Submenú para Tales of Symphonia de GameCube
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Guía de Tales of Symphonia
Guía añadida por Administrador el 2006-11-11
FAQ/Walkthrough in Spanish for Tales of Symphonia
 
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FAQ/Walkthrough in Spanish for Tales of Symphonia
Version: 5.22
Original en Inglés por: Alex Eagleson
Traducción y Contenido Extra por: B.lu4R
Sitio Web: www.guias.tk
E-mail: Lee la sección de Contacto
Fecha de Actualización: 31 de diciembre, 2005
This Guide is Copyright 2005 Alex Eagleson and Raúl Morales
 
 
 
~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina
       en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla <f5> de tu
       teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier
       botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
       Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
       proceso (hasta que descargues completamente la guía).
 
~ Nota: Presionando las teclas <ctrl> y <F> al mismo tiempo aparecerá una
        ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que
        introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también
        puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de
        la guía.
 
 
 
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001. Controles y Brújula
002. Personajes
003. Información General
004. Walkthrough
     4.1 - El Inicio
           4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
           4.102 - Templo de Martel (Martel Temple)
           4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
           4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest)
           4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
     4.2 - La Aventura Comienza
           4.201 - Triet
           4.202 - Sylvarent Base
           4.203 - Triet
           4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins)
           4.205 - Fogata (Campfire)
           4.206 - Triet
           4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail)
           4.208 - Izoold
     4.3 - El Otro Lado del Mar
           4.301 - Palmacosta
           4.302 - Hakonesia Peak
           4.303 - Palmacosta
           4.304 - Casa de Salvación (House of Salvation)
           4.305 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
           4.306 - Palmacosta
           4.307 - Thoda Dock
           4.308 - Geiser de Thoda - Agua (Seal of Water - Thoda Geyser)
           4.309 - Hakonesia Peak
     4.4 - En Camino
           4.401 - Asgard
           4.402 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Wind - Balacruf Mausoleum)
           4.403 - Fogata (Campfire)
           4.404 - Luin
           4.405 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
           4.406 - Luin
           4.407 - Hima
           4.408 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
           4.409 - Hima
           4.410 - Torre del Maná (Tower of Mana)
           4.411 - Fogata (Campfire)
           4.412 - Lago Umacy (Lake Umacy)
           4.413 - Thoda Geyser
           4.414 - Lago Umacy (Lake Umacy)
           4.415 - Hima
           4.416 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
           4.417 - Sylvarent Base
     4.5 - Tethe'alla
           4.501 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)
           4.502 - Meltokio
           4.503 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
           4.504 - Sybak
           4.505 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
           4.506 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)
           4.507 - Meltokio
           4.508 - Drenajes de Meltokio (Meltokio Sewers)
           4.509 - Meltokio
           4.510 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
           4.511 - Sybak
           4.512 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
           4.513 - Mizuho
           4.514 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
           4.515 - Ozette
           4.516 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.517 - Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine)
           4.518 - Ozette
           4.519 - Mizuho
           4.520 - Templo del Relámpago (Temple of Lightning)
           4.521 - Tethe'alla Base
     4.6 - Los Cielos de Tethe'alla
           4.601 - El Nido de los Dragones (The Nest of Flying Dragons)
           4.602 - Templo de la Tierra (Temple of Earth)
           4.603 - Flanoir
           4.604 - Templo del Hielo (Temple of Ice)
           4.605 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.606 - Altamira
           4.607 - Puerta al Otro Mundo (Otherworldly Gate)
     4.7 - Dos Mundos
           4.701 - Palmacosta
           4.702 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
           4.703 - Rancho Humano - Isla Remota (Remote Island Human Ranch)
           4.704 - Palmacosta
           4.705 - Sylvarent Base
           4.706 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.707 - Altamira
           4.708 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
           4.709 - Meltokio
           4.710 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
           4.711 - Árbol Linkite (Linkite Tree)
           4.712 - Caravana de Nova (Nova's Caravan)
           4.713 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Balacruf Mausoleum)
           4.714 - Ruinas de Triet - Fuego (Triet Ruins - Seal of Fire)
           4.715 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.716 - Árbol Linkite (Linkite Tree)
           4.717 - Torre del Maná (Tower of Mana)
           4.718 - Rancho Humano de Iselia (Iselia Human Ranch)
     4.8 - Repercusiones (Disco 2)
           4.801 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
           4.802 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.803 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.804 - Sybak
           4.805 - Meltokio
           4.806 - Altamira
           4.807 - Sybak
           4.808 - Mizuho
           4.809 - Bosque de Ymir (Ymir Forest)
           4.810 - Heimdall
           4.811 - Latheon Gorge
           4.812 - SE Abbey
           4.813 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
           4.814 - Welgaia
           4.815 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.816 - Flanoir
           4.817 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
     4.9 - El Principio del Fin
           4.901 - Heimdall
           4.902 - Bosque de Torent (Torent Forest)
           4.903 - Heimdall
           4.904 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.905 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
           4.906 - Derris-Kharlan
           4.907 - Welgaia
           4.908 - Exire y Maxwell
           4.909 - Casa Guía - Continente del Sudeste (House of Guidance)
           4.910 - Casa Guía - Continente del Sudoeste (House of Guidance)
           4.911 - Vinheim
           4.912 - Gran Final
005. Misiones Secundarias
     5.01 - Los Perros de Colette
     5.02 - Reconstruyendo Luin
     5.03 - Arena de Meltokio
     5.04 - Títulos
     5.05 - Recetas
     5.06 - Disfraces
     5.07 - Aguas Termales
     5.08 - Kuchinawa
     5.09 - Sword Dancer
     5.10 - Niflheim
     5.11 - Meteor Swarm/Meteor Storm
     5.12 - Devil's Arms
     5.13 - Clara
     5.14 - Aifread
006. Ataques y Magia de Tech
007. Ataques Unison
008. EX Skills
009. Grade
010. Mini-Juegos
011. Preguntas Frecuentes (FAQ)
012. Contribuciones de Lectores
013. Lista de Enemigos
014. Historial de Versiones
015. Información de Contacto
016. Copyright/Legal
017. Agradecimientos
 
Esta guía en español de Tales of Symphonia se inició el Domingo, 20 de
marzo de 2005.
 
 
 
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-¯-                      001. Controles y Brújula                        -¯-
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En Tales of Symphonia los controles cambiarán según el lugar en el que
te encuentres. Estos alternarán dependiendo si estás en el campo, en
un pueblo o calabozo, o en una batalla.
 
 
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Campo
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Botón A: Entrar a Pueblos y Calabozos
Botón B: Cancelar y Embarcar Rheaird. Embarcar y Desembarcar EC
Botón X: Montar/Desmontar Noishe
Botón Y: Abrir Menú Principal
Botón Z: Iniciar skit
Botón L: Rotar la cámara a la Izquierda
Botón R: Rotar la cámara a la Derecha
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Abrir Mapa
Palanca C: -
 
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Pueblos Y Calabozos
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Botón A: Botón de Acción (Examinar, Hablar, etc.)
Botón B: -
Botón X: Utilizar Sorcerer's Ring
Botón Y: Abrir Menú Principal
Botón Z: Iniciar skit
Botón L: -
Botón R: -
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Rotar Personaje 45° cuando está parado
Palanca C:
 
=-=-=-=-
Batallas
=-=-=-=-
 
Botón A: Atacar
Botón B: Realizar Magia o Técnica
Botón X: Bloquear (Defender) / Cancelar Magia o Técnica
Botón Y: Abrir Menú de Batalla
Botón Z: Iniciar Ataque de Unison
Botón L: Retrasar Magia o Técnica
Botón R: Cambiar Blanco (Mantenlo Presionado para Seleccionar un Blanco)
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Seleccionar órdenes estratégicas
Palanca C: Acceso Rápido de Magia o Técnica
 
 
Aquí hay un diagrama de una brújula (también conocida como Compass en
algunos lugares). Constantemente hago mención en la guía a la
dirección de los Puntos Cardinales, así que si te confundes un poco,
puedes ayudarte con esta brújula:
 
 
           NORTE                        
             /\                        _
            /__\                      / \       
            _||_                      | |               \ \    / /     
          /  ||  \                    | |        Noroeste\ \  / /Noreste
        /    ||    \            ______| |______           \ \/ /
 OESTE |     ||     | ESTE     <______   ______>           >  <  
       |     °°     |                 | |                 / /\ \  
        \          /                  | |        Sudoeste/ /  \ \Sudeste
          \ ____ /                    | |               / /    \ \
            SUR                       \_/
 
 
Es bastante sencillo, así que no deberías de tener problemas.
 
 
 
 
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-¯-                           002. Personajes                            -¯-
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A continuación se da una breve descripción de los Personajes Principales
de Tales of Symphonia.
 
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Lloyd Irving
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Género: Masculino
Edad: 17
Estatura: 1.73 m
Peso: 58 Kg
Clase: Espadachín
Raza: Humano
Cabello: Castaño/Corto
Complexión: Promedio
Arma: Dos Espadas de un Filo
Ocupación: Alumno
 
El personaje central del Juego. Lloyd fue encontrado en el bosque con
Noishe cuando era un infante. Ahora vive con su padre (enano) adoptivo.
 
=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-
 
Género: Femenino
Edad: 16
Estatura: 1.57 m
Peso: 44 Kg
Clase: Escogida
Raza: Humana
Cabello: Rubio Platino/Largo
Complexión: Flaca
Arma: Chakram
Ocupación: Alumna/Escogida
 
Colette es la heroína del Juego y una amiga de la infancia de Lloyd.
Aunque normalmente algo descuidada y despreocupada, tiene una determinación
fuerte y un sentido de responsabilidad escondido debajo de su apariencia
encantadora. Ella carga con el peso del mundo en sus hombros.
 
Ella no es del tipo que acude a los demás por protección. Ella es
audaz en tiempos de necesidad, siempre dispuesta a sacrificarse para
ayudar a sus amigos.
 
=-=-=-=-=-
Genis Sage
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Género: Masculino
Edad: 12
Estatura: 1.42 m
Peso: 29 Kg
Clase: Hechicero
Raza: Elfo
Cabello: Plateado
Complexión: Flaco
Arma: Kendama
Ocupación: Alumno
 
Este Joven niño es uno de los más cercanos amigos de Lloyd. Es un
niño prodigio: no solamente es el alumno más listo de la aldea, sino
que también es un mago talentoso. Gracias a estas habilidades, su
autoestima es alta, a tal punto que cuida a los demás.
 
=-=-=-=-=-
Raine Sage
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Género: Femenino
Edad: 23
Estatura: 1.65 m
Peso: 49 Kg
Clase: Hechicera
Raza: Elfo
Cabello: Plateado
Complexión: Promedio
Arma: Báculo
Ocupación: Maestra
 
Raine es la maestra de la escuela a la que Lloyd, Colette, y Genis
acuden. También es la hermana mayor de Genis. Se le pide que se una
a Colette en su búsqueda por su conocimiento de arqueología y las
artes mágicas. Aunque normalmente buena onda, su pasión por la
arqueología a veces la satura.
 
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Kratos Aurion
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Género: Masculino
Edad: 28
Estatura: 1.85 m
Peso: 78 Kg
Clase: Hechicero/Espadachín
Raza: Humano
Cabello: Café Oscuro
Complexión: Promedio
Arma: Espada de Doble Filo
Ocupación: Mercenario
 
Kratos es un mercenario contratado para acompañar a la escogida en su
búsqueda para la regeneración. Es un talentoso espadachín; no se compara
con el nivel bajo de Lloyd. Su acercamiento lógico para resolver situaciones
irritan a Lloyd, quien intenta manejar las cosas de una manera completamente
opuesta.
 
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Sheena Fujibayashi
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Género: Femenino
Edad: 19
Estatura: 1.65 m
Peso: 48 Kg
Clase: Convocadora
Raza: Humana
Cabello: Negro
Complexión: Voluptuosa
Arma: Cartas con Energía Mágica
Ocupación: Asesina
 
Sheena es una asesina enviada del próspero mundo de Tethe'alla para
detener a Colette y evitar que cumpla su búsqueda de regeneración.
Si Colette triunfa en revivir a Sylvarent, entonces el mundo de
Sheena quedará arruinado. Similar a Colette, Sheena carga con el
destino de su mundo en sus hombros.
 
=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
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Género: Masculino
Edad: 22
Estatura: 1.78 m
Peso: 68 Kg
Clase: Hechicero/Espadachín
Raza: Humano
Cabello: Rojo
Complexión: Promedio
Arma: Espada de Dos Filos
Ocupación: Escogido de Tethe'alla
 
Zelos es el escogido de Tethe'alla. Su buena apariencia, su título, y
su carácter lo hacen irresistible a la mayoría de las mujeres. Gracias
a esto, puede ser un poco arrogante y egoísta algunas veces. No toma
las cosas muy seriamente, por lo que tiene una actitud de laissez-faire
hacia sus deberes con las mujeres.
 
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Presea Combatir
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Género: Femenino
Edad: Looks around 12
Estatura: 1.37 m
Peso: 24 Kg
Clase: Mujer de Hacha
Raza: Humana
Cabello: Rosa
Complexión: Complexión Típica de una Niña, pero se ve pequeña para su edad.
Arma: Hacha
Ocupación: Corta-Leña
 
Presea corta leña para ganarse la vida, en lugar de su padre enfermo.
Aunque es pequeña y flaca, ella maneja con facilidad una hacha pesada
que muchos adultos nunca podrían levantar. Esto es posible gracias a
la Exsphere especial que tiene equipada. Sin embargo, ésta Exsphere
suprime la humanidad de Presea; no muestra ningún tipo de emoción.
 
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Regal Bryant
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Género: Masculino
Edad: 33
Estatura: 1.88 m
Peso: 85 Kg
Clase: Peleador
Raza: Humano
Cabello: Azul
Complexión: Grande, muy musculoso
Arma: Greaves
Ocupación: Previamente Aristócrata
 
Recomiendo que no leas lo siguiente si es que no quieres estropearte
el juego, ya que menciona algo que es crucial para el desarrollo de la
historia de Tales of Symphonia (Es información que viene en el manual).
 
Regal es un prisionero en el próspero mundo de Tethe'alla. Es mandado
a capturar a Colette por el Jefe de su mundo. Es extremadamente callado
y constantemente tiene una expresión de tristeza. Las pocas palabras
que escapan de sus labios son dignificadas y pensadas con cuidado.
Quizá son rastro de su pasado como aristócrata.
 
 
 
 
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-¯-                      003. Información General                        -¯-
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En esta sección encontrarás información que es necesario entender si
quieres jugar (exitosamente) Tales of Symphonia. También en la guía
hago constante mención a los términos que aquí aparecen, asumiendo que
ya los entiendes porque leíste esta sección.
 
Encontrarás Información de: Sistema de Batalla; Skits; Memory Gems;
Personaje de Avatar; Monoliths; Habilidades S y T; Multi-Jugador; y
Niveles de Dificultad.
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sistema de Batalla
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Este Juego ofrece un sistema de batalla original, el cual es una de las
cosas que más atraen. Primero que nada, debes de saber que este sistema
de batalla es uno en tiempo real de RPG (Role Playing Game; Juego de Rol),
lo que significa que las batallas no son por turnos, ya que tu personaje
se mueve a donde tu le indicas y ataca cuando desees. Es similar al de
Star Ocean y Kingdom Hearts, pero no es igual.
 
Para empezar, aunque las batallas parecen ser en 3D (tres dimensiones),
cuando lo juegues te darás cuenta que realmente está hecho de una manera
muy lista en 2D (dos Dimensiones). Cada enemigo tiene su propio plano
en 2D; si lo enfocas, puedes correr hacia él o alejarte de él.
Puedes presionar el botón <R> en cualquier momento para cambiar a otro
enemigo, y cambiar el plano en el que te mueves. Así que parecerá que
te mueves hacia el "fondo/escenario", pero la cámara cambiará y te
seguirás moviendo hacia la derecha e izquierda.
 
Atacar en este juego puede depender de como estén configuradas las opciones
de combate de tu personaje, el cual puedes escoger al principio del juego.
Son tres:
 
     Auto: No tienes control sobre tu personaje. La Inteligencia Artificial
           del Juego peleará por ti, y tu puedes sentarte y mirar. Si
           disfrutas de no jugar tus juegos, ésta es la opción para ti.
 
     Semi-auto: Tienes control moderado. Todavía te puedes mover hacia la
           izquierda y derecha. Presionando el botón <A> hará que corras
           hasta el enemigo que estás enfocando y lo ataques. También
           bloquearás automáticamente a veces, pero no tienes control
           total sobre tu habilidad para saltar.
 
     Manual: Tu controlas todo. El botón <A> hará que osciles tu espada.
           Con la palanca de control moverás a tu personaje, y saltarás
           presionando hacia arriba. Recomiendo esta configuración, ya que
           es con la que más disfrutarás el Juego.
 
También podrás tener a tres personajes más acompañándote en las batallas.
Estos personajes estarán configurados (por definición) como Auto
y sus acciones dependerán de las opciones que tengas habilitadas en la
sección de estrategia del Menú Principal. También se les puede indicar
qué hacer manualmente a través del menú o la palanca <C>.
 
Para cambiar la configuración de un personaje, haz lo siguiente:
Entra al menú de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba
para poner tu cursor sobre su nombre. De aquí puedes presionar Start
para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto.
 
Adicionalmente puedes intentar hacer combos grandes en las batallas.
Empezarán a contar cuando golpees a un enemigo sin detenerte por más
de un segundo entre cada ataque. Todos los miembros de tu equipo pueden
contribuir a este combo, así que practica utilizando a todos a tu ventaja.
 
 
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Skits
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Skits son eventos cuyo objetivo es adentrarte más en la historia,
mejorar tu relación con personajes en particular, o simplemente
entretenerte.
 
Sabrás que hay un Skit disponible si ves el ícono del botón <Z> y
un nombre en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cuando esto
pase puedes presionar el botón <Z> para ver el Skit. Son sin voz y
pueden ser algo rápidos, así que ponles atención. También te los puedes
saltar si presionas el botón <Start>.
 
Debido a que son totalmente opcionales, puedes pasar el juego sin
ver un sólo Skit.
 
 
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Memory Gems
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Las Memory Gems (Gemas de Memoria) son cristales especiales que se
encuentran en muchos calabozos. La mayoría de los calabozos contienen
un Punto para Salvar al principio, y un Punto para Salvar roto al final.
Los Puntos para Salvar rotos pueden ser activadas si los examinas y
usas una memory gem.
 
Uno de los enemigos del calabozo en el que estés siempre tendrá una
Memory Gem, así que, de preferencia, encuéntralo (En la guía se menciona
qué enemigo es el que tiene la Memory Gem).
 
 
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Personaje de Avatar
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Tu Personaje de Avatar es el personaje que será desplegado en la pantalla,
siempre que no estés en una batalla. Para cambiar quién es este personaje,
abre tu Menú Principal, presiona hacia abajo hasta que llegues al
personaje que quieres, y presiona el botón <A>. Verás una pequeña bandera
roja al lado de ese personaje en el menú, y consecuentemente aparecerá
en el mapa. Algunos eventos requieren que estés utilizando un personaje
en especial, así que asegúrate que entiendas este concepto.
 
 
=-=-=-=-=
Monoliths
=-=-=-=-=
 
Encontrarás Monoliths regados por todo el Mapa del Mundo. Cuando veas
uno, acércatele y se te dirá que el modo de largo alcance ahora está
disponible en esa zona. Esto significa que te puedes subir a Noishe
presionando el botón <X> en el Mundo del Mapa, en esa zona. La cámara
se alejará un poco, permitiéndote ver mejor todo.
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=
Habilidades S y T
=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Las habilidades S y T se refieren a la eficiencia de tu personaje
como de "Golpe (Strike)" o de "Tech", respectivamente.
 
Personajes S (de Golpe) tienen la habilidad de golpear con golpes
singulares y poderosos.
 
Personajes T (de Tech) golpearán varias veces, pero con golpes débiles.
 
Al final, en promedio ambos realizan el mismo daño, así que llega a ser
una cuestión de preferencia personal. Sin embargo, hay ciertas cosas
que debes de tomar en cuenta:
 
Tus personajes aprenderán diferentes hechizos y ataques de tech dependiendo
de si son S o T. Si aprendes algunos hechizos T, pero te das cuenta que
quieres tener los de S, entonces necesitas "olvidar" los de T. Para olvidar
un hechizo o tech, ve al menú tech, y con tu cursor sobre el hechizo/tech,
presiona el botón <X>. No puedes olvidar techs/hechizos que no son
influenciados por T/S, así que no te preocupes. Tampoco es posible
olvidar algo permanentemente.
 
Lo importante es saber cómo cambiar de T a S y viceversa. La dirección
que tomes se basa en tus EX Skills (habilidades EX), así que checa ahí
primero. Mueve tu cursor sobre una habilidad EX y en la parte superior
derecha dirá si es de tipo S o T ("S-Type" o "T-Type", respectivamente).
Si tienes más de S, entonces progresarás hacia S. Si tienes más de T,
entonces irás hacia T.
 
La otra forma de cambiar fácilmente es equipar un accesorio conocido como
"Strike Ring". Te mandará hacia S sin importar tus habilidades EX,
pero regresarás a la predominante una vez que te lo quites. Puedes aprender
las habilidades de un lado, y luego cambiar al otro lado, y aun
tendrás ambas.
 
 
=-=-=-=-=-=-=
Multi-Jugador
=-=-=-=-=-=-=
 
Aunque el juego es principalmente de 1 jugador, sí ofrece la opción de
jugar con más personas; sería una lástima no hacerlo por lo menos una
vez.
 
Para jugar con más de una persona, escoge el personaje que quieres.
por ejemplo, digamos que Genis es el personaje en la segunda ranura.
Entra al menú de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba
para poner tu cursor sobre su nombre. De aquí puedes presionar Start
para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto. Ponlo como Manual. Ahora
enchufa un control al puerto 2, e inicia una batalla. La persona con el
control en el puerto 2 ahora podrá controlar a Genis.
 
Es importante que sepas que el control debe de estar enchufado al puerto
que corresponde con el número de posición del personaje. Continuando
con el ejemplo de arriba, Si Genis fuera tu tercer personaje en la lista,
entonces necesitarías enchufar el control en el tercer puerto, aun y cuando
el segundo puerto del GameCube no se utilice.
 
De esta forma pueden jugar de 1 a 4 personas Tales of Symphonia. Recuerda
cambiar a los personajes a "Auto" cuando las demás personas se vayan,
para evitar desastres.
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Niveles de Dificultad
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Este Juego tiene tres niveles de dificultad: Normal, Hard (Difícil), y
Mania, donde el primero es el más fácil y el último el más difícil.
 
Normal y Difícil pueden ser escogidos desde el principio. Para habilitar
la opción de Mania debes de terminar el juego por lo menos una vez.
 
Para cambiar la dificultad del Juego, entra al Menú Principal, escoge
"System", seguido de "Customize". Aquí habrá una opción que te permite
alternar entre las dificultades. Esto también se puede hacer desde
el menú de configuración en la pantalla del título, o cuando inicias
un juego nuevo.
 
 
 
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-¯-                          004. Walkthrough                            -¯-
-_-                                                                      -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
 
 
 
Nota Importante: Si te atascas en el Juego y no sabes a donde ir, una buena
opción para checar es en la sinopsis del menú principal. Te dirá muchas de
las cosas que necesitas saber.
 
Nota: El Objetivo del Walkthrough de esta guía es asistirte y ayudarte
en el Juego, de tal manera que lo puedas completar. Fue escrita
intencionalmente con el propósito de decirte a dónde ir, y no por qué
vas a ahí; de esta forma no se te estropea el Juego (es una guía sin
Spoilers). Incluso si ya has terminado el Juego una vez encontrarás
de tu agrado la guía, ya que contiene bastante información.
 
Nota: Si quieres evitar "Spoilers", entonces cuando diga... "ve la escena",
entonces primero ve la escena en el juego y luego continúa leyendo en la
guía. Esto es principalmente cuando te acercas a Jefes.
 
Nota: Las estrategias contra los Jefes siempre están precedidas por una
fila de *.
 
     Nota: Cuando veas un párrafo indentado (un párrafo indentado es aquel
     que no está alineado, tal como éste), lo que está escrito en él es
     opcional. Sin embargo, en algunas ocasiones un párrafo indentando
     quiere decir que hay información muy importante. Podrás identificar
     ambos tipos leyendo el párrafo anterior al indentado.
 
Nota: ¡Disfruta de Tales of Symphonia!
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                           4.1 - El Inicio                              <>
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4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
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El juego inicia con una breve narración. Después de esta te encontrarás en
la escuela. Aquí conocerás a muchos de los personajes del juego, incluyendo
a tu jugador principal, Lloyd Irving. Al terminar un evento tomarás control
de Lloyd. Tienes la libertad de hablar con cualquiera de tus compañeros.
Una vez que lo hayas hecho, intenta abandonar el cuarto. Un evento
con Genis iniciará. Elige la opción "It's Research" para escoger a tu
equipo. Antes de salir asegúrate de examinar el hoyo que está en la cima
del cuarto para obtener el título "Klutz" de Colette.
 
Una vez afuera serás testigo de un evento rápido y se te permitirá explorar
el pueblo de Iselia. Puedes familiarizarte con el Punto para Salvar que
está justamente encima de ti, la tienda de ítems al fondo del camino,
y la casa donde puedes restaurar tu vida a tu derecha. Cuando estés listo
para continuar pasa el Punto para Salvar que está al Norte.
 
Ahora tendrás tu primera batalla. Recomiendo que en ella te familiarices
con los controles de los combates. Lo mismo aplica para la siguiente
batalla. Abandona Iselia y viaja por el camino hasta llegar al Templo
Martel (Martel Temple).
 
*---------------------*
| Halo                |
+--------------+------+
| Apple Gel    | 100G |
| Orange Gel   | 200G |
| Life Bottle  | 300G |
| Magic Lens   |  10G |
| Wooden Blade | 700G |
| Chakram      | 200G |
| Nova         | 600G |
| Soft Leather | 480G |
| Boots        | 100G |
| Chicken      | 120G |
| Lettuce      |  80G |
| Tomato       |  60G |
| Bread        |  70G |
| Egg          |  50G |
*--------------+------*
 
 
 
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4.102 - Templo de Martel (Martel Temple)
 
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Después de ver la escena escoge la opción de arriba. Avanza para iniciar
otra batalla y luego otra, la cual será tu primera batalla contra un jefe.
No te preocupes si estás teniendo problemas para derrotarlo, ya que un
desconocido interrumpirá la batalla. Este extraño tiene la habilidad de
curar, ayudándote enormemente. En el siguiente evento escoge la opción
de arriba.
 
Una vez que vuelvas a tener control de Lloyd dirígete al norte para ver
una escena rápida, y luego toma el camino de la derecha. Aquí te enfrentarás
a un enemigo de piedra, el cual puede ser eliminado rápidamente. Cada vez
que el monstruo se regenera deja un bloque. Derrota a otro y empuja el
bloque por el hoyo del centro de arriba. Ahora saca otro bloque y empújalo
por el mismo hoyo. Desciende las escaleras hasta abajo donde empujaste los
dos bloques. Empuja el de hasta arriba para crear un paso al
"Sorcerer's Ring". Una vez que lo tengas regresa a donde estaba el enemigo
de roca.
 
(Ten en cuenta que el "Sorcerer's Ring" puede ser utilizado cuando quieras
si presionas el botón <X>. Dependiendo del calabozo en el que te encuentres
es su función, y también permite congelar a los enemigos).
 
Desde aquí sube la escalera de la izquierda y sigue el camino hasta que
llegues a las tres cajas con tesoros. Regresa a donde estaba el enemigo de
roca. Ahora estará de vuelva. Derrótalo y empuja el bloque al hoyo del
centro izquierdo. Derrota uno más y empuja el bloque al hoyo del
centro derecho. Desciende la escalera y dirígete hacia la derecha de la caja
que está a la izquierda y que empujaste. Empújala hacia la izquierda para
que se encaje y continúa por la escalera hacia arriba para encontrar
"Life Bottle". Derrota un último enemigo de roca y empuja el bloque al
hoyo del centro derecho. Dirígete hacia abajo y empuja el bloque hacia la
derecha para que se encaje. Sube la escalera para encontrar un 
"Panacea Bottle".
 
Finalmente regresa a la entrada del templo y dirígete al Norte a la puerta
que necesitaba el "Sorcerer's Ring". Presiona el botón <X> para remover el
sello y entrar. Toma el portal y ve un evento y luego una escena.
 
Ahora debes de salirte del templo y regresar al mapa del mundo.
 
 
 
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4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
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Sigue el camino de la derecha, y entra a la casa para ver un evento. Después
dirígete a la casa de Genis, la cual se encuentra en la parte derecha del
pueblo. Aquí recibirás una explicación de cómo cocinar y de los
ingredientes para hacer un sandwich. Una vez hecho esto, ve a la escuela y
habla con Raine (recibirás el título de "Brotherly Love" para Genis").
 
Ve a la parte Sur para que inicie un evento y salgas de Iselia. Avanza por
el camino del Noroeste para dirigirte a "Iselia Forest" (Bosque de Iselia).
 
 
 
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4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest)
 
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Después de un evento sigue el camino. En la intersección da vuelta a la
izquierda para recoger el tesoro. Regrésate y toma ahora el camino de
la derecha para agarrar el "Life Bottle" y continúa para ver otro evento.
Salva y toma el camino de la izquierda.
 
En la parte izquierda del complejo encontrarás a una amiga de Genis.
En la escena escoge la opción de arriba (ambas veces). Se te dirá que
busques suelo alto. Ahora ve hacia la derecha, a una parte elevada.
De aquí salta dos veces, y luego hacia la derecha para encontrar un
"Orange Gel", y prosigue por la izquierda. Verás otra escena y luego
iniciará una pelea. Salva y dirígete hacia el Norte.
 
En la bifurcación dirígete hacia arriba y luego hacia la izquierda para
obtener un "Apple Gel", luego hacia la derecha para un "Leather Glove"
que le deberás equipar a Lloyd. De regreso en la bifurcación, toma el
camino de en medio para obtener un "Apple Gel" y luego cruza el puente.
Agarra los 500 Gald y sube para encontrar un Ítem debajo de un tronco
caído encima de ti. Simplemente pasa por debajo, da una vuelta en "U", y
atraviésalo para obtener el "Orange Gel". Sal del bosque por el Norte.
 
En el mapa del mundo, sigue el camino del Norte para llegar a la
casa de Dirk.
 
 
 
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4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 
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Entra a la casa y habla con Dirk. Siempre escoge la opción de arriba.
Regresa al nivel de abajo, salva, y vuelve a hablar con Dirk al lado de
la tumba para continuar. Recibirás varios ítems y serás regresado
automáticamente al pueblo de Iselia.
 
 
 
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4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
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Ahora debes de visitar la casa de Colette (es la de la derecha, en la que
conociste a todo mundo). Verás otro evento. Sal de la casa y dirígete
hacia abajo (el Sur) del pueblo para continuar.
 
Pelearás una batalla y verás más escenas. Después de esto iniciará otra
batalla con un jefe. Él tiene varios ataques poderosos de corto alcance.
Sin embargo son fáciles de predecir y de bloquear. Pégale rápidamente.
Si tienes el "Sword Rain" tech, júntalo al final de un combo de 3 golpes
y lo derrotarás más fácilmente.
 
Termina el evento y sal de Iselia. Recibirás el título de
"Drifting Swordsman" al salir de dicho pueblo.
 
 
 
 
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<>                      4.2 - La Aventura Comienza                        <>
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Tu destino es el oasis en el desierto de Triet, el cual se encuentra al
Sur de Iselia. En tu traslado a dicho lugar puedes visitar el "Nova Caravan"
y la "House of Salvation" (Casa de la Salvación). Hay que destacar que no
es necesario que visites estos dos últimos lugares. En la Nova Caravan
te puedes recuperar totalmente gratis si hablas con el señor, mientras
que en la Casa de la Salvación te costará 100 Gald.
 
 
 
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4.201 - Triet
 
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Primero ve a la posada (hacia arriba y a la derecha de la entrada). Adentro
sube las escaleras y examina los objetos al final. Esta es la primera
ocasión en la que se te aparecerá el "Wonder Chef", quien siempre está
disfrazado de un objeto particular. Cada vez que lo encuentres te enseñará
una nueva receta. En esta ocasión es "Cabbage Rolls" (Rollos de Calabaza).
 
Sal de la posada y dirígete hacia arriba por el lado izquierdo del pueblo
para llegar a las tiendas. Un evento automático iniciará, en el cual puedes
escoger la opción de hasta arriba para aprender de la personalización.
También le puedes poner a tus personajes el mejor equipo que puedas costear.
 
Ya que hayas terminado de explorar avanza hacia el norte para entrar
a la carpa de una adivina. Págale y escucha lo que te dice. Regresa al
pueblo para otro evento. Ahora toca una batalla que es extremadamente
fácil si actualizaste el arma de Lloyd. Después hay otra escena.
 
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| Traveler's Mate       |
+----------------+------+
| Apple Gel      | 100G |
| Orange Gel     | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle    | 300G |
| Holy Bottle    | 200G |
| Magic Lens     |  10G |
*----------------+------*
| Heat Storm            |
+----------------+------+
| Knight's Saber | 800G |
| Flying Disk    | 880G |
| Fine Star      | 800G |
| Rod            | 800G |
| Long Sword     | 790G |
*----------------+------*
| Sand Shield           |
+----------------+------+
| Soft Leather   | 480G |
| Leather Guard  | 280G |
| White Clock    | 800G |
| Robe           | 600G |
| Ribbon         | 240G |
| Baret          | 200G |
| Wooden Shield  | 600G |
| Leather Glove  | 200G |
| Gloves         | 100G |
| Cape           | 100G |
*----------------+------*
 
 
 
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4.202 - Sylvarent Base
 
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Lloyd ha sido encarcelado. Para liberarte presiona el botón <X> y golpear
el guardia con el "Sorcerer's Ring". Examina los paneles en la izquierda
de las dos celdas de al lado para encontrar un "Beast Hide" y un punto para
salvar. Salva y dirígete hacia abajo y a la derecha. Agarra el cofre
enfrente de ti para recuperar tu equipo, y sigue para encontrarte con dos
guardias.
 
En el siguiente cuarto, examina el pedestal para cambiar la función del
"Sorcerer's Ring". Una vez que los guardias se hayan ido tu objetivo es
utilizar el anillo (Sorcerer's Ring) para congelar ambos robots guardianes
en los dos paneles de cada lado. Deja que te persigan y guíalos a los
paneles, asegurándote de hacerlo correctamente. Una vez que hayas hecho esto
sigue por la puerta que habrás abierto (está a la izquierda).
 
Encontrarás varios enemigos. El que más importa es el que se encuentra en el
corredor del Norte, ya que trae una gema de memoria (memory gem), la cual
sirve para liberar los Puntos para Salvar. Sigue hacia arriba para encontrar
un cofre con un "Beast Fang", y la computadora a la izquierda sirve como
una tienda. Regresa hacia abajo y toma el camino de la izquierda. Libera el
Punto para Salvar y salva el juego.
 
Al dispararle a cada uno de los tres pilares con tu anillo se mueve el
círculo alrededor del GameCube gigante un número diferente de grados.
Él de más arriba 180°, 90° el de en medio, y 45° el de abajo. Para entrar
a la puerta del Norte simplemente dispárale al pilar de arriba una vez, y
luego otra vez al de abajo. Entra a la puerta que habrás abierto.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Botta               ~ Foot Soldier (2)         ~ Recibes:
  HP: 4200                    HP: 823                    Experiencia: 505
  TP: 224                     TP: 0                      Gald: 1526
 
 
Esta batalla no es muy difícil. Primero elimina a los "Foot Soldiers" que
acompañan al Jefe. Utilizar 3 ataques más el Sword Rain, o 3 ataques más
el Tiger Slash son efectivos contra este Jefe (si es que los tienes).
Atácalo constantemente con combos, y bloquea cuando veas que levante su
espada. Kratos te curará cuando lo necesites.
 
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Después de la escena dirígete hacia el Este para regresar a Triet.
 
 
 
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4.203 - Triet
 
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Una escena inicia tan pronto entras al pueblo. Una vez que acaba sal del
cuarto y dirígete hacia arriba, al primer cuarto de la derecha y continúa.
abandona el cuarto y escoge la opción de arriba. Ve más. Sal del cuarto
otra vez, y ve más.
 
Ahora por fin es tiempo de ir al "Seal of Fire" (Sello de Fuego). Ahora
tienes a Rain en tu equipo, así que asegúrate de usarla. Aunque no lo
parezca, ella es la curadora que vas a necesitar a partir de aquí. Haz lo
que necesites y luego abandona Triet (Si lo puedes costear, compra
mejores armas y armadura para tus personajes nuevos).
 
El "Seal of Fire" está localizado en el Oeste de Triet (parece unas ruinas).
 
 
 
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4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins)
 
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Asegúrate de salvar antes de entrar. Después de un evento iniciará una
batalla con un par de enemigos de fuego y aprenderás nuevas habilidades
defensivas para todos. Estas pueden ser de mucha ayuda, así que asegúrate
de activarlas en el menú de Tech. Examina el hoyo en el suelo para
una nueva escena y el título de "Archeological Mania" para Raine.
 
Éste es el Seal of Fire, lo que significa que la mayoría de los enemigos
son débiles a ataques cuyo elemento es el agua, tal como el "Aqua Edge" de
Genis.
 
Entra al templo y sigue hacia arriba en la primera intersección. Aquí hay
una caja de tesoro con un enemigo difícil, ya que ataques físicos no lo
dañan, pero para esto tienes a Genis.
 
 
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~ SubJefe: Fake
  HP: 400
  TP: 50
 
Siempre mantente cerca de él, asegurándote de estar bloqueando siempre.
Abre el menú y ordena a Genis que utilice "Stone Blast" o cualquier
magia que tenga.
 
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Ahora regresa a la bifurcación. Verás una caja de tesoro cubierta de piedras
por lo cual tendrás que utilizar el "Sorcerer's Ring" para quitar las
piedras y obtener el "Lemon Gel". Entra por la puerta que queda hacia arriba
y pelea al enemigo que tiene una Gema de Memoria. Después sube la pequeña
escalera y enciende la antorcha en la pared después del mini-tutorial.
Una vez que la plataforma se eleve, baja la escalera y enciente la
antorcha que está a la derecha. Ahora abandona el cuarto.
 
Regresa a la bifurcación, y atraviesa la puerta. Sigue derecho hacia abajo
para recoger el "Apple Gel". Regresa y empuja el bloque de abajo
por la cima que está cerca de donde entraste a este cuarto. Sube el camino
y colecta los 1000 Gald y el "Mumei" (equípaselo a Lloyd) y el "Savory".
Regresa a abajo y agarra el bloque de arriba, empujándolo sobre el último
para que queden al lado de cada uno permitiendo llegar a una antorcha
adicional. Enciéndela para elevar una plataforma que te lleva a un Punto
para Salvar roto. Regresa a la entrada y ve a arriba para encontrar dos
Cajas de Tesoros conteniendo un "Life Bottle" y un "Bracelet" (equípaselo
a Genis). Sal del cuarto.
 
Dirígete hacia arriba, a donde peleaste contra la Caja de Tesoro y entra por
la puerta de la izquierda. Sigue hacia arriba y ve a un bloque que debes de
arrastrar para ponerlo en el espacio entre la caja de tesoro y la antorcha.
Agarra el "Stiletto" (pónselo a Kratos) y enciende la antorcha. Regrésate
un poco y avanza por la plataforma que se acaba de elevar. Sube por la
escalera y sigue el camino y da vuelta a la derecha antes del Punto
para Salvar roto para encontrar un "Circlet" (para Colette). Ahora utiliza
la Gema de Memoria en el punto para salvar roto y salva tu juego.
Asegúrate que Colette esté bien equipada, aun y cuando no la quieras
utilizar. Entra al portal para que inicie otro evento.
 
 
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~ Jefe: Ktugach             ~ Ktugachling (2)             ~ Recibes
  HP: 5000                    HP: 1500                      EXP: 748
  TP: 50                      TP: 180                       Gald: 115
 
 
Para empezar accesa tu menú y escoge Tech y Genis. Utiliza el botón <Y> para
quitar todas las magias excepto "Aqua Edge". Ahora encárgate de los dos
ayudantes del Jefe. Aunque tienes a alguien que te cura, los golpes del
Jefe son bastante poderosos, así que mantén la vista en tu HP.
 
Recuerda que puedes bloquear y presionar hacia abajo para activar tu escudo.
Utiliza tus mejores combos y, una vez que los dos ayudantes estén muertos
enfócate en el Jefe.
 
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Al terminarse la escena Colette aprenderá una nueva habilidad. Recuerda
volver a activar todos los hechizos de Genis. Sal de las ruinas y ve la
escena.
 
 
 
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4.205 - Fogata (Campfire)
 
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Habla con las personas aquí, escogiendo las opciones que prefieras. Después
habla con Colette para iniciar otra escena.
 
 
 
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4.206 - Triet
 
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Regresa a Triet para otra escena rápida. Raine deberá de adquirir el título
de "Sisterly Love" aquí. Descansa en la posada y otra escena empezará.
Ahora sal de Triet.
 
Sigue el borde de las montañas hacia el Este, en el lado derecho. Síguelo
hasta que encuentres un camino, conocido como "Ossa Trail" (Verde de Ossa).
 
 
 
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4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail)
 
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Entra a la vereda de Ossa. Un evento empezará. Escoge la opción de hasta
arriba para continuar. Sigue el camino hasta la siguiente pantalla, tomando
el camino de la izquierda en la bifurcación para recoger el "Battle Staff"
(Raine). Sigue por el camino. Cuando se te dé la oportunidad de bajar,
hazlo y salva tu juego en el Punto para Salvar y recoge el "Apple Gel" y
el "Melange Gel". Sigue el camino de la derecha. Agarra el "Orange Gel"
de pasada. Al llegar al final iniciará una escena.
 
 
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~ Jefe: Clumsy Assassin         ~ Guardian-Wind           ~ Recibes:
  HP: 1800                        HP: 2000                  EXP: 490 (+-)
  TP: 131                         TP: 400                   Gald: 378
 
Primero encárgate del guardián, ya que es el más poderoso de los dos.
No tienen ninguna debilidad específica, así que utiliza una combinación
correcta de bloqueos y ataques ofensivos. Mantén la vista en tu HP para
evitar que se baje mucho, pero si tienes a Rain y Kratos esto no será
un problema. Una vez que hayas matado a uno de ellos, el restante es
mucho más fácil de matar por sí solo.
 
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Ahora entra al lugar del que salió el "Assassin" (Asesino). Cuando el
camino se divida en tres, toma el de la derecha, y luego prosigue hacia
abajo para agarrar el "Black Silver". Regresa y dirígete hacia la izquierda
y luego hacia arriba para encontrar el "Fine Guard" (Colette). Ahora sigue
por el camino de la derecha y luego hacia arriba en la intersección.
Agarra el "Beast Fang" y la "EX Gem Lv1".
 
Una vez hecho esto tienes que tomar una decisión. El "Sword Dancer" es un
Jefe Opcional muy latoso, así que quizá quieras evitarlo. En caso de que
lo quieras evitar, sáltate la sección que está marcada dentro de los "*".
En caso de que quieras pelear contra él, habla con él y lee la estrategia
que aparece a continuación:
 
 
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~ Jefe Opcional: Sword Dancer                ~ Recibes:
  HP: 8888                                     EXP: 150
  TP: 38                                       Gald: 2000
                                               Yata Mirror
 
Este Jefe es difícil (hay que admitirlo), pero tiene una debilidad. Mi
recomendación es que tengas por lo menos un nivel de 19 si es que lo vas
a enfrentar (o que seas muy... muy hábil). Asegúrate de tener bastantes
ítems a la mano. Su HP es bastante (8888, como te habrás dado cuenta es
un número algo extraño). Sus ataques también te pueden matar de un solo
golpe, pero estos pueden ser bloqueados fácilmente.
 
Inicia la batalla corriendo alrededor de él y atacándolo. Asegúrate de
utilizar cualquier combo de 3 ataques-tech que tengas. El Tiger Slash
sirve bien. Una vez que hayas realizado el ataque, inmediatamente bloquea.
Siempre contra-atacará No te quitará más de 300 HP si bloqueaste
correctamente, HP que Rain y Kratos te pueden curar. Asegúrate de que Genis
siempre esté lanzando hechizos, especialmente de nivel medio si es que los
tienes (Cuando está siendo atacado el Jefe por tus compañeros son
oportunidades que tú tienes para atacarlo también).
 
No se te olvide bloquear. Puede ser una pelear bastante larga, así que no
te desesperes. Al matarlo recibirás el Yata Mirror.
 
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Sin importar si peleaste o no contra el Jefe, abandona la cueva y dirígete
hacia abajo para salir de la Vereda de Ossa. Mientras lo estés haciendo
recibirás una guía de los "Unison Attacks" (ataques de Unison), al mismo
tiempo de que estos se hacen disponibles. Este tipo de ataque puede ser
activado en una batalla si presionas el botón <Z> (la barra tiene que
estar llena).
 
Salva el juego y dirígete hacia Izoold.
 
 
 
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4.208 - Izoold
 
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Empieza entrando a la casa que está a la derecha de la taquilla de la
expedición "Katz". Ve a la parte trasera y examina el objeto en el piso.
Este es otro "Wonder Chef", el cual te enseñará la receta para
"Rice Ball" (Bola de Arroz). Ahora sal y ve a los muelles.
 
En la parte inferior derecha, sigue el muelle para hablar con un hombre que
está ahí parado. Él te referirá a Max, el otro hombre parado al lado del
bote hacia arriba y a la derecha. Después de hablar con él habla con el
niño que está cerca de la entrada a los muelles. Una vez hecho esto
regrésate aún más, hasta la casa que está a la izquierda de la taquilla de
la expedición "Katz". Ahí habla con la niña y su abuela. Sal de la casa
y habla con el hombre que estará aquí. Regresa y habla con la niña.
Esto deberá iniciar un evento. Si no es así, regresa a los muelles y habla
con más gente, y luego vuelve a repetir estos pasos.
 
Cuando ella se haya ido, regresa y habla con Max. Iniciará una escena.
Escoge la opción de arriba, y vuelve a hablar con él.
 
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| Deep Blue             |
+----------------+------+
| Apple Gel      | 100G |
| Orange Gel     | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle    | 300G |
| Cod            | 110G |
| Squid          | 110G |
| Octopus        |  70G |
| Barley Rice    |  60G |
| Seaweed        |  20G |
*----------------+------*
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                      4.3 - El Otro Lado del Mar                        <>
<>                                                                        <>
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4.301 - Palmacosta
 
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Camina y para en una de las tantas tiendas que hay en esta zona. Compra
armas y armamento más fuerte para tus personajes. Después avanza para
otra escena.
 
La tienda que estás buscando es un edificio grande, el de la derecha
de los localizados al Este de donde ocurrió la escena. El ítem que estás
buscando es el "Palma Potion", el cual cuesta 1000 Gald. Si no tienes
el suficiente dinero, vende alguna de las cosas que traes para que lo
puedas adquirir. Regresa al grupo.
 
Ahora ve al siguiente mapa que está a la derecha y cruzando el puente
para ver una escena nueva. Entra al edificio grande en la esquina superior
izquierda para otra escena. Sal del edificio y prosigue hacia la izquierda
para abandonar la ciudad.
 
(Por cierto, si quieres conseguir algo adicional, escoge a Colette como
tu personaje y encuentra un perro que está por la zona. Habla con él y
luego prosigue).
 
 
                                  -0-
 
A partir de esta zona, puedes tomar varios caminos, haciendo el juego
bastante variado. Sin embargo, dentro de la guía se explicará el camino
que te permite obtener más experiencia antes de las peleas contra Jefes
difíciles.
 
                                  -0-
 
 
Cuando estés listo, sigue todo el camino hacia el Norte hasta un lugar
llamado Hakonesia Peak (Tienes que avanzar completamente hacia el Norte).
Sabrás que vas por el camino correcto si cruzas un puente y pasas por
una "House of Salvation" (Casa de Salvación). Se parece a un camino que
se mete a unas montañas. Cuando llegues a él, síguelo.
 
 
 
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4.302 - Hakonesia Peak
 
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Sigue el paso y entra a la casa. Habla con el hombre para un evento, y luego
sal de la casa. Otro evento iniciará, en el cual se te revela algo nuevo de
Palmacosta. Es tiempo de regresar a Palmacosta (El pueblo que está al Sur).
 
 
 
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4.303 - Palmacosta
 
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Ya que estés adentro del pueblo, ve al frente de la residencia de Dorr para
que inicie una escena. Después de esto seguirá una batalla. En la tienda de
ítems habrá otra escena. Regresa a la plaza central que está al frente de la
casa de Dorr.
 
A la derecha deberás de ver dos edificios. Dirígete hacia adentro del
que se encuentra a la derecha. En la escena escoge la opción de arriba.
luego examina la cosa extraña que está debajo de las escaleras para
encontrar al Wonder Chef. Ahora aprenderás a hacer "Omelets".
 
Sube la escalera y métete a la primera puerta a tu derecha para recibir
un repaso general, y en el siguiente cuarto se te aplicará un examen.
Al finalizar este los dos alumnos deberán de recibir una calificación
y se le otorgará a Genis el título de "Honor Roll". Antes de salirte
acude al cuarto que está hasta la derecha, en el primer piso. Habla con
el hombre que está detrás del contador y contéstale "Yes" (Sí) para
convertirte en una mesera. Tienes que aprenderte algunas cosas, y
dependiendo de como te vaya será que tanto dinero ganes. Sin importar esto,
Colette recibirá el título de "Turbo Waitress".
 
Sal del pueblo y dirígete hacia "Hakonesia Peak", pero no te metas a dicha
zona. En vez de esto, métete a la Casa de la Salvación (House of Salvation)
que está en el camino a Hakonesia Peak.
 
 
 
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4.304 - Casa de Salvación (House of Salvation)
 
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Avanza para que inicie un evento, en el cual escogerás la opción de arriba
y entrarás a la casa para un evento adicional, en el cual volverás a elegir
la opción de arriba.
 
En estos eventos habrás aprendido información de "Chocolat", con la cual
puedes dirigirte a la zona conocida como "Palmacosta Human Ranch"
(Rancho Humano de Palmacosta). Para llegar al rancho, pon el mapa:
deberás dirigirte a la mancha negra que está en la parte derecha del
continente, casi directamente a la derecha de la Casa de la Salvación.
Sin embargo, te tienes que desviar un poco hacia el Sur para poder llegar
al rancho (para no toparte con las montañas).
 
 
 
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4.305 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
 
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En el Rancho Humano de Palmacosta, sigue hacia arriba y a la izquierda para
que inicie una escena. La mejor opción es la de arriba. Ahora sube
y pelea hasta llegar a la puerta y posteriormente a la base.
 
Examina el pedestal que aquí se encuentra para cambiar la función del
"Sorcerer's Ring". Entra por la puerta de la derecha y utiliza el anillo.
Examina la terminal para obtener "White Silver", y luego el pedestal para
activar un puente. A tu derecha está una máquina dispensadora que
puede curarte totalmente y venderte ítems.
 
Utiliza el anillo para examinar la terminal en la parte superior izquierda.
Obtendrás un "Orange Gel". Haz lo mismo con el pedestal en la parte
superior derecha para extender otro puente. Aunque parezca que es un
callejón sin salida, activa el anillo y recoge el "Life Bottle". Regresa
y mata al enemigo que está al lado de la máquina dispensadora (en caso
de que no lo hayas hecho antes), ya que te dará una "Purple Card"
(Tarjeta Morada). Vuelve a utilizar tu anillo para apagar el puente
de arriba, y luego cruza el de la izquierda y apágalo también. Regresa
al cuarto principal.
 
Entra por la puerta de la izquierda y derrota al guardia para recibir
la Gema de Memoria. Utiliza el anillo para encontrar un "Apple Gel" en
este cuarto. Vuelve a activarlo y procede por el camino de la
parte inferior izquierda. Podrás encontrar dos "Orange Gels" y un
"Life Bottle" en esta zona. Regresa al cuarto principal.
 
Utiliza tu anillo (Sorcerer's Ring) para revelar un portal encima del
pedestal. Utilízalo. Ahora sigue hacia arriba, salva el juego y entra
por la puerta de la derecha. Activa el anillo y verás una chispa con una
caja cerca del fondo. Empuja la caja y agarra el ítem para obtener un
EX Gem Lv2. Asegúrate que el anillo esté activado y mueve la caja
en la cima que tiene una chispa, y agarra el "Mage Cloak" (Genis).
Con el radar examina el pedestal para hacer un puente. Crúzalo, baja
las escaleras y ve la escena. Ahora tendrás una Tarjeta Roja (Red Card).
Cruza el puente otra vez y desactívalo. Regresa al punto para salvar.
 
Toma la puerta de la izquierda para que inicie otro evento en el cual
obtendrás una Tarjeta Azul (Blue Card). Sal por la derecha.
 
Activa el anillo y métete al portal que está al Norte del Punto para Salvar.
Ahora tendrás muchos portales de los cuales elegir. Por cierto, no agarres
ninguna chispa, ya que la mayoría son alarmas con enemigos. Empezando
desde el cuarto en el que terminas después de tomar el primer portal,
utiliza, en orden: 1.- Portal Oeste ; 2.- Portal Norte ; 3.- Portal Norte.
(Recuerda activar tu anillo cada vez).
 
Si desactivaste todos los portales como se mencionó anteriormente habrá
un camino en espiral que te lleva a un "Panacea Bottle", el cual puedes
ver con el anillo. Regrésate, activa el anillo, y toma el portal del
centro. Escoge regresar al camino que conecta. Salva en el Punto para
Salvar, y toma el portal que está al Norte del Punto para Salvar.
 
Ahora los portales que debes tomar son: 1. Portal Oeste ; 2. Oeste ;
3. Sur ; 4. Norte ; 5. Norte ; 6. Oeste ; 7. Norte ; 8. Oeste.
Ó, si prefieres hacerlo simple: Oeste; Oeste; Norte; Oeste; Norte; Oeste
 
Ve la escena, luego tendrás una pelear, y terminarás con otra escena.
Después sigue a "Chocolat" y toma el portal del Norte. Ocurrirá un evento
un poco más largo, luego una pelea, y finalizarás con una batalla
importante.
 
 
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~ Jefe: Magnius         ~ Whip Master        ~ Bowman          ~ Recibes:
  HP: 8500                HP: 2300             HP: 2100          EXP: 739
  TP: 120                 TP: 60               TP: 40            Gald: 2124
 
Primero derrota a los ayudantes del Jefe. Para derrotar al Jefe no te
desesperes, ya que bloquea constantemente. Varios de sus ataques te sacarán
volando. Sin embargo, si bloqueas cuando estás a punto de caer caerás
parado. Combos y hechizos son útiles.
 
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Después de la pelea iniciará otra escena. Después de está aparecerás
afuera. Es tiempo de regresar a Palmacosta.
 
 
 
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4.306 - Palmacosta
 
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Entra a la residencia de Dorr para que inicie un evento. Cuando se halla
acabado baja las escaleras para que inicie otra escena.
 
 
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~ Jefa: Kilia                           ~ Recibes:
  HP: 10,000                              EXP: 500
  TP: 400                                 Gald: 500
 
Aunque esta Jefa realiza muchos hechizos, no son muy fuertes así que no
te debes de preocupar. Dado que no bloquea constantemente, puedes utilizar
la fuerza bruta para derrotarla: combo tras combo. Eventualmente cambiará
de forma, pero mantendrá los mismos ataques débiles, excepto que ahora serán
físicos (los cuales son más fácil de esquivar) en vez de mágicos.
 
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Al finalizar ocurrirá un evento. Escoge la opción de arriba. Recibirás un
pase que te permitirá cruzar "Hakonesia Peak".
 
Para cuando llegues a esta parte ya deberás de ser lo suficientemente fuerte
para enfrentarte al Sello del Agua, así que tu próximo destino es
"Thoda Geyser", el cual puede ser accesado desde el muelle en Thoda
(Thoda Dock). Dicho muelle está localizado cerca de la montaña al Este
del Rancho Humano de Palmacosta, cerca de la playa.
 
 
 
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4.307 - Thoda Dock
 
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Este lugar se parece mucho a una Casa de la Salvación (House of Salvation).
Adentro puedes subir para descansar y salvar. Después de hacerlo habla
con la mujer en el mostrador para rentar un bote. Verás una escena y luego
zarparás.
 
 
 
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4.308 - Geiser de Thoda - Agua (Seal of Water - Thoda Geyser)
 
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Al llegar sube las escaleras a la derecha y examina el pedestal. Iniciará
un evento. Pon Colette como el personaje a controlar y habla con el perro
que está por el lugar. Ahora deberás de entrar a "Thoda Geyser". Para
hacerlo, acércate a la piedra que está al lado de la casa.
 
Aún en un nivel decente, "Thoda Geyser" tiene su reto así que hay varias
recomendaciones:
 
     Desactiva todos los hechizos de Genis excepto los de trueno (Lightning
     y Thunder Blade). Como es un calabozo de agua, la mayoría de los
     enemigos son débiles a ataques eléctricos, lo cual nos lleva a la
     segunda sugerencia: Pon "lightning" en todos los espacios de ataque
     de Genis y de Kratos. Al utilizar Tiger Blade con Lloyd, tendrás un
     poderoso final eléctrico del combo.
 
Baja las escaleras y agarra el "Mermaid's Tear". Continúa bajando y sigue
un poco hacia la izquierda para agarrar el "Life Bottle" y el "Circlet"
(No examines el pedestal todavía). Dirígete hacia abajo y toma la salida
de la derecha. Aquí agarra el "Stun Bracelet" y pelea contra el enemigo,
ya que el tiene la Gema de Memoria. Abre el tesoro para encontrar otro
"Circlet". Baja y entra al cuarto de la izquierda. Aquí verás una caja,
y un Switch debajo de la puerta por la que entraste. Empuja la caja encima
del Switch y regresa hasta el cuarto con el pedestal. Ahora baja por
la puerta de la izquierda.
 
Esto puede ser fácil de encontrar: puedes irte por entre los dos pilares
para encontrar un "White Silver" y un "Orange Gel". Regresa a la izquierda
y utiliza el "Sorcerer's Ring" (anillo) para encender las dos antorchas.
Están en cada uno de los lados de la grande urna. Regresa al pedestal y
utilízalo para cambiar la función del anillo. Otra vez sal por la parte
inferior izquierda.
 
Ahora que puedes expulsar agua con tu anillo, fíjate en la balanza que
está enfrente de la urna. Dispara agua a la parte derecha de la balanza para
bajar la puerta, pero será detenida por la caja que utilizaste para impedir
que se cerrará. Una vez que esto pase, regresa hasta donde está la caja. Al
final del camino hay otra balanza. Otra vez dispara agua a su parte
derecha. Una plataforma se elevará justamente a la izquierda de la urna y
las antorchas. Ese es tu destino, así que regresa hasta ahí.
 
Dirígete directamente hacia abajo desde la puerta inferior izquierda en
el cuarto del pedestal. Después de hacerlo encontrarás el Punto para Salvar
roto (está un poco difícil ubicarlo). Utiliza tu Gema de Memoria para
salvar el juego. Ahora dirígete hacia arriba y hacia la izquierda
y métete al portal.
 
Un evento ocurrirá después de meterte al portal. Si Colette no está en tu
equipo, asegúrate de ponerla y equiparla con lo necesario (recuerda que
quieres tener ataques/hechizos eléctricos).
 
 
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~ Jefe: Adulocia         ~ Amphitra (2)           ~ Recibes:
  HP: 10000                HP: 2300                 EXP: \
  TP: 248                  TP: 120                  Gald: \
 
Seamos sinceros. Esta batalla es difícil. Primero elimina a las ayudantes
del Jefe (Amphitra). No utilices ataques de equipo hasta estar con Adulocia
por sí sola.
 
Inicia pegándole a las dos Amphitra hasta que se mueran. Puedes ser dañado
enormemente, así que activa "Guardian"; bloquea y presiona hacia abajo.
 
Una vez que Adulocia esté sola, utiliza todos los ataques de equipo que
puedas. "Tempest" es un ataque de Tech bastante efectivo, aunque no tanto
como "Thunder Balde". Asegúrate de que tus curadores tengan los suficientes
TPs. Recuerda bloquear constantemente.
 
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Después de derrotarla ve la escena y sal de "Thoda Geyser". Iniciará
otro evento.
 
Aquí inicia una escena que no puedes evitar. Una vez que vuelvas a tener el
control estarás en la salida de "Thoda Geyser". Salva y salta a la "tina"
para regresar a la tierra principal. Con tu pase en la mano y el Sello del
Agua completo, debemos de ir a Hakonesia Peak.
 
 
 
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4.309 - Hakonesia Peak
 
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Llega a la puerta. Después de que se verifique tu pase se te permitirá
avanzar hasta la siguiente parte del continente.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                           4.4 - En Camino                              <>
<>                                                                        <>
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Para este momento ya debes de estar encaminado en el rumbo correcto.
Hacia el Norte hay otra Casa de la Salvación. Desde ahí sigue el camino
del Oeste para llegar a Asgard (Salva antes de entrar a dicho lugar).
 
 
 
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4.401 - Asgard
 
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| Gale                    |
+-----------------+-------+
| Pork            |  120G |
| Beef            |  140G |
| Chicken         |  120G |
| Juicy Meat      |  200G |
| Beef Strips     |   80G |
| Cabbage         |   60G |
| Lettuce         |   80G |
| Mushroom        |   60G |
| Potato          |   50G |
| Onion           |   60G |
| Radish          |   60G |
| Carrot          |   60G |
| Barley Rice     |   60G |
| Panyan          |   70G |
| Roll            |   70G |
| White Satay     |  200G |
| Red Satay       |  200G |
| Black Satay     |  200G |
| Egg             |   50G |
| Cheese          |   60G |
| Kelp            |   40G |
*-----------------+-------*
| Typhoon                 |
+-----------------+-------+
| Masamune        | 1500G |
| Slicer Ring     | 1380G |
| Duel Star       | 1180G |
| Gem Rod         | 1550G |
| Steel Sword     | 1380G |
| Hydra Dagger    | 2200G |
*-----------------+-------*
| Cyclone                 |
+-----------------+-------+
| Ring mail       | 1800G |
| Fine Guard      |  900G |
| Mage Clock      | 1500G |
| Feather Robe    |  920G |
| Iron Helm       | 1200G |
| Iron Gauntlet   | 1200G |
| Kitchen Mittens | 1000G |
| Paralysis Charm | 4000G |
*-----------------+-------*
| Whirlwind               |
+-----------------+-------+
| Apple Gel       |  100G |
| Orange Gel      |  200G |
| Panacea Bottle  |  150G |
| Life Bottle     |  300G |
| Holy Bottle     |  200G |
| Dark Bottle     |  200G |
| Magic Lens      |   10G |
| Stone Charm     | 4000G |
*-----------------+-------*
 
Si estás herido, descansa en la posada que está a la izquierda del lugar
por el que entraste. También hay por lo menos tres tiendas en este pueblo,
así que puedes adquirir nuevas cosas incluyendo equipo.
 
Sigue los escalones que están a la derecha. Sigue avanzando hacia la derecha
para entrar al siguiente mapa, y sube los escalones que están al norte.
A tu derecha habrá una casa grande con una niña llamada Aisha. Entra a ella
y sube. Examina el pequeño objeto que está al lado de la cama para encontrar
a otro Wonder Chef, quien te ensañará "Meat Stew". Ahora sal de la casa y
dirígete hacia la izquierda para regresar al área principal. sube los
escalones largos hacia el Norte. Por cierto, NO salves después de subir
las escaleras hasta que hayas matado al Jefe que se aproxima.
 
Después de la escena tendrás el control de Lloyd. Da la vuelta a la
estructura grande de piedra para que inicie otro evento. Regresa
a la casa de Aisha y de Linar (donde obtuviste la receta) para
ver otra escena. Regresa a los escalones largos y ascienda. Después
de las escenas te enfrentarás al Jefe:
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Windmaster                      ~ Recibes
  HP: 10,000                              EXP: 1325
  TP: 220                                 Gald: 800
 
Primero asegúrate de quitar cualquier ataque que sea del elemento viento
de Genis. Utiliza hechizos como "Stalagmite" al mismo tiempo que combinas
con los de Lloyd y Kratos. Su ataque en el que gira puede causar mucho
daño, pero lo puedes predecir y bloquear efectivamente.
 
Recuerda que los ataques en equipo pueden dañar enormemente al Jefe, y
pueden resultar dar muchos combos al ser utilizados después de otro combo.
 
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Una vez que hayas derrotado al Jefe aparecerá una escena y tendrás el Mapa
de Balacruf (Map of Balacruf). Cuando vuelvas a tener control de Lloyd
regresa a la casa de Linar y, después de la escena, sal de Asgard.
 
Ahora que tienes el mapa de Balacruf debes de visitar dicho lugar. La
ruta es hacia el Este y cruzando un puente, siguiendo el camino que ahí hay.
 
 
 
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4.402 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Wind - Balacruf Mausoleum)
 
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Dado que hay trampas en esta zona que te quitan HP aún y cuando no estás
en una batalla, asegúrate de cuidar tu HP.
 
Avanza hacia adentro e inmediatamente da vuelta a la izquierda para
encontrar un tesoro con 1800  Gald. Después sube y ve una escena para
entrar al templo.
 
Empieza moviéndote a la derecha. Toma el tiempo para asegurar pasar sobre
los picos sin ser picado. Sube un poco y asciende por la escalera. Hay un
enemigo escondido cuando salgas de la escalera, del cual obtendrás la
Gema de Memoria. Regrésate al principio y toma el camino de la derecha
para encontrar un "Beast Fang" un Punto para Salvar roto. Salva
el Juego y sube la escalera y avanza.
 
Da vuelta a la izquierda en la cima y enciende la antorcha justamente arriba
de la caja utilizando el anillo (Sorcerer's Ring). Después empuja 
la caja por el borde. Baja y empuja la caja de tal forma que presione el
Switch para hacer que deje de soplar el aire. Vuelve a subir las escaleras,
pero ahora dirígete hacia el Norte. Enciende la antorcha y cruza el puente
de la izquierda para regresar al principio. 
 
Esta vez pasa los picos que te aplastan. Puedes intentar encender la
antorcha que está en la cima, pero ésta se apagará. Ve hacia la izquierda
y toma el camino, encendiendo las dos antorchas que están enfrente de la
puerta para abrirla. Sigue el camino de abajo de las escaleras y a la
derecha y hacia el fondo para encontrar una caja. Empújala al Switch y
agarra el "Iron Guard" y el "Blue Ribbon". Después sigue hacia abajo
y agarra el "Beast Hide" y enciende la antorcha. Puedes regresar y encender
la antorcha que se apagaba con el viento, pero lo único que lograrás es
recibir "sugerencias" para saber cómo solucionar un acertijo que está
próximo. Las sugerencias están al lado de las antorchas.
 
Cuando estés listo, baja la escalera debajo de la puerta de la salida y
cambia la función del anillo. Ahora atraviesa la puerta de arriba y ve una
escena rápida.
 
Elimina a los dos enemigos que están en tu camino. La solución al acertijo
es:
 
     Primero inicia con esta combinación: 1. Rojo ; 2.  Verde ; 3. Amarillo
     4. Blanco ; 5. Azul
 
Esto romperá la pared de la derecha. Agarra la EX Gem Lv2. Utiliza el anillo
en cada ventilador para pararlos, y luego la siguiente combinación:
 
     1. Azul ; 2. Rojo ; 3. Amarillo ; 4. Blanco ; 5. Verde
 
Ahora puedes accesar la parte de la izquierda. Agarra el "Blue Ribbon" y
procede con la combinación final.
 
     1. Rojo ; 2. Amarillo ; 3. Verde ; 4. Blanco ; 5. Azul
 
A partir de este momento es recomendado que regreses y salves el juego,
ya que se aproxima un jefe. Una vez que hayas salvado, regresa a este
cuarto y sal por la puerta que está al Norte para ver una escena. Asegúrate
de estar utilizando a Colette.
 
 
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~ Jefe: Iapyx                           ~ Recibes
  HP: 14,000                              EXP: 1324
  TP: 88                                  Gald: 2000
 
Esta puede ser otra batalla larga, así que no te desesperes. Notarás que la
mayoría de sus ataques pegan relativamente bajo. Si estás en medio de
un ataque Tech de "Tempest" los ataques no te pegarán. Tres espadazos tuyos
más un "Tempest" por lo general lo dañarán y te ayudarán a evitar su ataque.
También quítale a Colette todos sus ataques excepto "Angel Faeathers".
 
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Una vez que se acabe la batalla cura a todos tus personajes, tanto en
HP como en TP. Regresa a la entrada para otro evento sorpresa:
 
 
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~ Jefe: Resolute Assassin (Sheena)    ~ Guardian-Lightning      ~ Recibes
  HP: 4,500                             HP: 5500                  EXP: 1324
  TP: 164                               TP: 400                   Gald: 2000
 
Primero ataca al ayudante de la Jefa. Es muy débil en lo que se refiere a
defensa, especialmente contra ataques de agua. Después encárgate de
Sheena. Si curaste a tus personajes no deberás de tener problemas.
 
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Abandona el templo cuando hayas terminado.
 
 
 
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4.403 - Fogata (Campfire)
 
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Aquí no hay mucho que hacer. Simplemente escucha. Cuando puedas, sal
al Mapa del Mundo. Tu siguiente destino es el pueblo de Luin. Está
al Norte de la Casa de la Salvación. De ella sigue el camino al Norte
en tu mapa.
 
Si cruzas un puente, has avanzado demasiado, así que regrésate un poco
(Nota: no me refiero al puente que utilizaste para llegar a Balacruf,
sino a otro).
 
 
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4.404 - Luin
 
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Justamente después de entrar al pueblo inicia un evento que no puedes
evitar. Procede por el camino que se va hacia arriba y síguelo hacia la
izquierda para entrar al siguiente mapa. Una escena importante ocurrirá,
y es igual de importante que escojas la opción de arriba. De lo contrario
te irás hacia otra parte que no maneja la guía.
 
Ahora tendrás a Sheena en tu equipo. Sal del pueblo mediante el pueblo
de la izquierda.
 
Ahora debes de ir al Rancho humano de Asgard (Asgard Human Ranch).
Es fácil encontrarlo. Sigue el camino que te aleja de Luin, prosiguiendo
hacia el Noreste. En unos instantes alcanzarás a ver el rancho, intentándose
camuflar con el bosque. Cuando lo alcances, entra a él.
 
 
 
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4.405 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
 
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Ve las escenas hasta que se te dé el control de tu personaje. Cuando esto
ase, sigue hacia arriba y hacia la derecha, y navega entre las cajas para
encontrar un cofre que contiene "Beast Hide". Ahora entra a la base.
La puerta de la derecha está bloqueada, así que utiliza la que se encuentra
en la parte superior izquierda. Una escena tendrá lugar.
 
Al finalizar ésta, agarra el "White Robe" que está encima de ti y
baja, hacia la izquierda para salvar el Juego. Procede por la izquierda,
y toma el camino que te lleva a un cofre con un "Iron Bracelet".
De aquí incorp[orate al camino primario y ve una escena. Cuando se acabe
abandona el rancho hacia la izquierda. Regresa a Luin.
 
 
 
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4.406 - Luin
 
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Una pequeña escena. Después de verla ve a la izquierda y regresa al mapa
del Mundo.
 
Es tiempo de ir a Hima, ubicado después del puente que está al Oeste.
Sigue el camino del Oeste hasta que se acabe y, cuando eso pase ve
hacia el Sur. Sigue el borde de las montañas por la derecha hasta que veas
un camino de tierra, el cual te llevará a Hima.
 
 
 
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4.407 - Hima
 
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Cuando entres al pueblo sigue el camino para entrar al primer edificio,
el cual es la posada. Adentro dirígete al cuarto de la derecha para salvar
en el Punto para Salvar y examina la olla que está en la parte superior
del cuarto. El "Wonder Chef" aparecerá, enseñándote como hacer "Risotto".
Ahora sal y compra el equipo que puedas costear. Habla con la mujer
que está en la escalera para un evento.
 
Toma el camino que está detrás de la casa para ver otra escena. Deberás
de recibir la "Desian Orb". Con esto, regresa al Rancho Humano de
Asgard.
 
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| Crimson Canyon         |
+----------------+-------+
| Apple Gel      |  100G |
| Orange Gel     |  200G |
| Panacea Bottle |  150G |
| Life Bottle    |  300G |
| Holy Bottle    |  200G |
| Magic Lens     |   10G |
| Sinclaire      | 2100G |
| Moon Robe      | 1400G |
| Tartan Ribbon  | 1600G |
| Iron Bracelet  |  800G |
| Leather Cape   |  400G |
*----------------+-------*
 
 
 
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4.408 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
 
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Cuando entres al rancho examina la piedra grande que está enfrente de ti.
Ahora tendrás acceso al rancho. Una batalla y luego una escena.
 
Ahora tendrás que dividir tu equipo en dos. Ambos tendrán que pelear,
pero el juego se asegurará que estén mas o menos nivelados. La recomendación
es que dejes a tus personajes más fuertes con Lloyd, entre ellos a alguien
que cure.
 
Como el equipo de Lloyd, toma el camino de la puerta superior izquierda.
Avanza hasta que encuentres el "Cleric's Hat". En el siguiente cuarto
a la izquierda, regrésate y agarra los "Pellets y el "Lamellar Leather".
Al frente de la pantalla y a la izquierda está la terminal. Examínala
y escoge apagarla. Regresa al cuarto principal.
 
Salva tu juego y sal por la puerta inferior izquierda. Examina el pedestal
para cambiar la función de tu anillo (Sorcerer's Ring). Corre y toma el
camino de la izquierda para subirte a la rampa transportadora. A tu
izquierda verás seis cilindros brillando. Debes de destruir los tres
que puedes alcanzar con tu anillo mientras te mueves con la rampa. Cuando
lo hayas hecho baja y da la vuelta en el fondo del camino.
 
Ve y mata al soldado que está caminando sin propósito alrededor del cofre.
Está cargando la Gema de Memoria para este calabozo.
 
Tu objetivo aquí es el mismo que del otro lado. Párate sobre la rampa
y utilízala para destruir los restantes tres cilindros. Después sube por
la escalera y asciende por la rampa transportadora que ahora deberá de
estar detenida. Agarra el cofre que está al lado de la puerta del Norte
para un "EX Gem Lv2", y luego abre la puerta.
 
Utiliza la Gema de Memoria para salvar tu juego e intenta utilizar
el portal. Cambiarás de equipo.
 
Ahora que eres el otro equipo, hay una salida por la parte inferior derecha
del cuarto. Utilízala. Pelea una batalla y sal por la puerta de abajo.
El guardia se ha movido, así que métete entre la pequeña apertura que está
entre las cajas de la derecha. Empuja la primera caja que te encuentres
dos paneles hacia la derecha, y luego regrésala a donde estaba.
Ahora agarra la caja de la parte superior derecha, jálala hacia abajo una
vez, posiciónate arriba de ella y empújala hacia abajo una vez más.
 
Ahora dirígete hacia su izquierda, jálala a la izquierda una vez, corre
a su derecha y empújala a la izquierda. Ahora puedes mover el bloque de la
parte superior derecha hacia abajo dos veces y salir por la puerta.
 
Avanza. Agarra la "Tarjeta de la Tierra" (Card of Earth) del cofre.
Párate cerca del panel en el piso y examínalo. La puerta se moverá.
Entra al cuarto de la izquierda para presenciar una escena rápida.
Sal por la puerta de la izquierda. Recoge el "Stun Charm" y activa
el panel. Regresa al cuarto de la derecha y abandona el lugar por la salida
del Sur.
 
De aquí ve hacia abajo y luego a la izquierda. Pelea contra el robot en el
cuarto y activa el Switch. Ahora regresa hacia abajo y haz la misma
cosa, excepto que te irás a la derecha en la intersección. Pelea contra
otro robot y activa el panel. Cuando lo hayas completado volverás a tener
el control de Lloyd.
 
Salva y entra al portal. Iniciará otra escena y, después, 
 
 
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~ Jefe: Kvar            ~  Energy Stone (2)        ~ Recibes
  HP: 10,000               HP: 5500                  EXP: 2280
  TP: 340                  TP: 100                   Gald: 3795
 
Encárgate primero de los robots. Kvar estará haciendo su ataque de relámpago
mientras haces esto, pero una vez que hayas derrotado a los robots podrás
pegarle en su cabeza con tus mejores combos para alentarlo. Casi nunca
bloquea, por lo cual puedes mantenerte siempre a la ofensiva.
 
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Al terminar la batalla verás algunas escenas y regresarás a Asgard.
Abandona el lugar y dirígete a Hima, hacia el Noroeste.
 
 
 
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4.409 - Hima
 
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Entra y métete a la posada para ver un evento. Recibirás la Llave para la
Torre de Mana (Tower of mana). Ya no hay más que hacer, así que sal
del pueblo. Regrésate al puente que está enfrente de Luin y, cuando lo
cruces, deberás de ver unas montañas. Estas montañas impiden ver la
Torre de Mana, tu destino. Ve hacia ellas por el lado derecho y, detrás
de ellas verás la Torre. Métete a ella.
 
 
 
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4.410 - Torre del Maná (Tower of Mana)
 
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Cuando entres, atraviesa la puerta y ve el evento. Ahora escoge a alguien
que no sea Colette para que te acompañe.
 
Sube la escalera en forma de espiral. El segundo enemigo al que te
encuentras tiene una Gema de Memoria para este calabozo, así que asegúrate
de derrotarlo. En la cima agarra el "Armet Helm" que se encuentra en el
cofre, y sal por la puerta. Ahora es tiempo de resolver un acertijo:
 
Avanza y quema la cortina roja utilizando el anillo (Sorcerer's Ring).
Empuja la caja al centro del cuarto para que refleje el rayo de luz hacia
el receptor en la derecha, abriendo la puerta de la izquierda. Ahora
procede. Examina el panel que está justamente abajo de la entrada.
Después tendrás control del otro equipo para resolver un acertijo:
 
Quema la cortina de la izquierda y coloca el bloque en el centro para que
refleje la luz hacia arriba. Sigue el rayo hasta la puerta. Te encontrarás
con otro acertijo:
 
     Quema la cortina. Empuja el bloque inferior derecho hacia arriba
     una vez. Esto hará que se refleje a uno de los tres receptores. Ve
     al receptor que está siendo iluminado y mueve el bloque que está arriba
     de él dos veces hacia la izquierda, y hacia abajo para que quede entre
     los otros dos receptores.
 
     Ahora regresa y lleva la caja inferior izquierda y ponla donde estaba
     el bloque anterior (un espacio arriba del receptor iluminado). Esto
     reflejará la luz hacia la izquierda. Finalmente toma el bloque que
     no has tocado todavía y ponlo dos espacios hacia la izquierda del
     que acabas de poner, para que refleje el rayo hacia el bloque que está
     entre los dos receptores. Si lo hiciste correctamente, el bloque
     deflectará la luz hacia los dos receptores restantes.
 
                 |-|<<<|-|
                  v     O
                  v     ^
                  v     ^
                  v     ^
             O<<<|-|>>O ^
                        ^
                        ^
                        ^
                        ^
     C >>>>>>>>>>>>>>>>|-|
 
     El esquema de arriba ilustra lo anterior. Así se debería de ver,
     con "C" siendo la cortina, las flechas siendo la luz, "|-|" las cajas,
     y "O" los receptores.
 
The panels of course are not to scale, this is just about what it
will look like, with C being the curtain, arrows being the light,
|-| being the boxes and O's being the beacons.
 
Dirígete hacia el Norte y agarra el "Moon Robe", "Lunar Guard", y 
"EX Gem Lv2". También salva el juego y pasa la puerta. No se te olvide
agarrar el "Stinger Ring" en la parte superior derecha de este cuarto,
y luego entra por la puerta del Este, y finaliza con la que está al Sur.
 
Sube la escalera en espiral y entra por la puerta que está en la cima.
Toma la puerta del Oeste y agarra el "EX Gem Lv2" y el "Iron Mail".
Procede por el puente mágico que está a la izquierda para un evento que
te cambiará de vuelva al equipo de Lloyd.
 
Sube un poco y utiliza el "Memory Gem" en el Punto para Salvar roto, y
salva el juego. Cruza el puente de la izquierda y sigue un patrón de "Z"
hacia arriba para encontrar al otro equipo. Una vez juntos métanse
al portal para que inicie una batalla:
 
 
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~ Jefe: Iubaris                         ~ Recibes
  HP: 16,800                              EXP: 2650
  TP: 1500                                Gald: 2500
 
Este Jefe no tiene ayudantes, así que enfócate en él desde el principio.
"Tempest" y "Psi Tempest" ayudan bastante, al igual que la mayoría de los
ataques de Genis. Utiliza tus ataques más fuertes, ya que tiene bastante
HP.
 
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Tendrás que abandonar la Torre manualmente. Cuando llegues al cuarto
principal, examina el librero que está en la esquina superior izquierda.
Al hacerlo recibirás el libro que te permite curar. Al abandonar la
torre iniciará otra escena.
 
 
 
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4.411 - Fogata (Campfire)
 
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Acudes aquí para ver una escena importante. Aunque pienses que tu
siguiente destino es "Hima", realmente debes de acudir a "Lake Umacy".
 
"Lake Umacy" se encuentra al Sudeste de la Torre de Mana. Puede ser
fácilmente localizado si sigues el camino hasta la mitad de Luin
y "Hakonesia Peak", y luego procedes hacia el Noreste. Se parece a un
lago escondido entre una montaña y varios árboles.
 
 
 
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4.412 - Lago Umacy (Lake Umacy)
 
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Entra al lago para ver una escena breve. Con la nueva información debes
de regresar a "Thoda Geyser" (Debes de ir a Thoda Dock para llegar a
Thoda Geyser).
 
 
 
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4.413 - Thoda Geyser
 
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Lo que tienes que hacer es simple. Dirígete a donde estaba el Jefe contra
el que peleaste la vez pasada que estuviste aquí. Sigue el camino mágico
y entra a la cueva para encontrar el portal que te llevará hasta dicho
lugar. Salva antes de entrar, y de preferencia ten bien equipada a "Sheena".
Después de entrar al portal iniciará una escena:
 
 
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~ Jefe: Undine                          ~ Recibes
  HP: 13,000                              EXP: 2110
  TP: 320                                 Gald: 765
 
La Jefa será difícil si tu nivel es bajo. Debido a que utiliza hechizos
constantemente, enfócate en atacarla y no te preocupes mucho en defenderte
y bloquear sus ataques. En lo que se refiere a Genis, mantén desactivados
todos sus hechizos excepto por "Thunder Blade". Por otro lado,
Sheena no debe de utilizar la Tarjeta de Agua.
 
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Después de la escena abandona "Thoda Geyser" y regresa a "Lake Umacy".
 
 
 
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4.414 - Lago Umacy (Lake Umacy)
 
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Un evento ocurre automáticamente cuando entras a "Lake Umacy". Después de
esto Rain debería de aprender el hechizo "Resurrection" y obtener el
título de "Grand Healer". Ahora es tiempo de abandonar "Lake Umacy".
 
Se te dará a escoger entre si regresar a "Balacruf Mausoleum" y a
"Triet Ruins" para obtener a Sylph y a Efreet. Sin embargo, los puedes
obtener más adelante. También puedes ir a la casa de Dirk para recibir un
"EX Gem Lv3", pero esto tampoco es muy importante.
 
Mejor dirígete directamente a "Hima" (Si haces algo de lo anterior también
tendrás que ir a Hima para continuar).
 
 
 
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4.415 - Hima
 
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Lo primero que debes de hacer es entrar a la posada. Un evento ocurrirá
en el cuarto solitario que está al subir las escaleras. Abandona la
posada y dirígete hacia la colina que está detrás, y ve otra escena
en la cima.
 
Después de esto puedes hablar con todos, pero la única persona con la que
es necesario que lo hagas es con Colette. Escoge la opción de abajo,
y automáticamente recibirás el "Assassin's Ring" - Anillo de Asesino.
 
Regresa a la posada y salva el juego. Luego vuelve a la colina  y verás
otra escena. En esta ocasión no importa a quién escojas.
 
 
 
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4.416 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
 
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Aquí solamente hay un camino, así que no te deberías de perder. Al final
del camino utiliza el portal y prepárate para una escena larga y luego
un evento.
 
 
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~ Jefe: Remiel                          ~ Recibes
  HP: 16,000                              EXP: 2795
  TP: 258                                 Gald: 1840
 
Dado que este Jefe no bloquea mucho no tendrás problemas para atacarlo.
Sin embargo, sus ataques pueden dañarte bastante. Si ves que un hechizo
se empieza a formar alrededor de ti, empieza a correr para intentar evitar
el mayor daño posible. Recuerda que Rain ya debe de saberse el hechizo
para revivir a los personajes.
 
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Otra escena y de nuevo una pelea.
 
 
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~ Jefe: Kratos                          ~ Recibes
  HP: 22,500                              EXP: 3739 (+-)
  TP: 1500                                Gald: 2900
 
En esta ocasión Kratos es tu enemigo. Para decirte la verdad, realmente
no importa si ganas o pierdes esta batalla, ya que los eventos que
siguen no cambiarán. En esta batalla bloquear puede ser la diferencia
entre ganar o perder. Sin embargo, la técnica a seguir es siempre estar
a la ofensiva.
 
Si le ganas a Kratos recibirás el "EX Gem Lv3".
 
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Cuando creías que no podía haber más, resulta que sí puede:
 
 
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~ Jefe: Yggdrasil                       ~ Recibes
  HP: 40,000                              EXP: -
  TP: 3000                                Gald: -
 
Esta es una de esas ocasiones en las que quizá odiarás al Juego. Es
imposible ganarle a este Jefe. Date cuenta que tiene 40,000 HP y 3000 TP.
Por esta razón, evita utilizar ítems, ya que los gastaras para nada.
Por cierto, la batalla se acabará si pasan más de dos minutos, el
Jefe te derrota, o le haces cierta cantidad de daño al Jefe. Como
mencioné, no se le puede ganar.
 
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Otra larga escena... Continúa leyendo para iniciar la nueva sección.
 
 
 
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4.417 - Sylvarent Base
 
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Cuando tengas control de Lloyd, dirígete hacia la derecha y hacia arriba
para entrar por la puerta de la derecha justamente después de una batalla.
Cerca estará una máquina dispensadora que sirve para que te recuperes.
Ya que estés listo, ve al Este, salva tu juego, y pasa por la puerta para
resolver un acertijo.
 
Primero examina el pedestal para cambiar la función de tu anillo
(Sorcerer's Ring). Ve a las escaleras que están a la izquierda y luego
baja.
 
Mira la caja café más cercana a las escaleras. Empújala un espacio hacia
la izquierda y luego uno hacia abajo. Corre a la derecha y llévate la
caja que ahí se encuentra para ponerla a la derecha de la primera caja
que moviste. Esto completará un paso que te permite llegar a la caja gris.
 
Ahora sube, empuja la caja gris por el borde de la derecha, y vuelve a
bajar. Agarra la caja gris y empújala al espacio que está a la derecha
del panel azul, entre los dos cofres y la parte elevada debajo de ella.
 
Ahora trae ambas cajas cafés, una a la vez. Crea un puente entre la parte
elevada que puedes acceder mediante la parte baja de la escalera, y la parte
elevada debajo de los dos cofres. Hecho esto podrás subir la escalera
e ir a los cofres para recoger un "Straw Hat" y un "EX Gem Lv2". Regresa
a abajo.
 
Olvídate de las cajas cafés; agarra la gris y ponla encima del panel azul.
Esto abrirá las escaleras que te permiten bajar al nivel inferior.
Antes de bajar nota que cuando creaste el puente con cajas, hay un cuadrado
café que ocupa cuatro paneles. Trae las cajas cafés a aquí, y posiciona
una en la parte superior izquierda, y otra en la parte inferior izquierda
del cuadrado. Ahora desciende la escalera.
 
Al bajar por la escalera habrá una intersección en la que los
escalones se dividen hacia la derecha y la izquierda. Toma el camino
derecho y empuja el bloque al agua. Regresa a la izquierda. Verás un
pilar girando en la cima. Utiliza el anillo y dispárale con electricidad.
Baja y opera la terminal de la izquierda. Esto bajará un elevador que
estará accesible debido a que creaste un puente con las cajas. Crúzalo.
 
Dispárale al pilar que está girando en el centro de esta sección y
opera la terminal arriba de la escalera. Procede al canal al que le habrás
quitado el agua y empuja el bloque hacia la izquierda (sobre el panel).
La puerta se bajará, así que dispárale al pilar que está girando para
abrir la puerta que está subiendo los escalones y al Sur. Dirígete
hacia arriba y atraviesa dicha puerta. Otra escena.
 
Ahora ve a la izquierda para otra escena.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                           4.5 - Tethe'alla                             <>
<>                                                                        <>
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4.501 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)
 
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Salva el juego y prosigue por el camino. Recoge el EX Gem Lv2 y continúa
hacia abajo. Cuando llegues a la siguiente escena toma los dos pasos de
la izquierda para encontrar un "Cool Orbit" y un "Card of Fire". Sigue
hacia la derecha para ver una escena. En el Mapa del Mundo sigue hacia el
Norte y entra a la ciudad de Meltokio.
 
 
 
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4.502 - Meltokio
 
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Entra a Meltokio para que inicie un evento. Sube las escaleras que están
cerca y, después de la escena, encontrarás una tienda de equipo hacia
la izquierda. Una vez que hayas hecho las compras correspondientes, no te
salgas, ya que deberás de examinar la estatua del gato en la esquina
izquierda para encontrar al Wonder Chef.
 
En este lugar también puedes encontrar materiales para curar que son más
poderosos. Son caros, pero si los puedes costear te recomiendo que los
compres.
 
Ahora sube las escaleras que están en el centro. Da vuelta a la derecha
y avanza a la siguiente sección en la cual hay varias mansiones.
Entra la segunda (de la izquierda) y sube las escaleras. En la parte
izquierda de este pasillo hay un objeto que puedes examinar para volver
a encontrar al Wonder Chef. Ahora aprenderás "Fruit Cocktail". Sal
de la casa y regresa por la izquierda.
 
Si ya estás listo, dirígete hacia arriba e intenta entrar al castillo para
que inicie una escena. La iglesia está a la izquierda. Ve a ella para
ver una escena más. Sal de ella y entra al castillo.
 
Una vez que estés en el castillo, sigue hacia la izquierda y luego
dos series de escaleras para encontrar una puerta adicional. Intenta
entrar al cuarto con las dobles puertas para ver una escena. Escoge la
opción de arriba. Ahora sal del castillo y de vuelta a la iglesia. Una
vez que tengas a Zelos regresa al Mapa del Mundo. Verás un gran puente
hacia el Norte. Dirígete a él.
 
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|Belteon                    |
+-------------------+-------+
| Apple Gel         |  100G |
| Lemon Gel         | 1000G |
| Orange Gel        |  200G |
| Pineapple Gel     | 1200G |
| Melange Gel       |  500G |
| Panacea Bottle    |  150G |
| Life Bottle       |  300G |
| Anti-Magic Bottle | 1000G |
| Flare Bottle      | 1000G |
| Guard Bottle      | 1000G |
| Acuity Bottle     | 1000G |
| Syrup Bottle      | 1000G |
| Holy Bottle       |  200G |
| Dark Bottle       |  200G |
| Magic Lens        |   10G |
| Poison Charm      | 4000G |
| Paralysis Charm   | 4000G |
*-------------------+-------*
| Axios                     |
+-------------------+-------+
| Nimble Rapier     | 2800G |
| Ogre Sword        | 3000G |
| Ray Thrust        | 3000G |
| Cool Orbit        | 2250G |
| Silver Sword      | 2600G |
| Card of Fire      | 2700G |
| Card of Earth     | 2400G |
| Francesca         | 3200G |
*-------------------+-------*
| Trupelos                  |
+-------------------+-------+
| Splint Mail       | 3000G |
| Elven Protector   | 3000G |
| Druid Cloak       | 2700G |
| Misty Robe        | 2200G |
| Straw Hat         | 1000G |
| Striped Ribbon    | 1400G |
| Gold Circlet      | 1000G |
| Omega Shield      | 1600G |
| Claw Gauntlet     | 1000G |
| Lapis Bracelet    | 1400G |
| Heavy Boots       | 3000G |
*-------------------+-------*
 
 
 
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4.503 - Puente de  Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 
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Después de la escena intenta atravesar el puente. Aunque parezca que nunca
vas a llegar al otro extremo, no te preocupes. Ya que estés del otro
lado dirígete hacia el Norte para entrar al pueblo de Sybak.
 
 
 
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4.504 - Sybak
 
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Un evento iniciará. Puedes realizar más compras. Si te falta dinero, pon
a Zelos como tu personaje y habla con las mujeres del pueblo para recibir
algunas cosas.
 
Ingresa al edificio de arriba. Entre los dos libreros de la pared superior
hay un objeto interesante (es el Wonder Chef, quien te enseñará a cocinar
"Fried Rice". Sal de la biblioteca y camina hacia la izquierda. El edificio
grande es una academia. Entra a él. En la escena Colette recibirá el
título de "Ill-Fated Girl".
 
El hombre con el que tienes que hablar es el que está a la izquierda del
mostrador con el equipo. Habla con él para iniciar una escena; regresa
a la academia de investigación. Abre la puerta del Oeste, y después de la
segunda puerta que pases iniciará otra escena. Con Lloyd, regresa al
cuarto principal. En el evento recibirás un mapa. Abre la puerta escondida
para salir de aquí. Regresa a "Tethe'alla Bridge".
 
*------------------------*
| Student Mart           |
+----------------+-------+
| Apple Gel      |  100G |
| Lemon Gel      | 1000G |
| Orange Gel     |  200G |
| Pineapple Gel  | 1200G |
| Melange Gel    |  500G |
| Panacea Bottle |  150G |
| Life Bottle    |  300G |
| Syrup Bottle   | 1000G |
| Holy Bottle    |  200G |
| Dark Bottle    |  200G |
| Magic Lens     |   10G |
*----------------+-------*
| Student Supplies       |
+----------------+-------+
| Ogre Sword     | 3000G |
| Kotetsu        | 3300G |
| Ray Thrust     | 3000G |
| Mythril Ring   | 3400G |
| Aqua Brand     | 3600G |
| Battle Ax      | 3600G |
| Pointed Hat    | 1300G |
| Bridal Gloves  | 1200G |
*----------------+-------*
 
 
 
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4.505 - Puente de  Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 
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Inicia el retorno por el puente e iniciará una escena una vez que hayas
llegado a su extremo opuesto. Después de la batalla, toma a tu equipo
y dirígete a "Tethe'alla".
 
 
 
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4.506 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)
 
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Después de un evento rápido, regrésate por el camino que utilizaste la
primera vez. Nada ha realmente cambiado, a excepción de los enemigos,
así que asegúrate de salvar cuando llegues a la cima. Ahora dirígete hacia
el Norte y ve la escena. Después, claro...
 
 
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~ Jefe: Pronyma                         ~ Recibes
  HP: 18,500                              EXP:  3000
  TP: 750                                 Gald: 1500
 
Este Jefe es un ejemplo de cuando una buena técnica ofensiva funciona bien.
Si tu y Zelos le hacen combos constantemente, rara vez logrará atacarte.
Por si no fuera poco, sus ataques no te dañarán mucho. Una nota es
que utiliza el "beast tech", así que si te empuja hacia atrás, recuerda
presionar rápidamente el botón <X> para corregir esto y reanudar los
ataques. Realmente no deberías de tener ningún problema.
 
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Al finalizar el siguiente evento, otra vez desciende la montaña. Ahora
regresa a Meltokio.
 
 
 
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4.507 - Meltokio
 
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Aquí habrá una escena rápida, y una introducción a tu siguiente destino.
 
 
 
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4.508 - Drenajes de Meltokio (Meltokio Sewers)
 
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Este lugar es un gran rompecabezas. Inicia siguiendo el camino al
pedestal y cambia la función de tu "Sorcerer's Ring". Ahora tienes
la habilidad de encoger. Los paneles azules te regresarán a tu tamaño
normal, y también ten cuidado con los enemigos cuando eres pequeño (se
verán mucho más grande). De todas maneras, encógete y cruza la telaraña
y sube las escaleras. En la cima asegúrate de matar al enemigo que tiene
la "memory gem" para este calabozo.
 
El camino te lleva a una intersección. Baja la escalera, y busca detrás
un cofre escondido que está difícil de ver. Ábrelo para obtener un
"spirit ring" y regresa a las escaleras. Súbelas y luego sigue hacia la
derecha. Habrá una escena rápida. Cuando se termine, abre la caja y
agarra el Ex Gem Lv3. Ahora vuelve a subir la escalera dos veces y avanza
para otro evento rápido.
 
Primero podrás notar el pequeño hoyo en la pared al lado del compactador
de basura. Encógete y métete adentro de él. Ten cuidado con el enemigo,
agarra el "Great Ax" y salte. Cuando hayas regresado a tu tamaño normal,
examina los controles a la izquierda del compactador de basura, y expulsará
un bloque. Agárralo y jálalo hacia abajo hasta que llegues al fondo.
Tendrás que darle la vuelta y empujarlo. Aviéntalo por el borde al fondo
con el que ya está alineado. Notarás que hay una apertura a la derecha de la
pared también. Haz otro bloque y empújalo hacia ahí. Finalmente, de las
tres aperturas en el lado izquierdo, empuja el tercer (y último) bloque
de la que está en el centro.
 
Después de eso, regresa y baja las escaleras hasta que llegues a donde
abriste el cofre. A tu derecha superior notarás que el camino ya está
completo, así que encógete y crúzalo. Gira la rueda azul para abrir la
puerta azul. Regrésate y atraviesa dicha puerta.
 
Una vez que has pasado por la puerta, encontrarás el Punto para Salvar
directamente adelante de ti. Salva tu juego. Ahora dirígete a la izquierda
y baja los escalones. Hay una caja café en el agua aquí. Trépate en ella
y regresa al primer mapa (Debes de estar encogido para meterte en ella).
Gira la rueda roja y regrésate. En vez de regresar por la puerta azul,
ve a la cima, a la derecha del compactador de basura está la puerta roja;
atraviésala.
 
Ahora estás en el techo de otra zona. Empieza creando un bloque en el nuevo
compactador de basura. Inicia empujándolo por el camino que va por la parte
superior del mapa. El truco está en llegar a la esquina:
 
Empújalo directamente al panel de la esquina y encógete. Cruza la telaraña
y toca el panel azul para volver a crecer. Ahora jálalo un panel hacia la
nueva dirección, encógete, y regresa por la telaraña. Regresa a tu tamaño
normal y continúa empujándolo en la nueva dirección.
 
Solamente necesitas hacer esto hasta que llegas a una esquina en la que no
hay telaraña. Solamente empújalo por la esquina de la derecha.
Deberá de caer y conectarse con el camino "roto" que estaba debajo.
Ahora llega a ahí, regresa por la puerta al primer mapa y entra a la puerta
azul que habías abierto previamente. Ahora mientras te diriges al punto para
salvar, baja por los escalones de la derecha. Empieza a cruzar el pequeño
pasillo en el lado derecho de la pared. Llegarás a una pared si sigues
derecho, así que toma la primera vuelta a la izquierda. Sube la escalera
y encógete para pasar entre los barrotes. Abre la puerta a la
jaula y regrésate hasta la puerta roja que te lleva al techo.
 
Una telaraña nueva ha aparecido donde antes no había una, así que crea
un bloque y llévalo a donde tiraste el otro con anterioridad, pero
ahora empújalo hacia la siguiente  esquina, y luego otra vez hacia la
derecha. Empújalo fuera de este lado y hacia la derecha para que
caiga justamente al lado de la jaula. Regrésate a la jaula (esta vez
puedes tomar el camino cerca del Punto para Salvar, ya que ya abriste
la puerta).
 
Cuando llegues a ella, empuja el bloque al switch cuadrado y el puente
se moverá. A pesar de que el puente ya apareció, debes de regresar al
techo ya que este está roto. Crea un último bloque y empújalo a la
última esquina. Ahora empújalo fuera del lado derecho. Claro,
regresa al punto para salvar, toma la derecha y pasa la jaula,
y sube las escalera para llegar a donde el bloque roto te está esperando.
 
Antes de moverlo, asegúrate de encogerte y meterte al pequeño hoyo en la
pared, agarra la "EX Gem Lv1" y salte. Ahora empuja el bloque fuera
del borde que está justamente al Sur del panel azul. Ahora finalmente puedes
cruzar el puente. Hazlo, y luego encógete y llega al Switch amarillo,
gíralo, y regresa. Salva tu juego y procede por la puerta amarilla que
acabas de abrir.
 
Ahora solamente te resta ir hacia la izquierda, abrir la caja para
obtener 2500 Gald, baja los escalones y dirígete hacia arriba. Encontrarás
un camino que te lleva por la cascada, y requiere que te encojas.
Cuando llegues al otro lado, prepárate para otra escena. Ahora una
pequeña batalla. Un evento, y luego sube por las escaleras. El cofre
aquí es otro enemigo opcional; ábrelo y pelea contra él.
 
 
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~ SubJefe: Fake                         ~ Recibes
  HP: 2800                                EXP:  -
  TP: 250                                 Gald: -
                                          Elixir
 
Una vez más, los ataques físicos son inofensivos para esta cosa. Simplemente
utiliza tu tiempo comandando a Genis para que utilice sus hechizos más
poderosos, al igual a Zelos si es que lo estás utilizando. Raine, por
otro lado, podrá utilizar Photon. Lloyd descansará en esta batalla,
pero realmente no está difícil. Recibes un Elixir al derrotarlo.
 
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Ahora sube y abandona el drenaje.
 
 
 
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4.509 - Meltokio
 
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Tu destino, el laboratorio, está a la derecha de los escalones principales
del pueblo, al cruzar la puerta. Adentro ve la escena. Ahora sal
y sube por la escalera principal del pueblo, y luego los que te llevan
al área del castillo. Dirígete en el mapa a la derecha de todas
las mansiones. La de Zelos es la segunda de la izquierda. Adentro
ocurrirá una escena. Habla con el mayordomo y elige la primera opción,
y luego otro evento. Regresa al "Elemental Research Laboratory" (el
laboratorio) y después de la escena abandona Meltokio.
 
Para salir, regresa al drenaje. Afortunadamente ahora tienes la opción
de "Quick Jump" (saltar la zona) y evitar recorriendo todo otra
vez. Ahora que estés en el mapa, ve al puente de Tethe'alla.
 
Explicación del Control de Carga Elemental (Elemental Cargo Control):
     Botón <A>: Avanzar
     Botón <B>: Embarcar / Desembarcar
     Palanca de Control : Hacia la derecha o izquierda dará vueltas.
     Palanca (Stick) <C>: Hacia arriba o hacia para moverte en esa dirección
 
 
 
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4.510 - Puente de  Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 
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Cuando entres, dirígete a la derecha para un evento corto. Sube la
escalera y habla con Kuchinawa para abordar el bote. Ahora cruza el océano
y el muelle, y regresa a Sybak. El muelle, si es que tienes problemas
encontrándolo, está a la derecha del puente.
 
 
 
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4.511 - Sybak
 
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Después de una escena, regresa al camino secreto del sótano de la facilidad.
Es el hoyo que está a la izquierda de la sección de la facilidad, en caso
de que se te haya olvidado. Habla con Katie, y adentro te dirá tu siguiente
destino. Sal mediante la salida secreta otra vez y regresa al mapa del
Mundo.
 
El bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest) está ubicado al Noreste de
Sybak. Ve a él.
 
 
 
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4.512 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
 
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Una cosa que debes de tener en mente en este bosque es que te encontrarás
constantemente con flores que te realizarán "uppercut". Cuando te lancen
al aire, presiona el botón <X> para caer parado.
 
Cuando entres iniciará una batalla. Después sigue hacia arriba y cambia la
función del Sorcerer's Ring en el pedestal. La luz puede ser utilizada
para derretir las hiedras. Toma el camino de la derecha en la intersección.
Sigue hacia la derecha, y quédate sobre el parche de flores por un poco.
Date cuenta que recarga tu barra de luz. Cuando esté llena, sigue hacia
arriba. Podrás ver parte de un cofre cubierto por las hiedras en este
camino; utiliza tu anillo para quemar las hiedras y acceder al Phoenix Rod.
Ahora avanza hacia la derecha. Sigue por el camino hacia abajo y 
te darás cuenta que hay una gran hiedra en el lado derecho. Disuélvelo
y agarra el "Witch's Robe". Ahora disuelve las hiedras que están arriba
de ti y sigue hacia la derecha. En el camino, descubre el cofre para
obtener el "Angel Bracelet". Continúa un poco hacia abajo y toma el
primer camino de la derecha.
 
Aquí recarga tu luz, y disuelve la hiedra que bloquea el camino. Asegúrate
de derrotar al enemigo que está al lado de la hiedra para agarrar la
"memory gem". Ahora sigue hacia abajo, y hacia el Sudoeste por la
hiedra. Llegarás a otra intersección. Ahora dirígete al Sudeste y
revela el cofre junto al camino. No puede ser abierto ahorita, pero cuando
tengas un arma más poderosa puedes regresar. Continúa para bajar hacia el
camino, ignorando la brecha a la izquierda hasta que llegues al Punto
para Salvar. Ahora salva tu juego y toma una decisión:
 
     a) Continuar por el camino y NO enfrentarte a un Jefe difícil.
        Si no derrotaste al "Sword Dancer" en Ossa Trail, tienes que escoger
        esta opción a fuerza. Continúa leyendo después de que se termina
        el punto b).
 
     b) Si derrotaste al "Sword Dancer" en Ossa Trail, tendrás la
        oportunidad de luchar contra el segundo Sword Dancer. Es un jefe
        bastante difícil, así que te recomiendo que no intentes pelear
        contra él si tu nivel es inferior a 36.
 
        En caso de que sí quieras luchar, regresa a la intersección de
        arriba y toma el camino de la izquierda (al que te dije que no le
        prestaras atención). Habla con la calavera oscura, y escoge la
        opción de arriba para que inicie la pelea:
 
 
        ********************************************************************
 
        ~ Jefe Opcional: Sword Dancer 2               ~ Recibes
          HP: 33,333                                    EXP: +- 8568
          TP: 4444                                      Gald: 15,000
                                                        Yasakani Jewel
 
        Este Jefe golpea fuerte, y tus ataques no. Recomiendo que utilices
        el ítem All Divide. Hará la batalla más larga, pero sus golpes no
        no te harán tanto daño. Sin embargo, no es necesario que tengas
        el All Divide. Recomiendo un equipo de Lloyd, Genis, Raine, y
        Zelos. Entra al menú de estrategia de cada personaje y ponlos como
        a continuación:
 
        Genis - Attack Freely, At Once, Don't Pursue
        Raine - Attack Freely, Heal, Don't Pursue
        Zelos - Attack Freely, Heal, Skills/Magic
        * Quita todos los hechizos de Genis, a excepción de "Spread".
 
        Ahora entra a la batalla. Todo mundo estará bien con lo que está
        haciendo. Como Lloyd, tú tienes dos objetivos principales. Llenar
        tu barra de "Unison", y asegurarte que los demás tengan suficientes
        TPs. Con suerte tendrás por lo menos 10 Pineapple Gels. Bloquear es
        muy importante al incrementar tu barra de Unison, morirás con una
        ola de ataques, es lo más seguro. Así que predícelos y bloquéalos.
        Lloyd dañará muy poco, pero eso está bien, ya que el propósito
        principal es que ayudes en los ataques de Unison de Genis.
        Mi recomendación es la siguiente: Lloyd - Tiger Slash para los
        botones derecho e izquierdo, Genis - Raging Mist para todos,
        Raine - Photon para todos, y Zelos - Lightning para todos.
        El Lightning y Tiger Slash terminarán con poderosos combos y
        el Photon y Raging Mist realizarán una cantidad grande de daño.
        Mantén esta estrategia hasta que lo derrotes.
 
        ********************************************************************
 
 
        Recibirás una Yasakani Jewel al derrotarlo. Regresa al Punto para
        Salvar y salva tu juego.
 
Desde el Punto para Salvar dirígete hacia abajo. Iniciará una escena,
y después de esto, una batalla:
 
 
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~ Jefe: Convict                         ~ Recibes
  HP: 12,000                              EXP:  2250
  TP: 320                                 Gald: 1500
 
Si derrotaste al Sword Dancer 2, entonces este Jefe no se te hará
difícil. De todas maneras, sigue la siguiente estrategia. Sus ataques
son muy lentos y débiles. Tus combos lo golpearán seguido, ya que
no bloquea mucho. Mantenlo entretenido mientras Genis lo ataca con magia,
y después de uno o dos ataques de Unison lo derrotarás.
 
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Después de la batalla, se testigo de un evento rápido y toma la salida
inferior para regresar al Mapa del Mundo. De aquí, el único lugar al
que realmente puedes ir es Mizuho, a unos pasos del bosque.
 
 
 
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4.513 - Mizuho
 
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Ocurrirá un evento cuando arribes. Una vez que termine, entra a la casa en
el centro del pueblo. Después una escena, en la que recibirás el
título de "Gentle Idealist". Ahora entra a la casa del Jefe y examina
el objeto de madera que está hacia arriba de la puerta. El "Wonder Chef"
aparecerá y te enseñará una receta de "Ramen". Ahora sal de la casa.
 
Hacia la izquierda del camino que lleva a la casa del Jefe hay un lugar
para comprar armas. Asegúrate de actualizarte a lo mejor que puedas comprar.
También compra un "Mizuho Potion". Mantenla en tu inventario, ya que
te ahorrará el tiempo de salir de un calabozo y regresando a aquí en
una ocasión posterior.
 
Abandona Mizuho y vuelve a entrar al bosque.
 
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|Toyama                      |
+-------------------+--------+
| Apple Gel         |   100G |
| Lemon Gel         |  1000G |
| Orange Gel        |   200G |
| Pineapple Gel     |  1200G |
| Melange Gel       |   500G |
| Mizuho Potion     |  1000G |
| Magic Lens        |    10G |
| Shiden            |  4000G |
| Shuriken          |  4000G |
| Spell Card        |  1350G |
| Card of Water     |  1600G |
| Card of Earth     |  2400G |
| Card of Fire      |  2700G |
| Card of Lightning |  3500G |
| Card of Wing      |  3800G |
| Manji Seal        | 10000G |
| Water Spider      |  5000G |
| Drain Charm       |  4000G |
*-------------------+--------*
 
 
 
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4.514 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
 
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Todo lo que tienes que hacer es subir y tomar el camino de la derecha hacia
el Mapa del Mundo.
 
De aquí cruza el puente y avanza a la aldea de Ozette (estará escondida
por los árboles).
 
 
 
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4.515 - Ozette
 
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Sube el camino y luego dirígete a la izquierda. Baja los escalones a la
izquierda y métete a la posada. Examina el perico a la derecha del
contador para que aparezca el "Wonder Chef" quien te enseñará como
hacer Tenderloin.
 
La tienda de equipo es una casa en la parte superior derecha, en caso de
que necesites una armadura más fuerte.
 
Haz Colette tu personaje y encuentra los dos perros en este pueblo.
 
Ahora ve a la parte inferior derecha del pueblo y toma el camino.
Una escena ocurrirá. Una vez que se acabe, sal de la casa de Presea y toma
el camino de la izquierda que sale del pueblo.
 
Aquí afuera, el único lugar al que posiblemente podrás ir, es a la
casa de Altessa, así que hazlo.
 
 
 
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4.516 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
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Lo único que debes de hacer aquí es ver una escena. Después sal.
Ahora tu objetivo es ir a la mina. Empieza por pasar a través del otro
lado de Ozette. De regreso en el mapa, en vez de cruzar el puente ve
a la derecha y sigue la tierra hacia el Noreste. Eventualmente llegarás
a un muelle, donde tomarás tu barco.
 
Ve casi directamente hacia al Norte, con un poco hacia el Este. Es fácil
localizar el muelle en tu mapa; presiona izquierda o derecha en el pad
direccional. El muelle está ubicado en la punta más baja de la tierra y
en la parte inferior derecha de tu mapa. Justamente al final de la gran
península. No deberá ser difícil encontrarla.
 
Después de desembarcar, dirígete hacia el Norte, volteando hacia la
izquierda al acercarte a las montañas. La entrada a la mina estará visible,
así que entra a ella.
 
 
 
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4.517 - Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine)
 
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Tan rápido entres iniciará un evento y, naturalmente, surge un problema
que lleva a una batalla:
 
 
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~ Jefe: Defense System        ~ Auto Repair Unit           ~ Orbit (2)
  HP: 12,000                    HP: 5500                     HP: 3000
  TP: 100                       TP: 0                        TP: 500
 
~ Guard Arm (4)                                            ~ Recibes
  HP: -                                                      EXP:  4310
  TP: -                                                      Gald: 1600
 
Este Jefe es un Jefe extraño, principalmente porque tiene muchas cosas,
y hacía tiempo que no peleabas contra un Jefe con súbditos. Primero ataca
a los Orbits y  Auto Repair Unit, ya que son los más fáciles en destruir.
El Auto Repair Unit se revivirá después de un tiempo, así que trata de
hacerle el mayor daño posible al Defense System antes de que se reviva.
Los Guard Arms realmente no son enemigos, son solamente cosas que te
atacan mientras estás golpeando la puerta. No deberían de ser mucho
problema, así que enfócate en el Jefe principal.
 
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Una vez que hayas deshabilitado al Jefe, regresa hasta donde peleaste
contra él. Abajo en las vías, escondida detrás de un vagón en la parte
inferior izquierda hay un cofre que contiene un EX Gem Lv1. Después entra
a la mina.
 
Arriba y a la derecha verás un switch y una plataforma en movimiento. Si
te paras en el borde verás una plataforma elevada con un dibujo de una
flecha apuntando a la izquierda. Tu objetivo es pegarle con tu Sorcerer's
Ring cuando pases al lado de ella en la plataforma en movimiento. Después
de hacerlo, se elevará en vez de ir hacia la derecha. Tómala y salte cuando
estés arriba. Asegúrate de destruir al enemigo en frente de la puerta
grandota para obtener la Memory Gem para este calabozo. Ahora toma el
elevador hasta abajo.
 
Ve a la parte inferior derecha de esta zona para encontrar el pedestal.
Examínalo y cambia la función de tu Sorcerer's Ring. Ahora tienes la
habilidad de dejar bombas. Ten cuidado, ya que te dañarán si estás muy
cerca a ellas cuando exploten. Sube por la rampa de madera en la izquierda
y agarra el "Saint Rapier". Luego sigue hacia arriba y toma el "Sand Saber".
Ahora regresa a arriba utilizando el elevador.
 
Cuando llegues a la cima dirígete a la izquierda y deja una bomba al lado de
la roca grande. Regresa a abajo utilizando el elevador y vuelve a cambiar
la función del anillo a la normal. De regreso a arriba, puedes saltar
por donde antes estaba la roca. Toma la plataforma en movimiento y dispárale
a la flecha para cambiar el movimiento de ésta de izquierda a derecha
otra vez. Ahora necesitas la habilidad para dejar bombas, así que toma
el elevador hacia abajo una última vez y cambia la función de tu anillo.
Regresa y toma la plataforma en movimiento, y entra por la puerta.
 
Aquí deja una bomba para volar la roca gigante. Avanza y luego hacia la
izquierda abre el cofre que contiene los "Iron Greaves". Continúa hacia
el Norte para volar la siguiente roca. Ve hacia arriba y a la izquierda,
y luego a abajo al área inferior para activar el switch. Ahora sube y
destruye la roca grande. Hacia adelante hay dos más rocas, una en cada
camino. Destruye a ambos y toma la rampa central. Aquí hay un pequeño
nomo al que debes de hablar. Dale la Mizuho Potion (si recordarás, te
dije que la compraras en Mizuho). Agarra el cofre que contiene el
"Silk Robe" y regresa a la rampa.
 
Dirígete a la izquierda y hacia abajo, por el camino. Sigue hacia abajo
por la rampa y activa el siguiente switch. Ahora estamos en la pequeña
zona a la derecha de donde entraste a este cuarto, en caso de que te
hayas perdido durante el recorrido. Ve a la derecha. Encontrarás un cofre
que contiene un "Battlesuit". Sube la rampa y gira a la derecha. Explota
la roca y procede . Otra vez vuela la roca, y dirígete a la izquierda.
Aquí podrás salvar el Juego. Ahora ve hacia la derecha.
 
Habrá una escena con una roca. La siguiente parte es bastante sencilla.
Para hacer las cosas más fáciles, asegúrate de que Lloyd traiga equipado
un EX Gem Lv2, y ponle el "Personal EX skill". Ahora corres mucho más
rápido. Ve hacia abajo y al rededor, asegúrate de no apagar el switch.
Verás un bloque que gira. Lo que tienes que hacer es guiarlo al camino
con la roca. Cuando te ha seguido por la mitad del camino, corre
hacia el panel de activación. Una vez que lo hayas hecho, salta a la
pequeña área de al lado para que no te pegue. Podrás tomar el
elevador, pero para efectos de rapidez, deja que la roca te pegue.
Recibirás algo de daño, pero serás lanzado a donde debes de estar.
 
Cuando aterrices, agarra el cofre para obtener "Super Pellets". Ahora debes
de conseguir tu primer arma de oscuridad (Devil's Arm). Examina las piezas
rotas del bloque que giraba. Ahora sube, agarra la "Thunder Cape", y toma
el elevador. Cruza a la derecha, esquivando la roca. Pégale al switch para
desactivarlo, y continua hacia abajo.
 
Cuando llegues al puente, baja las escaleras y obtén una "EX Gem Lv3". Sube
y cruza el puente para otra escena. Un simple toque al botón <X> destruye
las cajas; el metal está en las de la derecha. Agárralo y sal de esta
mina.
 
En el mapa del mundo, entra a tu bote y regresa a Ozette.
 
 
 
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4.518 - Ozette
 
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Cuando te acerques a la parte central del pueblo, iniciará una escena.
Una batalla fácil inicia y la escena continúa. Escoge la opción de
arriba cuando puedas.
 
Ahora se te pedirá que realices un salto rápido. Si estás coleccionando
las recetas escoge "no". Si no las estás coleccionando, escoge que "Si".
 
     Si escogiste "no", entra a la casa de Presea y examina la estatua de
     oso que está al final de la cama, en el cuarto de la izquierda. El
     "Wonder Chef" aparecerá y te enseñará la receta de "Gratin". Ahora
     abandona Ozette mediante la entrada principal y entra al bosque.
     Baja, pasando por el pedestal, y cuando estés de vuelta en el Mapa
     del Mundo, entra a Mizuho.
 
 
 
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4.519 - Mizuho
 
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Entra a la casa del Jefe y habla con él. Después de la escena, sal de
la casa del Jefe y encuentra a Sheena en la parte Noroeste del pueblo.
Habla con ella y, después del evento, sal de Mizuho.
 
Tu destino  es ahora  el Templo del Relámpago  (Temple of Lightning). Ve
al  muelle al que fuiste para llegar a la mina, y sigue hacia  el Norte.
El templo estará ubicado en la isla directamente al Norte de ese muelle.
 
 
 
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4.520 - Templo del Relámpago (Temple of Lightning)
 
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Para empezar, avanza hasta que llegues a una intersección con muchos
caminos. Ten cuidado con la electricidad, ya que te dañará si te pega.
En la intersección verás tres caminos directamente en frente de ti; toma
el de la izquierda. Al final examina la vara para activarla. Regresa a la
intersección y ahora toma el camino de la derecha. También activa esta
vara de relámpago. Regresa a la intersección y toma el camino del centro.
Cuando pises el botón, el relámpago debería de pegar el pedestal a la
derecha, en vez del que está enfrente de ti. 
 
Dado que ahora ya puedes seguir, desactiva la vara de electricidad:
Regrésate y desactiva la que está a la derecha. Ahora cuando regreses
a pisar el switch, el relámpago pegará en la vara de la izquierda y
romperá la caja. Regresa al camino de la izquierda y continúa para cambiar
la función de tu Sorcerer's Ring.
 
De regreso en la intersección en el centro del cuarto, avanza hacia el
Este hasta que llegues al final. Ahora que puedes disparar electricidad
con tu anillo, puedes destruir las dos cajas que están en el camino del
Norte. Hazlo y evita la electricidad para obtener "Silver Guard". Toma
el camino del Oeste en la intersección esta vez y sigue para salvar tu
juego. Finalmente, ahora puedes tomar el camino del centro, y pasar el
switch en el piso hasta el siguiente cuarto.
 
Antes de avanzar, procede por cualquier escalera, ya sea la de la izquierda
o la de la derecha, para llegar a la cima. Ahí habrá tres cajas; cada una
de diferente color. Puedes destruir la de abajo con tu anillo. Regresa
a la base y procede hacia adelante, a través de la caja y por la puerta.
 
En este cuarto grande toma los escalones a tu izquierda  y entra por la
puerta. Aquí tendrás que navegar con cuidado, para evitar caerte del
borde. Cuando llegues a la cima, toma la puerta, y luego la que
está debajo de ti. Corre al final del camino pero no toques la vara de
relámpago. Primero usa el Anillo para romper la caja flotando a tu derecha;
caerá un cofre. Ahora examina la vara. Cuando caiga agarra el EX Gem Lv3
y dirígete al otro lado.
 
Aquí haz lo mismo para obtener un "Duel Helm". Antes de que lo hagas una
última vez, corre al final del camino de la izquierda para dejar caer
otro cofre que recogerás después. Ahora regresa y dispárale a la caja,
dejando caer un "Thunder Scepter". Ahora activa la vara de relámpago
en el centro; ahora atrae el relámpago, en vez del que está abajo del
cuarto. Ahora avanza por la puerta.
 
Éste es un poco más complicado que el anterior. Sigue el camino hasta que
llegues a un punto donde puedes descender unos escalones. Aquí, en vez
de subir por los que están a tu izquierda, camina a la derecha y sube para
encontrar un cofre. Muévete lentamente hasta que veas que aparece el
ícono de "Examine" en la parte inferior de tu pantalla. Agarra el espíritu
y déjate caer del borde a propósito.
 
Ahora estás en el cuarto justamente anterior al cuarto principal. Regresa
y entra a la puerta del Norte. Ahora puedes tomar los escalones hacia
abajo para desactivar la vara de relámpago y subir los escalones a la
derecha para examinar el pedestal y cambiar la función de tu Sorcerer's
Ring una segunda vez. Ahora tienes la habilidad de destruir cajas
amarillas. Regresa a arriba y toma la puerta que está al Sur para salir
del cuarto.
 
Aquí sube la escalera a la izquierda, y destruye los dos bloques amarillos
mientras lo haces. Sin embargo, no atravieses la puerta. Procede a la
cima para destruir la caja amarilla que está en la parte inferior del
bonche. Cuando regreses a abajo, toma el camino de la derecha y entra
por la puerta que está al Este. Sigue el camino oscuro a la parte
superior del cuarto y sal; aquí podrás destruir otro bloque amarillo y dejar
caer el pedestal a una sección inferior del cuarto. Regresa al cuarto
oscuro y cáete a propósito.
 
De aquí ve al primer cuarto del Templo. Corre al Oeste en la intersección
y salva tu juego. Notarás que ahora puedes destruir los dos bloques
amarillos que están debajo de ti y obtener el "Shining Star". Una vez
que la tengas, regresa al cuarto principal grande, dos mapas hacia el
Norte.
 
Ahora si subes a la derecha notarás que la maquina ahora tiene una vara
de relámpago encima de ella. Examina la máquina para activar la vara.
Ahora sube los escalones que están lejos a la izquierda, agarrando
el "EX Gem Lv2" del cofre que dejaste caer y navegando por el cuarto oscuro.
Cuando llegues a la cima, sube los escalones y cruza el puente a la derecha,
y luego desciende y toma la puerta. Otra vez encontrarás un cuarto oscuro
que tienes que atravesar. Cuando llegues hasta abajo sigue el camino
y desactiva la vara de relámpago que encontrarás. Esto dejará solamente
la de la máquina, así que su energía será restaurada. Regresa al cuarto
oscuro y retrasa tus pasos hacia atrás para salir por la puerta.
 
Ahora, en vez de cruzar el puente, toma los escalones y corre de regreso
a la máquina. Una vez que la has examinado, no arranques la máquina. La
máquina funciona mandando una corriente hacia arriba que se mueve por
los conectores en la pared. Estos conectores son sostenidos por ladrillos
amarillos que puedes romper. Empieza por subir los escalones justamente
debajo de ti. Ahora en este camino hay una serie de escalones que
puedes ascender en cada nivel. Sube por los primeros y derrota
al enemigo para recibir la memory gem. Continua subiendo hasta que
llegues a la fila de la cima. Destruye las dos cajas amarillas de la
izquierda. Por último regresa y activa la máquina. Ignora por el momento
la caja que cae.
 
Ahora aventúrate al segundo piso más alto. Destruye los dos bloques a
tu izquierda así como los restantes dos en el piso más alto. Después
regresa a abajo y activa la máquina por una segunda vez. Toma la recién
creada rampa y sube los escalones para obtener un "Battle Cloak" de la
caja que dejaste caer. Baja dos niveles de escalones y entra a la
puerta para encontrarte en una sección de agua. Ahora examina el
pedestal para hacer el cambio final de tu Anillo. Ahora puedes destruir
bloques rojos.
 
Regresa y sube los escalones y la rampa y entra al cuarto oscuro, del cual
te caerás a propósito. Sal por la puerta del Sur y ve a la intersección
que queda abajo en el primer cuarto. Tomando el camino del Este te llevará
a una intersección con dos bloques rojos debajo de ti. Destrúyelos y
agarra el EX Gem Lv3. Ahora regresa al centro del cuarto, donde caíste
después de lanzarte.
 
Toma los escalones a tu izquierda y entra la puerta que tenía un bloque
amarillo en su frente. Este es el cuarto oscuro más difícil, así que
tómate tu tiempo. En la cima, destruye los bloques rojos y toma el
"Power Greaves". Regresa y métete a la puerta y déjate caer a propósito.
Toma la salida del Norte, utiliza el Memory Gem, y salva el juego.
 
Tu tarea final en el cuarto que está al Sur del Punto para Salvar es
ir a la cima y destruir el último bloque rojo que estaba en el bonche
de tres. Activa la vara de relámpago y prepárate para una escena.
Ve la escena, y después iniciará la pelea:
 
 
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~ Jefe: Volt                            ~ Recibes
  HP: 24,000                              EXP:  3580
  TP: 240                                 Gald: 2800
 
A mucha gente se le hace difícil este jefe, así que presta atención.
Inicia la pelea encendiendo todos los hechizos de Genis excepto por
Spread. Asegúrate que Sheena no tenga la carta del relámpago (Card of
Lightning), ya que de lo contrario solamente lo curará cuando lo ataque.
Por otro lado, "Tempest techs" son geniales con Lloyd. Siempre ten ítems
a la mano y asegúrate de vigilar el HP y TP de todos. Trata de no darle
a Volt la oportunidad de atacar, y recuerda que tus combos pueden hacer
la diferencia.
 
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Después de este evento habrá otra escena, y Sheena recibirá el título de
"Summoner". Ahora sal de este templo.
 
Embarca en el muelle y ve tu mapa. Podrás ver una gran isla blanca rodeada
de islas pequeñas. Tu destino está escondido entre todas las islas pequeñas,
justamente en el centro de la parte inferior izquierda (Sudoeste). Investiga
por un tiempo y eventualmente lo encontrarás.
 
 
 
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4.521 - Tethe'alla Base
 
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Para empezar, ve la escena que ocurre cuando entras. Puedes hablar con
Orochi cuando quieras para curarte y escuchar la contraseña que has
obtenido. Cambia la función de tu "Sorcerer's Ring" y sal del cuarto.
 
Ahora entra por la puerta de la derecha. Jala (NO empujes) el bloque un
panel hacia abajo, y luego empújalo un panel hacia la derecha para bloquear
el láser. Corre al final del cuarto y entra al cuarto con el guardia. Él
tiene la primera contraseña, así que derrótalo. Sal y empuja la caja azul
al frente del rayo, y luego al frente del rayo que bloquea el camino
superior, y avanza por la puerta.
 
En este cuarto, agarra el "Silver Circlet" y luego empuja la caja de la
parte inferior derecha al frente del rayo que está a la izquierda. Luego
pasa la caja y jálala a la izquierda, y empújalo al frente del rayo que está
arriba de ti. Ahora puedes salir por la puerta en la parte superior
izquierda. Jala la caja azul hacia abajo y empújala al frente del rayo
que está a la izquierda. En este curto, derrota al guardián púrpura
para recibir otra contraseña. Sube los escalones y en la cima dispárale
al generador con tu "Sorcerer's Ring". Baja los escalones, examina el
panel en la esquina superior derecha del cuarto para elevar el elevador.
Ahora regresa al cuarto principal, dirígete al Norte para encontrar a
Orochi, y salva tu juego.
 
Ahora, desde el cuarto principal, toma la salida de la izquierda. Jala
y empuja el bloque de tal manera que esté al frente del rayo a tu izquierda
y pásalo. Entra a los siguientes dos cuartos para obtener un "EX Gem Lv2"
y un "Card of Ice". Ahora bloquea el rayo del camino que da hacia
arriba en la intersección y dirígete hacia el Norte por la puerta. Toma
la primera izquierda y entra a la puerta. Derrota al guardia azul para
recibir la tercera y última contraseña. Abre el cofre para un "EX Gem Lv3",
y dirígete hacia el norte en la intersección.
 
Estarás arriba del cuarto donde obtuviste la segunda contraseña, donde
también elevaste el elevador. Sigue el camino hacia arriba, derrotando el
guardia con el que te encontrarás para obtener la memory gem de este
calabozo. Saca el bloque del elevador justamente al frente de las escaleras,
y empújalo hacia abajo por la pequeña apertura en el riel. Caerá sobre
un generador de rayos, deshabilitándolo y permitiéndote acceder a los
cofres.
 
Ahora regresa al cuarto principal, habla con Orochi y salva tu juego.
Entra a la puerta de la derecha. Sigue el camino hacia arriba, tomando la
izquierda en la intersección. Ahora que los rayos han desaparecido, puedes
agarrar el "Dragon Tooth" y el "Lightning Sword". Sal del cuarto y
bloquea el rayo del Norte, y sigue ese camino hasta que llegues a la puerta.
 
Utiliza aquí tu Memory Gem para salvar tu juego. Primero ve a la
parte superior izquierda del piso base y date cuenta que hay dos aperturas
en las que cabrían dos cajas. Agarra dos cajas y llena ambos huecos.
Ahora asciende los escalones que están en la esquina inferior izquierda,
y luego baja otra vez un poco al Norte para cruzar el camino que acabas
de crear. Abre el cofre para obtener "lavender". Notarás que hay un
generador debajo del cofre, y el cofre impide que le dispares.
Párate en el bloque café, entre los dos que tu pusiste, y voltea hacia el
Sudeste (hacia el generador). Le podrás disparar si disparas diagonalmente.
Actívalo y regresa al piso base.
 
Ahora toma uno de los bloques que pusiste y empújalo al elevador justamente
debajo de donde está el generador que activaste. Coloca el bloque en la
esquina superior izquierda, y posiciónate en la esquina superior derecha.
De aquí activa el elevador mientras estás encima de él; debes de estar
en él cuando empiece a subir. Cuando lo haga, empuja el bloque un
panel hacia arriba (al borde) y toma el elevador de vuelta a abajo.
 
Corre a tu derecha y sube los escalones para abrir el cofre que contiene
un "Silver Mail". Sube los escalones en la parte inferior izquierda
y sigue el camino hacia arriba y a la derecha, pasando los guardias y
bajando a donde empujaste el bloque fuera del elevador. Jálalo
todo hasta el lado de la derecha y empújalo fuera del borde detrás
del cofre que acabas de abrir. Ahora, al caminar encima de él, podrás
activar el generador de abajo disparándole con tu anillo.
Regresa de vuelta al piso base.
 
Cuando llegues hasta abajo, salva tu juego y sal del cuarto. Regresa y
las cajas se habrán reseteado. Lleva a las dos al elevador que está en la
parte inferior derecha, ponlas en las esquinas inferiores derecha e
izquierda del elevador, y luego métete en él y examina el panel para subir.
 
Al llegar hasta arriba toma un bloque y empújalo del borde que
está al frente del cofre que está al Norte. Písalo y obtén el "Tomahawk
Lance". Agarra la otra caja y déjala caer un par de espacios a la
derecha de la previa, de tal manera que te permita caminar a la
sección de arriba. Antes de tomar el nuevo "camino", regresa al Sur
y toma los escalones a la izquierda del elevador. Sigue el camino hasta
que llegues al cofre que contiene el "Beam Shield". En tu camino de
regreso, activa el generador y párate en el elevador con la caja y
examina el panel para bajar. Ahora puedes empujar esta caja a la izquierda
del cofre, y llenar el hueco permitiéndote agarrar el "EX Gem Lv 3".
Toma el mismo elevador de vuelta a arriba. Dirígete a la derecha y ve al
Norte, por el camino que creaste con tu segundo bloque. Toma este elevador
hacia arriba.
 
Habrá un panel al lado de la puerta que te pedirá una contraseña. Introduce
lo siguiente:
 
          THE POWER OF
          THE STAR IS
          THE RADIANCE OF LIFE
 
La puerta se abrirá. Sin embargo, recomiendo que regreses y salves tu
juego antes de continuar por la puerta.
 
 
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~ Jefe: Yuan           ~ Botta                      ~ Recibes
  HP: 16,000             HP: 12,000                   EXP:  6570
  TP: 652                TP: 580                      Gald: 5950
 
Seamos sinceros: Esta batalla puede ser algo difícil, ya que cuando
tu estés atacando a uno de ellos, el otro estará realizándole un ataque
al resto de tu equipo. Primero enfócate en Botta, ya que tiene menos
HP. Es importante que bloquees sus ataques, ya que de lo contrario
te empujarán hacia atrás, quitándote tiempo valioso. 
 
Para Yuan no es necesario que bloquees tanto, pero querrás alejarte lo
más posible si notas que se está formando un gran círculo al rededor
de tu equipo. Se te dará suficiente tiempo para moverte, pero si
no lo haces, todos los que estén en el círculo recibirán entre 1500 y 2000
de daño. Utiliza tus ataques y combos más fuertes para derrotarlos lo más
rápido posible.
 
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Después de otra escena continuarás con tu aventura.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                    4.6 - Los Cielos de Tethe'alla                      <>
<>                                                                        <>
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Explicación del Control del Rheaird:
 
- Puedes abordar un Rheairds en el mapa del campo si presionas el botón <B>.
- Palanca de Control: -> o <- para dar vuelta, y V o ^ para controlar la
  altitud.
- Botón <A>: Moverte hacia adelante.
- Palanca "C": V o ^ para retroceder o avanzar, respectivamente. -> o <-
  para moverte a la derecha o a la izquierda.
- Botón <L> y <R>: Rotar la cámara.
- Presiona el botón <B> para desembarcar el Rheairds.
 
En la parte Este de tu mapa, justamente en el centro, al Sudeste de la
base de Tethe'alla está el Nido de Dragones (Nest of Flying Dragons),
a donde te debes de dirigir.
 
 
 
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4.601 - El Nido de los Dragones (The Nest of Flying Dragons)
 
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Iniciarás con una escena. Después te enfrentarás a un Jefe:
 
 
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~ Jefe: Winged Dragon    ~ Baby Dragon (2)            ~ Recibes
  HP: 18,000               HP: 12,000                   EXP:  4950
  TP: 400                  TP: 800                      Gald: 2200
 
Ésta puede ser una batalla muy difícil si no tienes el nivel suficiente.
Es muy importante que primero derrotes a los dragones bebés, ya que
son capaces de devastarte. La parte más dura de la batalla es cuando
los tres están vivos. Utiliza tus combos y ataques de Unison más
poderosos justo al inicio para eliminar por lo menos a uno lo más
rápido posible. Los Tempest Techs hacen buen daño. Una vez que
los dos dragones bebés estén fuera del combate, el grande no te dará
tantos problemas.
 
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Otra escena seguirá a la batalla. Cuando finalice, te encontrarás en el
mapa del mundo, justo al lado de tu siguiente destino. Sube los escalones.
 
 
 
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4.602 - Templo de la Tierra (Temple of Earth)
 
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Inicia cambiando la función de tu Sorcerer's Ring. De ahí sube a donde
están los cuatro pilares y acércate lo más que puedas a ellos. Utiliza
tu anillo para causar un terremoto y colapsar los pilares. Continúa hacia
adelante para encontrar un pequeño nomo en un puente. Habla con él y te
dirá que puedes cruzar ya que ayudaste a su hermano. En caso de que no hayas
comprado una poción en Mizuho y (no) se la hayas dado a el nomo en la
mina, tendrás que regresar a la mina y hacerlo. Si no haces esto, el
nomo no te dejará pasar.
 
Cruza el puente. Del otro lado de éste, a tu izquierda hay una división
en forma de V. Toma el camino superior para llegar a un cofre que contiene
un Bellebane. Ahora regresa y habla con el nomo por segunda vez. Después
de escuchar su petición, abandona el templo y vuela a la casa de Altessa
(Altessa's House).
 
Cuando llegues a la casa de Altessa, todo lo que tienes que hacer es entrar
y hablar con Tabatha. Ella te enseñará la receta de "Curry". Después regresa
al templo.
 
Asegúrate de volver a cambiar la función de tu Sorcerer's Ring. Ahora
regresa y habla con el nomo por segunda vez, y escoge a tu mejor cocinero.
Predeterminadamente, Genis es el mejor cocinero, así que tu mejor opción
es escogerlo a él. Una vez que puedas pasar, habla con el que sigue.
Es una persona buena, así que se moverá. Prosigue con un pequeño acertijo.
 
Párate en la sección de madera más lejana a la izquierda y utiliza tu
anillo. Caerás. Ahora párate en esta sección de madera y utiliza tu
anillo para caer una vez más. Agarra el EX Gem Lv2 y cae; caerás dos
veces. Agarra el EX Gem Lv1 y párate en la sección de madera que está hasta
la izquierda y cáete hasta el fondo. Habla con el nomo para que se quite.
 
Si quieres todos los ítems, haz lo siguiente (en caso contrario, continúa
leyendo más abajo):
 
     Entra a la puerta donde estaba parado el nomo y sube. Hasta arriba
     hay otro nomo; no hables con él todavía. Dale la vuelta y regresa
     a la cima para darte cuenta de que todos los puentes han vuelto a
     aparecer.
 
     Ahora párate en la sección del centro y déjate caer. Cae una vez más.
     Ve a la izquierda y agarra el "Ghost Shell" y déjate caer del puente
     que está en el lado derecho. Ve a la derecha y agarra el "Ancient Rod".
     Párate en la sección izquierda del puente que está más cercano al
     cofre para abrirlo. Agarra el "Bardiche" y déjate caer al fondo. Sal
     por la misma puerta y regresa a la cima una vez más.
 
     Esta vez párate en el panel que está hasta la derecha y cáete. Agarra
     el EX Gem Lv3 y déjate caer otra vez. Ese es el último ítem,
     así que déjate caer hasta que llegues al fondo.
 
En el fondo, antes de seguir por la puerta que da a la cima, date cuenta
de que hay un dragón grande que puedes pelear. Te da una cantidad
generosa de experiencia y 10,000 Gald. Reaparece cada vez que entras
al cuarto, por lo cual es una buena fuente de dinero. Pelea con él
si quieres.
 
Entra a la puerta y ve a la cima. Habla con el nomo que te estará
esperando. Te seguirá hacia abajo. No te le adelantes mucho. Asegúrate
de derrotar a los enemigos antes de que él llegue a ellos. Cuando llegues
al fondo, deja que él entre por la puerta antes que tu. Habla con él otra
vez.
 
Esto es bastante sencillo: Solamente sincroniza el uso de tu anillo cuando
él golpee el suelo. El juego es muy generoso, aun y cuando no estás
completamente sincronizado. El puente se colapsará pronto. Sigue el
camino hacia abajo y agarra el "Mythril Bracelet". Regresa al puente
y salva tu juego. Después sube.
 
Aquí hay un evento. Después una batalla...
 
 
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~ Jefa: Gnome                            ~ Recibes
  HP: 28,000                               EXP:  5890
  TP: 682                                  Gald: 4280
 
Ella puede ser una Jefa difícil si tu nivel es muy bajo, pero es bastante
grande, lo que significa que hay muchos lugares donde le puedes golpear.
Sus ataques físicos no son muy buenos que digamos; lo que sí te dará
problemas es su magia. De ser posible, trata de esquivarla siempre que
puedas. 
 
Si eres noqueado al aire por su golpe de cuerpo, asegúrate de presionar
el botón <X> para corregir tu rumbo. Es bastante fácil hacer combos
grandes, así que utiliza esto a tu ventaja. Asegúrate de que Genis
constantemente haga magia de nivel alto. Aunque tiene mucho HP, también
recibe bastante daño, así que no te deberías de tardar mucho en derrotarla.
 
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Después de la escena, sigue el camino y abandona la cueva. Cuando llegues
a la intersección toma el camino inferior y utiliza tu anillo cuando
estés al lado del pilar con la caja. Agarra el "Mythril Guard", y ahora
toma el camino superior. En el callejón sin salida utiliza tu anillo para
crear una rampa y salir del "Temple of Earth".
 
Tu siguiente destino es Flanoir, la ciudad nevada que está en la parte
Noreste del continente. Cuando llegues a la ciudad, no entres a ella a
menos de que tengas que descansar en una posada. El siguiente
evento requiere que tengas por lo menos 3 "Penguinist Quills". Éstas
se obtienen al derrotar a los pingüinos que aparecen constantemente en
esta zona. Pelea hasta que tengas por lo menos tres, y luego ya entra
a Flanoir.
 
 
 
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4.603 - Flanoir
 
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Entra a Flanoir y toma el camino de la derecha. Un hombre te hablará. Cuando
acabe, continúa a la siguiente sección. Sigue el camino a la siguiente
sección y sube los escalones que hay aquí. Entra a la casa que está
encima del primer set de escalones y habla con el anciano al lado del fuego.
El te quitará las "Penguinist Quills" que has colectado y te obsequiará
los "Penguinist Gloves". Escoge que sí cuando te pida los ítems.
 
Habla con la mujer que está en el contador para comprar accesorios.
Puedes adquirir el Oryx y Moonstone, ya que ambos son muy buenos, aunque
algo caros. Ahora sal de la tienda. Sube los escalones a tu derecha
y entra a la iglesia. En la parte superior izquierda hay un objeto extraño
encima de un cojín. Examínalo para que aparezca el Wonder Chef, quien
te dirá como hacer "Quiche". Sal y baja los escalones para llegar a la
sección izquierda del pueblo.
 
Aquí baja los escalones y sigue el camino para llegar a la tienda de
equipo, donde puedes comparar armas y armaduras nuevas. Ahora sal del
pueblo.
 
En el mapa del mundo, entra a tu Rheairds y vuela directamente hacia el
Sur hasta que llegues a un lugar construido directamente en el lado de
las montañas. Éste es el Templo de Hielo, tu siguiente destino.
 
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| Winter Harvest           |
+-----------------+--------+
| Flanoir Potion  |  1000G |
| Juicy Meat      |   200G |
| Beef Strips     |    80G |
| Mushroom        |    60G |
| Potato          |    50G |
| Onion           |    60G |
| Carrot          |    60G |
| Rice            |    80G |
| Pasta           |    80G |
| Bread           |    70G |
| White Satay     |   200G |
| Red Satay       |   200G |
| Black Satay     |   200G |
*-----------------+--------*
| Hailstorm                |
+-----------------+--------+
| Angel's Tear    |  7600G |
| Toroid          |  6600G |
| Northern Lights |  5400G |
| Rune Staff      |  5000G |
| Gladius         |  6400G |
| Asura           |  6400G |
| Battle Pick     |  7000G |
| Rare Plate      |  6000G |
| Rare Guard      | 11200G |
| Rune Cloak      |  4800G |
| Holy Robe       |  4800G |
| Rare Helm       |  4800G |
| Rare Gauntlet   |  1800G |
| Holy Circlet    |  7200G |
*-----------------+--------*
| Snow White               |
+-----------------+--------+
| Poison Charm    |  4000G |
| Drain Charm     |  4000G |
| Stone Charm     |  4000G |
| Paralysis Charm |  4000G |
| Talisman        |  8000G |
| Stun Bracelet   |  4000G |
| Heal Bracelet   |  4000G |
| Spirit Bangle   |  4000G |
| Black Onyx      | 25000G |
| Moonstone       | 25000G |
*-----------------+--------*
 
 
 
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4.604 - Templo del Hielo (Temple of Ice)
 
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Cuando entres al templo, avanza un poco, y a tu izquierda, escondido por
el suelo directamente enfrente de él, hay un cofre. De él obtendrás
"Mythril Shield". Ahora corre hasta la derecha para encontrar dos cofres;
obtendrás "Ancient Robe" y "Defenser". Por último ve al Norte para entrar
a la cueva.
 
Examina el pedestal y cambia la función de tu "Sorcerer's Ring". Sigue el
camino y agarra el "Ice Coffin", y luego continúa para obtener "Mythril
Gauntlet". Cuando llegues a donde está una rampa con dirección opuesta a la
que te diriges, súbete a ella y llega al a cima. Agarra el "Mythril Armor"
y sal de la cueva. Acércate al hueco y al agua escurriendo. Puedes congelar
el agua mientras cae para crear un puente. Sigue el camino y entra a la
cueva para obtener el "EX Gem Lv2". También percátate de la flor que está
cerca del borde. Examínala. Obtendrás "Celsius' Tear". Regresa a afuera
y vuelve a entrar a la parte principal de la cueva.
 
Regresa a abajo, y esta vez dirígete hacia la derecha. Sigue el camino
y cruza el puente y baja hasta que llegues a una brecha que no puedes
cruzar. Sin embargo, hay agua a la derecha. Utiliza tu anillo para
congelarla y hacer un bloque. Empújalo a la brecha y cruza. Corre
al final del camino y presiona el botón A cuando aparezca el mensaje de
"Examine". Ahora sigue un acertijo. Es algo divertido, pero como siempre,
puedes seguir las instrucciones de la guía para resolverlo sin ningún
problema.
 
     Para empezar párate al frente de la entrada que está más a la
     izquierda. Está a un paso o dos de donde congelaste todo.
     Ahora que estés debajo de él, muévete en las siguientes direcciones.
     (Asegúrate que con cada indicación te empieces a deslizar, no
     quedarte sólo mirando en esa dirección).
 
     1. Arriba
     2. Izquierda
     3. Arriba
     4. Derecha
     5. Abajo
     6. Izquierda
 
     Ahora deberás de estar en la sección con el cofre. Agarra el "Rosemary"
     y posiciónate justamente a la izquierda debajo de las tres salidas
     que te llevarán de vuelta al hielo. Ahora deslízate:
 
     1. Derecha
     2. Arriba
     3. Izquierda
     4. Abajo
     5. Derecha
     6. Arriba
     7. Derecha
     8. Arriba
 
Abre la caja para obtener un EX Gem Lv 3# y continúa hacia arriba. Aquí
hay cuatro pilares y un letrero que dice que la respuesta se encuentra
en un lugar que puedes ver. Eres libre para intentar resolver este acertijo.
De todas formas, la respuesta es la siguiente:
 
     1. El pilar de arriba voltea a la izquierda
     2. El pilar de la derecha voltea hacia abajo
     3. El pilar de abajo voltea a la derecha
     4. El pilar de la izquierda voltea a la derecha
 
Con esta combinación debería de abrirse la puerta. Sin embargo, es mi
recomendación que vayas y salves el juego después de haber pasado por todo
esto. Aunque tendrás que recorrer todo el calabozo de vuelta, es un pequeño
sacrificio que te impedirá tener que hacer otra vez todo el calabozo en caso
de que no puedas continuar.
 
 
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~ Jefe: Celsius          ~ Fenrir                     ~ Recibes
  HP: 18,000               HP: 12,000                   EXP:  7720
  TP: 600                  TP: 300                      Gald: 5800
 
Primero ataca a Fenrir. Si configuras a Genis para que todos sus hechizos
excepto "Raging Mist" estén apagados, absolutamente dominarás a estos
dos jefes. Fenrir tiene un ataque en el que gira, el cual es algo fastidioso
si es que no lo bloqueas cuando te das cuenta que viene.
 
Por cierto, asegúrate de que Sheena no tenga equipada la carta de Hielo
(Card of Ice) ya que ambos son del elemento de hielo. Recuerda que la clave
en esta pelea es el "Raging Mist" de Genis.
 
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Después de la batalla iniciará una escena. Abandona la cueva. Cuando
estés de vuelta en el Mapa del Mundo iniciará otro evento en el cual
serás llevado a Ozette. Utiliza la salida de la izquierda para entrar
a la casa de Altessa.
 
 
 
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4.605 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
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Corre al frente y habla con Altessa para que comience otra escena. Después
entra a la casa de Altessa y habla con él para escuchar el siguiente
segmento. Después de una larga escena, escoge la opción de arriba y regresa
al Mapa del Mundo. Ahora necesitas volar a Altamira. Está en la isla grande
ubicada al Sudeste de la casa de Altessa.
 
 
 
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4.606 - Altamira
 
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Después de entrar a Altamira serás testigo de una escena. Luego ve hacia
arriba y entra al hotel grande que está a tu derecha. Toma el elevador al
segundo piso. Aquí hay muchas tiendas que tienen equipo mejor del que
has encontrado en los demás lugares, así que recomiendo que les des una
checada. Ahora sal del hotel.
 
Una vez que estés afuera dirígete a la parte superior derecha del pueblo
para ver otra escena en frente de una lápida. Una vez que se acabe,
ve al puente que está al Sudoeste, baja el elevador, y habla con el hombre
en el barco y pídele que te lleve a la "Lezareno Company".
 
Cuando estés adentro, toma el elevador al "Sky Terrace". Dirígete al centro
para otro evento. Regresa al elevador y ocurrirá otra escena. Habla
con el hombre en la parte inferior derecha para regresar a Altamira. Vuelve
al Mapa del Mundo.
 
La "Otherworldly Gate" que estás buscando está en la pequeña isla
directamente al Este de Altamira, cerca de la costa del Continente del
Sudeste. Ve a ahí.
 
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| Full House                 |
+-------------------+--------+
| Apple Gel         |   100G |
| Lemon Gel         |  1000G |
| Orange Gel        |   200G |
| Pineapple Gel     |  1200G |
| Melange Gel       |   500G |
| Miracle Gel       |  3000G |
| Panacea Bottle    |   150G |
| Life Bottle       |   300G |
| Miracle Bottle    |  3000G |
| Anti-Magic Bottle |  1000G |
| Flare Bottle      |  1000G |
| Guard Bottle      |  1000G |
| Acuity Bottle     |  1000G |
| Syrup Bottle      |  1000G |
| Shell Bottle      |  1000G |
| Holy Bottle       |   200G |
| Dark Bottle       |   200G |
*-------------------+--------*
| Wild Card                  |
+-------------------+--------+
| Elemental Brad    |  5200G |
| Defenser          |  5000G |
| Lunar Ring        |  5000G |
| Shuriken          |  4000G |
| Shining Star      |  3600G |
| Ancient Rod       |  4200G |
| Thunder Scepter   |  3200G |
| Flame Dagger      |  5400G |
| Ice Coffin        |  5000G |
| Halberd           |  5600G |
| Bardiche          |  5200G |
| Bear Claw         |  5200G |
| Ghost Shell       |  5000G |
*-------------------+--------*
| Aces High                  |
+-------------------+--------*
| Mythril Armor     |  4600G |
| Mythril Guard     | 10000G |
| Mythril Mesh      |  4200G |
| Mythril Circlet   |  2200G |
| Mythril Shield    |  2800G |
| Mythril Gauntlet  |  1200G |
| Mythril Bracelet  |  2000G |
| Cute Mittens      |  1800G |
| Poison Charm      |  4000G |
| Drain Charm       |  4000G |
| Stone Charm       |  4000G |
| Paralysis Charm   |  4000G |
| Stun Charm        |  4000G |
| Thief's Cape      |  3000G |
| Heavy Boots       |  3000G |
| Magic Mist        |  6000G |
*-------------------+--------*
 
 
 
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4.607 - Puerta al Otro Mundo (Otherworldly Gate)
 
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Rápidamente iniciará un evento durante el cual tendrás que pelear
una batalla simple. Después continúa viendo la escena.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                           4.7 - Dos Mundos                             <>
<>                                                                        <>
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Una vez que estés de vuelta en Sylvarent y tengas control de tu personaje,
entra a Palmacosta, que convenientemente está justamente a tu lado.
 
 
 
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4.701 - Palmacosta
 
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Regresa a la gran residencia de Dorr y ve la escena con Neil para enterarte
de a dónde debes de ir. Después sal de Palmacosta.
 
Una vez que estés de vuelta en el mapa, ve al Palmacosta Human Ranch.
 
 
 
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4.702 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
 
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Ve una escena algo larga. Tendrás control de tu personaje una vez que se
acabe. Sal y salva en el Mapa del Mundo. Ahora, si estás listo, regresa
y habla con Botta. Escoge la opción superior y serás llevado
automáticamente.
 
 
 
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4.703 - Rancho Humano - Isla Remota (Remote Island Human Ranch)
 
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Avanza por el túnel largo y entra al rancho. Los caminos de la derecha
e izquierda dan a callejones sin salida, así que continúa hacia adelante.
Llegarás a un acertijo. El primero es algo fácil.
 
     1. Corre 3 paneles a la derecha
     2. Corre 2 paneles hacia arriba
     3. Corre 2 paneles a la izquierda
     4. Corre 4 paneles hacia abajo
     5. Corre 2 paneles a la derecha
     6. Corre 1 panel hacia arriba
 
Ahora cruza a la derecha para entrar al acertijo cuyo reto es superior.
 
     1. Corre 3 paneles a la derecha
     2. Corre 2 paneles hacia arriba
     3. Corre 2 paneles a la derecha
     4. Corre 2 paneles hacia abajo
     5. Corre 2 paneles a la derecha
     6. Corre 2 paneles hacia abajo
     7. Corre 4 paneles a la izquierda
     8. Corre 2 paneles hacia abajo
     9. Corre 2 paneles a la derecha
    10. Corre 4 paneles hacia arriba
    11. Corre 2 paneles a la izquierda
    12. Corre 2 paneles hacia abajo
    13. Corre 2 paneles a la izquierda
    14. Corre 1 panel hacia arriba
 
Ahora corre directamente al siguiente cuarto.
 
Aquí examina el pedestal para cambiar la función del Sorcerer's Ring, y
luego examina el elevador para subir. Sal y dale la vuelta a esta gran
estructura, presionando los cuatro Switches (uno en cada lado). Tampoco se
te olvide abrir los cofres que están en las esquinas externas para
encontrar "Stone Charm", "Holy Staff", y un "Vajra". Una vez que los
prisioneros estén libres entra por la puerta que utilizaron los guardias y
toma el elevador hacia arriba.
 
En el borde del camino, utiliza tu Sorcerer's Ring para convocar a una
plataforma. Mientras estés en la plataforma, presiona el botón <X> para
cambiar la dirección que la plataforma tomará en la siguiente esquina.
Esto es básicamente a prueba y error, así que tendrás que intentarlo
hasta que llegues a la cima. No puedes ser dañado, ni te caerás, pero
sí intenta evitar las bolas de electricidad ya que causan parálisis.
 
Cuando te bajes, sigue las puertas al siguiente cuarto grande con portales
colorados. Puedes activar el sorcerer's ring al lado de un portal blanco
para cambiar su color.
 
Primero empieza cambiando el primer portal al color verde y entrando a él.
Abre el cofre aquí para obtener el "Saffron", y regresa.
 
Ahora cámbialo a rojo y entra a él. Agarra el "EX Gem Lv2". Regresa.
 
Cámbialo a azul y entra a él. Estarás en un cuarto con otro portal blanco.
Cámbialo a rojo y métete a él. Aquí hay una terminal con un candado.
Examínalo para quitar el candado "3" y regresa un portal.
 
Ahora cámbialo a azul y entra. Estarás en un cuarto con otro portal blanco.
Cámbialo a rojo y entra. Agarra el EX Gem Lv1 del cofre y regresa.
 
Lo que sigue es cambiar el blanco a verde y entrar. Antes de subir la
escalera corre a la izquierda para recibir una "Holy Cloak". Ahora sube.
Arriba encontrarás otro portal blanco. Cámbialo a verde y entra. Ignora los
escalones y consigue el tesoro que contiene un "EX Gem Lv3". Sube los
escalones y examina la terminal para quitar el candado "1". Regresa a través
del portal.
 
Cambia el portal blanco a rojo. Sigue hacia la derecha para encontrar un
"Minazuki" y un "EX Gem Lv4". Ahora sube los escalones. Aquí hay otro portal
blanco. Cámbialo a azul y entra a él.
 
Debajo de los escalones encontrarás otro cofre con "Mythril Ax". Sube los
escalones hasta la cima, ignorando el portal blanco para encontrar la última
terminal. Examínala para quitar el candado "3". Regresa al portal blanco.
Cámbialo a rojo y atraviésalo para encontrar un cofre con "EX Gem Lv3".
Regresa por el portal.
 
Cambia el portal blanco a azul y entra a él. Baja los escalones y abre el
cofre para obtener "Mythril Greaves". Procede hacia arriba por los escalones
y agarra el "Revive Ring" de pasada. Sube la escalera grande, ignorando
el portal verde, y cambia el portal blanco a rojo.
 
En este punto deberás de estar en un cuarto grande con tres portales, una
puerta grande, y un Punto para Salvar. Hay varias formas de llegar a aquí.
Lo único importante es que hayas quitado los tres candados. Salva
tu Juego y entra por la puerta grande del Norte.
 
Sube el elevador y sal por la puerta para ser testigo de otra escena.
Después de esto,
 
 
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~ Jefe: Rodyle                           ~ Recibes
  HP: 35,000                               EXP:  6240
  TP: 500                                  Gald: 5800
 
Rodyle puede ser un enemigo bastante duro. Lo que tiene en poder es
justamente lo que le falta en velocidad, así que no es tan difícil
derrotarlo. Le gusta lanzarte al aire, así que una buena táctica que
te ahorrará tiempo es presionar el botón <X> cuando estés en el aire
para corregir tu caída. Cuando te golpee hacia el suelo lo más
conveniente es bloquear. Cuando tengas oportunidad, asegúrate de estar
atacándole. Con el nivel suficiente, no deberías de ser muy difícil
eliminarlo.
 
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Después de la pelea hay una escena. A la mitad tendrás que pelear contra
tres dragones bebé. Lo has derrotado anteriormente, así que ya tienes
práctica. La escena continúa después de la batalla.
 
 
 
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4.704 - Palmacosta
 
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Ve la escena y sal. Cuando regreses al Mapa del Mundo se te preguntará
si quieres irte rápidamente a Sylvarent Base. Hazlo.
 
 
 
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4.705 - Sylvarent Base
 
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Aquí verás más eventos.
 
Para transferirte entre dimensiones utilizando el Rheairds:
- Ahora está funcionando la Capacidad para Transferirse entre Dimensiones
- Vuela alrededor de Sylvarent Base o Tethe'alla Base para juntar
  energía para cruzar la barrera del espacio-tiempo.
 
Serás transportado automáticamente.
 
 
 
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4.706 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
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Aún más eventos para ver. Cuando tengas control, regresa al Mapa del Mundo
y dirígete a Altamira.
 
 
 
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4.707 - Altamira
 
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Empieza subiendo y tomando el barco que te lleva a la "Lezareno Company".
Un evento ocurrirá en este punto. Escoge la opción de arriba cuando se te
dé la oportunidad y Regal recibirá el título de "El Presidente".
 
Baja utilizando el elevador y regresa a Altamira utilizando el barco.
Ahora ve al Mapa del Mundo. Tu nuevo destino es el Templo de la Oscuridad
(Temple of Darkness). Está al Sur de Meltoko, en el Sudeste del
continente. Entra a la pequeña entrada que parece cueva.
 
 
 
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4.708 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
 
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Iniciará una escena cuando entres a este templo. Al finalizar esta,
regresa a Meltokio.
 
 
 
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4.709 - Meltokio
 
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Como todavía no puedes atravesar la puerta principal, utiliza el drenaje
y dirígete al Laboratorio (Elemental Research Laboratory) a la derecha.
Un par de eventos ocurrirán en el transcurso de esto. Habla con las
personas en el laboratorio y luego sal de éste.
 
Sube una serie de escalones y luego a la izquierda hacia donde está la
tienda de armamento. Aquí también se encuentra la arena. Ve al mostrador
y registra a quien quieres (probablemente a Lloyd). Habla con el guardia
que está en la puerta y dile que estás listo. Prepárate para una batalla
sencilla. Cuando regreses al cuarto, entra a la puerta y ve la escena.
 
Después de un viaje rápido a Ozette te encontrarás de vuelta en donde
empezaste, con la vela en la mano. Utiliza el drenaje para regresar al
Mapa del Mundo, y regresa al Templo de la Oscuridad.
 
 
 
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4.710 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
 
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Antes de empezar, una pequeña nota: Este calabozo es el más difícil del
Juego, así que no te desesperes.
 
Sigue el camino hacia arriba y agarra el EX Gem Lv2, y luego cruza el puente
y baja por la rampa. Aquí conocerás a unas criaturas pequeñas que tendrás
que guiar al final. Lo frustrante NO es encontrar todas las criaturas,
sino asegurarte de que no se atasquen en una esquina y que siempre te
estén siguiendo. Por esta razón, camina muy lentamente. Entra a la puerta
de la derecha.
 
A la mitad del camino hacia abajo, una de las luces está iluminada, haciendo
un triángulo en la pared. Examina esto para atravesarlo. Cuando hagas esto,
utiliza el pedestal para cambiar la función de tu Sorcerer's Ring. Ahora
agarra el bloque que Lloyd automáticamente disparó por el anillo, y jálalo
hacia afuera un panel. Ahora regresa a afuera.
 
Sube por las escaleras donde viste por primera vez a la sombra. Camina
a través de él para que te empiece a seguir. Ahora utiliza tu anillo en
la luz que está a la izquierda de él para apagarla. Ahora puedes pasar esta
parte, así como el siguiente bloque. Apaga la siguiente luz y trae a la
sombra a abajo. Al final del camino hay otra sombra y dos más bloques.
 
Dispárale al bloque de la derecha, y empújalo a la pared. Esto dejará caer
una caja con otra sombra. Ahora dispárale al bloque de la izquierda con tu
anillo y jálala hacia afuera una vez. Regresa a arriba de la escalera que
va hacia la derecha, y desciéndela. En el fondo asegúrate de derrotar
a la calaca ya que contiene la memory gem.
 
Cuando llegues al fondo de las escaleras toma la izquierda por debajo de
ellos, apaga la luz, y ve al fondo. Aquí es donde cayó el bloque con la
tercer sombra. Empújalo tres paneles a la derecha y luego todo hacia arriba.
La sombra después se quitará. Sube (Espero que las otras dos sombras también
te estén acompañando) y llega a donde está la tercer sombra. Ahora que las
tres te están siguiendo, ve a la derecha, apaga la luz, y desciende por
el camino grande del Sudoeste. Aquí podrás apagar la luz y dejar a las
tres sombras. Tienes que hacerlo uno a la vez, asegurándote de que sean
tres escenas separadas. Ahora puedes salir del cuarto, y cuando regreses
seguirán en el punto donde las dejaste. Salva tu juego.
 
Sube la rampa grandota. En la cima a tu izquierda está donde cruzaste para
conseguir  la tercer sombra. Date  cuenta que  una de las cosas de piedras
que pueden ser movidas está volteando a la  derecha, permitiéndote cruzar.
Debes de empujar  esto hasta que entre a la pared. Ahora regresa  al Punto
para Salvar y sal del cuarto por la parte inferior derecha.
 
Procede subiendo los escalones. Agarra el cofre escondido debajo de la
escalera grandote para recibir el "Headband". Continúa subiendo hasta la
cima y sal por la puerta. Notarás que si empujaste la piedra que estaba
abajo, ahora podrás cruzar, permitiéndote agarrar la sombra (#4) y
el cofre que contiene "Shadow Dancer". Guía a la sombra de vuelta;
verás una escena de ella cruzando. Después de ver la escena, regresa
por la puerta a tu derecha, baja los escalones a donde está la
luz en la pared, y entra por ella otra vez.
 
Necesitas volver a jalar la piedra un panel hacia afuera. Una vez que lo
hayas hecho, sube los escalones donde dejaste la sombra; estará
esperándote. Guíalo por el camino hasta arriba, y haz lo que hiciste la
vez pasada para llegar hasta abajo. Salva tu juego y toma la puerta inferior
derecha.
 
Asciende los escalones una vez más para examinar la luz en la pared
para entrar. Por una tercera vez, jala este bloque un panel y salte.
Sigue los escalones hacia arriba y sal por la puerta. Ya deberías de saber
que bloque lo controla; es él que está cruzando el camino a tu izquierda,
al lado de la entrada principal a este cuarto. Esta vez, de menos de
simplemente pasarlo, necesitas agarrarlo y empujarlo todo hasta la pared.
Una vez que lo hayas hecho, regresa a la derecha y atraviesa la puerta.
Dirígete hacia abajo de la escalera larga a la salida del fondo y regresa
por ahí. Corre a la izquierda y deberías de estar de vuelta en el
Punto para Salvar.
 
Sube la rampa grandota que está al Noreste hasta que llegues a la luz
de la cima. Sube un poco más y a la derecha encontrarás un cofre con el
"EX Gem Lv3". Ahora regresa a la izquierda. Dirígete a abajo de los
escalones bloqueados, pasando la luz y cruzando la piedra que está salida
de la derecha en el fondo. Aquí es donde empujaste el bloque con la tercer
sombra.
 
Hay un camino que lleva todo hasta la derecha y que sale del fondo. Síguelo.
Asumiendo que empujaste toda la piedra grandota que estaba cerca de la
entrada, esta debería de estar lo suficientemente afuera para permitirte
cruzar y obtener la última sombra (#5). Camina a él y haz que te sigua
a donde se encuentran las otras cuatro sombras. Salva tu Juego. Ahora
agarra a todas las cinco sombras y camina al Norte, y luego directamente
a la derecha para entrar a la nueva área.
 
Sigue el camino. Cuando llegues a la primera intersección, ignórala
y continúa hacia adelante. En la intersección en 3 caminos, sigue el camino
inferior y agarra el cofre que contiene el "EX Gem Lv2". Ahora regresa
a la intersección y toma el camino de la derecha para un cofre y un
"EX Gem Lv4". Regresa a la intersección y toma el camino de arriba.
El camino ahora bajará muchos escalones. Avanza por dicho camino. Cuando
llegues al punto para salvar roto, haz lo necesario y utilízalo para
salvar. Toma el camino de la izquierda y sigue derecho hasta el final.
Cuando llegues al final, ve la escena. Después de todo lo que tuviste
que hacer, resulta que...
 
 
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~ Jefe: Shadow                           ~ Recibes
  HP: 30,000                               EXP:  6320
  TP: 800                                  Gald: 4500
 
Siendo del elemento oscuro, los hechizos de "Photon" y "Ray" de
Raine son muy efectivos contra este Jefe. El Jefe es bastante
sencillo. Incluso, te dará bastantes oportunidades para que le
realices combos.
 
Aunque te pegue con un poderoso ataque, casi siempre te permitirá
curarte antes de realizar su siguiente. Al menos de que no tengas
ítems, no deberías de tardarte mucho en derrotarlo.
 
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Tu siguiente tarea es ir al árbol Linkite (Linkite Tree). El árbol
está en Sylvarent, así que regresa a ahí ahora. Puede ser algo
complicado encontrar al árbol, pero lo siguiente lo hace sencillo:
 
De donde apareces después de llegar de Tethe'alla, no te muevas a
ningún lado. Simplemente mueve tu nave hasta que voltee al Noreste.
Ahora vuela hacia adelante por unos 2-3 segundos. Te encontrarás
encima del árbol. En tu mapa, es el pedazo verde rodeado por montañas
en este continente. Ahora entra.
 
 
 
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4.711 - Árbol Linkite (Linkite Tree)
 
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Acude al árbol y examínalo. Después sal.
 
Vuela a Hakonesia Peak. Justamente un poco al Sur y al Este de ahí
está la caravana de Nova (Nova's Caravan). Aquí es donde tienes
que colectar información.
 
 
 
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4.712 - Caravana de Nova (Nova's Caravan)
 
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Ocurrirán unas conversaciones largas. Habla con el hombre, luego
con cada uno de sus hijos (individualmente), y recibirás
la "Linkite Nut" (a menos de que la hayas recibido con anterioridad).
Habrá otra conversación larga entre tu equipo. Después habla con el
hombre y pídele que te enseñe el memo. Finalmente, abandona la
caravana.
 
Una vez que estés en el Mapa del Mundo, necesitas colectar los
últimos dos espíritus de convocación. Por suerte, no tienes que
buscar en calabozos grandes, ya que ambos están en calabozos que
ya has visitado. Inicia acudiendo a "Balacruf Mausoleum", también
conocido como el "Seal of Wind".
 
Si ya obtuviste a Sylph y a Efreet, entonces no necesitas
encontrar nada ya que ya los tienes. Sáltate la siguientes dos
secciones.
 
 
 
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     4.713 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Balacruf Mausoleum)
 
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     Sigue el camino al área del Jefe. Después de una escena rápida, Sylph
     aparecerá.
 
 
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     ~ Jefa: Sephie               ~ Yutis                     ~ Fairess
       HP: 13,000                   HP: 12,000                  HP: 10,000
       TP: 150                      TP: 120                     TP: 450
 
                         ~ Recibes
                           EXP:  4545 (Depende de tu nivel)
                           Gald: 6330
 
     Sylph está compuesta por tres espíritus. El que debes de atacar primero
     es Fairess con el escudo. Ella también realiza bastante magia y su HP
     es bajo, así que es bueno eliminarla a ella primero. Como te darás
     cuenta, cada una tiene poco HP en comparación con otros Jefes, así
     que no será difícil derrotarlas.
 
     Después de Fairess procede a atacar a Yutis, y finalmente a Sephie.
     Haz que Raine haga sus más poderosos ataques, y en cuanto a Genis,
     la magia que él desee; todo funciona contra esta Jefa. Pronto las
     tres serán derrotadas.
 
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     Después de la escena, sal del "Seal of Wind" y dirígete al
     "Seal of Fire", también conocido como las Ruinas de Triet,
     "Triet Ruins".
 
 
 
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     4.714 - Ruinas de Triet - Fuego (Triet Ruins - Seal of Fire)
 
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     Avanza y dirígete al Jefe. El camino es el superior de las tres puertas
     en caso de que se te haya olvidado. Ve la escena, y luego prepárate
     para:
 
 
     ***********************************************************************
 
     ~ Jefe: Efreet                       ~ Recibes
       HP: 30,000                           EXP:  3900 (Depende de tu Nivel)
       TP: 850                              Gald: 5690
 
     Este Jefe puede ser algo engañoso. Tiene la capacidad de realizar
     bastante daño a tu equipo en un lapso relativamente corto. Con la
     excepción de "Eruption", toda su magia es algo devastadora, y
     cuando te agarra, prepárate para ser dañado considerablemente.
 
     Asegúrate de que el único hechizo que Genis haga sea Ice Tornado, y
     que Raine esté constantemente curando al equipo. Usa todos los
     ataques de Unison que puedas, y asegúrate de que los ataques de Unison
     de los demás sean, de ser posible, del elemento de hielo.
 
     ***********************************************************************
 
     Después de la pelea, ve la escena y sal de las ruinas. Para este
     entonces, Sheena probablemente adquirirá el título de
     "Elemental Summoner". Una vez que hayas abandonado las ruinas,
     dirígete a la casa de Dirk.
 
 
 
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4.715 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 
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Entra y habla con Dirk. Te dará el "Exsphere Shard" que necesitas. Ahora
sal y regresa al árbol Linkite (Linkite Tree).
 
 
 
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4.716 - Árbol Linkite (Linkite Tree)
 
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Acércate al árbol y examínalo para que inicie una escena. Una vez que ésta
se haya terminado, es tiempo de regresar a la Torre del Maná
(Tower of Mana).
 
 
 
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4.717 - Torre del Maná (Tower of Mana)
 
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Sube la torre para llegar a la cima y ver otro evento. Luego entra al portal
para ver uno más. Después de que haya aparecido el espíritu,
 
 
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~ Jefa: Luna             ~ Aska                     ~ Recibes
  HP: 18,000               HP: 19,650                 EXP:  6730
  TP: 720                  TP: 600                    Gald: 7600
 
Primero ve por Aska hasta que ya no esté en la batalla. Tu equipo debería
de ser capaz de entretener a Luna mientras tú haces esto. Los ataques
de Aska son lentos, débiles, y extremadamente fáciles de predecir y
bloquear.
 
El ataque rayo de Luna es su más poderoso, y aún así no hace más de 1,000
en daño. Puedes tardarte un poco más en derrotarla, ya que bloquea
constantemente, pero si utilizas ataques de Unison, la pelea terminará
pronto.
 
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Una vez que la batalla haya terminado, ve la primera escena animada desde
el inicio del Juego. Kratos se unirá a tu equipo y obtendrá el título de
"Traitor" (Traidor). Otra escena, y cuando finalmente tengas control de
tu personaje, dirígete hacia abajo y salva tu juego.
 
 
 
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4.718 - Rancho Humano de Iselia (Iselia Human Ranch)
 
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Entra por la puerta principal y baja la escalera para entrar al rancho.
Examina el pedestal para cambiar la función de tu Sorcerer's Ring.
Evita los rayos rojos y sigue hacia arriba. Necesitarás dividir a tu
equipo aquí; que tu mejor equipo vaya al reactor. 
 
Encima de ti hay dos terminales circulares. La de la izquierda restaura tu
HP y TP, y la de la derecha sirve como una tienda. En el mismo cuarto,
contra la pared inferior está un cofre que contiene "Lovely Mittens".
Ahora dirígete al Norte.
 
Cuando llegues a la intersección, ve a la izquierda. Aquí hay tres cofres
que contienen un "Solar Spinner", "Cor Leonis", y "Muramasa". Ahora toma
el camino de la derecha. Agarra los cofres para obtener un "Rune Staff"
y "Ether Sword". Regresa al cuarto con la tienda y el restaurador.
En la puerta para la izquierda utiliza tu anillo para activar ambos
paneles pequeños en cada lado de la puerta para abrirla. Entra,
evitando los rayos, y llegando al siguiente mapa.
 
Aquí ocurrirá una escena. Después de una corta batalla baja los escalones
y sal por la puerta de la derecha. Agarra el cofre con la "Rune Robe"
antes de subir los escalones, y luego procede por la izquierda. Activa
los paneles al frente de esta puerta y entra. Aquí hay tres cofres que
contienen "Aqua Greaves", un "Rune Shield", y un "Rune Mail". Regresa
a abajo y ve al Norte en la intersección. Utiliza tu anillo para abrir
esta puerta y encontrar un cuarto con tres cofres más. Agarra el
"Rune Guard", "Hairpin", y "Rune Gauntlet". Cuando regreses a la
intersección ve a la derecha.
 
Toma los escalones hacia abajo y entra al cuarto con los dos cofres, uno con
un "Rune Circlet" y el otro con un "Rune Cloak". Sube de regreso y toma
los escalones del Norte que descienden. Sube por la puerta y toma el portal.
 
Ve la escena rápida, y luego:
 
 
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~ Jefa: Forcystus        ~ Exbone (2)               ~ Recibes
  HP: 20,000               HP: 6,000                  EXP:  7100
  TP: 400                  TP: 320                    Gald: 5800
 
Primero ataca a los Exbones. No tienen mucho HP, así que es conveniente
eliminarlos primero. Forcystus es extremadamente fastidioso.
No es que te dañe bastante, sino que realmente no reacciona ante tus
combos. Podrías pegarle justamente cuando es más vulnerable, pero esto
no impediría que también te lanzara un hechizo al mismo tiempo.
 
De hecho, la única vez que reacciona y te permite hacerle un buen combo
es durante un ataque de unison, así que utiliza los más que puedas.
Al menos de que seas muy bueno bloqueando, tendrás que aceptar que
es muy difícil bloquear sus golpes. Con suerte, tu HP nunca bajará a
niveles críticos.
 
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Después de la escena, regrésate hasta el rancho. Otro evento y una escena
ocurrirá. Ve la siguiente escena y, finalmente, es tiempo de cambiar al
segundo disco.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                    4.8 - Repercusiones (Disco 2)                       <>
<>                                                                        <>
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4.801 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
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Aquí ocurrirán varias escenas. Cuando se acabe, sal y dirígete al frente
de la escuela donde todo mundo está reunido. Se testigo del siguiente
evento y después ve a la casa de Genis para encontrar a Raine.
 
Por último, ve a la salida del Sur para encontrarte con los demás miembros
de tu equipo. Serás llevado automáticamente a la casa de Dirk.
 
 
 
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4.802 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 
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Habrá otra escena cuando entres. Una vez que tengas control de Lloyd,
sube la escalera y sal por la puerta para hablar con Colette.
Seguirán varios eventos y después tendrás que salir de la casa.
 
Vuela a Sylvarent Base y telepórtate a Tethe'alla. Regresa a la casa
de Altessa.
 
 
 
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4.803 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
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Una escena rápida. Lo siguiente es completamente opcional, y solamente
expande la historia. Si no lo quieres hacer, sáltate el siguiente párrafo.
 
     Regresa a la casa de Altessa y examina la Exsphere roja que está
     sobre la mesa. Después de la escena serás llevado a la Mina del
     valle de Toize. Corre hasta la cascada que está al final para un
     evento más, y luego regresarás a la casa de Altessa.
 
Ahora ve al Mapa del Mundo, y ve a Sybak.
 
 
 
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4.804 - Sybak
 
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Entra a Sybak y dirígete a la librería que está al Norte. Adentro verás
una escena. Escoge la opción de arriba. Sal de la librería. Aquí
hay otra cosa opcional: Si lo deseas puedes hablar con el hombre que
está parado al lado del perro al Sur de la Unidad de Investigación.
De cualquier forma, lo que tienes que hacer es salir de Sybak e ir
a Meltokio.
 
 
 
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4.805 - Meltokio
 
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Ve al drenaje y haz un salto rápido, aunque no podrás salir tan rápido.
Corre hacia adelante para un evento rápido. Sal del drenaje. Sube la
escalera que da a la iglesia (a la izquierda del castillo). Entra por
la puerta que está en la esquina izquierda trasera para que comience una
escena. Después de una serie de eventos largos, Colette obtendrá el
título de "Spiritua Reborn". Otra escena con el Rey.
 
Después de que salgas de este cuarto, ve a la derecha y baja la escalera.
Entra por la puerta de la derecha para otro evento en la librería. Sal
de la librería y baja los escalones, y luego ve a la izquierda. Habla con
la reina en el cuarto principal para iniciar una escena. Recibirás la
carta del Rey.
 
Mientras estás aquí, hay otro evento opcional que ahonda la historia de
Presea. Puedes hablar con la mujer que está parada cerca de la ventana
en la mansión de hasta la derecha, en el lado de la clase alta del
pueblo. Escoge la opción de arriba cuando salgas.
 
Ahora procede a salir de Meltokio. No te molestes en irte por el drenaje,
ya que por fin se habrá abierto la puerta principal.
 
Ahora que estás en el Mapa del Mundo, es tiempo de ir a Altamira.
 
 
 
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4.806 - Altamira
 
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Empieza subiendo y entrando al hotel grande. Cuando acudas a quedarte en el
hotel, después de pagar, la persona te preguntará si quieres salir en la
noche. Respóndele que sí. Saldrás del hotel,; date la vuelta y vuelve a
entrar. Ahora toma el elevador al cuarto piso.
 
Aquí hay una calabaza grandota cerca de la escalera circular. Examínala
y aparecerá el Wonder Chef. Te enseñará a hacer Spaghetti. Si te gustan los
gatos, entra al cuarto que está en la parte inferior izquierda. Ahora toma
el elevador al quinto piso. Entra al cuarto grandote y examina la cama
para quedarte por la noche. El siguiente día sal del hotel.
 
Toma el barco para llegar a la "Lezareno Company" y sube el elevador hasta
la oficina del presidente. Habla con el hombre en la chamarra roja para
otra escena. Habla con él una segunda vez y Regal recibirá el título
de Pecador Eterno ("Eternal Sinner"). Ahora baja el elevador para llegar
al segundo piso.
 
Un evento tomará lugar cuando salgas. Sal de Altamira y dirígete a Sybak.
 
 
 
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4.807 - Sybak
 
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Corre a la Unidad de Investigación de Sybak para ver otro evento (cuando
entres). Después entra por la puerta de la izquierda, y sube por la
primera puerta que veas. Aquí hay un cofre con "Zircon".
 
 
 
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4.808 - Mizuho
 
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Entra al pueblo y la escena iniciará automáticamente. Mientras hablas en
la choza del jefe, escoge la opción superior. Sal y habla con Orochi
cerca de la entrada de la aldea para ser llevado a la isla.
 
Sheena peleará por si sola. Puedes perder esta batalla y aún así el
juego continuará. Cuando se acabe, regresa al Mapa del Mundo.
 
Tu siguiente destino es el bosque de Ymir. El bosque de Ymir está
en la punta Noroeste del continente del Sudeste.
 
 
 
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4.809 - Bosque de Ymir (Ymir Forest)
 
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Entra al bosque y dirígete hacia arriba. Cambia la función de tu Sorcerer's
Ring en el pedestal. Salta al tronco de la derecha y utiliza tu anillo.
Después del evento vete a atrás del árbol. No verás nada, pero de todas
maneras presiona el botón correspondiente a "Examinar". Abrirás el cofre,
obteniendo un "Resist Ring". Ahora baja un poco y toma el camino de la
derecha.
 
Cuando llegues a la intersección, toma el camino hacia abajo y salta
al tronco que está al lado del cofre. Utiliza tu anillo y un animal le
chocará para abrirlo. Agarra el "Solar Guard". Sube por el camino
hasta el final. Aquí también hay un cofre detrás de un árbol, del cual
recibirás "Gladios". Dirígete un poco hacia abajo y toma el camino
que va a la izquierda, y luego sube a la siguiente sección.
 
Aquí toma la primera izquierda y salta al tronco. Utiliza tu anillo
para que un animal rompa la roca, sin hacer mucho. Regresa a tu derecha.
 
Sube un poco y sigue todo el camino hasta que veas una pequeña escena.
Salta al tronco y luego utiliza tu anillo. Agarra la "Blue Seed" (Semilla
Azul) y el cofre detrás del árbol contiene "Crystal Shell". Ahora regresa al
pedestal que está al principio del bosque.
 
A la izquierda del pedestal hay una pequeña zona rejada con una
flor rosa. Examínala y escoge "Yes" para plantar la flor azul. Baja
y toma el camino de la izquierda. Ahora podrás subir la rama del árbol a
una parte elevada del camino. Tómalo para llegar a la siguiente sección.
 
Baja el árbol aquí y llegarás a una intersección. Toma el camino de la
izquierda y encontrarás un callejón sin salida con una planta. Salta a
ella y utiliza tu anillo. Ahora ve a la derecha y toma el camino todo
al rededor, continúa en él hasta que llegues a otra intersección
arriba en el árbol. Toma el camino del Sur y serás llevado a un Punto
para Salvar. Salva tu juego y luego agarra el cofre que está detrás del
árbol para recibir un "Maid's Hairband", y el que está en la planta
para una "White Seed" (Semilla Blanca). Regresa al pedestal una vez más.
 
Planta, esta vez, la semilla blanca. Ahora regresa a la izquierda y
sigue el camino hacia arriba a la sección del mapa en el que estuviste
previamente. Sigue el camino a la intersección por la que bajaste para
llegar al Punto para Salvar. Sin embargo, ahora irás a la derecha hasta
llegar a la siguiente zona.
 
Subiendo este árbol a la izquierda, salta a la rama con las flores blancas
y utiliza tu anillo. Por el camino de la derecha, utiliza tu anillo
en el tronco para destruir la roca. Regresa utilizando tu anillo en las
flores blancas. Ve al pedestal otra vez.
 
Justamente arriba del camino de la derecha que está al principio del bosque
hay un árbol que puedes subir. Desde el camino superior en la rama con las
flores blancas utiliza tu anillo. Sube y examina la caja de madera.
Escoge "Yes" para dejarla caer en el agua y regresa otra vez.
 
Salta de la rama y sube, luego baja el árbol a tu lado derecho.
Sube a la siguiente sección. Toma tu primera derecha. También que
la siguiente sea a la derecha, y luego sube el árbol de la izquierda.
En la parte Norte de este camino notaras que en vez de ir a la izquierda,
puedes bajarte del árbol en la esquina, así que hazlo. Ve a la derecha y
cruza utilizando la caja (que dejaste caer previamente) y salta al
tronco. Utiliza tu anillo y dejarás caer fruta. Ahora haz lo
siguiente:
 
Salta del tronco y ve a la izquierda, subiendo el árbol. Toma el
camino del Sur y sube cuando salgas del árbol. Salta en este tronco
para dejar caer un bicho y ocupa el pescado. Ahora regresa a abajo
y toma la derecha al principio de la división. Sube el camino para
llegar a una planta de agua directamente debajo de la fruta flotando.
Salta a ella y utiliza tu anillo. Salta de vuelta.
 
Sube de vuelta al árbol y baja por la misma esquina. A tu derecha estará
el camino con la caja, y a la izquierda la isla con la fruta cerca
del tronco. Salta al tronco y utiliza tu anillo para dejar
caer la fruta un poco más. Sube el árbol y regresa al Sur, al otro
extremo. Dirígete a la entrada inferior a esta sección del bosque,
pero no la utilices.
 
Deberías de estar en una parte que tiene dos caminos a la izquierda,
y un camino a la derecha. Si vas a la punta de este camino estarás
casi tocando la fruta. Ahora nota que a tu derecha hay una planta de
agua con una flor azul en ella. Baja por el camino de la derecha por
unos cuantos pasos y presiona el botón <A> para saltar a la planta de
agua. Utiliza tu anillo para llamar un pescado que agarrará la fruta.
Salta de la planta y ve un poco a la izquierda, y luego sube el camino
y toma la salida superior izquierda para llegar a la siguiente sección.
 
Aquí iniciará otra pequeña escena, y luego salta a la planta de agua.
Debes de esperar hasta que el pescado del fondo esté volteando a
arriba. Cuando su burbuja de "..." desaparezca, utiliza tu anillo
y el pescado con la fruta pasará. Ahora regresa al pedestal.
 
De la entrada al bosque, toma el camino de la izquierda y baja en la
intersección. Sigue esto hasta que llegues a otra planta de agua.
Salta encima de ella y utiliza tu anillo. El pescado finalmente te
traerá la fruta. Regresa al área del pedestal, y a unos cuantos pasos
al Norte del jardin, salta a la planta de agua y agarra la fruta.
 
Ahora todo lo que tienes que hacer es ir al Punto para Salvar.Toma el
camino a tu izquierda que sube el árbol y se va al Norte. Síguelo
al rededor para llegar al Punto para Salvar, en donde salvarás tu
juego y hablarás con el niño. Después de la escena dirígete
al Norte para salir del bosque.
 
 
 
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4.810 - Heimdall
 
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Después de los eventos que ocurren cuando entras, puedes ir un poco
hacia el Norte para encontrar la tienda de equipo. Continúa hacia
arriba, tomando la izquierda en los escalones en frente de la posada
para llegar a una nueva sección del mapa.
 
En la cima de esta sección está la casa del Mayor (Elder's House).
Antes de hablar con él entra por la puerta de atrás. En la esquina
superior derecha de este cuarto hay una pintura que puedes examinar.
Hazlo y aparecerá el "Wonder Chef", quien te enseñará como cocinar
"Cream Stew". Ahora entra al otro cuarto y habla con el Mayor.
 
Después de la escena recibirás el "Elf Elder's Staff". Haz a Colette
tu personaje y encuentra los dos perros en este pueblo. Es tiempo de que
saltas de Heimdall y regreses al Mapa del Mundo.
 
Tu siguiente destino es el "Latheon Gorge", directamente al Sudeste de
Heimdall en el mismo continente. Está al lado de la montaña.
 
 
 
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4.811 - Latheon Gorge
 
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Con el báculo del mayor (Elder's Staff) se te permitirá pasar. Ve la
escena y luego sube para agarrar el cofre que contiene el "EX Gem Lv4".
Baja por el siguiente camino y cambia la función de tu anillo. Ahora
ve a la derecha y sigue el camino hasta que llegues al cofre con los
"Rare Pellets". Arriba en la cima necesitas pararte enfrente de la
flor y utilizar tu Sorcerer's Ring para ser llevado al otro lado.
 
Ahora sube el camino hasta el árbol. Examínalo y toma la fruta de Kirima.
Puedes tomar hasta veinte, y necesitarás bastantes, así que toma cuantas
puedas. Regresa a abajo y examina la flor muerta. Utiliza una fruta de
Kirima para revivirla y deja que te sople hasta el otro lado. Baja y sigue
el camino al rededor, y cruza el puente.
 
En esta sección, toma el camino inferior (pero sin subir a la colina)
en la intersección y agarra el "EX Gem Lv3. Continúa hacia arriba
de la colina del Sur y a la izquierda encontrarás un cofre que contiene
el "EX Gem Lv3". Ahora dirígete a la derecha, subiendo la colina y
bajando la que se encuentra al Norte. Aquí hay una flor muerta.
Dale una flor Kirima y revívela.
 
Ahora regresa a la flor que estaba justamente en la cima de la colina que
subiste. Utiliza tu anillo y haz que te vuele al otro lado. La flor
que reviviste debería de soplarte en diagonal a la siguiente colina.
Sigue el camino a un nuevo árbol con fruta púrpura. Agarra cuantas
frutas de Amango puedas, y procede al Norte para entrar a la siguiente
sección del Mapa.
 
Sigue este camino hacia arriba y agarra el cofre que está escondido
por la colina (cerca de la flor muerta) en la izquierda para un
"EX Gem Lv4". Hacia arriba y a la izquierda de este cofre hay una flor
muerta. Utiliza una fruta de Kirima para revivirla. Regresa a la
derecha y sube la colina.
 
Revive la flor muerta que está aquí también. Hay otra flor viviente
justamente al Sur de esta. Deja que te vuele a la izquierda. Cuando
llegues al otro lado, sube inmediatamente y toma el viento de esta
flor a la parte superior izquierda a donde te lleva.
 
Agarra el tesoro aquí, que contiene "Flare Greaves", luego ve a la
derecha, y abre el cofre para obtener "Toroid", y sube para revivir
la flor muerta aquí. Ahora utiliza la que está en la parte inferior
izquierda para regresar al otro lado. Aquí hay una flor azul mucho más
grande. Utilízala para llegar al siguiente mapa.
 
Enfrente de ti hay una intersección de 5 caminos. Sube la colina al
Sudeste y toma esta flor para cruzar a la parte superior izquierda.
Examina la flor de la derecha en este borde y dale un "Amango".
Se marchitará. Utilízala la flor de la izquierda para llegar al Sur.
Regresa a donde está el punto del camino con la división y sube por
la misma colina del Sudeste.
 
Esta vez, de menos de tomar la flor, dale una fruta de "Amango" para
que se marchite. De la intersección de los caminos ve directamente
hacia abajo y sube la colina de la izquierda. Examina la flor de la
derecha y dale una fruta de Kirima para revivirla. Ahora que las otras
dos flores están marchitadas puedes tomar esta para cruzar sin ser
empujado hacia los lados. Hazlo.
 
Cuando aterrices sube por el camino y revive la flor utilizando una
flor de Kirima . Sube la colina de la izquierda y toma el viento
de la flor para llegar a la siguiente sección del mapa.
 
Ahora te encontrarás al borde de un risco. Solamente hay una flor aquí,
así que tómala. Sube el camino para llegar a la cima, donde encontrarás
dos flores más. Toma el viendo de la azul de la derecha para
llegar a la siguiente sección.
 
Toma la única flor cuando aterrices. Cuando vuelvas a aterrizar, revive
la flor muerta justamente al frente de ti, y luego déjate ser cargado por
el camino de la izquierda por la otra. Asegúrate de revivir esta flor
antes de proceder a la cueva, y luego entra. Te advierto que el cofre 
que está enfrente de ti es otro falso.
 
 
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~ SubJefe: Fake                          ~ Recibes: Elixir
  HP: 7,800                                EXP:  -
  TP: 350                                  Gald: -
 
Nada ha cambiado en este Jefe, excepto por su HP. Genis será tu principal
combatiente. Si tiene explosión, entonces estás de suerte, ya que será
todo lo que necesitas. Con un solo golpe hará al rededor de 1500 en daño,
así que no tardará mucho en derrotar al Falso, especialmente con Raine
ayudando con su "Photon/Ray". Tu trabajo como Lloyd es prácticamente
bloquear y hacer que te ataque a ti (algo como ser la carnada) para que
los demás lo puedan atacar con libertad.
 
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Sube por el camino de la izquierda, y en la cima ve a la derecha.
Procede por la pendiente y derrota al enemigo de gelatina, ya que contiene
la Memory Gem. Ve a la izquierda y sube el camino hasta llegar a un cofre
que contiene "Draupnir". Regresa otra vez a abajo al camino encima del
cofre falso y toma la intersección de la izquierda. Al final habrá
otra intersección. Si ya no tienes fruta de Kirima, sube para encontrar
el árbol .De cualquier forma, baja y sal de la cueva.
 
Revive la flor en este borde de risco. Después de aterrizar toma la
flor azul. Ahora llegarás otro risco, asumiendo que hayas revivido
las flores que debías de haber revivido. Tomando esta flor
te llevará a arriba, a un camino en la cima. A tu izquierda habrá otra
flor muerta que debes de ignorar. A tu derecha hay un camino al Norte
que te lleva a la siguiente sección. Ve al camino del Norte, observa la
escena, y procede hacia arriba.
 
Sigue todo el camino hasta que encuentres una flor muerta. Revívela, pero
no tomes su viento. En vez de esto, cruza el puente y revive la flor que
está del otro lado. Regresa por la derecha y toma la primera flor. Una
roca caerá y estarás de vuelta en el puente. Ve a la izquierda,
salva, y entra a la casa.
 
Adentro encontrarás al Cuenta Cuentos (Storyteller). Antes de hablar
con nadie, ve a la parte posterior izquierda de la casa y examina el
conejo grandote. El Wonder Chef aparecerá y te enseñará como hacer
Pescatore. Ahora sí habla con el Cuenta Cuentos. Ve la escena, y luego
vuelve a salvar tu juego.
 
Baja por el camino del Sudeste y toma el cofre que contiene un
"Battle Pick". Después baja por el camino del Sudoeste. Luego de
la escena rápida, toma la flor para entrar a la cueva (la cueva
solamente aparecerá si tiraste la roca, así que asegúrate de
haberlo hecho).
 
Cuando te acerques a la flor ocurrirá un evento. Una vez que la
conversación se acabe,
 
 
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~ Jefe: Plantix                          ~ Recibes:
  HP: 26,000                               EXP:  7500
  TP: 400                                  Gald: 1250
 
Este Jefe es uno grande, pero casi no se mueve. Si eres bueno haciendo
combos, no tendrás ningún problema con este Jefe. Mientras que
te puede pegar aquí y allá con sus tentáculos, es muy susceptible a los
ataques de tech, así que no te preocupes por esto.
 
Cabe mencionar que el ataque "Explosion" de Genis lo devastará
por completo. Aun y cuando no lo hayas aprendido, "Raging Mist" también
es bueno. Apaga todos los hechizos de Geis con excepción de "Raging Mist"
y aviéntate tus mejores combos.
 
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Después de la batalla ocurrirá una escena y recibirás el "Mana Leaf Herb"
que tanto has estado esperando. Ahora salva tu juego y regresa a hablar
con el Cuenta Cuentos. Habrá otro evento, y luego automáticamente serás
teleportado a la base de la montaña. Sal para entrar al Mapa del Mundo.
 
Dirígete a SE Abbey. Este lugar se encuentra en una pequeña isla en la
parte inferior derecha del mapa, justamente al Sudeste de la Mina del
Valle de Toize.
 
 
 
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VIII - xii - SE Abbey
 
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Habla con las dos personas que están afuera y luego entra. Sube las
escaleras y habla con la muchacha en este cuarto para una escena.
Después sal.
 
Ha llegado el tiempo de regresar a la Torre de la Salvación (Tower of
Salvation). Ya has estado ahí, así que ya sabes más o menos que esperar.
 
 
 
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4.813 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
 
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Acércate a la torre para hacer que aparezcan los escalones. Procede hacia
arriba y entra a la torre. Avanza para ver una escena, de la cual:
 
 
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~ Jefe: Kratos Aurion                    ~ Recibes:
  HP: 25,000                               EXP:  7600
  TP: 980                                  Gald: 4800
 
El hechizo del Juicio de Kratos es extremadamente poderoso, y lo realiza
seguido. Lo que debes de tener en mente para esta batalla es: los
ataques de Unison cancelan la magia del oponente. Por lo tanto,
si cargas un ataque de Unison, espera a que realice el hechizo del Juicio
e interrúmpelo con tu ataque de Unison; quizá esto te salve la vida.
 
Con la excepción de eso, su único otro poderoso ataque es su ataque
de relámpago que involucra a su espada, el cual, por desgracia, es el
que más realiza. Asegúrate de tener "Black Oryx" equipado en Lloyd
porque si es el principal atacante querrá absorber la mayoría del daño.
Utiliza tus combos y ataques de Unison más poderosos para derrotar a
Kratos.
 
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Seguirá una escena y, al finalizar ésta, serás teleportado a Welgaia.
 
 
 
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4.814 - Welgaia
 
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Después de la escena, toma el elevador. Salva tu juego y utiliza el portal
a tu izquierda. Una escena ocurrirá y tendrás control de Colette. Empuja
el bloque inferior a la izquierda, y luego jala el de arriba fuera del
panel transportador. Ahora con tu equipo completo, telepórtate a arriba.
 
Entra al edificio de la derecha y habla con el ángel. Después de la
conversación recibirás un Fragmento de Maná (Mana Fragment). Sal del
edificio y sube la banda transportadora en la parte superior izquierda.
 
En la intersección, toma el camino de la derecha y cruza la banda
transportadora para llegar a la siguiente sección del pueblo. Sube los
escalones. Subiendo el segundo elevador hay una máquina, y subiendo
por el último elevador llegarás a una terminal de tienda. La terminal
en el piso base en el extremo derecho es la base de datos de
información. Accede a ella y lee los tres temas.
 
La segunda terminal de la derecha activará el portal que necesitas tomar.
Una vez que ha sido activado, regresa a la izquierda, toma los escalones
inferiores, y súbete al elevador a tu derecha. Ahora toma el portal.
 
De este cuarto, ve a la izquierda, y luego salva y baja la escalera.
 
Procede a la izquierda, bajando por el camino, ignorando las demás
posibilidades. Continúa por el camino mientras toma una curva
y luego desciende por los escalones. Sigue el camino hasta que te
lleve a una serie de puertas a tu derecha, y ve la escena. Ahora
te encontrarás en un cuarto (sin gravedad) con un acertijo, similar al del
templo de Hielo. Sin embargo, este sí es algo complicado.
 
Utiliza las siguientes direcciones para completar el acertijo. De donde
empiezas, deslízate a la:
 
      1. Derecha
      2. Abajo
      3. Izquierda
      4. Arriba
      5. Izquierda
      6. Arriba
      7. Izquierda
      8. Abajo
      9. Izquierda
     10. Arriba
     11. Izquierda
     12. Abajo
     13. Derecha
     14. Abajo
     15. Derecha
     16. Abajo
     17. Derecha
     18. Arriba
     19. Derecha
 
Y entra por la puerta. Al final de este camino hay un cofre que contiene
un "EX Gem Lv 4" y un switch rojo en la cima. Examina el switch para
desactivar el Candado de la Puerta Roja. Ahora regresa al cuarto sin
gravedad. Encuentra tu camino hacia la otra puerta por la que entraste, y
sal. Ahora regresa al Punto para Salvar que está cerca de donde te
teleportaste de la ciudad de los ángeles.
 
Salva, y baja la escalera. Procede hacia arriba esta vez. Ignora la puerta
y ve a tu izquierda. Al final de los escalones baja por ambos caminos que
dan hacia el Sur para encontrar dos cofres que contienen "Nagazuki" y
un "Laser Blade". En la parte superior izquierda de este cuarto hay un
switch que desactiva el Candado de la Puerta Azul. Examínalo y hazlo.
Ahora, si te sabes el camino, regresa al cuarto sin gravedad (Si no te
sabes el camino, regresa a donde está el Punto para Salvar y vuelve a seguir
las indicaciones que di arriba).
 
Cuando llegues al cuarto sin gravedad, sigue el siguiente camino:
 
      1. Derecha
      2. Abajo
      3. Izquierda
      4. Arriba
      5. Izquierda
      6. Arriba
      7. Izquierda
      8. Abajo
      9. Izquierda
     10. Arriba
     11. Izquierda
     12. Abajo
     13. Izquierda
     14. Abajo
     15. Derecha
     16. Arriba
     17. Derecha
 
Examina el elevador y selecciona "Yes" para entrar a él. Cuando llegues
a la cima te encontrarás en un cuarto similar. Las direcciones a seguir
son las siguientes:
 
      1. Abajo
      2. Derecha
      3. Arriba
      4. Izquierda
      5. Arriba
      6. Derecha
      7. Arriba
      8. Derecha
      9. Abajo
     10. Derecha
     11. Abajo
     12. Derecha
     13. Arriba
     14. Izquierda
     15. Arriba
 
Entra por la puerta. Sigue el camino hacia arriba y luego a la parte
superior derecha de la división para encontrar un cofre con "Energy Tablets"
en él. Ahora toma el camino de abajo y síguelo para entrar al mismo cuarto.
No te preocupes si no te ves (de hecho estás en el centro de la pared
de la derecha); simplemente sigue las siguientes direcciones:
 
      1. Izquierda
      2. Arriba
      3. Izquierda
      4. Abajo
      5. Derecha
      6. Abajo
      7. Derecha
      8. Abajo
      9. Derecha
     10. Arriba
     11. Izquierda
     12. Abajo
     13. Derecha
 
Examina el elevador y escoge "Yes" para bajar. Te encontrarás en el
primer cuarto sin gravedad (otra vez). Sigue las indicaciones:
 
     1. Izquierda
 
Jejeje... A que no te esperabas que ahora fuese tan simple. Toma este
elevador hacia arriba para llegar a un nuevo (y final) cuarto sin
gravedad.
 
      1. Izquierda
      2. Arriba
      3. Derecha
      4. Arriba
      5. Derecha
      6. Abajo
      7. Derecha
      8. Abajo
      9. Izquierda
     10. Abajo
     11. Izquierda
     12. Arriba
     13. Izquierda
     14. Abajo
     15. Izquierda
     16. Arriba
     17. Derecha
     18. Abajo
     19. Derecha
     20. Arriba
     21. Derecha
 
Entra al cuarto y agarra el cofre en el fondo para obtener un
"Holy Circlet". Ahora examina la terminal de la derecha y obtendrás
la llave del elevador (Elevator Key). Regresa al cuarto sin gravedad
y deslízate hasta el elevador por el cual llegaste. Después de bajar,
esta vez, cuando te deslices a la derecha, en vez de entrar al
elevador deslízate hacia arriba y a la izquierda para salir del cuarto.
Regresa al primer cuarto y salva tu juego.
 
Ahora baja los escalones y toma el camino superior. Entra por la
puerta de la derecha. Sube y encontrarás la puerta del elevador.
Examina la apertura a la izquierda de la puerta para abrir la puerta
del elevador. Examina la esfera brillante y escoge "Yes" para bajar.
 
El camino aquí es derecho. Síguelo hasta que llegues al portal.
Telepórtate del gran círculo al final, y prepárate para una escena.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Yggdrasill                       ~ Recibes:
  HP: 40,000                               EXP:  -
  TP: 3000                                 Gald: -
 
No tienes que matar a este Jefe. Lo único que tienes que hacer es mantenerte
vivo por un periodo. Claro, recomiendo que de todas maneras lo ataques,
aunque no debes de desperdiciar ataques de Unison ni pociones en tu intento
(inútil) por matarlo.
 
Dedica tu tiempo para intentar evadir su poderoso ataque de "Holy Lance",
así como su igualmente poderoso "Ground Dasher", ya que estos hechizos
tienen la capacidad de eliminar equipos enteros si es que no están
preparados, así que has todo lo posible para evitar ser golpeado.
Con suerte, la batalla terminará antes de que suceda algo lamentable.
 
****************************************************************************
 
Más eventos seguirán a la batalla. Ve la siguiente escena, y luego
dirígete al Sur y toma el portal de vuelta. Sal de la Torre de Salvación.
 
Cuando salgas, automáticamente serás llevado a la casa de Altessa.
 
 
 
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4.815 - Casa de Altessa (Altessa's House)
 
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Salva tu juego aquí y entra a la casa de Altessa. Aquí tomarán lugar
muchos eventos. Aun si no estás siguiendo la historia, la encontrarás
interesante. Tendrás que pelear en una pequeña batalla, pero nada
comparado con las otras que has tenido. Cuando la pelea se acabe, habla con
Raine, Yuan, y Tabatha.
 
Si has estado derrotando a los Jefes opcionales Sword Dancer, entonces
ahora te podrás enfrentar al tercero. Claro, te recomiendo que primero
leas un poco para ver su estatus, y luego ya decidas si enfrentarlo o
no. Esto es totalmente opcional:
 
     Vuela a la base de Tethe'alla y telepórtate a Sylvarent. El tercer
     Sword Dancer está esperando justamente en frente de ti en el Bosque
     de Iselia, cuando entras por el mismo lado que la casa de Dirk.
     Salva tu juego y entra al bosque.
 
 
     ***********************************************************************
 
     ~ Jefe Opcional: Sword Dancer 3            ~ Recibes: Kusanagi Blade
       HP: 99,999                                 EXP:  15,000 (+-)
       TP: 8888                                   Gald: 30,000
 
     Si te desanimó el HP del Jefe, mejor ve la experiencia y gald que
     puedes recibir para animarte. Si tienes All Divides en tu inventario,
     es un buen momento para utilizarlos. Ahora, una importante nota:
     Si ves que aparece la palabra "Indignation" en la parte superior de
     la pantalla, CORRE; El Jefe puede realizar muchos, muchos hechizos,
     y aunque todos te dañan algo, no es nada comparado con el daño que
     te haría este hechizo. Tiene un gran radio de daño,  y está garantizado
     que recibirás al rededor de 30,000-40,000 en daño. Cuando veas
     el círculo, ¡salte de él!
 
     Segundo, si no utilizas tus ataques de Unison siempre que los tengas,
     esta batalla durará bastante (Recuerda el 99,999...). Pégale con
     cuantos combos tengas, pero más con la intención de recargar tu barra
     de Unison en vez de hacerle daño. Con suerte, tendrás una estrategia
     de Unison que termine con un combo final.
 
     Otra cosa a notar es que cuando su HP baje (aproximadamente) a 10,000,
     empezará a realizar casi siempre "Indignation" (Sí, ten miedo). Cuando
     llegues a este punto de la batalla, tu objetivo será hacer todo lo
     posible por aniquilarlo rápidamente (si es que te quieres mantener
     con vida).
 
     Personalmente, cuando lo derroté use un equipo de Lloyd, Genis, Raine,
     y Zelos. Raine y Zelos utilizaban Heal sin parar, y Genis tenía
     todos sus hechizos apagados con excepción de "Ground Dasher", el
     cual hacía algo de daño. Todos en mi equipo tenían nivel de 65;
     Utilicé 10 Life Bottles, 10 Pineapple Gels, 10 Lemon Gels, y unas
     cuantas Energy Tablets después de haber sufrido masivamente por
     Indignation.
 
     Por último, buena suerte matando a este Jefe. Si se te dificulta,
     no dudes en regresar después cuando tu nivel sea mayor. Si le ganas,
     recibirás una Kusanagi Blade para Lloyd; su segunda mejor arma en el
     juego.
 
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En el Mapa del Mundo, salva tu juego, y luego ve a Flanoir.
 
 
 
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4.816 - Flanoir
 
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Sigue el camino de la derecha y sube al siguiente mapa. Entra a la casa
que tiene las personas en fila en frente de ella. Adentro ve el evento
con el doctor, y toma nota de lo siguiente.
 
     Éste es el punto determinante en el que Kratos o Zelos se unirá a
     tu equipo. Es mucho más fácil obtener a Zelos que a Kratos, y
     si Kratos no tiene una buena relación contigo, será imposible que
     se te una.
 
     Por cierto, si intentas obtener a Kratos y no lo logras, entonces
     obtendrás a Zelos. Esto NO aplica a la inversa.
 
     Si estás seguro de querer a Zelos, haz lo siguiente:
 
          La primera persona que toque en la puerta, accede a salir con
          él.
 
     Si quieres intentar que Kratos se una a tu equipo:
 
          Declina la oferta de todos los que entren por la puerta. Si
          escuchas una voz y automáticamente vas a ver a Kratos, es un
          signo de que se podrá unir a tu equipo.
 
 
 
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4.817 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
 
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Entra e intenta subir, pero encontrarás que tu camino está bloqueado.
Después de la escena serás llevado a otra entrada donde puedes
utilizar la tienda y refrescador. Después toma el portal de la izquierda
a la cima para otra escena. Al finalizar ésta, el resultado dependerá:
 
     Si Zelos fue el que se unió a tu equipo, entonces lo siguiente
     aplica:
 
 
          ******************************************************************
 
          ~ Jefe: Gatekeeper        ~ Angel Swordian (2)      ~ Recibes
            HP: 18,000                HP: 7,480                 EXP:  9352
            TP: 800                   TP: 130                   Gald: 9640
 
          El HP de los Angel Swordians es bajo, así que atácalos primero.
          Morirán rápidamente. El Jefe principal también sería derrotado
          rápido si no fuera porque él, como algunos otros jefes, es
          indiferente a tus ataques. Esto significa que, aunque esté
          siendo golpeado, continuará con sus asuntos sin importarle
          tus golpes. Sus ataques son débiles, así que realmente no te
          dará muchos problemas.
 
          ******************************************************************
 
 
     Si Kratos es el de tu equipo, entonces lo siguiente es lo que
     aplica:
 
 
          ******************************************************************
 
          ~ Jefe: Zelos                              ~ Recibes:
            HP: 28,000                                 EXP:  9,300
            TP: 1200                                   Gald: 9,800
 
          Notarás que Zelos pelea muy parecido a como lo ha hecho Kratos
          en peleas anteriores. Esto probablemente se debe a que sus
          armas y techs son similares. Es rápido y tiene algunos combos
          poderosos, pero de tu lado tienes a curadores buenos y,
          seguramente, combos más fuertes que los de él. Todo esto sin
          contar que también eres capaz de detener su ataque con un
          ataque de unison. No hay una estrategia definitiva más que
          bloquear y atacar cuando es necesario.
 
          ******************************************************************
 
 
Después de la escena serás teleportado. Salva tu Juego y sube.
 
Ignora los caminos de la izquierda y derecha y continúa derecho. Utiliza
tu "Sorcerer's Ring" para quemar la rama que está en tu camino, y cualquiera
que pueda seguir. Entra por la puerta.
 
Cuando estés en este cuarto grande, muévete a la derecha y presiona el botón
<A> para cruzar. Después de resbalarte ve la escena y agarra el
cofre que contiene el Diamond Shell. Ahora sube los escalones en la cima
e intenta saltar una segunda vez. Esta vez el camino se moverá y podrás
correr para cruzarlo. Entra por la puerta de la derecha.
 
Dirígete al Sur y sigue el camino hasta la primera intersección, donde
tomarás el camino de la derecha, quemando las ramas encuentres.
Después de ellas hay tres cofres con "Southern Cross, "Hanuman's Staff"
y un "Ogre Ax". Regresa y toma el camino superior esta vez, siguiéndolo
hasta abajo y luego subiendo la escalera.
 
En este piso ve a la izquierda y activa la termina que abrirá la puerta
justamente a su lado. Ahora regresa al Norte y sube la escalera. Sigue
este camino a una área grande que se divide hacia arriba y abajo. Toma
el camino de abajo y agarra la caja que contiene el "Heavenly Robe".
Ve a arriba y sigue ese rumbo, quemando las ramas hasta que encuentres
otro cofre con "Eneergy Tablets". Regrésate unos pasos y ve a la
derecha. Sigue yendo en esta dirección hasta que veas un camino que
baja y otro que sube. Toma el de arriba para encontrar dos cofres,
y agarra el "Star Mail" y "EX Gem Lv4". Regresa a la intersección
y toma el camino inferior, y avanza por la puerta.
 
Ahora estás encima de un cuarto con un camino de piedra. Abre el cofre que
está al fondo para obtener "Phoenix Cloak" y corre al lado de la roca
gigante. Utiliza tu anillo para quemar las ramas que la sostienen y ve cómo
se cae. Sal del cuarto.
 
Sigue retrocediendo por la siguiente parte y baja los escalones. Esta
vez atraviesa la puerta que abriste con el panel y dirígete al Sur
para un atajo. Continúa hacia el Sur hasta que llegues a un Punto
para Salvar; salva y luego ve al Norte hasta que estés de vuelta en el
cuarto con la roca gigante.
 
Desciende la escalera al Norte y corre por el camino inclinado.
Ahora serás capaz de saltar a la parte superior del camino. Corre
a la parte de atrás y examina el cofre para obtener el "Star Guard",
y procede por los escalones y por el portal. Te encontrarás en un cuarto
grande; baja la escalera y ve la escena. Pelea esta batalla fácil y
continúa la escena. Después de este suceso extraordinario, ahora
le faltará algo a tu equipo.
 
En este punto salva tu juego y dirígete al Sur para encontrar una terminal
de tienda y un cofre que contiene un "Shaman Dress". En el lado opuesto,
al Norte, hay un cofre solitario que tiene un "EX Gem Lv3". Después
de esto métete al portal activo cerca del Punto para Salvar. Desciende
la escalera en espiral. Al final iniciará otra escena.
 
Cuando vuelvas a tener el control, ve al Norte. Corre hasta que
estés en la esquina en la cima. Digamos que llamamos esta área abierta
un cuarto, y luego nos dirigimos a la derecha y no al siguiente cuarto,
sino al que le sigue ya que tienen un cofre escondido detrás de
escombros en la parte inferior izquierda. Ábrelo para obtener un "Star
Helm", y luego continúa hacia abajo y salva tu juego. Procede hacia abajo
por el único camino que puedes utilizar. Al final telepórtate utilizando
el portal. Aquí habrá una escena. Tendrás que pelear en un par de
batallas; nada muy preocupante.
 
Ahora que estás algo faltante en el departamento de personajes, pero
continúa sin temor. Sigue el camino hasta la intersección.
Si quieres salva tu juego puedes hacer el largo viaje por el camino
inferior del camino del Sudeste; Después toma el camino del Sudoeste
y síguelo para llegar a un cofre, del cual obtendrás "Star Shield".
Ahora toma el camino del Noroeste y síguelo hasta que llegues al portal,
y sube. Baja la escalera y examina la puerta para una escena. Ahora
con otro personaje menos, continúa.
 
Del portal ve al Sudeste una vez, Noreste, y luego al Sudeste otra vez.
En la parte inferior de esta área hay un cofre que contiene un
"Star Circlet". Ve al Noreste para salvar tu juego. Ahora, desde el Punto
Para Salvar dirígete al Noreste y luego al Noroeste. Sigue el camino hasta
que llegues a un cofre que contiene un "EX Gem Lv 3". Ve a la esquina
superior del Noreste y encontrarás otro portal; no lo tomes todavía.
Sigue el camino hacia abajo hasta el fondo y luego un poco a la izquierda
para encontrar un cofre. Recibirás "Star Gauntlet". Regresa al portal
y tómalo.
 
En la cima procede al Norte y toma tu primera izquierda. Examina el cofre
para obtener un "EX Gem Lv2". Corre al lado derecho en el lado opuesto
y encontrarás un "Star Bracelet". Continúa al Norte. Ve la siguiente
escena.
 
De este punto baja por el Sudeste hasta que llegues a un camino
desbloqueado en el Noreste. Tómalo. Sigue esto al rededor para llegar
a la izquierda y encontrar un "EX Gem Lv4. Regresa al portal. Ve hacia
arriba al Noreste hasta que encuentres una apertura a tu derecha.
Síguela dos cuartos hacia abajo y encontrarás un cofre con "Spirit Bottle".
Ahora corre a la esquina Noroeste de este mapa y salva tu juego.
 
Ve al Sudeste hasta la esquina lejana derecha de este mapa y toma el
teleportador hacia arriba. Aquí hay una escena extraña, y luego podrás
salvar tu Juego. (HAZLO). Atraviesa la puerta para ver una secuencia
de eventos. Al final de ellos,
 
 
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~ Jefa: Pronyma          ~ Idun (2)               ~ Recibes
  HP: 32,000               HP: 11,000               EXP:  9400
  TP: 850                  TP: -                    Gald: 6200
 
Primero ataca a los ayudantes del Jefe, como siempre. Su HP es bajo,
así que no te darán mucho problema. Los ataques "Prism" y "Bloody Lance"
de Pronyma son sus más peligrosos, pero por suerte casi no los usa.
Sin embargo, su frecuencia aumentará conforme su HP baje, pero para
cuando esto suceda, estará cerca su muerte y no importará mucho.
No bloquea seguido, y si ya tienes una buena estrategia de combo-a-unison
la puedes utilizar.
 
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Más escenas después de esta batalla. Sin embargo, no ha terminado:
 
 
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~ Jefe: Yggdrasill                       ~ Recibes:
  HP: 40,000                               EXP:  8320
  TP: 3000                                 Gald: 4800
 
Por fin una batalla contra este Jefe en la que tienes que ganar. Sin
embargo, es más fácil dicho que hecho, ya que es un oponente formidable.
Mientras es consistente con sus ataques, ninguno de ellos tiene la
capacidad para aniquilar a todo tu equipo de un solo golpe.
 
Tampoco bloquea mucho, y su defensa tampoco es alta. Si puedes entrar
a esta pelea con unos peleadores buenos, entonces hasta podrás malabarear
con él. De esta forma le harás daño y no tienes que preocuparte por
esquivar sus ataques.
 
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Siguiendo esta batalla hay otra escena. Cuando se acabe, abandona la
Torre de la Salvación y regresa al Mapa del Mundo.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                      4.9 - El Principio del Fin                        <>
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4.901 - Heimdall
 
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Ahora es tiempo de regresar a Heimdall. Haz una salto rápido por el bosque
de Ymir y entra a Heimdall.
 
Después del evento, ve a la posada y pasa la noche. Ve la escena corta
durante la noche, y luego ve a la sección del pueblo en el que está
la casa del Mayor. En la parte superior izquierda está la entrada al
bosque de Torent (Torent Forest).
 
 
 
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4.902 - Bosque de Torent (Torent Forest)
 
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Este lugar es muy confuso, así que sigue paso a paso las indicaciones de
la guía. Sube a la cima hasta que puedas ver el pequeño animal. Cuando
entre al tronco, dispárale con tu Sorcerer's Ring. Síguelo por el
camino cuidadosamente y sal por el Norte después de él.
 
En la siguiente sección dispárale a este tronco también y ve como corre a la
derecha. Ve a la izquierda y sube; examina el cofre para obtener
"Acalanatha". Ahora ve a la derecha y persigue al animal. Sube y
sigue el camino de la derecha, agarrando el "Angel's Tear" en tu transcurso.
Dirígete a la derecha para entrar a la siguiente sección del bosque.
 
Por el camino, sube hasta la primera intersección, y llegarás a una
división en tres. Toma el camino central y derrota la flor al final para
recibir la Memory Gem. Sigue el camino hacia arriba, luego a la
derecha, arriba, derecha, y llegarás a un tronco. Utiliza tu anillo para
dispararle y sigue el animal. Persíguelo por el camino de la izquierda,
y luego sube (Estoy asumiendo que siempre es igual. Sin embargo, siempre
sigue al animal).
 
En el siguiente mapa encontrarás una división a la izquierda y derecha.
Toma el camino de la izquierda y sube para recibir un "EX Gem Lv4".
Regrésate y toma el camino de la derecha. En la siguiente bifurcación
puedes ir ya sea hacia arriba o a la derecha; ve a la derecha y luego
hacia el Norte para abrir la caja y recibir un "EX Gem Lv3". Vuelve a
bajar y ve a la derecha. Utiliza tu memory gem en el Punto para Salvar,
y salva tu juego. 
 
Del punto para Salvar ve a la derecha y consigue el "EX Gem Lv4. Regresa
y luego ve al Sur. Toma el camino de la derecha en la intersección y
síguelo al rededor, por debajo de una cascada hasta dos cofres que
contienen "Warlock Garb" y un "Shield Ring". Regresa a la intersección
y toma el camino de la izquierda. En tu camino hacia abajo, dispárale
al tronco y sigue al animal.
 
Sigue el camino, sube, y toma tu primera derecha. Ve a la siguiente
sección. Similarmente, sigue el camino y luego sube, toma tu primera
de derecha y avanza hasta el tronco. Persigue al animal a la siguiente
sección. Después de la escena iniciará una pelea.
 
 
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~ Jefe: Kratos                            ~ Recibes:
  HP: 12,000                                EXP:  9,990
  TP: 1,400                                 Gald: 5,520
 
La única diferencia entre ésta y cualquier otra batalla de Jefe es que
te faltan tres miembros en tu equipo. Sin importar, el HP total bajo
de Kratos refleja esto. Si has estado utilizando a Lloyd principalmente
durante el juego, entonces no te será muy diferente esta batalla,
con excepción de que ahora debes de vigilar tu HP y utilizar ítems
cuando éste baje mucho.
 
Es extremadamente fácil derrotarlo si utilizas la siguiente técnica:
Haz que se ponga en una de las esquinas. Bloquea uno de sus ataques
de trueno, y luego utiliza un combo para hacerle bastante daño.
Bloquea y repite. Si intenta realizar hechizos, inicia un combo para
interrumpirlo.
 
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Después de la batalla hay otra escena. Y al finalizar ésta hay otra
batalla.
 
 
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~ Jefe: Origin                            ~ Recibes:
  HP: 40,000                                EXP:  10,240
  TP: 800                                   Gald: 9,870
 
A este Jefe no le gusta que lo golpeen, así que si logras romper su
defensa, entonces atácalo lo más que puedas. La magia de Genis es
una buena forma de distraerlo para que te le puedas acercar. Aunque
tiene mucho HP, sus ataques no son tan fuertes como los del Jefe anterior.
Asegúrate de que Raine esté curando a tu equipo siempre que Origin haga
un poderoso hechizo. Con la ayuda de Genis y Sheena, trata de hacerle
muchos combos. Él caerá derrotado.
 
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Después de la batalla sé testigo de otro evento. Luego habrá una escena
impresionante. Al finalizar serás automáticamente llevado a Heimdall.
 
 
 
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4.903 - Heimdall
 
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Empieza corriendo a la izquierda y salvando con el elfo con cabello
púrpura/morado. Ahora ve a la sección del Este. Cruza el puente
al frente de la posada y salva a los dos elfos que están aquí. Ahora
regresa a la sección del Oeste y pasa el escombro y entra a la casa
del Mayor. Habla con él y luego sal de la aldea.
 
Cuando te acerques a la salida, habrá otra escena. Sal de Heimdall
y haz un salto rápido. En el Mapa del Mundo, vuela a la base de Tethe'alla
y regresa a Sylvarent (para ser específico, a la casa de Dirk).
 
 
 
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4.904 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 
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Entra a la casa y ve la escena con Dirk. Después recibirás la "Material
Blade", una nueva arma para Lloyd. Si derrotaste al tercer Sword Dancer,
entonces esta arma te será insignificante. Si no lo derrotaste, entonces
esta arma podría ser la ayuda extra que necesitas.
 
Ya estás al lado del bosque de Iselia. En fin, cuando se acabe la escena
sal de la casa de Dirk y regresa al Mapa del Mundo. Es tiempo de que
se desencadenen los eventos finales. Dirígete a la Torre de Salvación.
 
 
 
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4.905 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
 
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Entra a lo que resta de la torre y sube la escalera. Cruza el puente para
ver otra escena. Después de ella, Lloyd adquirirá el título de "Eternal
Swordsman". Serás teleportado de vuelta.
 
 
 
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4.906 - Derris-Kharlan
 
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Inicia bajando por el camino del Sur. Abre el cofre y agarra el EX Gem Lv 2.
Ahora súbete y consigue el EX Gem Lv3. De los dos caminos que hay aquí,
toma el inferior y ve al Este en la siguiente bifurcación, para entrar
a la siguiente sección del mapa.
 
Directamente sube y consigue el "Golden Helm" del cofre. Ahora ve a la
izquierda. Sigue por un rato, y luego da otra vuelta a la izquierda.
Continúa y luego ve a la derecha en la intersección. Al final de este
camino agarra el "Magical Ribbon". Ahora regresa a la segunda intersección
y ve a la derecha (el camino de la izquierda da a un callejón sin salida).
Sigue el camino a la derecha hasta que llegues a otra intersección, en la
cual escogerás el camino del Norte.
 
     Nota: Antes del panel verde, puedes dirigirte hacia la derecha por
     un millón de millas para conseguir un EX Gem Lv3 y un EX Gem Lv4.
     Sin embargo, no creo que lo quieras hacer...
 
Pisa el panel verde y habrá otra escena. Telepórtate al siguiente portal,
y luego al que le sigue.
 
 
 
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4.907 - Welgaia
 
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Dirígete a la bifurcación y toma el camino del Noreste, y síguelo a la
derecha. Baja la escalera, luego uno de los elevadores, y examina la
celda ocupada. Ve la escena larga. Después examina el vidrio roto en el
suelo. Escoge que sí.
 
 
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~ SubJefe: The Neglected                  ~ Recibes:
  HP: 20,000                                EXP:  -
  TP: 500                                   Gald: -
 
Es un SubJefe insignificante. Tus ataques más fuertes, aun y cuando no
tengas tu equipo más fuerte, se encargarán de él.
 
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Sube utilizando el elevador y toma la izquierda. Regresa al camino
principal y ve al Oeste para regresar a la parte principal del pueblo.
Cuando cruces la banda transportadora ocurrirá automáticamente un evento.
Después de la escena, examina el panel verde en el suelo y escoge que Sí.
 
 
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~ SubJefe: The Fugitive                   ~ Recibes:
  HP: 20,000                                EXP:  -
  TP: 500                                   Gald: -
 
Similar al de la vez pasada. Mismo HP y TP. La diferencia es que ahora
tienes un miembro más en tu equipo.
 
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Ahora baja y toma el portal . Salva tu juego y cruza en el elevador para
llegar a las celdas. Avanza para otra escena. Examina la sangre en el
suelo y escoge que sí.
 
 
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~ SubJefe: The Judged                     ~ Recibes:
  HP: 20,000                                EXP:  -
  TP: 500                                   Gald: -
 
Parece que tiene algunos enemigos que lo defienden a su al rededor, pero
no los puedes enfocar, así que no te preocupes por ellos. Simplemente
encárgate como hiciste con los dos previos.
 
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Toma el elevador de regreso y salva tu juego. Regresa a la bifurcación
principal. Una escena iniciará. Toma el camino del Norte y obtén el
"Derris Emblem". Ahora tienes que volver a tomar una decisión. Puedes
continuar por el camino de arriba, o puedes regresar al mapa del mundo
por una tarea opcional y recibir una nueva convocación. Si escoges
no hacerlo, sáltate las siguientes 3 secciones y lo que resta de ésta.
 
     Ve por el portal del Sur y regrésate hasta que estés en el Mapa del
     Mundo. En el Mapa del Mundo, haz lo siguiente: Equipa tus accesorios
     Aquamarine, Opal, Ruby y Garnet en tu equipo. Ahora tienes que
     encontrar la ciudad flotante de Exire. Se mueve, pero es fácil de
     ubicar la mayoría de las veces como un punto en tu mapa sobre un cuerpo
     grande de agua. Encuéntrala y vuela a ella.
 
 
 
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     4.908 - Exire y Maxwell
 
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     Entra a Exire y ve al edificio de tres pisos que está en el centro.
     De aquí ve a la cima y toma el camino que lleva a la siguiente isla
     de la derecha. Aquí deberán de estar dos personas afuera de una
     pequeña casa a la que puedes entrar. En vez de entrar a dicha casa,
     sube los escalones pero corre a la derecha de la casa para llegar
     a su parte de atrás. De aquí puedes bajar el lado izquierdo y cruzar
     el largo puente a un monumento en la parte de atrás. Si tienes los
     accesorios correctos equipados y el "Derris Emblem", entonces iniciará
     una escena. Después de ésta,
 
 
     ***********************************************************************
 
     ~ Jefe Opcional: Maxwell                     ~ Recibes:
       HP: 60,000                                   EXP:  10,800
       TP: 800                                      Gald: 8,250
 
     Cuando empieces a pelear, probablemente te digas esto: "Parece que su
     edad lo ha alcanzado, ya que es bastante lento y susceptible a los
     ataques". Y justamente es cuando el anciano decide utilizar
     "Meteor Swarm". "Mantén bloqueado" es todo el consejo que te puedo dar,
      y esperar por
     lo mejor.
 
     Atácalo constantemente para que no realice ataques (esto será por
     cuanto tiempo puedas), permitiendo que Raine cure a todo tu equipo.
     Tiene bastante HP, pero lo reduces más rápido de lo que crees.
     Solamente enfócate en sobrevivir a esos "Meteor Swarms" que te lanza.
 
     ***********************************************************************
 
 
     Si has seguido la guía hasta este punto, entonces Sheena recibirá el
     título de "Master Summoner". Ahora regresa al edificio de tres pisos.
 
     En medio de los tres pisos hay una figura extraña. Examínala y
     aparecerá el Wonder Chef. Te enseñará como hacer "Shortcake". Ahora
     regresa a la cima, ve a la izquierda, y sal de Exire.
 
     Dirígete a la Casa de la Guía (House of Guidance) en el continente
     del Sudeste, con ubicación al Este de Latheon Gorge.
 
 
 
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     4.909 - Casa Guía - Continente del Sudeste (House of Guidance)
 
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     Entra a la casa de la izquierda para encontrar a un Chef. Haz que Regal
     sea tu personaje (entra al menú, baja hasta Regal, y presiona el botón
     <A>). Luego habla con el Chef. Te enseñará como hacer "Potato Salad".
     Ahora sal de este lugar.
 
     Dirígete al Continente del Sudoeste y encuentra la Casa de La Guía
     (House of Guidance) ubicada en la cosa, al Noreste de las Montañas
     Fooji.
 
 
 
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4.910 - Casa Guía - Continente del Sudoeste (House of Guidance)
 
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     Entra con Regal como tu personaje. Habla con el chef en la parte
     superior derecha y te enseñará como hacer "Pork Cutlets". Ahora sal de
     este lugar.
 
     Si estás listo para terminar el juego, dirígete a la Torre de la
     Salvación, atraviesa Derris Kharlan, y llega a Welgaia.
 
Pasa por donde obtuviste el "Derris Emblem" y entra al portal. Sube y toma
el siguiente portal para entrar a Vinheim.
 
 
 
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4.911 - Vinheim
 
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Lo siguiente es enteramente opcional. Si ya estás ansioso por terminar
el juego, entonces sáltatelo.
 
     Empieza tomando el cuarto de la derecha. Rodea hasta el fondo
     de las escaleras para encontrar un ángel. Corre a él para iniciar
     una batalla normal. Después de esta notarás que apareció un cofre
     en la parte superior izquierda. Entra al cuarto de la derecha y
     agarra las "Energy Tablets", y sal de éste. Sube los escalones
     aquí y entra por la puerta de la parte superior derecha. Detrás
     del sillón aquí notarás el ícono de "Examine". Presiónalo para
     recibir un "Prism Guard". Regresa al cuarto principal.
 
     De aquí dirígete a la puerta en la parte superior izquierda. Ve a la
     derecha y agarra el cofre que contiene un "Blue Shield", y luego
     asciende la escalera en espiral. Sáltate la primera puerta, y
     luego la segunda. Entra por la tercera y obtén el "Elixir". Sal de
     este cuarto, continúa a la derecha, y entra por la siguiente puerta.
     Pelea contra el enemigo aquí. Cuando lo hayas derrotado, abre el cofre
     de atrás para obtener una "Past Stone". Sal del cuarto y ve por la
     puerta de la derecha, saliendo al techo.
 
     Ve un poco a la derecha y, en la esquina, dirígete a la apertura
     escondida en la cima. Aquí hay un cofre escondido que contiene un
     "Elemental Guard", y en el otro lado contiene un "Ninja Sword".
     Entra por la puerta del lado derecho.
 
     Inicia bajando los escalones a la izquierda y entrando al primer cuarto
     al que llegues. Abre el cofre para obtener un "Spirit Bottle" y otro
     detrás del sillón para un "Mortality Cloak". Sáltate las siguientes
     dos puertas y agarra el "EX Gem Lv4" en el pasillo. Ahora regresa a la
     puerta por la que pasaste más recientemente, y entra por ella.
 
     Estarás en el puente que está sobre el cuarto principal. Crúzalo a la
     izquierda y entra la puerta en la pared de la izquierda. Cruza este
     cuarto y entra por la puerta superior izquierda y consigue el "Shield
     Ring". Sal y sube la escalera a tu derecha. Aquí encontrarás un camino
     que se divide a la izquierda y derecha. Toma el de la derecha y procede
     hasta que atravieses una puerta. Corre al lado derecho y entra por
     la puerta. Ahora puedes abrir el cofre que hiciste aparecer al inicio
     de este calabozo. Obtendrás un "Future Stone". Ahora sal por la puerta.
 
     Regresa a la división entre la izquierda y derecha. Ahora toma los
     escalones de la izquierda. Entra por la puerta y agarra el "Demon's
     Seal". Sal de este cuarto y regrésate todo el camino hasta llegar
     al Cuarto Principal.
 
     Cuando entres al cuarto principal (presumiblemente por la izquierda),
     la "Past Stone" creará una serie de cajas, y la "Future Stone"
     también en el lado derecho. Ahora salva tu juego.
 
          Lo siguiente debe de ser hecho con las cajas correctas del
          color correcto. Puedes ver el emblema circular en el suelo
          a la izquierda de la escalera principal. Inicia empujando la
          Caja Negra a él. Cuando seas teleportado, notarás que en la parte
          inferior derecha que hay un riel. Entre estos es donde necesitas
          empujar las cajas para hacer un puente a la sección de la
          derecha. Después de empujar la Caja Negra sobre la esquina
          derecha, regresa y haz lo mismo con la Caja Azul, y luego la
          Caja Roja. Ahora trae la Caja Morada, y empújala por el puente
          y ponla en la indentación.
 
          En el otro portal, toma primero la Caja Amarilla, luego la Caja
          Verde, y por último la Caja Celeste (Azul claro) para crear
          el puente. Luego pon la Caja Blanca en la Indentación.
 
     Tu obsequio por hacer todo esto es una "Sacred Stone". Lo que hace
     confuso: Te permite saltar rápidamente entre este cuarto y la
     Toree de la Salvación, y viceversa. Un obsequio interesante...
     En fin, salva tu juego.
 
Cuando estés listo, procede por la escalera y encuentra al enemigo.
Escoge "Let's Go!".
 
 
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~ SubJefe: Dark Dragon                    ~ Recibes:
  HP: 19,000                                EXP:  -
  TP: -                                     Gald: -
 
Hablando de un cambio radical. Utiliza tus combos y magia más fuerte y
nunca volverá a ver la luz del día. Su HP y defensa baja hacen
que le sea muy difícil hacer algo. Un Jefe bastante sencillo. Mejor
dicho, un SubJefe...
 
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Una vez que lo hayas derrotado, obtén la "Vinheim Key", y regresa y salva
tu juego si es que lo deseas. Ahora, debo advertirte que una vez que
cruces esa puerta no te puedes regresar. Quizá prefieras explorar los
extras que tiene el juego. Es tu elección.
 
Entra por la puerta.
 
 
 
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4.912 - Gran Final
 
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Sé testigo del siguiente evento. Luego camina hacia adelante y telepórtate.
Ve la escena. No hay mucho que decir sobre ella, y mucho menos razón
para estropearte esto. Claro, después de un rato viene una batalla:
 
 
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~ JEFE FINAL: MITHOS                            ~ Recibes:
  HP: 55,000                                      EXP:  8,280
  TP: 5,000                                       Gald: 1,690
 
Seamos sinceros; este Jefe es bastante difícil, aun y cuando tienes un buen
nivel. Su hechizo de "Holy Lance" es devastador, y su hechizo de "Judgment"
puede eliminar a todo tu equipo si no tienes cuidado. Así de simple.
También tiene bastante HP y sus defensas son muy buenas, lo que significa
que esta batalla tomará algo de tiempo.
 
Considera utilizar un "All divide" si es que no te puedes mantener vivo.
Las únicas formas decentes de dañarlo es con ataques de unison y magia
de alto nivel de Genis, como "Explosion". Resistencia es la clave en
esta batalla.
 
También debes cuidarte de su hechizo de "Retribution", el cual tendrá
diversos efectos de estatus sobre tu equipo. Es absolutamente necesario que
tomes control de Raine para que haga "Nullify" justamente después de que
el Jefe realice ese hechizo, o de lo contrario estarás lisiado por el
resto de la pelea.
 
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Si creías que con eso acabarías con el Jefe, estabas equivocado. Ahora
viene su segunda forma:
 
 
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~ JEFE FINAL: MITHOS                            ~ Recibes:
  HP: 60,000                                      EXP:  -
  TP: 1,500                                       Gald: -
 
Te consolaré confirmándote que esta batalla es mucho más fácil comparada
con la anterior. Sin embargo, tampoco significa que ha dejado de ser
difícil. Si lograste derrotar a su primera fase, la única forma que
veo en la que puedas ser derrotado es si se te acabaron los ítems
que curan HP y TP (En dado caso, toma nota y para la próxima vez
compra muchos más).
 
Solamente hay dos cosas difíciles en este Jefe. Primero: Todavía tiene
"Judgment", así que es capaz de hacerle daño masivo a tu equipo.
Asegúrate de que Raine siempre esté lista para hacer "Revitalize" en
dado caso. Segundo, todos sus ataques más poderosos son de corto alcance,
lo que significa que Lloyd probablemente morirá varias veces, pero
no todo tu equipo, así que esto no es muy problemático.
 
Parece que tiene algo en contra de bloquear, ya que nunca lo hace.
Debes de usar esto completamente a tu ventaja: Tus ataques le harán
más daño que en su primera forma. Probablemente te tome en derrotarlo
la mitad de lo que te tomaste en su primera forma.
 
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Y eso es todo. Siéntate y disfruta del final. Has terminado el Juego.
¡Felicidades!
 
Ahora, esto no significa que hayas completado el juego. Todavía hay
bastantes cosas por hacer. Checa las subsecciones de esta guía en
cuanto a eso. Asegúrate de salvar tu Juego completado en otro archivo
para que cuando empieces un nuevo Juego puedas adquirir mejores cosas
del nivel que acumulaste la vez pasada que jugaste. También checa si
puedes adquirir el "10x experience modifier" para mostrarle a todos los
enemigos del juego quién manda.
 
 
 
 
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-¯-                      005. Misiones Secundarias                       -¯-
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Tales of Symphonia cuenta con muchas misiones secundarias (mejor conocidas
como Side Quests). Éstas no son obligatorias para terminar el Juego,
pero si lo que quieres hacer es completarlo y descubrir al 100% lo que
ofrece Tales of Symphonia, entonces seguramente querrás realizar todas
las misiones secundarias.
 
Las Misiones Secundarias del Juego son: Los perros de Colette,
Reconstruyendo a Luin, la Arena de Meltokio, Títulos, Recetas,
Armas del Diablo (Devil's Arms), Meteor Swarm, Disfraces, Kuchinawa,
Aguas Termales, Niflheim, el Jefe Opcional Sword Dancer, y una escena
pequeña que involucra a Clara.
 
 
 
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<>                     5.01 - Los Perros de Colette                       <>
<>                                                                        <>
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Primero haz que Colette sea tu Personaje de Avatar (En el Menú Principal,
presiona A en su perfil). Ahora ve a los siguientes lugares y habla con
los perros. Colette le dará a cada uno un nombre. Al final recibirá un
Título. En total son 30 perros.
 
01. Aldea de Iselia (Al Final del Juego) - Encuentra al perro con manchas
    que está en frente de la casa de Genis.
 
02. Casa de Salvación (en Iselia, House of Salvation) - Ve a la Casa de
    Salvación al Sur de Iselia. Hay un perro blanco caminando justamente
    debajo de la entrada a la casa.
 
03. Triet - Hay un perro café en la sección del Norte, bajando el camino
    que da a la Adivina.
 
04. Izoold - Existe un perro con manchas que está directamente en frente
    de ti cuando entras al pueblo.
 
05. Palmacosta - Encuentra al perro en este pueblo.
 
06. Palmacosta - Encuentra al segundo perro en este pueblo.
 
07. Muelle de la Isla de Thoda (Thoda Island Dock) - Perro blanco con
    manchas en el camino que da al muelle.
 
08. Geiser de Thoda (Thoda Geyser) - Encuentra al Perro en esta zona.
 
09. Asgard - El primer perro está bajando el camino de la derecha y
    subiendo los escalones al lado de la casilla de ítems.
 
10. Asgard - El segundo perro es de color café y blanco en el mapa del Este,
    caminando cerca de los niños.
 
11. Casa de Salvación (Asgard, Casa de Salvación) - Cerca del camino
    del Norte, encuentra al perro café y blanco.
 
12. Luin (Debe estar Reconstruido) - Encuentra al perro que está afuera
    de la tienda de equipo.
 
13. Hima - Habla con el perro flanco que está sentando en frente de la
    posada.
 
14. Hima - Existe otro perro con manchas en el cementerio subiendo la
    colina de atrás.
 
15. Meltokio - Perro café con manchas en el extremo Norte en la parte
    de la clase baja del pueblo.
 
16. Meltokio - El segundo perro está en la parte de la clase alta del
    pueblo, sentado en frente de la puerta de la mansión del
    extremo derecho.
 
17. Sybak - El primer perro con manchas está sentado afuera de la librería
    de la derecha.
 
18. Sybak - El segundo perro está al Sur de la Unidad de Investigación,
    sentado al lado de una persona.
 
19. Mizuho - Encuentra al perro que está al lado de la casilla de equipo.
 
20. Ozette - Encuentra al primer perro en este pueblo.
 
21. Ozette - Encuentra al segundo perro en este pueblo.
 
22. Flanoir - Justamente cuando entras hay un perro café caminando cerca
    de la intersección.
 
23. Flanoir - El segundo perro está bajando el camino de la derecha,
    a la izquierda de la mini-tienda.
 
24. Altamira - En la cima de la primera sección, al lado del camino que da
    al monumento. Ahí encontrarás a un perro café.
 
25. Altamira - Quédate en la posada y escoge que sí vas a salir en la
    noche. Toma el barco al Casino. Toma el elevador hacia arriba y
    encuentra el perro sentado a la derecha de la entrada.
 
26. Exire - Empezando de la casa de tres niveles en el piso inferior,
    ve una isla al Sur y encuentra el perro blanco sentado al lado
    de la casa arruinada.
 
27. Exire - De la parte superior de la casa de tres niveles, aléjate dos
    islas en dirección hacia el Sudeste. Hay un perro café sentado aquí.
 
28. Heimdall (Antes del fin del Juego) - Encuentra al perro en este
    pueblo.
 
29. Heimdall (Antes del fin del Juego) - Encuentra al segundo perro en
    este pueblo.
 
30. Este perro es Pepe.
 
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<>                                                                        <>
<>                      5.02 - Reconstruyendo Luin                        <>
<>                                                                        <>
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Existe la posibilidad de reconstruir el pueblo devastado de Luin. Si lo
quieres hacer, entonces entra a Luin y habla con Pietro justamente
al Oeste de la entrada. Se te dará la opción de donar la cantidad que
consideres adecuada.
 
No puedes donar la cantidad completa de golpe; debes de hacerlo en
incrementos pequeños. Cada vez que realices una donación, sal de Luin
y regresa antes de pagar otra vez. Si pagas todo de golpe, contará como
un solo pago, y tienes que hacer por lo menos 15 diferentes pagos, como
indica la lista de abajo. Una vez que Luin ha sido reconstruido,
se vuelve un pueblo normal.
 
Utiliza estos valores exactos cada vez que hagas una donación para que
cueste la menor cantidad de Gald posible:
 
01.   5,000
02.  12,000
03.  21,500  <- No se te olvide el "5"
04.  15,000
05.  20,000
06.  25,000
07.  35,000
08.  40,000
09.  45,000
10.  50,000
11.  75,000
12. 100,000
13.   5,000
14.   5,000
15.   5,000
 
Luin, como cualquier pueblo normal, ofrecerá las siguientes cosas una
vez que ha sido Reconstruido:
 
*-------------------------*
|Fighting Spirit          |
+----------------+--------+
| Paper Fan      | 40000G |
| Tambourine     | 40000G |
| Phantasmagoria | 40000G |
| Deck brush     | 40000G |
| Money Bag      | 40000G |
| Toy Dagger     | 40000G |
| Baseball Bat   | 40000G |
| Pow Hammer DX  | 40000G |
| Glory Arts     | 40000G |
*----------------+--------*
| Crossroads              |
+----------------+--------+
| Apple Gel      |   100G |
| Orange Gel     |   200G |
| Panacea Bottle |   150G |
| Life Bottle    |   300G |
| Holy Bottle    |   200G |
| Magic Lens     |    10G |
*----------------+--------*
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                       5.03 - Arena de Meltokio                         <>
<>                                                                        <>
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Después de los eventos en SE Abbey, te puedes registrar como participante
en la Arena de Meltokio.
 
Ganando las rondas avanzadas para cada jugador individual les ganará
los mejores títulos. Ganando en modo de equipo le dará otro título a
Lloyd. Si continúas peleando también recibirás algunas armas extremadamente
poderosas; hay muchas recompensas.
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                            5.04 - Títulos                              <>
<>                                                                        <>
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Como te habrás dado cuenta, realizando algunas cosas específicas obtienes
títulos para los personajes de Tales of Symphonia. Cada título tiene un
efecto sobre el personaje; algunos títulos tienen mejores efectos que
otros. Utiliza la siguiente guía para obtener cada título.
 
Para cambiar de título, entra al Menú Principal y selecciona "Status".
Aquí, debajo del nombre de tu personaje, verás el título que tiene.
Selecciónalo y presiona el botón <A> para ver los demás títulos que
tienes y escoger otro. Te darás cuenta que los efectos del título estarán
de color rojo, verde, o sin color. Si el efecto está de color rojo,
entonces significa que disminuirá en comparación con el título que
actualmente traes. Si es de verde, aumentará. Si no tiene color, entonces
se mantendrá igual.
 
En la primera parte de esta guía de títulos encontrarás enlistado cada
título según el personaje al que corresponde. Se enlistará la forma
de obtener el título, y la descripción de éste. En la segunda parte de
la guía encontrarás los efectos de cada título.
 
 
=-=-=-=-=-=-
Lloyd Irving
=-=-=-=-=-=-
 
~ Swordsman: 
     - Título Inicial
     - Uno que entrena su cuerpo y alma para pelear contra el enemigo con
       toda su fuerza.
 
~ Drifting Swordsman:
     - Consíguelo durante el escenario principal, después
       de ser desterrado de Iselia.
     - El niño emprende un viaje, cargando con sus pecados. No olvides
       el pasado.
 
~ Eternal Swordsman:
     - Consíguelo durante el escenario principal, después de recibir la
       "Eternal Sword".
     - La espada promete eternidad, y su gloria trascenderá el tiempo y
       espacio.
 
~ Gourmet King:
     - Sé maestro en todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la
       cafetería de Altamir.
     - Un maestro del arte culinario con una lengua de oro.
 
~ Nobleman:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Formal).
     - Debes intentar ponerte algo nuevo. Siempre traes lo que Dirk hizo.
 
~ Arrgh, Me Hearties:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Individual).
     - El océano y la primera frontera de la humanidad. Un título dado a
       alguien que ama el mar.
 
~ Beach Boy:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa de Playa).
     - Aletas y gogles. ¿Cómo puedes decir que no te gusta el océano?
 
~ Gentle Idealist:
     - Consíguelo en el escenario principal, después de visitar Mizuho por
       primera vez.
     - Sus ideales pueden ser irrealistas, pero se mantienen gracias a su
       corazón.
 
~ Peeping Tom:
     - Con Zelos en tu equipo, habla con el pastor en las Aguas Termales
       (Hot Spring). Escoge "Females" la segunda vez o después.
     - Aun y cuando sea una acusación falsa, no es bueno espiar a las
       demás personas.
 
~ Midlife Crisis:
     - Termina el juego "Uncle" (del tío) en Triet después de regresar a
       Sylvarent Base.
     - Un título para ti que contemplaste los hombres de edad media
       cruzando el desierto.
 
~ Sword of Swords:
     - Completa el Modo Individual Avanzado de Lloyd en el Coliseo.
     - Un gladiador que pelea creyendo solamente en su victoria.
       Su habilidad con la espada atrae multitudes.
 
~ Tactical Leader:
     - Completa el modo de Equipo en el Coliseo, con Lloyd en tu equipo.
     - Amistad. Fuerza. Victoria. Confianza y Trabajo en Equipo trae
       la Gloria Suprema.
 
~ Grand Swordsman:
     - Lo consigues después de alcanzar el Nivel 20.
     - El espíritu que vive por la espada. Sus ataques podrían ser
       considerados un arte.
 
~ Master Swordsman:
     - Lo consigues después de alcanzar el Nivel 40.
     - Sus empujes demoniacos podrían crear un remolino. El título
       representa su fuerza.
 
~ Holy Sword:
     - Lo consigues después de alcanzar el Nivel 100.
     - Un hombre que ha llegado a la cúspide de la batalla.
       Comanda respeto de todos.
 
~ Combo Newbie:
     - Realiza un combo de más de 10 golpes es una batalla.
     - El titulo otorgado a aquellos que han completado un combo de
       10 golpes.
 
~ Comboist:
     - Realiza un combo de más de 30 golpes en una batalla.
     - El título otorgado a aquellos que han completado un combo
       de 30 golpes.
 
~ Combo Expert:
     - Realiza un combo de más de 60 golpes en una batalla.
     - Combo, Combo, ¡Combo! El titulo otorgado a aquellos que han
       completado un combo de 60 golpes.
 
~ Combo Master:
     - Realiza un combo de más de 100 golpes en una batalla.
     - Aquel que lo ha logrado todo y ha completado un combo de
       100 golpes.
 
~ Tetra Slash:
     - Haz un combo utilizando tres tipos diferentes de ataques normales
       y luego un Ataque Especial de Nivel 1, 2, o 3.
     - Ejecución del combo de cuatro ataques mediante la unión de
       un Ataque Especial a un Combo.
 
~ Brave Soul:
     - Gana la batalla contra Yuan sin haber corrido/escapado de batallas
       previamente.
     - Aquel que no le da la espalda a sus enemigos recibirá este título.
 
~ Lone General:
     - Consigue este título peleando sólo durante una batalla. Tu equipo
       debe contar con por lo menos dos personas.
     - El título para un General que dio órdenes cuando no había quien
       lo escuchara.
 
~ Boorish General:
     - Utiliza 10 comandos rápidos (shortcuts/atajos) durante una batalla.
     - Comandos Rápidos para hacer esto y aquello, y el título perfecto
       para el que le gusta dar órdenes.
 
~ Gung Ho: 
     - Derrota a Rodyle con 4 personajes cuya suma de nivel sea de 145 o
       menos.
     - ¡A quién le importa el nivel del enemigo! El título para
       aquellos que les gusta entrar a las batallas.
 
~ Eternal Apprentice:
     - Completa la batalla de Kilia utilizando solamente tu Espada de Madera
       (Wooden Sword) hasta ese momento.
     - Aquel que recibe este título nunca duda en el poder de la Navaja
       de Madera.
 
~ Berseker:
     - Pelea contra enemigos 256 veces en el modo de dificultad Mania o
       difícil.
     - El título otorgado al verdadero guerrero que tiene un deseo por
       pelear.
 
 
     *--------------------+-------------------------------------------*
     | Total: 26          |  HP    TP    STR   DEF   INT   EVA   ACC  |
     +--------------------+-------------------------------------------+
     | Swordsman          |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Drifting Swordsman |   1     0     2     2     0     0     0   |
     | Eternal Swordsman  |   7     0     7     6     0     0     6   |
     | Gourmet King       |   0     0     0     5     4     5     0   |
     | Nobleman           |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Arrgh, Me Hearties |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Beach Boy          |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Gentle Idealist    |   0     1     0     4     4     0     0   |
     | Peeping Tom        |   0     0     0     0     5     5     0   |
     | Midlife Crisis     |   0     1     0     0     6     0     0   |
     | Sword of Swords    |   4     3     4     4     4     4     4   |
     | Tactical Leader    |   0     3     0     0     5     5     5   |
     | Grand Swordsman    |   4     0     4     3     0     0     0   |
     | Master Swordsman   |   5     0     5     4     0     0     4   |
     | Holy Sword         |   0     0     0    10     0    10     0   |
     | Combo Newbie       |   0     0     3     0     0     0     2   |
     | Comboist           |   0     1     4     0     0     0     4   |
     | Combo Expert       |   6     2     6     0     0     0     2   |
     | Combo Master       |   0     5     0     0     0     0    10   |
     | Tetra Slash        |   2     0     2     0     0     0     0   |
     | Brave Soul         |   5     0     5     4     0     5     0   |
     | Lone General       |   0     0     0     2     0     3     0   |
     | Boorish General    |   0     1     0     0     3     0     0   |
     | Gung Ho            |   6     2     0     5     0     0     0   |
     | Eternal Apprentice |   3     0     2     2     0     4     3   |
     | Berserker          |  10     0    10     0     0     0     6   |
     *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-
 
~ Fledgling Chose:
     - Título Inicial
     - Todavía soy una pequeña pero tengo que salvar al mundo. Su
       sonrisa cura las almas más heridas.
 
~ Spiritua Reborn:
     - Lo obtienes durante el vento en el que persigues al obispo.
     - El ángel de la muerte mandado de los cielos trayendo muerte a
       cualquiera que se oponga a ella. ¡No!
 
~ Klutz:
     - Examina el hoyo en la pared del salón de clases en Iselia, con
       Genis y Colette.
     - Los milagros incontables llegan naturalmente. ¿Acaso está bien
       hacer un hoyo en la pared de tu escuela?
 
~ Charismatic Chef:
     - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la
       Cafetería de Altamira, con Colette siendo tu personaje en pantalla.
     - La Chef Suprema, y sabe la diferencia entre azúcar y sal.
 
~ Fair Lady:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Formal).
     - Brillante y Hermosa. Envuelta en un vestido de seda, tú eres mi
       mujer.
 
~ Maid:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Individual).
     - Una sirvienta en una ocupación tan encantadora. Un uniforme, un
       traje tan llamativo.
 
~ Mermaid:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa de Playa).
     - Un Traje de Baño y una sonrisa brillante. Eres el sol que ilumina
       mi corazón.
 
~ Ill-fated Girl:
     - Lo consigues cuando la condición de Colette es revelada en Sybak.
     - Un cordero que se sacrifica para el bien del mundo. No lo puede
       permitir aun y cuando lo haya escogido ella.
 
~ Dog Lover:
     - Dale nombre a los treinta perros (Pepe ya está tomado en cuenta)
     - 
 
~ Ironing Board:
     - Ten a Zelos en tu equipo. Habla con el pastor en las Aguas Termales
       (Hot Springs) y escoge "Females" en la segundo conversación, o una
       posterior.
     - Soy como un burro para planchar. O eso es lo que creemos.
 
~ Turbo Waitress:
     - Después del evento de la Poción de palma, o después de que puedas
       comprar ítems en la tienda de Pepe. Ve a la Cafetería en la
       escuela (Colette debe de poder hablar para que ocurra el evento).
     - Arroz Oriental en la mano derecha, y un como de Carne Asada en
       la izquierda. Se llama a la mesera.
 
~ Super Girl:
     - Completa el Modo Individual Avanzado en el Coliseo utilizando a
       Colette.
     - Un, hice ¡Boom! Y, ¡Bam!... Y luego, ¡Gané!
 
~ Chosen:
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 20.
     - Es la hija de un ángel. Con sus poderes, se sacrifica para restaurar
       el mundo.
 
~  Tiny Angel:
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 40.
     - El título santo dado a aquella que tiene poderes superhumanos y
       amor ilimitado.
 
~ Angelic Maiden:
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 100.
     - El título de la Luz dado a la diosa que vuela entre los cielos.
 
~ Little Pickpocket:
     - Utiliza el "Item Thief" (Ítem Ladrón) e "Item Rover" un total de
       400 veces combinadas.
     - ¡No soy Ladrona! ¡Son los Enemigos los que me dan sus ítems!
 
~ Oblivious:
     - Inicia una batalla estando afectado por Poison (Envenenamiento) y
       termina la batalla sin curarlo.
     - ¿Estás bien? Sería bueno curar eso pronto.
 
~ Single-Minded:
     - Utiliza el mismo Ataque Especial de Nivel 1 diez veces durante una
       batalla.
     - Solamente una creencia absoluta. El título dado a una persona
       que piensa en una sola cosa.
 
~ Self-Control:
     - Termina una pelea sin utilizar Ataques Especiales (durante esa
       batalla). Colette debe de ser el personaje que controles.
     - Termina una batalla sin Ataques Especiales. Un título dado a
       alguien que es muy duro consigo mismo.
 
~ Don't Run:
     - Termina una batalla sin correr/escapar (durante la batalla).
       Colette debe de ser el personaje que controles.
     - Termina una batalla sin huir. Siempre da la bienvenida con una
       sonrisa, y nunca ¡estés tarde!
 
~ Friendship First:
     - Ningún miembro del equipo se ha muerto hasta que llegues a la batalla
       con Iubaris.
     - Sacrifica a ninguno en batalla. Un título de calidez de corazón para
       aquellos que valoran a sus amistades.
 
 
     *--------------------+-------------------------------------------*
     | Total: 21          |  HP    TP    STR   DEF   INT   EVA   ACC  |
     +--------------------+-------------------------------------------+
     | Fledgling Chosen   |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Spiritua Reborn    |   4     0     5     0     0     3     0   |
     | Klutz              |   1     0     1     0     0     0     1   |
     | Charismatic Chef   |   0     0     0     5     4     5     0   |
     | Fair Lady          |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Maid               |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Mermaid            |   3     0     3     0     0     0     0   |
     | Ill-fated Girl     |   3     0     3     0     0     0     0   |
     | Dog Lover          |   0     0     0     0     4     4     4   |
     | Ironing Board      |   5     0     0     4     0     0     0   |
     | Turbo Waitress     |   0     0     0     2     2     0     0   |
     | Super Girl         |   4     3     4     4     4     4     4   |
     | Chosen             |   0     2     0     0     3     0     2   |
     | Tiny Angel         |   0     0     4     0     4     0     3   |
     | Angelic Maiden     |  10     0     0    10     0     0     0   |
     | Little Pickpocket  |   6     0     6     6     0     0     0   |
     | Oblivious          |   3     0     0     0     0     0     0   |
     | Single-minded      |   0     1     0     0     0     0     2   |
     | Self-control       |   0     0     0     1     1     0     0   |
     | Don't Run          |   0     1     0     0     0     1     0   |
     | Friendship First   |   3     3     3     3     3     3     3   |
     *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-
Genis Sage
=-=-=-=-=-
 
~ Magic User:
     - Título Inicial.
     - El primer título dado a aquellos que estudian magia. ¡Sigue el
       camino de la hechicería!
 
~ Honor Roll:
     - Lo consigues del Sub-Evento "Academy Challenge" (Reto Académico).
       Antes de que Palmacosta sea destruido y Colette todavía tenga
       su voz. Toma lugar en la Academia de Palmacosta.
     - El alumno más brillante del pueblo. ¡Tiene tres veces la inteligencia
       de una persona normal!
 
~ Friend:
     - Lo obtienes del Sub-Evento "Genis y Mithos' Adventure!"
     - Es extraño hablar de ello, pero representa una unión entre dos.
 
~ Little Chef:
     - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafeteria
       de Altamira, siendo Genis el personaje en la pantalla.
     - ¡Soy el mejor cocinero! ¡El Mejor!
 
~ Easter Sunday:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Formal).
     - Hay una nueva playera y pantalones. ¡Será mejor que te comportes!
 
~ Katz Katz Katz:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Individual).
     - Un milagro de amor traído por un poco de bondad.
 
~ Beach Comber:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa de Playa).
     - Sombrero de Paja y sandalias. Mujeres mayores no te podrán resistir.
 
~ Brotherly Love:
     - Después de completar el Templo de Martel, habla con Raine en la
       Escuela de Iselia.
     - Me necesitas, hermana. No puedes lavar la ropa, y tu comida
       solamente puede ser llamada destructiva.
 
~ Item Collector:
     - Obtén todos los ítems necesarios para completar el
       Libro de Coleccionista (Collector's Book) y habla con Koton.
     - Felicidades, ¡has conseguido todos los ítems! El Libro de
       Coleccionista está completo.
 
~ Figurine Collector:
     - Completa el Libro de Figuras (Figurine Book) esculpiendo pelets y
       hablando con Harley en Asgard una vez que esté completo.
     - Felicidades, ¡has grabado el nombre de todos! El Libro de Figuras
       está completo.
 
~ Strategist:
     - Visita el Gran Puente de Tethe'alla (Grand Tethe'alla Bridge) una
       vez que haya sido abierto. Completa el Juego de las luces rojas
       y verdes.
     - Un niño tan joven no debería de ser tan bueno en estrategias.
 
~ Ultimate Kid:
     - Completa el Modo Individual Avanzado en el Coliseo, utilizando a
       Genis.
     - El título dado a pequeños héroes. Su magia puede cortar a los
       enemigos más temidos.
 
~ Mana Master:
     - Lo consigues cuando aprendes "Meteor Storm" en Heimdall una vez
       que ha sido destruido.
     - Un Amo de la razón y el maná. Era el nombre que recibía el niño
       con poderes similares a los de un dios.
 
~ Sorcerer:
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 20.
     - El título para aquel que controla el flujo del maná con inteligencia
       y técnica.
 
~ Warlock:
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 40.
     - Su poder perfora los cielos. Su fuerza provoca miedo en todas las
       almas vivientes.
 
~ Experimental:
     - Cambia de armas 5 o más veces durante una batalla.
     - Quizá esto, o quizá eso. El título otorgado a aquellos que cambian
       sus armas muy seguido.
 
~ Study Harder!
     - Utiliza un hechizo al que es resistente el enemigo, 10 o más veces
       durante una batalla.
     - ¡Ese ataque no tiene efecto! Un título para aquel que siguió
       utilizando el ataque elemental equivocado.
 
~ Dependent:
     - Termina una batalla sin recibir daño y sin atacar. Tu debes de
       controlar a Genis.
     - No quiero hacer nada. Un título para aquel que terminó una pelea
       haciendo nada.
 
~ Magic Cycle:
     - Utiliza cada hechizo elemental durante una batalla.
     - El título dado a aquel que utilizó cada tipo de ataque elemental
       en una batalla.
 
~ I Hate Gels!
     - No utilices gels hasta que el equipo ve a Pronyma en las Montañas
       Fooji.
     - Es sorprendente que hayas llegado hasta aquí, ¡sin utilizar Gels
       en las peleas!
 
 
     *--------------------+-------------------------------------------*
     | Total: 20          |  HP    TP    STR   DEF   INT   EVA   ACC  |
     +--------------------+-------------------------------------------+
     | Magic User         |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Honor Roll         |   0     0     0     0     1     0     1   |
     | Friend             |   0     0     4     3     0     0     0   |
     | Little Chef        |   0     0     0     5     4     5     0   |
     | Easter Sunday      |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Katz Katz Katz     |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Beach Comber       |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Brotherly Love     |   1     0     0     1     0     0     0   |
     | Item Collector     |  10     0    10     0     0     0     0   |
     | Figurine Collector |   0     0    10    10     0     0     0   |
     | Strategist         |   2     0     3     0     0     0     0   |
     | Ultimate Kid       |   4     3     4     4     4     4     4   |
     | Mana Master        |   0     3     0     0     5     5     2   |
     | Sorcerer           |   2     1     0     0     0     0     1   |
     | Warlock            |   3     2     0     0     1     0     2   |
     | Experimental       |   1     0     1     0     0     0     3   |
     | Study Harder!      |   0     0     0     0     0     2     2   |
     | Dependant          |   0     0     1     1     0     0     0   |
     | Magic Cycle        |   0     1     0     0     2     0     0   |
     | I Hate Gels!       |   3     1     3     3     3     3     3   |
     *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-
Raine Sage
=-=-=-=-=-
 
~ Teacher:
     - Título Inicial.
     - Un empleo lleno de sueños. Su trabajo es enseñarle a sus alumnos
       la felicidad de aprender.
 
~ Archeological Mania:
     - Lo recibes del evento en las Ruinas de Triet.
     - Si hay una ruina al Este, ahí estará ella. Si hay una al Oeste,
       también estará ahí.
 
~ Grand Healer:
     - Lo recibes del evento en el que recibes el Cuerno de Unicornio
       (Unicorn Horn).
     - Utilizando su energía interna, puede darle tanto la salvación
       como curación a sus aliados.
 
~ Passable Chef?
     - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la
       Cafetería de Altamira, siendo Raine la personaje en pantalla.
     - Fue un Panzaso. Nadie se enfermó (según ella).
 
~ Glamorous Beauty:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Formal).
     - ¡El cuerpo perfecto! El título para una mujer glamorosa.
 
~ Maiden:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Individual).
     - Es una palabra encantadora, parte 2. Es una lástima que no sea un
       kimono blanco con una blusa roja.
 
~ No, Not the Sun!
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa de Playa).
     - Es mejor leer debajo de una sombrilla. El sonido de las olas te
       relaja.
 
~ Sisterly Love
     - Regresa a Triet después de completar las Ruinas de Triet.
     - El título otorgado a una hermana mayor que es estricta, pero
       también gentil como una madre.
 
~ Monster Collector:
     - Después de completar la Lista de Monstruos, habla con los
       gitanos (Gypsies). Visita Nova durante el Disco 2, después del
       evento con la lombriz de arena.
     - Conoce cada criatura en el mundo. Su investigación podría ayudar
       a la humanidad.
 
~ Gladiator Queen:
     - Completa el Modo Individual de Raine en el Coliseo.
     - Una guerrera que ha pisoteado a todos los enemigos. La audiencia está
       sorprendida de sus poderes.
 
~ Researcher:
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 20.
     - Su dedicación ha pasado el estudio mismo; no puede dejar de
       incrementar su sabiduría.
 
~ Professor:
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 40.
     - Su sabiduría vasta no puede ser expresada con palabras; Las personas
       le llaman Profesora.
 
~ Wisewoman:
     - Lo consigues después de alcanzar el Nivel 100.
     - El título para la noble que ve a través de las leyes del cosmos.
 
~ Item Keeper:
     - Raine usa el mismo ítem 5 o más veces en una batalla.
     - Aunque sé que es un trabajo importante, no significa que lo quiera.
 
~ Crimson Rose:
     - Pelea en una batalla, con un equipo de 4 mujeres.
     - Florece hermosamente, ya que está tan cerca a la muerte. ¡No
       te olvides de que tiene espinas!
 
~ Never Say Never
     - Muere 5 o más veces en una batalla.
     - De incontables muertes, el Fénix revive. El título para la que
       sigue regresando.
 
~ Survivor:
     - Termina una batalla siendo la único miembro del equipo con vida.
     - Solitaria como una vagabunda en una isla. El título para el
       sobreviviente solitario.
 
 
     *--------------------+-------------------------------------------*
     | Total: 17          |  HP    TP    STR   DEF   INT   EVA   ACC  |
     +--------------------+-------------------------------------------+
     | Teacher            |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Archeological Mania|   0     1     0     0     2     0     0   |
     | Grand Healer       |   0     1     2     2     0     0     0   |
     | Passable Chef      |   0     0     0     5     4     5     0   |
     | Glamorous Beauty   |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Maiden             |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | No, Not the Sun!   |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Sisterly Love      |   0     0     1     0     0     0     1   |
     | Monster Collector  |   0     3     0     0    10     0     0   |
     | Gladiator Queen    |   4     3     4     4     4     4     4   |
     | Researcher         |   2     0     0     0     3     0     0   |
     | Professor          |   4     0     8     0     4     2     0   |
     | Wisewoman          |  10     0     0     0    10     0     0   |
     | Item Keeper        |   0     0     0     3     0     3     0   |
     | Crimson Rose       |   0     0     0     0     4     4     0   |
     | Never Say Never    |   5     0     4     0     0     0     0   |
     | Survivor           |   2     1     2     2     2     2     2   |
     *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-=
Kratos Aurion
=-=-=-=-=-=-=
 
~ Mercenary:
     - Título Inicial
     - Viaja por el mundo, confiando solamente en sus poderes. Sus
       habilidades están a la venta, no su lealtad.
 
~ Traitor:
     - Lo obtienes al ir al Rancho de Iselia después de que Martel
       pierde control.
     - Un guerrero silencioso que traicionó toda confianza. No se dan
       razones a aquellos que fueron abandonados.
 
~ Dad:
     - Lo obtienes durante el 'Skit' "Childhood Memory".
     - Un nombre que nunca seré llamado, y que no busqué, hasta ahorita.
 
~ Gourmet Master:
     - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafeteria
       de Altamira, con Kratos como el personaje en Pantalla.
     - Una estrella en el mundo de cocineros, con 4000 años de
       conocimiento en las artes antiguas.
 
~ Judgement:
     - Lo obtienes automáticamente.
     - Fue el héroe antiguo de los cuentos. Pero ahora, es uno de los
       enemigos del mundo.
 
~ Conqueror:
     - Completa el Modo Individual Avanzado de Kratos en el Coliseo.
     - No se puede mirar para atrás. No queda nada para los perdedores,
       así que debo avanzar.
 
~ Magic Swordsman:
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 20.
     - Sus ataques aplastarán al mundo y asustarán a los malos de este
       mundo.
 
~ Battle God:
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 40.
     - Mata a quien se le atraviesa. Está más halla de la bestia o el
       hombre. Solamente se le puede llamar un dios.
 
~ War God: 
     - Lo obtienes al alcanzar el Nivel 100.
     - Una fuerza poderosa por si sola. Su espíritu de batalla
       desgarrará al mundo y hará que tiemblen los cielos.
 
~ Tetra Slash:
     - Realiza un combo utilizando tres diferentes tipos de ataques
       normales, y luego un Ataque Especial de Nivel 1, 2, o 3.
     - Ejecución del combo de cuatro ataques mediante la unión de
       un Ataque Especial a un Combo.
 
 
     *--------------------+-------------------------------------------*
     | Total: 10          |  HP    TP    STR   DEF   INT   EVA   ACC  |
     +--------------------+-------------------------------------------+
     | Mercenary          |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Traitor            |   0     2     0     2     2     0     0   |
     | Dad                |   0     0     0     0     3     3     3   |
     | Gourmet Master     |   0     0     0     5     4     5     0   |
     | Judgment           |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Conqueror          |   4     3     4     4     4     4     4   |
     | Magic Swordsman    |   2     1     0     0     1     0     0   |
     | Battle God         |   3     0     2     0     1     0     0   |
     | War God            |  10     0     0     0    10     0     5   |
     | Tetra Slash        |   2     0     2     0     0     0     0   |
     *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sheena Fujibayashi
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
~ Mysterious Assasin:
     - Título Inicial.
     - Una asesina que mata en la oscuridad del anochecer con sombras
       de arrepentimiento en sus ojos.
 
~ Summoner:
     - Haz pactos con los Espíritus de Convocación del Agua y Relámpago.
     - Un título para aquel que controla a los no-humanos con el poder
       de amuletos y maná.
 
~ Elemental Summoner:
     - Haz pactos con los Espíritus de Convocación del Fuego, Agua,
       Viento, Tierra, Hielo, y Relámpago.
     - El título para aquel que abrió las seis puertas a los tres mundos
       y controla su poder.
 
~ Master Summoner:
     - Haz pactos con todos los Espíritus de Convocación.
     - El título para la grandiosa que puede incluso convocar a los dioses.
 
~ You Look Great!
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Formal).
     - Um, uj, ¡no te burles de mí!
 
~ Successor:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Individual).
     - Sucesión del estilo de Igaguri. Ella lidera a los Mizuho para que
       protejan su tradición.
 
~ Queen of the Beach:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa de Playa).
     - Aunque no lo sepa, todos tienen la vista puesta en ella.
 
~ Master Cook:
     - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafetería
       de Altamira, siendo Sheena la personaje en pantalla.
     - Título otorgado a la maestra culinaria que elevó el estilo de
       comida casera al nivel más alto.
 
~ Treasure Hunter:
     - Habre cada cofre de tesoro en los calabozos, y luego habla con
       Katz en la aldea de Katz, siendo Sheena la personaje en pantalla.
     - Viaja por los dos mundos, por cada terreno en busca de nuevos
       territorios y tesoros.
 
~ WOW!:
     - Con Zelos en el equipo, habla con el pastor en las Aguas Termales
       (Hot Spring). Escoge "Females" en la segunda conversación, o en
       una posterior.
     - ¡Tan glamorosa!
 
~ Rose of Battle:
     - Completa el Modo Individual Avanzado en el Coliseo, utilizando a
       Sheena.
     - Incontables Guerreros han sido derrotados por su magia fina. La
       gente la llamó.
 
~ Acrobat:
     - Alcanza el Nivel 40.
     - Confunde al enemigo con movimientos rápidos, y luego atácalo con
       puntería certera, como un acróbata.
 
~ Ultimate Summoner:
     - Alcanza el Nivel 100.
     - El título que alaba la fuerza de la que entrena su cuerpo y
       alma con vigor.
 
~ Chicken:
     - Corre/Huye de 50 batallas, con Sheena en el equipo.
     - Nunca cedas. Título otorgado a aquella que sabe que la retirada
       estratégica es necesaria.
 
~ Indecisive:
     - Intenta escapar de la batalla y cancélalo 3 veces.
     - ¡No puede decidir si correr o pelear! El título otorgado a
       aquella que es indecisa.
 
~ Party Comboist:
     - Haz que Sheena inicie dos Ataques de Unison en una batalla.
     - Derrotaste al enemigo con un combo perfectamente sincronizado.
       Ha ganado la confianza de sus compañeros.
 
~ Combo Conductor:
     - Completa una batalla utilizando solamente Ataques de Unison.
     - Título otorgado a aquella que ama los ataques de Unison y no
       hace otras cosas.
 
 
     *--------------------+-------------------------------------------*
     | Total: 17          |  HP    TP    STR   DEF   INT   EVA   ACC  |
     +--------------------+-------------------------------------------+
     | Mysterious Assassin|   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Summoner           |   0     1     0     0     3     0     0   |
     | Elemental Summoner |   0     2     0     0     4     0     3   |
     | Master Summoner    |   0     3     0     0     5     0     4   |
     | You Look Great!    |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Successor          |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Queen of the Beach |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Master Cook        |   0     0     0     5     4     5     0   |
     | Treasure Hunter    |   0     0     5     5    10     0     0   |
     | WOW!               |   5     0     0     4     0     0     0   |
     | Rose of Battle     |   4     3     4     4     4     4     4   |
     | Acrobat            |   2     0     3     2     0     0     0   |
     | Ultimate Summoner  |  10     0     0    10     0     0     0   |
     | Chicken            |   0     1     0     0     2     3     0   |
     | Indecisive         |   1     0     0     2     0     0     0   |
     | Party Comboist     |   0     0     2     0     0     0     2   |
     | Combo Conductor    |   1     0     3     0     0     0     3   |
     *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
=-=-=-=-=-=-
 
~ Magic Swordsman:
     - Título Inicial.
     - Sus ataques aplastarán la tierra y asustarán a los malos del mundo.
 
~ Princess Guard:
     - Lo obtienes durante el Sub-Evento: "Princess Kidnapped" (Princesa
       Secuestrada), después de la batalla con los caballeros del obispo
       (Papal Knights) en Gaoracchia.
     - Es una espada para proteger y defender de uno. El Caballero de
       la Princesa.
 
~ Gigolo:
     - Habla con cada mujer en el mundo después de equipar la "EX Skill"
       "Personal", y finaliza hablando con Sebastian en Meltokio.
     - Hablaste con cada mujer del mundo. Un título para este gran
       logro.
 
~ Gourmet Prince:
     - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafetería
       de Altamira, con Zelos siendo el personaje en pantalla.
     - Cultivado en un estilo de vida elegante, la apariencia de verte
       cocinar es aquella de un príncipe.
 
~ Narcissist:
     -  Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Formal).
     - ¡Conseguirás más chicas con belleza exterior! ¿Está eso bien?
 
~ Masked Swordsman:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Individual).
     - Mientras siga siendo un título auto-proclamado, su validez no
       puede ser confiada.
 
~ Pickup Artist:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa de Playa).
     - El océano y las costas no importan siempre que haya mujeres hermosas.
 
~ Idiot Chosen:
     - Lo consigues durante el skit "Mizuho, the Mystical Village" (Mizuho,
       la Aldea Mística).
     - Un título otorgado por un amigo durante un viaje. No es un
       nombre otorgado por rencor.
 
~ Grand Champion:
     - Completa el Modo Individual Avanzado de Zelos en el Coliseo.
     - Flota como una mariposa y pica como una abeja. Es un cliché.
 
~ Gleaming Knight:
     - Alcanza el Nivel 40.
     - Un título otorgado a aquel cuyas espadas brillan con luz mágica.
 
~ Elegant Swordsman:
     - Alcanza el Nivel 100.
     - El rayo de la belleza emana de él. Tus ojos hermosos se reflejan
       de su filo.
 
~ Tetra Slash:
     - Realiza un combo utilizando tres tipos diferentes de ataques
       normales, seguido de un Ataque Especial de Nivel 1, 2, o 3.
     - Ejecución del combo de cuatro ataques mediante la unión de
       un Ataque Especial a un Combo.
 
~ Casanova:
     - Pelea con un equipo de 3 mujeres durante una batalla.
     - Es el sueño del hombre, buscado por la ambición. ¡Un Hombre
       verdadero ostentará este título!
 
~ Gilgamesh:
     - Equipa Exalibur, Golden Helm, Golden Armor, Hyper Gauntlet, o
       Blue Shield, y Jet Boots, y termina la batalla.
     - Un título de héroe. Asegúrate de no recibir ZAP.
 
~ Commander-in-Chief:
     - Realiza más de 4 comandos a tu equipo en una batalla.
     - El título de Comandante-en-Jefe solamente es otorgado a aquellos
       que les gusta ordenar a las demás personas. ¿No te puedes callar por
       un segundo?
 
~ Loudmouth:
     - Escucha la voz de Zelos muchas veces en una batalla.
     - ¿Qué quieres decir con gritón? Tengo una voz hermosa, como mi
       cara y...
 
 
     *--------------------+-------------------------------------------*
     | Total: 16          |  HP    TP    STR   DEF   INT   EVA   ACC  |
     +--------------------+-------------------------------------------+
     | Magic Swordsman    |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Princess Guard     |   0     0     4     2     0     0     0   |
     | Gigolo             |   2     1     2     2     2     2     2   |
     | Gourmet Prince     |   0     0     0     0     5     4     5   |
     | Narcissist         |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Masked Swordsman   |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Pickup Artist      |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Idiot Chosen       |   0     0     3     0     0     3     0   |
     | Grand Champion     |   4     3     4     4     4     4     4   |
     | Gleaming Knight    |   3     2     2     0     1     0     0   |
     | Elegant Swordsman  |  10     0     0    10     0     0     0   |
     | Tetra Slash        |   2     0     2     0     0     0     0   |
     | Casanova           |   0     0     0     2     2     2     0   |
     | Gilgamesh          |   8     1     8     8     0     0     0   |
     | Commander-in-Chief |   0     1     0     0     3     0     0   |
     | Loudmouth          |   0     0     0     0     3     2     2   |
     *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=
Presea Combatir
=-=-=-=-=-=-=-=
 
~ Taciturn Girl:
     - Título Inicial.
     - Sus ojos no reflejan nada. Ella no muestra emociones. ¿Qué la
       convirtió en esto?
 
~ Mature Kid:
     - Lo obtienes durante el Sub-Evento: "A Mature Child" (Un Niño Maduro).
       Habla con Wells la primera vez que visites Ozette.
     - Sus expresiones maduras representan su pasado cruel, escondido.
 
~ Empty Soul:
     - Lo obtienes durante el Sub-Evento: "Nebilim Event" (Evento de
       Nebilim). Colecta todas las Armas del Diablo y pelea contra
       Abyssion.
     - Hay un gran vacío en su corazón. No está llenado por oscuridad,
       sino de la gentileza de los demás.
 
~ Master Chef:
     - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafetería
       de Altamira, con Presea siendo la personaje en batalla.
     - Silenciosa y devota, tus comidas son supremas. Un título muy bien
       merecido.
 
~ Little Madam:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Formal).
     - Un vestido cuero que encaja con su personalidad. Pero ninguna palabra
       de alabanza la alcanzará.
 
~ Dream Traveller:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Individual).
     - El legendario Klonoa que viajó a la luna y al mundo de cuatro
       campanas.
 
~ First-Timer at Sea:
     -  Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa de Playa).
     - El calor de la arena es prueba de que estás viva. Pero, ¿una
       tortuga octogonal?
 
~ Paw Mania:
     - Lo consigues durante el skit "Poke Poke".
     - Pica, pica, pica, pica, No puede dejar de hacerlo, Pica, pica,
       pica, pica, no para.
 
~ Deadly Flower:
     - Completa el Modo Individual Avanzado de Presea en el Coliseo.
     - Es una flor que florece en el Coliseo. Pero a sus pies hay varios
       cadáveres.
 
~ Axman:
     - Alcanza el Nivel 40.
     - Es una tormenta; una tormenta de hierro que tira todo.
       Nada queda después de su batalla.
 
~ Bursting Girl:
     - Alcanza el Nivel 100.
     - ¡Corre a la derecha y florece! ¡Corre a la izquierda y florece!
       El hacha que porta hace que tiemble la tierra.
 
~ Fragile Shield:
     - Guard Break (Rompe Defensa) más de 10 veces durante una batalla.
     - Un título para la frágil que repitió el Guard Break.
 
~ Lone Girl:
     - Forma un equipo con Presea y los otros tres personajes masculinos
       al inicio de una batalla.
     - La flor solitaria que florece en batalla. Sin embargo, es una
       fuerza que hay que considerar.
 
~ Associate:
     - Forma un equipo con residentes únicamente de Tethe'alla al inicio
       de la batalla.
     - Equipos solamente con aquellos de la tierra natal. Es la pared
       entre los mundos muy ancha?
 
~ Hunter:
     - Pelea más de cinco veces con el mismo Tipo de Monstruo. Funciona en
       el campo o en calabozos.
     - Cazando la misma raza de monstruos una y otra vez. Un título
       dedicado a ti.
 
 
     *--------------------+-------------------------------------------*
     | Total: 15          |  HP    TP    STR   DEF   INT   EVA   ACC  |
     +--------------------+-------------------------------------------+
     | Taciturn Girl      |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Mature Kid         |   7     2     0     0     0     0     3   |
     | Empty Soul         |   4     3     4     4     4     4     4   |
     | Master Chef        |   0     0     0     5     4     5     0   |
     | Little Madam       |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Dream Traveler     |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | First-timer at Sea |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Paw Mania          |   0     1     0     0     5     0     0   |
     | Deadly Flower      |   3     2     3     3     3     3     3   |
     | Axman              |   2     1     0     3     0     0     0   |
     | Bursting Girl      |  10     0    10     0     0     0     0   |
     | Fragile Shield     |   2     0     0     3     0     0     0   |
     | Lone Girl          |   0     0     0     2     2     2     0   |
     | Associate          |   0     0     0     3     3     0     0   |
     | Hunter             |   0     0     3     0     0     0     2   |
     *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
=-=-=-=-=-=-
Regal Bryant
=-=-=-=-=-=-
 
~ Convict:
     - Título Inicial.
     - El grillo es símbolo del crimen que cometió. Su peso lo condena.
 
~ El Presidente:
     - Lo consigues cuando los miembros del equipo se dan cuenta que él
       es el presidente de Lezareno.
     - Traído a ti por el Grupo de Lezareno, Haciendo la vida magnífica
       desde el nacimiento hasta la muerte.
 
~ Eternal Singer:
     - Habla con George después de derrotar a Vharley.
     - El deseo oscuro se ha cumplido pero no ha finalizado. Pelea por
       aquellos dañados por las EXspheres.
 
~ True Chef:
     - Domina todas las recetas y habla con el Wonder Chef en la Cafetería
       de Altamira, con Regal siendo el personaje en pantalla.
     - Todos son sorprendidos por su forma de cocinar. Su título hace
       que los demás cocineros tengan envidia.
 
~ Dandy:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Formal).
     - Su pelo peinado, espalda recta, y pecho de fuera.
 
~ God of The Kitchen:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa Individual).
     - ¡El Chef oscuro se acerca! Prepárate para el futuro de cocinar,
       y todo mundo sonríe.
 
~ Swimmer:
     - Checa la sección de Disfraces de esta guía (Ropa de Playa).
     - Las olas lo llaman. Más allá del horizonte existe.
 
~ Paw Dandy:
     - Lo obtienes durante el skit 'aw'.
     - Es un sabor puro y elegante. Pica pica pica pica.
 
~ King of the Coliseum:
     - Completa el Modo Individual Avanzado de Regal en el Coliseo.
     - Todos dudaron de él al inicio, con sus grilletes; pero es el
       verdadero rey del Coliseo.
 
~ Battle Artist:
     - Alcanza el Nivel 40.
     - Calculador, hermoso, batalla sin desperdicios. Solamente puede
       ser llamado arte.
 
~ Perfect Battler:
     - Alcanza el Nivel 100.
     - Cada golpe aplasta al enemigo. La palabra perfecto incluso no empieza
       a describirlo.
 
~ Testosterone:
     - Haz un equipo de cuatro hombres y pelea.
     - El pináculo de la masculinidad. Nunca antes había habido tanto hombre
       en un sólo lugar.
 
~ Potion King:
     - Utiliza pociones más de 5 veces en Regal durante una batalla.
     - Te pones más fuerte cuando tomas (quizá). Un título para ti que
       utilizaste muchas pociones.
 
~ Way of the Jungle:
     - Pelea contra un enemigo con más de 8 niveles de diferencia, y
       gánale.
     - Los verdaderamente fuertes lo hacen todo, incluso contra los débiles.
       Un título para ti que les mostraste tu perseverancia.
 
~ Pratfall King:
     - Permite ser tirado más de 3 veces durante una batalla sin
       hacer un escape aéreo.
     - Volaste varias veces; y caíste. Un título para aquel que no
       prepara su caída.
 
 
     *--------------------+-------------------------------------------*
     | Total: 15          |  HP    TP    STR   DEF   INT   EVA   ACC  |
     +--------------------+-------------------------------------------+
     | Convict            |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | El Presidente      |   0     0     5     5     4     0     0   |
     | Eternal Sinner     |   0     2     0     0     0     5     5   |
     | True Chef          |   0     0     0     5     4     5     0   |
     | Dandy              |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | God of the Kitchen |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Swimmer            |   0     0     0     0     0     0     0   |
     | Paw Dandy          |   0     1     0     0     5     0     0   |
     | King of the Colseum|   4     2     4     4     4     4     4   |
     | Battle Artist      |   5     0     5     0     0     0     4   |
     | Perfect Battler    |  10     0    10     0     0     0     0   |
     | Testosterone       |   0     0     0     0     4     4     0   |
     | Potion King        |   0     0     3     3     0     0     3   |
     | Way of the Jungle  |   4     0     0     3     0     3     0   |
     | Pratfall King      |   2     0     0     4     0     4     0   |
     *--------------------+-------------------------------------------*
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                            5.05 - Recetas                              <>
<>                                                                        <>
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Existem muchas recetas que puedes aprender en este juego. Cada comida tiene
un diferente efecto en tu equipo, así que asegúrate de realizar la comida
que más te convenga.
 
Puedes ver tus recetas desde el Menú Principal, escogiendo "Cooking".
Cuando lo desees, presiona "X" para cocinar el platillo que estás
seleccionando en el menú. La comida debajo del nombre del personaje en
el Menú de Comidas es la comida que intentarán cocinar después de una
batalla.
 
Esta sección está dividida en dos sub-secciones. En la primera encontrarás
las recetas enlistadas en el orden en el que las encontrarás. También
se enlista su ubicación. Mientras tanto, en la segunda lista encontrarás
los ingredientes necesarios para hacer cada receta, al igual que el
efecto que cada una tiene (En dicha lista las recetas aparecen según el
orden en el que se enlistan en el juego).
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Ubicación de Recetas
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
~ Pueblo: Triet
  Receta: Cabbage Rolls
  Ubicación: Al final del pasillo en el segundo cuarto de la Posada.
  Aparece Como: Lámpara de Concha de Tortuga.
 
~ Pueblo: Izoold
  Receta: Rice Ball
  Ubicación: Esquina posterior derecha adentro de la casa que está al lado
             de la casilla de Expedición de Katz.
  Aparece Como: Casa de Pelícano. 
 
~ Pueblo: Luin
  Receta: Seafood Stew
  Ubicación: Adentro de la Tienda de Ítems, a la izquierda del contador.
  Aparece Como: Cosa de Puerco Gigante de la que sale vapor.
 
~ Pueblo: Hima
  Receta: Risotto
  Ubicación: En el cuarto al lado del Punto para Salvar, adentro de la
             Posada.
  Aparece Como: Tetera.
 
~ Pueblo: Asgard
  Receta: Meat Stew
  Ubicación: Segundo piso de la casa de Aisha, al lado de la cama.
  Aparece Como: Fonógrafo.
 
~ Pueblo: Asgard
  Receta: Paella
  Ubicación: Ya transcurrido el Juego, utiliza a Regal como el Personaje
             en Pantalla y habla con el Chef que está al lado del Molino
             de Aire (Wind Mill).
  Aparece Como: -
 
~ Pueblo: Palmacosta
  Receta: Omelet
  Ubicación: Debajo de la escalera, cuando entres a la escuela.
  Aparece Como: Canasta Circular.
 
~ Lugar: Casa de Dirk
  Receta: Miso Stew
  Ubicación: Al lado de la cama de Lloyd, después de la Torre de Maná.
  Aparece Como: Casa de Pájaro.
 
~ Pueblo: Meltokio
  Receta: Steak
  Ubicación: Adentro de la Tienda de Armas.
  Aparece Como: Gato de la Buena Suerte.
 
~ Pueblo: Meltokio
  Receta: Fruit Cocktail
  Ubicación: Subiendo la escalera, la casa más grande en la parte de la
             Clase Alta del Pueblo.
  Aparece Como: Regalo.
 
~ Pueblo: Meltokio
  Receta: Beef Stew
  Ubicación: Ya transcurrido el Juego, después de conseguir las otras
             recetas de Regal, ve a la entra del castillo con Regal siendo
             tu personaje en pantalla. Iniciará una pequeña escena (camina
             a la izquierda de los escalones que dan al castillo).
  Aparece Como: Wonder Chef, Wonder Chef Oscuro.
 
~ Pueblo: Sybak
  Receta: Fried Rice
  Ubicación: Entre dos grandes libreros, en la biblioteca.
  Aparece Como: Sostén de Revistas.
 
~ Pueblo: Mizuho
  Receta: Ramen
  Ubicación: Adentro de la casa del Jefe.
  Aparece Como: Trampa de Animales.
 
~ Pueblo: Ozette
  Receta: Tenderloin
  Ubicación: Adentro de la Posada.
  Aparece Como: Parakeet.
 
~ Pueblo: Ozette
  Receta: Gratin
  Ubicación: Al lado de la cama en la casa de Presea, después de que ella
             regresa al equipo.
  Aparece Como: Oso Taxidermista.
 
~ Lugar: Altessa's House
  Receta: Curry
  Ubicación: Habla con Tabatha después de que Presea se reintegre al
             grupo.
  Aparece Como: -
 
~ Pueblo: Flanoir
  Receta: Quiche
  Ubicación: Adentro de la Iglesia en la esquina lejana de la izquierda.
  Aparece Como: Bloque de Madera.
 
~ Pueblo: Exire
  Receta: Shortcake
  Ubicación: En el piso de en medio de la casa de 3 pisos, con Katz
             en el piso superior y una mujer en el inferior.
  Aparece Como: Modelo de Rheaird.
 
~ Pueblo: Heimdall
  Receta: Cream Stew
  Ubicación: Al lado de la cama en la casa del Mayor.
  Aparece Como: Pintura.
 
~ Lugar: Latheon Gorge
  Receta: Pescatore
  Ubicación: Adentro de la casa del Cuenta Cuentos, justamente en frente
             de él.
  Aparece Como: Tortuga / Conejo.
 
~ Pueblo: Altamira
  Receta: Spaghetti
  Ubicación: Quédate en el hotel y escoge salir en la noche. Después toma
             el elevador al cuarto piso (4F).
  Aparece Como: Gigante Calabaza Verde.
 
~ Lugar: Casa Guía - Continente del Sudeste (House Of Guidance)
  Receta: Potato Salad
  Ubicación: Como Regal, habla con el Chef después de que Heimdall es
             destruido.
  Aparece Como: -
 
~ Lugar: Casa Guía - Continente del Sudoeste (House Of Guidance)
  Receta: Pork Cutlets
  Ubicación: Como Regal, habla con el Chef adentro. 
  Aparece Como: -
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-
Lista de Recetas
=-=-=-=-=-=-=-=-
 
~ Receta 1: Sandwich 
  Ingredientes: Bread
  Adicional: Beef, Greens, Lemon, Cucumber
  Efecto: Restaura una pequeña cantidad de HP.
 
~ Receta 2: Risotto 
  Ingredientes: Rice, Cheese
  Adicional: Milk, Onion, Mushroom, Carrot
  Efecto: Restaura una pequeña cantidad de HP.
 
~ Receta 3: Ramen
  Ingredientes: Panyon, Black Satay, Seaweed
  Adicional: Beef
  Efecto: Restaura una cantidad moderada de HP y TP.
 
~ Receta 4: Spaghetti
  Ingredientes: Noodles, Onion, Tomato
  Adicional: Ninguno
  Efecto: Restaura una cantidad grande de HP.
 
~ Receta 5: Cabbage Rolls
  Ingredientes: Cabbage, Pork
  Adicional: Onion, Mushroom, Cheese
  Efecto: Restaura una pequeña cantidad de TP.
 
~ Receta 6: Fruit Cocktail
  Ingredientes: All Fruits, All Fruits
  Adicional Ingredientes: All Fruits, All Fruits, All Fruits
  Restaura una cantidad pequeña de TP.
 
~ Receta 7: Tenderloin
  Ingredientes: Meat, Onion, Tomato
  Adicional: Ninguno
  Restaura una cantidad moderada de TP.
 
~ Receta 8: Shortcake
  Ingredientes: All Fruits, Egg, Milk
  Adicional: All Fruits
  Efecto: Restaura una cantidad grande de TP.
 
~ Receta 9: Rice Ball
  Ingredientes: Rice
  Adicional: Beef, Seaweed, White Satay
  Efecto: Restaura una pequeña cantidad de HP y TP.
 
~ Receta 10: Fried Rice
  Ingredientes: Rice, Egg
  Adicional: Beef, Bell Pepper, Carrot, Black Satay
  Restaura una pequeña cantidad de HP y TP.
 
~ Receta 11: Curry
  Ingredientes: Rice, Onion, Red Satay
  Adicional: Beef, Potato, Carrot, Mushroom
  Efecto: Restaura una cantidad moderada de HP y TP.
 
~ Receta 12: Miso Stew
  Ingredientes: Miso, Kelp, Egg
  Adicional: Beef, Radish, Kunjac
  Efecto: Restaura una cantidad grande de HP y TP.
 
~ Receta 13: Omelet
  Ingredientes: Rice, Egg
  Adicional: Onion, Beef, Lemon, Cheese
  Efecto: Cura Envenenamiento (Poison) en el equipo.
 
~ Receta 14: Steak
  Ingredientes: Meat, Onion
  Adicional: Carrot, Cheese, Rice, Black Satay
  Efecto: Cura parálisis (paralyisis) en el equipo.
 
~ Receta 15: Quiche
  Ingredientes: Egg, Meat
  Adicional: Shrimp
  Efecto: Cura Maldición (Curse) en el equipo.
 
~ Receta 16: Cream Stew
  Ingredientes: Milk, Onion, Carrot
  Adicional: Beef, Potato
  Efecto: Cura todos los efectos de Status en el equipo.
 
~ Receta 17: Meat Stew
  Ingredientes: Meat, Kelp
  Adicional: Radish, Tofu, Carrot, Noodles
  Efecto: Incrementa Ataque (Attack) temporalmente.
 
~ Receta 18: Seafood Stew
  Ingredientes: Fish, Kelp
  Adicional: Radish, Tofu, Carrot
  Efecto: Restaura una Pequeña cantidad de TP. Incrementa temporalmente
          la Defensa (Defense).
 
~ Receta 19: Gratin
  Ingredientes: Cheese, Pasta, Milk
  Adicional: Beef, Egg, Potato
  Efecto: Restaura una pequeña cantidad de HP y TP. Temporalmente
          incrementa la puntería (accuracy).
 
~ Receta 20: Pescatore
  Ingredientes: Pasta, Fish, Tomato
  Adicional: Ninguno
  Efecto: Restaura una pequeña cantidad de HP y TP. Temporalmente
          incrementa el Ataque de Magia (Magic Attack).
 
~ Receta 21: Pork Cutlets 
  Ingredientes: Pork, Bread, Egg
  Adicional: Greens, Rice, Purple Satay
  Efecto: Restaura una cantidad grande de HP.
 
~ Receta 22: Potato Salad
  Ingredientes: Potato, All Veggies, Purple Satay
  Adicional: Onion, Cucumber, Carrot
  Efecto: Restaura una cantidad grande de TP.
 
~ Receta 23: Beef Stew
  Ingredientes: All Meat, Tomato, Purple Satay
  Adicional: Ninguno
  Efecto: Cura todos los Efectos de Status.
 
~ Receta 24: Paella
  Ingredientes: Rice, Fish, Purple Satay
  Adicional: Fish
  Efecto: Incrementa temporalmente todos los Stats de los Personajes.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                           5.06 - Disfraces                             <>
<>                                                                        <>
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En Tales of Symphonia puedes obtener disfraces para tus personajes.
Estos se dividen en tres categorías: Ropa Formal, Ropa de Playa, y
Ropa Individual.
 
A continuación encontrarás las sub-secciones en las que se explica cómo
obtener cada tipo de Disfraz.
 
 
=-=-=-=-=-=
Ropa Formal
=-=-=-=-=-=
 
Regresa a Meltokio cuando estés avanzado en el Juego. Entra a la casa de
Zelos y habla con el mayordomo. En evento iniciará en el que se requiere que
vayas al castillo, así que hazlo.
 
Ve al puente de Tethe'alla y sé testigo de los eventos. Después de que
te des cuenta de que es una trampa, terminarás en la casa de Zelos.
Al finalizarse el evento de aquí sal y regresa al Mapa del Mundo.
 
Entra al Bosque de Gaoracchia por la entrada al lado de Mizuho. Habrá
un evento aquí y tendrás que luchar contra unos simples soldados.
Cuando se acabe después de la siguiente escena Zelos obtendrá el título
de "Princess Guard". Regresarás a Meltokio.
 
Ve la escena del castillo y toma control de tu personaje. Sal y regresa
a la casa de Zelos. Habla con el mayordomo para enterarte de que el
traje de Lloyd no llegó. Regresa al castillo; obtendrás el título de
"Nobleman" después de la escena. Escoge a quien quieras para la opción,
y luego entra al cuarto de la cena y habla con tu equipo:
 
Genis obtendrá el título de "Easter Sunday"
Raine obtendrá el título de "Glamorous Beauty"
Zelos obtendrá el título de "Narcissist"
Regal obtendrá el título de "Dandy"
Sheena obtendrá el título de "You Look Great!"
Presea obtendrá el título de "Little Madam"
Colette obtendrá el título de "Fair Lady"
 
Solamente te será posible obtener los Trajes Formales de cinco personas.
Lloyd, tres con los que hables en la cena, y a quien veas en la terraza.
 
Después de la cena, sal de la casa de Zelos y salva tu juego.
 
 
=-=-=-=-=-=-=
Ropa de Playa
=-=-=-=-=-=-=
 
Utiliza a Zelos como tu personaje en Pantalla (Personaje de Avatar)
en Altamira, ya avanzado en el Juego (Después de ver los eventos del
Doctor en Flanoir). Habla con la mujer parada en frente del hotel. Ella te
dirá que sus hijas están perdidas, así que accede a ayudarle:
 
Empieza avanzando hacia la izquierda, bajando la escalera. Sigue la
playa al Sur y habla con la niña para que regrese. Ahora retrocede
y entra al hotel.
 
Toma el elevador al segundo piso y habla con la niña que está viendo
el tablero de avisos al final del camino del elevador. Regresa a abajo,
sal del hotel, y toma el ascensor al parque de diversiones.
 
La niña está justamente a tu derecha de donde te bajas del ascensor.
Tienes que hablar una y otra vez con ella hasta que realmente desaparezca,
o de lo contrario no te contará. Es algo terca, así que ten cuidado
con esto. Una vez que haya desaparecido, regresa a la ciudad y ve a la
playa, a donde encontraste la primera niña.
 
En el puesto de refrescos está una niña de pelo azul. Habla con ella para
mandarla a su casa. Para finalizar regrésate y habla con la mujer que
está en frente del hotel. Después de la escena entra al hotel y
habla con la persona que está detrás del mostrador. Lloyd obtendrá
el título de "Beach Boy".
 
Ahora escoge a una persona que quieres que obtenga su traje de baño.
Obtendrás el traje para esa persona, y para dos más escogidos por
su nivel de amistad que tienen contigo.
 
Raine obtiene el título de "No, Not the Sun!"
Genis obtiene el título de "Beach Comber"
Zelos obtiene el título de "Pickup Artist"
Regal obtiene el título de "Swimmer"
Sheena obtiene el título de "Queen of the Beach"
Presea obtiene el título de "First Timer at Sea"
Colette obtiene el título de "Mermaid"
 
 
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Ropa Individual
=-=-=-=-=-=-=-=
 
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Lloyd
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Ve a Luin una vez que haya sido Reconstruido. En la esquina del Sudoeste
del muelle está un hombre junto a un barco. Habla con él y accede a
comprarle el barco por 3,000 Gald. Él correrá y te darás cuenta de que
has sido estafado. Sal de Luin.
 
Vuelve a entrar a Luin y regresa al muelle. Habla con el hombre otra vez
para hacer un nuevo contrato, solamente  para ser estafado otra vez.
Sin embargo, esta vez recibirás un nuevo traje para Lloyd y el título
"Arrgh, Me Hearties".
 
 
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Colette
-------
 
Dirígete a Meltokio y entra al castillo. Toma la derecha, y sube a la
primera puerta. Habla con todos en la cocina, y luego sal.
Sube la escalera para encontrar a dos mujeres en la parte superior
izquierda. Acércate a ellas con Colette siendo el personaje en Pantalla
(Personaje de Avatar) para que inicie una escena.
 
Ve como Colette se cae... bastante.
Recibirás un nuevo traje, 100 Gald, y el título de "Maid" de Colette.
 
 
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Genis
-----
 
Entra a Meltokio. Si ya has hecho la misión secundaria de los perros de
Colette, entonces ya has visto el principio de este evento. A la derecha
de la parte de la clase baja del pueblo verás como un Katz es perseguido
por un niño. Después de la escena con Genis ve a la tienda de ítems.
 
Habla con Katz aquí y te dirá que hables con "Elder" (El Mayor).
Ahora ve a Sylvarent.
 
En la isla superior izquierda está la Aldea de Katz. Entra a ella.
Sigue el camino de la derecha hasta arriba y habla con el Mayor (Elder).
Sal de la aldea Katz y ve a Tethe'alla.
 
Regresa a Meltokio y ve a la derecha, adentrándote a la parte de la clase
baja del pueblo. Iniciará una escena. Genis obtendrá el título de
"Katz Katz Katz", al igual que un traje.
 
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| Katz' Meow (Tienda)    |
+---------------+--------+
| Katz Mittens  | 10000G |
| Lemon Gel     |  1000G |
| Pineapple Gel |  1200G |
| Miracle Gel   |  3000G |
| Life Bottle   |   300G |
| Snapper       |   120G |
| Tuna          |   100G |
| Cod           |   110G |
| Squid         |   110G |
| Shrimp        |    60G |
| Octopus       |    70G |
| Bell Pepper   |    80G |
| Cucumber      |    70G |
| Cabbage       |    60G |
| Lettuce       |    80G |
| Radish        |    60G |
| Purple Satay  |   200G |
| White Satay   |   200G |
| Red Satay     |   200G |
| Black Satay   |   200G |
*---------------+--------*
 
 
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Raine
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Tu destino es Asgard. Con Raine siendo tu personaje en pantalla (Personaje
de Avatar), sube los escalones que dan al pedazo grande de roca. En
esta ocasión es muy sencillo: solamente ve la escena y obtendrás el
traje, al igual que el título de "Maiden".
 
 
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Sheena
------
 
Haz a Sheena tu personaje en pantalla (Personaje de Avatar) y regresa
a la aldea de Mizuho. Habla con el ninja que está afuera de la choza
del Jefe. Después de una escena entra y habla con Tiga. Posteriormente,
con tu nueva información, es tiempo de dirigirte al Templo del Relámpago
(Temple of Lightning).
 
En el templo, ve hacia el Norte hasta la mitad del mapa, y sube la escalera
para llegar a donde te encontraste con Volt. Después de un evento breve
con el abuelo de Sheena, regresarás a Mizuho.
 
Habla con todos los que están en el lugar del campamento. Al entrar
a Mizuho obtendrás el título de "Successor", seguido por un traje.
 
 
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Zelos
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Pasa el coliseo en cualquier dificultad con Zelos para atraer la atención
del mayordomo. Regresa a la casa de Zelos; serás bienvenido por muchas
mujeres. Todas estarán de acuerdo en que necesitas una nueva máscara,
por lo cual recibirás un traje nuevo y el título de "Masked Swordsman".
 
 
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Presea
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Haz que Presea sea tu Avatar (Personaje en Pantalla) y ve a Altamira.
Toma el bote de ahí a la Compañía de Lezareno (Lezareno Company).
 
Sube a la oficina del Presidente. Iniciará una escena. En el hotel
se te dará tu nuevo traje y el título de "Dream Traveler".
 
 
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Regal
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Dirígete a Meltokio; Regal debe de ser tu personaje en Pantalla - de Avatar.
A la izquierda de los escalones que dan al castillo encontrarás al
Wonder Chef (al menos de que ya tengas todas las recetas y su traje).
Procede por la escena y, al final, cuando te dirijas a la salida,
Regal obtendrá el título de "God of the Kitchen" y su nuevo traje.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                         5.07 - Aguas Termales                          <>
<>                                                                        <>
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Ve a la isla al Noroeste de Tethe'alla para encontrar las Aguas Termales,
también conocidas como "Hot Springs". Corre a la derecha y habla con el
hombre para utilizarlas. Una escena iniciará.
 
Una vez que estés afuera, habla con él otra vez y escoge "Females" para
ver un evento gracioso. Ten en cuenta que es necesario tener a Zelos
en tu equipo.
 
Después de él Colette recibe el título de "Ironing Bord", Sheena el de
"WOW!", y Lloyd el de "Peeping Tom".
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                           5.08 - Kuchinawa                             <>
<>                                                                        <>
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Para la pelea opcional contra Kuchinawa, regresa a Mizuho. Adentro
Orochi hablará contigo e iniciará una escena en la casa del Mayor (Elder's
House). Escoge la opción inferior. Después de la escena habla con Orochi
cuando estés listo.
 
Toma el barco para encontrarte con Kuchinawa. Puedes perder esta batalla
y no se terminará el Juego (no recibirás un Game Over). Si pierdes
obtienes la Campana de Corrine (Corrine's Bell), pero si ganas obtienes
una arma Asura para Sheena, así como la Campana de Corrine.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                         5.09 - Sword Dancer                            <>
<>                                                                        <>
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Las estrategias para derrotar al Sword Dancer están en el Walkthrough, así
como la ubicación exacta de él. El Sword Dancer es un Jefe Opcional
que aparece tres diferentes veces en el Juego.
 
1) Vereda de Ossa (Ossa Trail)
2) Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
3) Iselia Forest (Bosque de Iselia)
 
     Nota: Los Sword Dancers no se mantienen durante todo el transcurso
     del Juego. Para que aparezca el segundo necesitas haber matado al
     primero; para que aparezca el tercero necesitas haber matado al
     segundo. Adicionalmente, el primero solamente estará disponible hasta
     que hables con el señor de los dragones en Hima. El segundo Sword
     Dancer solamente estará en su lugar hasta que realices el pacto con
     Luna. Si no le ganas antes de que suceda eso, desaparecerá y ya no
     podrás pelear contra él.
 
Si quieres más información de los Sword Dancers, entonces realiza una
búsqueda dentro de la guía por ellos. Presiona las teclas <ctrl> y <F>
de tu teclado simultáneamente para que aparezca una ventana. Introduce
"Sword Dancer" sin las comillas para encontrar las secciones dedicadas
a él.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                           5.10 - Niflheim                              <>
<>                                                                        <>
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Lo siguiente solamente puede ser hecho una vez que tienes la "Sacred Stone"
(Piedra Sagrada) que consigues en el último cuarto del Juego, antes
del Jefe Final.
 
Si cumples con el requisito, entonces ve a la librería en Sybak. En el
libero superior derecho hay un libro salido que está en el estante de abajo.
Examínalo. Después sal de Sybak.
 
Vuela a Heimdall y habla con el elfo que camina cerca del centro
del lado Oeste (cerca de la choza del Mayor). Te dirá más sobre el libro y
cómo debe de ser destruido. Regresa a Sybak. Entra a la librería
y examina el libro otra vez. Escoge que quieres entrar.
 
Este lugar es bastante extraño. No permitas que tu soulfire llegue a 0.
También, constantemente serás afectado por algún efecto negativo. Utiliza
tu discreción para completar este calabozo.
 
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                   5.11 - Meteor Swarm/Meteor Storm                     <>
<>                                                                        <>
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Para obtener el hechizo más poderoso de Genis debes de haber completado
la mayoría de los calabozos, (haber recibido "Derris Emblem"). Una
vez que tengas Derris Emblem, entra a la aldea de Heimdall. Ve al Norte y
gira a la derecha cuando llegues a la posada.
 
Sigue este camino para que inicie una escena con un elfo y su alumno.
Después de la escena Genis aprenderá "Meteor Swarm".
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                          5.12 - Devil's Arms                           <>
<>                                                                        <>
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Las Devil's Arms (Armas del Diablo) son unas armas que están escondidas
en el Juego. Estas armas especiales se obtienen en numerosos lugares,
principalmente en las cajas negras de tesoro. Al principio del Juego
podrías pensar que son débiles y que no tienen poder de ataque, pero esto
se debe a que su fuerza se basa en la cantidad de enemigos que haz
derrotado. Mientras más enemigos elimines, más fuerte serán tus Devil's
Arms.
 
Para empezar a colectar estas armas haz lo siguiente:
 
En la Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine), después de aplastar
la cosa giratoria con la roca grande, examina los restos para encontrar
un Ojo Maligno (Evil Eye). Ésta es el Devil's Arm de Colette. Ahora
dirígete a Flanoir.
 
Entra a la ciudad y habla con el hombre (Abyssion) que está en el escalón
de la casa en frente de ti. Después de la escena te dará el Nebilim y la
Llave del Nebilim (Nebilim's Key). Nebilim es el Devil's Arm de Lloyd.
 
 
La fuerza de las Devil's Arms se basa en el número de enemigos que has
derrotado, y su poder verdadero se libera solamente después de derrotar a
Abyssion. Intenta utilizarlas después de la batalla; recuerda que mientras
más pelees, más fuertes se volverán. Los enemigos derrotados se cuentan
desde que iniciaste el Juego, y si al terminarlo compras con tu Grade la
opción de Battle Data, la información de los enemigos que mataste se
incluirá en tu segundo juego, por lo cual tendrás una cantidad de enemigos
matados mayor. Por cada dos enemigos que matas, el arma hará 1 punto más de
daño.
 
 
Los nombres de todas las Devil's Arms son:
 
- Nebilim (Lloyd)
- Evil Eye (Colette)
- Disaster (Genis)
- Heart of Chaos (Raine)
- Fafnir (Kratos/Zelos)
- Soul Eater (Kratos/Zelos)
- Gates of Hell (Sheena)
- Diablos (Presea)
- Apocalypse (Regal)
 
 
Para obtenerlas debes de hacer lo siguiente:
 
- Lloyd: Nebilim - La obtienes al hablar con Abyssion en Flanoir.
 
- Colette: Evil Eye - La obtienes de los pedazos restantes de la roca en
  la Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine).
 
- Genis: Disaster - Sal de noche en Altamira y dirígete al Casino. Sigue el
  puente a la derecha y ofrece comprar el ítem del hombre sobre el puente
  por 1,000 Gald. El ítem es su Devil's Arm. Sin embargo, primero necesitas
  tener Fafnir para obtener la arma de Genis: Disaster.
 
- Raine: Heart of Chaos - Después de obtener la Devil's Arm de los demás
  personajes, regresa a Flanoir y habla con Abyssion. Después de la escena
  regresa al Pico de Hakonesia (Hakonesia Peak). Entra a la choza y habla
  con Koton, quien te dará su Devil's Arm.
 
- Kratos/Zelos: Fafnir - Abre el cofre negro cerca del final del Bosque de
  Gaoracchia (Gaoracchia Forest).
 
- Kratos/Zelos: Soul Eater - Ve a Triet. Habla con el hombre al lado de la
  tienda de ítems para escuchar sobre una lombriz gigante. Ahora ve al Norte
  y entra a la siguiente sección del mapa. Habla con el hombre al lado
  del perro para escuchar sobre la leyenda. Sal de Triet y camina hacia
  el Noroeste. Sobre el lado de la montaña deberás de ver un aura azul
  (Solamente lo podrás ver si estás a pie). Entra a él para pelear
  contra la lombriz gigante y recibir el Devil's Arm.
 
- Sheena: Gates of Hell - Ve a la casa de Altessa y haz que el Nomo regrese
  al Templo de la Tierra (Temple of Earth). Regresa al Templo, pasa el
  dragón enemigo en el fondo de la sección de los puentes que se colapsan,
  y procede hacia los nomos. Cuando los pases deberás de llegar a un cofre
  negro.
 
- Presea: Diablos - Abre el Cofre negro en la segunda sección a la derecha,
  cruzando el puente en "Latheon Gorge".
 
- Regal: Apocalypse - En Welgaia toma el camino de la izquierda en la
  intersección principal al área con los dos edificios a los que puedes
  entrar. Entra al que está arriba y luego por la puerta de la izquierda
  para encontrar un cofre negro con la Devil's Arm.
 
 
Una vez que hayas colectado las nueve Devil's Arms, dirígete al
Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness). En el fondo ve una
escena, y luego prepárate para una pelea:
 
 
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~ Jefe: Abyssion                                ~ Recibes:
  HP: 120,000                                     EXP:  8,000
  TP: 8,200                                       Gald: 6,800
 
Abyssion es el Jefe más difícil del Juego, y no lo derrotarás si tu nivel no
es por lo menos de 75. Si no tienes el arma de Lloyd que recibes del tercer
Sword Dancer, probablemente no ganarás con un nivel inferior de 80.
Esta pelea es la razón por la que todavía tienes All Divides en tu
inventario. Utiliza uno; de cualquier forma será una pelea larga.
 
Sus ataques físicos son brutales, y mientras puedes intentar bloquearlos,
son demasiado rápidos y muy seguidos para bloquearlos siempre. Su
magia, la cual no puede ser interrumpida al hacerle un Combo, es igual
de poderosa. Los hechizos inferiores de "Spread" y "Fire Lance" no
son tan desastrosos, y te permitirán curarte. Sin embargo, tiene
Indignation, y tiene Meteor Swarm, y no dudará en usarlos. Y tiene
un hechizo más poderoso que Meteor Swarm.
 
Con suerte tendrás suficientes Energy Tablets y Spirit Bottles para curarte,
ya que no te dará tiempo para hacerlo individualmente después de un hechizo
grande. Asegúrate de que Raine no tenga hechizos más que "Revitalize", y
quizá un "defense up", pero solamente eso.
 
Cuando lo ataques, espera que bloquee un 90% de tus combos. Esto no
solamente hace muy difícil dañarlo, sino que hace que se tarde bastante
en llenarse tu barra de unison. Intenta golpearlo cuando esté lanzando
un hechizo, o mejor aun, cuando regresa al suelo después de un ataque
aéreo. Si puedes sincronizarte de tal manera de que Genis le pegue con
un hechizo justamente cuando se termina tu combo, y te da tiempo para
iniciar un nuevo combo mientras recibe los efectos del hechizo de Genis,
tendrás una gran oportunidad para dañarlo.
 
Dado que estarás luchando por penetrar sus defensas, y tus otros personajes
estarán curando, Genis es el personaje que más daño le logrará hacer.
Haz que utilice ataques poderosos como: Explosion, Indignation, 
Ground Smasher, o Meteor Swarm (aunque Meteor Swarm no es tan
efectivo ya que él es bastante pequeño). Con 120,000 HP esta batalla
te tomará bastante tiempo, especialmente si utilizas un All Divide (lo
cual es recomendado). Sin embargo, si logras resistir durante todo ese
tiempo, él será derrotado.
 
****************************************************************************
 
 
Después de la batalla ve la escena; Presea obtendrá el título de
"Empty Soul".
 
Después de derrotar a Abyssion, es probable que Nebilim se vuelva la
arma más poderosa de Lloyd, al igual que los demás. La fuerza de las
Devil's Arms se basa en el número de enemigos que has derrotado,
y su poder verdadero se libera solamente después de derrotar a Abyssion.
Intenta utilizarlas después de la batalla; recuerda que mientras más
pelees, más fuertes se volverán.
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                             5.13 - Clara                               <>
<>                                                                        <>
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Cerca de la parte final del Juego, regresa a Izoold. Desciende la rampa de
madera hasta la playa para que inicie un evento con Clara. Escoge la opción
superior y ve la escena.
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                            5.14 - Aifread                              <>
<>                                                                        <>
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Al inicio, la primera vez que entras a Izoold, te encontrarás a una
muchacha que te pedirá que le entregues una carta a una persona llamada
Aifread.
 
Para encontrar a Aifread necesitas estar avanzado en el juego: debes
de reconstruir la ciudad de Luin. Una vez que la ciudad ha sido
reconstruida, busca el barco (en Luin). Sobre ese barco estará un hombre
que te venderá el barco por 3,000 Gald. Cómpraselo. Aquí te enterarás de
que él es Aifread. Sal de la ciudad y vuelve a entrar a ella. Ve al barco
y habla con Aifread otra vez. Accede a todo lo que se te pide, y te
convertirás en su pirata: Tu misión será encontrar el tesoro de Spiritua.
 
Para hacer esto, ve a la Casa de Salvación más cercana. Entra a la Casa
de Salvación e iniciará una escena. Ahora trasládate a la Casa de Salvación
cerca de Palmacosta y ve una escena más. Por último, ve a la Casa de
Salvación que está cerca de tu pueblo natal (Iselia). Aquí se te notificará
que la persona a la que buscas está en la Casa de Salvación que te permite
llegar a Thoda Geyser.
 
Ve a la Casa de Salvación que te permite llegar a Thoda Geyser (La casa
también es el Thoda Dock). Una vez que estés en la zona de la Casa de
Salvación, ve al muelle (recordarás que aquí tomaste las tinas de agua).
En el muelle encontrarás al Sacerdote. Habla con él.
 
Una vez que hayas recibido el "Spiritua Ring/Spiritua's Ring", ve a
Hima. En Hima encontrarás a Aifread en el cementerio. Habla con él y
te dará "Aifread's Letter". Ahora ve a Izoold y habla con la muchacha (Lyla)
que vive con su abuela. Al hablar con ella le entregarás la carta de
Aifread.
 
Después de la divertida conversación sucederán varios eventos, y terminarás
perdiendo el Spiritua Ring. Sin embargo, ya habrás descubierto la naturaleza
de la relación entre Lyla y Aifread.
 
 
 
 
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-¯-                    006. Ataques y Magia de Tech                      -¯-
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-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
 
 
Los ataques y magia de Tech son bastante sencillos, pero decidir entre
una habilidad de 'S' o de 'T' puede ser bastante difícil. A continuación
se enlistan las habilidades de tech que puede aprender cada personaje.
 
Para más información de qué son los Techs 'S' y 'T', checa la sección
de Información General de esta guía.
 
 
~ Techs Básicos: El personaje los aprende sin importar si es de 'S'
  o de 'T', y los aprende en un cierto Nivel.
 
~ Techs 'S': El personaje debe de ser de tipo 'S'. Los aprende en un cierto
  Nivel después de un número previo de usos de otra habilidad.
 
~ Techs 'T': El personaje debe de ser de tipo 'T'. Los aprende en un cierto
  Nivel después de un número previo de usos de otra habilidad.
 
~ Techs Avanzados: Requiere de un Nivel definido y de una cantidad de veces
  de uso. No es específicamente de tipo 'T' o 'S'. Por lo tanto, no importa
  si eres 'S' o 'T'.
 
~ Techs Especiales: No los obtienes durante batallas, sino durante el
  transcurso de la Historia del Juego, o realizando algún evento
  especial.
 
 
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Lloyd Irving
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
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Techs Básicos
-------------
 
El único requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Demon Fang
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sonic Thrust
  - Nivel: 4
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sword Rain
  - Nivel: 6
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Tiger Blade
  - Nivel: 9
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Tempest
  - Nivel: 11
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Beast
  - Nivel: 14
  - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'S'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Fierce Demon Fang
  - Nivel: 16
  - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Super Sonic Thrust
  - Nivel: 18
  - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Sonic Sword Rain
  - Nivel: 21
  - Requerimiento: 50x Sword Rain
 
~ Psi Tempest
  - Nivel: 24
  - Requerimiento: 50x Tempest
 
~ Heavy Tiger Blade
  - Nivel: 27
  - Requerimiento: 50x Tiger Blade
 
~ Hunting Beast
  - Nivel: 30
  - Requerimiento: 50x Beast
 
~ Demonic Circle
  - Nivel: 50
  - Requerimiento: 50x Fierce Demon Fang
 
~ Twin Tiger Blade
  - Nivel: 54
  - Requerimiento: 50x Heavy Tiger Blade
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'T'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Double Demon Fang
  - Nivel: 16
  - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Hurricane Thrust
  - Nivel: 18
  - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ S.Rain Alpha
  - Nivel: 21
  - Requerimiento: 50x Sword Rain
 
~ Omega Tempest
  - Nivel: 24
  - Requerimiento: 50x Tempest
 
~ Tiger Rage
  - Nivel: 27
  - Requerimiento: 50x Tiger Blade
 
~ Raging Beast
  - Nivel: 30
  - Requerimiento: 50x Beast
 
~ Demonic Chaos
  - Nivel: 50
  - Requerimiento: 50x Double Demon Fang
 
~ S.Rain Beta
  - Nivel: 59
  - Requerimiento: 50x S.Rain Alpha
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinación es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrás que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinación, ya sea 'S' o 'T'.
También hay un mínimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Demonic Thrust
  - Nivel: 32
  - Requerimiento: 50x Fierce/Double Demon Fang _Y_
                   50x Super Sonic/Hurricane Thrust
 
~ Demonic Tiger Blade
  - Nivel: 35
  - Requerimiento: 50x Fierce/Double Demon Fang _Y_
                   50x Heavy Tiger Blade/Tiger Rage
 
~ Tempest Thrust
  - Nivel: 38
  - Requerimiento: 50x Psi/Omega Tempest _Y_ 
                   50x Super Sonic/Hurricane Thrust
 
~ Rising Falcon
  - Nivel: 40
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Tempest Beast
  - Nivel: 41
  - Requerimiento: 50x Psi/Omega Tempest _Y_ 50x Hunting/Raging Beast
 
~ Raining Tiger Blade
  - Nivel: 44
  - Requerimiento: 50x S.Rain Alpha/Sonic Sword Rain _Y_
                   50x Heavy Tiger Blade/Tiger Rage
 
~ Beast Sword Rain
  - Nivel: 47
  - Requerimiento: 50x S.Rain Alpha/Sonic Sword Rain _Y_
                   50x Hunting/Raging Beast
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes después de un evento, sin excepción.
 
~ Guardian
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Básicos
-------------
 
El único requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Ray Thrust
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Pow Hammer
  - Nivel: 8
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Item Thief
  - Nivel: 10
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Ring Whirlwind
  - Nivel: 12
  - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'S'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Ray Satellite
  - Nivel: 15
  - Requerimiento: 50x Ray Thrust
 
~ Para Ball
  - Nivel: 18
  - Requerimiento: 50x Pow Hammer
 
~ Triple Ray Satellite
  - Nivel: 36
  - Requerimiento: 50x Ray Satellite
 
~ Whirlwind Rush
  - Nivel: 40
  - Requerimiento: 50x Ring Whirlwind
 
~ Torrential Para Ball
  - Nivel: 44
  - Requerimiento: 50x Para Ball
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'T'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Dual Ray Thrust
  - Nivel: 15
  - Requerimiento: 50x Ray Thrust
 
~ Pow Pow Hammer
  - Nivel: 18
  - Requerimiento: 50x Pow Hammer
 
~ Triple Ray Thrust
  - Nivel: 36
  - Requerimiento: 50x Dual Ray Thrust
 
~ Ring Cyclone
  - Nivel: 40
  - Requerimiento: 50x Ring Whirlwind
 
~ Hammer Rain
  - Nivel: 44
  - Requerimiento: 50x Pow Pow Hammer
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinación es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrás que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinación, ya sea 'S' o 'T'.
También hay un mínimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Item Rover
  - Nivel: 28
  - Requerimiento: 50x  Item Thief
 
~ Grand Chariot
  - Nivel: 32
  - Requerimiento: 50x Para Ball/Pow Pow Hammer _Y_
                   50x Ray Satellite/Dual Ray Thrust
 
~ Stardust Cross
  - Nivel: 50
  - Requerimiento: 50x Para Ball/Pow Pow Hammer _Y_
                   50x Whirlwind Rush/Ring Cyclone
 
~ Toss Hammer
  - Nivel: 
  - Requerimiento: 50x  _Y_
                   50x 
 
~ Ice Hammer
  - Nivel: 
  - Requerimiento: 50x  _Y_
                   50x 
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes después de un evento, sin excepción.
 
~ Angel Feathers
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Holy Song
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Judgment
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Sacrifice
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Damage Guard
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Genis Sage
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Básicos
-------------
 
El único requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Fire Ball
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Stone Blast
  - Nivel: 3
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Wind Blade
  - Nivel: 5
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Aqua Edge
  - Nivel: 7
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Lightning
  - Nivel: 9
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Icicle
  - Nivel: 11
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Dreaded Wave
  - Nivel: 32
  - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'S'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Grave
  - Nivel: 14
  - Requerimiento: 50x Stone Blast
 
~ Aqua Laser
  - Nivel: 17
  - Requerimiento: 50x Aqua Edge
 
~ Air Blade
  - Nivel: 20
  - Requerimiento: 50x Wind Blade
 
~ Flame Lance
  - Nivel: 23
  - Requerimiento: 50x Fire Ball
 
~ Spark Wave
  - Nivel: 26
  - Requerimiento: 50x Lightning
 
~ Freeze Lancer
  - Nivel: 29
  - Requerimiento: 50x Icicle
 
~ Spiral Flare
  - Nivel: 35
  - Requerimiento: 50x Air Blade _Y_ 50x Flame Lance
 
~ Thunder Arrow
  - Nivel: 40
  - Requerimiento: 50x Spark Wave _Y_ 50x Flame Lance
 
~ Absolute
  - Nivel: 44
  - Requerimiento: 50x Grave _Y_ 50x Freeze Lancer
 
~ Atlas
  - Nivel: 48
  - Requerimiento: 50x Air Blade _Y_ 50x Aqua Laser
 
~ Earth Bite
  - Nivel: 53
  - Requerimiento: 50x Grave _Y_ 50x Spark Wave
 
~ Prism Sword
  - Nivel: 58
  - Requerimiento: 50x Absolute _Y_ 50x Atlas
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'T'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Stalagmite
  - Nivel: 14
  - Requerimiento: 50x Stone Blast
 
~ Spread
  - Nivel: 17
  - Requerimiento: 50x Aqua Edge
 
~ Air Thrust
  - Nivel: 20
  - Requerimiento: 50x Wind Blade
 
~ Eruption
  - Nivel: 23
  - Requerimiento: 50x Fire Ball
 
~ Thunder Blade
  - Nivel: 26
  - Requerimiento: 50x Lightning
 
~ Ice Tornado
  - Nivel: 29
  - Requerimiento: 50x Icicle
 
~ Raging Mist
  - Nivel: 35
  - Requerimiento: 50x Eruption _Y_ 50x Spread
 
~ Tidal Wave
  - Nivel: 38
  - Requerimiento: 50x Spread
 
~ Gravity Well
  - Nivel: 42
  - Requerimiento: 50x Thunder Blade _Y_ 50x Stalagmite
 
~ Ground Dasher
  - Nivel: 46
  - Requerimiento: 50x Stalagmite
 
~ Cyclone
  - Nivel: 50
  - Requerimiento: 50x Air Thrust
 
~ Explosion
  - Nivel: 56
  - Requerimiento: 50x Eruption
 
~ Indignation
  - Nivel: 60
  - Requerimiento: 50x Thunder Blade
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinación es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrás que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinación, ya sea 'S' o 'T'.
También hay un mínimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Indignant Judgment
  - Nivel: 
  - Requerimiento: 50x  _Y_
                   50x 
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes después de un evento, sin excepción.
 
~ Meteor Swarm / Meteor Storm
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Force Field
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Raine Sage
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Básicos
-------------
 
El único requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ First Aid
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Charge
  - Nivel: 8
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Barrier
  - Nivel: 10
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Recover
  - Nivel: 12
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sharpness
  - Nivel: 14
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Dispel
  - Nivel: 16
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Photon
  - Nivel: 18
  - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'S'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Heal
  - Nivel: 26
  - Requerimiento: 50x First Aid
 
~ Permaguard
  - Nivel: 29
  - Requerimiento: 50x Barrier
 
~ Restore
  - Nivel: 32
  - Requerimiento: 50x Recover
 
~ Keenness
  - Nivel: 35
  - Requerimiento: 50x Sharpness
 
~ Anti-Magic
  - Nivel: 38
  - Requerimiento: 50x Dispel
 
~ Cure
  - Nivel: 42
  - Requerimiento: 50x Heal
 
~ Holy Lance
  - Nivel: 46
  - Requerimiento: 50x Photon
 
~ Revive
  - Nivel: 50
  - Requerimiento: 50x Cure
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'T'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Nurse
  - Nivel: 26
  - Requerimiento: 50x First Aid
 
~ Field Barrier
  - Nivel: 29
  - Requerimiento: 50x Barrier
 
~ Purify
  - Nivel: 32
  - Requerimiento: 50x Recover
 
~ Acuteness
  - Nivel: 35
  - Requerimiento: 50x Sharpness
 
~ Nullify
  - Nivel: 38
  - Requerimiento: 50x Dispel
 
~ Healing Circle
  - Nivel: 42
  - Requerimiento: 50x Nurse
 
~ Ray
  - Nivel: 46
  - Requerimiento: 50x Photon
 
~ Revitalize
  - Nivel: 50
  - Requerimiento: 50x Healing Circle
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinación es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrás que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinación, ya sea 'S' o 'T'.
También hay un mínimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Ninguno
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes después de un evento, sin excepción.
 
~ Resurrection
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Force Field
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Kratos Aurion
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
* Son los mismos que Zelos, con la excepción de que Kratos tiene un ataque
  más: Judgment.
 
-------------
Techs Básicos
-------------
 
El único requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Demon Fang
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Fire Ball
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ First-Aid
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sonic Thrust
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Wind Blade
  - Nivel: 8
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Stone Blast
  - Nivel: 10
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Lightning
  - Nivel: 12
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Light Spear
  - Nivel: 23
  - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'S'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Fierce Demon Fang
  - Nivel: 15
  - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Super Sonic Thrust
  - Nivel: 28
  - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Light Spear Cannon
  - Nivel: 43
  - Requerimiento: 50x Light Spear
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'T'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Double Demon Fang
  - Nivel: 15
  - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Hurricane Thrust
  - Nivel: 28
  - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Victory Light Spear
  - Nivel: 43
  - Requerimiento: 50x Light Spear
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinación es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrás que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinación, ya sea 'S' o 'T'.
También hay un mínimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Air Thrust
  - Nivel: 18
  - Requerimiento: 50x Wind Blade
 
~ Thunder Blade
  - Nivel: 21
  - Requerimiento: 50x Lightning
 
~ Healing Wind
  - Nivel: 26
  - Requerimiento: 50x Air Thrust
 
~ Eruption
  - Nivel: 31
  - Requerimiento: 50x Fire Ball
 
~ Grave
  - Nivel: 34
  - Requerimiento: 50x Stone Blast
 
~ Lightning Blade
  - Nivel: 37
  - Requerimiento: 50x Thunder Blade
 
~ Hell Pyre
  - Nivel: 40
  - Requerimiento: 50x Eruption
 
~ Healing Stream
  - Nivel: 46
  - Requerimiento: 50x Grave
 
~ Demon Spear
  - Nivel: 49
  - Requerimiento: 50x Fierce/Double Demon Fang _Y_
                   50x Light Spear Cannon/Victory Light Spear
 
~ Super Lightning Blade
  - Nivel: 52
  - Requerimiento: 50x Air Thrust _Y_ 50x Thunder Blade
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes después de un evento, sin excepción.
 
~ Judgment
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Guardian
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sheena Fujibayashi
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Básicos
-------------
 
El único requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Guardian Seal
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Power Seal
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Pyre Seal
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Summon Corrine
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Life Seal
  - Nivel: 22
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Mirage Seal
  - Nivel: 26
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Spirit Seal
  - Nivel: 30
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Serpent Seal
  - Nivel: 34
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Force Seal
  - Nivel: 40
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Purgatory Seal
  - Nivel: 48
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Cyclone Seal
  - Nivel: 56
  - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'S'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Power Seal Absolute
  - Nivel: 37
  - Requerimiento: 50x Power Seal
 
~ Mirage Seal Absolute
  - Nivel: 44
  - Requerimiento: 50x Mirage Seal
 
~ Serpent Seal Absolute
  - Nivel: 52
  - Requerimiento: 50x Serpent Seal
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'T'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Power Seal Pinion
  - Nivel: 37
  - Requerimiento: 50x Power Seal
 
~ Mirage Seal Pinion
  - Nivel: 44
  - Requerimiento: 50x Mirage Seal
 
~ Serpent Seal Pinion
  - Nivel: 52
  - Requerimiento: 50x Serpent Seal
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinación es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrás que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinación, ya sea 'S' o 'T'.
También hay un mínimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Demon Seal
  - Nivel: 56
  - Requerimiento: 50x Pyre Seal
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes después de un evento, sin excepción.
 
~ Sylva Seal . En el juego aparece listada como S. Seal. No es una habilidad
  especial en si.
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Tethe Seal . En el juego aparece lsitada como T. Seal. No es una habilidad
  especial en si.
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
 
------------------------
Espíritus de Convocación
------------------------
 
Los aprenderás automáticamente después de derrotar a ciertos jefes o después
de cierto evento. La de Maxwell es la única opcional.
 
~ Summon Fire
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Water
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Wind
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Ice
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Lightning
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Earth
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Light
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Darkness
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Origin
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
~ Summon Birth (Maxwell)
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
* Son los mismos que Kratos, con la excepción de que Zelos no puede aprender
  Judgment.
 
-------------
Techs Básicos
-------------
 
El único requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Demon Fang
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Fire Ball
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ First-Aid
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Sonic Thrust
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Wind Blade
  - Nivel: 8
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Stone Blast
  - Nivel: 10
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Lightning
  - Nivel: 12
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Light Spear
  - Nivel: 23
  - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'S'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Fierce Demon Fang
  - Nivel: 15
  - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Super Sonic Thrust
  - Nivel: 28
  - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Light Spear Cannon
  - Nivel: 43
  - Requerimiento: 50x Light Spear
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'T'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Double Demon Fang
  - Nivel: 15
  - Requerimiento: 50x Demon Fang
 
~ Hurricane Thrust
  - Nivel: 28
  - Requerimiento: 50x Sonic Thrust
 
~ Victory Light Spear
  - Nivel: 43
  - Requerimiento: 50x Light Spear
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinación es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrás que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinación, ya sea 'S' o 'T'.
También hay un mínimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Air Thrust
  - Nivel: 18
  - Requerimiento: 50x Wind Blade
 
~ Thunder Blade
  - Nivel: 21
  - Requerimiento: 50x Lightning
 
~ Healing Wind
  - Nivel: 26
  - Requerimiento: 50x Air Thrust
 
~ Eruption
  - Nivel: 31
  - Requerimiento: 50x Fire Ball
 
~ Grave
  - Nivel: 34
  - Requerimiento: 50x Stone Blast
 
~ Lightning Blade
  - Nivel: 37
  - Requerimiento: 50x Thunder Blade
 
~ Hell Pyre
  - Nivel: 40
  - Requerimiento: 50x Eruption
 
~ Healing Stream
  - Nivel: 46
  - Requerimiento: 50x Grave
 
~ Demon Spear
  - Nivel: 49
  - Requerimiento: 50x Fierce/Double Demon Fang _Y_
                   50x Light Spear Cannon/Victory Light Spear
 
~ Super Lightning Blade
  - Nivel: 52
  - Requerimiento: 50x Air Thrust _Y_ 50x Thunder Blade
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes después de un evento, sin excepción.
 
~ Guardian
  - Nivel: Especial
  - Requerimiento: Especial
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Presea Combatir
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Básicos
-------------
 
El único requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Destruction
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Infliction
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Beast
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Earth Protection
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Punishment
  - Nivel: 25
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Devastation
  - Nivel: 28
  - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'S'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Resolute Infliction
  - Nivel: 33
  - Requerimiento: 50x Infliction
 
~ Finality Punishment
  - Nivel: 36
  - Requerimiento: 50x Punishment
 
~ Fiery Destruction
  - Nivel: 39
  - Requerimiento: 50x Destruction
 
~ Mass Devastation
  - Nivel: 42
  - Requerimiento: 50x Devastation
 
~ Eternal Devastation
  - Nivel: 54
  - Requerimiento: 50x Mass Devastation
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'T'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Dual Infliction
  - Nivel: 33
  - Requerimiento: 50x Infliction
 
~ Dual Punishment
  - Nivel: 36
  - Requerimiento: 50x Punishment
 
~ Deadly Destruction
  - Nivel: 39
  - Requerimiento: 50x Destruction
 
~ Endless Infliction
  - Nivel: 40 Dual Infliction
  - Requerimiento: 50x
 
~ Finite Devastation
  - Nivel: 42
  - Requerimiento: 50x Devastation
 
~ Rising Punishment
  - Nivel: 44
  - Requerimiento: 50x Dual Punishment
 
~ Infinite Destruction
  - Nivel: 56
  - Requerimiento: 50x Deadly Destruction
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinación es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrás que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinación, ya sea 'S' o 'T'.
También hay un mínimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Fiery Infliction
  - Nivel: 48
  - Requerimiento: 50x Fiery/Deadly Destruction _Y_
                   50x Resolute/Dual Infliction
 
~ Eternal Damnation
  - Nivel: 51
  - Requerimiento: 50x Fiery/Deadly Destruction _Y_
                   50x Mass/Finite Devastation
 
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes después de un evento, sin excepción.
 
~ Ninguno
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Regal Bryant
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
-------------
Techs Básicos
-------------
 
El único requerimiento para aprenderlos es alcanzar el nivel indicado.
 
~ Bastion
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Crescent Moon
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Eagle Dive
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Healer
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Mirage
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Spin Kick
  - Nivel: 1
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Swallow Kick
  - Nivel: 31
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Rising Dragon
  - Nivel: 34
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Heaven's Charge
  - Nivel: 49
  - Requerimiento: Ninguno
 
~ Crescent Dark Moon
  - Nivel: 57
  - Requerimiento: Ninguno
 
 
---------
Techs 'S'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'S'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Dragon Dance
  - Nivel: 40
  - Requerimiento: 50x Swallow Kick
 
~ Eagle Fall
  - Nivel: 43
  - Requerimiento: 50x Eagle Dive
 
~ Dragon Rage
  - Nivel: 46
  - Requerimiento: 50x Rising Dragon
 
~ Grand Healer
  - Nivel: 52
  - Requerimiento: 50x Healer
 
 
---------
Techs 'T'
---------
 
Estos techs solamente los aprenderá  si tiene la inclinación 'T'.
Para aprenderlos tendrás que cumplir con el requerimiento mínimo y tener
a lo mínimo el nivel indicado.
 
~ Swallow Dance
  - Nivel: 40
  - Requerimiento: 50x Swallow Kick
 
~ Eagle Rage
  - Nivel: 43
  - Requerimiento: 50x Eagle Dive
 
~ Dragon Fury
  - Nivel: 46
  - Requerimiento: 50x Rising Dragon
 
~ Chi Healer
  - Nivel: 52
  - Requerimiento: 50x Healer
 
 
---------------
Techs Avanzados
---------------
 
Estos techs los aprende sin importar si su inclinación es 'S' o 'T'. Sin
embargo, tendrás que haber realizado, por lo menos, la cantidad de veces
indicada los ataques correspondientes a su inclinación, ya sea 'S' o 'T'.
También hay un mínimo nivel requerido para aprender la habilidad.
 
~ Triple Kick
  - Nivel: 38
  - Requerimiento: 50x Spin Kick
 
~ Triple Rage Kick
  - Nivel: 55
  - Requerimiento: 50x Eagle Fall/Rage _Y_ 50x Triple Kick
 
~ Wolverine
  - Nivel: 60
  - Requerimiento: 50x Triple Kick
 
 
----------------
Techs Especiales
----------------
 
Los aprendes después de un evento, sin excepción.
 
~ Ninguno
 
 
 
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-¯-                                                                      -¯-
-¯-                         007. Ataques Unison                          -¯-
-_-                                                                      -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
 
 
Los ataques de Unison (Unison Attacks) son Ataques Especiales que vas
preparando al realizar combos. Ten en cuenta que no adquieres la habilidad
de realizar ataques de Unison hasta que terminas la Vereda de Ossa.
 
La barra encima de los totales de HP y TP es la barra de Unison.
Cuando se vuelva roja, la puedes activar presionando el botón <Z>.
Una vez que lo hayas presionado, los botones <A, X, Y, Z> se vuelven
en los botones de activar el ataque de Unison. El ataque de Unison será
el ataque que definiste en el menú principal que todos debían de hacer.
 
Al contrario de los techs y hechizos, no requieren TP, pero sí necesitan
que la barra de Unison esté llena. El resultado de un ataque de Unison
es un ataque en el que los miembros del equipo unen sus fuerzas para
crear un ataque poderoso.
 
La mejor ocasión para utilizar un ataque de Unison es al final de un
combo largo, para garantizar golpes extras, o cuando deseas interrumpir
un hechizo poderoso del enemigo. Funciona bien para ambos. Aunque los
ataques de Unison son solamente combinaciones de Techs y hechizos, es
posible, con la combinación correcta, terminarlos con un golpe especial
para inflingir aun más daño del ya hecho.
 
 
 
 
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-¯-                                                                      -¯-
-¯-                           008. EX Skills                             -¯-
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Las EX Skills sirven para realzar habilidades que usualmente son únicas para
cada personaje. Cuando encuentres un EX Gem de Nivel 1, 2, 3, o 4, se
lo puedes poner al personaje entrando al menú de EX Skill en el Menú
Principal.
 
Puedes poner un EX Gem en un espacio vacío. Una vez que ha sido puesta
no la puedes quitar. Puedes poner otra EX Gem después, pero la primera
desaparecerá. Todos los niveles de EX Gems son comunes cerca del final del
Juego, así que no te preocupes mucho por esto.
 
Una vez que el EX Gem ha sido colocado, puedes escoger entre cuatro
habilidades para realzar, dependiendo del personaje. Cada habilidad
a realzar recibe el nombre de EX Skill, y están enlistadas a continuación.
 
También se incluye una lista completa de las combinaciones que puedes
realizar con las EX Skills para obtener una habilidad más poderosa. Estas
habilidades las aprende el personaje cuando tiene equipadas las EX Skills
correctas. Después de pelear una vez se te notificará que tu personaje
ha descubierto una habilidad nueva. Las combinaciones pueden tener
efectos muy importantes, así que te recomiendo que las consideres.
 
 
=-=-=-=-=-=-
Lloyd Irving
=-=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
  - Strong: Incrementa la fuerza física. Incrementa el poder de ataques
    físicos.
  - Tough: Incrementa defensa. Decrementa daño recibido de ataques físicos.
  - Taunt: Presúmele a los oponentes presionando el botón <Z>. Incrementa
    la barra de Ataque de Unison.
  - Sharp-eyed: Incrementa puntería y daño de ataques físicos en enemigos
    con baja evasión. 
 
~ EX Gem Lv2:
  - Dodge: Incrementa evasión. Decrementa daño físico recibido de enemigos
    con baja puntería.
  - Dash: Incrementa la movilidad durante la batalla.
  - Vitality: Incrementa HP máximo.
  - Personal: Incrementa movilidad en ciudades y calabozos.
 
~ EX Gem Lv3:
  - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
  - Spirit: Incrementa TP máximo.
  - Add Combo: Incrementa combo básico de ataque en uno.
  - Guard Plus: Decrementa el daño recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
  - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
    enemigos.
  - Sky Combo: Incrementa combo básico aéreo en uno.
  - Ability Plus: Dale seguimiento a un ataque especial con un segundo
    ataque especial.
  - Follow Up: Incrementa el tiempo de recuperación de un enemigo después
    de recibir un golpe.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- Con Dos -
 
~ Ability Plus, Sky Combo: Sky Attack - Permite realizar algunos ataques
  en el aire.
~ Dash, Sharp-eyed: Bckstp Guard - Acorta el tiempo en el que ocasionalmente
  Lloyd, al caminar hacia atrás, no responde después de ser atacado.
~ Dash, Taunt: Run Away - Acorta el tiempo en el que escapas de una
  pelea.
~ Dash, Tough: Quick Turn - Permite voltearte rápidamente mientras corres.
~ Dodge, Spirit: EX Attack - Daña más a los enemigos que están
  bloqueando (defendiéndose).
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
  (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
  a veces Lloyd no responde después de ser atacado.
~ Dodge, Spirit: Relax - Empieza a recuperar TP durante una pelea
  si no estás haciendo nada.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra de
  males físicos.
~ Eternal, Personal: Overlimit - Incrementa el tiempo de overlimit
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP de Lloyd.
~ Eternal, Tough: Unison Force - Tus ataques de Unison serán más poderosos.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Follow Up, Guard Plus: Counter - Defiende y presiona el botón <A> después
  de bloquear un ataque para contraatacar.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite a Lloyd recuperar HP mientras
  esté parado en las batallas.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendrá
  llena después de realizar un Ataque de Unison.
~ Personal, Strong: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
  un ataque crítico.
~ Sharp-eyed, Sky Combo: Rebound - Elimina el tiempo de recuperación
  después de ser atacado en el aire.
 
- Con Tres -
 
~ Ability Plus, Follow Up, Guard Plus: Counter Combo - Puedes unir tus
  técnicas cuando realizas un contraataque.
~ Add Combo, Follow Up, Sharp-eyed: Jump Combo - puedes continuar los
  ataques que iniciaste en el aire cuando toques el suelo.
~ Add Combo, Follow Up, Spirit: Technical - Consume solamente 90% del TP
  requerido en las técnicas (Te ahorras 10%).
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
  mayor.
~ Guard Plus, Immunity, Sky Combo: Aerial Guard - Puedes defender/bloquear
  en el aire.
~ Immunity, Tough, Vitality: Self Cure - Recupera a Lloyd de cualquier tipo
  de malestar.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
  - Strong: Incrementa la fuerza física. Incrementa el poder de ataques
    físicos.
  - Tough: Incrementa defensa. Decrementa daño recibido de ataques físicos.
  - Taunt: Presúmele a los oponentes presionando el botón <Z>. Incrementa
    la barra de Ataque de Unison.
  - Sharp-eyed: Incrementa puntería y daño de ataques físicos en enemigos
    con baja evasión.
 
~ EX Gem Lv2:
  - Dodge: Incrementa evasión. Decrementa daño físico recibido de enemigos
    con baja puntería.
  - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de hechizos.
  - Vitality: Incrementa HP máximo.
  - Personal: Incrementa la duración del efecto del "Holy Bottle".
 
~ EX Gem Lv3:
  - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
  - Spirit: Incrementa TP máximo.
  - Lucky: Incrementa suerte.
  - Guard Plus: Revive automáticamente, ocasionalmente.
 
~ EX Gem Lv4:
  - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
    enemigos.
  - Stat Boost: Incrementa efecto de curar y hechizos que incrementan el
    status.
  - Angel Song: Decrementa el tiempo que se toma realizar hechizos de
    tipo "Angel".
  - Sky Combo: Incrementa combo básico aéreo en uno.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- Con Dos -
 
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
  (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Dodge, Sharp-Eyed: Ocasionalmente recibirás más Gald al terminar batallas.
~ Dodge, Vitality: Nullify - Ocasionalmente no te dañará el golpe que
  recibas.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra de
  males físicos como envenenamiento.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que estás en
  estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP de Colette.
~ Eternal, Strong: Close Counter - Dañas más cuando el enemigo te golpea
  al mismo tiempo que tú lo golpeas.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP de Colette.
~ Immunity, Tough: Reflect - Ocasionalmente refleja el daño que recibes
  sobre tu oponente.
~ Lucky, Sharp-eyed: Pow Hammer - Ocasionalmente realiza contra-ataques
  después de recibir un golpe.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendrá
  llena después de realizar un Ataque de Unison.
~ Resurrect, Tough: Super Guard - Cuando tu vida esté en rojo (cuando te
  sobra muy poca), Colette no será dañada si está bloqueando/defendiendo.
~ Spirit, Stat Boost: Spirit Thief - Permite recuperar una cantidad de
  TP, la cual se determina por la cantidad de golpes que dé.
~ Stat Boost, Vitality: Life Thief - Permite recuperar una cantidad de
  HP, la cual se determina por la cantidad de golpes que dé.
~ Strong, Taunt: Regenerate - Permite recuperar HP y TP si no haces nada
  durante la batalla.
~ Strong, Tough: Critical Up - Incrementa probabilidad de realizar un
  ataque crítico.
 
- Con Tres -
 
~ Angel Song, Magical, Resurrect: Resilience - Ocasionalmente evita que
  los hechizos de Ángel de Colette se detengan si es dañada.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
  mayor.
~ Personal, Sky Combo, Stat Boost: Battle Cry: Los atributos (fuerza,
  defensa, etc.) de Colette se incrementan al inicio de la batalla.
 
- Con Cuatro -
 
~ Angel Song, Eternal, Immunity, Lucky: Status Guard - Defiende contra todos
  los males físicos.
~ Angel Song, Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus A  - El EXP obtenido
  durante la batalla es mayor para todos los miembros del equipo, y no
  sólo para Colette.
~ Angel Song, Eternal, Resurrect, Stat Boost: Angel's Tear - Te revives
  automáticamente una vez por batalla.
~ Lucky, Magical, Sharp-eyed, Stat Boost: Item Getter - Eleva la
  probabilidad de robar un ítem a 100%, lo que significa que el ataque nunca
  fallará.
 
 
 
=-=-=-=-=-
Genis Sage
=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
  - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de los hechizos.
  - Tough: Incrementa defensa. Decrementa daño recibido de ataques físicos.
  - Taunt: Presúmele a los oponentes presionando el botón <Z>. Incrementa
    la barra de Ataque de Unison.
  - Dodge: Incrementa evasión. Decrementa daño físico recibido de enemigos
    con baja puntería.
 
~ EX Gem Lv2:
  - Spirit: Incrementa TP máximo.
  - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
  - Personal: Incrementa los efectos de cocinar.
  - Guard Plus: Decrementa el daño recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv3:
  - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
  - Add Combo: Incrementa ataque básico de combo en uno.
  - Rhythm: Presiona el botón <A> rápidamente mientras realizas hechizos
    para que estos tomen menos tiempo en ser realizados.
  - E. Guard: Incrementa defensa elemental. Decrementa daño de ataques
    elementales.
 
~ EX Gem Lv4:
  - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
    enemigos.
  - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
  - Spell Save: Decrementa el tiempo de realizar un hechizo si el mismo
    hechizo es interrumpido por el enemigo.
  - Spell Charge: Presiona el botón <A> mientras pospones un hechizo.
    El hechizo se activa al final del ataque.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Add Combo, Dash: Hard Hit - Incrementa el tiempo de respuesta de los
  enemigos cuando son golpeados con un ataque básico.
~ Add Combo, Spell Charge: Nimble Mage - Te puedes mover mientras realizas
  el hechizo.
~ Add Combo, Taunt: Air Brake - Los enemigos se paralizan momentaneamente al
  recibir un ataque mientras están en el aire.
~ Dash, Tough: Roll - Los ataques que te tumban dañan menos.
~ Dash, Spell Save: Reprise - Se reduce el tiempo en realizar el hechizo
  si éste es el mismo que el anterior.
~ Dodge, Spirit: Relax - Empieza a recuperar TP durante una pelea
  si no estás haciendo nada.
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
  (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Elemental Guard, Guard Plus: Element Block - Evita la pausa momentanea
  del personaje después de recibir un ataque.
~ Element Guard, Immunity: Magical Status - Incrementa la defensa en contra
  de males mágicos.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra de
  males físicos como envenenamiento.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que estás en
  estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP.
~ Magical, Personal: Lucky Soul - Recupera TP cuando caigas al suelo.
~ Magical, Spirit: Technical - Los ataques mágicos consumen menos TP
~ Magical, Tough: Magic Boost - A veces incrementa los efectos de los
  hechizos.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendrá
  llena después de realizar un Ataque de Unison.
~ Rhythm, Speed Cast: Reducer - Se reduce el consumo del TP en el hechizo
  si éste es el mismo que el anterior.
~ Rythm, Tough: Randomizer - El tiempo que tarda un hechizo en ser realizado
  es al azar. Útil para los hechizos que normalmente se tardan mucho.
 
- De Tres -
 
~ Element Guard, Guard Plus, Magical: Blood Spirit - Cada vez que eres
  dañado recuperas TP.
~ Element Guard, Immunity, Magical: Self Cure - Automáticamente te recuperas
  de males.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
  mayor.
~ Guard Plus, Spell Charge, Spell Save: A veces los hechizos no se
  interrumpen si Genis recibe un golpe mientras los está realiazando. Es
  inferior que "Concentrate".
 
- De Cuatro -
 
~ Rhythm, Speed Cast, Spell Charge, Spell Save: Concentrate - Los hechizos
  no se interrumpirán si Genis recibe un golpe mientras los está realizando.
 
 
 
=-=-=-=-=-
Raine Sage
=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
  - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de los hechizos.
  - Tough: Incrementa defensa. Decrementa daño recibido de ataques físicos.
  - Taunt: Presúmele a los oponentes presionando el botón <Z>. Incrementa
    la barra de Ataque de Unison.
  - Dodge: Incrementa evasión. Decrementa daño físico recibido de enemigos
    con baja puntería.
 
~ EX Gem Lv2:
  - Spirit: Incrementa TP máximo.
  - Neutralizer: Ocasionalmente nulifica el daño recibido.
  - E. Guard: Incrementa defensa elemental. Decrementa daño de ataques
    elementales.
  - Personal: Decrementa el TP consumido fuera de batallas a 1 en Puntos
    para Salvar.
 
~ EX Gem Lv3:
  - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
  - Add Combo: Incrementa ataque básico de combo en uno.
  - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
  - Guard Plus: Decrementa el daño recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
  - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
    enemigos.
  - Item Pro: Decrementa la cantidad de tiempo que le toma a un jugador
    en poder moverse otra vez después de utilizar ítems.
  - Spell Save: Decrementa el tiempo de realizar un hechizo si el mismo
    hechizo es interrumpido por el enemigo.
  - Happiness: Ocasionalmente incrementa la cantidad de Gald y experiencia
    obtenida durante las batallas.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Add Combo, Magical: Lucky Soul - Recupera TP cuando caigas al suelo.
~ Add Combo, Speed Cast - Hard Hit: El enemigo tardará más en recuperarse
  al ser golpeado con un ataque físico.
~ Add Combo, Spell Save: Reducer - Se reduce el consumo del TP en el hechizo
  si éste es el mismo que el anterior.
~ Dodge, Spirit: Relax - Empieza a recuperar TP durante una pelea
  si no estás haciendo nada.
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
  (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Element Guard, Guard Plus: Element Block - Evita la pausa después de
  ser atacado con un ataque de tipo elemental.
~ Element Guard, Immunity: Magic Status - Incrementa la defensa en contra
  de males mágicos.
~ Element Guard, Neutralizer: Anti-Element - Eleva la defensa de Raine
  contra ataques  de tipo elementales.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra
  de males físicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que estás en
  estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP.
~ Eternal, Tough: Unison Force - Tus ataques de Unison serán más poderosos.
~ Happiness, Neutralizer: Lucky Magic - Permite realizar, ocasionalmente,
  hechizos sin consumir TP.
~ Item Pro, Guard Plus: Auto Aid - Raine automáticamente se cura a veces
  después de ser dañada.
~ Item Pro, Spirit: Technical - Consume menos TP en las peleas.
~ Magical, Tough: Magic Boost - A veces incrementa los efectos de los
  hechizos.
~ Personal, Speed Cast: Nimble Mage - Te puedes mover mientras realizas
  el hechizo.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendrá
  llena después de realizar un Ataque de Unison.
 
- De Tres -
 
~ Element Guard, Immunity, Tough: Self Cure - Recuperación automática de
  cualquier tipo de malestar. 
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
  mayor.
~ Happiness, Item Pro, Neutralizer: Item Master - El efecto de ítems
  utilizados en Raine se incrementa.
~ Happiness, Neutralizer, Spell Save: Quick Spell - Permite, ocasionalmente,
  realizar hechizos instantaneamente.
 
- De Cuatro -
 
~ Happiness, Item Pro, Speed Cast, Spell Save: Concentrate - Los hechizos
  no se interrumpirán si Genis recibe un golpe mientras los está realizando.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=
Kratos Aurion
=-=-=-=-=-=-=
 
~ EX Gem Lv1:
  - Strong: Incrementa la fuerza física. Incrementa el poder de ataques
    físicos.
  - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de los hechizos.
  - Taunt: Presúmele a los oponentes presionando el botón <Z>. Incrementa
    la barra de Ataque de Unison.
  - Dodge: Incrementa evasión. Decrementa daño físico recibido de enemigos
    con baja puntería.
 
~ EX Gem Lv2:
  - Spirit: Incrementa TP máximo.
  - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
  - Vitality: Incrementa HP máximo.
  - Personal: Incrementa los efectos de cocinar.
 
~ EX Gem Lv3:
  - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
  - Slasher: Incrementa ataques básicos de combo a seis (no se puede
    unir a ataques especiales después de realizar el cuarto.
  - Super Chain: Capacidad para unir ataques especiales de Nivel 1, 2, y
    3 en cualquier orden.
  - Guard Plus: Decrementa el daño recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
  - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
    enemigos.
  - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
  - Sky Combo: Incrementa combo básico aéreo en uno.
  - Spell Charge: Presiona el botón <A> mientras pospones un hechizo.
    El hechizo se activa al final del ataque.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Dash, Spirit: Bckstp Guard - Acorta el tiempo en el que ocasionalmente el
  personaje, al caminar hacia atrás, no responde después de ser atacado.
~ Dodge, Guard Plus: Solid Guard - Los Bloqueos/Defender son más efectivos.
~ Dodge, Personal: EX Attack - Daña más a los enemigos que están
  bloqueando (defendiéndose).
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
  el personaje no responde después de ser atacado.
~ Eternal, Immunity: Incrementa la defensa en contra de males físicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que estás en
  estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
  esté parado en las batallas.
~ Magical, Personal: Reprise - Se reduce el tiempo en realizar el hechizo
  si éste es el mismo que el anterior.
~ Magical, Spirit: Skill Boost - Las técnicas especiales consumirán menos
  TP y su efecto será mayor.
~ Personal, Strong: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
  un ataque crítico.
~ Sky Combo, Super Chain: Landing - Te puedes mover instantáneamente después
  de caer al suelo.
~ Slasher, Strong: Chivalry - Los atributos del personaje se incrementan
  dependiendo de la cantidad de mujeres en el equipo (los hasta 4 que están
  peleando).
~ Slasher, Taunt: Combo Force - Los combos son más poderosos.
~ Strong, Taunt: Taunt Guard - No te detienes cuando estás realizando el
  Taunt si eres dañado.
 
- De Tres -
 
~ Dash, Guard Plus, Magical: Dash Guard - Evita el tiempo de recuperación
  después de recibir un ataque de tipo mágico.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
  mayor.
~ Eternal, Slasher, Super Chain: Super Blast - Permite unir el sexto y
  último golpe con cualquier ataque especial; sin esto no puedes unir
  ningún ataque especial a tu sexto y último golpe.
~ Guard Plus, Immunity, Sky Combo: Aerial Guard - Permite bloquear/defender
  en el aire.
~ Guard Plus, Speed Cast, Spell Charge: Concentrate - Los hechizos
  no se interrumpirán si Genis recibe un golpe mientras los está realizando.
~ Sky Combo, Speed Cast, Spell Charge: Aerial Spell - Realiza hechizos
  de tipo básico después de hacer un ataque en el aire.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sheena Fujibayashi
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
  - Strong: Incrementa la fuerza física. Incrementa el poder de ataques
    físicos.
  - Tough: Incrementa defensa. Decrementa daño recibido de ataques físicos.
  - Taunt: Presúmele a los oponentes presionando el botón <Z>. Incrementa
    la barra de Ataque de Unison.
  - Sharp-eyed: Incrementa puntería y daño de ataques físicos en enemigos
    con baja evasión. 
 
~ EX Gem Lv2:
  - Dodge: Incrementa evasión. Decrementa daño físico recibido de enemigos
    con baja puntería.
  - Dash: Incrementa la movilidad durante la batalla.
  - Vitality: Alenta el tiempo de reacción de los enemigos en los calabozos.
  - Personal: Incrementa movilidad en ciudades y calabozos.
 
~ EX Gem Lv3:
  - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
  - Spirit: Incrementa TP máximo.
  - E. Guard: Incrementa defensa elemental. Decrementa daño de ataques
    elementales.
  - Prolong: Aumenta la duración de efectos de hechizos tipo carta.
 
~ EX Gem Lv4:
  - Guard Plus: Decrementa el daño recibido mientras defiendes/bloqueas.
  - Add Combo: Incrementa ataque básico de combo en uno.
  - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
    enemigos.
  - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Add Combo, Dash: Combo Force - Los combos son más poderosos.
~ Add Combo, Tough: Jump Combo - puedes continuar los ataques que iniciaste
  en el aire cuando toques el suelo.
~ Dash, Prolong: Hard Hit - Incrementa el tiempo de respuesta de los
  enemigos cuando son golpeados con un ataque básico.
~ Dash, Speed Cast: Quick Turn - Permite voltearte rápidamente mientras
  corres.
~ Dodge, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
  (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
  el personaje no responde después de ser atacado.
~ Element Guard, Guard Plus: Magic Guardian - Reduce el daño recibido
  al estar bloquenado/defendiendo.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra
  de males físicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que estás en
  estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Tough: Unison Force - Tus ataques de Unison serán más poderosos.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Guard Plus, Spirit: Spirit Healer  - El personaje recibe más TP cuando
  la pelea se termina.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
  esté parado en las batallas.
~ Personal, Sharp-eyed: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
  un ataque crítico.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendrá
  llena después de realizar un Ataque de Unison.
~ Strong, Taunt: Taunt Guard - No te detienes cuando estás realizando el
  Taunt si eres dañado.
~ Strong, Tough: EX Attack - Daña más a los enemigos que están
  bloqueando (defendiéndose).
 
- De Tres -
 
~ Add Combo, Element Guard, Immunity: Anti-Element: Reduce ocasionalmente
  el daño recibido por ataques de tipo elemental.
~ Element Guard, Eternal, Speed Cast: Element Plus - Incrementa el daño
  realizado por los ataques de tipo elemental.
~ Element Guard, Spirit, Strong: Spirit Drain - Incrementa la cantiad de
  TP que el Spirit Seal absorbe.
~ Element Guard, Strong, Vitality: Life Drain - Incrementa la cantidad de
  HP que el Life Seal absorbe.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
  mayor. 
~ Guard Plus, Prolong, Speed Cast: Blood Spirit - El personaje recupera
  TP cuando es dañado.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
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~ EX Gem Lv1:
  - Strong: Incrementa la fuerza física. Incrementa el poder de ataques
    físicos.
  - Magical: Incrementa inteligencia. Incrementa poder de los hechizos.
  - Taunt: Presúmele a los oponentes presionando el botón <Z>. Incrementa
    la barra de Ataque de Unison.
  - Dodge: Incrementa evasión. Decrementa daño físico recibido de enemigos
    con baja puntería.
 
~ EX Gem Lv2:
  - Spirit: Incrementa TP máximo.
  - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
  - Vitality: Incrementa HP máximo.
  - Personal: Puedes recibir ítems cuando Zelos habla con una mujer.
 
~ EX Gem Lv3:
  - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
  - Slasher: Incrementa ataques básicos de combo a seis (no se puede
    unir a ataques especiales después de realizar el cuarto.
  - Super Chain: Capacidad para unir ataques especiales de Nivel 1, 2, y
    3 en cualquier orden.
  - Guard Plus: Decrementa el daño recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
  - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
    enemigos.
  - Speed Cast: Decrementa el tiempo de realizar hechizos.
  - Sky Combo: Incrementa combo básico aéreo en uno.
  - Spell Charge: Presiona el botón <A> mientras pospones un hechizo.
    El hechizo se activa al final del ataque.
 
 
-------------
Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Dash, Spirit: Bckstp Guard - Acorta el tiempo en el que ocasionalmente el
  personaje, al caminar hacia atrás, no responde después de ser atacado.
~ Dodge, Guard Plus: Solid Guard - Los Bloqueos/Defender son más efectivos.
~ Dodge, Personal: EX Attack - Daña más a los enemigos que están
  bloqueando (defendiéndose).
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
  el personaje no responde después de ser atacado.
~ Eternal, Immunity: Incrementa la defensa en contra de males físicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que estás en
  estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
  esté parado en las batallas.
~ Magical, Personal: Reprise - Se reduce el tiempo en realizar el hechizo
  si éste es el mismo que el anterior.
~ Magical, Spirit: Skill Boost - Las técnicas especiales consumirán menos
  TP y su efecto será mayor.
~ Personal, Strong: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
  un ataque crítico.
~ Sky Combo, Super Chain: Landing - Te puedes mover instantáneamente después
  de caer al suelo.
~ Slasher, Strong: Chivalry - Los atributos del personaje se incrementan
  dependiendo de la cantidad de mujeres en el equipo (los hasta 4 que están
  peleando).
~ Slasher, Taunt: Combo Force - Los combos son más poderosos.
~ Strong, Taunt: Taunt Guard - No te detienes cuando estás realizando el
  Taunt si eres dañado.
 
- De Tres -
 
~ Dash, Guard Plus, Magical: Dash Guard - Evita el tiempo de recuperación
  después de recibir un ataque de tipo mágico.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
  mayor.
~ Eternal, Slasher, Super Chain: Super Blast - Permite unir el sexto y
  último golpe con cualquier ataque especial; sin esto no puedes unir
  ningún ataque especial a tu sexto y último golpe.
~ Guard Plus, Immunity, Sky Combo: Aerial Guard - Permite bloquear/defender
  en el aire.
~ Guard Plus, Speed Cast, Spell Charge: Concentrate - Los hechizos
  no se interrumpirán si Genis recibe un golpe mientras los está realizando.
~ Sky Combo, Speed Cast, Spell Charge: Aerial Spell - Realiza hechizos
  de tipo básico después de hacer un ataque en el aire.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=
Presea Combatir
=-=-=-=-=-=-=-=
 
~ EX Gem Lv1:
  - Strong: Incrementa la fuerza física. Incrementa el poder de ataques
    físicos.
  - Tough: Incrementa defensa. Decrementa daño recibido de ataques físicos.
  - Taunt: Presúmele a los oponentes presionando el botón <Z>. Incrementa
    la barra de Ataque de Unison.
  - Sharp-eyed: Incrementa puntería y daño de ataques físicos en enemigos
    con baja evasión. 
 
~ EX Gem Lv2:
  - Rear Guard: Capacidad para defender de ataques de atrás.
  - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
  - Vitality: Decrementa el tiempo de reacción de los enemigos en calabozos.
  - Personal: Capacidad para encontrar ítems de comida en los calabozos.
 
~ EX Gem Lv3:
  - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
  - Endure: Decrementa el tiempo requerido para recuperarse de un golpe.
  - P. Charge: Presiona el botón <A> para incrementar temporalmente el
    poder de ataque.
  - Guard Plus: Decrementa el daño recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
  - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
    enemigos.
  - Heavy Hit: Incrementa probabilidad de sedar enemigos.
  - Savior: Incrementa los stats cuando está sola en batalla.
  - Revive: Automáticamente recupera algo de HP cuando está cerca de morir.
 
 
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Combinaciones
-------------
 
- De Dos -
 
~ Dash, Strong: EX Attack - Daña más a los enemigos que están
  bloqueando (defendiéndose).
~ Dash, Tough: Quick Turn - Permite voltearte rápidamente mientras corres.
~ Endure, Savior: Nullify - Ocasionalmente nulifica el daño al que
  es expuesto Presea.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra
  de males físicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que estás en
  estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Tough: Unison Force - Tus ataques de Unison serán más poderosos.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Guard Plus, Power Charge: Power Defense - Evita la corta pausa al ser
  golpeado con ataques de tipo elemental, cuando estás realizando el
  P. Charge; checa la explicació que se da arriba para P. Charge para
  más información.
~ Guard Plus, Rear Guard: Solid Guard - Los Bloqueos/Defender son más
  efectivos.
~ Guard Plus, Sharp-eyed: Rebound - Si eres atacado en el aire, podrás
  atacar instantáneamente después de recibir el golpe.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
  esté parado en las batallas.
~ Heavy Hit, Strong: Variable - El poder de los ataques de Presea se
  incrementa de acorde con el HP que tiene.
~ Personal, Strong: Critical Up - Incrementa la probabilidad de realizar
  un ataque crítico.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendrá
  llena después de realizar un Ataque de Unison.
~ Power Charge, Savior: Guard Brake - Los golpes que dé Presea mientras
  está en P. Charge romperán la defensa del enemigo cuando éste esté
  bloqueando/defendiendo.
~ Power Charge, Taunt: Over Charge - A veces incrementa el Power Charge;
  checa la explicación de lo que hace P. Charge arriba.
~ Rear Guard, Sharp-eyed: Aerial Guard - Permite bloquear/defender en el
  aire.
~ Revive, Taunt: Hot Shot - Permite recuperar el HP mientras estés en Taunt.
~ Sharp-eyed, Rear Guard: Aerial Guard - Permite bloquear/defender
  en el aire.
~ Strong, Taunt: Taunt Guard - No te detienes cuando estás realizando el
  Taunt si eres dañado.
~ Strong, Tough: EX Attack - Daña más a los enemigos que están
  bloqueando (defendiéndose).
 
- De Tres -
 
~ Dash, Power Charge, Sharp-eyed: Power Dash - No te detendrás mientras
  estés en el P. Charge.
~ Endure, Personal, Revive: EXP Plus ST - Incrementa el EXP ganado,
  pero esto es afectado por el HP que tiene Presea.
~ Guard Plus, Heavy Hit, Vitality: Suppress - Suprime cierta cantidad de
  daño que es proporcional al HP del personaje.
~ Immunity, Tough, Vitality: Self Cure - Recuperación automática de
  cualquier tipo de malestar. 
 
- De Cuatro -
 
~ Endure, Immunity, Savior, Tough: Survivor - Tu HP nunca bajará de
  1 si estás utilizando la técnica de bloquear/defender.
~ Endure, Guard Plus, Revive, Vitality: Glory - Ocasionalmente evita
  la pausa pequeña en la que no te puedes mover después de ser
  golpeado, por lo cual podrás continuar tu combo aún si eres golpeado.
 
 
 
=-=-=-=-=-=-
Regal Bryant
=-=-=-=-=-=-
 
~ EX Gem Lv1:
  - Strong: Incrementa la fuerza física. Incrementa el poder de ataques
    físicos.
  - Tough: Incrementa defensa. Decrementa daño recibido de ataques físicos.
  - Taunt: Presúmele a los oponentes presionando el botón <Z>. Incrementa
    la barra de Ataque de Unison.
  - Sharp-eyed: Incrementa puntería y daño de ataques físicos en enemigos
    con baja evasión. 
 
~ EX Gem Lv2:
  - Dodge: Incrementa evasión. Decrementa daño físico recibido de enemigos
    con baja puntería.
  - Dash: Incrementa movilidad durante las batallas.
  - Vitality: Decrementa el tiempo de reacción de los enemigos en calabozos.
  - Personal: Costos en las tiendas decrementan 90% y ítems vendidos
    incrementan 110%.
 
~ EX Gem Lv3:
  - Eternal: Combina con otras EX Skills para diferentes efectos.
  - Spirit: Incrementa TP máximo.
  - Add Combo: Incrementa ataque básico de combo en uno.
  - Guard Plus: Decrementa el daño recibido mientras defiendes/bloqueas.
 
~ EX Gem Lv4:
  - Immunity: Ocasionalmente evita recibir efectos de status de los
    enemigos.
  - Sky Combo: Incrementa combo básico aéreo en uno.
  - Guilt: Incrementa los stats cuando Presea no está en la batalla.
  - Flash: No se detiene temporalmente al recibir daño entre los combos.
 
 
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Combinaciones
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- De Dos -
 
~ Add Combo, Flash: Aerial Jump - Puedes saltar cuando estás en el aire.
~ Dash, Guard Plus: Bckstp Guard - Acorta el tiempo en el que ocasionalmente
  el personaje, al caminar hacia atrás, no responde después de ser atacado.
~ Dash, Taunt: Taunt Cancel - Permite cancelar tu Taunt si bloqueas
  (defiendes) al estar realizando el Taunt.
~ Dodge, Guard Plus: Magical Guardian: Tu técnica de bloquear/defender
  es más efectiva.
~ Dodge, Spirit: Relax - Empieza a recuperar TP durante una pelea
  si no estás haciendo nada.
~ Dodge, Vitality: EX Defend - Ocasionalmente evita el tiempo en el que
  el personaje no responde después de ser atacado.
~ Eternal, Immunity: Physical Status - Incrementa la defensa en contra
  de males físicos.
~ Eternal, Personal: Over Limit - Incrementa el tiempo en el que estás en
  estado de Over Limit.
~ Eternal, Spirit: Spirit Up - Ocasionalmente eleva el TP del personaje.
~ Eternal, Tough: HP Recover - Gradualmente recuperas la mitad del
  daño que recibiste en el golpe anterior.
~ Eternal, Vitality: Life Up - Ocasionalmente eleva el HP del personaje.
~ Flash, Sky Combo: Combo Force - Los combos son más poderosos.
~ Flash, Vitality: Counter - Presiona el botón A después de bloquear
  el golpe de un enemigo para contraatacar.
~ Guard Plus, Sky Combo: Rebound - Permite que ataques justamente
  después de recibir un golpe en el aire.
~ Guard Plus, Strong: Armor - Ocasionalmente evita que se detenga tu
  combo si eres atacado mientras realizas el primer golpe del combo.
~ Guard Plus, Vitality: Healing - Permite al personaje recuperar HP mientras
  esté parado en las batallas.
~ Guilt, Taunt: Healer Taunt: Permite recuperar tanto TP como HP cuando
  estás en Taunt.
~ Personal, Taunt: Lucky Unison - La barra de Unison a veces se mantendrá
  llena después de realizar un Ataque de Unison.
~ Sky Combo, Sharp-eyed: Jump Combo - puedes continuar los ataques que
  iniciaste en el aire cuando toques el suelo.
~ Strong, Tough: EX Attack - Daña más a los enemigos que están
  bloqueando (defendiéndose).
 
- De Tres -
 
~ Eternal, Immunity, Vitality: Physical Status - Incrementa la defensa en
  contra de males físicos.
~ Eternal, Personal, Taunt: EXP Plus - El EXP obtenido durante la batalla es
  mayor. 
~ Flash, Guilt, Vitality: Counter Combo - Permite bloquear/defender y
  unir tus técnicas mientras estás realizando un combo y viceversa.
~ Guard Plus, Immunity, Sky Combo: Aerial Guard - Permite bloquear/defender
  en el aire.
 
- De Cuatro -
 
~ Flash, Guard Plus, Guilt, Vitality: Glory - Ocasionalmente evita
  la pausa pequeña en la que no te puedes mover después de ser
  golpeado, por lo cual podrás continuar tu combo aún si eres golpeado.
 
 
 
 
 
 
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-¯-                                                                      -¯-
-¯-                             009. Grade                               -¯-
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Piensa en "Grade" (Grado) como el dinero que no puedes gastar. Sin embargo,
esto no es completamente cierto, ya que puedes utilizarlo para comprar
materiales de algunos vendedores, y su propósito principal es comprar
bonus que puedes utilizar la próxima vez que juegues.
 
Después de que se acabe el final del juego, se te dará la opción de salvar
tu Juego. Hazlo (no sobre tu archivo principal si es que todavía quieres
seguir explorando el mundo). La próxima vez que continúes desde ese
archivo, aparecerá un menú similar al de las tiendas con las siguientes
opciones (los números indican el Grade que cuesta):
 
Mantén la Información del Libro de Colector: 10
Mantén la Información del Mapa del Mundo: 10
Mantén todos los Hechizos/Techs: 1000
Mantén la Información de Estrategia de Batallas: 10
Mantén la Información de las Figuras: 10
Mantén las Habilidades de Cocinar: 50
Mantén las EX Gems en tu Inventario: 600
Mantén las EX Gems que tienes Equipadas: 400
Mantén Gald: 1000
Mantén Memory Gems: 20
Mantén Información de Mini-Juegos: 10
Mantén Información de la Lista de Monstruos: 10
Mantén Tiempo (del Reloj) de Juego: 10
Mantén Recetas: 50
Mantén Nivéles de Relación: 10
Mantén Número de Hechizos / Usos de Tech: 25
Mantén Títulos: 1000
Carga hasta 30 de Cada Ítem: 500
EXP x 1/2: 10
EXP x 2: 1000
EXP x 10: 3000
Más EXP de los Combos: 50
Subir Niveles de Relaciones: 100
Recibir más Grade en Batallas: 100
Empezar Juego con 500 HP más: 250
Comenzar con 160 HP las batallas: 10
 
Si no gastas grade, lo conservarás y se acumulará con el que obtengas
cuando finalices el juego; No desaparece por si sólo. Ahora,
es importante que sepas que No puedes mantener los niveles de tus
personajes, ni ítems/equipo, a excepción de las EX Gems y Memory Gems.
 
 
 
 
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-¯-                          010. Mini-Juegos                            -¯-
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Como cualquier RPG, Tales of Symphonia cuenta con varios mini-juegos.
No es necesario que los juegues si quieres terminar Tales of Symphonia,
pero sí te mantendrán ocupado mientras se pasa el tiempo.
 
 
1. Luz Roja, Luz Verde; Semáforo (Red Light, Green Light)
   Ubicación: Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
 
   Este juego es bastante divertido. Avanza hacia la meta cuando
   el Katz les dé la espalda. Cuando se voltee, no te muevas. Si el
   Katz nota que te moviste, o si estás tocando a otra persona, serás
   regresado a la meta.
   
   El Juego consiste de 3 rondas. La segunda ronda es más difícil que
   la primera, y la tercera que la segunda. Para avanzar de ronda necesitas
   ganar dicha ronda. Si ganas la tercera ronda has ganado el mini-juego.
   Genis recibe un título. Para obtener el arma "One World" de Genis,
   gana la tercera ronda después de abrir la puerta que da al Jefe Final.
 
 
2. Orienteering
   Ubicación: Palmacosta; habla con el guardia
 
   En este Juego necesitas ir siguiendo las pistas. Al resolver la
   primera pista obtendrás una segunda pista, la cual te lleva a una
   tercer pista, y así consecutivamente.
 
 
3. EB
   Ubicación: Izoold; habla con el Katz en el muelle
 
   En este juego tienes que adivinar las emociones de los Katz.
   Es algo complicado, pero con práctica lo lograrás terminar.
 
   Si aciertas todas las veces en el modo fácil, obtendrás 5 Apple Gels.
   Si aciertas todas las veces en el modo normal, tu premio son 5 Life
   Bottles. Si aciertas todas las veces en el modo difícil, recibes
   5 Lemon Gels.
 
 
4. Juego del Tío (Uncle Game)
   Ubicación: Triet
 
   Al principio verás como varios hombres dicen sus números. Después
   se formarán. Lo que tienes que hacer es hablar con ellos en secuencia
   cronológica (es decir, primero hablas con el número uno, seguido del
   número dos, y así hasta que llegues al último).
 
   De este juego puedes obtener hasta 2,000 Gald. También Lloyd obtendrá
   un título.
 
 
5. Mesera (Waitressing)
   Ubicación: Cafetería de la Escuela de Palmacosta
 
   Este juego consiste en tomar las órdenes de las personas que entran
   a la cafetería. También debes de recordar de qué persona es qué orden,
   para que no vayas a fallar.
 
   Si no fallaste ninguna vez, obtendrás 500 Gald. La cantidad de
   Gald que recibes se reduce según la cantidad de veces que fallaste.
   Colette también recibirá un título.
 
 
 
 
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-¯-                  011. Preguntas Frecuentes (FAQ)                     -¯-
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Ésta es la sección de Preguntas Frecuentes. Aquí podrás encontrar la
respuesta a preguntas que comúnmente surgen al jugar Tales of Symphonia
y que NO han sido respondidas en la guía.
 
Si tienes una pregunta que no aparece aquí, checa la sección de contacto
para que veas los diferentes métodos para contactarme.
 
 
- ¿Es posible obtener todos los trajes/disfraces en un sólo Juego?
 
  No puedes obtener todos los trajes la primera vez que juegas (en un
  sólo 'Juego'). Esto se debe a que hay trajes que reciben los personajes
  en una misma ocasión, pero que solamente se le otorgan a unos (como es
  el caso del evento en el que consigues los trajes de playa).
 
 
- ¿Cómo le hago para hacer de noche a Altamira/encontrar el Casino?
 
  Ve al hotel y dile a la persona encargada que quieres un cuarto. Te
  preguntará si quieres salir durante la noche. Dile que sí. Esto hará que
  se vuelva de noche. No podrás salir al Mapa del Mundo mientras sea de
  noche, así que eventualmente tendrás que ir a tu cuarto a dormirte para
  que se haga de día. Para llegar al Casino necesitas tomar el "bote"
  durante la noche.
 
- ¿Existe más de un camino?
 
  Sí, Tales of Symphonia es un RPG abierto. Por esta razón, puedes tomar
  un camino diferente al que menciono en la guía. Si eso sucede, la guia
  podría no corresponder con lo que estás haciendo.
 
 
-  Mi personaje tiene Techs de color azul. ¿Por qué no las puedo utilizar?
 
  Para aprender un Tech que está de color azul, lo que necesitas hacer es
  realizar un determinado número de veces los Techs que influyen en el
  Tech que quieres aprender (a través del nombre podrás saber qué Techs
  están asociados a él, ya que tienen nombres similares). Si está de
  color Azul significa que tienes el nivel requerido, pero que te falta
  utilizar los Techs de los que depende más veces.
 
 
- ¿Existen otros juegos de esta serie?
 
  Sí. Existe Tales of Phantasia. Tales of Symphonia sería la precuela de
  Tales of Phantasia. Adicionalmente han sido anunciado un par de juegos
  de Tales para el PS2.
 
 
- ¿Por qué no aparece la ubicación de los monstruos cuando los estoy 
   consultando?
 
  La ubicación solamente aparece si lo escaneas (lanzando el Magic Lens)
  utilizando a Raine.
 
 
 
 
 
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-¯-                  012. Contribuciones de Lectores                     -¯-
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En esta sección aparecerán algunas colaboraciones que me han llegado por
e-mail. No quedaban bien en ninguna otra sección, así que decidí ponerlas
todas en una nueva sección.
 
~ Eduardo Vaca manda lo siguiente:
 
  "Te mando este mensaje para ver si pones otros pequeños eventos en el
   juego que no aparecen en la guia:
 
   1-Entra a Iselia con sheena en tu equipo y aparecera un skit title con
   respecto a Corrine, despues sal del publo y dirigete hacia Martel Temple,
   sigue derecho para llegar donde conociste a Ramiel.(tienes que tener la
   corrine's bell)
 
   2-Dirigete hacia Sybak, entrando hay un niño junto a la entrada de un
   "inn", habla con el(es un niño perdido)
 
   3-En Meltokio, entra a el castillo, ve hacia la derecha, y entra en la
   primera puerta(mejor dicho entrada)que te lleva hacia una pequeña carcel
   (de donde sacaste a una mujer que no recuerdo el nombre, pero fue cuando
   entraste al coliseo)habra un pequeño evento con Regal, escoge la primera
   opcion y despues ve a hot springs, (podras entrar a las aguas sin hablar
   con el sujeto de la entrada) despues habla con el hombre calve junto a
   las aguas.
 
   NOTA: Todos estos eventos los descubri casi para llegar con el jefe
   final, no se si funcionen antes.
 
~ Miguel Rodríguez
 
   - Al final del juego, ya con el derris emblem, la sacred stone, abyssion,
   maxwell, etc, al pasar por iselia, sheena propone ir al templo de martel,
   el primero en q aparece remiel. Si se va al sello hay una escena que da
   un final a la historia de korin.
 
 
 
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-¯-                       013. Lista de Enemigos                         -¯-
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En esta sección encontrarás una lista de los enemigos de Tales of Symphonia:
 
** Para obtener la ubicación del Monstruo, Raine debe ser la que utilice
   el Magic Lens.
 
*=====================================+====================================*
| 001 Torent                          | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7480 | 228....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 321...........................Gald |
| Ataque.........................1030 | 90.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Apple Gel.....................Deja |
| Robas.....................Apple Gel | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 002 Orcrot                          | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6390 | 183....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 382...........................Gald |
| Ataque..........................856 | 79.........................Defensa |
| Deja..................Red Bellebane | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 003 Marcoid                         | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1850 | 63.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................200 | 83............................Gald |
| Ataque..........................280 | 32.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Mushroom......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 004 Minicoid                        | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................470 | 8......................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 13............................Gald |
| Ataque..........................140 | 8..........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Mushroom......................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 005 Tentacle Planta                 | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................500 | 18.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 25............................Gald |
| Ataque..........................150 | 12.........................Defensa |
| Deja........................Lettuce | Cabbage.......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 006 Mocking Planta                  | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5980 | 198....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 200...........................Gald |
| Ataque..........................850 | 94.........................Defensa |
| Deja........................Cabbage | Cucumber......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 007 Mandragora                      | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................870 | 31.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 36............................Gald |
| Ataque..........................247 | 19.........................Defensa |
| Deja........................Cabbage | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 008 Airaune                         | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8330 | 258....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 331...........................Gald |
| Ataque.........................1070 | 99.........................Defensa |
| Deja.....................Red Savory | Radish........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 009 Insect Planta                   | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2990 | 72.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 260...........................Gald |
| Ataque..........................448 | 21.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 010 Carnivorous Planta              | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe..............19,250 | 534....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 860...........................Gald |
| Ataque.........................1190 | 100........................Defensa |
| Deja.......................Red Sage | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 011 Bomb Planta                     | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6800 | 176....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 289...........................Gald |
| Ataque..........................930 | 93.........................Defensa |
| Deja.......................Mushroom | Lavender......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 012 Bomb Seedling                   | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4180 | 168....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 188...........................Gald |
| Ataque..........................890 | 48.........................Defensa |
| Deja.......................Mushroom | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 013 Pumpkin Tree                    | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2860 | 83.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 137...........................Gald |
| Ataque..........................490 | 40.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Onion.........................Deja |
| Robas.....................Lemon Gel | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 014 Bellpepper Head                 | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8130 | 268....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 310...........................Gald |
| Ataque.........................1100 | 87.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Onion.........................Deja |
| Robas...................Mystic Herb | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 015 Boxer Iris                      | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3380 | 98.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 183...........................Gald |
| Ataque..........................545 | 42.........................Defensa |
| Deja......................Bellebane | Cucumber......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 016 Evil Orchid                     | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7200 | 220....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 283...........................Gald |
| Ataque..........................950 | 97.........................Defensa |
| Deja.........................Grapes | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 017 Poison Lily                     | Tipo: Planta                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6350 | 183....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 286...........................Gald |
| Ataque..........................836 | 82.........................Defensa |
| Deja...................Red Lavender | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua y Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 018 Wolf                            | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................410 | 8......................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 13............................Gald |
| Ataque..........................130 | 8..........................Defensa |
| Deja....................Beef Strips | Nada..........................Deja |
| Robas....................Beast Fang | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 019 Night Raid                      | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1980 | 62.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 100...........................Gald |
| Ataque..........................396 | 31.........................Defensa |
| Deja.....................Beast Hide | Pork..........................Deja |
| Robas....................Beast Fang | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 020 Bear                            | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1200 | 28.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 29............................Gald |
| Ataque..........................261 | 21.........................Defensa |
| Deja.....................Beast Fang | Beast Hide....................Deja |
| Robas....................Beast Hide | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 021 Egg Bear                        | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2820 | 76.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 121...........................Gald |
| Ataque..........................450 | 37.........................Defensa |
| Deja....................Beef Strips | Juicy Meat....................Deja |
| Robas....................Beast Fang | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 022 Rabbit                          | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................380 | 6......................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 11............................Gald |
| Ataque..........................139 | 8..........................Defensa |
| Deja.........................Carrot | Beast Hide....................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 023 Hare                            | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1860 | 58.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 72............................Gald |
| Ataque..........................362 | 23.........................Defensa |
| Deja...........................Pork | Nada..........................Deja |
| Robas....................Beast Hide | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 024 Bigfoot                         | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6120 | 137....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 238...........................Gald |
| Ataque..........................712 | 65.........................Defensa |
| Deja....................Life Bottle | Tofu..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Hielo...........................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Hielo.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 025 Sidewinder                      | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................600 | 13.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 12............................Gald |
| Ataque..........................219 | 3..........................Defensa |
| Deja............................Egg | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 026 Violent Viper                   | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2840 | 73.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 131...........................Gald |
| Ataque..........................290 | 45.........................Defensa |
| Deja............................Egg | Chicken.......................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 027 Manticore                       | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4540 | 168....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................320 | 313...........................Gald |
| Ataque..........................764 | 70.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Lemon Gel | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Fuego y Trueno..............Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 028 Chimaera                        | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2680 | 67.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................180 | 111...........................Gald |
| Ataque..........................418 | 37.........................Defensa |
| Deja....................Rune Bottle | Beef..........................Deja |
| Robas...................Rune Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 029 Lobo                            | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7800 | 137....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................260 | 238...........................Gald |
| Ataque..........................709 | 73.........................Defensa |
| Deja.....................Beast Hide | Super Pellets.................Deja |
| Robas.................Super Pellets | Hielo...........................AA |
| Debilidad............Fuego y Trueno | Agua & Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 030 Sasquatch                       | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................9800 | 232....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 348...........................Gald |
| Ataque.........................1300 | 132........................Defensa |
| Deja.....................Juicy Meat | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Hielo.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 031 Boar                            | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6840 | 205....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 333...........................Gald |
| Ataque..........................891 | 82.........................Defensa |
| Deja...........................Pork | Milk..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 032 Baby Boar                       | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2760 | 168....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 158...........................Gald |
| Ataque..........................799 | 37.........................Defensa |
| Deja...........................Pork | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 033 Basilisk                        | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3100 | 100....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 180...........................Gald |
| Ataque..........................504 | 43.........................Defensa |
| Deja...........................Beef | Pellets.......................Deja |
| Robas..........................Nada | Tierra..........................AA |
| Debilidad......................Nada | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 034 Sewer Rat                       | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2760 | 78.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 99............................Gald |
| Ataque..........................335 | 35.........................Defensa |
| Deja.........................Cheese | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 035 Sewer Rat                       | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4800 | 93.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 100...........................Gald |
| Ataque..........................470 | 39.........................Defensa |
| Deja.........................Cheese | Nada..........................Deja |
| Robas........................Cheese | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 036 Armaboar                        | Tipo: Bestia                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8300 | 315....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 334...........................Gald |
| Ataque..........................949 | 120........................Defensa |
| Deja....................Beef Strips | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 037 Zombie                          | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................800 | 8......................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 12............................Gald |
| Ataque..........................130 | 0..........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Black Quartz..................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad...............Fuego & Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 038 Ghoul                           | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2860 | 79.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 128...........................Gald |
| Ataque..........................499 | 34.........................Defensa |
| Deja..................Super Pellets | Nada..........................Deja |
| Robas.................Super Pellets | Nada............................AA |
| Debilidad...............Fuego & Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 039 Demon                           | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3330 | 99.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................130 | 158...........................Gald |
| Ataque..........................462 | 40.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Brass.........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 040 Arch Demon                      | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................9800 | 291....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 381...........................Gald |
| Ataque.........................1150 | 158........................Defensa |
| Deja....................Miracle Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 041 Skeleton                        | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2190 | 53.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 68............................Gald |
| Ataque..........................370 | 12.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Ring Mail | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 042 Gold Skeleton                   | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3950 | 108....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 213...........................Gald |
| Ataque..........................615 | 55.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Yelow Quartz..................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 043 Undertaker                      | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2440 | 95.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 168...........................Gald |
| Ataque..........................480 | 43.........................Defensa |
| Deja..................Pineapple Gel | Rune Bottle...................Deja |
| Robas...................Rune Bottle | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 044 Coffinmaster                    | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3750 | 158....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................200 | 226...........................Gald |
| Ataque..........................738 | 68.........................Defensa |
| Deja..................Pineapple Gel | Sage..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 045 Living Armor                    | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.............120,000 | 13,000.................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 25,000........................Gald |
| Ataque.........................3750 | 410........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad......................Nada | Fuego y Oscuridad y Luz.....Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 046 Specter                         | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2000 | 63.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 95............................Gald |
| Ataque..........................372 | 20.........................Defensa |
| Deja...................Black Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad...............Fuego & Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 047 Phantasm                        | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8800 | 245....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................450 | 331...........................Gald |
| Ataque.........................1080 | 106........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 048 Death                           | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6880 | 231....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................380 | 218...........................Gald |
| Ataque.........................1030 | 110........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Pineapple Gel.................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 049 Grim Reaper                     | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1980 | 68.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 100...........................Gald |
| Ataque..........................293 | 18.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Kirima........................Deja |
| Robas..................Black Quartz | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 050 Ghost                           | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................500 | 10.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 9.............................Gald |
| Ataque..........................128 | 1..........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Panacea Bottle................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 051 Phantom                         | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2300 | 92.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................400 | 168...........................Gald |
| Ataque..........................456 | 35.........................Defensa |
| Deja...................Black Silver | Panacea Bottle................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.......................Luz | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 052 Lamia                           | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3630 | 99.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................290 | 201...........................Gald |
| Ataque..........................557 | 53.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Orange Gel....................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Trueno..........................AA |
| Debilidad........Agua & Hielo & Luz | Trueno & Oscuridad.......Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 053 Medusa                          | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7800 | 268....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................680 | 318...........................Gald |
| Ataque.........................1025 | 138........................Defensa |
| Deja.................Panacea Bottle | Nada..........................Deja |
| Robas................Panacea Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad.............Hielo & Light | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 054 Doom Guard                      | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8800 | 268....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................250 | 158...........................Gald |
| Ataque.........................1150 | 115........................Defensa |
| Deja...................Black Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas....................Mirage Gel | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 055 Phantom Knight                  | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................9570 | 278....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 316...........................Gald |
| Ataque.........................1750 | 130........................Defensa |
| Deja....................Miracle Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..................Rare Pellets | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Todo........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 056 Hell Knight                     | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe..............88,000 | 11,000.................Experiencia |
| Puntos Tech....................9800 | 30,000........................Gald |
| Ataque.........................2500 | 325........................Defensa |
| Deja.....................Force Ring | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Fuego y Oscuridad y Luz.....Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 057 Samael                          | Tipo: Desconocido                  |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8250 | 248....................Experiencia |
| Puntos Tech....................1200 | 398...........................Gald |
| Ataque.........................1080 | 85.........................Defensa |
| Deja..................Spirit Bottle | Fine Pellets..................Deja |
| Robas.................Spirit Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 058 Pharoah Knight                  | Tipo: No-Muerto                    |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5620 | 161....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 294...........................Gald |
| Ataque..........................814 | 76.........................Defensa |
| Deja..............Anti-Magic Bottle | Miracle Bottle................Deja |
| Robas................Miracle Bottle | Oscuridad.......................AA |
| Debilidad.......................Luz | Oscuridad...................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 059 Golem                           | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1210 | 32.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 45............................Gald |
| Ataque..........................150 | 12.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Yellow Quartz.................Deja |
| Robas.................Yellow Quartz | Nada............................AA |
| Debilidad......................Agua | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 060 Rock Golem                      | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5520 | 103....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 189...........................Gald |
| Ataque..........................596 | 49.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Guard Bottle..................Deja |
| Robas..................Guard Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad......................Agua | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 061 Clay Golem                      | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4730 | 112....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 270...........................Gald |
| Ataque..........................758 | 51.........................Defensa |
| Deja..................Yellow Quartz | Super Pellets.................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad..............Agua & Fuego | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 062 Gentleman                       | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8000 | 146....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................200 | 765...........................Gald |
| Ataque..........................780 | 70.........................Defensa |
| Deja....................Miracle Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Miracle Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 063 Living Doll                     | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1790 | 38.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 64............................Gald |
| Ataque..........................232 | 20.........................Defensa |
| Deja.................Energy Tablets | Milk..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 064 Evil Teddy                      | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7800 | 287....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................800 | 483...........................Gald |
| Ataque.........................1250 | 230........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 065 Living Sword                    | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1000 | 60.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 96............................Gald |
| Ataque..........................340 | 35.........................Defensa |
| Deja...................White Silver | Nada..........................Deja |
| Robas..................White SIlver | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 066 Melting Pot                     | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1480 | 47.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 71............................Gald |
| Ataque..........................293 | 10.........................Defensa |
| Deja.................Panacea Bottle | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 067 Brown Pot                       | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................810 | 14.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 21............................Gald |
| Ataque..........................190 | 10.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Panacea Bottle................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 068 Fire Element                    | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................380 | 17.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................120 | 22............................Gald |
| Ataque...........................75 | 30.........................Defensa |
| Deja.....................Red Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Fuego...........................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 069 Gargoyle                        | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1200 | 52.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 92............................Gald |
| Ataque..........................348 | 52.........................Defensa |
| Deja....................Life Bottle | White Silver..................Deja |
| Robas..................Black Silver | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 070 Neviros                         | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2970 | 123....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 217...........................Gald |
| Ataque..........................621 | 65.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Saffron.......................Deja |
| Robas..........................Nada | Trueno..........................AA |
| Debilidad......................Nada | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 071 Ice Warrior                     | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4320 | 138....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 231...........................Gald |
| Ataque..........................668 | 59.........................Defensa |
| Deja....................Blue Quartz | Beef..........................Deja |
| Robas...................Blue Quartz | Hielo...........................AA |
| Debilidad............Fuego y Trueno | Agua & Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 072 Fire Warrior                    | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1100 | 24.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 25............................Gald |
| Ataque..........................215 | 15.........................Defensa |
| Deja.....................Magic Lens | Red Quartz....................Deja |
| Robas....................Red Quartz | Fuego...........................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 073 Thunder Sword                   | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2180 | 118....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 210...........................Gald |
| Ataque..........................625 | 51.........................Defensa |
| Deja..........................Brass | Nada..........................Deja |
| Robas.........................Brass | Trueno..........................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 074 Fake                            | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................400 | 30.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................50 | 25............................Gald |
| Ataque..........................280 | 250........................Defensa |
| Deja.....................All-Divide | Nada..........................Deja |
| Robas....................All-Divide | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Todo........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 075 Water Element                   | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1190 | 32.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................120 | 68............................Gald |
| Ataque..........................300 | 20.........................Defensa |
| Deja....................Aqua Quartz | Pellets.......................Deja |
| Robas...................Aqua Quartz | Agua............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Agua & Fuego & Hielo........Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 076 Wind Element                    | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1680 | 58.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................120 | 84............................Gald |
| Ataque..........................300 | 20.........................Defensa |
| Deja...................Green Quartz | Apple Gel.....................Deja |
| Robas..........................Nada | Viento..........................AA |
| Debilidad...........Tierra y Trueno | Viento & Fuego & Hielo......Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 077 Earth Element                   | Tipo: Mágico                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3680 | 120....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................120 | 182...........................Gald |
| Ataque..........................590 | 58.........................Defensa |
| Deja..................Yellow Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas.................Yellow Quartz | Tierra..........................AA |
| Debilidad....................Viento | Fuego & Tierra & Hielo......Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 078 Hammer Knuckle                  | Tipo: Máquina                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6000 | 215....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................500 | 483...........................Gald |
| Ataque..........................910 | 95.........................Defensa |
| Deja..........................Brass | Nada..........................Deja |
| Robas.........................Brass | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 079 Murder                          | Tipo: Máquina                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7750 | 228....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................800 | 318...........................Gald |
| Ataque..........................940 | 100........................Defensa |
| Deja...................Metal Sphere | Nada..........................Deja |
| Robas..................Metal Sphere | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 080 Perfect Murder                  | Tipo: Máquina                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe..............11,130 | 231....................Experiencia |
| Puntos Tech....................2000 | 685...........................Gald |
| Ataque..........................970 | 105........................Defensa |
| Deja........................Mythril | Nada..........................Deja |
| Robas.......................Mythril | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 081 Raybit                          | Tipo: Máquina                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................665 | 18.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................10 | 30............................Gald |
| Ataque..........................120 | 15.........................Defensa |
| Deja...................White Silver | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 082 Cybit                           | Tipo: Máquina                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4000 | 135....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 382...........................Gald |
| Ataque..........................900 | 20.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Apple Gel.....................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 083 Thief                           | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................980 | 19.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 35............................Gald |
| Ataque..........................204 | 15.........................Defensa |
| Deja..................Mágico  Cloth | Rice..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 084 Rogue                           | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2000 | 85.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 102...........................Gald |
| Ataque..........................400 | 30.........................Defensa |
| Deja..................Mágico  Cloth | Miso..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 085 Soldier                         | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1630 | 31.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 80............................Gald |
| Ataque..........................280 | 30.........................Defensa |
| Deja.....................Lid Shield | Rice..........................Deja |
| Robas.........................Pasta | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 086 Duelist                         | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5230 | 191....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 343...........................Gald |
| Ataque..........................820 | 81.........................Defensa |
| Deja....................Barley Rice | Lid Shield....................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 087 Warrior                         | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2800 | 58.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 83............................Gald |
| Ataque..........................410 | 42.........................Defensa |
| Deja.........................Panyan | Barley Rice...................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 088 Heavy Armor                     | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................5500 | 194....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 280...........................Gald |
| Ataque..........................516 | 91.........................Defensa |
| Deja.........................Panyan | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 089 Dragón Rider                    | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2680 | 68.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 91............................Gald |
| Ataque..........................425 | 37.........................Defensa |
| Deja....................Barley Rice | Pasta.........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 090 Archer                          | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1050 | 24.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 25............................Gald |
| Ataque..........................232 | 19.........................Defensa |
| Deja...........................Roll | Nada..........................Deja |
| Robas....................Magic Lens | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 091 Ranger                          | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2120 | 89.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 168...........................Gald |
| Ataque..........................482 | 43.........................Defensa |
| Deja...........................Rice | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 092 Witch                           | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................980 | 28.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................250 | 32............................Gald |
| Ataque..........................100 | 15.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Bread.........................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 093 Sorceress                       | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1980 | 89.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................250 | 100...........................Gald |
| Ataque..........................312 | 37.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Bread.........................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 094 Sorcerer                        | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2200 | 58.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................300 | 43............................Gald |
| Ataque..........................300 | 35.........................Defensa |
| Deja...................Shell Bottle | Magic Lens....................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 095 Druid                           | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3810 | 168....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................420 | 231...........................Gald |
| Ataque..........................758 | 70.........................Defensa |
| Deja.........................Savory | Fine Pellets..................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 096 Ogre                            | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3120 | 83.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 99............................Gald |
| Ataque..........................453 | 30.........................Defensa |
| Deja...........................Beef | Pork..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 097 Beast Ogre                      | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3420 | 83.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 99............................Gald |
| Ataque..........................578 | 43.........................Defensa |
| Deja...........................Beef | Pork..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 098 Whip Master                     | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................570 | 14.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................10 | 10............................Gald |
| Ataque..........................120 | 10.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Apple Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 099 Bowman                          | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................480 | 50.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................10 | 40............................Gald |
| Ataque..........................130 | 20.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Nada..........................Deja |
| Robas....................Orange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 100 Spearman                        | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................800 | 33.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................10 | 54............................Gald |
| Ataque..........................130 | 20.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 101 Foot Soldier                    | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................600 | 15.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 20............................Gald |
| Ataque..........................130 | 10.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Apple Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 102 Commander                       | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4800 | 123....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 184...........................Gald |
| Ataque..........................598 | 63.........................Defensa |
| Deja..................Pineapple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 103 Cardinal Knight                 | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4900 | 380....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 200...........................Gald |
| Ataque..........................530 | 30.........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 104 Commander Knight                | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6900 | 490....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 3500..........................Gald |
| Ataque..........................710 | 50.........................Defensa |
| Deja.................Energy Tablets | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Trueno | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 105 Evil Warrior                    | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3000 | 64.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 51............................Gald |
| Ataque..........................420 | 20.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Nada..........................Deja |
| Robas.....................Lemon Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 106 Convict                         | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................6300 | 300....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................300 | 150...........................Gald |
| Ataque..........................645 | 33.........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 107 Evil Sorcerer                   | Tipo: Humano                       |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1250 | 10.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 20............................Gald |
| Ataque..........................160 | 18.........................Defensa |
| Deja....................Melange Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Melange Gel | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 108 Ángel Spearman                  | Tipo: Ángel                        |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7750 | 236....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................150 | 348...........................Gald |
| Ataque..........................970 | 105........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 109 Ángel Swordian                  | Tipo: Ángel                        |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7480 | 236....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................130 | 335...........................Gald |
| Ataque.........................1040 | 105........................Defensa |
| Deja..................Pineapple Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 110 Ángel Commander                 | Tipo: Ángel                        |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................8130 | 240....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................380 | 290...........................Gald |
| Ataque.........................1000 | 106........................Defensa |
| Deja....................Miracle Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 111 Ángel Archer                    | Tipo: Ángel                        |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................7250 | 198....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................142 | 258...........................Gald |
| Ataque..........................954 | 98.........................Defensa |
| Deja....................Life Bottle | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 112 Hawk                            | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................480 | 9......................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 18............................Gald |
| Ataque..........................115 | 6..........................Defensa |
| Deja........................Chicken | Egg...........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Viento | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 113 Storm Claw                      | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4440 | 199....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 301...........................Gald |
| Ataque..........................748 | 73.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Nada..........................Deja |
| Robas...................Rune Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad....................Viento | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 114 Axe Beak                        | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................780 | 21.....................Experiencia |
| Puntos Tech......................38 | 23............................Gald |
| Ataque..........................218 | 15.........................Defensa |
| Deja........................Chicken | Lemon Gel.....................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 115 Dodo                            | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4980 | 181....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 280...........................Gald |
| Ataque..........................845 | 78.........................Defensa |
| Deja........................Chicken | Egg...........................Deja |
| Robas...........................Egg | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 116 Harpy                           | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1950 | 51.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 99............................Gald |
| Ataque..........................358 | 21.........................Defensa |
| Deja........................Chicken | Green Quartz..................Deja |
| Robas....................Magic Lens | Nada............................AA |
| Debilidad....................Tierra | Viento & Trueno.............Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 117 Feather Magic                   | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3580 | 138....................Experiencia |
| Puntos Tech......................68 | 225...........................Gald |
| Ataque..........................603 | 58.........................Defensa |
| Deja.....................Orange Gel | Egg...........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....................Tierra | Viento & Trueno.............Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 118 Fire Ave                        | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................910 | 15.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 22............................Gald |
| Ataque..........................150 | 8..........................Defensa |
| Deja.....................Red Quartz | Life Bottle...................Deja |
| Robas...................Life Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 119 Lightning Ave                   | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2530 | 92.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 182...........................Gald |
| Ataque..........................444 | 41.........................Defensa |
| Deja..................Purple Quartz | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Trueno..........................AA |
| Debilidad..............Agua & Hielo | Trueno......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 120 Penguinist                      | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3680 | 119....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................145 | 210...........................Gald |
| Ataque..........................525 | 43.........................Defensa |
| Deja...............Penguinist Quill | Nada..........................Deja |
| Robas..............Penguinist Quill | Hielo...........................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Agua & Hielo................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 121 Penguiner                       | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3990 | 141....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 21............................Gald |
| Ataque..........................645 | 89.........................Defensa |
| Deja..................Mizuho Potion | Palma Potion..................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 122 Black Bat                       | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2200 | 78.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................100 | 121...........................Gald |
| Ataque..........................450 | 29.........................Defensa |
| Deja........................Chicken | Fine Pellets..................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 123 Cockatrice                      | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2420 | 68.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 98............................Gald |
| Ataque..........................420 | 35.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Chicken.......................Deja |
| Robas.......................Chicken | Nada............................AA |
| Debilidad....................Viento | Tierra......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 124 Red Bat                         | Tipo: Ave                          |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2300 | 93.....................Experiencia |
| Puntos Tech.....................120 | 168...........................Gald |
| Ataque..........................450 | 39.........................Defensa |
| Deja.....................Beast Fang | Nada..........................Deja |
| Robas................Energy Tablets | Nada............................AA |
| Debilidad......................Nada | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 125 Giant Bee                       | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................320 | 5......................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 9.............................Gald |
| Ataque..........................130 | 0..........................Defensa |
| Deja.................Panacea Bottle | Acuity Bottle.................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 126 Killer Bee                      | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................4780 | 192....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 280...........................Gald |
| Ataque..........................881 | 76.........................Defensa |
| Deja....................Life Bottle | Red Saffron...................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 127 Scorpion                        | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................630 | 14.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 21............................Gald |
| Ataque..........................172 | 11.........................Defensa |
| Deja.................Panacea Bottle | Nada..........................Deja |
| Robas................Panacea Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 128 Scarlet Needle                  | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2480 | 90.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 193...........................Gald |
| Ataque..........................505 | 46.........................Defensa |
| Deja..............Anti-Magic Bottle | Nada..........................Deja |
| Robas.............Anti-Magic Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Fuego.......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 129 Woods Worm                      | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................1790 | 34.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 48............................Gald |
| Ataque..........................285 | 15.........................Defensa |
| Deja..........................Melon | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 130 Tropical Worm                   | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2970 | 78.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 148...........................Gald |
| Ataque..........................485 | 42.........................Defensa |
| Deja......................Apple Gel | Mystic Herb...................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Hielo | Nada........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 131 Sand Worm                       | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe..............13,500 | 999....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 5800..........................Gald |
| Ataque.........................2500 | 250........................Defensa |
| Deja.....................All-Divide | Nada..........................Deja |
| Robas....................All-Divide | Nada............................AA |
| Debilidad......................Agua | Varios......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 132 Sliver                          | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe..............12,000 | 780....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 891...........................Gald |
| Ataque.........................1900 | 250........................Defensa |
| Deja....................Rune Bottle | Nada..........................Deja |
| Robas...................Rune Bottle | Nada............................AA |
| Debilidad.....................Fuego | Varios......................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 133 Mantis                          | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................3800 | 138....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 159...........................Gald |
| Ataque..........................620 | 58.........................Defensa |
| Deja......................Lemon Gel | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad....Fuego & Hielo & Trueno | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 134 Red Mantis                      | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe................2780 | 92.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 180...........................Gald |
| Ataque..........................520 | 43.........................Defensa |
| Deja...........................Nada | Nada..........................Deja |
| Robas..........................Nada | Nada............................AA |
| Debilidad...Fuego & Ice & Lightning | Agua........................Fuerte |
+=====================================+====================================+
| 135 Spider                          | Tipo: Insecto                      |
+=====================================+====================================+
| Puntos de Golpe.................460 | 10.....................Experiencia |
| Puntos Tech.......................0 | 13............................Gald |
| Ataque...