selu.SetLevel(2000) sube a las unidades al
nivel1000
Truco añadido por 0 el 17-02-2004
Para introducir los códigos necesitarás
seleccionar una estructura o unidad (aunque
hay algunos en los que no es necesario
seleccionar) y pulsar "Intro" para abrir la
ventana "Conversación". Escribe el código en
la ventana "Conversación" y pulsa "Intro" de
nuevo. Si no tecleas el código correctamente,
éste aparecerá como un mensaje enviado a los
demás jugadores. Por el contrario, cuando el
programa reconoce el código, éste no aparece
reflejado en la ventana "Conversación".
Una vez abierta la ventana "Conversación",
puedes emplear las teclas "Arriba" y "Abajo"
para localizar los mensajes que has
introducido con anterioridad. De este modo
evitas tener que escribir el mismo código un
montón de veces. 1. Códigos que
funcionan en la unidad seleccionada.
selu.Heal(50000) Cura la unidad
seleccionada. selu.AddBonus(200, 200,
60, 60, 20000) Convierte a la unidad
seleccionada en prácticamente imbatible. selu.SetLevel(200) La unidad seleccionada
alcanza el nivel 200. Este nivel generalmente
no se alcanza ni siquiera cuando terminas
toda la aventura. 2. Códigos que
funcionan en la fortaleza o aldea
seleccionada. sels.SetFood(20000)
Eleva a 20.000 unidades los víveres del
asentamiento seleccionado.
sels.SetGold(20000) Eleva a 20.000 el oro del
asentamiento seleccionado.
sels.AddToPopulation(100) Añade 100
habitantes a la población de la fortaleza. 3. Códigos que funcionan
independientemente de la estructura o unidad
seleccionada. SetSpeed(10000) El juego
corre 10 veces más rápido.
SetSpeed(1000) El juego corre a su velocidad
normal. ExploreAll Explora el mapa
completo (las áreas en negro desaparecen). ToggleFog Activa / Desactiva la niebla,
cuando está desactivada puedes ver todo lo
que ocurre en el mapa.
Truco añadido por jony_nacko el 07-11-2006
selu.set-(2000) la unidad seleccionada no
pasa hambre