Ankh-Morpork es una ciudad rodeada de oscuridad, donde fluye el frío
río Ankh, donde siempre llueve, y donde los enanos y trolls coexisten
con sociedades secretas, fanáticos religiosos, estúpidos capitanes de
policía y pianistas de bar. Es también donde un investigador privado
amargamente sarcástico de ojos afilados llamado Lewton trata de ganarse
la vida resolviendo casos extraños. Una mujer misteriosa llamada
Carlotta lo contrata para encontrar a su amante perdido. Vagando por la
oscura ciudad y recolectando evidencias, Lewton tiene que resolver el
caso, enfrentarse a una siniestra conspiración, y una vez más se
desgarra entre el amor y la desesperación.
Discworld Noir se diferencia de otros juegos de aventuras de Discworld
no sólo gracias a su tono más serio y mucho más oscuro ambiente estilo
cine negro, sino también debido a su jugabilidad. En lugar de
rompecabezas basados en inventario hay pistas, que Lewton escribe en
su cuaderno y que debe ser utilizado cuando haya una conexión entre la
pista y la situación en cuestión. La mayor parte de la jugabilidad se
dedica así al trabajo de detectives en conversaciones; Pero el uso de
las pistas correctas en el lugar correcto sigue siendo comparable a la
resolución de rompecabezas basado en inventario de otras aventuras.
Gráficamente, Discword Noir presenta modelos tridimensionales de
personajes y fondos pre-renderizados.