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                      templo de Kong Tien - Las Catacumbas  Atraviesa el 
                      hueco de la pared, ignorando el fantasma amarillo con el 
                      que no puedes luchar todavía. Dentro del agujero 
                      de la pared hay una lanza; recógela y sal rápidamente. 
                      Ahora, el fantasma habrá poseído un cadáver 
                      de guerrero ninja de Kai. Lucha con él y el que vendrá 
                      después.  Sube al edificio 
                      para enfrentarte a otro ninja zombi. Ahora tu lanza se habrá 
                      roto. Si quieres una espada, hay una en el primer hueco 
                      de la pared a la izquierda. Envía a otro ninja a 
                      su tumba antes de continuar por el vestíbulo. Detente 
                      en la segunda tumba rota para encontrar una poción 
                      de fuerza de tigre. Al final del vestíbulo, llena 
                      tu salud antes de tirar del interruptor a tu izquierda y 
                      entrar en el próximo cuarto.  No permitas que 
                      te asuste el zombi que viene por el techo; es fácil 
                      de matar, como los otros tres ninjas que suben de su tumba 
                      cuando atraviesas el vestíbulo.Coge más espadas 
                      en cada una de las tumbas rotas si las necesitas. Tira del 
                      Interruptor al final del vestíbulo y entra en la 
                      puerta para enfrentarte a otros tres zombis a tu derecha. 
                      Después de la batalla, dirígete a tu izquierda 
                      para encontrar una fuente, una estatua con una lanza que 
                      puedes coger, y un caldero apagado.  Dirígete 
                      a los escalones en la cámara principal, debes ver 
                      un gong a tu derecha. Ve al gong y recoge el mazo que está 
                      en el suelo a la derecha de él. Usa el mazo en el 
                      gong; una trampa se abrirá bajo Indy tendrás 
                      que estar listo para saltar en el último momento. 
                      Después de salvarte, agarra la antorcha azul que 
                      está la pared izquierda y enciende la caldera de 
                      la derecha. Entra ahora por la puerta abierta.  En esta cámara 
                      descansa el enigma de Ching. Básicamente, Indy debe 
                      encender las ocho calderas para iluminar los ocho Símbolos 
                      chinos que revelan la llave a recibir el PaCheng. Abre el 
                      interruptor de una de las puertas, la única que se 
                      puede abrir por ahora, y entra en el vestíbulo. Tira 
                      del próximo interruptor para alcanzar otra sala. 
                      Dos zombis saldrán a por ti, puedes darles con la 
                      antorcha, es efectiva. Cuando acabes con ellos, sube a la 
                      tumba de la derecha rota para encontrar un artefacto, el 
                      Liaoning Mianjin, y en el de la izquierda para encontrar 
                      una poción de salud.  Dirígete 
                      a la rampa lleva y llegas a una fuente de agua.  Continua 
                      al segundo piso. Enciende las dos calderas en los laterales 
                      del cuarto para abrir las puertas de piedra grandes. Dirígete 
                      a través de la puerta, llevando la antorcha. Usando 
                      la luz mágica de la antorcha azul, puedes evitar, 
                      los azulejos rojos resplandecientes, que son trampas eléctricas 
                      que rápidamente acabarían con la salud de 
                      Indy. Tira del interruptor 
                      para entrar en el vestíbulo grande con el gong de 
                      nuevo. Lucha con dos zombis antes de encender las dos calderas 
                      cada una en un extremo del vestíbulo. Después de encender ambas calderas, otro par de zombis 
                      parecerán, acaba con ellos. Rellena tu cantimplora 
                      si estás bajo de salud. Vuelve a la puerta por la 
                      que viniste, vuelve a esquivar los azulejos rojos.
 Una vez en la sala cuadrada con las dos calderas, otro cuarteto 
                      de zombis surgirá, dos en el segundo piso y dos abajo. 
                      Dales su merecido. Llena la cantimplora en la fuente de 
                      nuevo antes de continuar abajo por la rampa a la salida, 
                      que no es otra que la sala del enigma.
 
    
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