|  Nivel 5a 
                      Sub Alpha Pyron
 Empiezas este nivel sólo delante de un agujero en 
                      el suelo. Déjate caer abajo y ve hacia la izquierda 
                      hasta que encuentres una área pequeña con 
                      tres puertas. Fíjate en el número que hay 
                      sobre cada puerta.
  Regresa por donde has venido y pasa por el otro pasadizo. 
                      Varios Scuttlers empezarán a surgir de un conducto, 
                      puedes disparar a los conductos y así evitar que 
                      sigan saliendo. Hay también un cadáver en 
                      el suelo del que saldrán algunos scuttlers también.
 Notarás que hay dos puertas que conectan con un cuarto 
                      fuera de este. Sólo la puerta izquierda se abrirá. 
                      Camina encima de la rampa en la parte del extremo derecho 
                      y sal fuera allí. Permite que el fuego se expanda 
                      por el cuarto hasta que algunos barriles de combustible 
                      exploten. Una vez que el cuarto se llena del fuego. Arma 
                      tu extintor de incendios y camina a lo largo del conducto 
                      redondo al otro lado. Antes de caer, extingue el fuego de 
                      allí y continúa aclarando el camino hasta 
                      la puerta de la esquina lejana. Dentro hay municiones de 
                      MP5, un botiquín, un extintor de incendios y un bote 
                      de combustible.
 Aclara el camino a la otra puerta que lleva al cuarto, entonces 
                      dobla a la izquierda y continúa en un vestíbulo 
                      corto y toma la puerta de la izquierda hacia la sala de 
                      control. Dentro hay muchas cámaras remotas, un PC, 
                      y un lugar para grabar. Prosigue y ve al PC para conseguir 
                      el código de acceso del vestíbulo. Verás 
                      que los interruptores de la puerta están numerados. 
                      Activa la puerta #4, ve por el vestíbulo, abre la 
                      puerta y continúa por el vestíbulo hasta que 
                      alcances el extremo. Aquí hay un pequeño laberinto. 
                      Al final activa el interruptor.
  Mientras avanzas por el laberinto, te encontrarás 
                      con muchos scuttlers de tamaño exagerado que corren 
                      alrededor. Una vez llegas al cuarto con el interruptor hidráulico, 
                      mata al monstruo y lo activas. En tu camino de vuelta, encontrarás 
                      a otro monstruo justo antes de llegar a la sala de control.
 
 Regresa a la sala de control, graba y prepárate para 
                      el próximo combate. Abre las puertas del Laboratorio 
                      de la Escuela preparatoria y Rm2. Cuando la puerta a Rm2 
                      abre, el fuego que hay dentro se extenderá en el 
                      vestíbulo. También abre Rm3, donde habrá 
                      un monstruo. El fuego lo mantendrá a ralla hasta 
                      que llegues allí.
 Dirígete hacia allí y acaba con el monstruo, 
                      una vez que se extinga el fuego del pasillo. Dentro hay 
                      un análisis de sangre y un lanzagranadas. Ve por 
                      el vestíbulo, apaga los fuegos restantes en Rm2 y 
                      consigue los botes de combustible.
 Entra en el Laboratorio de la Escuela preparatoria. Dobla 
                      a la izquierda y pasa por la próxima puerta. Continua 
                      por el vestíbulo para llegar a la próxima 
                      parte de este nivel.
 
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