| NIVEL 
                    9 ÁREA 
                      5: 
                     Te verás 
                      transportado a un corredor; sigue por él hasta el 
                      teletransportador, que te llevará a la sala donde 
                      empezaste este nivel. ¿Recuerdas el corredor que 
                      ignoraste al principio del nivel 9, cuando ibas detrás 
                      de Mr. Fizzy?. Bien, llegó el momento de explorarlo, 
                      así que coge todos los Panes de Centeno y Baguettes 
                      que veas por allí y vamos allá. Avanza a través 
                      de estos corredores hasta que llegues a uno muy largo con 
                      un extraño suelo rojo, que está constantemente 
                      moviéndose. Hay una pieza del mismo que se mueve 
                      continuamente de adelante atrás; si se coloca bajo 
                      tus pies, estás frito; caerás hacia el más 
                      triste olvido... Camina cuidadosamente a lo largo de este 
                      corredor, saltando hacia las salas laterales para evitar 
                      el hueco móvil; ten cuidado y procura controlar el 
                      tiempo para realizar cada salto de la manera más 
                      segura posible. En la siguiente habitación, elimina 
                      sin contemplaciones a un par de pelmazos que te están 
                      esperando. Sigue avanzando hasta que salgas de la sala y 
                      oprime un botón azul que verás frente a ti. 
                      La pared bajará y hete aqul un Bottrock; después 
                      de liquidarlo, verás dos botones azules en vez de 
                      uno. Uno de ellos abre la pared, así que ya sabes. 
                      Aunque me gustaría contarte el orden correcto para 
                      apretar los botones, da la casualidad de que es aleatorio. 
                      De todos modos, procura eliminar a los enemigos antes de 
                      centrarte en el puzzle; es una buena idea apuntar qué 
                      botones fiancionan y en qué orden, para ir un poco 
                      más aprisa. Cuando hayas solucionado este enojoso 
                      asunto, te atacarán varios enemigos; cepillatelos 
                      y sal por la puerta que hay al fondo de la sala. Encontrarás 
                      otro corredor móvil similar al primero que pasaste; 
                      estudia los movimientos del espacio vacio y adelante. Si 
                      lo consigues, deberás eliminar algunos enemigos más 
                      y, por fin, el último corredor móvil. Este 
                      es, por supuesto, el más complicado de los tres; 
                      fijate en los movimientos de los huecos y muévete 
                      con cierta rapidez. 
                      
                     
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