| NIVEL 
                    7 Instrucciones del Nivel: Kurt 
                     Gracias al cerebro del BFB, 
                      el Dr. Hawkins ha localizado las coordenadas del mundo natal 
                      de Shwang Shwing, el planeta Swizzle Firma. Este nivel comienza 
                      con la llegada de Kurt a ese mundo. Desde el nivel 5, Kurt 
                      tiene ganas de otro pedazito de Shwang, y ahora tendrá 
                      la oportunidad que estaba esperando, pero esta vez tendrá 
                      que jugar en el campo propio del supermalo. Desafiante si; 
                      imposible, no. Kurt es un tipo duro con muchos trucos bajo 
                      la manga, a pesar del entorno hostil. ENEMIGOS: Poopsies, bifs, cabezaconos, 
                      Samsmites, Bottrocks, UltraBottorocks, la nave Shwang, Grunts, 
                      Inviso Grunts, Hams.
 JEFE: Shwang, pilotando su 
                      propia nave.
 NUEVAS ARMAS/OBJETOS: alguno 
                      que otro...
 
 ÁREA 
                      1:
 
 La aventura de Kurt en este 
                      nivel comienza cerca de una ciudad llamada Swizzle Firma; 
                      no pierdas tiempo y comienza a moverte hacia ella. Llegarás 
                      cerca de la nave de Shwang, que tiene una forma similar 
                      a la de una serpiente. Te atacará, pero puedes evitarlo 
                      simplemente si sigues corriendo; a lo largo del camino, 
                      puedes ir recogiendo los potenciadores de salud que vayas 
                      encontrando. Encaminate hacia la puerta rodeada de luces 
                      azules y entra por ella. Sigue el largo pasillo que hay 
                      a continuación y no te preocupes por los enemigos 
                      que puedas encontrar.
  
                     
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