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                      Enigma de los Cuadros  Salimos de la 
                      sala (23) y subimos al segundo piso. Allí, nos dirigimos 
                      a la sala (24), para entrar necesitaremos la llave de acero 
                      que acababamos de encontrar. Entramos y encendemos la luz 
                      a la derecha de la puerta. Allí encontramos otra criatura. tras acabar con ella, 
                      examinamos la habitación y podremos encontrar una 
                      caja de cartuchos una llave grande forjada y sobre un taburete 
                      un amuleto de guardado. En la mesa podemos encontrar la 
                      seguna parte de la foto que ya teníamos y una carta 
                      escrita a mano. Salimos de la 
                      habitación y nos dirigimos de nuevo a la biblioteca 
                      (22), encontrandonos alguna sorpresita por el camino. Al 
                      llegar, subimos por las primeras escaleras hasta un panel 
                      de control que hay en la valla. Ahora, podemos entrar en 
                      el menú y combinar los dos trozos de foto que tenemos. 
                      Examinándola podemos advertir al darle la vuelta 
                      que tiene dos cifras apuntadas 1408 + 2518. La suma, que 
                      sería 3926 es la clave que tendremos que introducir 
                      en el panel de control utilizando las cuatro ruedas empezando 
                      de arriba a abajo y de izquierda a derecha. NOTA: Si te 
                      aparecen otras cifras la suma de ellas será la clave. 
                      Al activar la clave, se abrirá una puerta secreta 
                      detrás de nosotros, por la que podremos acceder a 
                      la sala (25). Entramos y encendemos la luz. Allí 
                      podremos observar como en la pared de la izquierda hay un 
                      hueco donde encaja la estatua del acróbata. al ponerla 
                      seabrirá un panel de control en la pared de en frente. 
                      Allí también podremos encontrar una estatua 
                      Abkanis, un telescopio y una nota llamada "Enigma de 
                      Jeremy". Esta nota está escrita al revés 
                      y podremos leer lo siguiente: "La Clave de los retratos 
                      es la fecha en la que nacieron los que en ellos aparecen". Salimos de la 
                      habitación, y nos dirigimos hasta la última 
                      planta de la biblioteca, subiendo por las escaleras hasta 
                      salir al tejado. Allí, caminamos por la cornisa hasta 
                      llegar a la torre que hay al final (26). Allí, podremos 
                      recoger un amuleto de guardado. Ahora, si nos asomamos a 
                      la ventana, veremos un trípode. Colocamos allí 
                      el telescopio y mirando porél podremos descubrir 
                      un fuerte que hay a lo lejos. Debemos enfocar a la ventana 
                      que hay más arriba y a la derecha y utilizando el 
                      zoom al máximo podremos ver la cifra 1692. También 
                      veremos a Obed Morton asomado a una de las ventanas. Volvemos 
                      a la sala (25) y en el panel de la pared activamos los interruptores 
                      1, 6, 9 y 2. Tras ver la secuencia, volvemos a la zona de 
                      los cuadros en el segundo piso en la sala (1) y examinando 
                      el cuadro que acaba de aparecer podemos conseguir una placa 
                      metálica grabada. Al cogerla, aparecerán bajo 
                      los cuadros unos mecanismos para introducir cifras.  Allí 
                      tendremos que poner la fecha de nacimiento de cada personaje, 
                      que podemos obtener del libro de la biografía de 
                      los Morton. Desde la izquierda serían: 1 (Richard Morton): 
                      18522 (Archivald Morton): 1874
 3 (Jeremy Morton): 1899
 4(Howard Morton): 1931
 Al introducir 
                      todas las cifras, se abrirá el reloj que hay en la 
                      primera planta. Nos dirigimos allí y podremos recoger 
                      una llave forjada de bronce del reloj. Con esta llave podremos 
                      abrir la puerta principal que está allí mismo.
 
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