Por Administrador (23-09-2003)
EN ATAQUE
BICICLETA ( L1
)
Movimiento de escasa utilidad, con el
que tu jugador amagara el regate dando
patadas alrededor del balon. Esto
desconcertara al defensor y conseguiras asi
desbordarle.
CHILENA, BOLEA O PLANCHA
( Cuadrado )
Igual que los remates de
cabeza, sólo que con menor posibilidad de
conseguir gol, sera la posicion del balon
cuando el jugador reciba el pase la que
determine si ejecutara la chilena, la bolea o
la plancha.
CORRER ( R1 )
Esencial
para realizar contraataques rapidos que
causen peligro, desbordar a los defensas
rivales por velocidad o correr a por un balon
profundo. No abuses del sprint, porque tus
jugadores se cansaran y deberas sustituirlos,
porque no seran capaces de moverse mas rapido
que un viejecito.
DEJAR PASAR EL
BALON ( R1 antes de recibir el balon)
En
ataque, cuando un jugador vaya a recibir un
pase y detras de el se encuentre un compañero
en una mejor posicion, pulsa (R1 para que el
jugador deje pasar el balon entre las piernas
y llegue al otro. . Vaselina (L1 + Cuadrado)
Cuando un portero rival salga de debajo de su
porteria para arrebatarte el esferico, hazle
una vaselina para que esta pase por encima
del portero y se aloje en el fondo de la red
y suba otro tanto a tu favor en el marcador
sin demasiadas complicaciones.
PARED
RASA ( L1 + Equis ) o alta ( L1 +
Círculo)
Muy parecido a los pases al
primer toque, que te servira para deshacerte
de la presion que tengan sobre ti los
defensas rivales. Tambien podras adentrarte
en el area rival sin ningun problema
realizando esta pared rasa, pero has de saber
que su realizacion con exito sera una tarea
complicada para tus jugadores, por lo que no
debes abusar de este movimiento demasiado o
te saldra el tiro por la culata.
PASE
AL PRIMER TOQUE ( Equis Equis )
Movimiento
dificil de realizar con exito, pero que te
puede aportar muchos beneficios si lo
ejecutas veloz e
inteligentemente.
PASE CORTO ( Equis
)
Deberas dominarlo a la perfeccion, ya
que es el movimiento en ataque que, sin lugar
a dudas, haras con mas frecuencia. Antes de
asistir a cualquier compañero, deberas tener
controlados a los defensas rivales para ver
que no te puedan cortar el pase. Ademas, el
jugador que reciba el pase nunca, excepto en
los pases profundos, debera esperar el balon,
sino que tendra que ir hacia el para
recogerlo.
PASE DE CABEZA AL PIE (
Equis ) o a la cabeza ( Círculo)
La buena
realizacion de este movimiento, que se
realizara continuamente a lo largo del
partido, dependera en gran medida de la
calidad de tus jugadores para conseguir
rematar de cabeza. Si tus jugadores se hacen
con la mayoria de los balones aereos, la
posibilidad de ganar aumentara.
PASE
LARGO ( Círculo)
Un movimiento ideal para
descargar la presion de los defensores
rivales sobre el jugador que posee el balon y
poder realizar un cambio de banda que
facilite el ataque. Ten en cuenta que es
mucho menos preciso que el pase corto y dara
oportunidad a que el rival te arrebate el
esferico con un remate de cabeza.
PASE PROFUNDO BOMBEADO ( L1 +
Triángulo )
Este pase es muy semejante al
comentado anteriormente, con la pequeña
diferencia de que el balon ira por alto para
conseguir evitar que la defensa rival corte
la asistencia. Es un pase difícil de
controlar por tus delanteros y mucho menos
preciso que el de a ras de suelo.
PASE
PROFUNDO RASO ( Triángulo )
Si eres capaz
de realizar un preciso pase profundo sin que
el rival lo intercepte, podras dejar solo a
uno de tus delanteros con el portero rival.
Solo debes intentarlo para asistir a tus
puntas o extremos, ya que si pasas a un
centrocampista o defensa de esta manera,
seguramente pierdas el esferico, y en
posicion peligrosa.
REMATE DE CABEZA
( Cuadrado )
El remate de cabeza te
servira para ejecutar todos los cuelgues que
hagan los extremos sobre tus delanteros,
tanto en corners como en balones bombeados.
La dificultad de alojar el balon en la red es
mucho mayor que si se tratara de un tiro con
el pie, asi que intenta controlar los balones
aereos para hacer un chut
normal.
ROSCA EN EL TIRO ( L1 +
direccion)
Unicamente podras realizarlo
para tiros lejanos o para faltas cercanas al
area consiguiendo que el balon realice una
parabola que dificulte la parada del
guardameta.
TIRO ( Cuadrado
)
Deberas dominarlo a la perfeccion para
poder concluir las jugadas con un bonito
final, ademas de una victoria. Cuanto mas
tiempo pulses Cuadrado, mayor altura cogera
tu tiro, asi que controla la potencia de tus
tiros. Para ajustar el balon a los palos, usa
los botones de direccion.
VASELINA (
L1 + Cuadrado )
Cuando un portero rival
salga de debajo de su porteria para
arrebatarte la pelota, hazle una vaselina
para que esta pase por encima del portero y
se aloje en el fonde de la red y suba otro
tanto a tu favor en el marcador sin
demasiadas complicaciones.
EN DEFENSA
CAMBIAR DE JUGADOR ( L1 )
Ante un
ataque del equipo rival, deberas manejar al
jugador que se encuentre entre tu porteria y
el balon para detener la ofensiva antes de
que acabe en gol. No abuses demasiado de este
movimiento, porque acabaras con tus jugadores
descolocados en el terreno de juego,
provocando huecos que usaran los delanteros
para colarse en el area y adelantarse en el
marcador.
CORRER ( R1 )
Tus
jugadores han de sudar la camiseta todo el
partido si quieres un buen resultado. Pulsa
sucesivamente R1 para que tus futbolistas
corran y asi cortar los balones que esten en
posesion de los peligrosos delanteros
rivales, usalo con precaucion porque, si
abusas de la velocidad de un jugador, al
final del partido estara cansado.
DESPEJE ( Círculo, con balon)
Para
no complicarte la vida ante balones
peligrosos proximos a tu porteria, despeja el
balon a las bandas o hacia delante para que
lo aprovechen tus delanteros. Con un poco de
suerte, montaras un
contraataque.
EMPUJON ( Equis por
detras del jugador)
Lo mejor para evitar
que un jugador del equipo contrario te
desborde con un regate o por velocidad, es
colocarte detras suyo y pulsa Equis para que
tu jugador lo mande a la
hierba.
ENTRADA CORTA ( Equis )
Una
entrada bastante limpia con la que podras
robar el esferico al rival sin que el arbitro
te indique falta. Ademas, no hace falta que
el jugador se tire al suelo para recuperar el
balon, evitando perder su posicion en el
terreno de juego.
ENTRADA FUERTE (
Círculo, sin balon)
Tu defensor se
deslizará por el suelo para intentar
arrebatar el balon al rival, provocar una
falta (con tarjeta) o conseguir lesionar al
delantero. Suele ser muy efectiva para cortar
la jugada, pero si no la usas bien, acabaras
con varios jugadores en los vestuarios antes
de tiempo. Nunca hagas esta entrada por
detras si no quieres lesionar a un jugador.
INTERCEPTAR PASE (direccion)
Un
movimiento muy arriesgado que puede provocar
un hueco importante en la defensa o que
recuperes el esferico facilmente para salir
al contraataque. Para interceptar los pases,
dirigete usando los botones de direccion
hacia el balon para recuperarlo.
LOS
MEJORES DEL MUNDO
A medida que avances en
cualquier torneo, te iras encontrando con los
mejores equipos que, obviamente, son los mas
dificiles de ganar. Para que no te pillen por
sorpresa en ningun momento, aqui tienes las
selecciones mas fuertes que encontraras en el
juego: Brasil, Francia, Inglaterra, Holanda,
Italia y Argentina.
NUEVO
EQUIPO
Ganando la International Cup sin
perder ningun partido (no importa que
empates), te daran un nuevo equipo a si mismo
si ganas la Master League.