incrementa los efectos de los
 hechizos.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendr
 llena despus de realizar un Ataque de Unison.
~ Rhythm, Speed Cast: Reducer - Se reduce el consumo del TP en el hechizo
 si ste es el mismo que el anterior.
~ Rythm, Tough: Randomizer - El tiempo que tarda un hechizo en ser realizado
 es al azar. til para los hechizos que normalmente se tardan mucho.
 
- De Tres -
 
~ Element Guard, Guard Plus, Magical: Blood Spirit - Cada vez que eres
 daado recuperas TP.
~ Element Guard, Immunity, Magical: Self Cure - Automticamente te recuperas
 de males.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
 mayor.
~ Guard Plus, Spell Charge, Spell Save: A veces los hechizos no se
 interrumpen si Genis recibe un golpe mientras los est realiazando. Es
 inferior que "Concentrate".
 
- De Cuatro -
 
~ Rhythm, Speed Cast, Spell Charge, Spell Save: Concentrate - Los hechizos
 no se interrumpirn si Genis recibe un golpe mientras los est realizando.
 
 
 
=-=-=-=-=-
Raine Sage
=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
 - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de los hechizos.
 - Tough: Incrementa defensa. Decrementa dao recibido de ataques fsicos.
 - Taunt: Presmele a los oponentes presionando el botn <Z>. Incrementa
 la barra de Ataque de Unison.
 - Dodge: Incrementa evasin. Decrementa dao fsico recibido de enemigos
 con baja puntera.
 
~ EX Gem Lv2:
 - Spirit: Incrementa TP mximo.
 - Neutralizer: Ocasionalmente nulifica el dao recibido.
 - E. Guard: Incrementa defensa elemental. Decrementa dao de ataques
 elementales.
 - Personal: Decrementa el TP consumido fuera de batallas a 1 en Puntos
 para Salvar.
 
~ EX Gem Lv3:
 - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
 - Add Combo: Incrementa ataque bsico de combo en uno.
 - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
 - Guard Plus: Decrementa el dao recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
 - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
 enemigos.
 - Item Pro: Decrementa la cantidad de tiempo que le toma a un jugador
 en poder moverse otra vez despus de utilizar tems.
 - Spell Save: Decrementa el tiempo de realizar un hechizo si el mismo
 hechizo es interrumpido por el enemigo.
 - Happiness: Ocasionalmente incrementa la cantidad de Gald y experiencia
 obtenida durante las batallas.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Add Combo, Magical: Lucky Soul - Recupera TP cuando caigas al suelo.
~ Add Combo, Speed Cast - Hard Hit: El enemigo tardar ms en recuperarse
 al ser golpeado con un ataque fsico.
~ Add Combo, Spell Save: Reducer - Se reduce el consumo del TP en el hechizo
 si ste es el mismo que el anterior.
~ Dodge, Spirit: Relax - Empieza a recuperar TP durante una pelea
 si no ests haciendo nada.
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
 (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Element Guard, Guard Plus: Element Block - Evita la pausa despus de
 ser atacado con un ataque de tipo elemental.
~ Element Guard, Immunity: Magic Status - Incrementa la defensa en contra
 de males mgicos.
~ Element Guard, Neutralizer: Anti-Element - Eleva la defensa de Raine
 contra ataques de tipo elementales.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra
 de males fsicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que ests en
 estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP.
~ Eternal, Tough: Unison Force - Tus ataques de Unison sern ms poderosos.
~ Happiness, Neutralizer: Lucky Magic - Permite realizar, ocasionalmente,
 hechizos sin consumir TP.
~ Item Pro, Guard Plus: Auto Aid - Raine automticamente se cura a veces
 despus de ser daada.
~ Item Pro, Spirit: Technical - Consume menos TP en las peleas.
~ Magical, Tough: Magic Boost - A veces incrementa los efectos de los
 hechizos.
~ Personal, Speed Cast: Nimble Mage - Te puedes mover mientras realizas
 el hechizo.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendr
 llena despus de realizar un Ataque de Unison.
 
- De Tres -
 
~ Element Guard, Immunity, Tough: Self Cure - Recuperacin automtica de
 cualquier tipo de malestar. 
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
 mayor.
~ Happiness, Item Pro, Neutralizer: Item Master - El efecto de tems
 utilizados en Raine se incrementa.
~ Happiness, Neutralizer, Spell Save: Quick Spell - Permite, ocasionalmente,
 realizar hechizos instantaneamente.
 
- De Cuatro -
 
~ Happiness, Item Pro, Speed Cast, Spell Save: Concentrate - Los hechizos
 no se interrumpirn si Genis recibe un golpe mientras los est realizando.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=
Kratos Aurion
=-=-=-=-=-=-=
 
~ EX Gem Lv1:
 - Strong: Incrementa la fuerza fsica. Incrementa el poder de ataques
 fsicos.
 - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de los hechizos.
 - Taunt: Presmele a los oponentes presionando el botn <Z>. Incrementa
 la barra de Ataque de Unison.
 - Dodge: Incrementa evasin. Decrementa dao fsico recibido de enemigos
 con baja puntera.
 
~ EX Gem Lv2:
 - Spirit: Incrementa TP mximo.
 - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
 - Vitality: Incrementa HP mximo.
 - Personal: Incrementa los efectos de cocinar.
 
~ EX Gem Lv3:
 - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
 - Slasher: Incrementa ataques bsicos de combo a seis (no se puede
 unir a ataques especiales despus de realizar el cuarto.
 - Super Chain: Capacidad para unir ataques especiales de Nivel 1, 2, y
 3 en cualquier orden.
 - Guard Plus: Decrementa el dao recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
 - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
 enemigos.
 - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
 - Sky Combo: Incrementa combo bsico areo en uno.
 - Spell Charge: Presiona el botn <A> mientras pospones un hechizo.
 El hechizo se activa al final del ataque.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Dash, Spirit: Bckstp Guard - Acorta el tiempo en el que ocasionalmente el
 personaje, al caminar hacia atrs, no responde despus de ser atacado.
~ Dodge, Guard Plus: Solid Guard - Los Bloqueos/Defender son ms efectivos.
~ Dodge, Personal: EX Attack - Daa ms a los enemigos que estn
 bloqueando (defendindose).
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
 el personaje no responde despus de ser atacado.
~ Eternal, Immunity: Incrementa la defensa en contra de males fsicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que ests en
 estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
 est parado en las batallas.
~ Magical, Personal: Reprise - Se reduce el tiempo en realizar el hechizo
 si ste es el mismo que el anterior.
~ Magical, Spirit: Skill Boost - Las tcnicas especiales consumirn menos
 TP y su efecto ser mayor.
~ Personal, Strong: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
 un ataque crtico.
~ Sky Combo, Super Chain: Landing - Te puedes mover instantneamente despus
 de caer al suelo.
~ Slasher, Strong: Chivalry - Los atributos del personaje se incrementan
 dependiendo de la cantidad de mujeres en el equipo (los hasta 4 que estn
 peleando).
~ Slasher, Taunt: Combo Force - Los combos son ms poderosos.
~ Strong, Taunt: Taunt Guard - No te detienes cuando ests realizando el
 Taunt si eres daado.
 
- De Tres -
 
~ Dash, Guard Plus, Magical: Dash Guard - Evita el tiempo de recuperacin
 despus de recibir un ataque de tipo mgico.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
 mayor.
~ Eternal, Slasher, Super Chain: Super Blast - Permite unir el sexto y
 ltimo golpe con cualquier ataque especial; sin esto no puedes unir
 ningn ataque especial a tu sexto y ltimo golpe.
~ Guard Plus, Immunity, Sky Combo: Aerial Guard - Permite bloquear/defender
 en el aire.
~ Guard Plus, Speed Cast, Spell Charge: Concentrate - Los hechizos
 no se interrumpirn si Genis recibe un golpe mientras los est realizando.
~ Sky Combo, Speed Cast, Spell Charge: Aerial Spell - Realiza hechizos
 de tipo bsico despus de hacer un ataque en el aire.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sheena Fujibayashi
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
 - Strong: Incrementa la fuerza fsica. Incrementa el poder de ataques
 fsicos.
 - Tough: Incrementa defensa. Decrementa dao recibido de ataques fsicos.
 - Taunt: Presmele a los oponentes presionando el botn <Z>. Incrementa
 la barra de Ataque de Unison.
 - Sharp-eyed: Incrementa puntera y dao de ataques fsicos en enemigos
 con baja evasin. 
 
~ EX Gem Lv2:
 - Dodge: Incrementa evasin. Decrementa dao fsico recibido de enemigos
 con baja puntera.
 - Dash: Incrementa la movilidad durante la batalla.
 - Vitality: Alenta el tiempo de reaccin de los enemigos en los calabozos.
 - Personal: Incrementa movilidad en ciudades y calabozos.
 
~ EX Gem Lv3:
 - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
 - Spirit: Incrementa TP mximo.
 - E. Guard: Incrementa defensa elemental. Decrementa dao de ataques
 elementales.
 - Prolong: Aumenta la duracin de efectos de hechizos tipo carta.
 
~ EX Gem Lv4:
 - Guard Plus: Decrementa el dao recibido mientras defiendes/bloqueas.
 - Add Combo: Incrementa ataque bsico de combo en uno.
 - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
 enemigos.
 - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Add Combo, Dash: Combo Force - Los combos son ms poderosos.
~ Add Combo, Tough: Jump Combo - puedes continuar los ataques que iniciaste
 en el aire cuando toques el suelo.
~ Dash, Prolong: Hard Hit - Incrementa el tiempo de respuesta de los
 enemigos cuando son golpeados con un ataque bsico.
~ Dash, Speed Cast: Quick Turn - Permite voltearte rpidamente mientras
 corres.
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
 (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
 el personaje no responde despus de ser atacado.
~ Element Guard, Guard Plus: Magic Guardian - Reduce el dao recibido
 al estar bloquenado/defendiendo.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra
 de males fsicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que ests en
 estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Tough: Unison Force - Tus ataques de Unison sern ms poderosos.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Guard Plus, Spirit: Spirit Healer - El personaje recibe ms TP cuando
 la pelea se termina.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
 est parado en las batallas.
~ Personal, Sharp-eyed: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
 un ataque crtico.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendr
 llena despus de realizar un Ataque de Unison.
~ Strong, Taunt: Taunt Guard - No te detienes cuando ests realizando el
 Taunt si eres daado.
~ Strong, Tough: EX Attack - Daa ms a los enemigos que estn
 bloqueando (defendindose).
 
- De Tres -
 
~ Add Combo, Element Guard, Immunity: Anti-Element: Reduce ocasionalmente
 el dao recibido por ataques de tipo elemental.
~ Element Guard, Eternal, Speed Cast: Element Plus - Incrementa el dao
 realizado por los ataques de tipo elemental.
~ Element Guard, Spirit, Strong: Spirit Drain - Incrementa la cantiad de
 TP que el Spirit Seal absorbe.
~ Element Guard, Strong, Vitality: Life Drain - Incrementa la cantidad de
 HP que el Life Seal absorbe.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
 mayor. 
~ Guard Plus, Prolong, Speed Cast: Blood Spirit - El personaje recupera
 TP cuando es daado.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
=-=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
 - Strong: Incrementa la fuerza fsica. Incrementa el poder de ataques
 fsicos.
 - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de los hechizos.
 - Taunt: Presmele a los oponentes presionando el botn <Z>. Incrementa
 la barra de Ataque de Unison.
 - Dodge: Incrementa evasin. Decrementa dao fsico recibido de enemigos
 con baja puntera.
 
~ EX Gem Lv2:
 - Spirit: Incrementa TP mximo.
 - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
 - Vitality: Incrementa HP mximo.
 - Personal: Puedes recibir tems cuando Zelos habla con una mujer.
 
~ EX Gem Lv3:
 - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
 - Slasher: Incrementa ataques bsicos de combo a seis (no se puede
 unir a ataques especiales despus de realizar el cuarto.
 - Super Chain: Capacidad para unir ataques especiales de Nivel 1, 2, y
 3 en cualquier orden.
 - Guard Plus: Decrementa el dao recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
 - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
 enemigos.
 - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
 - Sky Combo: Incrementa combo bsico areo en uno.
 - Spell Charge: Presiona el botn <A> mientras pospones un hechizo.
 El hechizo se activa al final del ataque.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Dash, Spirit: Bckstp Guard - Acorta el tiempo en el que ocasionalmente el
 personaje, al caminar hacia atrs, no responde despus de ser atacado.
~ Dodge, Guard Plus: Solid Guard - Los Bloqueos/Defender son ms efectivos.
~ Dodge, Personal: EX Attack - Daa ms a los enemigos que estn
 bloqueando (defendindose).
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
 el personaje no responde despus de ser atacado.
~ Eternal, Immunity: Incrementa la defensa en contra de males fsicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que ests en
 estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
 est parado en las batallas.
~ Magical, Personal: Reprise - Se reduce el tiempo en realizar el hechizo
 si ste es el mismo que el anterior.
~ Magical, Spirit: Skill Boost - Las tcnicas especiales consumirn menos
 TP y su efecto ser mayor.
~ Personal, Strong: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
 un ataque crtico.
~ Sky Combo, Super Chain: Landing - Te puedes mover instantneamente despus
 de caer al suelo.
~ Slasher, Strong: Chivalry - Los atributos del personaje se incrementan
 dependiendo de la cantidad de mujeres en el equipo (los hasta 4 que estn
 peleando).
~ Slasher, Taunt: Combo Force - Los combos son ms poderosos.
~ Strong, Taunt: Taunt Guard - No te detienes cuando ests realizando el
 Taunt si eres daado.
 
- De Tres -
 
~ Dash, Guard Plus, Magical: Dash Guard - Evita el tiempo de recuperacin
 despus de recibir un ataque de tipo mgico.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
 mayor.
~ Eternal, Slasher, Super Chain: Super Blast - Permite unir el sexto y
 ltimo golpe con cualquier ataque especial; sin esto no puedes unir
 ningn ataque especial a tu sexto y ltimo golpe.
~ Guard Plus, Immunity, Sky Combo: Aerial Guard - Permite bloquear/defender
 en el aire.
~ Guard Plus, Speed Cast, Spell Charge: Concentrate - Los hechizos
 no se interrumpirn si Genis recibe un golpe mientras los est realizando.
~ Sky Combo, Speed Cast, Spell Charge: Aerial Spell - Realiza hechizos
 de tipo bsico despus de hacer un ataque en el aire.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=
Presea Combatir
=-=-=-=-=-=-=-=
 
~ EX Gem Lv1:
 - Strong: Incrementa la fuerza fsica. Incrementa el poder de ataques
 fsicos.
 - Tough: Incrementa defensa. Decrementa dao recibido de ataques fsicos.
 - Taunt: Presmele a los oponentes presionando el botn <Z>. Incrementa
 la barra de Ataque de Unison.
 - Sharp-eyed: Incrementa puntera y dao de ataques fsicos en enemigos
 con baja evasin. 
 
~ EX Gem Lv2:
 - Rear Guard: Capacidad para defender de ataques de atrs.
 - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
 - Vitality: Decrementa el tiempo de reaccin de los enemigos en calabozos.
 - Personal: Capacidad para encontrar tems de comida en los calabozos.
 
~ EX Gem Lv3:
 - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
 - Endure: Decrementa el tiempo requerido para recuperarse de un golpe.
 - P. Charge: Presiona el botn <A> para incrementar temporalmente el
 poder de ataque.
 - Guard Plus: Decrementa el dao recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
 - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
 enemigos.
 - Heavy Hit: Incrementa probabilidad de sedar enemigos.
 - Savior: Incrementa los stats cuando est sola en batalla.
 - Revive: Automticamente recupera algo de HP cuando est cerca de morir.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Dash, Strong: EX Attack - Daa ms a los enemigos que estn
 bloqueando (defendindose).
~ Dash, Tough: Quick Turn - Permite voltearte rpidamente mientras corres.
~ Endure, Savior: Nullify - Ocasionalmente nulifica el dao al que
 es expuesto Presea.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra
 de males fsicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que ests en
 estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Tough: Unison Force - Tus ataques de Unison sern ms poderosos.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Guard Plus, Power Charge: Power Defense - Evita la corta pausa al ser
 golpeado con ataques de tipo elemental, cuando ests realizando el
 P. Charge; checa la explicaci que se da arriba para P. Charge para
 ms informacin.
~ Guard Plus, Rear Guard: Solid Guard - Los Bloqueos/Defender son ms
 efectivos.
~ Guard Plus, Sharp-eyed: Rebound - Si eres atacado en el aire, podrs
 atacar instantneamente despus de recibir el golpe.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
 est parado en las batallas.
~ Heavy Hit, Strong: Variable - El poder de los ataques de Presea se
 incrementa de acorde con el HP que tiene.
~ Personal, Strong: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
 un ataque crtico.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendr
 llena despus de realizar un Ataque de Unison.
~ Power Charge, Savior: Guard Brake - Los golpes que d Presea mientras
 est en P. Charge rompern la defensa del enemigo cuando ste est
 bloqueando/defendiendo.
~ Power Charge, Taunt: Over Charge - A veces incrementa el Power Charge;
 checa la explicacin de lo que hace P. Charge arriba.
~ Rear Guard, Sharp-eyed: Aerial Guard - Permite bloquear/defender en el
 aire.
~ Revive, Taunt: Hot Shot - Permite recuperar el HP mientras ests en Taunt.
~ Sharp-eyed, Rear Guard: Aerial Guard - Permite bloquear/defender
 en el aire.
~ Strong, Taunt: Taunt Guard - No te detienes cuando ests realizando el
 Taunt si eres daado.
~ Strong, Tough: EX Attack - Daa ms a los enemigos que estn
 bloqueando (defendindose).
 
- De Tres -
 
~ Dash, Power Charge, Sharp-eyed: Power Dash - No te detendrs mientras
 ests en el P. Charge.
~ Endure, Personal, Revive: EXP Plus ST - Incrementa el EXP ganado,
 pero esto es afectado por el HP que tiene Presea.
~ Guard Plus, Heavy Hit, Vitality: Suppress - Suprime cierta cantidad de
 dao que es proporcional al HP del personaje.
~ Immunity, Tough, Vitality: Self Cure - Recuperacin automtica de
 cualquier tipo de malestar. 
 
- De Cuatro -
 
~ Endure, Immunity, Savior, Tough: Survivor - Tu HP nunca bajar de
 1 si ests utilizando la tcnica de bloquear/defender.
~ Endure, Guard Plus, Revive, Vitality: Glory - Ocasionalmente evita
 la pausa pequea en la que no te puedes mover despus de ser
 golpeado, por lo cual podrs continuar tu combo an si eres golpeado.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-
Regal Bryant
=-=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
 - Strong: Incrementa la fuerza fsica. Incrementa el poder de ataques
 fsicos.
 - Tough: Incrementa defensa. Decrementa dao recibido de ataques fsicos.
 - Taunt: Presmele a los oponentes presionando el botn <Z>. Incrementa
 la barra de Ataque de Unison.
 - Sharp-eyed: Incrementa puntera y dao de ataques fsicos en enemigos
 con baja evasin. 
 
~ EX Gem Lv2:
 - Dodge: Incrementa evasin. Decrementa dao fsico recibido de enemigos
 con baja puntera.
 - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
 - Vitality: Decrementa el tiempo de reaccin de los enemigos en calabozos.
 - Personal: Costos en las tiendas decrementan 90% y tems vendidos
 incrementan 110%.
 
~ EX Gem Lv3:
 - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
 - Spirit: Incrementa TP mximo.
 - Add Combo: Incrementa ataque bsico de combo en uno.
 - Guard Plus: Decrementa el dao recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
 - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
 enemigos.
 - Sky Combo: Incrementa combo bsico areo en uno.
 - Guilt: Incrementa los stats cuando Presea no est en la batalla.
 - Flash: No se detiene temporalmente al recibir dao entre los combos.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Add Combo, Flash: Aerial Jump - Puedes saltar cuando ests en el aire.
~ Dash, Guard Plus: Bckstp Guard - Acorta el tiempo en el que ocasionalmente
 el personaje, al caminar hacia atrs, no responde despus de ser atacado.
~ Dash, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
 (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Dodge, Guard Plus: Magical Guardian: Tu tcnica de bloquear/defender
 es ms efectiva.
~ Dodge, Spirit: Relax - Empieza a recuperar TP durante una pelea
 si no ests haciendo nada.
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
 el personaje no responde despus de ser atacado.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra
 de males fsicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que ests en
 estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Tough: HP Recover - Gradualmente recuperas la mitad del
 dao que recibiste en el golpe anterior.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Flash, Sky Combo: Combo Force - Los combos son ms poderosos.
~ Flash, Vitality: Counter - Presiona el botn A despus de bloquear
 el golpe de un enemigo para contraatacar.
~ Guard Plus, Sky Combo: Rebound - Permite que ataques justamente
 despus de recibir un golpe en el aire.
~ Guard Plus, Strong: Armor - Ocasionalmente evita que se detenga tu
 combo si eres atacado mientras realizas el primer golpe del combo.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
 est parado en las batallas.
~ Guilt, Taunt: Healer Taunt: Permite recuperar tanto TP como HP cuando
 ests en Taunt.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendr
 llena despus de realizar un Ataque de Unison.
~ Sky Combo, Sharp-eyed: Jump Combo - puedes continuar los ataques que
 iniciaste en el aire cuando toques el suelo.
~ Strong, Tough: EX Attack - Daa ms a los enemigos que estn
 bloqueando (defendindose).
 
- De Tres -
 
~ Eternal, Immunity, Vitality: Physical Status - Incrementa la defensa en
 contra de males fsicos.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
 mayor. 
~ Flash, Guilt, Vitality: Counter Combo - Permite bloquear/defender y
 unir tus tcnicas mientras ests realizando un combo y viceversa.
~ Guard Plus, Immunity, Sky Combo: Aerial Guard - Permite bloquear/defender
 en el aire.
 
- De Cuatro -
 
~ Flash, Guard Plus, Guilt, Vitality: Glory - Ocasionalmente evita
 la pausa pequea en la que no te puedes mover despus de ser
 golpeado, por lo cual podrs continuar tu combo an si eres golpeado.
 
 
 
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 009. Grade --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
 
Piensa en "Grade" (Grado) como el dinero que no puedes gastar. Sin embargo,
esto no es completamente cierto, ya que puedes utilizarlo para comprar
materiales de algunos vendedores, y su propsito principal es comprar
bonus que puedes utilizar la prxima vez que juegues.
 
Despus de que se acabe el final del juego, se te dar la opcin de salvar
tu Juego. Hazlo (no sobre tu archivo principal si es que todava quieres
seguir explorando el mundo). La prxima vez que contines desde ese
archivo, aparecer un men similar al de las tiendas con las siguientes
opciones (los nmeros indican el Grade que cuesta):
 
Mantn la Informacin del Libro de Colector: 10
Mantn la Informacin del Mapa del Mundo: 10
Mantn todos los Hechizos/Techs: 1000
Mantn la Informacin de Estrategia de Batallas: 10
Mantn la Informacin de las Figuras: 10
Mantn las Habilidades de Cocinar: 50
Mantn las EX Gems en tu Inventario: 600
Mantn las EX Gems que tienes Equipadas: 400
Mantn Gald: 1000
Mantn Memory Gems: 20
Mantn Informacin de Mini-Juegos: 10
Mantn Informacin de la Lista de Monstruos: 10
Mantn Tiempo (del Reloj) de Juego: 10
Mantn Recetas: 50
Mantn Nivles de Relacin: 10
Mantn Nmero de Hechizos / Usos de Tech: 25
Mantn Ttulos: 1000
Carga hasta 30 de Cada tem: 500
EXP x 1/2: 10
EXP x 2: 1000
EXP x 10: 3000
Ms EXP de los Combos: 50
Subir Niveles de Relaciones: 100
Recibir ms Grade en Batallas: 100
Empezar Juego con 500 HP ms: 250
Comenzar con 160 HP las batallas: 10
 
Si no gastas grade, lo conservars y se acumular con el que obtengas
cuando finalices el juego; No desaparece por si slo. Ahora,
es importante que sepas que No puedes mantener los niveles de tus
personajes, ni tems/equipo, a excepcin de las EX Gems y Memory Gems.
 
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 010. Mini-Juegos --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
Como cualquier RPG, Tales of Symphonia cuenta con varios mini-juegos.
No es necesario que los juegues si quieres terminar Tales of Symphonia,
pero s te mantendrn ocupado mientras se pasa el tiempo.
 
 
1. Luz Roja, Luz Verde; Semforo (Red Light, Green Light)
 Ubicacin: Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 
 Este juego es bastante divertido. Avanza hacia la meta cuando
 el Katz les d la espalda. Cuando se voltee, no te muevas. Si el
 Katz nota que te moviste, o si ests tocando a otra persona, sers
 regresado a la meta.
 
El Juego consiste de 3 rondas. La segunda ronda es ms difcil que
 la primera, y la tercera que la segunda. Para avanzar de ronda necesitas
 ganar dicha ronda. Si ganas la tercera ronda has ganado el mini-juego.
 Genis recibe un ttulo. Para obtener el arma "One World" de Genis,
 gana la tercera ronda despus de abrir la puerta que da al Jefe Final.
 
 
2. Orienteering
 Ubicacin: Palmacosta; habla con el guardia
 
 En este Juego necesitas ir siguiendo las pistas. Al resolver la
 primera pista obtendrs una segunda pista, la cual te lleva a una
 tercer pista, y as consecutivamente.
 
 
3. EB
 Ubicacin: Izoold; habla con el Katz en el muelle
 
 En este juego tienes que adivinar las emociones de los Katz.
 Es algo complicado, pero con prctica lo logrars terminar.
 
 Si aciertas todas las veces en el modo fcil, obtendrs 5 Apple Gels.
 Si aciertas todas las veces en el modo normal, tu premio son 5 Life
 Bottles. Si aciertas todas las veces en el modo difcil, recibes
 5 Lemon Gels.
 
 
4. Juego del To (Uncle Game)
 Ubicacin: Triet
 
 Al principio vers como varios hombres dicen sus nmeros. Despus
 se formarn. Lo que tienes que hacer es hablar con ellos en secuencia
 cronolgica (es decir, primero hablas con el nmero uno, seguido del
 nmero dos, y as hasta que llegues al ltimo).
 
 De este juego puedes obtener hasta 2,000 Gald. Tambin Lloyd obtendr
 un ttulo.
 
 
5. Mesera (Waitressing)
 Ubicacin: Cafetera de la Escuela de Palmacosta
 
 Este juego consiste en tomar las rdenes de las personas que entran
 a la cafetera. Tambin debes de recordar de qu persona es qu orden,
 para que no vayas a fallar.
 
 Si no fallaste ninguna vez, obtendrs 500 Gald. La cantidad de
 Gald que recibes se reduce segn la cantidad de veces que fallaste.
 Colette tambin recibir un ttulo.
 
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 011. Preguntas Frecuentes (FAQ) --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
sta es la seccin de Preguntas Frecuentes. Aqu podrs encontrar la
respuesta a preguntas que comnmente surgen al jugar Tales of Symphonia
y que NO han sido respondidas en la gua.
 
Si tienes una pregunta que no aparece aqu, checa la seccin de contacto
para que veas los diferentes mtodos para contactarme.
 
 
- Es posible obtener todos los trajes/disfraces en un slo Juego?
 
 No puedes obtener todos los trajes la primera vez que juegas (en un
 slo 'Juego'). Esto se debe a que hay trajes que reciben los personajes
 en una misma ocasin, pero que solamente se le otorgan a unos (como es
 el caso del evento en el que consigues los trajes de playa).
 
 
- Cmo le hago para hacer de noche a Altamira/encontrar el Casino?
 
 Ve al hotel y dile a la persona encargada que quieres un cuarto. Te
 preguntar si quieres salir durante la noche. Dile que s. Esto har que
 se vuelva de noche. No podrs salir al Mapa del Mundo mientras sea de
 noche, as que eventualmente tendrs que ir a tu cuarto a dormirte para
 que se haga de da. Para llegar al Casino necesitas tomar el "bote"
 durante la noche.
 
- Existe ms de un camino?
 
 S, Tales of Symphonia es un RPG abierto. Por esta razn, puedes tomar
 un camino diferente al que menciono en la gua. Si eso sucede, la guia
 podra no corresponder con lo que ests haciendo.
 
 
- Mi personaje tiene Techs de color azul. Por qu no las puedo utilizar?
 
 Para aprender un Tech que est de color azul, lo que necesitas hacer es
 realizar un determinado nmero de veces los Techs que influyen en el
 Tech que quieres aprender (a travs del nombre podrs saber qu Techs
 estn asociados a l, ya que tienen nombres similares). Si est de
 color Azul significa que tienes el nivel requerido, pero que te falta
 utilizar los Techs de los que depende ms veces.
 
 
- Existen otros juegos de esta serie?
 
 S. Existe Tales of Phantasia. Tales of Symphonia sera la precuela de
 Tales of Phantasia. Adicionalmente han sido anunciado un par de juegos
 de Tales para el PS2.
 
 
- Por qu no aparece la ubicacin de los monstruos cuando los estoy 
consultando?
 
 La ubicacin solamente aparece si lo escaneas (lanzando el Magic Lens)
 utilizando a Raine.
 
 
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 012. Contribuciones de Lectores --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
 
En esta seccin aparecern algunas colaboraciones que me han llegado por
e-mail. No quedaban bien en ninguna otra seccin, as que decid ponerlas
todas en una nueva seccin.
 
~ Eduardo Vaca manda lo siguiente:
 
 "Te mando este mensaje para ver si pones otros pequeos eventos en el
 juego que no aparecen en la guia:
 
1-Entra a Iselia con sheena en tu equipo y aparecera un skit title con
 respecto a Corrine, despues sal del publo y dirigete hacia Martel Temple,
 sigue derecho para llegar donde conociste a Ramiel.(tienes que tener la
 corrine's bell)
 
2-Dirigete hacia Sybak, entrando hay un nio junto a la entrada de un
 "inn", habla con el(es un nio perdido)
 
3-En Meltokio, entra a el castillo, ve hacia la derecha, y entra en la
 primera puerta(mejor dicho entrada)que te lleva hacia una pequea carcel
 (de donde sacaste a una mujer que no recuerdo el nombre, pero fue cuando
 entraste al coliseo)habra un pequeo evento con Regal, escoge la primera
 opcion y despues ve a hot springs, (podras entrar a las aguas sin hablar
 con el sujeto de la entrada) despues habla con el hombre calve junto a
 las aguas.
 
NOTA: Todos estos eventos los descubri casi para llegar con el jefe
 final, no se si funcionen antes.
 
~ Miguel Rodrguez
 
 - Al final del juego, ya con el derris emblem, la sacred stone, abyssion,
 maxwell, etc, al pasar por iselia, sheena propone ir al templo de martel,
 el primero en q aparece remiel. Si se va al sello hay una escena que da
 un final a la historia de korin.
 
 
 
--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--
-- --
-- 013. Lista de Enemigos --
-_- -_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-
 
 
 
En esta seccin encontrars una lista de los enemigos de Tales of Symphonia:
 
** Para obtener la ubicacin del Monstruo, Raine debe ser la que utilice
 el Magic Lens.
 
*=====================================+====================================*
| 001 Torent | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7480 | 228....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 321...........................Gald |
| Ataque.........................1030 | 90.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Apple Gel.....................Deja |
| Robas.....................Apple Gel | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 002 Orcrot | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6390 | 183....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 382...........................Gald |
| Ataque..........................856 | 79.........................Defensa |
| Deja..................Red Bellebane | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 003 Marcoid | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1850 | 63.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................200 | 83............................Gald |
| Ataque..........................280 | 32.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Mushroom......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 004 Minicoid | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................470 | 8......................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 13............................Gald |
| Ataque..........................140 | 8..........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Mushroom......................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 005 Tentacle Planta | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................500 | 18.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 25............................Gald |
| Ataque..........................150 | 12.........................Defensa |
| Deja........................Lettuce | Cabbage.......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 006 Mocking Planta | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5980 | 198....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 200...........................Gald |
| Ataque..........................850 | 94.........................Defensa |
| Deja........................Cabbage | Cucumber......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 007 Mandragora | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................870 | 31.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 36............................Gald |
| Ataque..........................247 | 19.........................Defensa |
| Deja........................Cabbage | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 008 Airaune | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8330 | 258....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 331...........................Gald |
| Ataque.........................1070 | 99.........................Defensa |
| Deja.....................Red Savory | Radish........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 009 Insect Planta | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2990 | 72.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 260...........................Gald |
| Ataque..........................448 | 21.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 010 Carnivorous Planta | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe..............19,250 | 534....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 860...........................Gald |
| Ataque.........................1190 | 100........................Defensa |
| Deja.......................Red Sage | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 011 Bomb Planta | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6800 | 176....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 289...........................Gald |
| Ataque..........................930 | 93.........................Defensa |
| Deja.......................Mushroom | Lavender......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 012 Bomb Seedling | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4180 | 168....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 188...........................Gald |
| Ataque..........................890 | 48.........................Defensa |
| Deja.......................Mushroom | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 013 Pumpkin Tree | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2860 | 83.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 137...........................Gald |
| Ataque..........................490 | 40.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Onion.........................Deja |
| Robas.....................Lemon Gel | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 014 Bellpepper Head | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8130 | 268....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 310...........................Gald |
| Ataque.........................1100 | 87.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Onion.........................Deja |
| Robas...................Mystic Herb | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 015 Boxer Iris | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3380 | 98.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 183...........................Gald |
| Ataque..........................545 | 42.........................Defensa |
| Deja......................Bellebane | Cucumber......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 016 Evil Orchid | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7200 | 220....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 283...........................Gald |
| Ataque..........................950 | 97.........................Defensa |
| Deja.........................Grapes | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 017 Poison Lily | Tipo: Planta |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6350 | 183....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 286...........................Gald |
| Ataque..........................836 | 82.........................Defensa |
| Deja...................Red Lavender | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 018 Wolf | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................410 | 8......................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 13............................Gald |
| Ataque..........................130 | 8..........................Defensa |
| Deja....................Beef Strips | Nada..........................Deja |
| Robas....................Beast Fang | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 019 Night Raid | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1980 | 62.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 100...........................Gald |
| Ataque..........................396 | 31.........................Defensa |
| Deja.....................Beast Hide | Pork..........................Deja |
| Robas....................Beast Fang | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 020 Bear | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1200 | 28.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 29............................Gald |
| Ataque..........................261 | 21.........................Defensa |
| Deja.....................Beast Fang | Beast Hide....................Deja |
| Robas....................Beast Hide | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 021 Egg Bear | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2820 | 76.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 121...........................Gald |
| Ataque..........................450 | 37.........................Defensa |
| Deja....................Beef Strips | Juicy Meat....................Deja |
| Robas....................Beast Fang | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 022 Rabbit | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................380 | 6......................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 11............................Gald |
| Ataque..........................139 | 8..........................Defensa |
| Deja.........................Carrot | Beast Hide....................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 023 Hare | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1860 | 58.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 72............................Gald |
| Ataque..........................362 | 23.........................Defensa |
| Deja...........................Pork | Nada..........................Deja |
| Robas....................Beast Hide | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 024 Bigfoot | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6120 | 137....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 238...........................Gald |
| Ataque..........................712 | 65.........................Defensa |
| Deja....................Life Bottle | Tofu..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Hielo...........................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Hielo.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 025 Sidewinder | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................600 | 13.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 12............................Gald |
| Ataque..........................219 | 3..........................Defensa |
| Deja............................Egg | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 026 Violent Viper | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2840 | 73.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 131...........................Gald |
| Ataque..........................290 | 45.........................Defensa |
| Deja............................Egg | Chicken.......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 027 Manticore | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4540 | 168....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................320 | 313...........................Gald |
| Ataque..........................764 | 70.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Lemon Gel | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Fuego y Trueno..............Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 028 Chimaera | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2680 | 67.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................180 | 111...........................Gald |
| Ataque..........................418 | 37.........................Defensa |
| Deja....................Rune Bottle | Beef..........................Deja |
| Robas...................Rune Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 029 Lobo | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7800 | 137....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................260 | 238...........................Gald |
| Ataque..........................709 | 73.........................Defensa |
| Deja.....................Beast Hide | Super Pellets.................Deja |
| Robas.................Super Pellets | Hielo...........................AA |
| Debilidad............Fuego y Trueno | Agua & Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 030 Sasquatch | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................9800 | 232....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 348...........................Gald |
| Ataque.........................1300 | 132........................Defensa |
| Deja.....................Juicy Meat | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Hielo.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 031 Boar | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6840 | 205....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 333...........................Gald |
| Ataque..........................891 | 82.........................Defensa |
| Deja...........................Pork | Milk..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 032 Baby Boar | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2760 | 168....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 158...........................Gald |
| Ataque..........................799 | 37.........................Defensa |
| Deja...........................Pork | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 033 Basilisk | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3100 | 100....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 180...........................Gald |
| Ataque..........................504 | 43.........................Defensa |
| Deja...........................Beef | Pellets.......................Deja |
| Robas..........................Nada | Tierra..........................AA |
| Debilidad......................Nada | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 034 Sewer Rat | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2760 | 78.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 99............................Gald |
| Ataque..........................335 | 35.........................Defensa |
| Deja.........................Cheese | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 035 Sewer Rat | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4800 | 93.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 100...........................Gald |
| Ataque..........................470 | 39.........................Defensa |
| Deja.........................Cheese | Nada..........................Deja |
| Robas........................Cheese | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 036 Armaboar | Tipo: Bestia |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8300 | 315....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 334...........................Gald |
| Ataque..........................949 | 120........................Defensa |
| Deja....................Beef Strips | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 037 Zombie | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................800 | 8......................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 12............................Gald |
| Ataque..........................130 | 0..........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Black Quartz..................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad...............Fuego & Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 038 Ghoul | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2860 | 79.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 128...........................Gald |
| Ataque..........................499 | 34.........................Defensa |
| Deja..................Super Pellets | Nada..........................Deja |
| Robas.................Super Pellets | Nada............................AA |
| Debilidad...............Fuego & Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 039 Demon | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3330 | 99.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................130 | 158...........................Gald |
| Ataque..........................462 | 40.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Brass.........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 040 Arch Demon | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................9800 | 291....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 381...........................Gald |
| Ataque.........................1150 | 158........................Defensa |
| Deja....................Miracle Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 041 Skeleton | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2190 | 53.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 68............................Gald |
| Ataque..........................370 | 12.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Ring Mail | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 042 Gold Skeleton | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3950 | 108....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 213...........................Gald |
| Ataque..........................615 | 55.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Yelow Quartz..................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 043 Undertaker | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2440 | 95.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 168...........................Gald |
| Ataque..........................480 | 43.........................Defensa |
| Deja..................Pineapple Gel | Rune Bottle...................Deja |
| Robas...................Rune Bottle | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 044 Coffinmaster | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3750 | 158....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................200 | 226...........................Gald |
| Ataque..........................738 | 68.........................Defensa |
| Deja..................Pineapple Gel | Sage..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 045 Living Armor | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.............120,000 | 13,000.................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 25,000........................Gald |
| Ataque.........................3750 | 410........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad......................Nada | Fuego y Oscuridad y Luz.....Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 046 Specter | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2000 | 63.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 95............................Gald |
| Ataque..........................372 | 20.........................Defensa |
| Deja...................Black Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad...............Fuego & Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 047 Phantasm | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8800 | 245....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................450 | 331...........................Gald |
| Ataque.........................1080 | 106........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 048 Death | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6880 | 231....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................380 | 218...........................Gald |
| Ataque.........................1030 | 110........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Pineapple Gel.................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 049 Grim Reaper | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1980 | 68.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 100...........................Gald |
| Ataque..........................293 | 18.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Kirima........................Deja |
| Robas..................Black Quartz | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 050 Ghost | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................500 | 10.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 9.............................Gald |
| Ataque..........................128 | 1..........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Panacea Bottle................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 051 Phantom | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2300 | 92.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................400 | 168...........................Gald |
| Ataque..........................456 | 35.........................Defensa |
| Deja...................Black Silver | Panacea Bottle................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 052 Lamia | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3630 | 99.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................290 | 201...........................Gald |
| Ataque..........................557 | 53.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Orange Gel....................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Trueno..........................AA |
| Debilidad........Agua & Hielo & Luz | Trueno & Oscuridad.......Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 053 Medusa | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7800 | 268....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................680 | 318...........................Gald |
| Ataque.........................1025 | 138........................Defensa |
| Deja.................Panacea Bottle | Nada..........................Deja |
| Robas................Panacea Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad.............Hielo & Light | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 054 Doom Guard | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8800 | 268....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................250 | 158...........................Gald |
| Ataque.........................1150 | 115........................Defensa |
| Deja...................Black Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas....................Mirage Gel | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 055 Phantom Knight | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................9570 | 278....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 316...........................Gald |
| Ataque.........................1750 | 130........................Defensa |
| Deja....................Miracle Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..................Rare Pellets | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Todo........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 056 Hell Knight | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe..............88,000 | 11,000.................Experiencia |
| Puntos Tech....................9800 | 30,000........................Gald |
| Ataque.........................2500 | 325........................Defensa |
| Deja.....................Force Ring | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Fuego y Oscuridad y Luz.....Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 057 Samael | Tipo: Desconocido |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8250 | 248....................Experiencia |
| Puntos Tech....................1200 | 398...........................Gald |
| Ataque.........................1080 | 85.........................Defensa |
| Deja..................Spirit Bottle | Fine Pellets..................Deja |
| Robas.................Spirit Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 058 Pharoah Knight | Tipo: No-Muerto |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5620 | 161....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 294...........................Gald |
| Ataque..........................814 | 76.........................Defensa |
| Deja..............Anti-Magic Bottle | Miracle Bottle................Deja |
| Robas................Miracle Bottle | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 059 Golem | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1210 | 32.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 45............................Gald |
| Ataque..........................150 | 12.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Yellow Quartz.................Deja |
| Robas.................Yellow Quartz | Nada............................AA |
| Debilidad......................Agua | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 060 Rock Golem | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5520 | 103....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 189...........................Gald |
| Ataque..........................596 | 49.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Guard Bottle..................Deja |
| Robas..................Guard Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad......................Agua | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 061 Clay Golem | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4730 | 112....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 270...........................Gald |
| Ataque..........................758 | 51.........................Defensa |
| Deja..................Yellow Quartz | Super Pellets.................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad..............Agua & Fuego | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 062 Gentleman | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8000 | 146....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................200 | 765...........................Gald |
| Ataque..........................780 | 70.........................Defensa |
| Deja....................Miracle Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Miracle Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 063 Living Doll | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1790 | 38.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 64............................Gald |
| Ataque..........................232 | 20.........................Defensa |
| Deja.................Energy Tablets | Milk..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 064 Evil Teddy | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7800 | 287....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................800 | 483...........................Gald |
| Ataque.........................1250 | 230........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 065 Living Sword | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1000 | 60.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 96............................Gald |
| Ataque..........................340 | 35.........................Defensa |
| Deja...................White Silver | Nada..........................Deja |
| Robas..................White SIlver | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 066 Melting Pot | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1480 | 47.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 71............................Gald |
| Ataque..........................293 | 10.........................Defensa |
| Deja.................Panacea Bottle | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 067 Brown Pot | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................810 | 14.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 21............................Gald |
| Ataque..........................190 | 10.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Panacea Bottle................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 068 Fire Element | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................380 | 17.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................120 | 22............................Gald |
| Ataque...........................75 | 30.........................Defensa |
| Deja.....................Red Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Fuego...........................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 069 Gargoyle | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1200 | 52.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 92............................Gald |
| Ataque..........................348 | 52.........................Defensa |
| Deja....................Life Bottle | White Silver..................Deja |
| Robas..................Black Silver | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 070 Neviros | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2970 | 123....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 217...........................Gald |
| Ataque..........................621 | 65.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Saffron.......................Deja |
| Robas..........................Nada | Trueno..........................AA |
| Debilidad......................Nada | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 071 Ice Warrior | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4320 | 138....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 231...........................Gald |
| Ataque..........................668 | 59.........................Defensa |
| Deja....................Blue Quartz | Beef..........................Deja |
| Robas...................Blue Quartz | Hielo...........................AA |
| Debilidad............Fuego y Trueno | Agua & Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 072 Fire Warrior | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1100 | 24.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 25............................Gald |
| Ataque..........................215 | 15.........................Defensa |
| Deja.....................Magic Lens | Red Quartz....................Deja |
| Robas....................Red Quartz | Fuego...........................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 073 Thunder Sword | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2180 | 118....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 210...........................Gald |
| Ataque..........................625 | 51.........................Defensa |
| Deja..........................Brass | Nada..........................Deja |
| Robas.........................Brass | Trueno..........................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 074 Fake | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................400 | 30.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................50 | 25............................Gald |
| Ataque..........................280 | 250........................Defensa |
| Deja.....................All-Divide | Nada..........................Deja |
| Robas....................All-Divide | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Todo........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 075 Water Element | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1190 | 32.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................120 | 68............................Gald |
| Ataque..........................300 | 20.........................Defensa |
| Deja....................Aqua Quartz | Pellets.......................Deja |
| Robas...................Aqua Quartz | Agua............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Agua & Fuego & Hielo........Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 076 Wind Element | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1680 | 58.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................120 | 84............................Gald |
| Ataque..........................300 | 20.........................Defensa |
| Deja...................Green Quartz | Apple Gel.....................Deja |
| Robas..........................Nada | Viento..........................AA |
| Debilidad...........Tierra y Trueno | Viento & Fuego & Hielo......Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 077 Earth Element | Tipo: Mgico |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3680 | 120....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................120 | 182...........................Gald |
| Ataque..........................590 | 58.........................Defensa |
| Deja..................Yellow Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas.................Yellow Quartz | Tierra..........................AA |
| Debilidad....................Viento | Fuego & Tierra & Hielo......Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 078 Hammer Knuckle | Tipo: Mquina |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6000 | 215....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................500 | 483...........................Gald |
| Ataque..........................910 | 95.........................Defensa |
| Deja..........................Brass | Nada..........................Deja |
| Robas.........................Brass | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 079 Murder | Tipo: Mquina |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7750 | 228....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................800 | 318...........................Gald |
| Ataque..........................940 | 100........................Defensa |
| Deja...................Metal Sphere | Nada..........................Deja |
| Robas..................Metal Sphere | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 080 Perfect Murder | Tipo: Mquina |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe..............11,130 | 231....................Experiencia |
| Puntos Tech....................2000 | 685...........................Gald |
| Ataque..........................970 | 105........................Defensa |
| Deja........................Mythril | Nada..........................Deja |
| Robas.......................Mythril | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 081 Raybit | Tipo: Mquina |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................665 | 18.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................10 | 30............................Gald |
| Ataque..........................120 | 15.........................Defensa |
| Deja...................White Silver | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 082 Cybit | Tipo: Mquina |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4000 | 135....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 382...........................Gald |
| Ataque..........................900 | 20.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Apple Gel.....................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 083 Thief | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................980 | 19.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 35............................Gald |
| Ataque..........................204 | 15.........................Defensa |
| Deja..................Mgico Cloth | Rice..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 084 Rogue | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2000 | 85.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 102...........................Gald |
| Ataque..........................400 | 30.........................Defensa |
| Deja..................Mgico Cloth | Miso..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 085 Soldier | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1630 | 31.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 80............................Gald |
| Ataque..........................280 | 30.........................Defensa |
| Deja.....................Lid Shield | Rice..........................Deja |
| Robas.........................Pasta | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 086 Duelist | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5230 | 191....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 343...........................Gald |
| Ataque..........................820 | 81.........................Defensa |
| Deja....................Barley Rice | Lid Shield....................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 087 Warrior | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2800 | 58.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 83............................Gald |
| Ataque..........................410 | 42.........................Defensa |
| Deja.........................Panyan | Barley Rice...................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 088 Heavy Armor | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5500 | 194....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 280...........................Gald |
| Ataque..........................516 | 91.........................Defensa |
| Deja.........................Panyan | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 089 Dragn Rider | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2680 | 68.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 91............................Gald |
| Ataque..........................425 | 37.........................Defensa |
| Deja....................Barley Rice | Pasta.........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 090 Archer | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1050 | 24.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 25............................Gald |
| Ataque..........................232 | 19.........................Defensa |
| Deja...........................Roll | Nada..........................Deja |
| Robas....................Magic Lens | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 091 Ranger | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2120 | 89.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 168...........................Gald |
| Ataque..........................482 | 43.........................Defensa |
| Deja...........................Rice | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 092 Witch | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................980 | 28.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................250 | 32............................Gald |
| Ataque..........................100 | 15.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Bread.........................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 093 Sorceress | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1980 | 89.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................250 | 100...........................Gald |
| Ataque..........................312 | 37.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Bread.........................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 094 Sorcerer | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2200 | 58.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................300 | 43............................Gald |
| Ataque..........................300 | 35.........................Defensa |
| Deja...................Shell Bottle | Magic Lens....................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 095 Druid | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3810 | 168....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................420 | 231...........................Gald |
| Ataque..........................758 | 70.........................Defensa |
| Deja.........................Savory | Fine Pellets..................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 096 Ogre | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3120 | 83.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 99............................Gald |
| Ataque..........................453 | 30.........................Defensa |
| Deja...........................Beef | Pork..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 097 Beast Ogre | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3420 | 83.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 99............................Gald |
| Ataque..........................578 | 43.........................Defensa |
| Deja...........................Beef | Pork..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 098 Whip Master | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................570 | 14.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................10 | 10............................Gald |
| Ataque..........................120 | 10.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Apple Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 099 Bowman | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................480 | 50.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................10 | 40............................Gald |
| Ataque..........................130 | 20.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Nada..........................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 100 Spearman | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................800 | 33.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................10 | 54............................Gald |
| Ataque..........................130 | 20.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 101 Foot Soldier | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................600 | 15.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 20............................Gald |
| Ataque..........................130 | 10.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Apple Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 102 Commander | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4800 | 123....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 184...........................Gald |
| Ataque..........................598 | 63.........................Defensa |
| Deja..................Pineapple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 103 Cardinal Knight | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4900 | 380....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 200...........................Gald |
| Ataque..........................530 | 30.........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 104 Commander Knight | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6900 | 490....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 3500..........................Gald |
| Ataque..........................710 | 50.........................Defensa |
| Deja.................Energy Tablets | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 105 Evil Warrior | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3000 | 64.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 51............................Gald |
| Ataque..........................420 | 20.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Lemon Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 106 Convict | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6300 | 300....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................300 | 150...........................Gald |
| Ataque..........................645 | 33.........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 107 Evil Sorcerer | Tipo: Humano |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1250 | 10.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 20............................Gald |
| Ataque..........................160 | 18.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 108 ngel Spearman | Tipo: ngel |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7750 | 236....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 348...........................Gald |
| Ataque..........................970 | 105........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 109 ngel Swordian | Tipo: ngel |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7480 | 236....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................130 | 335...........................Gald |
| Ataque.........................1040 | 105........................Defensa |
| Deja..................Pineapple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 110 ngel Commander | Tipo: ngel |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8130 | 240....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................380 | 290...........................Gald |
| Ataque.........................1000 | 106........................Defensa |
| Deja....................Miracle Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 111 ngel Archer | Tipo: ngel |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7250 | 198....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................142 | 258...........................Gald |
| Ataque..........................954 | 98.........................Defensa |
| Deja....................Life Bottle | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 112 Hawk | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................480 | 9......................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 18............................Gald |
| Ataque..........................115 | 6..........................Defensa |
| Deja........................Chicken | Egg...........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Viento | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 113 Storm Claw | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4440 | 199....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 301...........................Gald |
| Ataque..........................748 | 73.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Rune Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad....................Viento | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 114 Axe Beak | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................780 | 21.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 23............................Gald |
| Ataque..........................218 | 15.........................Defensa |
| Deja........................Chicken | Lemon Gel.....................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 115 Dodo | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4980 | 181....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 280...........................Gald |
| Ataque..........................845 | 78.........................Defensa |
| Deja........................Chicken | Egg...........................Deja |
| Robas...........................Egg | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 116 Harpy | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1950 | 51.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 99............................Gald |
| Ataque..........................358 | 21.........................Defensa |
| Deja........................Chicken | Green Quartz..................Deja |
| Robas....................Magic Lens | Nada............................AA |
| Debilidad....................Tierra | Viento & Trueno.............Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 117 Feather Magic | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3580 | 138....................Experiencia |
| Puntos Tech......................68 | 225...........................Gald |
| Ataque..........................603 | 58.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Egg...........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Tierra | Viento & Trueno.............Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 118 Fire Ave | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................910 | 15.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 22............................Gald |
| Ataque..........................150 | 8..........................Defensa |
| Deja.....................Red Quartz | Life Bottle...................Deja |
| Robas...................Life Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 119 Lightning Ave | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2530 | 92.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 182...........................Gald |
| Ataque..........................444 | 41.........................Defensa |
| Deja..................Purple Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Trueno..........................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Trueno......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 120 Penguinist | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3680 | 119....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................145 | 210...........................Gald |
| Ataque..........................525 | 43.........................Defensa |
| Deja...............Penguinist Quill | Nada..........................Deja |
| Robas..............Penguinist Quill | Hielo...........................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua & Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 121 Penguiner | Tipo: Ave |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3990 | 141....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 21............................Gald |
| Ataque..................