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                      La Luz  Bajamos las escaleras 
                      que hay a la derecha. Abajo nos encotramos con Carnby, tras 
                      traducir las tablas que hay a la salida, aparecemos en una 
                      gran cueva. Continuamos hasta salir por la única 
                      salida posible al otro extremo y aparecemos en otra cueva. 
                      Ahora podemos mirar en el mapa para ver donde está 
                      la salida que hay al sur. Tras subir y bajar algunas rocas, 
                      llegaremos a unas escaleras por las que tenemos que bajar. 
                      Tras eliminar algunos perros, sobre la mitad del camino, 
                      Aline Sube unas escaleras ella sola y llega a otras escaleras 
                      de piedra. Subimos por ella y llegamos a otra cueva.  En 
                      esta Cueva, si miramos el mapa, veremos unas escaleras en 
                      la zona central. Tenemos que subir por ellas y llegaremos 
                      a un tótem con una pirámide de piedra, continuamos 
                      hasta que aparezca una escena en la que vemos como se abre 
                      un agujero en la pared. Entramos, y llegamos a una sala 
                      circular con una mesa en el centro con siete placas. Cada 
                      vez que movamos una, la habitación girará 
                      y aparecerá un altar diferente del que podemos recoger 
                      un sello de piedra que representa a un Dios de la luz. Cuando 
                      recojamos los 6 sellos de piedra, salimos por la escalera 
                      de salida, que aparecerá en otro de los giros y volvemos 
                      a la cueva anterior, y continuamos a la izquierda de la 
                      escalinata, hasta que veamos una caseta de piedra blanca 
                      con una escalerilla. Subimos hasta el tejado y descendemos 
                      por otra escalera que hay en la zona central. Al llegar 
                      abajo, veremos que hay seis agujeros donde podemos colocar 
                      los seis sellos de piedra, pero fijandose en que animal 
                      corresponde a cada una. De izquierda a derecha serían: 
                      Caballo, serpiente, oso, bisonte, pez y toro. Al hacerlo, 
                      una losa tapara un agujero en esta sala y podremos coger 
                      el frasco de piel de indio. Detrás de la losa, podremos 
                      coger una pirámide de piedra. Ahora, volvemos a donde 
                      vimos el tótem con la pirámide y colocando 
                      la que acabamos de conseguir, se hará la luz. Oiremos 
                      la voz de un Dios que nos habla y podemos recoger la cabeza 
                      de la estatua que aparecerá. Salimos de la cueva por donde habíamos entrado, bajamos 
                      las escaleras, eliminamos a uns cuantos bichos y nos preguntarán 
                      si que remos bajra por unas escalerillas. Contestamos que 
                      si. Cuando llegamos abajo, vamos a la derecha y continuamos 
                      hasta cruzar un puente que nos lleva a una cueva con lava. 
                      Miramos el mapa para encontrar la salida que hay al este. 
                      Llegaremos a otro túnel repleto de enemigos. Lo atravesamos, 
                      y llegaremos a un puente de piedra con bichitos pequeños 
                      y dso cristales luminiscentes con los que podemos rcargar 
                      el arma. Continuamos hasta la siguiente caverna y encontraremos 
                      una fuente donde podemos reponer nuestra energía 
                      y llenar el frasco de piel. Continuamos hasta el final, 
                      escalamos una pared, eliminamos a viros perros y continuamos 
                      subiendo hasta que veamos una escena a Alan bajando por 
                      una cuerda. Volvemos hasta el puente y veremos la cuerda 
                      atada a una piedra. Bajamos por ella y encontraremos la 
                      mochila de Alan. Continuamos un poco y veremos otra escena 
                      en la que alan es raptado por lo que queda de su hermano 
                      Obed Morton.
 
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