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Inspirado en su homónimo de 8 bits publicado para NES en 1988, Bionic Commando presenta a Nathan Spencer, un agente del gobierno que representa la fusión definitiva de hombre y máquina. Tras destacar en un feroz conflicto, Spencer es traicionado y encarcelado con pruebas falsas por la misma gente a la que sirvió de forma incondicional. Tres años más tarde, el día en que va a ser ejecutado por sus supuestos crímenes, explota un arma experimental en Ascension City, provocando un terremoto y una onda expansiva radiactiva que deja la ciudad en ruinas, aniquilando a su población. La inteligencia militar sugiere que una gran fuerza terrorista ha ocupado Ascension City, pero sus motivos aún permanecen inciertos. Con el terreno en ruinas y los terroristas controlando las defensas aéreas de la ciudad, al gobierno sólo le queda una opción: la reactivación de Nathan Spencer. Bionic Commando aprovecha la potencia del hardware de última generación para explotar totalmente la mecánica que hizo único al título original. Las ruinas de Ascension City y sus alrededores proporcionan un interesante entorno de edificios altísimos, calzadas y monorraíles en desuso, profundos cañones y escenarios de pura roca que permiten a los jugadores atravesar cada zona por múltiples rutas utilizando técnicas de balanceo, rappel, escalada y andar por paredes. Al ser un agente perfectamente entrenado, Spencer puede apuntar y eliminar a los enemigos mientras está colgado boca abajo, escalando un edificio o incluso en medio de un balanceo. A corta distancia, el brazo biónico da grandes puñetazos, mientras que a distancia puede agarrar objetos, como rocas, y lanzarlos contra los enemigos.
Puntos fuertes:

Utilizaremos el brazo biónico para balancearnos entre altísimos rascacielos a una velocidad impresionante y elegir nuestra propia ruta a través del juego Desplázate a través de entornos horizontales y verticales: un juego en 3D que utiliza realmente las tres dimensiones. Modo multijugador completo con seguimiento avanzado de estadísticas para comprobar si somos un auténtico comando o un humilde soldado. Utilizaremos la potencia del brazo biónico (y la física de última generación) para lanzar de forma realista objetos enormes, aporrear a los adversarios, lanzar a los enemigos por los aires o destrozar los escenarios.

Vídeos (5)
Duración: 01:33 Tamaño: 18.83 Mb Visitas: 77
Duración: 01:25 Tamaño: 16.5 Mb Visitas: 51
Ficha Técnica
Año :
2009
Lanzamiento :
22-05-2009
Categorías :
Distribuidor :
Capcom
Creador :
GRIN
Nota :
5 en 1 votaciones
Accesos :
415
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