el codigo verdadero de la torre es 561 la
clave dela computadora del laboratorio
es a3eilm2s2y
Truco añadido por renzo1230 el 05-04-2007
EL FINAL BUENO Y EL NO TAN BUENO:
1.-encuentra a kile en el bar antes de
descansar
2.-rescata a flin cuando
pelees con lanzallamas
3.-cuando
llegas al refuijio regresa a dry field
4.- rescata a percie en dry fiel
5.- despues de nuevo en el refujio
reseibe la nota que te dejo percie en
telefono
6.- y ala final rescata a
percie en la incubadora de los golems
ESO ES PARA EL BUEN FINAL DE
RENZO DE LA CRUZ MEIL
renzo_7772@..........
Truco añadido por choco076 el 15-03-2007
para activar el puente en el neo ark
<despues de pasar el tunel que esa abajo
del agua< el cual te lleva a la isla
donde te aparese el papa de los moustros del
agua, bueno tienes que regresar ala piramide
de tlaloc y aser esta secuencia
apretar 6 veses azul, 2 veses
blanco,3 veses rojo y 5 veses amarillo
<esto se ase despues de aver abierto el
angar.
solo pregunten que
quieren saber y yo se los comunico
Truco añadido por cuitlahuac el 01-03-2007
(como abrir la puerta del laboratorio
donde encontraras municion gratis y una arma
nueva)
en la torre de akropolis ay un
cuate que esta activando una bomba por donde
esta la iglesia revisa bien el lugar y en el
suelo hay una targeta tirada guardala y por
donde esta el armario de armas veras una
maquina donde puedes comprar cosas ve ala
izquierda y veras una puerta usa la targeta
negra y revisa todos los lugares que tienen
luz y encontraras una arma eso es todo
alguna otra pregunta escribela al correo
mein_brenende_komet@hotmail.com.mx
Truco añadido por 0 el 14-09-2003
SECRETOS EXTRA:
NEO ARK Baja las
escaleras y cruza la puerta de cristal; acaba
con los caballos y entra en la cripta: en la
pared de la izquierda veras un panel
compuesto por 15 placas de marmol, en el que
debes mover las placas rojas hata que queden
colocadas asi:
REPLAY
MODE Finaliza una vez el juego para jugar
en Replay Mode. Es una partida normal;
dependiendo de lo bien que hayas jugado la
primera vez, podras empezar el juego de nuevo
con EXP, MP, BP e mtems
extra.
BOUNTY MODE Acaba una
vez el juego y tendras acceso al modo Bounty:
Empieza el juego con BP extra y dale caza a
los dichosos Gslems.
SCAVENGER
MODE Acaba el juego con mas de 69.000
puntos de experiencia (EXP) (probablemente
tengas que jugar otra vez en el modo Replay
para conseguir suficientes puntos) para poder
acceder a este modo en el que no cuentas con
ninguna ayuda.
NIGHTMARE
MODE Si quieres acceder a este modo mortal
tendras que acabar el juego en Scavenger
Mode.
ITEMS DE RECOMPENSA
SECRETOS Cada vez que completes el juego
con una determinada cantidad de puntos de
experiencia (EXP). Obtendras una determinada
clasificacisn y tres mtems nuevos apareceran
en las tiendas.
No importa lo bueno
que seas, no podras obtener una clasificacisn
de A o S la primera vez (sencillamente no hay
suficientes puntos de EXP que ganar). Tendras
que intentar conseguir estas clasificaciones
en los otros modos (Replay, Bounty,
Scavenger, Nightmare).
CODIGOS DE
CERRADURAS El codigo de la caja de la
recepcion del motel para obtener la llave
maestra es el #3033. El codigo de la
cerradura de la caja del almacen es
#4487.
PUNTOS EXP CLASIF. MTEMS
AQADIDOS 400.001+ S Gunblade, Solucisn de
Ringer, Colonia.
200.001-400.001 A
Hiper Velocidad, Gafas, Agua de MP
2.
75.000-200.000 B MM1, Granadas
Airburst, Tsnico 3.
72.000-75.000 C
M249, Balas venenosas de Maeda, Bebida
cola.
69.001- 72.000 D Mongose 44,
balas de Magnum, Clalavera de
cristal.
66.001-66.000 E Aya Special,
Balas 9 mm tipo Spartan,
Talisman.
57.001-62.001 G Jabalina,
Reproductor de mini disc, Agua
bendita.
51.001-57.000 H Pica,
Pintalabios, Chaleco.
44.001-51.000 I
Martillo, Bolso de cintura, Agua de MP
1.
16.001-44.000 J M203, Capsula de
protemnas, Balas 9 mm tipo
Hydra.
14.511-16.000 k Bayoneta M9,
Cargador M4A1, Resplandor.
0-14.510 L
Capa de monje, Aro medicinal, Tsnico
2.
CLASIFICACION EXTRA Al
completar ciertos modos de juego, recibiras
entre uno y tres niveles extra de
clacificacisn. Por ejemplo, si completas el
modo Bounty co la puntuacisn necesaria para
conseguir una clasificacisn C, en realidad
terminaras con una clasificacisn B.
MODO NIVELES DE CLASIFICACION
EXTRA
Bounty 1 Scavenger
2 Nightmare 3
ARMAS
EXTRA:
HIPER VELOCIDAD Disponible
sslo en Modo Replay, una vez hayas obtenido
una clasificacisn A. Esta arma es lenta y
pesada pero realmente letal. Te costara
20.000 BP.
GUNBLADE (SABLE
PISTOLA) Es el arma de Squall de Final
Fantasy VIII. Pero tienes que obtener una
clasificacisn S para conseguirla. Usa el
boton R1 para blandirla contra tus enemigos,
y pulsa el boton R2 para dispararla al mismo
tiempo que golpeas.
Utiliza balas de
escopeta, asm que cuanto mejor sea la
municisn , mayor sera el daqo que produzcas.
La Gunblade sslo se puede adquirir en el Modo
Replay y cuesta 10.000 BP.
CAPA DE
MONJE Conseguir esta armadura esta
chupado. Tienes que completar el juego con
14.510 puntos o menos. Sslo se encuentra
disponible en el Modo Replay y puedes
comprarla por la msdica cantidad de 3.000
BP.
PULSAR Cuadrado PARA OBTENER HP Y
MP AL MAXIMO D0071518 0080 80073BA2
03E7 D0071518 0080 80073BA6
03E7 D0071518 0080 80073BAC
0000 D00715118 0080 80073BA0
03E7 D0071518 0080 80073BA4
03E7 D0071518 0080 80072830
0064
EXPERIENCIA Y BOUNTY POINTS AL
MAXIMO D31153F8 0001 801153F8
7FFF 801153FC 0001 801153FC
7FFF
CODIGOS ACTION REPLAY
(Version PAL)
BOUNTY POINTS
INFINITO 80074C1C FFFF
BOUNTY
POINTS AL MAXIMO 80074C1C 967F 80074C1E
0098
MODIFICADOR DE LOS OBJETOS SLOT
1 800733B0 00??
SLOT 2 800733B4
00??
SLOT 3 800733B8
00??
SLOT 4 800733BC
00??
SLOT 5 800733C0
00??
SLOT 6 800733C4
00??
SLOT 7 800733C8
00??
SLOT 8 800733CC
00??
SLOT 9 800733D0
00??
SLOT 10 800733D4
00??
SLOT 11 800733D8
00??
SLOT 12 800733DC
00??
SLOT 13 800733E0
00??
SLOT 14 800733E4
00??
SLOT 15 800733E8
00??
SLOT 16 800733EC
00??
SLOT 17 800733F0
00??
SLOT 18 800733F4
00??
SLOT 19 800733F8
00??
SLOT 20 800733FC
00??
MODIFICADOR DEL NUMERO MAXIMO DE
OBJETOS POR CADA ESPACIO EN ELINVENTARIO SLOT
1 800733B2 03E7
SLOT 2 800733B6
03E7
SLOT 3 800733BA
03E7
SLOT 4 800733BE
03E7
SLOT 5 800733C2
03E7
SLOT 6 800733C6
03E7
SLOT 7 800733CA
03E7
SLOT 8 800733CE
03E7
SLOT 9 800733D2
03E7
SLOT 10 800733D6
03E7
SLOT 11 800733DA
03E7
SLOT 12 800733DE
03E7
SLOT 13 800733E2 03E7 SLKOT
14 800733E6 03E7
SLOT
15 800733EA 03E7
SLOT
16 800733EE 03E7
SLOT
17 800733F2 03E7
SLOT
18 800733F6 03E7
SLOT
19 800733FA 03E7
800733FE
03E7
CIFRAS PARA INTRODUCIR EN LOS
CODIGOS QUE PERMITEN MODIFICAR LOS OBJETOS
01 - CURA 1 02 - CURA 2 03 -
BOTELLA 04 - STIM 05 - CAJA 06 - MP
BOOST 1 07 - BOTELLA 08 -
PENICILINA 09 - SMG CLIP 0A - RIFLE
CLIP A7 - MAGNUM ROUND
CODIGOS
ACTION REPLAY (Versione JAP)
HP AL
MAXIMO 80074888 03E7 8007488A
03E7
MP AL MAXIMO 8007488C
03E7 8007488E 03E7
BP AL
MAXIMO 8007487C 423F 8007487E
000F
EXPERIENCIA AL MAXIMO 80074878
967F 8007487A 0098
Truco añadido por 0 el 11-08-2003
La combinación para registrarse en el lobby
del motel es: #3033 TOTAL Hazte
con el poder de sanación a base de puntos de
experiencia lo antes posible, ya que será tu
mejor y más empleado recurso defensivo.
No te arriesgues a adentrarte en Dryfield sin
el rifle de asalto y mogollón de munición, ya
que será completamente inútil. Acceder
a todos los mini juegos: Mini-juego: Forma de acceder:
Modo Replay
y Bounty Termina el juego una vez
Modo Scavenger Gana más de
69.001 BP
Modo Nightmare
Termina el modo Scavenger
Armas
secretas: Hipervelocidad: Este
arma sólo se puede conseguir en el modo
Replay. Deberas terminarlo con un grado A y
podrás comprarla al precio de 20.000 BP. Se
trata de un arma lenta y pesada, pero con muy
poderosa. Gunblade: Se trata
del arma del Final Fantasy XIII. Está
disponible sólo en el modo Replay y cuesta
10.000 BP. Se utiliza con el R1 que dará
sablazos, y con el R2 que disparará. Utiliza
munición de escopeta recortada (shotgun). Capa de Monje: Debes adquirir un
total de 14.510 EXP, o menos, al final del
juego. Esta armadura estará disponible sólo
en el modo Replay, y nos costará 3.000 BP. Códigos: Puente en panel: 561
Llave maestra Bronco: 3033 Elevar la
Puerta de inundación: 18 Elevar la
puerta de la luna llena: 15
Truco añadido por renzo1230 el 25-02-2007
codigo para la torre de akropolis :
el codigo es 516
Truco añadido por choco076 el 22-02-2007
el codigo de la piramide de tlaloc es el
siguiente orden .- rojo, amarillo, azul,
blanco,azul,blanco,
rojo,amarillo,blanco,azul,amarillo, rojo y
con eso se abre la serradura de la puerta
trasera del angar
Truco añadido por rhapsody666 el 11-02-2008
El código de la caja (la edad de la luna)
es 15
Truco añadido por maximiliano-ayabrea el 11-09-2009
6 veces para el azul, 2 para el
blanco, 3 para el rojo y 5 para el
amarillo). Después de esto, la cabeza
metálica de Tláloc dejará ver una palanca.
Bájala. El puente se moverá de lugar dando
paso a entrada hacia el Islote. Después
deberás moverte sobre las placas una sola vez
de esta forma: