Caminata
Kusagani City
Empieza en
Kusagani City. Se encuentra esperando a Kail
y Teddy, mientras lo hace escucha en las
noticias que un grupo de terroristas A.o.A
han sido capturados. Llegan sus amigos y se
dirigen hacia Digimon Center. Aquí tendrá que
escoger entre tres grupos de digimons que lo
acompañarán en toda su aventura. Luego irá a
Digimon Online, en Asuka Server.
Asuka Server - Central & East
Sector
Central & East
Sector
Usted llega a Asuka City.
Vaya al escritorio principal para que le den
sus digimons. Hablará con sus amigos. Después
vaya a recorrer la ciudad.
Asuka
City
Al salir se encontrará con
Genji y entrará en una batalla con usted.
Aquí, aprenderá lo básico de las batallas. No
se preocupe porque es muy fácil. Genji le
pedirá que vaya al Digimon Lab.
Digimon Lab
En el
laboratorio, usted verá a dos navis y al
Doctor Kadomatsu. Los navis le darán
información importante. Y el Dr Kadomatsu
cambiará las evoluciones de sus digimons
cuando las tengas, sus distintas técnicas y
cuando tenga más de tres digimons los
guardará allí, en otras ciudades Piximon
puede hacer la misma tarea. Después de esto,
deje el lab. Y vaya a Asuka Inn
Asuka Inn
Estas posadas están
en todas las ciudades. Gatomon sanará sus
digimons y Guardomon guardará su juego. Luego
vaya a Smith Shop.
Smith
Shop
Wizardmon le venderá items
curativos. Gomamon le venderá anillos que
aumentan sus habilidades. Gargomon le venderá
armas y armaduras. Salga y entre a la taberna
que hay al lado.
Tabern
Aquí le darán información útil sobre el
juego. Vuelva a la posada y baje las
escaleras de mano y entre a una puerta para
ir los Sewers de Asuka.
Sewers
Si va a la izquierda
encontrará 300 unidades de dinero. Luego vaya
a la derecha y saldrá a la parte más baja de
Asuka City. Verá dos puertas en la última
Divermon le dará un plegador para jugar a las
cartas y tarjetas. Los Tamers le darán
información para más adelante jugar a las
cartas. En la otra puerta se encuentra El
Dorado pero todavía no puede ingresar. Visite
con frecuencia a la torre que está pasando el
árbol gigante, en ella se subastarán items
más adelante. Para ello tendrá que entrar por
El Dorado. Salga de la ciudad para llegar a
Central Park.
Central
Park
Se encuentra el Gim de
Leomon, al subir de nivel le darán 5 TP y
luego los podrá usar en estos gimnasios para
subir sus habilidades. Si sube al techo del
Gim encontrará un Charge Power. Entrene a sus
digimons hasta llegarlos a nivel 5, porque si
continua los enemigos son más duros. Luego
vaya a Shell Beach que se encuentra en el
suroeste.
Shell Bech
Hable con el hombre viejo aquí. El nos
dice que puede hacer una caña de pescar. Si
le llevamos tres items que nos pide nos la
hará. No es necesaria pero si la queremos
tenemos que comprar el Bambú donde venden
armas, luego ir a Divermon’s Like y ayudar a
un Divermon para que nos de un items y por
último en Protocol Forest derrotar a unas de
esas arañas que aparecen para que nos de otro
items, con estas tres cosas hablar de vuelta
con el viejo y nos dará la caña de pescar.
Con ella podremos luchar con digimons
acuáticos. Volviendo a Central Park y llendo
al norte llegaremos a Plug Cape.
Plug Cape
Aquí hay un chico
que es la clave para encontrar las botas para
patear árboles, por el momento ir a Asuke
Inn, Bajar las escaleras de mano y examiar
las estanterías hasta encontrar una carta que
había perdido el cihco, devolvérsela y más
adelante sucederá algo, si vamos al este del
Central Park llegaremos a Wire Forest
Entrance.
Wire Forest
Entrance
Aquí, encontrará
entrenadores que los desafiarán solo si sus
digimons están en niveles altos, siga el
camino para ir a Wire Forest.
Wire Forest
Aquí, usted se
encontrará más tamers. Al norte está Protocol
Forest y al suroeste Forest Inn. Siga hasta
llegar a Divermon’s Like.
Divermon’s Lake
Baje las
escaleras de mano y ayude al Divermon le dará
el item antes mencionado para la caña de
pescar. Siga su camino para llegar a Wind
Prairie.
Wind Prairie
Al norte está Seriyu City, al este está
Kicking Forest. Vaya a la ciudad.
Seriyu City
Aquí hay tiendas
y posadas. En la primera torre Gatomon le
cobrará 16 por descansar, luego vaya a Seriyu
Tower.
Seriyu Tower
Encontrará a Piximon y Guardromon aquí.
Suba las escaleras y hable con la gente, le
dirán que el líder de la ciudad está
entrenando en Protocol Ruins, vayamos hacía
allí, obligatoriamente tendremos que pasar
por Protocol Forest.
Protocol
Forest
Los tejidos de las arañas
que aparecen aquí se usan para hacer la caña
de pescar, tiene que ir por un laberinto de
ramas para llegar a Protocol Ruins.
Protocol Ruins
Camine hacía
la derecha hasta encontrar a Pharoahmon. Si
sus digimons están en nivel 9 hable con él y
prepárece para enfrentar a su primer jefe. Al
derrotarlo tenemos que saltar por una
pendiente cuando nos ponga el signo de
exclamación. Pasar por atrás de la mini
pirámide y seguir el camino hasta encontrar
al líder de Seriyu City, luego de hablar ir a
Kicking Forest.
Kicking
Forest
Tome el camino norte y
llegará a Tyranno Valley.
Tyranno Valley
Este lugar es
sencillo, su objetivo es llegar a la cima.
Suba por las escaleras de mano y tome por la
izquierda. Se encontrará con
MasterTyrannomon. Al vencerlo vuelva a Seriyu
City.
Seriyu City
Sane y guarde su juego porque lo espera el
líder de la ciudad. Vaya a Seriyu Tower y
entre en el camino que hay subiendo las
escaleras. El Líder de Seriyu no es muy
difícil pero a no confiarse. Al vencerlo
tendremos en nuestro poder la primera
medalla. Volver a kicking Forest y tomar el
camino sur para llegar a East Station.
East Station
Necesita la
Blue Card para activar la góndola para ir a
la próxima ciudad. Volver a Seriyu
City.
Seriyu City
Hable con Guilmon pero el nos dirá que no
tiene la tarjeta. Ir a Asuka Inn.
Asuka Inn
Suba las escaleras
y hable allí con Guilmon. Él dirá que él no
tiene la tarjeta, ir a Forest Inn.
Forest Inn
Aquí, encontrará
otro Guilmon. Él también dirá que él no tiene
la tarjeta, ir a Céfiro Tower en Asuka
City.
Céfiro Tower
Aquí, encontrará otro Guilmon. Él nos dará
la Blue Card. Ahora ir a East Station para ir
South Sector.
East
Station
Acceda a la máquina una
vez más pero sucede que Guilmon nos engaño y
la terjeta es falsa, volver a Seriyu
City.
Seriyu City
Hable con el Guilmon cerca del molino de
viento y él que el Guilmon que tiene la
tarjeta verdadera está escondido en un lugar
con fantasmas. Ir a Forest Inn.
Forest Inn
Tome las escalera
de mano que llevan al sótano y encontraremos
a Guilmon, él nos dará la verdadera tarjeta.
Antes de subir a la góndola curarse y guardar
porque nos espera una batalla difícil. Por el
camino, la góndola de repente se detiene.
Después de que algunas piedras se caen, nos
atacará un digimon piedra, al vencerlo
llegaremos a South Station en South
Sector.
Asuka Server - South
Sector
South Station
Algunas batallas y salir a Bulk Swamp.
Bulk Swamp
Más
batallas seguir hasta Bulk Bridge.
Bulk Bridge
Aquí el camino se
divide en tres rutas diferentes. El noroeste
nos lleva a Tranquil Swamp. El camino sur
lleva a Jungle Grave, mientras que el camino
suroeste nos lleva a Bios Swamp. Ir a
Tranquil Swamp.
Traquil
Swamp
Si entras a Shaman House
escucharemos una voz fantasma y no podremos
hacer nada. Al norte podrá guardar, luego de
sanarse ir a Jungle Grave.
Jungle Grave
Hable con
Zambamon y él lo desafiará a una batalla. Sus
digimon se echarán para atrás y saldrán
corriendo. Volver a Tranquil Swamp.
Tranquil Swamp
Hable con
Gatomon y nos hablará sobre Zambamon y
Sepikmon. Vaya a Shaman House y hablarán con
Sepikmon. Él le pedirá que encuentre su
máscara. Ir a Bulk Swamp.
Bulk
Swamp
Nos encontramos con Kail,
quien nos dirá que vio un digimon con una
cara asombrosa (Baronmon) en East Sector. Ir
para allá, a Seriyu City.
Seriyu City
Hable con el
Agumon que hay en la entrada, él le dirá que
a Baronmon le gustan los bosques y las
ruinas. Sabiendo esto dirigirse a Protocol
Forest
Protocol Forest
Encabece a la derecho al camino del
zig-zag. Entrar en Protocol Ruins.
Protocol Ruins
Dirigirse
hacia la izquierda, subir por las escaleras
de mano. Verá a Baronmon. Él le dirá que
Sepikmon fue Asuka City. Ir a Asuka Bridge
Asuka Bridge
Antes
de llegar a Asuka City, doblando hacia la
derecha se encontrará con Sepikmon. Nos
comenta que tiene la máscara pero no nos la
dará. Vamos hacia Asuka City.
Asuka City
Debemos dirigirnos
a hablar con Etemon. Se encuentra pasando las
cloacas, al lado del árbol gigante. Después
de esto ir a Divermon’s Lake.
Divermon’s Lake
Al cruzar el
puente encontrará un camino cubierto por los
árboles. Hable con el hombre que está de
espaldas al final de este camino varias
veces. Con lo que te dice nos damos cuenta
que Etemon nos engaño y que él es el que
tiene la máscara. Volver a Asuka City.
Asuka City
Dirigirse hacía Etemon, el saldrá
corriendo hacía las cloacas. Lo seguimos
metiéndonos en Asuka Sewers (derecha).
Asuka Sewers
Etemon queda acorralado y no tiene otra
opción que entregarnos la máscara. Con ella
en nuestro poder ya podemos volver a Shaman
House en Tranquil Swamp.
Nota:
al dirigirse hacia Shaman House nos
encontraremos con Evemon en Wind Prairie, él
tiene las botas para patear los árboles. Al
hablar con él nos propondrá un juego (una
especie de escondida) y que si lo encontramos
nos dará las botas. Después de contar hasta
diez vamos hacía Kicking Forest y empezamos a
revisar los árboles que se encuentran unos
pasos hacía al sur de donde entramos. Al
encontrarlo finalmente nos dará las
botas.
Shaman House
Le damos la máscara a Sepikmon y él nos
dara la Smelly Herb y nos cuenta que sirve
para repeler a los Zambamon. Ahora vamos
hacía Jungle Grave.
Jungle
Grave
Al hablarle a Zambamon,
éste saldrá corriendo por los efectos del
Smelly Herb. De esta forma podrémos seguir
nuestro camino y pasar hacía Phoenix Bay.
Phoenix Bay
Aquí
no hay mucho para hacer. Al noreste está
Suzaku City y al este se encuentra Ether
Jungle. Encabece a Suzaku City.
Suzaku City
Abastezca con
items y armaduras antes de pelear con el
Líder de Suzaku en Susaku Hall. Si se
encuentra en nivel 15 la batalla será fácil.
Una vez derrotada nos dice que para llegar a
la próxima ciudad hay que cruzar el océano, y
que para esto nada mejor que un Submarimon.
Para llamarlo necesitamos el Digi-Egg of
Sincerity. Al salir del Hall nos encontramos
con Kail y nos cuenta que Teddy está en Asuka
City’s Administration Center extraña y quiere
volverse). Vamos a ver que sucede en Asuka
City.
Asuka City
Usted y Kail intentarán entrar en Admid
Center pero el Guarda no los dejará, solo el
personal autorizado y los digimons perdidos
pueden ingresar. Luego les dirán que por
inconvenientes no pueden regresar al mundo
real. En este momento si nos dirigimos hacía
Cargo Tower se está realizando otra subasta.
Primero hablamos con Master John en Lamb Chop
(nos cuenta quienes pueden ingresar a Admid
Center). Al salir de allí nos encontramos con
Kail. Ahora vaya a hablar con la pareja de
ancianos que había pasando Underground Path
cerca del árbol grande. Ellos tendrían que
estar transformados en Agumon’s, nos dirán
algo de Etemon. Vamos hacía Sewers Asuka y
hablamos con Mischievous Mat que está donde
antes estaba Etemon. Vayamos ahora a hablar
con Kail que se encuentra en Main Lobby. Al
contarle que el hombre es Etemon vamos de
vuelta a hablar con él. Ir a Asuka Sewers y
hablar con Etemon, nos da unos trajes de
Agumon. Al salir de allí nos encontramos con
Kail y juntos vamos a ver a Teddy. Ahora nos
ponemos nos trajes y nos dejan entrar a Admid
Center 1F. Subir a Admid Center 2F (Izquierda
Power Change) Ir a donde está Kail y entrarán
a Master Room. Estará Game master, al
escuchar la conversación nos atraparán pero
nos dejarán ir si ayudamos a encontrar a
Lucky Mouse en West Sector. Vamos a Phoenix
Bay.
Phoenix Bay
Hable con Nami y ella le dirá sobre el
Digi-huevo. Que está en Bios Swamp detrás de
la Crest of Reliability.
Bios
Swamp
Cuando usted llega aquí,
verifique la Crest of Reliability pero verá
que el Digi-Huego está oculto en un crujido
en la pared. Sepikmon debe saber qué hacer.
Ir a visitarlo a Shaman House en Tranquil
Swamp.
Shaman House
Nos dice que Baronmon es muy bueno
haciendo bombas. Vamos a verlo a Protocol
Ruins.
Protocol Ruins
Sube la escalera de mano que hay hacía la
izquierda y habla con Baronmon, nos contará
que el puede hacer la bomba (TNT Chip) pero
que no tiene todos los ingredientes, le falta
TNT Ball. Esto se lo tienen que sacar a los
Triceramon’s que los puedes hallar en Tyranno
Valley o en Plug Cape.
Tyranno
Valley o Plug Cape
Cuando
matemos a un Triceramon y nos de el TNT Ball
llevárselo a Baromon en Protocol Ruins.
Protocol Ruins
Hablar con Baronmon, luego de unos
segundos nos entregará el TNT Chip. Volver a
Bios Swamp.
Bios Swamp
Al entrar aquí automáticamente colocará la
bomba y podrá ingresar al Santuario.
Santuario
Bajar las
escaleras de mano y encontrará el Digi-Egg of
Sincerity. Ahora tu puedes llamar al
Submarimon y cruzar el océano. Ir hacia Ether
Jungle.
Susaku UG Lake
Ahora podemos meternos abajo del agua
cuando aparezca un signo de exclamación. Una
forma de probarlo es dirigirnos hacia Susaku
City. Entrar en el Hall. Subir las escaleras
de mano, ahora podremos pasar hacia la
derecha. Bajar las escaleras de mano y seguir
el camino. Ir hasta el final y cuando nos
ponga el signo de exclamación usaremos el
Digi-Huevo y podremos ingresar a Seabed. Si
seguimos el camino saldremos a Susaku UG
Lake. Subiendo a la cima obtendremos un
Crossbow pero sobre todo es un muy buen lugar
para entrenar. Dual Island: para poder llegar
a Duel Island tenemos que sumergirnos en
Divermon’s Lake al bajar las escaleras de
mano. En esta isla podes jugar muchas
batallas con las cartas.
Asuka
Bridge
Al dirigirnos hacia la
izquierda de este lugar también nos podemos
sumergir, si vamos hacia la izquierda
encontraremos un ítem especial y a la derecha
saldremos a Asuka Sewers donde además de
haber Raremon y Cyclonemon (dan mucha
experiencia) encontraremos Crimson Blade y si
vamos a la derecha entraremos a Control Room.
Allí estará Datamon. Es muy difícil. Si lo
vences te dará un raro ítem llamado Rusty
Gloves.
Ether Jungle encontrará
a WarGrowlmon aquí. Él se encuentra hacía la
derecha en un camino disimulado con árboles.
No es muy difícil si estás en nivel 20. Al
derrotarle te dará el Guilmon DDNA. Si tienes
un nivel alto (30) dirígete a Jungle Shrine
para derrotar a Zanbamon. Este lugar se
encuentra al norte de Ether Jungle.
Nota: en este momento, con el Guilmon
DDNA puede obtener un nuevo digimon. Tiene
que dirigirse a Seiryu City, al final de esta
ciudad bajar por unas escaleras de mano y
hablar con DRI Jimmy. El nos dará a Guilmon,
éste será trasferido al laboratorio y lo
podremos usar cuando queramos.
Jungle Shrine
Aquí es buen
lugar para ganar experiencia con los
nunemon’s. Seguir por el camino este hasta
llegar a Catacomb.
Catacomb
Al final de esta
sala nos encontraremos cara a cara con
Zanbamon. La pelea no es nada fácil y al
vencerlo nos dará la Rusty Katana. Ahora
dirigirnos a South Cape que se encuentra en
el camino izquierdo de Ether jungle.
South Cape
Los Shellmon
aquí dan experiencia buena y el gimnasio de
Garudamon también está aquí. Subir al tope y
cuando te ponga el signo de exclamación
podrás convocar a Submarimon para cruzar el
océano y llegar al West Sector, más
precisamente a South Badland.
Asuka Server - West Sector
South Badland
Suba todas las
escaleras. Al norte se encuentra Noise
Desert. Dirigirse hacía allí.
Noise Desert
Al oeste se
encuentra S Noise Desert. Llegando al norte
se encuentra Byakko City. Y al este Pelche
Oasis. Este último es hacía donde nos
dirigimos.
Pelche Oasis
Aquí puede descansar y salvar. Una vez
hacho esto volver a Noise Desert.
Noise Desert
Dirigirnos hacía
el norte para llegar a Byakko City, cuando
estemos cerca nos cruzaremos un Numemon, éste
nos preguntará si nos dirigimos hacía Byakko
City, al enterarse de que vamos hacia allí
nos dirá que no vayamos. Nosotros iremos
igual.
Byakko City
Aquí hay muchos soldados pero no se puede
hacer nada, simplemente siga caminando hasta
entrar en en Byakko Dome.
Byakko Dome
Subir unas
escaleras de mano y nos dirán que el líder
está esperando por nosotros. Al derrotarle
nos dirá que vayamos a buscar la medalla a la
habitación contigua. Pero es una trampa y
caeremos hacía Underground Cave.
Underground Cave
Los soldados
(realmente A.o.A.) impiden que pasemos.
Dirigirnos hacía el sur y un Numemon nos
rescatará. Llevándonos hacía Bullet Valley.
Bullet Valley
Los
enemigos aquí son más duros. Dirigirse hacía
al sur para llegar a North Badlands W.
North Badlands W
Al este se encuentra North Badlands E y al
oeste Pelche Oasis. Vamos a éste último.
Pelche Oasis
Cúrese y guarde la partida porque el
camino será duro. Volvamos al Noise Desert.
Noise Desert
Continúe hacía el oeste hasta llegar al S
Noise Desert.
S Noise
Desert
Hable dos veces con
Agumon y con Guilmon, ellos les advertirán de
los peligros del Mobius Desert. Este queda al
sur.
Mobius Desert
Siga las instrucciones cuidadosamente si
no quiere morir en este lugar. Primero tiene
que ir abajo a la izquierda, luego arriba a
la izquierda, después abajo a la izquierda,
arriba a la izquierda y arriba a la izquierda
otra vez. Si hizo todo bien saldrá a Mirage
Tower.
Mirage Tower
Suba las escaleras para acceder al Mirage
may.
Mirage Hall
Aquí puede sanarse, comprar armaduras y
guardar el juego. Luego suba las escaleras de
mano y acceda a Mirage Room para desafiar al
lides de Byakko City.
Mirage
Room
Este líder es más o menos
difícil. Teniendo nivel 27 no tendrá
demasiados inconvenientes. Por las dudas
llevar Items de curación. Al derrotarle le
preguntaremos por la gente de Byakko City y
nos dirá que vayamos a ver a Numemon, el
probablemente esté en Dum Dum Factory. Este
lugar queda al norte de Bullet Valley. Para
salir del desierto haga el camino anterior
pero de forma invertida.
Dum
Dum Factory
Al entrar verá a
Numemon, él saldrá corriendo al verlo. Los
digimon aquí son bastante duros y pueden
paralizarlo. Siga hacía adelante y verá a
Numemon entrar a un cuarto. Baje las
escaleras de mano y entre a Duct Room01.
Numemon desapareció, tome los artículos y
salga nuevamente. A la izquierda hay unas
escaleras de mano. Al subir camine hacia el
noroeste y verá de vuelta a Numemon. Pero
escapará a otro cuarto: Duct Room 04. Agarra
el ítem y sal de vuelta. Vuelve a donde
habías subido la segunda escalera de mano y
verás a Numemon entrar en un cuarto. Es el
Duct Room 02. Toma el Mp Chip y sal. Ahora
suba las escaleras y diríjase hacía el norte,
verá a numemon entrar en otro cuarto. Este se
llama Duct Room 03. Tome el Power Chip y
salga. Esta sala es Operation Room. Aquí se
encuentra HiAndromon. Al vencerlo nos dice
que Numemon se encuentra en los Sewers en la
Secret Stairs. Nos dará la Rusty Rifle. Al
salir de allí veremos a Numemon entrar en los
Sewers. Baje las dos escaleras de mano y
entre a Secret Stairs.
Secret
Stairs
Aquí no hay nada en
especial. Solo baje las escaleras para
acceder a Sewers.
Sewers
Avance y suba por unas escaleras de
mano. Siga hacía el norte y alguien le pedirá
ayuda. Entonces verá como WaruMonzaemon está
aterrorizando a Lisa. Entrará en batalla con
él. Al vencerlo aparecerá Numemon y revelará
su verdadera identidad: Lucky Mouse. Lo
seguiremos hasta Secret Room.
Secret Room
Usted estará
hablando por un tiempo con Lucky mouse y con
Lisa. Nos enteramos que Teddy está
secuestrado por A.o.A y que la Game Master es
parte de ellos. En ese momento aparecerán
agentes de A.o.A con Kail en su poder. Lucky
Mouse para salvar a Kail entregará el
Digi-Tama. Pero son engañados y atacan a
Lucky mouse, quien es convertido en Oinkmon.
Se queda sin municiones, y empieza una
batalla. Acabada la pelea nos enteramos que
el nombre real de Lucky Mouse es Kurt y que
Kail es su hermana. Ahora volvemos a Asuka
City a rescatar a Teddy.
Nota:
para no darse toda la vuelta hay una forma de
cortar camino. Cuando estemos en North
Badland W nos dirigimos hacía el este hasta
llegar a North Bandland E (Aquí también se
encuentra un gimnasio). Allí bajamos hasta la
playa y llamamos a Submarimon, saldremos a
Plug Cape.
A.o.A.
Asuka Bridge
Al intentar
cruzar las verjas que dan acceso a Asuka City
nos daremos cuenta que están cerradas. Ir
hacía la derecha y sumergirse.
Seabed
Continúe hacía la
derecha hasta salir a Asuka Sewers.
Asuka Sewers
Desde acá
vamos a la derecha para acceder al Control
Room.
Control Room
Aquí está Datamon si no lo habíamos
derrotado antes este es el momento. Al
acabarlo nos dirá que para entrar a la ciudad
necesitamos DO Staff Pass. Volver a Secret
Room en West Sector.
Secret
Room
Hablará con Kail y le dirá
que no pudo entrar a Asuka City. Lisa nos
dirá que la habitación es un desastre y y que
limpiará más rápido si busca a sus amigos
Keith y Nick. Ellos están en UG Suzaku Lake
en Sector South contiguo a Susuka Hall.
UG Susaku
Lake
encontrará a Keith y a Nick. Hablarles y
volver a Secret Room.
Secret
Room
Terminarán de acomodar
todo y Nick te dará el Staff Pass. Ahora
llevémoselo a Datamon en Control Room.
Control Room
Datamon abrirá las verjas de las cloacas.
Ahora prepárese para un gran número de
batallas. Asuka Sewers.
Asuka
Sewers
Camine unos metros para
atrás y encontrará la entrada a Admin Center
B1F
Admin Center B1F
Tienes que pelear con todos los guardias
de A.o.A. Arriba de todo se encuentra la
salida para Basement Stairs.
Basement Stairs
Como antes
batalle con el guardia y avanzando podrá
agarrar un cofre con 1000 bit si sale para
abajo, luego suba las escaleras para ir a
Admin Center 1F.
Admin Center
1F
Continúe la lucha hasta
llegar a la cima. También puede salir por la
izquierda a Main Lobby, y luego a Asuka City
para curarse. Siga hasta llegar a Admin
Center 2F.
Admin Center
2F
Al llegar a la cima se tendrá
que enfrentar con Vemmon. Al derrotarlo se
meterá de nuevo en el cuarto. Ahora puede
entrar en ese cuarto o ir hacia la izquierda
para seguir entrenando y llegar a Prisión
Tower en donde encontramos a Teddy y a Dr.
Kadomatsu que nos dicen que MAGAMI es parte
de A.o.A. Después de hablar con ellos vuelva
para atrás y entre a Master Room (antes de
entrar es aconsejable sanar y guardar porque
se avecina una pelea muy complicada).
Master Room
Tocar los
retratos dos veces en este orden:
M,O,N,S(oculto atrás de la escalera)T,E,R. Se
abrirá una puerta hacia A.o.A Headquaquers.
A.o.A. Headquaquers
Tres agentes de la A.o.A fáciles de
eliminar. Luego verás a Game Master hablando
con alguien, ella cortará la comunicación y
peleará contigo. Los dos primeros Digimon’s
son sencillos pero el último es sumamente
difícil (Persiamon). Una vez derrotada Lisa y
Nick aparecerán y la arrestarán. Ellos dirán
que son de la International Police S.A.P.
También nos dirán que podemos hacer contacto
con el real World en el Sector North, Pero
para llegar allí necesitaremos otro tipo de
Digimon. Necesitaremos el Digi-Egg of
Knowledge y ese raro ítem solo se encuentra
en Amaterasu Server. Ir a Byakko City para
averiguar-
Byakko City
Los hombres de A.o.A se habrán ido,
ahora puede curarse y comprar items. Seguir
hasta Byakko Dome.
Byakko
Dome
Ir hacia la derecha y
entrar a Underground Cave
Underground Cave
Hable con el
A.o.A. General que está bajando las escaleras
de mano. Te dirá que Bulbmon puede crear
caminos digitales por la red. Pero debido a
una protección especial que le puso Lucky
Mouse, se volvio loco y lo hecharon de A.o.A.
Vaya al Sector South para encontrarlo.
Nota: en esta instancia podemos
obtener a Veemon. Para hacer esto ir a
Protocol Ruins con un solo digimon y por
debajo del nivel 30. Hablar con DRI Bob a la
izquierda. Luego ir a Bulk Bridge y derrotar
a Paildramon, al acabarlo nos dará el DDNA de
Veemon. Llevárselo a DRI Bob y nos dará a
Veemon. También podemos encontrar a Kotemon.
Primero hablar con DRI en Mobius Desert.
Luego ir a UG Lake y derrotar a Kyukimon, nos
dará el DDNA de Kotemon dárselo a DRI en
Mobius Desert. Tendremos a Kotemon.
Plug Cape & Ether Jungle
Notará que en estos dos lugares las
personas le hablan sobre un terremoto.
Continúe el camino hacia South Station
hablando con todas las personas y digimon’s.
Bulk Swamp
Al
salir de la estación hable con el anciano,
éste le contará de un agujero gigante en
Susaku City. Ir para allá.
Phoenix Bay
Simplemente antes
de entrar en la ciudad sentirá algunos
temblores. Entre en ella.
Susaku City
Sane, guarde y
abastézcase en artículos. Luego hable con
Patamon en Susaku Hall. Nos dirá que el líder
fue a verificar el terremoto.
Ether Jungle
Hable con Animal
Lover Jen. Ella nos dirá que la líder de
Sasaku se encuentra en Catacombs. Subir las
escaleras y entrar a Jungle Shrine.
Jungle Shrine
BlueNumemon
es un digimon duro. Siga el camino hasta
llegar a las Catacombs.
Catacombs
Encontrará a la
Líder pero si todavía no derroto a Zambamon
éste es el momento de hacerlo. La líder de
cuenta de un descanso en la red pero le dice
que el lugar es muy peligroso, pero usted
insiste y no tiene otro remedio que dejarlo
pasar. Entre en el agujero para ir a Bug
Maze.
Bug Maze
¡Hay escaleras de mano invisibles! Este
lugar te confundirá. Pero simplemente siga
las indicaciones. Camine hasta alcanzar la
primera cuesta. Bajar e ir hacía la derecha.
Aparecerá el icono de la escalera de mano.
Subir y caminar hacia el noreste hasta entrar
a Bug Maze Pit.
Bug Maze
Pit
Al subir por la pendiente
habrá otro terremoto. Prepárate para luchar
nuevamente contra Bulbmon. Al derrotarlo te
meterás en el hoyo para así poder ir a
Amaterasu server, seguir el camino norte
hasta llegar a Forest Inn BF.
Amaterasu Server
NOTA: en
Amaterasu Servers existen los que se llaman
los guardianes Blacks que al vencerlos nos
darán items muy valiosos. Estos se encuentran
donde en Asuka Servers estaban los digimon a
vencer. Entonces en Protocol Ruins
encontramos a Black Magnagargomon que nos
dará la Wild Helmet, en Tyranno Valley a
Black Imperialdramon que nos dará la Hazard
Helmet, en Dum Dum Factory (Operation Room) a
Black WarGromon, en los Sewers de Secret
Stairs a Black KingNumemon y en Control Room
en Amaterasu City se encuentra Black
WarGreymon que nos dará el Platinum ID (para
entrenar en todos los gimnasios como hacemos
en Legendary Gim).
Forest Inn
BF
Se encuentra en Amaterasu
Server al caminar conocerá a Courageous
Kenny. Te dirá donde estás y que A.o.A domina
este servidor. Necesitamos el Digi-Egg of
Knowledge para regresar al mundo real. Nos
dará el Crony ID para hacerte pasar como
miembro de A.o.A. Sana y guarda y dirigirse
hacía East Wire Forest.
East
Wire Forest
Los digimon aquí no
son fáciles. Ir hacía donde antes era Seriyu
City que ahora es Qing Long City.
Qing Long City
La ciudad esta
llena de agentes de A.o.A y todos los
habitantes de Amaterasu están convertidos en
Oinkmon’s, pero desde que tiene el Crony ID
no pasará nada. Ir a enfrentar a Qing Long
Chief el líder de la ciudad, al vencerlo
encontrará el Blue ID Pass en el suelo. Sane
y vaya a Susaku City o mejor dicho Zhu Que
City. La góndola no está funcionando así que
tendrá que ir a través de los Seabed en Shell
Beach. Saldrá a Phoenix Bay y tendrá que
mostrar el Blue ID Pass a los agentes A.o.A
para que lo dejen pasar a la ciudad.
Zhu Que City
Los nombres
aquí también han cambiado. Abastezca de
artículos y luego derrote al líder de la
ciudad: Zhu Que Chief. Después de la batalla,
encontrará en el piso el Red ID Pass. Ahora
sólo vaya a donde antes era Susaku UG Lake
que ahora es Zhu Que UG Lake.
Zhu Que UG Lake
Suba las
escaleras de mano y siga adelante. Encontrará
el Digi-Egg del Conocimiento. Ahora después
de que usted lo consigue, su misión aquí está
completa. Vuelva atrás a Asuka Server.
Asuka Server
Catacomb
De aquí, vaya para
Plug Cape.
Plug Cape
Tendrás que introducirte en el agujero que
hay subiendo las escaleras de mano para
llegar a North Sector.
Circuit
Board
Camino largo y peligroso,
dirigirse siempre en dirección norte y
saldremos a Boot Mountain en North Sector.
North Sector
Boot
Mountain
A partir de aquí tiene
2 opciones: 1. Ir al Legendary Gym (Oeste). O
2. Ir a Genbu City(Este). Es recomendable ir
a esta última.
Snow
Mountain
Aquí hay una posada
para descansar, luego siga su camino hasta
llegar a Genbu City (pasar antes por Freeze
Mountain subiendo a la cima).
Genbu City
Tendrá que ir al
suroeste para entrar en Battle Gate, subir
unas escaleras de mano y retar al líder. Al
derrotarlo nos dará la cuarta medalla que
tanto nos hacía falta. Ahora vaya hacía la
parte este de esta isla.
Kulon
Mines
Dirígase al noroeste para
ir a Kulon Pit.
Kulon
Pit
Aquí podrá salvar y comprar
armas, pero para esto último seguramente
MetalEtemon le dirá que venga más tarde.
Volver a Kulon Mines para entrar en Ice
Dungeon.
Ice Dungeon
Aquí encontrará portales de color rojo,
azul y verde. El portal rojo es para la
salida, el azul para la entrada y el verde
para ambas cosas. Ve hasta donde hay dos
portales azules y elige el que está más hacía
la derecha, te llevará directo con Ice Witch.
Derrótelo y podrá acceder a Fire Dungeon.
Fire Dungeon
Las
explosiones que hará el piso al avanzar le
reducirán su HP a 1. Al sureste de esta
habitación encontrará a Fire Knight,
derrótelo para pasar al último de los
calabozos: Dark Dungeon.
Dark
Dungeon
Al caminar el lugar
entero se pondrá oscuro. Pise donde están las
luces para iluminar el lugar nuevamente.
Procure no tocar los teleport’s ya que lo
enviarán al principio del calabozo. Sorteado
este obstáculo prepararse para luchar contra
Dark Knight. Al vencerlo podrémos acceder al
Chamber Room.
Chamber
Room
Una especie de posada donde
puede guardar el juego, luego hable con la
operadora para que lo lleve al Real World.
Pero solo tendrá 180 segundos para detener a
los agentes A.o.A en Underwarter Station.
Underwater Station
Aquí tendrá que ser muy rápido. Primero ir
a la izquierda, y luego al sur para activar
un panel de control. Después dirigirse hacía
el norte y entrar en Military Base Magasta
B2F. Aquí tendrá que buscar y derrotar a un
secuaz de A.o.A, luego ir más hacía el sur
para tocar un panel que destraba una puerta
en Military Base Magasta B1F. Volver allí y
podrá entrar a Military Base Magasta 1F si se
dirige al Noroeste. Después de un corto FMV
volverá a Chamber Room.
Chamber
Room
Vemmon se fusionó con
Juggernaut. Ahora se llama Destromon. Ir a
Asuka City. Asuka City Vaya a Master Room en
Admin. Center.
Master
Room
Aquí hable con Lissa y con
Teddy, después irán a Prison Tower para
hablar con Game Master, ella nos dice que el
único que puede detener a Destromon es el
presidente de Amaterasu. Dirigirnos a Mirage
Tower en Amaterasu City.
Amaterasu Server
Mirage
Tower
Hable con el líder Chuck
en Mirage Room. Te dirá que para entrar a
Amaterasu City y detener a los Knightmon hay
que tener los cuatro Pass ID que se consiguen
derrotando a los líderes de las ciudades,
nosotros ya tenemos dos. Vaya a Bai Hu City
para obtener el tercero de los Pass ID.
Noise Desert
Los
soldados de A.o.A no nos dejarán pasar volver
a Asuka Server e ir a Master Room a hablar
con Lissa.
Master Room
Lisa irá personalmente con Keith a
Amaterasu Server para que nos dejen pasar.
Volver a Bai Hu City.
Bai Hu
City
Derrote a Bai Hu Chief en
Bai Hu Dome y nos dará el White ID Pass. Ir a
Xuan Wu City en North para obtener el último
Pass ID.
Xuan Wu City
Venza al último líder (Xuan Wu Chief) en
Battle Gate para que nos de el Black ID Pass.
Ahora podemos entrar en Amaterasu City.
Amaterasu City
Después de un FMV y de varias charlas
entraremos a la ciudad. Preparese para muchas
batallas. Vaya a Admin. Center.
Admin. Center
Pelee hasta
llegar a Master Room.
Master
Room
Se quedará pensando como
abrir la puerta durante un rato. Pero la
puerta se abre sola, entrar.
A.o.A. Headquarters
Vencer a
los guardias reales. Ellos usan un Knightmon.
Lo derrotará fácilmente. Después de eso usted
verá al Presidente de Amaterasu , pero él es
el Presidente de MAGAMI. Él le dice que lo
llame Chief Officer. Empezará la batalla, él
es más fácil que Game Master. Al vencerlo se
rendirá. Lisa entrará y lo arrestará. Se verá
un FMV en donde Teddy hace explotar a
Destromon.
Amaterasu
City
Todos están ahora seguros
con una excepción. Las personas todavía son
Oinkmon. Charla con Lisa y Nick dos veces. Él
le dirá que Keith está en Qing Long City
pensando en una manera de retroceder los
Oinkmon a los humanos. Vayamos allí.
Qing Long City
Diríjase a
Qing Long Tower. Encontrará a Keith allí. Nos
contará que tiene una máquina que vuelve la
normalidad a las personas, pero no hay
energía para hacerla funcionar. Hable con la
gente del lugar y vaya a Seiriyu City en
Asuka Server.
Seiriyu
City
Vaya a Gale Tower y hable
con Airdramon. Le pides si puede ir a Qing
Long City y soplar viento, para hacer
funcionar la máquina. Parece no despertarse
pero al irse lo hace. Volver a Amaterasu
City.
Amaterasu City
Vaya a Login Room.
Login
Room
Aquí, Kurt le dirá que hay
todavía un problema con el sistema de Matriz.
Y TODAVÍA está encerrado en Digimon Online.
Vaya a Asuka City.
Asuka
City
Vaya a Master Room.
Master Room
Encontrará a
tres Oinkmon aquí. Entre a A.o.A.
Headquarters. Al entrar al cuarto, verá unos
Vemmon que corren en dirección de la ciudad.
Vaya allí.
Asuka City
Todas las personas aquí se han convertido
en Oinkmon. Rápidamente diríjase a Amaterasu
Server, al Central Park.
Central Park
Encontrará a
Kail, aparentemente ella es la única persona
además de usted quién no se ha convertido en
Oinkmon. Ella nos dice que todos se han
convertido en Oinkmon. Vaya a Master Room, en
Amaterasu City.
Master
Room
Encontrará que se abre una
puerta. Entre en ella.
A.o.A
Headquarters
Caminará al medio
del cuarto. De repente, un portal aparece y
de este sale Lord Megadeth, nos dice que está
por tomar toda la tierra. Y que si quiere
derrotarlo entre en el portal. Ahora guarde
la partida y haga cualquier cosa que necesite
como comprar muchos items o las últimas
armas. Entre en el portal y prepárese para la
confrontación final en el espacio.
Spy Satellite - Gunslinges
Gunslinges 1F
Al entrar no
podrá regresar. Este lugar tiene un mecanismo
similar al Ice Dungeon. Se supone que tendrá
que destruir los bloques que lo obstruyen
mediante los paneles de control. El primer
bloque es sencillo, entre siempre en los
portales verdes hasta encontrar el panel de
control, luego tome el portal azul para
avanzar. El segundo bloque, haga lo mismo
pero esta vez llegará hasta un portal en
donde saldrá a Gunslinges 2F, derrote a Metal
Soldier y al tomar el otro portal encontrará
el panel de control. El tercero es de la
misma forma que el segundo pero con un poco
más de dificultad. Una vez destruido el
guardia solo le faltará un bloque. Este es
igual que el primero y una vez desactivado
vaya al último portal para enfrentar a Lord
Megadeth.
Gunslinges 2F
Camine los escalones y habrá algunos
temblores. Mejor siga rápidamente. Después de
seguir subiendo los escalones, habrá un poco
más de temblores y usted batallará con
Armagddemon. Es sencillo comparado con lo que
nos espera, al vencerlo entre en Control
Room.
Control Room
Aquí, usted se enfrentará con Lord
Megadeath. Tendrá que usar muchos items de
sanación y revivir para derrotarlo. Después
de la batalla él escapará para activar a
Snatchmon. Sane sus digimons y preparese para
la batalla final. Entre en el portal en el
que Lord Megadeath se metió. Vemmon se
conviertirá en Snatchmon. Snatchmon desafiará
las órdenes de Lord Megadeath y lo absorbe.
Snatchmon le dirá que se fucionará con
Gunslinger para convertirse en Galacticmon, y
más tarde con la tierra para convertirse en
Gaiamon. Luego de un FMV llegó la hora de la
batalla final.
Final
Battle
Galacticmon es duro. Pero
si sus digimons están en la forma mega tiene
posibilidades de vencerlo.
- Galacticmon (Cola): Esta forma es
fácil. Él lo atacará físicamente. Después de
que le destruye la cola, el cuerpo usará
Cañón de Ragnarok para reducir su digimon a 1
HP. Entonces la cabeza lo atacará.
- Galacticmon (Cabeza): Esta forma es dura.
Use Mega Protection varias veces. Si él deja
de atacar por un tiempo prepárese para un
ataque desgarrador. Esquivarlo es muy difícil
y hasta en algunos momentos lo atacará tres
veces seguidas. Al derrotarlo prepárese para
ver los videos finales.
Digimons
Digimon Exp
- Airdramon (Red) 29 70
- Airdramon (Brown)
- Andromon
120 200
- Antylamon
- Apemon 50 190
- Bakemon
- Baronmon 80 160
- Betamon 10 25
- Blossomon
- Brachiomon
- Cardmon 1 (La) 35 70
- Cardmon 2 (La) 85 170
- Cardmon
3 (La)
- Cardmon 4 (La)
- Cardmon 1 (Water) 60 120
- Cardmon 2 (Water)
- Cardmon 3
(Water)
- Cardmon 4 (Water)
- Cherrymon (Green)
- Cherrymon
(Red)
- Clockmon 123
- Crabmon 17 30
- Coelamon 40 80
- Cyclonemon (Yellow)
- Cyclonemon (Dark)
- Deltamon
- DemiDevimon
- Divermon 118
200
- Dokugumon (Black) 21 40
- Dokugumon (Red)
- Dolphmon 98
200
- Ebidramon (Orange)
- Ebidramon (Pink)
- Etemon 100
205
- Flarerizamon
- Flymon
(Yellow)
- Flymon (Red)
- Frigimon
- Fugamon
- Gizamon 19 40
- Gekomon
- Gesomon
- Goburimon (Green)
- Goburimon (Red) 112 220
- H-Kabuterimon
- Hagarumon
- Icemon
- Infermon
- Kimeramon
- Kiwimon 15 35
- Kokatorimon (White)
- Kokatorimon (Brown) 158 300
- Kunemon 6 10
- Kurisarimon
(Blue)
- Kurisarimon (Red)
- Kuwagamon (Red) 11 20
- Kuwagamon (Green)
- Maildramon
110 225
- Mamemon 110 225
- Mammothmon 116 220
- MarineDevimon
- MegaSeadramon
- Meramon
- MetalSeadramon
(Gold)
- MetalSeadramon (Silver)
- MetalTyrannomon
- Minotarumon
(Brown)
- Minotarumon (Green)
- Mojyamon
- Musyamon (Brown) 180
330
- Musyamon (Green)
- Numemon (Blue) 222 660
- Numemon
(Green)
- Numemon (Ice)
- Numemon (Red)
- Ogremon 102 200
- Phantomon
- Quezalmon
- Raremon (Bluish)
- Raremon
(Reddish)
- Rockmon
- Scorpiomon
- Seadramon 58 120
- ShogunGekomon
- Snimon
- Tapirmon 5 20
- Thundermon 115 235
- Triceramon
(Gray)
- Triceramon (Red)
- Tuskmon 112 200
- Tyrannomon 31
60
- Vademon 119 220
- Vegiemon 20 40
- VenomMyotismon
- Vikemon
- Vikemon
- Woodmon (Brown) 25 50
- Woodmon
(Green) 76 190
- Yanmamon (Yellow)
16 30
- Yanmamon (Green) 40 80
Nivel Recomendado
- Pharoahmon 7-9
- MasterTyrannomon 7-9
- Líder de
Seriyu -
* Minotarumon 7-10
* Tyannomon
7-10
* Apemon 7-10
- Bulbmon (1)
8-10
- Líder de Suzaku -
*
Woodmon 14-18
* RedVegiemon 14-18
*
ShogunGekomon 14-18
- Zambamon 27-32
- A.o.A. Líder -
* Numemon
19-23
* Numemon 19-23
- Líder de
Byakko -
* Flymon 23-26
* Tortomon
23-26
* Mamemon 23-26
- HiAndromon 23-27
- WaruMonzaemon
24-28
- Datamon 27-32
- Amo
del juego -
* Minotarumon 32-40
*
Gargoylemon 32-40
* Persiamon 32-40
- Bulbmon (2) 35-40
- Qing el Jefe
Largo -
* 36-40
* 36-40
* Kimeramon
36-40
- Zhu Que Jefe -
*
37-41
* 37-41
* 37-41
- Líder
de Genbu -
* Vikemon 38-42
*
MetalEtemon 38-42
* Antylamon 38-42
- La Bruja de hielo -
* 40-43
*
40-43
* 40-43
- Caballero de
fuego -
* Meramon 40-43
* SkullMeramon
40-43
* BlueMeramon 40-43
- Caballero oscuro -
* 41-44
*
41-44
* Vilemon 41-44
- Bai Hu
Jefe -
* 41-44
* 41-44
* 41-44
- Zhen Wu Jefe -
* 42-45
*
42-45
* 42-45
- Presidente de
MAGAMI -
* 44-48
* 44-48
* 44-48
- Señor Megadeath -
* Fuujunmon
50-60
* Suijinmon 50-60
* Raijinmon
50-60
- Galacticmon(Tail) 50-60
- Galacticmon(Head) 50-60