Caso
3: Dos veces son más que Doble.
Examina
las heridas en el cuerpo. Examina
la cabeza de la víctima.
Usa el Mikrosil en la herida para recoger un molde de la Herida
De la cabeza.
Examina la mancha de sangre que hay junto a los pies de Nick.
Usa el algodón para recoger una muestra de sangre.
Examina el objeto de metal en la carretera cerca de Nick.
Usa la lupa en el centro del objeto.
Usa las Pinzas para recoger el Hilo Rojo.
Usa los Guantes para recoger la barra de Hierro.
Examina la pistola que hay en el suelo junto al coche.
Usa el cepillo de huellas en el gatillo para recoger las huellas
del arma.
Usa los Guantes para recoger el Arma del Funcionario.
Examina el interior del automóvil.
Examina
la IDENTIFICACIÓN policíaca entre los asientos.
Usa los Guantes para recoger la Identificación.
Examina el asiento del pasajero.
Usa los Guantes para recoger una hoja del block de notas.
Examina el asiento del chófer.
Usa el Luminol en la mancha.
Usa el algodón en la mancha para recoger una Muestra de sangre.
Ve al
Depósito de cadáveres
Pregúntale a Al por la causa de muerte.
Pregúntale a Al por las heridas de bala.
Pregúntale a Al por la hora de la muerte.
Pregúntale a Al por lo que causó el trauma de la cabeza.
Pregúntale a Al si la llave de hierro se corresponde con
la herida de la cabeza.
Ve al
Laboratorio
Muestra el Arma reglamentaria a Greg.
Muestra la llave de tubo a Greg.
Muestra las Dos Balas a Greg.
Muestra el molde de la Herida De la cabeza a Greg.
Enseña la Muestra del charco de sangre a Greg.
Muestra el Hilo Rojo a Greg.
Enseña la Muestra de la Mancha del coche a Greg.
Muestra la Identificación a Greg.
Muestra la Página Del block de notas a Greg.
Usa la computadora para investigar usando la Identificación.
Usa la computadora para investigar usando las huellas del Arma.
Ve a
la Avenida Tropicana
Examina el arma que hay en el suelo.
Usa los Guantes para recoger el Arma Vieja.
Ve al
Laboratorio
Muestra el Arma Vieja a Greg.
Usa la computadora para hacer un chat.
Pregunta sobre dónde ha ido Aliboy.
Pregunta sobre el asesinato del policía que has oido en los
escáners.
Ve a
la Oficina del Detective
Pídele a Jim que rastree al dueño del dominio crimechat.com.
Ve a
la Casa de Jack Riley
Pregúntale a Jack por lo que sabe del asesinato.
Pregúntale a Jack por lo que sabe de Sutherland.
Pregúntale a Jack si podemos registrar su apartamento.
Pregúntale a Jack si posee una magnun 44.
Pregúntale a Jack si hay alguna manera de rastrear a Sutherland.
Ve a
la Oficina del Detective
Pídele a Jim que consiga una orden para registrar el apartamento
de Jack Riley.
Ve a
la Casa de Jack Riley
Dile
a Jack que tenemos una orden de registro de su apartamento.
Mira los libros en la mesa.
Examina las latas de refresco a la derecha de la pantalla.
Usa el cepillo de huellas en la lata para recoger las huellas de
Lata de Refresco.
Examina el tablón de anuncios.
Examina la computadora y observa las Fotografías Del Website
de Riley y la I.P. de Sutherland (1.132.255.17).
Ve al
Laboratorio
Usa la computadora para investigar usando las huellas de la Lata
de Refresco.
Ve a la Oficina del Detective
Pregúntale a Jim que podemos hacer con el I.P de Sutherland.
Nos dará una dirección.
Pregúntale a Jim si Jack Riley tienen alguna conexión
con la universidad.
Ve a casa de Jack Riley
Preguntale si tiene acceso a las instalaciones de la universidad
Preguntale cual es su relación con la universidad
Ve al
laboratorio de informática de la UNLV
Pregúntale al Profesor Franklin que ordenador tiene la dirección
I.P. que conocemos.
Pregúntale al Profesor Franklin quien usó la computadora
recientemente.
Pregúntale en que área de investigación trabaja
John Laskin.
Pregúntale al Profesor Franklin dónde podríamos
encontrar a John Laskin.
Pregúntale al Profesor Franklin quien tiene acceso a este
laboratorio de informática.
Pregúntale al Profesor Franklin si oyó hablar del
caso Jeffrey Deschamps.
Pregúntale al Profesor Franklin por el tipo de acceso que
él tiene a este laboratorio.
Examina la lata de refresco que hay cerca de un ordenador.
Usa el cepillo de huellas en la lata para recoger las huellas de
la Lata de Refresco.
Ve al
Laboratorio
Usa la computadora para investigar usando las huellas de la Lata
de Refresco encontrada en el laboratorio UNLV.
Ve a
la Oficina del Detective
Pídele a Jim que busque a John Laskin.
Pídele a Jim que traiga a John Laskin a un interrogatorio.
Pregúntale a John si ha cambiado su ropa recientemente.
Pregúntale a John si podemos recoger una muestra del hilo
de su suéter.
Usa las Pinzas en el suéter de John para recoger una Muestra
del Suéter de Laskin.
Pregúntale a John si está familiarizado con crimechat.com.
Pregúntale a John dónde estaba cuando se cometió
el asesinato.
Pregúntale a John por el tema de su trabajo de investigación.
Pregúntale a John si su investigación incluye el caso
Deschamps.
Ve al
Laboratorio
Usa el microscopio para comparar la Muestra del Suéter de
Laskin y el Hilo Rojo.
Enseña la muestra del Suéter de Laskin a Greg.
Ve al
Laboratorio De Informática
Examina el suéter en la silla cerca de una computadora.
Examina el sueter para encontrar algunas manchas blancas en una
manga.
Usa la lupa sobre las manchas.
Usa la lámina adhesiva para recoger las motas de caspa del
sueter.
Usa los Guantes para recoger el Suéter.
Ve al
Laboratorio
Muestra el Suéter a Greg.
Muestra la mota de Caspa a Greg.
Usa el microscopio y compara el Suéter y el Hilo Rojo.
Ve a
la Oficina del Detective
Pídele a Jim que consiga una orden para recibir una Muestra
de ADN del Profesor Franklin.
Pídele a Jim que consiga una orden para recibir una Muestra
de ADN de Jack Riley.
Pídele a Jim que consiga una orden para recibir una Muestra
de ADN de John Laskin.
Ve a
la Casa de Jack Riley
Dile a Jack que tenemos una orden para tomar una Muestra de ADN
suya.
Usa el algodón en la boca de Jack para recoger una muestra
de ADN de Jack Riley.
Ve al
Laboratorio De Informática
Pregúntale a Profesor Franklin dónde estaba cuando
se cometió el crimen.
Dile al Profesor Franklin que nos gustaría tener una muestra
de ADN suya para el análisis.
Usa el algodón en la boca de Franklin para recoger una muestra
de su ADN.
Pregúntale que sabe del asesinato de Garvey al Profesor Franklin.
Ve al
Laboratorio
Muestra el ADN de Jack Riley a Greg.
Muestra el ADN del Profesor Franklin a Greg.
Ve a
la Oficina del Detective
Pídele a Jim que consiga una orden de arresto para el Profesor
Franklin.
Pregúntale al Profesor Franklin si éste es su suéter
rojo.
Pregúntale al Profesor Franklin por su investigación
en el caso Jeffrey Deschamps.
Pregúntale al Profesor Franklin por qué había
una fibra de su suéter en la escena del crimen.
Pregúntale al Profesor Franklin por el asesinato de Garvey.
Pregúntale al Profesor Franklin si podríamos hablar
de nuevo con el Profesor Franklin real.
Caso
Resuelto.
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