Capítulo 
        14: PRAGA: El castillo de Susarro (George)  
        George y Nico Llegan a las 
          puertas del castillo de Praga. 
        Aprovecha esta oportunidad 
          para hablar con Nico sobre todo lo que puedas.
        Ahora tenemos que idear una 
          forma para entrar en el castillo, mueve a las puertas de madera grandes, 
          y aprieta el botón de la pared a la derecha. Esto enviará 
          a un guardia que no echa sin contemplaciones. Puedes molestar a Boris 
          un poco más si te apetece, llamando más veces, pero quizá 
          lo que hace falta aquí es el toque femenino. Habla con Nico y 
          pídele que distraiga al guardia. Ella pulsará el botón 
          y tu escóndete detrás del muro de la izquierda. Puedes 
          aprovechar a pasar mientras Nico está hablando con el guardia, 
          pero es mucho más divertido esconderte y escuchar la conversación 
          de Boris con Nico, y ver que Nico actúa bastante amorosamente 
          hacia él. Espera a que el guardia cierre la puerta para pedirle 
          de nuevo a Nico que apriete el botón. 
          Vuelve a esconder a George una vez más, y escucha a la próxima 
          parte de la historia. Nico 
          actúa aun más tiernamente hacia Boris, En vez de pasar, 
          sigue pidiendo a Nico que distraiga al guardia hasta ver la ultima escena 
          en la que George pasará automáticamente. 
        Ten mucho cuidado en esta 
          sección, veremos varios guardias, algunos con perros, Te dispararán 
          en cuanto te vean y tendrás que repetir toda la fase. Empieza 
          subiendo encima de la pared a la izquierda de George, baja por el otro 
          lado y sube por el siguiente muro a la izquierda y baja tras él. 
          Verá a un guardia con un perro. Cuando veas que el guardia empieza 
          a andar hacia la derecha, avanza sigilosamente con George hasta las 
          escaleras. Arriba, debes tener cuidado con el reflector de luz, si te 
          ilumina estarás perdido.  Esquiva 
          el reflector y pasa pegado a la casa ignorando las puertas dobles hasta 
          una puerta abierta donde se ven varias cajas. Empuja la superior de 
          las dos apiladas. sobre la que está sóla, luego empuja 
          la que ha quedado sola para ponerla detrás de las dos apiladas. 
          Vuelve a empujar la que está arriba sobre la otra y subiendote 
          a las cajas alcanzarás la ventana.
Esquiva 
          el reflector y pasa pegado a la casa ignorando las puertas dobles hasta 
          una puerta abierta donde se ven varias cajas. Empuja la superior de 
          las dos apiladas. sobre la que está sóla, luego empuja 
          la que ha quedado sola para ponerla detrás de las dos apiladas. 
          Vuelve a empujar la que está arriba sobre la otra y subiendote 
          a las cajas alcanzarás la ventana. 
        Avanza hasta el final del 
          pasillo, y podrás subirte a un anaquel. Avanza por el anaquel 
          hasta la terraza sobre los guardias que viste al principio. Salta a 
          la terraza y sal por el anaquel de la derecha, continua avanzando gira 
          a la derecha del edificio y déjate caer detrás del guardia 
          con el perro. Avanza en modo sigiloso saliendo por un jardín 
          que hay a la izquierda.
          Ahora veremos a otro guardia que se mueve de izquierda a derecha. Cruza 
          el patio en modo sigiloso cuando el guardia se dirija a la derecha de 
          la pantalla y no te verá.
          Entraremos ahora en otra sala con cajas que podemos mover.
          Mueve la que está más a la derecha una vez para abajo, 
          la siguiente una vez para atrás, la próxima una vez para 
          abajo y empuja la de la izquierda junto al muro para subirte en ella.
          Ahora veremos a otro guardia tras un contenedor.  Avanzamos 
          sigilosamente tras el contenedor y el perro empezará a ladrar, 
          momento en el que el guardia se dará la vuelta para mandarle 
          callar y nosotros aprovechamos para pasar por detrás del guardia 
          sin que nos vea y salir por la puerta del arco. Hay muy poco tiempo 
          para hacerlo, pero siempre debemos ir en modo sigiloso.
Avanzamos 
          sigilosamente tras el contenedor y el perro empezará a ladrar, 
          momento en el que el guardia se dará la vuelta para mandarle 
          callar y nosotros aprovechamos para pasar por detrás del guardia 
          sin que nos vea y salir por la puerta del arco. Hay muy poco tiempo 
          para hacerlo, pero siempre debemos ir en modo sigiloso. 
        Estarás ahora en un 
          patio muy grande que da al exterior del castillo. Puedes correr aquí 
          libremente más o menos, a menos que veas a un guardia cerca. 
          Dirígete hacia la parte de abajo de la pantalla y empieza a avanzar 
          a la derecha, y verás a Nico fuera de una verja, esperandote. 
          Ella te hablará, señalandote el helicóptero de 
          Susarro, y te pide que encuentres un mando a distancia para abrir las 
          verjas. Habla con Nico sobre las verjas y ella te señalará 
          un sensor. Así que, tenemos que buscar ese mando. 
          Continúa alrededor del patio, yendo por detrás de todos 
          los vehículos para que no te vean. llegarás a una puerta 
          oscura que no lleva a ninguna parte y una área cerrada con un 
          techo de uralita y una verja. Verás en la esquina de la derecha 
          un botón rojo, púlsalo y se abrirá la verja, pero 
          cuando vas a entrar se cierra de nuevo. Necesitas encontrar una manera 
          de mantener el botón apretado. Sigue avanzando por esa pared 
          y llegarás a una zona donde hay un jeep aparcado. Recoge un mando 
          de la guantera del jeep. Regresa ahora donde estaba Nico. Usa el mando 
          a distancia en las puertas y se abrirán. Los guardias se acercarán 
          al abrirse las puertas pero Geroge y Nico se esconderán automáticamente 
          detrás del contenedor. Dirígete a la verja de antes y 
          dile a Nico que presione el botón rojo mientras entras. recoge 
          del suelo un trozo de carbón y de las puertas el manillar de 
          metal. 
        Ve ahora a donde estaba el 
          Jeep de donde recogiste el mando y usa el manillar en el gato que hay 
          bajo el jeep para bajarlo al suelo. Prueba a empujar el jeep, no se 
          mueve, parece que el freno de mano está echado, ve a la parte 
          de alante y quita el freno de mano. vuelve atrás a empujar el 
          jeep y chocará con la pared. Ahora puedes ir a la parte delantera, 
          subirte y desde allí llegar a subir a la terraza que hay encima. 
          Intenta subir por el desagüe que verás aquí. Desgraciadamente, 
          cuando estás subiendo por la cañería, George la 
          rompe, aunque consigue llegar arriba. Pero Nico tendrá que encontrar 
          otra forma de seguir.