Estás en el mundo de Maranna, que es habitado por una raza de bárbaros.
El Rey de esta gente es Rastan, aventurero, guerrero, hombre de corazón
puro y gran espíritu.
El malvado mago Karg, que ha intentado infructuosamente derrocar a
Rastan, ha abierto las puertas del infierno y ha enviado sobre Maranna
una gran variedad de bestias y demonios. Sólo un hombre ha sido capaz
de enfrentarse a esta invasión: el propio Rastan. Su tarea es luchar,
uno por uno, contra el enemigo en cada país que compone su reino, hasta
poder llegar a la lejana tierra del mago y a la gran confrontación
final contra el mismísimo Karg, en su versión dragón.
JUGANDO
Pasa por los seis niveles, dejando a tus enemigos hechos trizas. Por el
camino puedes recoger armas más poderosas que la espada con la que
comienzas. Algunos de tus enemigos pueden llevar estos objetos útiles o
peligrosos:
ESCUDO: Reduce los daños.
MANTO: Reduce el daño a la mitad.
ARMADURA: Para todos los daños durante un tiempo limitado.
MEDICINA: Recarga la energía.
VENENO: Reduce la energía.
CABEZA DE CORDERO: Devuelve el 100 % de la energía.
JOYAS: Puntos extra.
ANILLO: Acelera armas.
COLLAR: Duplica la puntuación.
VARA: ¡Misterio!
Cada nivel tiene un gran adversario al que hay que derrotar antes de
poder seguir al nivel siguiente. Rastan puede incrementar el poderío de
sus armas y usar misteriosos poderes. Si los descubres te ayudará a
sobrevivir.
PUNTUACION
Obtienes puntos matando a los demonios con tu arma, y también por
recoger objetos. Los enemigos especiales pueden valer hasta 50.000
puntos.
Amstrad: Tu fuerza se indica por una barra en la parte inferior
izquierda de la pantalla. Las protecciones extra indicadas
anteriormente se muestran en los dibujos en la parte derecha del panel
de fuerza. El número de vidas que te quedan lo puedes ver por el número
de espadas que aparecen en la parte inferior de la pantalla. Tendrás
una vida extra al final de cada nivel.
Commodore & Spectrum: En la pantalla verás tu puntuación, la
puntuación máxima, y las vidas que te quedan. Hay un indicador que
muestra la energía de la que dispones, que está conectado a un corazón
que late. Cuanta menos energía te quede más oscila el corazón. Hay
dibujos que simbolizan las protecciones extra indicadas anteriormente.
Tendrás una vida extra a los 30.000 puntos y más vidas cada 70.000
puntos a partir de ahí.
SUGERENCIAS
— Recoge las armas más poderosas.
— Aprende cuáles personajes te pueden dar objetos útiles.
— Practica el uso de las cuerdas oscilantes, ya que son necesarias para
poder terminar el juego.
— Cuando saltes por encima de agua o de lava, ponte siempre lo más
cerca posible del borde.
— Evita todo contacto con el agua o la lava, ya que son mortales.