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Guía añadida por 0 el 2006-11-07
FAQ/Walkthrough in Spanish for:
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FAQ/Walkthrough in Spanish for:
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest
Version: 2.00
Escrito por (Written by): lu4R
Sitio Web: www.guias.tk
Contacto: Lee la sección de Contacto
Fecha de Actualización: 18 de octubre, 2004
This Guide is Copyright 2004 Raúl Morales
 
 
~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina
       en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla <f5> de tu
       teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier
       botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
       Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
       proceso (hasta que descargues completamente la guía).
 
~ Nota: Presionando las teclas <ctrl> y <f> al mismo tiempo aparecerá una
        ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que
        introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también
        puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de
        la guía.
 
 
 
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01. Iniciando y Controles
02. Enemigos
03. Walkthrough Ocarina of Time
      III.I      - Kokiri Forest
      III.II     - Inside the Deku Tree
      III.III    - Hyrule
      III.IV     - Saria's Song
      III.V      - Lon Lon Ranch y Epona's Song
      III.VI     - Kakariko Village y The Sun's Song
      III.VII    - Death Mountain
      III.VIII   - Dodongo's Cavern
      III.IX     - Las Grandes Hadas del Poder y de la Magia
      III.X      - Zora's Domain
      III.XI     - Inside Lord Jabu-Jabu's Belly
      III.XII    - La Segunda Gran Hada de Magia y el Héroe del Tiempo
      III.XIII   - El Hookshot y el Sacred Forest Meadow
      III.XIV    - Forest Temple
      III.XV     - El Prelude of Light y Epona
      III.XVI    - La Túnica de Fuego y la Entrada Secreta
      III.XVII   - Fire Temple
      III.XVIII  - La Gran Hada de la Sabiduría y Zora's Fountain
      III.XIX    - Ice Cavern
      III.XX     - La Túnica de los Zoras
      III.XXI    - Water Temple
      III.XXII   - Las Flechas de Fuego y el Nocturne of Shadow
      III.XXIII  - Under the Well
      III.XXIV   - Shadow Temple
      III.XXV    - Gerudo Fortress
      III.XXVI   - Haunted Wasteland
      III.XXVII  - Spirit Temple (Niño)
      III.XXVIII - Spirit Temple (Adulto)
      III.XXIX   - Ganon's Castle
04. Piezas de Corazón
05. Gold Skulltulas
06. Botellas
07. Incrementos de Capacidad
08. Los Magic Beans y sus Hoyos
09. Obtener a Epona
010. Biggoron's Sword
011. Happy Mask Shop y las Máscaras
012. Gerudo's Training Ground
013. Los Diez Big Poes
014. Las Grandes Hadas
015. Preguntas Frecuentes (FAQ)
016. Historial de Versiones
017. Información de Contacto
018. Copyright / Legal
019. Agradecimientos
 
 
 
Éste es el tercer FAQ/Walkthrough que escribo. Esta vez lo decidí hacer para
la expansión del mejor juego del Nintendo 64, "The Legend of Zelda: Ocarina
of Time". The Legend of Zelda: Ocarina of Time es uno de los tres juegos
que han obtenido la calificación perfecta por parte de la más importante
revista japonesa en la rama de VideoJuegos.
 
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest (TLoZ:OoTMQ) es el
mismo juego que Ocarina of Time, tienen la misma historia, y se desarrollan
de la misma manera. La diferencia es que Master Quest fue mejorado en
el aspecto de dificultad, ya que ahora los calabozos son un poco más
difíciles, lo cual le da un reto mayor al juego. Como mencioné, los
calabozos fueron modificados, y con ello la localización de las Gold
Skulltulas dentro de ellos.
 
La dificultad de los jefes no cambió, ni el concepto del juego. Por lo
tanto, tienes a Ocarina of Time mejorado en Master Quest, con un toque de
más dificultad. Esto significa que no necesitas haber jugado Ocarina of
Time para poder jugar y entender la historia de Master Quest.
 
Originalmente, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest salió para
un aditamento del Nintendo 64 conocido como "Disk Drive 64" (DD64). Éste
accesorio nunca salió de Japón, por lo cual la cantidad de gente que tuvo
acceso al juego fue muy limitada. Ahora, con la salida de éste juego para
el GameCube Nintendo, como un plan especial de preventa de The Legend of
Zelda: The Wind Waker, todo mundo ha podido revivir en el GameCube el
juego legendario de Ocarina of Time, y descubrir por primera vez Master
Quest.
 
Esta guía te ayudará a completar al 100% el juego, aunque no hay diferencia
en finales si lo completas al 100% o no.
 
Este FAQ/Walkthrough/Guía en Español se inició el día 14 de junio de 2004.
 
 
 
 
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-¯-                      01. INICIANDO Y CONTROLES                       -¯-
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La primera vez que vayas a jugar, se te pedirá que crees un archivo nuevo.
Para hacer esto, selecciona cualquiera de los 3 archivos disponibles. Luego,
se te pedirá que escribas un nombre. El nombre que introduzcas aquí será el
nombre que tendrá el personaje principal. 
 
Lo más recomendable es poner el nombre de "Link", ya que ese es el nombre
que Nintendo le dio a los protagonistas de todos los juegos de "The Legend
of Zelda". En ésta guía, el nombre que se utilizará para el personaje
principal, será Link.
 
Ya que hayas escrito todo el nombre, deberás de confirmarlo, presionando
el comando "END". Ahora, ya habrás regresado a la pantalla principal, donde
podrás encontrar que tu archivo ya aparece ahí (se identifica con el nombre
que pusiste).
 
De ahora en adelante, y siempre que quieras volver a jugar en ese archivo,
lo deberás de seleccionar. Una vez que lo has seleccionado, se mostrará
información básica, que incluye la cantidad de corazones que tienes,
las medallas que has recibido, y las veces que te has muerto. 
 
Pícale en "YES" para iniciar el juego.
 
 
 
=-=-=-=-=
Controles
=-=-=-=-=
 
Botón L: Ver hacia adelante, Enfocar
 
Botón R: Defender con el Escudo
 
Botón Z: Igual que el Stick C abajo
 
Botón Y: Igual que el Stick C izquierda
 
Botón X: Igual que el Stick C derecha
 
Botón A: Botón de Acción
         Confirmar Decisiones
         Tocar la Ocarina
 
Botón B: Dar espadazo
         Cancelar
 
Stick C: Tocar Ocarina
         Cambiar Perspectiva
 
Stick C Arriba: Hablar con Navi
 
Stick C Derecha, Izquierda, Abajo: Utilizar ítems
 
Cruz Direccional: Enseñar / Esconder mapa (Solamente si tienes un mapa)
 
Stick de Control: Moverte
 
START / PAUSA: Ver Subpantallas (Menús); Pausar el Juego
 
 
 
 
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-¯-                          02. ENEMIGOS                                -¯-
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En esta sección se enlistan todos los enemigos a los que te podrás enfrentar
en Ocarina of Time. Primero se da una descripción breve del enemigo y
luego se indica un método fácil para derrotar a dicho enemigo. Para
finalizar se indica cual es el Ítem que se obtiene, la mayoría de las
veces, al derrotar dicho enemigo.
 
Los enemigos aparecen listados en orden alfabética.
 
 
-  Amy - One of the Poe Sisters: Es una de las hermanas fantasmas que
         aparecen como subjefes del Forest Temple. Beth es la fantasma de
         color verde, y en consecuencia, al eliminarla encenderás las
         antorchas de flama verde.
 
    Método: Primero, verás que hay un cuadro con su imagen en el cuarto.
            Dispárale una flecha para hacer caer cinco cubos del techo.
            Tendrás que armar su imagen, utilizando los cubos, dentro del
            tiempo límite. Ten en cuenta que de los cinco cubos que caen,
            uno no pertenece a la imagen, por lo que no lo deberás de usar.
 
    Ítem:   Flama Verde.
 
 
-  Anubis: Especie de momia, la cual solo ataca si sacas tu espada o das un
           espadazo. Anubis se alejará si tu te alejas, y se acercará si tu
           te le acercas. Solamente te atacará con una bola de fuego si das
           un espadazo. Bastante inofensiva y fácil de eliminar.
 
    Método: Acércate a ella y utiliza Din's Fire para quemarla y eliminarla.
            Si hay una fuente de fuego, puedes hacer que se dirija hacia el
            fuego y se queme.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Armos: Es una estatua que no se mueve hasta que la ataques o te le
          aproximes. Su única forma de dañarte es tocándote. Se mueve a
          base de pequeños saltos. No es muy rápida. Cuando lo dañes,
          se auto-destruirá. Ten mucho cuidado cuando te quieran atacar
          en grupo, ya que te pueden rodear y lastimarte hasta que te
          mueras.
 
    Método: Haz que cobre vida la estatua. Ya que te esté persiguiendo, pon
            una bomba en su trayectoria, y espera a que la aplaste. Esto la
            dañará, y hará que explote.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Baby Dodongo: Dodongo bebé que aparece al sentirte. Estos dodongos son
                 subterráneos, y salen a la superficie cuando te perciben.
                 Suelen atacar en manada. Su aspecto es verde, y son
                 bastante inofensivos y fácil de esquivar.
 
    Método: Para matarlos, pégales con la espada, y atácalos con una
            marometa. Si saltan hacia ti, pon tu escudo para bloquearlos.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Bari: Dado su nombre, parece ser un familiar del Biri. El Bari es más
         dañino que el Biri, pero no se puede mover por todo el área. Sin
         embargo, tiene la capacidad para bloquear corredores de lado a
         lado, por lo cual su eliminación es casi un requerimiento para
         avanzar.
 
   Método: Lánzale el búmerang. Luego, dale de espadazos.
 
   Ítem:   Varía.
 
 
-  Barinade: Bio-Electric Anemode. Jefe de Inside Lord Jabu-Jabu's Belly.
             Este jefe tiene varios ataques diferentes, y las medusas
             que cuelgan de él actúan como su escudo. No te le acerques,
             ya que te electrocutará, y ten cuidado cuando empiece a dar
             vueltas, evitándolo para que no te golpee. También dispara
             rayos de energía, los cuales puedes esquivar si te mueves
             rápidamente. Podrás encontrar corazones dentro de los jarrones
             que se encuentran en los extremos del cuarto.
 
    Método: Al principio tendrá tres tentáculos que lo sujetan al techo.
            Enfócalos utilizando a Navi, y lánzales el Búmerang para
            cortarlos. Ten cuidado ya que te lanzará rayos de energía, los
            cuales puedes esquivar al moverte constantemente.
 
            Al cortarle los tres tentáculos superiores, se quedará con su
            cuerpo expuesto. Lánzale el búmerang, y luego pégale con la
            espada al cuerpo. Cuando se recupere, empezará a moverse
            rápidamente, utilizando a las medusas para atacarte y golpearte.
 
            Dispárale el Búmerang, utilizando a Navi para enfocarlo. Muévete
            constantemente. Cuando el Búmerang logre atinarle al cuerpo
            (tendrás que intentarle varias veces, ya que las medusas lo
            rebotarán), ahora elimina a todas las medusas que puedas. Si las
            logras eliminar, se levantará y empezará a dispararte rayos
            de energía. Si no las eliminas a todas, tendrás que repetir el
            proceso.
 
            Ya que te empiece a disparar rayos de energía, pégale con el
            Búmerang, y luego dale de espadazos. Esto hará que se vuelva
            a sumergir, y te lanzará otra vez rayos de energía, pero ahora
            más agresivamente. Mientras se encuentra sumergida, lo único
            que puedes hacer es esquivar dichos rayos de energía.
 
            Cuando vuelva a levantarse, seguirá disparando los rayos y
            moviéndose. Lánzale el Búmerang para paralizarlo, y luego
            vuélvele a dar de espadazos. Lo más probable es que lo elimines,
            pero si no lo haces, repite el proceso.
 
 
    Ítem: Un Contenedor de Corazón.
 
 
-  Beamos: Este enemigo no se puede mover, ya que no tiene patas. Sin
           embargo, su cabeza gira, buscando a cualquier cosa que se mueva.
           En caso de que te pongas dentro de su alcance, te dispara
           utilizando un láser.
 
    Método: Lánzale una bomba para eliminarlo. Algunos requieren de dos
            bombas para ser eliminados. Ten cuidado de que la cabeza no
            caiga cerca de ti cuando explote.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Beth - One of the Poe Sisters: Es una de las hermanas fantasmas que
          aparecen como subjefes del Forest Temple. Beth es la fantasma de
          color azul, y en consecuencia, al eliminarla encenderás las
          antorchas de flama azul.
 
    Método: Primero, tendrás que destruir los tres cuadros que utiliza
            para aparecerse. Cuando esté en un cuadro, dispárale una flecha
            a ese cuadro. Cabe destacar que si la miras desde una distancia
            corta, se irá a otro cuadro. Ya que destruyas los tres cuadros,
            dejará de esconderse y saldrá para pelearte. Elimínala como
            a cualquier otro fantasma.
 
    Ítem:   Flama Azul.
 
 
-  Big Deku Baba: Esta planta es del segundo tipo de Deku Baba. Es muchas
                  veces más grande que Link, pero es bastante fácil
                  derrotarla, siempre y cuando no te pegue.
 
    Método: Pégale cuando se lance hacia tí. Ahora, dirígete hacia su palo
            y córtalo.
 
    Ítem:   Por lo general, dejan Deku Sticks o Deku Nuts al derrotarla.
 
 
-  Bigocto: Subjefe de Inside Lord Jabu-Jabu's Belly. Aparecerá una vez
            que la Princesa Ruto obtenga la Piedra Espiritual. Este enemigo
            es relativamente fácil de eliminar, ya que solamente te podrá
            dañar si te toca. Sin embargo, la plataforma central que se
            encuentra girando tiene picos, los cuales también te dañarán.
            Ten en cuenta que si te le acercas mucho a su trasero sin que
            esté paralizado, se sumergirá. También tiende a cambiar su
            dirección repentinamente (la plataforma también cambiará de
            dirección).
 
    Método: Lo que debes de hacer es perseguir a Bigocto por detrás,
            tratando de alcanzarlo lo suficiente para que cuando lances tu
            Bumerang (teniendo a Bigocto enfocado utilizando a Navi), le
            pegue. Esto hará que Bigocto se paralice temporalmente. Ahora,
            golpéalo cerca de su parte trasera, donde se encuentra amarillo.
            Luego, retrocede un poco (ya que te empezará a seguir), y
            lánzale el Búmerang. Se paralizará, y al recuperarse empezará a
            girar. Vuélvele a lanzar el Bumerang, de tal manera que quede
            paralizado enseñándote el trasero. Golpéalo, y repite el proceso
            hasta que lo derrotes.
 
            Método Alternativo: Es muy similar al método anterior.
            Persíguelo hasta poder lanzar el búmerang. Luego, golpéalo, y 
            corre hacia el otro lado, buscando su trasero. Cuando te le
            acerques, lánzale el búmerang. Repite el proceso hasta
            eliminarlo.
 
    Ítem:   Varía, pero por lo general, corazones.
 
 
-  Biri: Biri es un enemigo que se parece mucho a una medusa (agua-mala).
         Es uno de los oponentes más difícil de matar, ya que las primeras
         veces que lo enfrentes no podrás eliminarlo, ya que es vulnerable a
         todas las armas, con excepción del búmerang.
 
    Método: Biri nada más puede ser eliminado con el búmerang. Enfócalo,
            utilizando a Navi, y luego lanza el búmerang para matarlo.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Blue Bubble: Este enemigo es la cabeza de una calaca, que vuela y por
                lo general está cubierto por una flama azul. Si te pega
                cuando trae la flama azul, te impedirá utilizar tu espada
                por un tiempo limitado. Su única forma de dañarte es si lo
                tocas.
 
    Método: Pégale con el Hookshot o golpéalo con el escudo para que se
            caiga al suelo. Luego, pégale con la espada.
 
    Ítem: Varía.
 
 
-  Blue Tektite: Este Tektite es de color azul, y es un monstruo que por
                 lo general siempre encontrarás sobre el agua. Su única
                 forma de hacerte daño es al tocarte. Al igual que el Red
                 Tektite, el Blue Tektite se mueve a base de saltos (sobre
                 el agua). Al dispararle con cualquier tipo de proyectil,
                 harás que se empiece a mover (en caso de que estés a su
                 alcance).
 
    Método: Si esta en el agua, utiliza proyectiles para derrotarlo
            (resortera o arco). En caso de que lo prefieras, te le puedes
            acercar nadando, hacer que te empiece a perseguir, y luego ya
            eliminarlo a espadazos en la tierra.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Bongo Bongo: Phantom Shadow Beast. Jefe del Shadow Temple. Mucha gente me
                ha comentado que tiene problemas derrotando a Bongo Bongo.
                Sin embargo, es uno de los jefes más fáciles dentro del
                juego. También, de todos los jefes que hay, es el que más
                rápido puedes derrotar.
 
                Primero, te recomiendo que tengas toda tu barra de magia
                llena, y todas las flechas que puedas cargar. También, es
                recomendable la Biggoron's Sword y que seas rápido en tus
                movimientos y ataques.
 
                Bongo Bongo recibe su nombre por ser un jefe que está
                tocando unos tambores conocidos como Bongos. Te darás cuenta
                que los Bongos son la plataforma en la que peleas. Si te
                caes de la plataforma, terminarás en un piso que te daña,
                por lo cual deberás de regresar a la plataforma lo más
                rápido posible.
 
    Método: Para eliminar a Bongo Bongo, primero activa el Lens of Truth.
            Luego, enfoca una de sus manos utilizando a Navi. Lánzale una
            flecha para inmovilizar la mano y hacer que ésta se vuelva azul.
            Repite el procedimiento con la otra mano.
 
            Cuando las dos manos se vuelvan azul y estén inmovilizadas Bongo
            Bongo abrirá su ojo (Por si no te habías dado cuenta, nada más
            tiene un ojo). Enfócalo rápidamente utilizando a Navi (Nunca
            desactives el Lens of Truth, ya que si no lo tienes activado no
            podrás ver al jefe), y lánzale una flecha.
 
            Como cualquier enemigo que nada más tiene un ojo, Bongo Bongo no
            podrá resistir el dolor que le has causado a su ojo. Por lo
            tanto, se caerá a la plataforma. Rápidamente acércatele, y
            pégale con la espada en su ojo todas las veces que te sea
            posible.
 
            Repite el proceso hasta eliminarlo. Tan rápido se levante
            después de que hayas golpeado su ojo con la espada, enfoca las
            manos para pegarles con las flechas. Si haces todo
            correctamente, solo tendrás que repetir el proceso una vez más,
            ya que por lo general con dos series de golpes con la
            Biggoron's Sword se muere.
 
            Cabe destacar que no le podrás pegar al ojo de Bongo Bongo si
            está cerrado. Siempre permanece cerrado al menos que sus manos
            estén azules. Sus ataques principales involucran a sus manos.
            Con ellas te tratará de golpear. Recuerda que no le podrás pegar
            a las manos si éstas se encuentran cerradas.
 
            Su ataque más poderoso es cuando se te lanza utilizando todo su
            cuerpo. Sin embargo, si eres rápido en tus ataques, no le
            permitirás a Bongo Bongo realizar ninguno de los suyos.
 
    Ítem:   Un Contenedor de Corazón.
 
 
-  Business Scrub: Este tipo de Deku Scrub te intentará dañar con las
                   semillas que avienta. Sin embargo, cuando logras pegarle,
                   te ofrecerá algo, lo cual puedes decidir comprar, aunque
                   lo más recomendable es que no lo hagas, ya que por lo
                   general venden todo más caro.
    
    Método: Utiliza tu escudo para rebotar las semillas que te avienta, ya
            que de esta manera lograrás que la semilla se le regrese y le
            pegue.
    Ítem:   El que te venda.
 
 
-  Dark Link: Imitación de Link. Dark Link es completamente transparente, a
              excepción de sus ojos, los cuales son rojos. Tratará de imitar
              todos tus ataques, y si le pegas mucho se volverá agresivo,
              momento en el que te atacará sin parar. Utiliza mucho su
              escudo para defenderse.
 
    Método: Primero, dale de espadazos hasta que lo logres golpear una vez.
            De ahí en adelante, pégale con el Megaton Hammer hasta
            eliminarlo. Si le pegas con la espada, la mayoría de las veces
            pondrá su escudo, pero hay veces que no es tan rápido en
            ponerlo. Las bombas también sirven para dañarlo, aunque lo más
            recomendado es pegarle con el Megaton Hammer, ya que inflinge
            más daño.
 
    Técnica Alterna (Sugerida por "Gaby Tloz"): Utiliza Din's Fire cuando
            te encuentres cerca de él. (Necesitas tener una poción verde
            o azul para regenerar tu magia, ya que realizarás el hechizo
            varias veces).
 
    Ítem:   Ninguno.
 
 
-  Dead Hand: Es el jefe del calabozo Under the Well, y el subjefe del
              Shadow Temple. En Master Quest, hay dos tipos de Dead Hand.
              El primero, tiene muchas manos en la superficie. El segundo no
              tiene manos. Para hacer que aparezca el que tiene manos,
              necesitarás hacer que una de ellas te agarre. Para hacer que
              aparezca el que no tiene manos, necesitarás colocar una bomba
              donde veas su sombra. Cuando se sumerge en la tierra, no te le
              acerques, ya que la tierra que sale volando te puede dañar.
 
    Método: Dead Hand solamente te quitará vida si te muerde. Su punto débil
            es su cara. Cuando se te acerque, inclinará su cabeza para
            intentar morderte. Cuando su cabeza se encuentre suficientemente
            cerca de ti, pégale con la espada. Después de unos golpes se
            sumergirá en la tierra. Repite el proceso hasta que lo mates.
 
    Ítem:   Varía, pero por lo general es magia.
 
 
-  Deku Baba: Es una planta que sale de la tierra cuando te le acercas. Si
              la tocas, te dañará. Estas plantas vuelven a aparecer al poco
              tiempo de eliminarlas.
   
    Método: Acércatele un poco, y rebánale con la espada el palo que une la
            cabeza con la tierra, antes de que empiece a moverse demasiado.
   
    Ítem:   Por lo general, dejan Deku Sticks y Deku Nuts al derrotarlos.
 
 
-   Deku Baba: Existen dos tipos de Deku Baba. Éste es el segundo. Esta
               planta, a diferencia de la anterior, te intentará atacar,
               lanzándose hacia ti.
   
     Método: Espera a que se lance hacia ti. Cuando lo haga, pégale con la
             espada, o pon el escudo. En ese momento, se enderezará, y le
             podrás cortar el palo que une la cabeza con la tierra.
   
     Ítem:   Por lo general, dejan Deku Sticks y Deku Nuts al derrotarlos.
 
 
-  Deku Scrub: Este tipo de enemigo es el que se esconde en los hoyos que
               se encuentran rodeados de hojas. Si te le acercas, se
               sumergirá en su hoyo. Escupen semillas cuando salen de su
               hoyo. Una vez que lo golpeas, empezará a correr alrededor
               de su hoyo, siendo vulnerable a cualquier ataque.
 
    Método: Lo más efectivo es rebotar su semilla con tu escudo, y ya que
            sale del hoyo, darle un espadazo. Una técnica alterna es
            dispararle con la resortera para sacarlo del hoyo, y luego para
            eliminarlo.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Dinolfos: El Dinolfos es muy similar al Lizalfos. La única diferencia es
             que el Dinolfos es más resistente, más agresivo, más ágil, y
             más fuerte. Sin embargo, sus ataques y sus movimientos siguen
             siendo los mismos que el Lizalfos, por lo cual no tendrás
             dificultad derrotándolo.
 
    Método: Cúbrete con tu escudo cuando te intente atacar. Cuando salta,
            casi siempre hace algún tipo de ataque. No se cubre con nada,
            por lo cual pégale con la espada cuando puedas.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Dodongo: Tipo primitivo de lagartija / dragón, que escupe fuego por su
            boca. Su único punto débil es su cola, ya que todas las demás
            partes están blindadas. Al ser lastimado, se volteará
            rápidamente. Cuando te logre enfocar, escupirá fuego. Cuando lo
            hayas dañado lo suficiente, se autodestruirá con una explosión.
 
    Método: Acércatele a la cola, y dale un espadazo. Aléjate un poco, y
            permite que se de la vuelta. Luego, córrele a la cola y vuélvele
            a dar un espadazo. Repite todo el proceso hasta que lo logres
            eliminar. Cuando empiece a parpadear rojo, aléjate, ya que
            explotará.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Fire Bubble: Familiar del otro tipo de Bubble. El Fire Bubble te quemará
                al tacto. Sin embargo, sigue siendo igual de débil que sus
                parientes, los Blue Bubble.
 
    Método: Haz que rebote contra tu escudo, o pégale con el Hookshot.
            Esto hará que se caiga al suelo, y que se le quiten las flamas.
            A continuación, pégale con la espada.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Fire Keese: Este Keese ha agarrado fuego de alguna antorcha que se
               encuentra en el área, o otra fuente de fuego. Te destruirá
               cualquier cosa de madera que tengas equipada, como puede ser
               el Deku Shield, aparte de prenderte fuego a tí.
    
    Método: Aléjate de él, y derrótalo utilizando la resortera o el arco.
 
    Técnica Alterna (Sugerida por "Gaby Tloz"): Pon el escudo Hylian para
            impedir que se te acerca. Una vez que el descudo lo detenga,
            saca la espada y golpéalo.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Flare Master: Subjefe del Fire Temple. El Flare Dancer aparece en un
                 cuarto circular. Danzará por dicho cuarto, quemándote
                 si te toca. Cabe destacar que en sí el enemigo es la cosa
                 chiquita que sale corriendo una vez que apagas su "ropa".
                 Viste de tres colores: Naranja, Azul, y Verde, en ese
                 orden. Cuando lo hayas dañado lo suficiente, explotará.
 
    Método: Cuando empiece a dar la vuelta por el cuarto, pon una bomba en
            su camino, para que de esta forma, cuando el pase sobre ella la
            explotará (como está en llamas, al contacto explotará la bomba).
            Después, caerá la bola que es el Flare Master. esta bola correrá
            por el cuarto, tratando de evitarte. Corre en sentido opuesto
            al de él. Cuando te le acerques, se empezará a detener para
            cambiar de sentido. Es en este momento que le debes de pegar con
            el Hookshot para dañarlo y acercarlo a tí, y si puedes, pegarle
            con la espada (aunque el Hookshot hace suficiente daño).
            Aléjate cuando vaya a explotar para que no te dañe.
 
    Técnica Alterna (Sugerida por "Gaby Tloz"): De menos de poner la bomba
            en el camino del Flare Master, simplemente enfoca su cabeza con
            el Hookshot y pégale. Esto hará que la bola se salga del cuerpo,
            permitiéndote proseguir a pegarle con la espada.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Floormaster: Familiar del Wallmaster. Esta mano suele caminar por los
                suelos, y una vez que te detecta, procederá a atacarte.
                Cuando te vaya a atacar, se pondrá verde, y se lanzará hacia
                ti. Cuando está verde, es invencible. Si logras pegarle, se
                dividirá en tres pequeñas manos, las cuales te intentarán
                atacarte. Si te logran dañar, se convertirá en una grande
                otra vez.
 
    Método: Cuando te ataque, pon tu escudo. Luego, pégale con la espada.
            Por último, corretea a las tres pequeñas manos, cubriéndote
            con el escudo para que no te agarren, y pegándoles con la
            espada para eliminarlas.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Freezzard: Enemigo característico de lugares húmedos. El Freezzard en
              si es muy fácil de matar, ya que es muy vulnerable cuando
              está expuesto. Sin embargo, se puede convertir invisible
              mientras se desliza de un lugar a otro. Su ataque principal
              consiste en soplar viento, el cual te puede congelar.
 
    Método: Ya que esté visible, trata de acercártele por los lados, para
            evitar su ataque de hielo. Ya que estés cerca de él, pégale
            con la espada hasta que lo rompas por completo.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Ganon: Bestia Suprema. Transformación de Ganondorf gracias a la Trifuerza
          del poder. Ganon es muy fácil de derrotar, si es que sabes que es
          lo que debes de hacer para eliminarlo. Primero, habrás notado que
          ya no tienes la Master Sword. Por lo tanto, deberás de equipar la
          Biggoron's Sword o, en su defecto, el Megaton Hammer (El Hookshot
          también funciona, pero dañan más a Ganon el Megaton Hammer y la
          Biggoron's Sword). Una vez que obtengas la Master Sword de vuelta,
          solamente lo podrás dañar utilizando dicha espada.
 
    Método: Ganon solamente te atacará utilizando las navajas que trae en
            las manos. Su punto débil es su cola. Cada vez que te intente
            atacar, se levantará un poco, dándote suficiente espacio para
            pasar debajo de él y llegar hasta su cola. Le deberás de pegar
            a la cola utilizando las armas antes mencionadas.
 
            Repite el proceso hasta que lo desmayes. También se quitará la 
            barrera de fuego. Corre hasta Zelda, y agarra la Master Sword.
            Ahora, golpéale la cola utilizando el método antes mencionando,
            pero con la Master Sword.
 
            Una vez que lo hayas dañado lo suficiente, Zelda te ayudará y
            detendrá a Ganon. Acércatele a él y dale un espadazo para
            derrotarlo.
 
    Ítem:   ¡Terminaste The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest!
 
 
-  Ganondorf: Great King of Evil. El Rey del Mal. Jefe de los Jefes de
              Ocarina of Time. Por cierto, es gran amante del piano. Desea
              completar la Trifuerza, por lo cual necesita las dos piezas
              faltantes.
 
    Método: Ganondorf cuenta con dos ataques. El primero puede ser
            esquivado totalmente si te encuentras en uno de los cuatro lados
            del cuarto. Por ésta razón, lo primero que debes de hacer es
            irte a una de las cuatro esquinas del cuarto. Primero realizará
            su primer ataque, con el cual golpea el piso, y hace que unas
            plataformas se caigan. Si ya ha tirado bastantes plataformas,
            necesitarás las Hover Boots para llegar a las esquinas del
            cuarto.
 
            Las esquinas del cuarto no se pueden caer y, como mencioné,
            están fuera del alcance de su primer tipo de ataque. Una vez que
            llegues a la esquina, no le prestes atención a su primer tipo de
            ataque. Solamente enfócate en el segundo, en el cual te lanza
            una ráfaga de energía (muy similar al ataque de Phantom Ganon).
            Con tu espada, debes de pegarle a la ráfaga de energía para
            rebotarla, y repetir el proceso hasta que la ráfaga le pegue a
            Ganondorf. Cuando lo haga, Ganondorf se quedará en el aire,
            inmóvil. En ese preciso instante le debes de disparar una flecha
            de luz. 
 
            Cuando la flecha impacte a Ganondorf, caerá inmóvil a la
            plataforma. Le deberás de pegar con tu espada en esta etapa,
            hasta que se recupere y se vuelva a elevar al aire
            (Recomendación: Cuando dispares la flecha, salta (o flota) a la
            plataforma central para que cuando el descienda ya estés
            preparado para pegarle. De esta forma le lograrás dar más
            espadazos). Repite el proceso antes mencionado hasta que
            derrotes al Rey del Mal.
 
            Si Ganondorf te tumba hasta abajo, podrás romper los jarrones
            para obtener magia, flechas, o corazones, según sea lo que más
            necesites. Cuando te encuentres abajo Ganondorf no te podrá
            atacar, ni tu a él. Por lo tanto, necesitarás subir para
            continuar la pelea.
 
    Ítem:   Ninguno.
 
 
-  Gerudo Thief: La Gerudo Thief te aparecerá cuando intentes rescatar a
                 los carpinteros que se encuentran encerrados en Gerudo
                 Fortress. Son muy agresivas, y si no te mantienes a la
                 ofensiva o te dan un golpe fuerte, te encarcelarán.
 
    Método: Tan rápido aparezca la Gerudo Thief, dirígete hacia ella y
            pégale con la espada. Siempre mantente a la ofensiva. Cuando
            veas que te va a intentar pegar, pon tu escudo o muévete
            rápidamente hacia un lado para que no te pegue. A veces le
            lograrás pegar cuando esté cubriéndose con sus espadas. Ella
            descuida su defensa justamente antes y después de realizar su
            ataque.
 
    Ítem:   Una llave pequeña.
 
 
-  Gibdos: Es un familiar del ReDead, ya que ambos son momias. Su método de
           ataque es muy similar. A diferencia del ReDead, el Gibdos es
           inmune a cualquier tipo de golpe que no provenga de la espada.
           Una vez que se le prende fuego, se continuará quemando hasta que
           se muera. Si te logra ver, gritará, paralizándote por unos
           segundos. Cuando se te acerque lo suficiente, se te trepará.
 
    Método: Toca el Sun's Song para paralizar a la momia. Luego, ponte
            detrás de ella y empieza a pegarle utilizando la espada.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Guardián del Sacred Forest Meadow: Este enemigo es uno de los más grandes
              y más dañinos que hay en el juego. Dado que está en un
              corredor, es bastante difícil posicionarte correctamente para
              lograr atacarlo, por lo cual necesitarás mucha paciencia. Hay
              dos versiones del guardián. La primera versión es el guardián
              que trae una lanza y te atacará con ella tan pronto logre
              percibirte. Se mueven de un lado a otro del corredor
              lentamente.
 
    Método: Espera fuera del corredor a que te de la espalda. Luego, pégale
            en la espalda utilizando el Hookshot, para eliminarlo.
            "Gaby Tloz" indica correctamente que no necesitas esperar a que
            te dé la espalda. Sin embargo, debes de fijarte de no pegarle
            a su lanza, ya que ésta actúa como un escudo.
 
    Ítem:   Por lo general, nada.
 
 
-  Guardián del Sacred Forest Meadow: Este enemigo es uno de los más grandes
              y más dañinos que hay en el juego. Dado que está en un
              corredor, es bastante difícil posicionarte correctamente para
              lograr esquivarlo, por lo cual necesitarás mucha paciencia.
              Hay dos versiones del guardián. La segunda versión es el
              guardián que trae un mazo gigantesco, con el cual golpeará el
              piso para lanzar una ráfaga de aire. Puede golpear el piso en
              tres posiciones distintas: en medio, o a los lados. Cabe
              destacar que este tipo de guardián no se puede mover.
 
 
    Método: Checa en cual posición golpeó el mazo el suelo, y luego muévete
            hacia cualquier lado que no sea el que golpeó, para de esta
            manera esquivar las ráfagas de aire. Cuando logres posicionarte
            detrás de él, golpéalo para eliminarlo (Una vez que estás atrás
            de él, ya no te atacará).
 
    Ítem:   Por lo general, nada.
 
 
-  Gohma Egg: Huevo que se ve rojo y blanco, y es bastante grande. Lo
              conveniente es destruirlo antes de que salga la araña, lo
              cual sucede cuando te le acercas o te pones abajo de él.
   
    Método: Es efectivo utilizar la resortera para destruirlo desde larga
            distancia, o la espada, desde corta distancia.
   
    Ítem:   Por lo general, ninguno
 
 
-  Gohma Larva: Salen de los Gohma Eggs. Estos bichos de dos patas, tienen
                un gran ojo, y un aguijón en su parte superior, con el cual
                te intentarán dañar. Cuando se preparan para atacar, el
                color del ojo y del aguijón será rojo. Cuando estén normal,
                no te atacarán, y serán de color azul.
   
    Método: a) Utiliza una deku nut para paralizarlos. Luego, mátalos a
               espadazos.
            b) Acércatele y dale un espadazo. Saldrá corriendo. Persíguelo,
               y dale el último espadazo, defendiéndote al mismo tiempo con
               el escudo.
   
    Ítem:   Varía
 
 
-  Gold Skulltula: El Gold Skulltula es un enemigo que no necesitarás matar
                   para pasar el juego, pero sí para completarlo. En total,
                   hay 100 Gold Skulltulas en el juego. Una vez que elimines
                   a una y agarres su Token, esa Gold Skulltula desaparecerá
                   para siempre.
 
    Método: Elimínala utilizando el arma que prefieras.
 
    Ítem:   Gold Skulltula Token.
 
 
-  Green Bubble: El Green Bubble es un familiar del Blue Bubble. El Green
                 Bubble suele moverse haciendo círculos, por lo cual es más
                 fácil de predecir hacia donde va, que su otro familiar.
                 También es más débil que el Blue Bubble.
 
    Método: Una vez que la flama verde que tiene desaparezca, pégale con
            la espada. Utilizando el Hookshot, puedes apagarle la flama.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Ice Keese: Este Keese ha agarrado "fuego" azul de alguna flama azul que
              se encuentra en el área. Te congelará si es que te toca. Una
              vez que te congele, se le quitará la flama azul, y se
              convertirá en un Keese normal.
    
    Método: Aléjate de él, y derrótalo utilizando la resortera o el arco.
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Iron Knuckle: Sin duda, uno de los enemigos más fuertes y letales que
                 hay en el juego. Los Iron Knuckle traen una armadura
                 bastante fuerte, por lo cual no es fácil eliminarlos, ya
                 que son resistentes. Sin embargo, la armadura los hace
                 bastante lentos, por lo cual tú tienes una ventaja sobre
                 él. Poseen una hacha gigantesca, la cual hace mucho daño
                 y es capaz de destruir columnas enteras. Tu escudo no
                 impedirá que te golpee. Permanecerán sentados en su trono
                 hasta que te le acerques o lo golpees.
 
    Método: Siempre trata de pegarle desde atrás, ya que así evitarás el
            contacto con su hacha. Si estás bajo en vida, lánzale bombas.
            Si tienes Nayru's Love, no dudes en ponerlo cuando te enfrentes
            en contra de este enemigo. Agarrando práctica aprenderás a
            esquivar sus ataques y no necesitarás esperate a pegarle por
            detrás (Gracias a "Gaby Tloz" por indicar esto).
 
    Ítem:   Varía.
 
 
-  Joelle - One of the Poe Sisters: Es una de las hermanas fantasmas que
            aparecen como subjefes del Forest Temple. Beth es la fantasma de
            color naranja, y en consecuencia, al eliminarla encenderás las
            antorchas de flama naranja.
 
    Método: Primero, tendrás que destruir los tres cuadros que utiliza
            para aparecerse. Cuando esté en un cuadro, dispárale una flecha
            a ese cuadro. Cabe destacar que si la miras desde una distancia
            corta, se irá a otro cuadro. Ya que destruyas los tres cuadros,
            dejará de esconderse y saldrá para pelearte. Elimínala como
            a cualquier otro fantasma.
 
    Ítem:   Flama Naranja.
 
 
-  Keese: Murciélago que vuela por el área, haciendo imposible pegarle
          con la espada. Se acercará a ti cuando te quiera atacar, y una
          vez que haya consumado el ataque, se alejará.
    
    Método: Espera a que te vaya atacar si es que lo quieres matar con la
            espada. Sin embargo, es más eficiente enfocarlo y dispararle con
            la resortera o el arco.