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FAQ/Walkthrough in Spanish for Tales of Symphonia
 
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FAQ/Walkthrough in Spanish for Tales of Symphonia
Version: 5.22
Original en Inglés por: Alex Eagleson
Traducción y Contenido Extra por: B.lu4R
Sitio Web: www.guias.tk
E-mail: Lee la sección de Contacto
Fecha de Actualización: 31 de diciembre, 2005
This Guide is Copyright 2005 Alex Eagleson and Raúl Morales
 
 
 
~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina
       en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla <f5> de tu
       teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier
       botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
       Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
       proceso (hasta que descargues completamente la guía).
 
~ Nota: Presionando las teclas <ctrl> y <F> al mismo tiempo aparecerá una
        ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que
        introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también
        puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de
        la guía.
 
 
 
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001. Controles y Brújula
002. Personajes
003. Información General
004. Walkthrough
     4.1 - El Inicio
           4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
           4.102 - Templo de Martel (Martel Temple)
           4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
           4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest)
           4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
     4.2 - La Aventura Comienza
           4.201 - Triet
           4.202 - Sylvarent Base
           4.203 - Triet
           4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins)
           4.205 - Fogata (Campfire)
           4.206 - Triet
           4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail)
           4.208 - Izoold
     4.3 - El Otro Lado del Mar
           4.301 - Palmacosta
           4.302 - Hakonesia Peak
           4.303 - Palmacosta
           4.304 - Casa de Salvación (House of Salvation)
           4.305 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
           4.306 - Palmacosta
           4.307 - Thoda Dock
           4.308 - Geiser de Thoda - Agua (Seal of Water - Thoda Geyser)
           4.309 - Hakonesia Peak
     4.4 - En Camino
           4.401 - Asgard
           4.402 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Wind - Balacruf Mausoleum)
           4.403 - Fogata (Campfire)
           4.404 - Luin
           4.405 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
           4.406 - Luin
           4.407 - Hima
           4.408 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
           4.409 - Hima
           4.410 - Torre del Maná (Tower of Mana)
           4.411 - Fogata (Campfire)
           4.412 - Lago Umacy (Lake Umacy)
           4.413 - Thoda Geyser
           4.414 - Lago Umacy (Lake Umacy)
           4.415 - Hima
           4.416 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
           4.417 - Sylvarent Base
     4.5 - Tethe'alla
           4.501 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)
           4.502 - Meltokio
           4.503 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
           4.504 - Sybak
           4.505 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
           4.506 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)
           4.507 - Meltokio
           4.508 - Drenajes de Meltokio (Meltokio Sewers)
           4.509 - Meltokio
           4.510 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
           4.511 - Sybak
           4.512 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
           4.513 - Mizuho
           4.514 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
           4.515 - Ozette
           4.516 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.517 - Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine)
           4.518 - Ozette
           4.519 - Mizuho
           4.520 - Templo del Relámpago (Temple of Lightning)
           4.521 - Tethe'alla Base
     4.6 - Los Cielos de Tethe'alla
           4.601 - El Nido de los Dragones (The Nest of Flying Dragons)
           4.602 - Templo de la Tierra (Temple of Earth)
           4.603 - Flanoir
           4.604 - Templo del Hielo (Temple of Ice)
           4.605 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.606 - Altamira
           4.607 - Puerta al Otro Mundo (Otherworldly Gate)
     4.7 - Dos Mundos
           4.701 - Palmacosta
           4.702 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
           4.703 - Rancho Humano - Isla Remota (Remote Island Human Ranch)
           4.704 - Palmacosta
           4.705 - Sylvarent Base
           4.706 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.707 - Altamira
           4.708 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
           4.709 - Meltokio
           4.710 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
           4.711 - Árbol Linkite (Linkite Tree)
           4.712 - Caravana de Nova (Nova's Caravan)
           4.713 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Balacruf Mausoleum)
           4.714 - Ruinas de Triet - Fuego (Triet Ruins - Seal of Fire)
           4.715 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.716 - Árbol Linkite (Linkite Tree)
           4.717 - Torre del Maná (Tower of Mana)
           4.718 - Rancho Humano de Iselia (Iselia Human Ranch)
     4.8 - Repercusiones (Disco 2)
           4.801 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
           4.802 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.803 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.804 - Sybak
           4.805 - Meltokio
           4.806 - Altamira
           4.807 - Sybak
           4.808 - Mizuho
           4.809 - Bosque de Ymir (Ymir Forest)
           4.810 - Heimdall
           4.811 - Latheon Gorge
           4.812 - SE Abbey
           4.813 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
           4.814 - Welgaia
           4.815 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.816 - Flanoir
           4.817 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
     4.9 - El Principio del Fin
           4.901 - Heimdall
           4.902 - Bosque de Torent (Torent Forest)
           4.903 - Heimdall
           4.904 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.905 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
           4.906 - Derris-Kharlan
           4.907 - Welgaia
           4.908 - Exire y Maxwell
           4.909 - Casa Guía - Continente del Sudeste (House of Guidance)
           4.910 - Casa Guía - Continente del Sudoeste (House of Guidance)
           4.911 - Vinheim
           4.912 - Gran Final
005. Misiones Secundarias
     5.01 - Los Perros de Colette
     5.02 - Reconstruyendo Luin
     5.03 - Arena de Meltokio
     5.04 - Títulos
     5.05 - Recetas
     5.06 - Disfraces
     5.07 - Aguas Termales
     5.08 - Kuchinawa
     5.09 - Sword Dancer
     5.10 - Niflheim
     5.11 - Meteor Swarm/Meteor Storm
     5.12 - Devil's Arms
     5.13 - Clara
     5.14 - Aifread
006. Ataques y Magia de Tech
007. Ataques Unison
008. EX Skills
009. Grade
010. Mini-Juegos
011. Preguntas Frecuentes (FAQ)
012. Contribuciones de Lectores
013. Lista de Enemigos
014. Historial de Versiones
015. Información de Contacto
016. Copyright/Legal
017. Agradecimientos
 
Esta guía en español de Tales of Symphonia se inició el Domingo, 20 de
marzo de 2005.
 
 
 
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-¯-                      001. Controles y Brújula                        -¯-
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En Tales of Symphonia los controles cambiarán según el lugar en el que
te encuentres. Estos alternarán dependiendo si estás en el campo, en
un pueblo o calabozo, o en una batalla.
 
 
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Campo
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Botón A: Entrar a Pueblos y Calabozos
Botón B: Cancelar y Embarcar Rheaird. Embarcar y Desembarcar EC
Botón X: Montar/Desmontar Noishe
Botón Y: Abrir Menú Principal
Botón Z: Iniciar skit
Botón L: Rotar la cámara a la Izquierda
Botón R: Rotar la cámara a la Derecha
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Abrir Mapa
Palanca C: -
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Pueblos Y Calabozos
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Botón A: Botón de Acción (Examinar, Hablar, etc.)
Botón B: -
Botón X: Utilizar Sorcerer's Ring
Botón Y: Abrir Menú Principal
Botón Z: Iniciar skit
Botón L: -
Botón R: -
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Rotar Personaje 45° cuando está parado
Palanca C:
 
=-=-=-=-
Batallas
=-=-=-=-
 
Botón A: Atacar
Botón B: Realizar Magia o Técnica
Botón X: Bloquear (Defender) / Cancelar Magia o Técnica
Botón Y: Abrir Menú de Batalla
Botón Z: Iniciar Ataque de Unison
Botón L: Retrasar Magia o Técnica
Botón R: Cambiar Blanco (Mantenlo Presionado para Seleccionar un Blanco)
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Seleccionar órdenes estratégicas
Palanca C: Acceso Rápido de Magia o Técnica
 
 
Aquí hay un diagrama de una brújula (también conocida como Compass en
algunos lugares). Constantemente hago mención en la guía a la
dirección de los Puntos Cardinales, así que si te confundes un poco,
puedes ayudarte con esta brújula:
 
 
           NORTE                        
             /\                        _
            /__\                      / \       
            _||_                      | |               \ \    / /     
          /  ||  \                    | |        Noroeste\ \  / /Noreste
        /    ||    \            ______| |______           \ \/ /
 OESTE |     ||     | ESTE     <______   ______>           >  <  
       |     °°     |                 | |                 / /\ \  
        \          /                  | |        Sudoeste/ /  \ \Sudeste
          \ ____ /                    | |               / /    \ \
            SUR                       \_/
 
 
Es bastante sencillo, así que no deberías de tener problemas.
 
 
 
 
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-¯-                           002. Personajes                            -¯-
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A continuación se da una breve descripción de los Personajes Principales
de Tales of Symphonia.
 
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Lloyd Irving
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Género: Masculino
Edad: 17
Estatura: 1.73 m
Peso: 58 Kg
Clase: Espadachín
Raza: Humano
Cabello: Castaño/Corto
Complexión: Promedio
Arma: Dos Espadas de un Filo
Ocupación: Alumno
 
El personaje central del Juego. Lloyd fue encontrado en el bosque con
Noishe cuando era un infante. Ahora vive con su padre (enano) adoptivo.
 
=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-
 
Género: Femenino
Edad: 16
Estatura: 1.57 m
Peso: 44 Kg
Clase: Escogida
Raza: Humana
Cabello: Rubio Platino/Largo
Complexión: Flaca
Arma: Chakram
Ocupación: Alumna/Escogida
 
Colette es la heroína del Juego y una amiga de la infancia de Lloyd.
Aunque normalmente algo descuidada y despreocupada, tiene una determinación
fuerte y un sentido de responsabilidad escondido debajo de su apariencia
encantadora. Ella carga con el peso del mundo en sus hombros.
 
Ella no es del tipo que acude a los demás por protección. Ella es
audaz en tiempos de necesidad, siempre dispuesta a sacrificarse para
ayudar a sus amigos.
 
=-=-=-=-=-
Genis Sage
=-=-=-=-=-
 
Género: Masculino
Edad: 12
Estatura: 1.42 m
Peso: 29 Kg
Clase: Hechicero
Raza: Elfo
Cabello: Plateado
Complexión: Flaco
Arma: Kendama
Ocupación: Alumno
 
Este Joven niño es uno de los más cercanos amigos de Lloyd. Es un
niño prodigio: no solamente es el alumno más listo de la aldea, sino
que también es un mago talentoso. Gracias a estas habilidades, su
autoestima es alta, a tal punto que cuida a los demás.
 
=-=-=-=-=-
Raine Sage
=-=-=-=-=-
 
Género: Femenino
Edad: 23
Estatura: 1.65 m
Peso: 49 Kg
Clase: Hechicera
Raza: Elfo
Cabello: Plateado
Complexión: Promedio
Arma: Báculo
Ocupación: Maestra
 
Raine es la maestra de la escuela a la que Lloyd, Colette, y Genis
acuden. También es la hermana mayor de Genis. Se le pide que se una
a Colette en su búsqueda por su conocimiento de arqueología y las
artes mágicas. Aunque normalmente buena onda, su pasión por la
arqueología a veces la satura.
 
=-=-=-=-=-=-=
Kratos Aurion
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Género: Masculino
Edad: 28
Estatura: 1.85 m
Peso: 78 Kg
Clase: Hechicero/Espadachín
Raza: Humano
Cabello: Café Oscuro
Complexión: Promedio
Arma: Espada de Doble Filo
Ocupación: Mercenario
 
Kratos es un mercenario contratado para acompañar a la escogida en su
búsqueda para la regeneración. Es un talentoso espadachín; no se compara
con el nivel bajo de Lloyd. Su acercamiento lógico para resolver situaciones
irritan a Lloyd, quien intenta manejar las cosas de una manera completamente
opuesta.
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sheena Fujibayashi
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
Género: Femenino
Edad: 19
Estatura: 1.65 m
Peso: 48 Kg
Clase: Convocadora
Raza: Humana
Cabello: Negro
Complexión: Voluptuosa
Arma: Cartas con Energía Mágica
Ocupación: Asesina
 
Sheena es una asesina enviada del próspero mundo de Tethe'alla para
detener a Colette y evitar que cumpla su búsqueda de regeneración.
Si Colette triunfa en revivir a Sylvarent, entonces el mundo de
Sheena quedará arruinado. Similar a Colette, Sheena carga con el
destino de su mundo en sus hombros.
 
=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
=-=-=-=-=-=-
 
Género: Masculino
Edad: 22
Estatura: 1.78 m
Peso: 68 Kg
Clase: Hechicero/Espadachín
Raza: Humano
Cabello: Rojo
Complexión: Promedio
Arma: Espada de Dos Filos
Ocupación: Escogido de Tethe'alla
 
Zelos es el escogido de Tethe'alla. Su buena apariencia, su título, y
su carácter lo hacen irresistible a la mayoría de las mujeres. Gracias
a esto, puede ser un poco arrogante y egoísta algunas veces. No toma
las cosas muy seriamente, por lo que tiene una actitud de laissez-faire
hacia sus deberes con las mujeres.
 
=-=-=-=-=-=-=-=
Presea Combatir
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Género: Femenino
Edad: Looks around 12
Estatura: 1.37 m
Peso: 24 Kg
Clase: Mujer de Hacha
Raza: Humana
Cabello: Rosa
Complexión: Complexión Típica de una Niña, pero se ve pequeña para su edad.
Arma: Hacha
Ocupación: Corta-Leña
 
Presea corta leña para ganarse la vida, en lugar de su padre enfermo.
Aunque es pequeña y flaca, ella maneja con facilidad una hacha pesada
que muchos adultos nunca podrían levantar. Esto es posible gracias a
la Exsphere especial que tiene equipada. Sin embargo, ésta Exsphere
suprime la humanidad de Presea; no muestra ningún tipo de emoción.
 
=-=-=-=-=-=-
Regal Bryant
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Género: Masculino
Edad: 33
Estatura: 1.88 m
Peso: 85 Kg
Clase: Peleador
Raza: Humano
Cabello: Azul
Complexión: Grande, muy musculoso
Arma: Greaves
Ocupación: Previamente Aristócrata
 
Recomiendo que no leas lo siguiente si es que no quieres estropearte
el juego, ya que menciona algo que es crucial para el desarrollo de la
historia de Tales of Symphonia (Es información que viene en el manual).
 
Regal es un prisionero en el próspero mundo de Tethe'alla. Es mandado
a capturar a Colette por el Jefe de su mundo. Es extremadamente callado
y constantemente tiene una expresión de tristeza. Las pocas palabras
que escapan de sus labios son dignificadas y pensadas con cuidado.
Quizá son rastro de su pasado como aristócrata.
 
 
 
 
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-¯-                      003. Información General                        -¯-
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En esta sección encontrarás información que es necesario entender si
quieres jugar (exitosamente) Tales of Symphonia. También en la guía
hago constante mención a los términos que aquí aparecen, asumiendo que
ya los entiendes porque leíste esta sección.
 
Encontrarás Información de: Sistema de Batalla; Skits; Memory Gems;
Personaje de Avatar; Monoliths; Habilidades S y T; Multi-Jugador; y
Niveles de Dificultad.
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sistema de Batalla
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 
Este Juego ofrece un sistema de batalla original, el cual es una de las
cosas que más atraen. Primero que nada, debes de saber que este sistema
de batalla es uno en tiempo real de RPG (Role Playing Game; Juego de Rol),
lo que significa que las batallas no son por turnos, ya que tu personaje
se mueve a donde tu le indicas y ataca cuando desees. Es similar al de
Star Ocean y Kingdom Hearts, pero no es igual.
 
Para empezar, aunque las batallas parecen ser en 3D (tres dimensiones),
cuando lo juegues te darás cuenta que realmente está hecho de una manera
muy lista en 2D (dos Dimensiones). Cada enemigo tiene su propio plano
en 2D; si lo enfocas, puedes correr hacia él o alejarte de él.
Puedes presionar el botón <R> en cualquier momento para cambiar a otro
enemigo, y cambiar el plano en el que te mueves. Así que parecerá que
te mueves hacia el "fondo/escenario", pero la cámara cambiará y te
seguirás moviendo hacia la derecha e izquierda.
 
Atacar en este juego puede depender de como estén configuradas las opciones
de combate de tu personaje, el cual puedes escoger al principio del juego.
Son tres:
 
     Auto: No tienes control sobre tu personaje. La Inteligencia Artificial
           del Juego peleará por ti, y tu puedes sentarte y mirar. Si
           disfrutas de no jugar tus juegos, ésta es la opción para ti.
 
     Semi-auto: Tienes control moderado. Todavía te puedes mover hacia la
           izquierda y derecha. Presionando el botón <A> hará que corras
           hasta el enemigo que estás enfocando y lo ataques. También
           bloquearás automáticamente a veces, pero no tienes control
           total sobre tu habilidad para saltar.
 
     Manual: Tu controlas todo. El botón <A> hará que osciles tu espada.
           Con la palanca de control moverás a tu personaje, y saltarás
           presionando hacia arriba. Recomiendo esta configuración, ya que
           es con la que más disfrutarás el Juego.
 
También podrás tener a tres personajes más acompañándote en las batallas.
Estos personajes estarán configurados (por definición) como Auto
y sus acciones dependerán de las opciones que tengas habilitadas en la
sección de estrategia del Menú Principal. También se les puede indicar
qué hacer manualmente a través del menú o la palanca <C>.
 
Para cambiar la configuración de un personaje, haz lo siguiente:
Entra al menú de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba
para poner tu cursor sobre su nombre. De aquí puedes presionar Start
para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto.
 
Adicionalmente puedes intentar hacer combos grandes en las batallas.
Empezarán a contar cuando golpees a un enemigo sin detenerte por más
de un segundo entre cada ataque. Todos los miembros de tu equipo pueden
contribuir a este combo, así que practica utilizando a todos a tu ventaja.
 
 
=-=-=
Skits
=-=-=
 
Skits son eventos cuyo objetivo es adentrarte más en la historia,
mejorar tu relación con personajes en particular, o simplemente
entretenerte.
 
Sabrás que hay un Skit disponible si ves el ícono del botón <Z> y
un nombre en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cuando esto
pase puedes presionar el botón <Z> para ver el Skit. Son sin voz y
pueden ser algo rápidos, así que ponles atención. También te los puedes
saltar si presionas el botón <Start>.
 
Debido a que son totalmente opcionales, puedes pasar el juego sin
ver un sólo Skit.
 
 
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Memory Gems
=-=-=-=-=-=
 
Las Memory Gems (Gemas de Memoria) son cristales especiales que se
encuentran en muchos calabozos. La mayoría de los calabozos contienen
un Punto para Salvar al principio, y un Punto para Salvar roto al final.
Los Puntos para Salvar rotos pueden ser activadas si los examinas y
usas una memory gem.
 
Uno de los enemigos del calabozo en el que estés siempre tendrá una
Memory Gem, así que, de preferencia, encuéntralo (En la guía se menciona
qué enemigo es el que tiene la Memory Gem).
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Personaje de Avatar
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Tu Personaje de Avatar es el personaje que será desplegado en la pantalla,
siempre que no estés en una batalla. Para cambiar quién es este personaje,
abre tu Menú Principal, presiona hacia abajo hasta que llegues al
personaje que quieres, y presiona el botón <A>. Verás una pequeña bandera
roja al lado de ese personaje en el menú, y consecuentemente aparecerá
en el mapa. Algunos eventos requieren que estés utilizando un personaje
en especial, así que asegúrate que entiendas este concepto.
 
 
=-=-=-=-=
Monoliths
=-=-=-=-=
 
Encontrarás Monoliths regados por todo el Mapa del Mundo. Cuando veas
uno, acércatele y se te dirá que el modo de largo alcance ahora está
disponible en esa zona. Esto significa que te puedes subir a Noishe
presionando el botón <X> en el Mundo del Mapa, en esa zona. La cámara
se alejará un poco, permitiéndote ver mejor todo.
 
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Habilidades S y T
=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Las habilidades S y T se refieren a la eficiencia de tu personaje
como de "Golpe (Strike)" o de "Tech", respectivamente.
 
Personajes S (de Golpe) tienen la habilidad de golpear con golpes
singulares y poderosos.
 
Personajes T (de Tech) golpearán varias veces, pero con golpes débiles.
 
Al final, en promedio ambos realizan el mismo daño, así que llega a ser
una cuestión de preferencia personal. Sin embargo, hay ciertas cosas
que debes de tomar en cuenta:
 
Tus personajes aprenderán diferentes hechizos y ataques de tech dependiendo
de si son S o T. Si aprendes algunos hechizos T, pero te das cuenta que
quieres tener los de S, entonces necesitas "olvidar" los de T. Para olvidar
un hechizo o tech, ve al menú tech, y con tu cursor sobre el hechizo/tech,
presiona el botón <X>. No puedes olvidar techs/hechizos que no son
influenciados por T/S, así que no te preocupes. Tampoco es posible
olvidar algo permanentemente.
 
Lo importante es saber cómo cambiar de T a S y viceversa. La dirección
que tomes se basa en tus EX Skills (habilidades EX), así que checa ahí
primero. Mueve tu cursor sobre una habilidad EX y en la parte superior
derecha dirá si es de tipo S o T ("S-Type" o "T-Type", respectivamente).
Si tienes más de S, entonces progresarás hacia S. Si tienes más de T,
entonces irás hacia T.
 
La otra forma de cambiar fácilmente es equipar un accesorio conocido como
"Strike Ring". Te mandará hacia S sin importar tus habilidades EX,
pero regresarás a la predominante una vez que te lo quites. Puedes aprender
las habilidades de un lado, y luego cambiar al otro lado, y aun
tendrás ambas.
 
 
=-=-=-=-=-=-=
Multi-Jugador
=-=-=-=-=-=-=
 
Aunque el juego es principalmente de 1 jugador, sí ofrece la opción de
jugar con más personas; sería una lástima no hacerlo por lo menos una
vez.
 
Para jugar con más de una persona, escoge el personaje que quieres.
por ejemplo, digamos que Genis es el personaje en la segunda ranura.
Entra al menú de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba
para poner tu cursor sobre su nombre. De aquí puedes presionar Start
para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto. Ponlo como Manual. Ahora
enchufa un control al puerto 2, e inicia una batalla. La persona con el
control en el puerto 2 ahora podrá controlar a Genis.
 
Es importante que sepas que el control debe de estar enchufado al puerto
que corresponde con el número de posición del personaje. Continuando
con el ejemplo de arriba, Si Genis fuera tu tercer personaje en la lista,
entonces necesitarías enchufar el control en el tercer puerto, aun y cuando
el segundo puerto del GameCube no se utilice.
 
De esta forma pueden jugar de 1 a 4 personas Tales of Symphonia. Recuerda
cambiar a los personajes a "Auto" cuando las demás personas se vayan,
para evitar desastres.
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Niveles de Dificultad
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
Este Juego tiene tres niveles de dificultad: Normal, Hard (Difícil), y
Mania, donde el primero es el más fácil y el último el más difícil.
 
Normal y Difícil pueden ser escogidos desde el principio. Para habilitar
la opción de Mania debes de terminar el juego por lo menos una vez.
 
Para cambiar la dificultad del Juego, entra al Menú Principal, escoge
"System", seguido de "Customize". Aquí habrá una opción que te permite
alternar entre las dificultades. Esto también se puede hacer desde
el menú de configuración en la pantalla del título, o cuando inicias
un juego nuevo.
 
 
 
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-¯-                          004. Walkthrough                            -¯-
-_-                                                                      -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
 
 
 
Nota Importante: Si te atascas en el Juego y no sabes a donde ir, una buena
opción para checar es en la sinopsis del menú principal. Te dirá muchas de
las cosas que necesitas saber.
 
Nota: El Objetivo del Walkthrough de esta guía es asistirte y ayudarte
en el Juego, de tal manera que lo puedas completar. Fue escrita
intencionalmente con el propósito de decirte a dónde ir, y no por qué
vas a ahí; de esta forma no se te estropea el Juego (es una guía sin
Spoilers). Incluso si ya has terminado el Juego una vez encontrarás
de tu agrado la guía, ya que contiene bastante información.
 
Nota: Si quieres evitar "Spoilers", entonces cuando diga... "ve la escena",
entonces primero ve la escena en el juego y luego continúa leyendo en la
guía. Esto es principalmente cuando te acercas a Jefes.
 
Nota: Las estrategias contra los Jefes siempre están precedidas por una
fila de *.
 
     Nota: Cuando veas un párrafo indentado (un párrafo indentado es aquel
     que no está alineado, tal como éste), lo que está escrito en él es
     opcional. Sin embargo, en algunas ocasiones un párrafo indentando
     quiere decir que hay información muy importante. Podrás identificar
     ambos tipos leyendo el párrafo anterior al indentado.
 
Nota: ¡Disfruta de Tales of Symphonia!
 
 
 
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<>                                                                        <>
<>                           4.1 - El Inicio                              <>
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4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
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El juego inicia con una breve narración. Después de esta te encontrarás en
la escuela. Aquí conocerás a muchos de los personajes del juego, incluyendo
a tu jugador principal, Lloyd Irving. Al terminar un evento tomarás control
de Lloyd. Tienes la libertad de hablar con cualquiera de tus compañeros.
Una vez que lo hayas hecho, intenta abandonar el cuarto. Un evento
con Genis iniciará. Elige la opción "It's Research" para escoger a tu
equipo. Antes de salir asegúrate de examinar el hoyo que está en la cima
del cuarto para obtener el título "Klutz" de Colette.
 
Una vez afuera serás testigo de un evento rápido y se te permitirá explorar
el pueblo de Iselia. Puedes familiarizarte con el Punto para Salvar que
está justamente encima de ti, la tienda de ítems al fondo del camino,
y la casa donde puedes restaurar tu vida a tu derecha. Cuando estés listo
para continuar pasa el Punto para Salvar que está al Norte.
 
Ahora tendrás tu primera batalla. Recomiendo que en ella te familiarices
con los controles de los combates. Lo mismo aplica para la siguiente
batalla. Abandona Iselia y viaja por el camino hasta llegar al Templo
Martel (Martel Temple).
 
*---------------------*
| Halo                |
+--------------+------+
| Apple Gel    | 100G |
| Orange Gel   | 200G |
| Life Bottle  | 300G |
| Magic Lens   |  10G |
| Wooden Blade | 700G |
| Chakram      | 200G |
| Nova         | 600G |
| Soft Leather | 480G |
| Boots        | 100G |
| Chicken      | 120G |
| Lettuce      |  80G |
| Tomato       |  60G |
| Bread        |  70G |
| Egg          |  50G |
*--------------+------*
 
 
 
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4.102 - Templo de Martel (Martel Temple)
 
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Después de ver la escena escoge la opción de arriba. Avanza para iniciar
otra batalla y luego otra, la cual será tu primera batalla contra un jefe.
No te preocupes si estás teniendo problemas para derrotarlo, ya que un
desconocido interrumpirá la batalla. Este extraño tiene la habilidad de
curar, ayudándote enormemente. En el siguiente evento escoge la opción
de arriba.
 
Una vez que vuelvas a tener control de Lloyd dirígete al norte para ver
una escena rápida, y luego toma el camino de la derecha. Aquí te enfrentarás
a un enemigo de piedra, el cual puede ser eliminado rápidamente. Cada vez
que el monstruo se regenera deja un bloque. Derrota a otro y empuja el
bloque por el hoyo del centro de arriba. Ahora saca otro bloque y empújalo
por el mismo hoyo. Desciende las escaleras hasta abajo donde empujaste los
dos bloques. Empuja el de hasta arriba para crear un paso al
"Sorcerer's Ring". Una vez que lo tengas regresa a donde estaba el enemigo
de roca.
 
(Ten en cuenta que el "Sorcerer's Ring" puede ser utilizado cuando quieras
si presionas el botón <X>. Dependiendo del calabozo en el que te encuentres
es su función, y también permite congelar a los enemigos).
 
Desde aquí sube la escalera de la izquierda y sigue el camino hasta que
llegues a las tres cajas con tesoros. Regresa a donde estaba el enemigo de
roca. Ahora estará de vuelva. Derrótalo y empuja el bloque al hoyo del
centro izquierdo. Derrota uno más y empuja el bloque al hoyo del
centro derecho. Desciende la escalera y dirígete hacia la derecha de la caja
que está a la izquierda y que empujaste. Empújala hacia la izquierda para
que se encaje y continúa por la escalera hacia arriba para encontrar
"Life Bottle". Derrota un último enemigo de roca y empuja el bloque al
hoyo del centro derecho. Dirígete hacia abajo y empuja el bloque hacia la
derecha para que se encaje. Sube la escalera para encontrar un 
"Panacea Bottle".
 
Finalmente regresa a la entrada del templo y dirígete al Norte a la puerta
que necesitaba el "Sorcerer's Ring". Presiona el botón <X> para remover el
sello y entrar. Toma el portal y ve un evento y luego una escena.
 
Ahora debes de salirte del templo y regresar al mapa del mundo.
 
 
 
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4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
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Sigue el camino de la derecha, y entra a la casa para ver un evento. Después
dirígete a la casa de Genis, la cual se encuentra en la parte derecha del
pueblo. Aquí recibirás una explicación de cómo cocinar y de los
ingredientes para hacer un sandwich. Una vez hecho esto, ve a la escuela y
habla con Raine (recibirás el título de "Brotherly Love" para Genis").
 
Ve a la parte Sur para que inicie un evento y salgas de Iselia. Avanza por
el camino del Noroeste para dirigirte a "Iselia Forest" (Bosque de Iselia).
 
 
 
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4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest)
 
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Después de un evento sigue el camino. En la intersección da vuelta a la
izquierda para recoger el tesoro. Regrésate y toma ahora el camino de
la derecha para agarrar el "Life Bottle" y continúa para ver otro evento.
Salva y toma el camino de la izquierda.
 
En la parte izquierda del complejo encontrarás a una amiga de Genis.
En la escena escoge la opción de arriba (ambas veces). Se te dirá que
busques suelo alto. Ahora ve hacia la derecha, a una parte elevada.
De aquí salta dos veces, y luego hacia la derecha para encontrar un
"Orange Gel", y prosigue por la izquierda. Verás otra escena y luego
iniciará una pelea. Salva y dirígete hacia el Norte.
 
En la bifurcación dirígete hacia arriba y luego hacia la izquierda para
obtener un "Apple Gel", luego hacia la derecha para un "Leather Glove"
que le deberás equipar a Lloyd. De regreso en la bifurcación, toma el
camino de en medio para obtener un "Apple Gel" y luego cruza el puente.
Agarra los 500 Gald y sube para encontrar un Ítem debajo de un tronco
caído encima de ti. Simplemente pasa por debajo, da una vuelta en "U", y
atraviésalo para obtener el "Orange Gel". Sal del bosque por el Norte.
 
En el mapa del mundo, sigue el camino del Norte para llegar a la
casa de Dirk.
 
 
 
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4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House)
 
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Entra a la casa y habla con Dirk. Siempre escoge la opción de arriba.
Regresa al nivel de abajo, salva, y vuelve a hablar con Dirk al lado de
la tumba para continuar. Recibirás varios ítems y serás regresado
automáticamente al pueblo de Iselia.
 
 
 
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4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
 
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Ahora debes de visitar la casa de Colette (es la de la derecha, en la que
conociste a todo mundo). Verás otro evento. Sal de la casa y dirígete
hacia abajo (el Sur) del pueblo para continuar.
 
Pelearás una batalla y verás más escenas. Después de esto iniciará otra
batalla con un jefe. Él tiene varios ataques poderosos de corto alcance.
Sin embargo son fáciles de predecir y de bloquear. Pégale rápidamente.
Si tienes el "Sword Rain" tech, júntalo al final de un combo de 3 golpes
y lo derrotarás más fácilmente.
 
Termina el evento y sal de Iselia. Recibirás el título de
"Drifting Swordsman" al salir de dicho pueblo.
 
 
 
 
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<>                      4.2 - La Aventura Comienza                        <>
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Tu destino es el oasis en el desierto de Triet, el cual se encuentra al
Sur de Iselia. En tu traslado a dicho lugar puedes visitar el "Nova Caravan"
y la "House of Salvation" (Casa de la Salvación). Hay que destacar que no
es necesario que visites estos dos últimos lugares. En la Nova Caravan
te puedes recuperar totalmente gratis si hablas con el señor, mientras
que en la Casa de la Salvación te costará 100 Gald.
 
 
 
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4.201 - Triet
 
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Primero ve a la posada (hacia arriba y a la derecha de la entrada). Adentro
sube las escaleras y examina los objetos al final. Esta es la primera
ocasión en la que se te aparecerá el "Wonder Chef", quien siempre está
disfrazado de un objeto particular. Cada vez que lo encuentres te enseñará
una nueva receta. En esta ocasión es "Cabbage Rolls" (Rollos de Calabaza).
 
Sal de la posada y dirígete hacia arriba por el lado izquierdo del pueblo
para llegar a las tiendas. Un evento automático iniciará, en el cual puedes
escoger la opción de hasta arriba para aprender de la personalización.
También le puedes poner a tus personajes el mejor equipo que puedas costear.
 
Ya que hayas terminado de explorar avanza hacia el norte para entrar
a la carpa de una adivina. Págale y escucha lo que te dice. Regresa al
pueblo para otro evento. Ahora toca una batalla que es extremadamente
fácil si actualizaste el arma de Lloyd. Después hay otra escena.
 
*-----------------------*
| Traveler's Mate       |
+----------------+------+
| Apple Gel      | 100G |
| Orange Gel     | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle    | 300G |
| Holy Bottle    | 200G |
| Magic Lens     |  10G |
*----------------+------*
| Heat Storm            |
+----------------+------+
| Knight's Saber | 800G |
| Flying Disk    | 880G |
| Fine Star      | 800G |
| Rod            | 800G |
| Long Sword     | 790G |
*----------------+------*
| Sand Shield           |
+----------------+------+
| Soft Leather   | 480G |
| Leather Guard  | 280G |
| White Clock    | 800G |
| Robe           | 600G |
| Ribbon         | 240G |
| Baret          | 200G |
| Wooden Shield  | 600G |
| Leather Glove  | 200G |
| Gloves         | 100G |
| Cape           | 100G |
*----------------+------*
 
 
 
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4.202 - Sylvarent Base
 
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Lloyd ha sido encarcelado. Para liberarte presiona el botón <X> y golpear
el guardia con el "Sorcerer's Ring". Examina los paneles en la izquierda
de las dos celdas de al lado para encontrar un "Beast Hide" y un punto para
salvar. Salva y dirígete hacia abajo y a la derecha. Agarra el cofre
enfrente de ti para recuperar tu equipo, y sigue para encontrarte con dos
guardias.
 
En el siguiente cuarto, examina el pedestal para cambiar la función del
"Sorcerer's Ring". Una vez que los guardias se hayan ido tu objetivo es
utilizar el anillo (Sorcerer's Ring) para congelar ambos robots guardianes
en los dos paneles de cada lado. Deja que te persigan y guíalos a los
paneles, asegurándote de hacerlo correctamente. Una vez que hayas hecho esto
sigue por la puerta que habrás abierto (está a la izquierda).
 
Encontrarás varios enemigos. El que más importa es el que se encuentra en el
corredor del Norte, ya que trae una gema de memoria (memory gem), la cual
sirve para liberar los Puntos para Salvar. Sigue hacia arriba para encontrar
un cofre con un "Beast Fang", y la computadora a la izquierda sirve como
una tienda. Regresa hacia abajo y toma el camino de la izquierda. Libera el
Punto para Salvar y salva el juego.
 
Al dispararle a cada uno de los tres pilares con tu anillo se mueve el
círculo alrededor del GameCube gigante un número diferente de grados.
Él de más arriba 180°, 90° el de en medio, y 45° el de abajo. Para entrar
a la puerta del Norte simplemente dispárale al pilar de arriba una vez, y
luego otra vez al de abajo. Entra a la puerta que habrás abierto.
 
 
****************************************************************************
 
~ Jefe: Botta               ~ Foot Soldier (2)         ~ Recibes:
  HP: 4200                    HP: 823                    Experiencia: 505
  TP: 224                     TP: 0                      Gald: 1526
 
 
Esta batalla no es muy difícil. Primero elimina a los "Foot Soldiers" que
acompañan al Jefe. Utilizar 3 ataques más el Sword Rain, o 3 ataques más
el Tiger Slash son efectivos contra este Jefe (si es que los tienes).
Atácalo constantemente con combos, y bloquea cuando veas que levante su
espada. Kratos te curará cuando lo necesites.
 
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Después de la escena dirígete hacia el Este para regresar a Triet.
 
 
 
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4.203 - Triet
 
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Una escena inicia tan pronto entras al pueblo. Una vez que acaba sal del
cuarto y dirígete hacia arriba, al primer cuarto de la derecha y continúa.
abandona el cuarto y escoge la opción de arriba. Ve más. Sal del cuarto
otra vez, y ve más.
 
Ahora por fin es tiempo de ir al "Seal of Fire" (Sello de Fuego). Ahora
tienes a Rain en tu equipo, así que asegúrate de usarla. Aunque no lo
parezca, ella es la curadora que vas a necesitar a partir de aquí. Haz lo
que necesites y luego abandona Triet (Si lo puedes costear, compra
mejores armas y armadura para tus personajes nuevos).
 
El "Seal of Fire" está localizado en el Oeste de Triet (parece unas ruinas).
 
 
 
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4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins)
 
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Asegúrate de salvar antes de entrar. Después de un evento iniciará una
batalla con un par de enemigos de fuego y aprenderás nuevas habilidades
defensivas para todos. Estas pueden ser de mucha ayuda, así que asegúrate
de activarlas en el menú de Tech. Examina el hoyo en el suelo para
una nueva escena y el título de "Archeological Mania" para Raine.
 
Éste es el Seal of Fire, lo que significa que la mayoría de los enemigos
son débiles a ataques cuyo elemento es el agua, tal como el "Aqua Edge" de
Genis.
 
Entra al templo y sigue hacia arriba en la primera intersección. Aquí hay
una caja de tesoro con un enemigo difícil, ya que ataques físicos no lo
dañan, pero para esto tienes a Genis.
 
 
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~ SubJefe: Fake
  HP: 400
  TP: 50
 
Siempre mantente cerca de él, asegurándote de estar bloqueando siempre.
Abre el menú y ordena a Genis que utilice "Stone Blast" o cualquier
magia que tenga.
 
****************************************************************************
 
 
Ahora regresa a la bifurcación. Verás una caja de tesoro cubierta de piedras
por lo cual tendrás que utilizar el "Sorcerer's Ring" para quitar las
piedras y obtener el "Lemon Gel". Entra por la puerta que queda hacia arriba
y pelea al enemigo que tiene una Gema de Memoria. Después sube la pequeña
escalera y enciende la antorcha en la pared después del mini-tutorial.
Una vez que la plataforma se eleve, baja la escalera y enciente la
antorcha que está a la derecha. Ahora abandona el cuarto.
 
Regresa a la bifurcación, y atraviesa la puerta. Sigue derecho hacia abajo
para recoger el "Apple Gel". Regresa y empuja el bloque de abajo
por la cima que está cerca de donde entraste a este cuarto. Sube el camino
y colecta los 1000 Gald y el "Mumei" (equípaselo a Lloyd) y el "Savory".
Regresa a abajo y agarra el bloque de arriba, empujándolo sobre el último
para que queden al lado de cada uno permitiendo llegar a una antorcha
adicional. Enciéndela para elevar una plataforma que te lleva a un Punto
para Salvar roto. Regresa a la entrada y ve a arriba para encontrar dos
Cajas de Tesoros conteniendo un "Life Bottle" y un "Bracelet" (equípaselo
a Genis). Sal del cuarto.
 
Dirígete hacia arriba, a donde peleaste contra la Caja de Tesoro y entra por
la puerta de la izquierda. Sigue hacia arriba y ve a un bloque que debes de
arrastrar para ponerlo en el espacio entre la caja de tesoro y la antorcha.
Agarra el "Stiletto" (pónselo a Kratos) y enciende la antorcha. Regrésate
un poco y avanza por la plataforma que se acaba de elevar. Sube por la
escalera y sigue el camino y da vuelta a la derecha antes del Punto
para Salvar roto para encontrar un "Circlet" (para Colette). Ahora utiliza
la Gema de Memoria en el punto para salvar roto y salva tu juego.
Asegúrate que Colette esté bien equipada, aun y cuando no la quieras
utilizar. Entra al portal para que inicie otro evento.
 
 
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~ Jefe: Ktugach             ~ Ktugachling (2)             ~ Recibes
  HP: 5000                    HP: 1500                      EXP: 748
  TP: 50                      TP: 180                       Gald: 115
 
 
Para empezar accesa tu menú y escoge Tech y Genis. Utiliza el botón <Y> para
quitar todas las magias excepto "Aqua Edge". Ahora encárgate de los dos
ayudantes del Jefe. Aunque tienes a alguien que te cura, los golpes del
Jefe son bastante poderosos, así que mantén la vista en tu HP.
 
Recuerda que puedes bloquear y presionar hacia abajo para activar tu escudo.
Utiliza tus mejores combos y, una vez que los dos ayudantes estén muertos
enfócate en el Jefe.
 
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Al terminarse la escena Colette aprenderá una nueva habilidad. Recuerda
volver a activar todos los hechizos de Genis. Sal de las ruinas y ve la
escena.
 
 
 
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4.205 - Fogata (Campfire)
 
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Habla con las personas aquí, escogiendo las opciones que prefieras. Después
habla con Colette para iniciar otra escena.
 
 
 
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4.206 - Triet
 
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Regresa a Triet para otra escena rápida. Raine deberá de adquirir el título
de "Sisterly Love" aquí. Descansa en la posada y otra escena empezará.
Ahora sal de Triet.
 
Sigue el borde de las montañas hacia el Este, en el lado derecho. Síguelo
hasta que encuentres un camino, conocido como "Ossa Trail" (Verde de Ossa).
 
 
 
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4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail)
 
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Entra a la vereda de Ossa. Un evento empezará. Escoge la opción de hasta
arriba para continuar. Sigue el camino hasta la siguiente pantalla, tomando
el camino de la izquierda en la bifurcación para recoger el "Battle Staff"
(Raine). Sigue por el camino. Cuando se te dé la oportunidad de bajar,
hazlo y salva tu juego en el Punto para Salvar y recoge el "Apple Gel" y
el "Melange Gel". Sigue el camino de la derecha. Agarra el "Orange Gel"
de pasada. Al llegar al final iniciará una escena.
 
 
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~ Jefe: Clumsy Assassin         ~ Guardian-Wind           ~ Recibes:
  HP: 1800                        HP: 2000                  EXP: 490 (+-)
  TP: 131                         TP: 400                   Gald: 378
 
Primero encárgate del guardián, ya que es el más poderoso de los dos.
No tienen ninguna debilidad específica, así que utiliza una combinación
correcta de bloqueos y ataques ofensivos. Mantén la vista en tu HP para
evitar que se baje mucho, pero si tienes a Rain y Kratos esto no será
un problema. Una vez que hayas matado a uno de ellos, el restante es
mucho más fácil de matar por sí solo.
 
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Ahora entra al lugar del que salió el "Assassin" (Asesino). Cuando el
camino se divida en tres, toma el de la derecha, y luego prosigue hacia
abajo para agarrar el "Black Silver". Regresa y dirígete hacia la izquierda
y luego hacia arriba para encontrar el "Fine Guard" (Colette). Ahora sigue
por el camino de la derecha y luego hacia arriba en la intersección.
Agarra el "Beast Fang" y la "EX Gem Lv1".
 
Una vez hecho esto tienes que tomar una decisión. El "Sword Dancer" es un