|  Nivel 9b 
                      Laboratorio de Armas 
 Cuando entras en este nivel verás una escena en la 
                      que Ryan y Stolls se apuntan mutuamente y debes decidir 
                      quién es quién. Entra en el cuarto y consigue 
                      los dos botiquines y la PISTOLA ATURDIDORA de este lado 
                      del punto de control, luego corre alrededor del otro lado 
                      y consigue el análisis de sangre. Usa el análisis 
                      de sangre en Ryan y él mutará. Mátalo.
  Haz a Stolls seguirte a través del arco y las próximas 
                      dos puertas hasta llegar a una sala con un robot. Dentro, 
                      recoge las municiones de MP5 directamente delante y haz 
                      a Stolls reparar la caja de la sala de Datos 1. Entra en 
                      la sala de Datos 1 y abastécete de municiones de 
                      escopeta y graba el juego.
 A la vuelta de la esquina de la sala de Datos 1 hay una 
                      mesa con una Cámara de circuito cerrado y un mando 
                      para abrir una puerta remoto. Hay también un extintor 
                      de incendios en el suelo.
 
 Sube a la rampa para activar la energía del cuarto. 
                      La alimentación eléctrica está en la 
                      pared opuesta a la rampa. Haz a Stolls repararlo.
 Empieza a leer la información de los PC. Una vez 
                      pasas la fila segunda de escritorios, un monstruo irrumpirá 
                      por la pared así como una pareja de scuttlers. Mátalos 
                      y continúa la lectura de los PC. También, 
                      el último escritorio tiene dos granadas incendiarías.
 Baja por la rampa y una escena comenzará. Conseguirás 
                      toda la información que necesitarás saber 
                      sobre lo que está a punto de pasar. Ve a la Cámara 
                      de circuito cerrado y mira a Stolls cuando él pasa 
                      por la primera puerta. Le llevará sólo unos 
                      segundos alcanzar la siguiente puerta que es la que tienes 
                      que abrir por control remoto. Una vez que él pasa 
                      a través de la primera puerta, abre la segunda puerta 
                      e inmediatamente ponte a disparar con el control remoto 
                      que hay más a la derecha para eliminar a las vainas 
                      y scuttlers que hay en la sala. Necesitarás el extintor 
                      de incendios para apagar algunas de las llamas para poder 
                      entrar en el cuarto.
 Abre la puerta de la derecha y encuentras lo que queda de 
                      Stolls. Mátalo y recoge la munición. Sal fuera 
                      y ve a través de la puerta al final del vestíbulo.
 Otra escena empezará y acabará contigo atrapado 
                      en un cuarto del que empieza a salir gas. Tienes sólo 
                      30 segundos para actuar. Hay una alimentación eléctrica 
                      cercana, repárala y ve al extremo lejano del cuarto 
                      hay una cámara de circuito cerrado que controla un 
                      arma remota. Dispara a los tanques que hay a la derecha 
                      goteando gas. Esto detendrá el cronómetro 
                      y abrirá la puerta. También en el cuarto hay 
                      dos PC (uno con un mensaje y otro que activará una 
                      escena corta). hay también municiones de MP5, botes 
                      de combustible y botiquines.
 Sal fuera del cuarto y en la esquina oscura del cuarto cerca 
                      de la puerta, encuentras un lugar para grabar la partida. 
                      Regresa a la estación de seguridad y entra por las 
                      puertas rojas que se acaban de abrir. Justo a la vuelta 
                      de la esquina, una arma centinela te espera. Una granada 
                      puede ser útil allí.
 Entra en el próximo cuarto y usa el lanzallamas con 
                      la vaina que hay en el suelo. Una vez eliminada, pulsa el 
                      interruptor y procede al próximo cuarto.
 Dobla a la derecha y arregla los mandos de la puerta en 
                      la pared cercana. Entra en el cuarto y usa el Cámaras 
                      de circuito cerrado para echar una mirada alrededor del 
                      área. Sal del cuarto y ve hacia el cuarto de observación 
                      que está tras el foso de tiro.
 Mata a los dos soldados que te atacarán. Recoge toda 
                      la munición que puedas. Arregla el cajetín 
                      que hay bajo la escalera.
 Sube los escalones y reúnete con Peltola. Dale una 
                      arma y hazle seguirte. Antes de dejar el área, usa 
                      el arma remota para volar los bidones de combustible para 
                      ganar el acceso al cuarto de armas.
 Ve al cuarto de investigación de armas, mata a los 
                      monstruos y recoge la llave de la mesa al extremo lejano 
                      del cuarto.
 Sal y haz a Peltola arreglar los mandos de la puerta del 
                      cuarto de datos. Entra y recoge la pistola y municiones, 
                      MP5 y municiones de la escopeta y el lanzallamas si lo necesitas. 
                      Graba la partida.
 Ve a la puerta que te queda por abrir cerca del foso de 
                      tiro. Mata a los dos soldados pero no entres todavía. 
                      Enfrente del cuarto a la izquierda hay un estante con mucha 
                      munición y granadas... abastécete. Estás 
                      listo para enfrentar al jefe más duro del juego.
 
 Jefe 3
 La verdad es que este jefe sería durísimo 
                      a no ser por que hay un truco para acabar con él. 
                      Cuando entras en el cuarto, sigue de frente a la cuarta 
                      o quinta fila de azulejos en el suelo. Casi debajo del jefe 
                      (donde muestra la foto).
  estarás en un punto donde el jefe no puede (o más 
                      bien no quiere) golpearte. Desde ahí puedes dispararle 
                      a tu antojo hasta que cambie de posición. Entonces 
                      puedes encargarte del monstruo que está en el recipiente. 
                      RECUERDA, no puedes dejar ese lugar en ningún momento. 
                      Así que para hacer arder al monstruo será 
                      mejor lanzarle una granada incendiaria. Una vez terminas 
                      con el monstruo, prepárate para terminar con el jefe. Corre para atrás rápidamente y lánzale 
                      un par de granadas incendiarias. Muévete tan lejos 
                      como puedas. Dos granadas de esta manera deben acabar con 
                      él.
 Una vez que veas el mensaje ESCAPAR, prepárate para 
                      recibir a dos o tres soldados. Mátalos, ve a grabar 
                      la partida. Hay que volver al lugar por donde entraste en 
                      el nivel allí se cargará un nuevo nivel y 
                      tendrás que escapar de un auténtico infierno.
 Camina MUY despacio. Habrá explosiones por todos 
                      los sitios y si no andas con cuidado durarás poco, 
                      ten presente estas cosas:
 * Detente antes de iniciar cada nuevo giro mientras subiendo 
                      las rampas.
 * Detente antes de cada pilar o reja. No sólo las 
                      explosiones, también te afectará el vapor.
 
 Una vez que alcanzas la zona de arriba, encontrarás 
                      a dos soldados y una pareja de monstruos. Los monstruos 
                      pueden matar a un soldado para ti, pero estate preparado 
                      para matarlos a todos.
 Una vez alcanzas la misma cima, sube a las cajas y escapa 
                      a través de la abertura.
 Déjate caer abajo y vuelve atrás a la cueva. 
                      Hay cuatro monstruos de los duros esperándote. Si 
                      esperas al borde de la abertura, ellos subirán y 
                      tendrás protección perfecta contra ellos pues 
                      no cabe por el conducto. Mátalos.
 Una vez que están muertos, prosigue al suelo de la 
                      cueva. Habrá unos scuttlers probablemente, pero a 
                      estas alturas del juego ya no te será difícil 
                      liquidarlos.
 Una vez abajo, entra en el ascensor y prepárate para 
                      las últimas fases.
 
 
 
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