Aunque no fué lanzado para los sistemas de 8 bits, este juego de
plataformas tiene sabor a Commodore 64. Colores primarios brillantes y
personajes sonrientes se utilizan para contar la historia del viaje de
Kid para rescatar a su novia.
Los niveles cuentan con una gran variedad de enemigos para matar,
incluyendo serpientes, duendes y cocodrilos, así como las llamas y
ruecas. Muchos de ellos aparecen en el nivel, lo que obliga a
planificar la forma de superar las pantallas. Tienes 10 vidas, pero la
pérdida de una restablece el nivel a su estado original. Las monedas
que puedes lanzar son el arma inicial, bastante enclenque, pero mejores
armas (así como vidas extra y bombas inteligentes) se pueden comprar en
la tienda, que aparece cada 5 pantallas.
Los niveles son de pantalla continua, y por lo general se pueden acabar
de diferentes maneras, lo que resulta en diferentes posiciones de
partida en la siguiente pantalla, y se puede viajar de ida y vuelta a
través de ellas, por ejemplo para recoger los bonos que son visibles
pero no accesibles cuando el nivel comienza.