JEFES
La Criatura :Es un ser
que habitaba en el lago y fue infectado por
las Plagas gracias a la intervención de
Saddler. &
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p; Hay
que lanzarle arpones al lomo mientras
arrastra al barco y a las plagas de su boca
cuando ataca frontalmente. Si caes al agua,
debes moverte rápidamente para subir o
acabarás en su estómago. De igual modo,
cuando la criatura muera hay que cortar con
rapidez el cordón del ancla o te llevará con
ella a las profundidades del
lago.
El
gigante: El método
general es correr por el escenario esquivando
sus golpes y disparándole siempre que se
pueda. Cuando haya recibido suficiente daño
se agachará dejando al descubierto las plagas
de su espalda. En ese momento hay que saltar
sobre él y cortarlas con el cuchillo o
dispararles a distancia si eres rápido
apuntando. Tras varios intentos morirá. Si
dispones de grandas de mano y granadas
cegadoras, este proceso se acelera en gran
medida.
Además, en cada localización hay
un elemento extra que te facilita la
labor:
En la primera, si liberaste al lobo
del cepo al principio del juego, éste
aparecerá para distraer su atención mientras
planeas el ataque.
En la segunda, puedes
destruir los montículos de piedra que hay
apostados sobre el camino cuando pase por
debajo para que les caiga encima.
En la
tercera, puedes hacer que uno de los gigantes
caiga a la lava abriendo la compuerta en el
momento adecuado. Ten cuidado de no acercarte
a la compuerta hasta que se cierre, porque
podría arrastrarte con él.
Bitores
Méndez: El alcalde de la aldea hace
uso de su dominio sobre las plagas, mutándose
él mismo en un ser terrible para acabar de
una vez por todas con LeonEn su primera forma
hay que dispararle a la cabeza o a la espina
dorsal, preferiblemente con el rifle o la
escopeta. También puedes hacer uso de los
barriles explosivos que hay repartidos por el
cobertizo.
En su segunda forma lo ideal es
hacerle caer al suelo, donde es más
vulnerable. Para ello se pueden usar granadas
cegadoras o disparar sobre los tentáculos con
los que se engancha al techo.
Garrador:Personas sobre las
que se han experimentado usando Plagas, esta
en el calabozo del castillo.Su punto débil
está en el dorso, donde residen las plagas.
Puedes dispararle situándote detrás de él sin
que se de cuenta o dispararle hasta que se
agache y deje su espalda al descubierto. Una
táctica es disparar a distancia sobre una
campana, que siempre suele estar por los
alrededores, para que el sonido le atraiga y
te de la espalda mientras se ensaña contra
ella.
Verdugo: Esta criatura
de origen desconocido es la mano derecha de
Salazar. Es alta, con la piel negra, grandes
garras y una larga y afilada cola.Si eres
hábil esquivando su cola y sus embestidas
puedes escapar por el ascensor sin necesidad
de destruirla. En caso de querer acabar con
ella tienes que ir volcando los tanques de
nitrógeno líquido que hay por los
alrededores. Esto hace que se quede congelada
durante un corto espacio de tiempo en el que
debes dispararle con lo más potente que
tengas. Se recomienda la mágnum bien
actualizada o el lanzacohetes. Con este
último podrás desintegrarla de una única
descarga.
Salazar: Salazar
decide acabar él mismo con Leon y se fusiona,
junto a su otro guardaespaldas con una enorme
criatura, adoptando un aspecto monstruoso
formado por dos tentáculos y una boca
central.Hay que dispararle sin descanso al
ojo central mientras esquivas los ataques de
sus tentáculos y de la boca. Puedes disparar
si quieres a los tentáculos para que se
retraigan y no te golpeen. Al poco rato se
abrirá el ojo y aparecerá el torso de Salazar
dentro, sobre el que hay que descargar lo más
fuerte que tengas antes de que se vuelva a
cerrar. La combinación escopeta/mágnum suele
ser eficaz, aunque si dispones de un
lanzacohetes, la criatura volará por los
aires al primer disparo sobre el
torso.
Regenerators: Son
experimentos realizados con las Plagas que se
diferencian del resto por poseer un
metabolismo superior capaz de regenerar a
gran velocidad partes del cuerpo que han sido
dañadas.No malgastes munición disparándoles a
lo loco porque en el 90% de los casos
regenerarán su cuerpo y no se detendrán. Para
acabar con ellos hay que destruir todas las
plagas que portan en su interior. Para ello,
el método recomendado es montar la mira de
infrarrojos sobre el rifle y disparar a
distancia a los distintos puntos de calor que
llevan dentro. Si están muy cerca y no puedes
apuntar con el rifle, usa la mágnum o las
granadas, que atraviesan su cuerpo con
facilidad y gracias a la gran superficie de
impacto que generan, pueden destruir a todas
o casi todas las sanguijuelas.
U3:
Es una criatura de origen
desconocido que manda Saddler para que
elimine a Leon.Mientras estés en los
contenedores esquiva sus ataques y dispárale
sólo si bloquea el camino. Una vez en la
cueva usa el arma más potente que tengas, la
mágnum es una buena elección, sobre su cabeza
o sobre la cabeza pequeña cuando vuelva a
mutar. Puedes usar las rejas para detenerle
durante un tiempo. Evita acercarte demasiado,
porque sus pinzas son muy peligrosas, y más
conforme va mutando.
Krauser:
Krauser es un experto en el combate
cuerpo a cuerpo a cuchillo.Cuando aparece en
la sala de máquinas sus ataques consisten en
rápidos movimientos usando su cuchillo, a los
que sólo puedes contraatacar pulsando las
teclas señaladas por pantalla en el momento
adecuado.
En las ruinas evita malgastar
munición mientras buscas las dos primeras
piezas y concéntrate en vencerle cuando no
quede más remedio, es decir tras encontrar
cada una de estas piezas. En el primer
combate evita las granadas pulsando las
teclas en el momento adecuado y dispárale con
cualquier arma. En el segundo, cuando mute su
brazo, usa preferiblemente la mágnum
apuntando a la cabeza cuando no se proteja.
Curiosamente el cuchillo le hace un daño
considerable en estos combates aunque es
complicado darle con él.
Saddler:
Cuando Saddler descubre que no puede
controlar la voluntad de Leon, porque éste ya
no está contagiado, decide sacar el resto de
su poder y transformarse en una enorme
criatura de 4 patas y un largo y mortal
tentáculoPara derrotarle hay que destruir su
ojo central, que sólo se abre si haces daño a
alguno de los ojos que tiene en cada pata.
También lo abrirá si haces explotar los
barriles contiguos o le golpeas con las vigas
tras manipular las grúas de las que
cuelgan.
Cada vez que abra el ojo debes
dispararle con un arma potente, o saltar
sobre él y asestarle varios cortes con el
cuchillo. Al poco rato Ada tirará un
lanzacohetes especial en el muelle contiguo,
con el que podrás eliminarle de un único
disparo, aunque su uso no es obligatorio.
NOTA: esto lo hago para aquellos ke
no kieren leer guias, para ke se preocupen
mas en los jefes. XD