| El 
                      Desenlace Final  Después 
                      de que el Dios de la luz nos haya explicado la misión, 
                      apareceremos en medio de una cornisa. Salimos por la salida 
                      que hay tras nosotoros y hablasremos por radio con Aline. 
                      A partir de ahora la única arma necesaria será 
                      la pistola lumínica y para recargarla podemos utiliza 
                      los cristales luminosos que encontraremos abundantemente 
                      por esta zona. Ahora avanzamos por el corredor, eliminando 
                      enemigos hasta legar a una gran cueva. Aquí podemos 
                      mirar en el mapa para ver donde está la salida y 
                      dirigirnos a ella. Salimos y nos encontramos en otro corredor. 
                      en este hay varios caminos, pero todos llevan al mismo sitio 
                      y están plagados de peligoroso enemigos. Al llegar 
                      a una nueva cueva, nos dirigimos haci la cuerda que hay 
                      hacia la izquierda. En ese momento aparecerá Alan 
                      Morton derribandonos. Caeremos en un saliente de una roca 
                      y desde allí podemos entrar en la cueva que hay a 
                      la derecha, donde podemos recoger una lámpara de 
                      aceite y recargar nuestra arma. Al encender la lámpara, 
                      encontraremos el diario de Archivald Morton, un pulsar fotoeléctrico 
                      y un frasco metálico, que sirve para recuperar nuestra 
                      energía. Salimos de la cueva y a la izquierda de 
                      la entrada de la cueva veremos una cuerda que nos permite 
                      subir a unas escaleras. Segimos subiendo hasta arriba del 
                      todo y entramos en la cueva. allí veremos una escena 
                      interesante. ahora miramos en el mapa por donde seguir y 
                      avanzamos hasta salir de esta cueva, pasamos un puente y 
                      recibiremos una llamada de Johnson explicandonos bastantes 
                      cosas. Continuamos, atravesando una zona de lava hasta llegar 
                      a la siguiente puerta, subimos por las escaleras hasta llegar 
                      a la siguiente cueva. Aquí, si miramos el mapa veremos 
                      que hay dos salidas, pero sólo podemos llegar a la 
                      de la izquierda. Llegamos a una zona con columnas y continuamos 
                      hasta que veamos que una de estas columnas cae formando 
                      un improvisado puente. Lo cruzamos y nos dirigimos a la 
                      derecha, donde podremos encontrar una fuente de líquido 
                      sagrado donde podemos recuperarnos de nuestras heridas y 
                      llenar el frasco metálico. Volvemos y continuamos 
                      hasta la purta del final. Ahora llegamos a una cueva con 
                      momias de guerreros Abkanis. Al final frente a la puerta 
                      hay tres bustos de piedra, pero a dos les falta la cabeza. 
                      Seguimos por la puerta que hay a la derecha de los bustos 
                      y bajamos por una cuerda que encontraremos al final. Caeremos 
                      en una sala donde podemos encontrar una de las cabezas. 
                      Pero antes tendremos que derrotar a los rstos de Alan Morton. 
                      Lo único que le detiene por unos segundos es el pulsar 
                      fotoeléctrico, las demás armas no sirven. 
                      Cuando le hagas caer un par de veces, mira el mapa y verás 
                      que hay un pasillo al sudeste. Dirígete allí 
                      y podrás encontrar unos restos sagrados de los Abkanis 
                      y una lanza sagrada. Con ellos podremos derrotar al monstruo 
                      de Allan, clavándole la lanza. Ahora tenemos 
                      que coger la cabeza del busto y subir por la cuerda para 
                      colocarla en su sitio. Momento en el que comenzará 
                      la escena final del juego.
 
 |