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                      Biblioteca   Tras subir por la trampilla, conoceremos a Judas de Certo 
                      en el espejo.  Después, 
                      salimos por la puerta que nos conduce a la sala (13) y nos 
                      dirigimos al pasillo (15), allí, rompemos el tirador 
                      de la puerta y la dejamos atascada. Ahora vamos hacia la 
                      escalera de caracol (17) y bajamos hasta el segundo piso. 
                      Al intentar abrir la puerta, seremos transportados a la 
                      sala (18). Desde allí, entramos en la sala (19) y 
                      encendemos la luz. En esta sala podremos encontrar un botiquín, 
                      un espejo, un diario de Alan Morton, un lanzagranadas y 
                      un proyector, que de momento no podemos utilizar. Volvemos 
                      al pasillo (18) y avanzamos hasta que aparezca una escena 
                      en la que veremos que bajo la puerta que lleva a la habitación 
                      (2), sale sangre. Momento en que seremos atacados por unas 
                      criaturas que caen del techo. Tras deshacernos de ellas 
                      con la pistola, corremos a la sala (20). Allí encontraremos 
                      en el mueble un amuleto de guardado y en el tocador una 
                      caja de cartuchos. Ahora vamos detrás del biombo 
                      que hay cerca de la cama y aparecerá Judas de Certo. 
                      Entramos en la puerta (28) y nos pedira el espejo. Tenemos 
                      que contestar que NO, pues sino será nuestro fin. 
                      Volvemos por la puerta por la que entramos y conoceremos 
                      a Edenshaw. Nos dirigimos ahora a la sala (9), que es el despacho de 
                      Obed Morton.  Allí 
                      encontraremos una caja de balas y un Espejo grande. Disparándole 
                      un par de veces, podremos coger el Libro de las traducciones 
                      de tablas Abkanis. En el resto de la sala encontraremos 
                      las notas de Obed Morton y su diploma en antropología. 
                      Del armario nos saldrán dos perros que tendremos 
                      que eliminar. Ahora, salimos por la otra puerta del despacho 
                      y entramos en la habitación de Lucy Morton (16). 
                      Después de hablar con ella, nos dará un prisma 
                      de cristal. Con él, podemos volver a la sala donde 
                      estaba el proyector (19). Apagamos la luz, subimos por las 
                      escaleras para examinar el proyector, colocamos el prisma 
                      en él y usamos la linterna desde el inventario. Veremos 
                      una proyección en la que Alan confiesa haber matado 
                      a su padre y experimentar con él. Al finalizar la 
                      proyección recibimos un cubo grabado. Ahora nos dirigimos a la biblioteca (22). AL llegar allí 
                      podremos encontrar entre los montones de libros apilados 
                      junto a la estatua y en la mesa la Biografía de la 
                      familia Morton, el diario de Jeremy Morton y una caja de 
                      granadas. Ahora, subimos por las escaleras hasta el último 
                      piso y por las escalerillas hasta salir a la cornisa del 
                      tejado.  Nos 
                      dirigimos al torreón (26), donde podemos conseguir 
                      otra caja de granadas. Volvemos a la biblioteca y bajamos 
                      al piso del medio para llegar a la sala (25). Aquí, 
                      encontraremos dos cajas de cartuchos. Volvemos al piso inferior 
                      de la biblioteca y si nos fijamos bien en el cubo grabado, 
                      veremos que es un mapa de la bilblioteca. Sobre cada sección 
                      de estanterías hay un número inscrito, formando 
                      la cifra 1991. También podemos ver que hay un punto 
                      blanco entre la primera y la segunda sección. Debemos 
                      situarnos allí y buscar en la estantería de 
                      la izquierda para encontrar cuatro libros con un mecanismo 
                      en el lomo. Introduciomos1991 y se abrirá un hueco 
                      en esta sección, donde podremos recoger un botiquín, 
                      un amuleto de guardado, las tablas abkanis y un interruptor. 
                      Al pulsarlo, veremos como aparece de la zona central un 
                      tubo con líquido y dentro Howard Morton, el padre 
                      de los gemelos. Tras eliminarlo a base de lanzagranadas, 
                      podemos recoger medio medallón. Ahora con el en nuestro 
                      poder, nos dirigimos a llevárselo a Lucy Morton. 
 
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