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        FUGA 
        DEL CORRAL.-
FUGA 
        DEL CORRAL.-   
                        
        Mudokons 29-40   
      
Empieza éste nivel 
        con un saltito sencillo sobre las bombas. Continúa hacia la izquda. Nada 
        más entrar empieza a cantar para abrir el portal para mandar a casa al 
        Mudokon 29 que está trabajando en las sombras en la parte de abajo. Primer 
        encuentro con los detectores de movimiento. Mira durante un momento la 
        secuencia de los detectores de movimiento. En el momento que uno solo 
        te toque estarás muerto. Poco a poco y con mucho cuidado continúa hacia 
        la izquda. Déjate caer y entra por la puerta que está a la derecha. Aparecerás 
        en la parte del fondo de la pantalla. Continúa hacia la izquierda hasta 
        que veas un portal. Canta para abrirlo y te meterás en otra Area Secreta. 
        Tan pronto como aparezcas en la pantalla canta para abrir el portal de 
        salida. Déjate caer y corre hacia la derecha y vuélvete tan pronto veas 
        a un Scrab. El correrá detrás de ti. Vuelve por donde has venido, salta 
        y súbete a la plataforma. Llama la atención de un Mudokon y tan pronto 
        el Scrab esté mirando hacia la izquda. dile al Mudokon que te siga y empieza 
        a correr hacia la derecha. Salta a la otra plataforma mientras corres, 
        haces un par más de saltos mientras sigues corriendo y en la próxima pantalla 
        salta y súbete a la plataforma. Ahora puedes cantar para abrir el portal 
        y mandar al primer Mudokon a casa. Ahora tienen que hacer lo mismo pero 
        a la inversa. Espera a que el Scrab mire a la derecha y corre hacia la 
        izquda., salta a las plataformas y en la última pantalla salta y súbete 
        a la plataforma de la izquda. Repite la operación con el otro Mudokon. 
        Después de salvar a los Mudokons 30 y 31 espera que el Scrab esté mirando 
        hacia la derecha y corre hacia la izquda., vuelve a saltar las plataformas 
        pero ésta vez cuando llegues a la primera pantalla salta por el portal 
        para salir del Area Secreta. De vuelta al punto de partida ahora debes 
        de saltar y esquivar al Scrab para ir hacia la izquda. Debes de ser rápido 
        en el salto y esquivar al Scrab. En la siguiente pantalla hay que hacer 
        otro salto aunque ésta vez hay que estar más coordinado en los movimientos.  
        Espera a que el Scrab esté cerca de ti mirando hacia la derecha, corre 
        hacia la izquda. y en seguida salta para engancharte de la plataforma 
        y súbete en seguida a ella. La siguiente pantalla es la primera de una 
        serie de pantallas  con montones de sombras.  Canta para que 
        las luciérnagas te den un mensaje (acuérdate que siempre que las veas 
        has de cantar para ver qué te indican, presta mucha atención a sus mensajes). 
        Continúa avanzando. Canta otra vez para ver el mensaje. Sigue hacia la 
        izquda. Cuidado, salta la bomba, anda y te quedarás colgando de la abertura 
        en la parte izquda., el Slig que estaba durmiendo se despertará y se irá 
        hacia la izquda. Ahora tu te subes y andas sigiloso hasta la sombra que 
        hay a la izquda., cuando pase otra vez delante de ti andas sigiloso hacia 
        la izquierda y te quedas en la siguiente sombra. Espera a que los dos 
        Sligs dejan la pantalla para dejarte caer y rodar hasta la zona oscura 
        que está a la izquda. Cuando el Slig que está en el nivel de arriba se 
        haya ido y el que está en tu nivel esté en la parte derecha, anda sigiloso 
        hacia la izquda. y salta la bomba de la siguiente pantalla. Gírate y déjate 
        caer antes de que el Slig vuelva. Te encontrarás ahora con un Robot-Anticanto. 
        Qué puñetas hace aquí éste Robot ?, porqué no debería cantar en ésta pantalla 
        ?. Bien canta y se abrirá un portal que está en las sombras. Claro que 
        sí, es el acceso a otra Area Secreta. Salta tan pronto entres en la pantalla 
        pues un Slig disparará en tu dirección. Cuando ambos Sligs se hayan marchado 
        súbete arriba de la plataforma y corre hacia la derecha. Continúa corriendo 
        hacia la derecha y cuando estés casi en el borde de la plataforma salta 
        y te quedarás colgando en la otra parte. Quédate colgando hasta que los 
        Sligs se hayan ido. Súbete y habla con un Mudokon y dile que te siga para 
        que se aparte de la bomba. Dile que espere cuando esté en el filo de la 
        parte izquda. de la pantalla. Salta y quédate colgando otra vez antes 
        de que los Sligs vuelvan. Probablemente el Slig de arriba sacuda un poco 
        al Mudokon por haberse movido pero sobrevivirá y ese Slig lo va a pagar 
        muy pronto. Repite la operación con el otro Mudokon. Ahora cuando los 
        Sligs se hayan ido súbete y arma la bomba (lo mismo que si la quisieras 
        desarmar pero como ya está desarmada lo que se producirá es que la armarás). 
        Salta a la plataforma de la izquda. y quédate colgando. El Slig de la 
        parte de arriba llegará a donde está la bomba y reventará en mil pedazo 
        (se la teníamos jurada). Cuando el Slig de abajo de vaya súbete y salta 
        a la derecha. Sube a la plataforma de arriba y lleva a los Mudokons 32 
        y 33 a casita. Vuelve a la pantalla anterior y  cuando el Slig de 
        abajo pase por debajo dile "Hola", él te devolverá el saludo 
        y caminará hasta el borde de la derecha y de pegará un "vuelo" 
        hasta el fondo. Si no funciona la primera vez, repítelo hasta que te haga 
        caso. Ahora sólo tienes que volver por donde viniste. Abre el portal y 
        lánzate dentro. De vuelta a la carga. Ves la bomba que está sin armar 
        ?, pues tienes que armarla e ir hacia la izquda. Escóndete en las sombras.  Cuando 
        los Sligs caminen hacia la izquda. déjate ver y corre hacia la derecha. 
        Salta para esquivar la bomba y súbete a la plataforma. Por lo menos uno 
        de los Sligs te habrá seguido y se habrá "tropezado" con la 
        bomba. Ahora repite lo mismo. Baja y pasa a la siguiente pantalla escondiéndote 
        entre las sombras. Ahora una vez el Slig esté de camino hacia la derecha 
        (mas o menos a mitad de la pantalla) corre hacia la derecha. Salta hacia 
        la plataforma y súbete a ella. Mucha ATENCIÓN pues si mueres aquí tendrás 
        que volver a salvar a los Mudokons 32 y 33. Continúa hacia la siguiente 
        pantalla y lee el mensaje de las luciérnagas. Continúa hacia la izquda. 
        y cuando los murciélagos se vayan hacia abajo, ve tu también hacia abajo. 
        Cuando caigas muévete hacia la izquda. y luego salta hacia la derecha 
        para quedarte colgando. Espera a que el Slig se marche de la pantalla 
        para subirte. Anda hasta el borde mismo de la pantalla (pero sin entrar 
        en la otra) y cuando oigas que se acerca el Slig corre hacia la derecha 
        y salta para subirte en la plataforma que está en el centro. Canta para 
        abrir el portal, lo que te costará tu ración de voltios del Robot-Anticanto, 
        cuando el Slig deje la pantalla déjate caer y entra en el portal. Otra 
        nueva Area Secreta. Aparecerás próximo a un Mudokon. En seguida aparecerá 
        un Slig. Canta para poseerlo y déjate caer por la derecha. Ve hacia la 
        izquda. Dile  "Hola" a tus compañeros. Déjate caer y acaba 
        con ellos. Ten en cuenta que los dos Sligs han de estar en la linea de 
        fuego y mucho cuidado de que haya algún Mudokon cerca también de la línea 
        de fuego. Canta para acabar con él. Lleva a los Mudokons hacia abajo. 
        Canta para abrir el portal y tenemos a los Mudokons 34, 35, 36 y 37 de 
        camino a casa. Camina hacia la izquda. y canta para abrir el portal de 
        regreso. Ahora necesitas algunas piedras pero hay un Slig que las está 
        guardando. Continúa hacia la izquda. hasta que veas una bomba inactiva. 
        Camina hacia el mismo borde y cuando el Slig se marche déjate caer y arma 
        la bomba y vuelve otra vez arriba (demuestra cómo estás de reflejos). 
        Verás que el Slig vuelve y queda un poco "roto" con su encuentro 
        con la bomba. Déjate caer y ve hacia la derecha y coge algunas rocas. 
        Vuelve otra vez hacia la izquda., salta y súbete a la plataforma. Continúa 
        hacia la izquda. Espera a que los murciélagos se dispersen y luego déjate 
        caer por las plataformas. Continúa por la derecha y canta para abrir el 
        portal. Quédate en el borde de la izquda. de la pantalla y lanza una piedra 
        para destruir las bombas. Luego salta abajo y entra en el portal. Dios 
        es que no se acaban las Areas Secretas ?. Pues parece que no. Empieza 
        a rodar tan pronto salgas a la pantalla quedándote cerca de las bombas 
        y en las sombras. Hay un Slig patrullando por la derecha. Cada vez que 
        el Slig esté de espaldas salta un espacio entre las bombas. El Slig se 
        parará un poco antes de darse la vuelta. Aprovecha para saltar otra vez. 
        Salta y súbete a la plataforma antes de que el Slig de abajo se de la 
        vuelta y el Slig de arriba se vaya hacia la izquda. Otra vez arriba, gírate 
        salta a las sombras de la derecha. Espera a que el Slig te de la espalda 
        y entonces ruedas hacia la derecha hacia una zona segura. Canta para mandar 
        al Slig en una loca carrera que terminará de bruces con las bombas. Posee 
        al otro Slig de arriba y ve hacia la izquda. Acaba con el otro Slig y 
        con sus amigos de abajo. Ten cuidado con los Mudokons no vayas a cometer 
        algún asesinato. Acaba con tu cuerpo y continúa hacia la izquda. Salta 
        y ve otra vez a la izquda. Canta para salvar al Mudokon 38. Regresa hacia 
        la derecha y abre el portal de regreso. De vuelta otra vez ve hacia la 
        izquda. y coge una cuantas piedras. Presta atención pues si llevas alguna 
        piedra no puedes coger más hasta que no tengas ninguna. En la próxima 
        pantalla nos encontramos a un Slig durmiendo cerca de una bomba. Lanza 
        una piedra para explotar una bomba y mandar a paseo a ese Slig que se 
        había quedado "sobao" al lado de la bomba. Continúa y camina 
        con sigilo, ayudándote de las sombras, hacia la izquda. Cuando pase el 
        Slig corre hacia la izquda. e inmediatamente salta a la plataforma y rueda 
        hasta una zona segura. Canta para ver qué te cuentas tus amigas las luciérnagas 
        luego muévete hacia la izquda. Coge unas cuantas piedras si es que no 
        llevas ninguna. Las luciérnagas te han dado una pista, te has enterado 
        de qué va ?.  Déjate caer y vuelve a subir por la izquda. Salta la 
        bomba y con cuidada pasa a la siguiente pantalla. El primer Slog no está 
        esperando. Nada mas moverte se lanzará hasta ti. Corre hacia la derecha 
        y salta la bomba. El Slog se dará de bruces con ellas y terminará hecho 
        papilla. Luego vuelve hacia la izquda. pues vamos camino de otra Area 
        Secreta. Rueda debajo de la zona de fuego y déjate caer abajo para entrar 
        en el próximo nivel. Lo primero de todo, canta para abrir el portal de 
        salida. Luego lanza alguna piedra para eliminar esas moletas bombas. El 
        Slog de abajo intentará pegarte algún "bocadito". Ve hacia la 
        izquda. y cuando él esté saltando corre hacia la derecha. Rueda para pasar 
        la zona estrecha y salta a la plataforma del otro lado. Espera a que el 
        Slog salte y repite la operación pero a la inversa. Corre hacia la izquda. 
        y salta al portal abierto. Una vez dentro del Area Secreta, anda sigiloso 
        hacia la derecha con cuidado de no despertar al Slig durmiendo. Continúa 
        tu paso sigiloso y súbete arriba de la plataforma, canta para mandar al 
        Mudokon 39 a casa. Continúa hacia la izquda. y canta para abrir el portal 
        de salida. Ahora corre de vuelta hacia la derecha, salta al suelo y vuelve 
        por la plataforma de la derecha. Cuando el Slog se de cuenta de tu presencia 
        corre hacia el portal de salida que lo has dejado a tu izquda. De vuelta 
        otra vez si es que te has quedado sin piedras para lanzar puedes recargar 
        la munición en la parte derecha. Avanza dos pantallas y déjate caer para 
        continuar hacia la derecha. Déjate caer a la pantalla de abajo y abre 
        el portal para la última Area Secreta de ésta fase. No dejes de correr 
        nada más entrar en la pantalla. Corre hacia la derecha y salta a la plataforma. 
        Entra por la puerta de la derecha Canta para liberar al Mudokon 40 y luego 
        ve hacia la izquda para abrir el portal que luego necesitarás. Vuelve 
        hacia la derecha y sal por la puerta por la que entraste. Corre hacia 
        la izquda. y entra por el portal que has abierto. Ya estás de vuelta otra 
        vez. Ve hacia la izquda. y cuando el Slog detecte tu presencia corre hacia 
        la derecha y salta a la plataforma. Ahora cuando el Slog esté saltando 
        corre hacia la izquda. y cuando pases de pantalla salta la bomba. El Slog 
        no podrá y acabará hecho añicos. Quédate cerca del Slog que está arriba 
        en el plataforma y lanza algunas piedras para hacer explotar las bombas 
        y también al Slog. Puedes hacer reventar las bombas suficientes para poder 
        saltar con seguridad. Sube y continúa por la izquda. Canta para que las 
        luciérnagas te den el último mensaje de éste nivel luego déjate caer y 
        recréate con la animación que viene a continuación.
Cuando 
        los Sligs caminen hacia la izquda. déjate ver y corre hacia la derecha. 
        Salta para esquivar la bomba y súbete a la plataforma. Por lo menos uno 
        de los Sligs te habrá seguido y se habrá "tropezado" con la 
        bomba. Ahora repite lo mismo. Baja y pasa a la siguiente pantalla escondiéndote 
        entre las sombras. Ahora una vez el Slig esté de camino hacia la derecha 
        (mas o menos a mitad de la pantalla) corre hacia la derecha. Salta hacia 
        la plataforma y súbete a ella. Mucha ATENCIÓN pues si mueres aquí tendrás 
        que volver a salvar a los Mudokons 32 y 33. Continúa hacia la siguiente 
        pantalla y lee el mensaje de las luciérnagas. Continúa hacia la izquda. 
        y cuando los murciélagos se vayan hacia abajo, ve tu también hacia abajo. 
        Cuando caigas muévete hacia la izquda. y luego salta hacia la derecha 
        para quedarte colgando. Espera a que el Slig se marche de la pantalla 
        para subirte. Anda hasta el borde mismo de la pantalla (pero sin entrar 
        en la otra) y cuando oigas que se acerca el Slig corre hacia la derecha 
        y salta para subirte en la plataforma que está en el centro. Canta para 
        abrir el portal, lo que te costará tu ración de voltios del Robot-Anticanto, 
        cuando el Slig deje la pantalla déjate caer y entra en el portal. Otra 
        nueva Area Secreta. Aparecerás próximo a un Mudokon. En seguida aparecerá 
        un Slig. Canta para poseerlo y déjate caer por la derecha. Ve hacia la 
        izquda. Dile  "Hola" a tus compañeros. Déjate caer y acaba 
        con ellos. Ten en cuenta que los dos Sligs han de estar en la linea de 
        fuego y mucho cuidado de que haya algún Mudokon cerca también de la línea 
        de fuego. Canta para acabar con él. Lleva a los Mudokons hacia abajo. 
        Canta para abrir el portal y tenemos a los Mudokons 34, 35, 36 y 37 de 
        camino a casa. Camina hacia la izquda. y canta para abrir el portal de 
        regreso. Ahora necesitas algunas piedras pero hay un Slig que las está 
        guardando. Continúa hacia la izquda. hasta que veas una bomba inactiva. 
        Camina hacia el mismo borde y cuando el Slig se marche déjate caer y arma 
        la bomba y vuelve otra vez arriba (demuestra cómo estás de reflejos). 
        Verás que el Slig vuelve y queda un poco "roto" con su encuentro 
        con la bomba. Déjate caer y ve hacia la derecha y coge algunas rocas. 
        Vuelve otra vez hacia la izquda., salta y súbete a la plataforma. Continúa 
        hacia la izquda. Espera a que los murciélagos se dispersen y luego déjate 
        caer por las plataformas. Continúa por la derecha y canta para abrir el 
        portal. Quédate en el borde de la izquda. de la pantalla y lanza una piedra 
        para destruir las bombas. Luego salta abajo y entra en el portal. Dios 
        es que no se acaban las Areas Secretas ?. Pues parece que no. Empieza 
        a rodar tan pronto salgas a la pantalla quedándote cerca de las bombas 
        y en las sombras. Hay un Slig patrullando por la derecha. Cada vez que 
        el Slig esté de espaldas salta un espacio entre las bombas. El Slig se 
        parará un poco antes de darse la vuelta. Aprovecha para saltar otra vez. 
        Salta y súbete a la plataforma antes de que el Slig de abajo se de la 
        vuelta y el Slig de arriba se vaya hacia la izquda. Otra vez arriba, gírate 
        salta a las sombras de la derecha. Espera a que el Slig te de la espalda 
        y entonces ruedas hacia la derecha hacia una zona segura. Canta para mandar 
        al Slig en una loca carrera que terminará de bruces con las bombas. Posee 
        al otro Slig de arriba y ve hacia la izquda. Acaba con el otro Slig y 
        con sus amigos de abajo. Ten cuidado con los Mudokons no vayas a cometer 
        algún asesinato. Acaba con tu cuerpo y continúa hacia la izquda. Salta 
        y ve otra vez a la izquda. Canta para salvar al Mudokon 38. Regresa hacia 
        la derecha y abre el portal de regreso. De vuelta otra vez ve hacia la 
        izquda. y coge una cuantas piedras. Presta atención pues si llevas alguna 
        piedra no puedes coger más hasta que no tengas ninguna. En la próxima 
        pantalla nos encontramos a un Slig durmiendo cerca de una bomba. Lanza 
        una piedra para explotar una bomba y mandar a paseo a ese Slig que se 
        había quedado "sobao" al lado de la bomba. Continúa y camina 
        con sigilo, ayudándote de las sombras, hacia la izquda. Cuando pase el 
        Slig corre hacia la izquda. e inmediatamente salta a la plataforma y rueda 
        hasta una zona segura. Canta para ver qué te cuentas tus amigas las luciérnagas 
        luego muévete hacia la izquda. Coge unas cuantas piedras si es que no 
        llevas ninguna. Las luciérnagas te han dado una pista, te has enterado 
        de qué va ?.  Déjate caer y vuelve a subir por la izquda. Salta la 
        bomba y con cuidada pasa a la siguiente pantalla. El primer Slog no está 
        esperando. Nada mas moverte se lanzará hasta ti. Corre hacia la derecha 
        y salta la bomba. El Slog se dará de bruces con ellas y terminará hecho 
        papilla. Luego vuelve hacia la izquda. pues vamos camino de otra Area 
        Secreta. Rueda debajo de la zona de fuego y déjate caer abajo para entrar 
        en el próximo nivel. Lo primero de todo, canta para abrir el portal de 
        salida. Luego lanza alguna piedra para eliminar esas moletas bombas. El 
        Slog de abajo intentará pegarte algún "bocadito". Ve hacia la 
        izquda. y cuando él esté saltando corre hacia la derecha. Rueda para pasar 
        la zona estrecha y salta a la plataforma del otro lado. Espera a que el 
        Slog salte y repite la operación pero a la inversa. Corre hacia la izquda. 
        y salta al portal abierto. Una vez dentro del Area Secreta, anda sigiloso 
        hacia la derecha con cuidado de no despertar al Slig durmiendo. Continúa 
        tu paso sigiloso y súbete arriba de la plataforma, canta para mandar al 
        Mudokon 39 a casa. Continúa hacia la izquda. y canta para abrir el portal 
        de salida. Ahora corre de vuelta hacia la derecha, salta al suelo y vuelve 
        por la plataforma de la derecha. Cuando el Slog se de cuenta de tu presencia 
        corre hacia el portal de salida que lo has dejado a tu izquda. De vuelta 
        otra vez si es que te has quedado sin piedras para lanzar puedes recargar 
        la munición en la parte derecha. Avanza dos pantallas y déjate caer para 
        continuar hacia la derecha. Déjate caer a la pantalla de abajo y abre 
        el portal para la última Area Secreta de ésta fase. No dejes de correr 
        nada más entrar en la pantalla. Corre hacia la derecha y salta a la plataforma. 
        Entra por la puerta de la derecha Canta para liberar al Mudokon 40 y luego 
        ve hacia la izquda para abrir el portal que luego necesitarás. Vuelve 
        hacia la derecha y sal por la puerta por la que entraste. Corre hacia 
        la izquda. y entra por el portal que has abierto. Ya estás de vuelta otra 
        vez. Ve hacia la izquda. y cuando el Slog detecte tu presencia corre hacia 
        la derecha y salta a la plataforma. Ahora cuando el Slog esté saltando 
        corre hacia la izquda. y cuando pases de pantalla salta la bomba. El Slog 
        no podrá y acabará hecho añicos. Quédate cerca del Slog que está arriba 
        en el plataforma y lanza algunas piedras para hacer explotar las bombas 
        y también al Slog. Puedes hacer reventar las bombas suficientes para poder 
        saltar con seguridad. Sube y continúa por la izquda. Canta para que las 
        luciérnagas te den el último mensaje de éste nivel luego déjate caer y 
        recréate con la animación que viene a continuación.   
        
           
        
 
		  