Capítulo 1-1
Antes de nada, ten en cuenta que tanto en este
momento como en cualquier otro momento del juego, puedes consultar
tu mapa para ver cual es tu objetivo, que estará marcado. Pues
bien, después de ver la intro, continua hacia adelante por el
camino hacia la carnicería. Pasa por la puerta en el lado derecho
del edificio y te encontrarás con tu contacto.
Después de una escena, abre el maletín de la mesa
que contiene las pistolas para Chris y Sheva.
Equípalas y vete a la izquierda a la salida. Baja por las escaleras
de adelante y entra en el edificio de la derecha. Dentro verás
varias cajas y barriles, pues rómpelas para conseguir hierbas,
municiones o dinero (es aleatorio). Sal del edificio por la puerta
de delante, sube unas escaleras y pasa por la puerta a la siguiente
zona.
Después de una escena, te encontrarás con tu
primer enemigo del juego. Es un infectado (enemigo, Majini o como
los quieras llamar) básico, así que no te preocupes demasiado,
simplemente mantén la distancia y dispárale (preferiblemente en la
cabeza) hasta que esté muerto. Aunque también sería buena idea
atacarle con el cuchillo para ahorrar munición, es uno sólo y no
te supondrá muchos problemas. Después de acabar con el enemigo,
vete a la izquierda y mira la ventana, acércate a ella y aparecerá
un botón en pantalla, pues pulsa el que se te indica para saltar
por la ventana y pasar a la siguiente zona.
En esta zona no te vas a encontrar con un simple y
solitario infectado, sino con unos cuantos. Como probablemente no
salgas bien parado de esta situación, es recomendable que des media
vuelta (hay un botón para giro rápido) y vallas en la otra
dirección. Continua carretera abajo y entra en el edificio de
delante. Sheeva automáticamente bloqueará la entrada para que no
entren los infectados.
Coge los ítems que veas aquí dentro y vete hacia
la puerta de la derecha, la cual requiere a ambos personajes para
ser abierta. Empieza a abrirla y espera a que Sheeva vaya a
ayudarte. Cuando pases, en la siguiente habitación muévete a la
derecha y tírate por el agujero de debajo. Habrá hierba y
munición, cógelo todo, prepárate y entra en el edificio.
Cuando acabe la escena que verás, los infectados
habrán rodeado la vivienda, ¿no te recuerda al Resident Evil 4
cuando estabas atrapado en la casa e intentaban entrar los
pueblerinos?, pues aquí es prácticamente lo mismo, verás que a
parte de la puerta, hay 2 ventanas por las que entrarán los
infectados y al lado de éstas, unas estanterías que podrás mover
para taparlas y hacer que tarden un poco más en entrar.
Después de aguantar un rato, aparecerá un
infectado un tanto distinto a los demás… si, es un Boss, aunque
es opcional. Al matarlo conseguirás un tesoro único, pero como
todavía estás con la simple pistola, te va a resultar muy difícil,
así que es elección tuya el intentar matarlo ahora o volver más
tarde cuanto tengas un arma mejor.
Hagas lo que hagas, después de esto, sube por las
escaleras y vete saltando de tejado en tejado. Al cabo de un rato,
recibirás un aviso del piloto del helicóptero que vendrá a
vuestro rescate, aunque todavía tienes que esperar un poco más.
Cuando subas al helicóptero, habrás acabado el Capítulo
1-1.
Capítulo 1-2
Al empezar el capítulo, muévete para adelante y
entra en el edificio. Verás varios ítems y barriles, pues coge todo
lo que veas y sal por la puerta trasera en el final opuesto del
edificio. Al salir al callejón, verás varios infectados. Puedes
evitarlos o intentar matarlos con el cuchillo (ya sabes, hay que
ahorrar munición). Pues bien, en la parte de la izquierda de este
callejón verás una escalera rota; puedes moverte hacia la escalera
y ayudar a Sheeva a saltar hasta arriba. Al hacerlo, ella cogerá una
llave. Después de cogerla, continua por el callejón y abre la
puerta para llegar a la siguiente zona.
Al entrar verás una escena, pues cuando acabe, sube
por las escaleras y dispara a la mujer de la escena que ha sido
infectada. Al hacerlo verás que pasa lo mismo que en el Resident
Evil 4, le salen tentáculos de la cabeza, así que al igual que en
el 4, mantén la distancia para que no te cojan los tentáculos y no,
todavía no te enfrentes a él. Verás como vienen más infectados
detrás de ti, bloqueando las escaleras.
Tienes que ir al nivel de abajo, así que ve hacia
allí pero usando la pistola sólo para apartar a los enemigos del
medio y poder esquivarlos, no para matarlos. Cuando estés abajo, a
la derecha verás un edificio que puedes abrir con la llave que
conseguiste antes, pues ábrela y entra. Dentro encontrarás la tan
ansiada escopeta. Ahora ya podrás acabar con el
infectado de los tentáculos y con el resto también. Al acabar con
todos, vete a la derecha desde la zona de entrada y llegarás a una
puerta que lleva a la siguiente parte.
En esta zona encontrarás varios objetos que son
aleatorios entre ítems curativos y munición, así que ya sabes,
coge todo lo que veas y cuando estés listo vete al elevador al otro
lado, el cual te llevará a una nueva zona.
Vete a la izquierda bajando por los pasillos, gira a
la izquierda y verás un gran horno brillante en el suelo. Antes de
continuar ten en cuenta el gran horno en la parte trasera de la
habitación y los dos tanques de gas cerca de las otras paredes,
aunque por el momento no puedes hacer nada, conviene que te vallas
familiarizando con ellos para más adelante.
Boss: Uroboros
Verás una pequeña escena a modo de presentación
del Boss y al acabar, haz un giro rápido y regresa a la habitación
en donde cogiste la llave del horno. Esta vez, tienes que hacer
volcar los tanques de Gas. Posiciónate de tal manera que uno de los
tanques de gas esté entre la entrada a la habitación y tu. Espera a
que el Boss entre en la habitación y muévete hacia el tanque de
gas.
Cuando entre el Boss entre, se quedará pegado al
tanque, pues usa un arma de fuego para reventar el tanque y causarle
mucho daño. Repite la operación con el segundo tanque y entonces
verás como el Boss va más despacio.
Una vez que pase esto, vete al frente del horno y
manda a Sheva a controlar el interruptor principal. Ahora tendrás
que ponerte encima del horno para hacer que el Boss te siga hasta
ahí. Cuando llegue hacia ti, sal inmediatamente después de que
Sheva pulse el interruptor. El truco está en no salir demasiado
pronto (ya que si lo haces, el boss no caerá en la trampa) ni en
esperar mucho, sino tu también morirás.
Al acabar con el Boss, habrás acabado también elcapítulo 1-2.
Capítulo 2-1
Antes de nada, puedes comprar armas en la tienda,
aunque la metralleta no vale la pena ya que pronto conseguirás una
mejor y la escopeta, si seguiste esta guía, ya tendrás una. En la
habitación en la que empiezas, rompe todas las cajas y barriles para
coger los ítems (son aleatorios). Al lado de la pared de la
izquierda, verás un maletín brillante con una metralleta dentro.
Hace menos daños que el resto de armas pero también es más rápida.
Cógela y después sal de la habitación por la puerta de delante.
Una vez afuera, estarás en un patio de carga con
varios contenedores y explosivos con cables trampa, así que ten
mucho cuidado y muévete despacio, cuando veas un explosivo, mantén
una distancia prudente y dispárale. También puedes esperar a que
los infectados toquen el cable o incluso dispararle cuando éstos
estén cerca.
Antes de continuar, déjame decirte que te vas a
encontrar con varios enemigos nuevos, a los cuales es mejor que te
enfrentes con la escopeta sino quieres tener problemas. Y ten en
cuenta también, que si quieres puedes esquivarlos, aunque el
infectado grande conviene matarlo ya que suelta cosas interesantes.
-Infectados normales con ballestas, pero que son
lentos y fáciles de esquivar.
-Un infectado grande que se mueve lento pero que
hace gran daño si te golpea.
-Perros infectados que al cabo de un rato
atacándoles, le saldrán tentáculos de la cabeza.
Pues bien, avanza por el patio de carga matando a
los enemigos que te encuentres hasta llegar a una zona con una gran
puerta metálica y varios coches destrozados. Para abrir la puerta
necesitarás la ayuda de Sheva, pues ve a activar la puerta y espera
a que Sheva automáticamente te ayude a abrirla.
Una vez abierta la puerta, continua avanzando y gira
a la izquierda en el puente destrozado. Salta por los agujeros del
puente y verás una escena de un infectado conduciendo un vehículo.
Al acabar la escena, en lugar de disparar al vehículo, cómo
probablemente estés pensando, es mejor que dispares a los barriles
explosivos cuando el vehículo pase por ellos.
Al acabar con él, vendrán varios infectados al
puente, así que si quedan barriles explosivos, no malgastes munición
y espera a que pasen al lado de los barriles, así sólo harás un
tiro. Al acabar con ellos sigue avanzando por el puente y gira a la
izquierda bajando por las escaleras. Aparecerán varios perros a la
derecha, así que ya sabes, saca tu escopeta y mátalos. Ahora gira a
la derecha y pasa por la puerta para ir a los acueductos.
Al llegar a los acueductos, verás los cuerpos sin
vida de los infectados en el suelo y al acercarte a ellos, saldrán
unos enemigos voladores; usa tu pistola o metralleta para acabar con
ellos. Cuando estén muertos, sigue avanzando hasta llegar a una
puerta abarrotada. Para abrirla, tienes que darle al botón para ello
3 veces. Sigue avanzando y trepa por la escalera de la izquierda para
llegar al poblado.
Puedes estar tranquilo, por que no hay enemigos en
esta zona, así que explora tranquilamente todas las casas para coger
munición e ítems. Cuando estés listo, vete a la casa solitaria en
la parte de atrás del poblado. Dentro verás un cuerpo muerto
colgando y que tiene una llave. Dispara a la llave
para cogerla. Al hacerlo, ya se fastidió la tranquilidad por que
aparecerán muchos enemigos. Son demasiados, así que céntrate en
correr esquivándolos y disparándoles sólo para aturdirlos y/o
quitarlos del camino, pero no para matarlos.
Tendrás que llegar al lado opuesto del poblado para
llegar a la puerta y abrirla con la llave que acabas de conseguir.
Vete a la derecha para llegar a una barrera. Al poco rato, Kirk
vendrá en su helicóptero y empezará a disparar
misiles para acabar con los enemigos y obstáculos, así que mantente
fuera de la zona de ataque y si quedó algún enemigo vivo, acaba con
él. Cuando Kira se vaya, sigue hacia adelante, mata a los últimos
infectados que salen de una casa cercana. Entra en la casa, coge los
ítems y sobre todo el rifle, que deberás mantenerlo con Chris, no
se lo des a Sheva.
Sal de la casa y gira a la derecha para ir a la
siguiente zona. Al llegar, podrás ver al helicóptero de Kirk siendo
atacado por los enemigos voladores. Tu sigue para adelante y llegarás
a una escalera rota, ayuda a Sheva a llegar al tejado, desde donde
podrá ayudar disparando. También aparecerán varios enemigos mas
adelante. Vete por el camino de la izquierda, gira a la derecha y
mata a los enemigos con la escopeta. Cuando estén muertos, Sheva
vendrá a tu lado. Cuando estéis juntos de nuevo, vete a la
izquierda y entra en el gran edificio.
Tendrás que llevar al piso superior, pero vete
despacio y no te olvides de los ítems y de la munición en cada
piso. Cuando llegues al piso superior, asegúrate de que Chris tiene
el rifle y Sheva la escopeta. Sal al balcón a la derecha y ayuda a
Sheva a saltar al otro edificio. La rodearán varios enemigos, así
que tendrás que cubrirla con el rifle. Cada vez que ella descienda
un piso, haz lo mismo en tu propio edificio. Una vez que Sheva llegue
al piso de más abajo, desbloqueará la salida que lleva al callejón,
pues ve por ella para enfrentarte al Boss.
-Boss: Infectado de la motosierra
Hay que tener mucho cuidado con él, por que puede
cada vez que golpee, quitará la mitad de la vida tanto a ti como a
Sheva. Tendrás que mantenerte siempre a una distancia más que
prudente y esperar a que pase cerca de los barriles explosivos,
entonces dispárale al barril para explotar y dañar al infectado.
Hay 4 barriles, pero incluso aunque le aciertes con todos, no
llegarán para matarlo, así que remátalo con el rifle apuntándole
a ser posible a la cabeza. Después de unos cuantos tiros, por fin lo
matarás y soltará una llave.
En lugar de usar el rifle, también puedes usar la
pistola, después de unos cuantos tiros, caerá sobre su rodilla y
entonces tendrás que ir hacia él y golpearlo. Repite esto unas 5
veces y lo habrás matado. De una forma u otra, tómate tu tiempo
(tampoco te pases) para apuntar, ya que es lento…. peligroso, pero
lento.
De cualquier modo, cuando acabes con él y tengas la
llave, continua por el callejón abajo y abre la puerta de salida con
la llave. A la derecha hay un cofre que contiene oro y tesoros, no te
olvides de cogerlo. Continua por el callejón y llegarás a una zona
en la que está el helicóptero de Kirk destrozado.
Aparecerá un evento en el que tendrás que pulsar
los botones indicados en pantalla, así que estate atento. Cuando
acabe el evento, habrás acabado también el capítulo 2-1.
Capítulo 2-2
Nada más empezar, hay varios ítems y munición por
los alrededores, no te olvides de cogerlo todo. Cuando estés listo,
pasa por la puerta a la izquierda para salir a la zona del tren. Ten
cuidado por que hay explosivos pegados a los vagones del tren y
llevan el cable trampa. Pero aquí es diferente, ya que los enemigos,
la mayoría son perros y no caerán en las bombas, por lo que tendrás
que dispararlas y después acabar con los perros tu mismo.
Cuando acabes con todos, vete a la izquierda y sube
a la cima del tren. En la cima de los vagones del tren hay infectados
con ballestas y al acabar con ellos, aparecerán los enemigos
voladores; para éstos usa la pistola o la metralleta. Cuando estés
listo, salta a la izquierda por los tejados del tren y aterriza
dentro de un carro de mina, el cual automáticamente empezará a
moverse hacia adelante. En la pared de la derecha habrá dos bombas
trampa más, así que dispárales antes de que el carro se acerque.
Cuando el carro se pare en la entrada de la mina,
espera a que Sheva llegue y activa el elevador para descender y
entrar en la mina. Está todo muy oscuro y no podrás ver nada, así
que avanza un poco hacia adelante y verás una linterna en el suelo.
Podrás llevarla tu o dársela a Sheva, sólo ten en cuenta que el
que la lleve, no podrá usar armas. El personaje que no lleve la
linterna, deberías equiparlo con la escopeta.
Sigue bajando por la mina y mata a cualquier
infectado que aparezca, ten cuidado por si alguno se transforma con
los tentáculos; si eso ocurriera, recuerda que puedes soltar (o la
puede soltar Sheva) para atacar. Junto a las paredes de la mina habrá
varias cajas y barriles, así que no te olvides de romperlos y coger
los objetos de dentro.
Al final del largo túnel, llegarás a una puerta y
un interruptor. Dicha puerta sólo puede permanecer abierta cuando
uno de los personajes mantiene pulsado el interruptor, ya que si se
suelta, la puerta se cerrará automáticamente. Pues elige quien
quieres que pulse el interruptor. Si lo pulsa Sheva, muévete hacia
adelante a la siguiente habitación y Sheva será atacada por varios
infectados, pues avanza rápidamente y pulsa el segundo interruptor
para abrirle la puerta a Sheva. Si por el contrario eres tu el que
pulsa el interruptor, Sheva será la que entre y tu serás atacado
por el infectado, así que mátalo y coge lo que suelte mientras
esperas a que te abran la puerta.
Cuando los dos hayan pasado por la puerta,
aparecerán más infectados, pero la zona es grande y podrás
esquivarlos fácilmente en lugar de eliminarlos; de una forma u otra,
avanza hacia adelante y sube por las escaleras de la pared. Vete a la
derecha y te encontrarás con 3 infectados. Mátalos o atúrdelos, ve
a la derecha y usa el elevador para llegar a la siguiente zona.
Sigue hacia adelante y coge las hierbas que están
en el suelo. Sigue a la izquierda, sube las escaleras y verás una
escena. Cuando tengas el control, vendrá unos cuantos infectados.
Hay una torreta en la distancia y cualquier infectado que pase por
ahí, la utilizará. Vete a la izquierda y abre el armario para coger
un Dragunov SVD Rifle, que es algo más rápido
disparando que el que ya tienes. Usa la mira telescópica del rifle
para acabar con los enemigos en la distancia, y apunta a la cabeza
para una muerte instantánea, así ahorrarás munición.
Cuando hayas acabado con los enemigos, sigue hacia
adelante y vete subiendo. Chris tendrá que ir por la carretera
aunque hay varias escaleras rotas que pueden usarse para ayudar a
Sheva a llegar a niveles superiores y que así pueda ayudarte a
acabar con los enemigos. Mata a todos los enemigos y llega a la cima.
Verás que hay un gran contenedor bloqueando el camino. Haz que te
ayude tu compañera te ayude a moverlo y después desciende a una
zona en la que te espera el Boss.
Boss: Insecto/Murciélago
Como su nombre indica, es una mezcla entre un
enemigo volador (murciélago) y uno terrestre (insecto). Cuando está
en el suelo, usará un ataque de carga que te puede hacer mucho daño,
pero como punto positivo, es suficientemente lento para evitarlo
fácil. Por la zona hay varias bombas de proximidad, las cuales
podrán dañar tanto al enemigo como a vosotros. Pon esas bombas en
el suelo y espera a que el Boss pase por encima de ellas para dañarle
y para dejarlo aturdido. Mientras esté atontado, aprovecha para
darle tantos tiros como puedas. Repite este proceso unas 7 veces y
habrás acabado con él y con el capítulo 2-2.
Capítulo 2-3
En este capítulo estarás montado en un vehículo a
los mandos de una metralleta. Por la munición no te preocupes por
que es infinita, pero se puede sobrecalentar y no podrás usarla
durante un rato, así que presta atención al medidor de calor y no
mantengas el botón de disparo pulsado todo el rato.
Los infectados te perseguirán en motos y en otros
vehículos. Sheva también estará disparando, así que presta
atención y no dispares a los mismos enemigos a los que ella dispara.
A parte de eso, también hay eventos de pulsar el botón en el
momento adecuado y si los fallas, tu vehículo será dañado.
Al cabo de un rato, llegarás a una barricada en la
que por supuesto te están esperando unos infectados, así como otros
con ballestas. Céntrate en los barriles explosivos que hay y
acabarás con la barricada. Después de esto, tendrá que enfrentarte
con el Boss.
Boss: Gigante
El boss se mueve despacio, haciéndolo una presa
fácil. Dispáralo repetidamente hasta aturdirlo en la mayoría de
sus ataques y evitar recibir daño. Otros ataques podrás evitarlos
mediante los eventos de pulsar botones indicados en pantalla en el
momento justo.
Presta atención a los barriles explosivos y cuando
pase por al lado de ellos, dispara al barril para hacerle gran daño.
Al cabo de un rato, cuando el boss haya recibido suficiente daño,
empezarán a salir bichos de su cuerpo, pues dispárales a ellos y
acabarás con el Boss, habiendo acabado así el capítulo
2-3.
Capítulo 3-1
Pasarás la mayor parte de este capítulo en el bote
y mientras estés en él, Chris no podrá disparar, sólo Sheva podrá
atacar a los enemigos. A parte de eso, también decir que es
recomendable que tengas el mapa abierto continuamente para tener una
visión clara de todo el pantano.
Al empezar, vete al Este a un pequeño puente y sal
del bote. En esta parte hay tesoros, munición y una de las partes de
una especie de llave; hay 4 en total y las necesitas todas para
formar una “llave”. Al coger todo, regresa al bote y vete a coger
las partes restantes, puedes hacerlo en el orden que quieras aunque
aquí venga así.
-Parte 2
Está en un poblado en el lado más al Oeste del
pantano, por un lugar estrecho. Pues ve por ahí y continua hasta el
muelle en la parte trasera del poblado. Sal del bote, sigue hacia
adelante subiendo por la rampa y tuerce a la derecha. Hay 3 cabañas
en esta zona, una en el medio, la de la izquierda que tiene munición
e ítems curativos y la de la derecha que tiene la parte de la llave.
Ten cuidado, por que al acercarte a las cabañas,
aparecerán varios infectados con lanzas y escudos que te atacarán.
Sus escudos resisten incluso un tiro de la escopeta y las lanzas te
pueden hacer bastante daño. Lo más fácil y recomendable que puedes
hacer aquí es coger la parte de la llave y largarte rápidamente al
bote.
Mientras escapas, los infectados estarán esperando
en el agua con flechas ardientes. Puedes esperar a que Sheva acabe
con ellos o puedes pasar directamente sobre ellos con el bote. Cerca
de la salida, un infectado en una torre pulsará un interruptor y
bloqueará el camino. Pon el bote cerca de la torre y espera a que
Sheva lo mate. La barrera se quitará y podrás salir.
-Parte 3
Está en la parte Norte del pantano. Pon el bote en
el muelle de más al norte y camina hacia adelante, por el poblado.
En este poblado hay varias jarras con ítems aleatorios, pues
rómpelas todas y cuando termines, vete hasta el final y verás una
escalera rota. Ayuda a Sheva a saltar hasta la cima de la escalera y
cogerá la parte de la llave. Al igual que con las demás, aparecerán
tus amigos los infectados y aquí también te recomiendo que escapes
directamente al bote y pases de matarlos.
-Parte 4
Está en la parte Central-Este del pantano. Sal del
bote y muévete hacia adelante. Verás que está zona está toda
cubierta de agua. Sigue hacia adelante y verás unos cocodrilos (por
supuesto también están infectados) que intentarán atacarte, pero
si estás todo el rato corriendo, no te deberían de dar ningún
problema. Al final de todo, sube por la escalera para llegar al
poblado. Vete a la casa de la derecha y coge la parte de la llave
dentro de un cofre. Regresa a la zona inundada, pasando por los
cocodrilos, y regresa al bote.
Ahora que ya tienes todas las partes, vete a la
parte Noreste del mapa. Habrá una puerta cerrada con un hueco en el
que tendrás que poner todas las partes que cogiste para abrirla.
Sigue avanzando y pronto llegarás al poblado. Explora bien la zona y
coge todos los ítems que veas. Al poco rato aparecerán los
enemigos, acompañando al Boss.
-Boss: Infectados gigantes
Como verás, no sólo es uno, sino dos gigantes y
además vienen acompañados por enemigos normales. Estos gigantes,
llevan máscaras que les protegerán de los tiros en la cabeza y
también llevarán grandes mazas que te harán bastante daño. Para
enfrentarte a ellos, usa granadas y rifles. Aunque también tienes
una pequeña sorpresita en el centro de la zona, la Mágnum S&W
M29. Como podrás imaginar, es el arma más potente, aunque las balas
son muy escasas, por lo que ten cuidado al apuntar.
Cuando todos los enemigos estén muertos, baja por
las escaleras de la parte derecha del poblado. Pulsa el mecanismo
para mover el puente, permitiéndole a Sheva cruzar. Pero ten en
cuenta que si quedó algún enemigo sin matar o que si le das
demasiado pronto, Sheva morirá. Espera a que Sheva vaya al otro lado
y abra la puerta a tu derecha. Pasa por ella y sigue avanzando para
acabar el Capítulo 3-1.
Capítulo 3-2
Nada más empezar, verás unas jarras que contienen
ítems aleatorios, pues rómpelas y coge lo de dentro. Continua hacia
adelante hasta el embarcadero y aparecerá un grupo de infectados a
la derecha. Usa tu escopeta y mátalos aprovechando mientras todavía
están en grupo. Cuando estén muertos, continua hacia adelante para
encontrar un puente y una balsa controlada por una polea.
Sólo Sheva puede controlar la polea, mientras Chris
tendrá que montarse en la balsa. Pues ve hacia la polea y manda a
Sheva activarlo. Sube por la escalera de la derecha, salta por el
agujero, y desciendo una segunda escalera para llegar a la balsa.
Súbete a ella y aparecerán varios eventos de pulsar el botón
indicado en pantalla, así que estate atento. Cuando la balsa se
pare, sube por la escalera de la derecha y dale al interruptor, así
el puente cerca de Sheva bajará y llevará a la siguiente zona. Vete
a la izquierda y abre la puerta individual. Regresa a donde Sheva y
cruza el puente para llegar al campamento.
Hay barriles con ítems aleatorios, tesoros y
primeros auxilios dentro de las tiendas. Coge todo lo que veas y
continua hacia adelante para entrar en la refinería. Una vez dentro,
serás atacado por multitud de infectados con ballestas y hachas. No
uses tus armas potentes ya que más adelante las necesitarás para
otros enemigos más fuertes, aquí simplemente usa pistolas.
Lo que tienes que hacer es desactivar las llamas
bloqueando el camino a la puerta y para ello tienes que activar tres
válvulas. Una está directamente enfrente de ti, otra a la izquierda
y la última a la derecha. Mueve la válvula de enfrente y entonces
la de la derecha. Cuando te aproximas a la segunda válvula,
aparecerá un infectado con motosierra. Rápidamente gira la válvula
y desciende por el borde de la izquierda. Continua moviéndote para
alejarte algo más del infectado y entonces mátalo con un par de
tiros de la mágnum y con granadas. Una vez muerto, soltará un
tesoro de 2000 oro.
La última válvula está bloqueada por una puerta
cerrada, así que en lugar de volver a la entrada, continua a la
izquierda subiendo las escaleras. Encontrarás una línea que lleva
al otro lado de la puerta. Pues sigue la línea abajo hasta la
plataforma inferior, gira la válvula e intenta ir por la puerta.
Aparecerá un segundo infectado con motosierra por la puerta. No
tienes espacio para alejarte como antes, así que a pesar de la
tensión, intenta apuntar bien y soltarle tantos tiros de la mágnum
como puedas (usa también granadas) antes de que se acerque
demasiado.
Cuando estén todos los enemigos muertos y las
llamas hayan sido apagadas, avanza desde la entrada para llegar al
interior del edificio. Una vez dentro, te encontrarás con Josh. El
elevador que lleva a la cima del edificio está roto, pero Josh sabe
como arreglarlo. Si, tu y Sheva tendréis que protegerlo mientras lo
repara, por que aparecerán varios infectados y los adorables perros,
vendrán de todas partes, así que estate atento. Para los enemigos
que vengan en grupo, usa la escopeta. Por la munición no te
preocupes por que cada enemigo que mates, soltará alguna.
Al cabo de un rato, Josh terminará de arreglar el
elevador y tendréis que montar en él para ir al nivel superior. Por
esta zona, Josh usará una pistola normal para ayudar. Hay varios
infectados por el lugar, pero como ahora sois tres, no es mucho
problema. Augúrate de romper los barriles para coger lo que
contengan, que suele ser bombas de proximidad.
Continua avanzando y llegarás a una escalera que
lleva a la salida. Antes de bajar, pon unas pocas bombas de
proximidad detrás de ti. Cuando te acerques a la salida, verás que
la puerta está estropeada y Josh necesitará un tiempo para
arreglarla. Como no, los infectados aparecerán en escena. Aquí es
donde te ayudarán las bombas que pusiste antes, ya que ralentizarán
algo a los infectados. Si ves que pasan muchos enemigos, puedes usar
el rifle para acabar con ellos. Después de un rato, Josh abrirá la
puerta que lleva a los muelles.
Al llegar a los muelles, Josh irá por su cuenta.
Hay barriles que contienen ítems aleatorios, así que rómpelos y
cógelos. Sigue avanzando hacia adelante, gira a la derecha y
continua bajando por el muelle para llegar al bote de Irving. Verás
una escena en la que Irving se escapa pero no sin antes poner una
bomba con temporizador para volar por los aires la refinería.
Tienes 2 minutos para escapar. Josh aparecerá al
otro lado del muelle con un bote, pero también lo harán los
infectados. Pero como no hay tiempo para tonterías, es mejor que
salgas corriendo y pases de ellos. Pero antes de bajar por las
escaleras, dispara a las bombas, sino quieres volar antes de tiempo.
Cuando llegues a donde Josh, habrás acabado elCapítulo 3-2.
Capítulo 3-3
En este capítulo estarás en una lancha manejada
por Josh. Mientras tanto, tu y Sheva tenéis que disparar a los
enemigos que os perseguirán en otras lanchas. Mira bien y dispara a
los barriles explosivos para acabar más fácilmente con los
enemigos. Pronto llegarás a una puerta sellada que tendrás que
abrir.
Sal a la izquierda del bote y gira para legar al
lado derecho. Activa el interruptor y se abrirá la puerta. Ahora
regresa hasta el bote de nuevo y Josh continuará el viaje. Aquí
habrá varios eventos de pulsar el botón indicado en pantalla, así
que estate atento. Acabarás llegando a una segunda puerta, aunque
ahora hay infectados en las torretas.
Sal del bote y cúbrete en las paredes de delante.
Cambia a un arma de largo alcance, como el rifle y acaba con el
infectado. Cuando lo mates, sigue avanzando hacia adelante, gira a la
izquierda y abre la puerta. Pasa por ella, gira a la derecha y dile a
Sheva que active el interruptor de la izquierda. Sigue avanzando,
salta el agujero y pulsa el segundo interruptor de la izquierda. Con
ambos interruptores pulsados al mismo tiempo, la puerta se abrirá;
entonces regresa a la lancha y Josh te llevará hasta el Boss.
-Boss: Irving
Esta batalla tendrá lugar a bordo de la lancha.
Verás varios tipos de torretas que tendrás que usar para dispararle
al monstruo. Como en otros vehículos, las armas tienen munición
infinita aunque se calientan si estás disparando mucho tiempo
seguido. Manda a Sheva a una torreta y tu vete a las otras,
dependiendo de en donde se encuentre el bicho.
Este boss tiene dos ataques. En uno de ellos, sacará
cuatro tentáculos del agua y tendrás que acabar con ellos con un
par de tiros de la torreta del cañón o con muchos más de la
metralleta. Cuando cese de atacar desde ese lado, cambia a las
metralletas y apunta a su cuerpo humano que sale de su mandíbula.
Estate atento para los eventos de pulsar el botón
de pantalla, por que si fallas, sufrirás daño. Repite la misma
estrategia y al cabo de un rato lo habrás matado y con ello acabado
el Capítulo 3-3.
Capítulo 4-1
Al principio del capítulo estarás en una pequeña
choza llena de jarras, así que rómpelas todas y coge lo que
contengan. Afuera de la choza estarás en una caverna subterránea,
continua hacia adelante y serás atacado por unas arañas (si,
también infectadas, por supuesto). Acaba rápidamente con ellas por
ejemplo con la escopeta. Sube por la escalera de la derecha, muévete
hacia adelante en el túnel y te atacarán más arañas, mátalas de
nuevo con al escopeta y continua avanzando. Pasa por la gran puerta
directamente delante de ti y llegarás a las ruinas del templo.
Vete a la izquierda, coge el oro y la munición de
dentro de las jarras y las tumbas y continua avanzando. Pronto
llegarás a un puente y verás una escena en la que Sheva lo cruza
aunque se derrumba justo cuando pasa y tu tendrás que buscar otro
camino. Baja por el borde del puente roto y te atacarán unos
infectados con lanzas. Sheva te ayudará a dispararles, aunque como
está demasiado lejos, no te podrá curar.
Equípate con la escopeta, continua hacia adelante y
mata a los enemigos que te encuentres. Asegúrate de coger las
hierbas que haya por aquí. Da la vuelta a la derecha y pronto te
encontrarás con Sheva de nuevo. Continua a la derecha y llegarás a
lo que parece ser una tumba del tesoro. Intenta abrirla y caerás al
piso de debajo.
Serás atacado por más arañas e infectados, pégate
a Sheva y mátalos con la escopeta. Cuando acabes, mira a la
izquierda y a la derecha para encontrar unos cofres con valiosas
joyas. Después continua avanzando a la zona de la bola de fuego.
En esta zona habrá varias bolas de fuego moviéndose
por la zona. Tendrás que llegar al centro de la habitación mientras
esquivas estas bolas y como no, también a los infectados que
aparecerán, aunque con un poco de suerte estos últimos tropezarán
con las bolas de fuego. Cuando llegues al centro de la habitación,
verás una manivela, pues agarra una parte y espera a que Sheva
agarre la otra.
Cuando los dos estéis listos, gira la manivela para
abrir la puerta a lo lejos, pero ten en cuenta que cuando la sueltes,
la puerta empezará a caer, así que vete muy rápido hacia ella.
Verás una escena y cuando acabe, sigue avanzando y aparecerán los
eventos de pulsar el botón indicado en pantalla. Al acabar esto,
llegarás a la habitación del puzzle de las estatuas.
En esta zona hay estatuas que transforman puentes en
escaleras y viceversa. Tira de las cuerdas de la estatua más cercana
y transforma las estructuras. Aparecerán varios infectados, pues
mátalos y sube por las nuevas escaleras. Llegarás a una estatua
violeta con sólo una cuerda; pues haz que Sheva tire de la cuerda,
regresa al piso de abajo y ve a la izquierda.
Allí verás una segunda estatua violeta. Tira de la
otra cuerda en esta estatua y aparecerán más enemigos. Mátalos con
la escopeta y reúnete arriba con Sheva.Vete al centro del mapa y te
encontrarás con el Boss Popokarimu.
Boss: Popokarimu
El Boss es exactamente igual que en la batalla
anterior del capítulo 2-2, aunque aquí no tienes minas de
proximidad. Para acabar con él tienes dos opciones: Una es lanzarle
tantas granadas y dispararle cuantos tiros puedas o la segunda es ir
hacia las escaleras para hacer aparecer un evento de pulsar botones
en el cual, si fallas mueres y si lo superas, matarás al Boss al
momento. Cuando lo mates habrás acabado el Capítulo 4-1.
Capítulo 4-2
Estarás en frente de una puerta sellada con tres
aperturas circulares. Como habrás podido adivinar, para abrir la
puerta necesitarás 3 emblemas: Tierra, Mar, Aire. Puedes ir a
cogerlos en el orden que quieras. Al ir hacia los emblemas, verás
una escena en la que aparecen unos rayos que crean llamas en los
pasillos. Oirás un sonido justo antes de que empiece el fuego, así
que estate atento, cúbrete y espera a que se apaguen para continuar.
-Emblema de Tierra
El Emblema de la Tierra está a la derecha de la
puerta. Está custodiado por un grupo de infectados, a los cuales les
pueden salir tentáculos cuando los mates. Es recomendable que uses
armas como la escopeta para matar a los enemigos. Cuando la zona esté
limpia, vete a la izquierda, sube las escaleras y en la cima habrá
un altar con el Emblema de la Tierra.
-Emblema del Mar
El Emblema del Mar está a la izquierda de la
puerta. Los enemigos son pocos, aunque están equipados con arcos y
flechas de fuego. Puedes eliminarlos desde cerca con la escopeta o
mantenerte alejado y matarlos con el rifle. Al matarlos (no te
olvides de coger las granadas que sueltan), sube las escaleras a la
izquierda y coge el Emblema del Mar.
Cuando salgas de la zona, aparecerán más enemigos,
entre los que se encuentra un infectado gigante. Usa armas potentes
como la Mágnum y/o granadas contra estos enemigos y al gigante
recuerda dispararle al cuero, ya que la cabeza la tiene protegida.
-Emblema del Aire
El Emblema del Aire está entre los otros dos
emblemas y puedes llegar a él después de coger cualquiera de los
otros. Tienes que ayudar a Sheva a hacer un salto para llegar al otro
lado, aunque antes asegúrate de que Sheva tiene la escopeta y Chris
el rifle, ya que tendrás que cubrirla de los enemigos que irán a
por ella. Cuando todos los enemigos estén muertos, Sheva cogerá el
Emblema del Aire e irá junto a ti.
El Puzzle de los rayos de luz
Ahora que ya tienes los 3 emblemas, regresa a la
puerta para ponerlos. Cuando se abra la puerta, estarás en una
habitación con los rayos de luz; no hace falta que diga que si los
tocas morirás. También verás varios espejos que puedes moverlos
para reflejar los rayos de luz. En el lado opuesto de la habitación
verás que hay un elevador con un símbolo, pues tendrás que poner
los espejos de tal manera que el rayo golpee al símbolo. Cuando lo
consigas, vete al elevador hacia el nivel inferior.
Tendrás que seguir moviendo los espejos para
activar otro elevador más. A parte de eso, ten cuidado con el cofre,
por que dentro tiene arañas. Una vez que tengas estos espejos
alineados, vete al segundo elevador y habrás completado el Capítulo
4-2.
Capítulo 5-1
Empezarás en una cueva con la entrada al
laboratorio a la derecha. Pues entra y coge los ítems (aleatorios)
de las cajas. Al final del pasillo hay una puerta sellada con una
manivela, pues pasa por esta puerta para llegar a la nueva zona del
laboratorio.
Sigue hacia adelante y activa la palanca en la pared
del fondo para revelar una pared de cristal. Rompe esa pared con el
cuchillo y continua a la izquierda. Ten cuidado por que al poco rato
te encontrarás con un nuevo enemigo, el simpático Licker. Usa la
mágnum o en su defecto la escopeta para matarlo. Continua por el
pasillo para llegar a la nueva zona.
Antes de avanzar más, abre el maletín plateado que
está cerca; dentro encontrarás un nuevo arma, el AK-74, que es la
metralleta más potente.
Después de coger el arma, continua avanzando para
encontrar un interruptor en la pared. Púlsalo y abrirás las
compuertas y dar algo de luz al sitio. Los Lickers parece que se
amansan con la luz, así que ten mucho cuidado y vete despacio para
que no se fijen en ti.
Continua por el pasillo y llegarás al elevador,
pulsa el botón y como no, mientras esperas a que llegue el ascensor,
llegarán antes los Lickers. Como matarlos a todos es una locura, lo
que tienes que hacer es ralentizarlos algo, con granadas cuando estén
en grupo y con la escopeta cuando se acerquen. Cuando llegue el
ascensor, métete rápidamente dentro sin perder tiempo y vete al
siguiente piso.
-Boss: U8
Cuando salgas del elevador, verás munición, ítems
curativos y granadas; coge todo lo que puedas y vete por la derecha.
Verás una escena en la que aparece el Boss U8 y cuando acabe, toca
enfrentarse a él.
Antes de nada, asegúrate de que Chris tiene
suficientes granadas y una metralleta como la AK74.
Pues bien, apunto a las piernas para aturdirlo y
hacer que caiga; cuando esto pase, vete hasta su boca y lánzale una
granada dentro. Ésta explotará dentro y le hará bastante daño al
Boss. Repite esto unas cuantas veces y lo habrás matado y acabado
con el Capítulo 5-2.
Capítulo 5-2
Vete por la pasarela hasta llegar a la zona
interior. Una vez dentro, rompe las cajas y coge los ítems
aleatorios que aparezcan. Baja por las escaleras de delante y verás
infectados equipados con metralletas. Cúbrete detrás de la caja y
acaba con los enemigos usando un arma como el rifle o en su defecto
una metralleta.
Cuando acabes con todos en esta habitación vete a
la siguiente, en donde te encontrarás con otro grupo de infectados
armados. Aunque ahora saldrán de sus posiciones e irán a por ti, lo
cual también puede ser bueno por que quedan más expuestos a tus
ataques.
Cuando estén todos muertos, continua a la siguiente
habitación. Una vez más, cúbrete detrás de las cajas y/o paredes.
Esta vez, si te fijas, verás que hay un barril explosivo rojo…
pues ya sabes lo que tienes que hacer para ahorrar munición. Al
matarlos, continua hacia adelante para llegar a la habitación de las
cintas transportadoras.
Habrá unos Lickers en esta zona y aunque lo más
sensato sea simplemente aturdirlos con un par de tiros e ir
rápidamente a la salida, puedes matarlos si quieres, ya que sueltan
un tesoro de 2,000.
Continua hasta la habitación transportadora, baja
por la escalera de la izquierda y habrá varios infectados a la
derecha. Como antes, cúbrete detrás de las cajas y mátalos desde
la distancia con el rifle a poder ser. Cuando acabes con ellos, sube
por las escaleras de delante, gira a la derecha y corre contra la
cinta transportadora. Al final de la misma, salta a la derecha y sube
por las escaleras.
En este piso habrá unos pocos ítems curativos y
cajas para romper. Coge todo lo que puedas y continua a la segunda
cinta transportadora. Esta cinta lleva barriles explosivos, así que
ten cuidado con ellos y también con los infectados, aunque la
mayoría de ellos reventarán con los barriles. Continua hasta el
final de la cinta y sal a la izquierda.
En esta zona, verás un maletín plateado brillante
con una metralleta SIG 556; es más débil que las otras, así que
sino tienes espacio en el inventario, tampoco te preocupes demasiado.
Sube por las escaleras de la derecha y verás unas pocas cajas con
ítems aleatorios dentro. Pues coge los ítems y después activa el
interruptor con la ayuda de Sheva. Al hacerlo, habrás activado una
cinta transportadora en la zona anterior.
Regresa a donde estaba la metralleta y aparecerá un
enemigo nuevo, el “Reaper”. Mantén siempre la distancia con este
monstruo todo lo que puedas y atácale con armas potentes como la
Mágnum o con un rifle. Cuando lo mates, corre por la cinta
transportadora, esquiva las cajas que vengan y sal por la derecha.
Espera a que Sheva llege detrás de ti y abre la puerta de delante
para encontrarte con el Boss “Uroboros Mkono”.
-Boss: Uroboros Mkono
Es parecido al del capítulo 1-2, aunque esta vez no
tendrás el horno para acabar rápidamente con él. Empieza por
ralentizarlo con alguna arma de fuego como las granadas de fuego.
Aunque como verás, hay un lanzallamas en la pared, pues equípatelo
tu o dáselo a Sheva, sólo ten en cuenta que quién lo tenga
equipado no podrá curarse, y además, aunque se acabe la munición,
lo puedes poner de nuevo en la pared, y en un minuto estará
recargado.
Repite este proceso unas seis veces para matarlo y
acabar el Capítulo 5-2.
Capítulo 5-3
Empezarás el capítulo justo después de la pelea
con el Boss. Verás una escena en la que sale una puerta abierta en
la pared de la derecha. Pues cuando acabe la escena, vete por esa
puerta, sube por la escalera de delante y entra en la habitación de
la izquierda. Aquí tendrás munición y dinero, así que cógelo
todo y sal al pasillo para entrar por la puerta de la derecha y
llegar a las pasarelas.
Las pasarelas están llenas de infectados,
infectados con tentáculos y con Reapers. Para fastidiar más, no hay
cobertura, así que mátalos rápidamente con armas como escopetas,
mágnum o con granadas. Continua por las pasarelas y el camino
curvará a la izquierda. Cúbrete detrás de las paredes y mata al
último de los enemigos con metralletas de largo alcance o con
rifles. Continua por el camino y llegarás a una gran plataforma de
carga.
La plataforma está sin energía, así que vete a la
izquierda a la habitación pequeña. Dentro hay cajas con ítems
aleatorios, un rifle H&K PSG-1 y el interruptor de la energía.
Pues coge todos los ítems y pulsa el interruptor para reestablecer
la energía de la plataforma.
Regresa a la plataforma y pulsa el botón para
llamarla. Habrá varios infectados en la plataforma, pero los puedes
matar fácilmente con el rifle. Sólo uno de vosotros (Chris o Sheva)
puede ir a la plataforma, mientras tanto el otro tiene que manejar
los controles. El que se quede en la plataforma tiene que estar
equipado con una escopeta u otra arma de corto alcance, mientras que
el que se quede en los controles tiene que quedarse con el rifle para
cubrir al otro.
Activa el interruptor y los infectados aparecerán
en el otro lado. Mata a todos los enemigos para limpiar la zona. Si
Chris está en la plataforma, mándalo de vuelta para coger a Sheva y
si Sheva está en la plataforma, espera a que mande la plataforma a
por ti. Cuando ambos estéis reunidos de nuevo, continua hacia
adelante.
Verás una pequeña habitación, pero custodiada por
infectados con lanzamisiles, así que procura no quedarte mucho
tiempo parado en un sitio; acércate a ellos y mátalos desde cerca
con la escopeta. Dentro de la habitación encontrarás munición y
oro, así que cógelo todo y pasa por la puerta de delante para
llegar a un elevador.
Activa el interruptor en el lado derecho más lejano
para hacer que descienda el elevador. Mientras desciende, aparecerán
varios infectados en plataformas en la distancia y pulsan
interruptores que paran el elevador. Mata a esos infectados para que
el elevador continue bajando. Al llegar al fondo, sal del elevador y
sube las escaleras para llegar al puente levadizo.
Los controles del puente están en una habitación
cerrada. Tendrás que coger el elevador y entrar en la habitación
desde su tejado. Como antes, sólo Chris o Sheva pueden montarse en
el elevador. Es mejor si Chris va en el elevador, así que dale a
Sheva el rifle para que te cubra y sube en el elevador hasta arriba.
Aparecerán varios Lickers y tendrás que matarlos a todos. Usa las
armas más potentes que tengas, como mágnum, escopeta o granadas.
Cuando los mates a todos, continua hacia adelante y
empuja la caja que bloquea el camino. Una vez despejado el camino,
salta al tejado de la habitación y baja por la escalera. Activa el
interruptor de la izquierda para bajar el puente levadizo. Sal de la
habitación, cruza el puente y entra en la siguiente zona en la que
te encontrarás con los Bosses (si, son dos) del capítulo.
-Boss: Jill y Wesker
No puedes atacar a Jill, sólo evitarla, por que
sino acabará la partida. Tendrás que centrarte en Wesker, el cual
esquivará todos tus ataques y sólo podrás atacarle cuando esté
distraído o si estás fuera de su línea de vista; esto suele pasar
cuando va detrás de Sheva en lugar de Chris.
Te puede resultar algo complicado matar a Wesker,
aunque si estás atento, al principio de la pelea, te dirá que sólo
puede estar aquí durante 7 minutos, así que el truco está en
simplemente sobrevivir, sin atacarle.
Sin importar si mataste o si esperaste a que acabase
el tiempo, tendrá que acercarte a Jill y hacer un par de eventos de
pulsar el botón en el momento indicado. Después de un par de esos
eventos, habrás acabado el Capítulo 5-3.
Capítulo 6-1
Empezarás en la cubierta del barco. Pues muévete
hacia adelante, sube las escaleras y verás a varios infectados con
metralletas. Todavía no te han visto, así que aprovecha la
situación y acaba con ellos con rifles de largo alcance mientras
todavía no te hayan visto.
Algunos de los enemigos podrán transformarse en los
tentáculos o incluso en un cascarón defensivo, al cual tendrás que
dispararle un tiro con la pistola (no hay que malgastar munición
potente) y se abrirá, momento en el que tienes que aprovechar para
dispararle a su punto débil.
Una vez que hayas acabado con los enemigos, continua
hacia adelante para llegar al contenedor de carga que bloquea el
camino. Pulsa el interruptor a la izquierda del contendor y éste se
elevará, dejando libre el camino. Pues ve por ahí y siendo ayudado
por Sheva, empuja otro obstáculo en el camino. Pasarás por una
puerta cerrada a la derecha, que aunque todavía no la puedes abrir,
recuerda donde está para más adelante.
Baja a la zona inferior a la izquierda y verás una
escena en la que los infectados atrapan a Sheva en una jaula.
Mientras esté dentro, ella no podrá curarte pero si ayudarte con
los disparos. Aparecerán varios infectados rodeando a Chris; acaba
rápidamente con ellos con armas como la escopeta o la mágnum. Uno
de esos enemigos tiene que soltar la llave de la grúa, que podrás
usar para levantar la jaula.
Ahora regresa a la puerta cerrada de antes y ábrela
para llegar a ala grúa. Sube por las escaleras de la grúa hasta
llegar a la cima. Aquí pulsa el botón para elevar la jaula,
liberando así a Sheva y abriendo un nuevo camino a la siguiente
zona. Reúnete de nuevo con Sheva y continua.
Te atacarán más enemigos, incluido un infectado
gigante. Mantén las distancias y acaba con ellos con armas potentes
como la escopeta. Cuando hayas acabado con todos, continua hacia
adelante y llegarás a los contenedores de carga como antes. Esta vez
estarás en la cima en lugar de debajo. Para mover los contenedores,
dispara a sus interruptores con la pistola (no malgastes otra
munición). Cuando llegues a la cima de los contenedores, vete a la
derecha y entra al interior del barco.
Cerca de la entrada del barco habrá ítems
curativos y un maletín plateado que contiene un arma nueva, la
escopeta Jail Breaker. No es tan fuerte como la M37, pero su rango se
puede mejorar.
Continua avanzando, gira a la izquierda y sigue
adentrándote en el barco. Te encontrarás con infectados normales,
con tentáculos y los del cascarón. Mátalos desde lejos con el
rifle. Cuando este grupo de enemigos esté muerto, baja por la
escalera de la izquierda, avanza por los pasillos y sube por la
segunda escalera de delante. Aquí te encontrarás con un nuevo Boss,
un infectado con una Gatling.
-Boss: Infectado con ametralladora Gatling
Procura estar lo más alejado posible de él y
atácale soltando bombas, lanzándole granadas y disparándole a la
cabeza con el rifle. Requerirá bastantes tiros para matarle y cuando
lo haga soltará una tarjeta.
Usa esa tarjeta en la puerta de la derecha para ir a
la siguiente zona en donde te encontrarás a un infectado con un
lanzamisiles. Acércate rápidamente a él y mátalo con la escopeta.
Después continua avanzando y métete en el elevador para acabar elCapítulo 6-1.
Capítulo 6-2
El capítulo empieza en la cubierta del barco.
Avanza y verás una escena. Estate atento por que aparecerá un
evento de pulsar el botón indicado en medio de la escena. Una vez
dentro del barco, aparecerá otro evento más, pues pulsa los botones
indicados para evitar los ataques. Avanza y te encontrarás con un
grupo de infectados en el suelo. Se irán levantando uno por uno, así
que mátalos rápidamente con la escopeta (o con granadas y el
rifle).
También se podrán transformar en tentáculos, así
que si esto pasa, mantente alejado y mátalos con el rifle. Uno de
los enemigos soltará la tarjeta del puente, no te olvides de cogerla
ya que será de gran utilidad más adelante. Continua a la izquierda
y estarás afuera, en donde te encontrarás con el Boss del capítulo.
-Boss: Uroboros Aheri
En el nivel inferior hay un compartimento cerrado
que podrás abrir con la tarjeta del puente. Encontrarás un cañón
láser. Al igual que el lanzallamas del capítulo previo, con este
cañón láser, la persona que lo use, no podrá curar. También
tendrá munición infinita, pero requerirá tiempo para recargarse.
Si vas a la parte superior, te lanzará unos trozos
de Uroboros, que aunque te podrán dañar, también te soltarán
objetos curativos y munición si los matas.
Con el Cañón Láser equipado, apunta a las bolas
al final de los tentáculos del monstruo y dispárales. Espera a que
recargue y repite el proceso hasta que esté muerto para acabar con
el Capítulo 6-2. Ánimo, que sólo queda un
capítulo.
Capítulo 6-3
Empieza por ir de vuelta por el puente y al elevador
en la parte trasera del puente que estaba previamente cerrado en el
capítulo anterior.
Una vez en el fondo, te encontrarás en una gran
habitación dividida en tres secciones y custodiada por soldados
infectados. Da la vuelta a la izquierda y mira como el fuego acaba
con el enemigo enfrente de ti; coge la hierba y baja al siguiente
nivel. Baja de nuevo y ten cuidado por que te esperará un infectado
con un arma en la esquina detrás de ti.
Sube por la escalera, cruza la plataforma, sube las
escaleras y gira la esquina para bajar la palanca. Al hacerlo, verás
como se abre la puerta, pero aún tardará un rato en abrirse y para
que no te aburras esperando, te atacarán varios infectados armados.
Una vez abierta la puerta, la siguiente plataforma
aún tiene otro grupo de infectados armados. Salta y acaba con ellos.
Corre a la parte trasera de la habitación y pulsad la palanca entre
los dos. Una vez activadas las palancas, se empezará a abrir otra
puerta, también muy lentamente. Esta vez te atacarán 2 reapers y
varios infectados pero esta vez algunos llevarán lanzamisiles.
Cuando se abra esta segunda puerta, aparecerán 2
infectados con metralletas Gatling. Para facilitarte las cosas, salta
para abajo por el lado izquierdo y sube por la escalera para coger
una metralleta y acabar con ellos. Cuando los mates, coge sus
tarjetas, los demás objetos que veas en la zona y prepárate para el
Boss final del juego.
-Boss: Wesker – Primer
enfrentamiento
Después de la escena, verás el lanzamisiles en una
vitrina de cristal (hay más munición escaleras arriba por si te
hace falta).
Lo primero que tienes que hacer es coger el
lanzamisiles (no es obligatorio, pero te facilita bastante las cosas)
y correr a las zonas amarillas y pulsar las palancas en las 3
esquinas del mapa sin contar la esquina en la que está el
lanzacohetes. Con esto apagarás las luces. Entonces corre por la
estructura del medio hasta que Wesker diga que no puede verte.
Cuando te de la espalda y no pueda verte, dispárale
con el lanzacohetes. Pero no te emociones, por que lo cogerá; cuando
lo haga, suelta el lanzacohetes y dispárale con cualquier arma que
tengas. Recuerda que sólo le podrás dañar cuando esté de espaldas
y no te pueda ver o cuando se centre en Sheva. El lanzamisiles no es
necesario como ya dije antes, pero te facilita mucho las cosas.
Cuando le hagas suficiente daño, podrás acercarte a él y pulsa el
botón indicado para inyectarle el suero.
-Boss: Wesker – Continuando con
el juego
Ahora veremos un par de escenas y también eventos
de pulsar el botón en el momento indicado, así que estate atento.
Cuando tengas el control de nuevo, si miras a lo largo del camino del
volcán, verás una porción de rocas colgando. Si las disparas
caerán, y con esto conseguirás otro tesoro más.
Después de otra pequeña escena, empieza a escapar
corriendo y Chris caerá en el puente. Si disparas a la roca antes,
puedes hacer dos saltos a la izquierda para coger la gema, pero
tendrás que vértelas con Wesker hasta que decida atacar a Sheva
antes de que puedas saltar de vuelta. Cuando se valla, salta de nuevo
y vetea la cima de la plataforma (sin olvidarte de la hierba
verde por el camino).
Sheva se quedará colgando después del salto y
tendrás que disparar a Wesker para intentar evitar que llegue hasta
Sheva, dándola así tiempo para subir. Cuando ella suba, salta abajo
al lado más lejano de la plataforma elevada y rápidamente pulsa el
botón indicado para empujar la roca que permitirá a Sheva
Continuar. Una vez reunidos, corre de vuelta a la plataforma elevada
y prepárate para el enfrentamiento final.
-Boss: Wesker – Enfrentamiento
final
Ahora por fin podrás acabar definitivamente con el
Boss. Wesker tiene dos puntos débiles, uno en su espalda y otro en
el pecho, pero sólo mostrará uno a la vez, así que estate atento y
mientras esquivas sus ataques, dispárale con lo más potente que
tengas a los puntos débiles cuando los muestre.
Cuando le golpees lo suficiente en el punto débil,
acércate por detrás a él y pulsa el botón indicado (púlsalo
repetidamente, no lo dejes pulsado). Después de derrotarlo, aún
vendrá otro momento de pulsar el botón indicado, así que estate
atento.
¡Felicidades!, has acabado el Capítulo 6-3y con él el juego.
Autor: Eliteguias
Plataforma: PC, Playstation 3, Xbox 360
Fecha: 15 Marzo 2009