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                    10 Tras romper, machacar destrozar 
                      e, incluso, inventar algunas nuevas armas a través 
                      de nueve tremendos niveles de MDK2 ha llegado el momento 
                      de que encuentres y destruyas al jefe de todos los jefes 
                      de los malos malisimos, nada menos que Zizzy Ballooba. Y, 
                      para estqa confrontación final, los muchachos de 
                      Boi Ware han decidido darte la oportunidad de elegir tu 
                      mismo cuál es el mejor personaje para eliminar al 
                      supernalo. Puedes elegir a cualquiera de los tres con sus 
                      ventajas e inconvenientes; todos ellos son capaces de vencerle, 
                      pero ninguno cuenta con una ventaja demasiado significativa 
                      sobre el Emperador, asi que tu mismo. INSTRUCCIONES: Escoge tu héroe.
 Dependiendo de tu elección, 
                      incluso el camino hacia Zizzy variará, elige con 
                      cuidado...
 ENEMIGOS: Ultra Bottrocks, 
                      Bifis, Cabezaconos, Cañones centinela, Inviso Grunts 
                      y Sesopájaros.
 JEFE: Emperador Zizzy Ballooba.
 NUEVAS ARMAS/OBJETOS: Ninguno.
 
 Final 
                      con Kurt
 
 Gira 
                      a la derecha y comienza a moverte siguiendo la pared del 
                      palacio; acabarás llegando a un ventilador.
 Súbete 
                      a él y lee la inscripción sobre el muro; haz 
                      lo que tengas que hacer... El agujero en la pared se abre 
                      y podrás entrar por él, pero procura pararte 
                      en su borde, porque hay un Cañón Centinela 
                      esperándote justo al otro lado. A lo largo de este 
                      nivel, tienes que usar tu paciencia y moverte con cautela; 
                      hay muchos enemigos por los alrededores, así que 
                      no te precipites. Deslizate alrededor de la esquina y, en 
                      modo francotirador, elimina los Cañones Centinela, 
                      que te atacarán en cuanto te vean. Un par de Inviso 
                      Grunts te estarán esperando al frnal del corredor; 
                      localizalos con el visor del francotirador y eliminalos 
                      disparando una vez contra sus cascos de cristal. En la siguiente 
                      esquina, busca dos Inviso Grunrs y un Cañón 
                      Centinela que están escondidos en la oscuridad. El 
                      próximo tramo de pasillos tiene otras tres de estas 
                      armas; afortunadamente, también tiene un potenciador 
                      de +25 de vida, que debes recoger porque no podrás 
                      volver a por él más tarde. El siguiente tramo 
                      se cuenta entre los más dificiles y peligrosos del 
                      juego; debes eliminar dos Cañones y localizar y abaur 
                      una manada enterita de Inviso Grunts. Si puedes liquidar 
                      antes a los Grunts, mejor que mejor, porque no volverán 
                      a moverse; sin embargo, también seria razonable acabar 
                      antes con los Cañones; en fin, tú mismo.
 Un Inviso 
                      Grunt más, y llegarás a una sección 
                      llenita de Cañones Centinela, alineados en una hermosa 
                      fila de seis (puedes contarlos...). Puedes suprimirlos en 
                      modo francotirador, o correr por delante de ellos. La siguiente 
                      sala es, en efecto, muy agradable de ver, pero los Bifs 
                      y los Sesopájaros tienen cosas que contarte todavía. 
                      De todos modos, no te preocupes mucho por acabar con los 
                      enemigos; dirigete hacia la puerta que está al final 
                      de la sala y sigue a lo largo dcl corredor; llegarás 
                      ante varias puertas que se abrirán cuando te aproximes. 
                      Te acabarás encontrando con dos Sesopájaros, 
                      que debes despachar cuanto antes. Sigue moviéndote 
                      hacia la izquierda no puedes ir hacia otro lado y encontrarás 
                      más enemigos, que podrás eliminar, más 
                      o menos, a base de Granadas: son dos Ultra Bottrocks y dos 
                      Sesopájaros, uno de los cuales solamente verás 
                      cuando pases junto a él. Cuando salgas de esta habitación, 
                      gira a la izquierda y sube por la larga escalera que sale 
                      desde el muro. En lo alto de la misma, vete hacia la cornisa 
                      y salta hacia la que está al otro lado de la escalera. 
                      Atravesarás esta puerta y alguna otra más, 
                      y ya estás a punto de encontrarte con el supermalo 
                      para la pelea final...
 Zizzy 
                      Ballooba tiene cuatro movimientos básicos. No importa 
                      qué personaje hayas elegido; te enfrentarás 
                      a las mismas tácticas; he aquí como vencerle: 
                      Zizzy dispara rayos azules desde su tridente, rayos que 
                      puedes evitar moviéndote con rapidez a izquierda 
                      o derecha después de que dispare. Dispara también 
                      rayos explosivos que rebotan contra el suelo, por lo que 
                      tendrás que saltar en el momento exacto si quieres 
                      evitarlos. La peor y más interesante habilidad de 
                      Zizzy consiste en hipnotizar a su adversario, lo que hará 
                      muy dificiles tus movimientos de cualquier tipo; para evitar 
                      caer en trance, observa sus dedos y, cuando comience a agitarlos, 
                      date la vuelta rápidamente. Además, y por 
                      si filera poco, Zizzy puede tragarte hasta su estómago, 
                      donde sus ácidos te atacarán. Para vencer 
                      a este grandullón, no debes perder de vista su barra 
                      de salud, atacándole y evitando sus avances al mismo 
                      tiempo. Pero, para acabar el trabajo del todo, debes destruir 
                      sus órganos internos (corazón, hígado, 
                      riñones y pulmones) y, también, sus ojos y 
                      su cerebro; toma ya... Cuando estés dentro de Zizzy, 
                      sé todo lo agresivo que puedas, porque al rato te 
                      escupirá tranquilamente, así que destruye 
                      sus órganos lo antes que puedas. Para sus pulmones, 
                      lo mejor es utilizar Morteros de Francotirador con cada 
                      uno de ellos; puedes encontrarlos en la habitación 
                      de Zizzy. Date cuenta de que el agujero en el fondo del 
                      estómago de Zizzy emite una corriente de aire, que 
                      puedes aprovechar para llegar a sus ojos y a su cerebro.¡¡¡ 
                      Una vez que hayas destruido sus ojos y cerebro, Zizzy palmará 
                      y la victoria será tuya!!!
  
                     
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