|  Nivel 9a 
                      Seguridad de Armas 
 Continúa por el conducto hasta que sales a un área 
                      abierta. Encuentra una Caseta y cerca otra caseta más 
                      pequeña. Repara la caja que hay dentro. Un monstruo 
                      irrumpirá de la otra caseta. Mátalo y recoge 
                      el lanzagranadas, llanzallamas, las municiones de la escopeta, 
                      el extintor de incendios las granadas y equipos de salud.
 Acércate al ascensor y dos scuttlers te atacarán. 
                      Mátalos e intenta usar el ascensor. No funciona. 
                      Sube por la rampa hasta que alcances un conducto. Después 
                      de una explosión, un scuttler te atacará. 
                      Mátalo y entra en el conducto.
  Justo después de volver la esquina segunda, unos 
                      scuttlers caerán de un agujero en el techo. Mátalos, 
                      recoge las municiones y procede hasta la próxima 
                      esquina. Allí encontrarás municiones de MP5.
 Ahora viene una de las luchas más duras que tendrás 
                      en el juego entero. Cuando te dejas caer fuera del conducto, 
                      Cohen pasará corriendo hasta la parte de arriba de 
                      las rampas. Rápidamente le das una arma y lo sigues. 
                      Una vez que alcanzas la cima, le haces seguirte y lucha 
                      con todos los soldados que surgen de las rampas.
 Ve bajando con cuidado, consciente que casi cada cadáver 
                      en este nivel desovará scuttlers a tu paso. Una vez 
                      que das las primeras vueltas, casi en cada otra esquina 
                      habrá un arma centinela. Antes de que llegues allí, 
                      busca el bidón de combustible que puedes disparar; 
                      la explosión acabará con las armas. En los 
                      niveles que no tienen el bidón de combustible cerca, 
                      SIEMPRE puedes encontrar una posición desde la que 
                      disparar a las armas antes de que llegues allí.
 Una vez que alcanzas el fondo, mientras vas soportando un 
                      torrente de scuttlers, también tendrás que 
                      enfrentarte a un monstruo. Dale la munición suficiente 
                      a Cohen y déjalo fuera del próximo cuarto 
                      hasta que puedas acabar con las dos armas centinela.
 Cuando entres en el cuarto, dispara la caja pequeña 
                      que bloquea la puerta que hay a al izquierda y entra. Pulsa 
                      el interruptor de la pared. Dejará fuera de funcionamiento 
                      las armas centinela. Allí encontrarás una 
                      pistola, una escopeta, municiones de la escopeta y un interruptor 
                      en la pared. Salva el juego.
 Trabaja tan rápido como puedas, Cohen está 
                      fuera defendiéndose de los scuttlers, ¿recuerdas? 
                      Ve a por el y déjale a salvo en el cuarto donde grabaste.
 Deja atrás Cohen en este cuarto y prepárate 
                      para entrar en el próximo. Corre directamente al 
                      cuarto que hay en frente y pulsa el interruptor. Esto deja 
                      fuera de funcionamiento al centinela de la misma pared.
 Desde allí puedes disparar al otro arma centinela 
                      en primera persona, desde la ventana. También puedes 
                      correr fuera y puedes pulsar el interruptor justo bajo el 
                      centinela que dejaste fuera de funcionamiento, tu eliges.
 Remóntate y trae a Cohen a este cuarto. Bajo el segundo 
                      centinela, encontrarás un botiquín y municiones 
                      de francotirador.
 El cuarto tercero puede ser el más duro. Hay cuatro 
                      centinelas; dos al extremo lejano del cuarto y dos detrás 
                      de la puerta. (uno en cada esquina) hay también dos 
                      interruptores en el cuarto pero no importa lo que hagas, 
                      estarás luchando siempre con dos armas. El primer 
                      interruptor en el cuarto a la derecha dejará fuera 
                      de funcionamiento a los dos centinelas del extremo lejano 
                      del cuarto pero activará los dos delanteros. El interruptor 
                      en el lado opuesto del cuarto bajo uno de los centinelas 
                      dejará fuera de funcionamiento los dos al frente 
                      del cuarto, pero activa los dos traseros.
 Aquí lo que puedes hacer es entrar directamente al 
                      cuarto lateral, cuando entras los activos son los del fondo, 
                      por lo que desde el cuarto y desde detrás de las 
                      cajas agachado podrás acabar con los dos centinelas 
                      primeros, luego sólo tendrás que pulsar el 
                      interruptor del cuarto y desactivarás los del fondo. 
                      En este cuarto encontrarás una MP5 y municiones.
 Hazle a Cohen seguirte a través de este cuarto y 
                      proceder a través de la puerta que hay al extremo 
                      lejano.
 
 
 
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