La acción se desarrolla en la jungla del Vietnam, es una misión de
reconocimiento que se convierte en un rescate.
Eres John Rambo, un veterano guerrero de la jungla cuyas
instrucciones son: entrar en campo de prisioneros de guerra, y obtener
pruebas fotográficas de que hay allí prisioneros americanos. Pero
habiéndolos encontrado, ¿te
permitirá tu conciencia simplemente dar media vuelta y marcharte?
EL JUEGO
Tiene lugar en un millón de metros cuadrados de la jungla, en la
que está el campo de prisioneros, un Templo Secreto, y muchos tipos
distintos de paisaje.
El Coronel Trautman, tu Comandante en Jefe, te ha dado órdenes
muy claras: encuentra el campamento, toma pruebas fotográficas usando
la cámara automática que es parte de tu equipo "standard", y luego
dirigirte hacia el Norte donde te espera un helicóptero. Volarás
directamente de vuelta a tu base en Tailandia. Tus órdenes son tajantes:
"No dispares al enemigo"
"No intentes un rescate"
Sin embargo, cuando llegas al campo de prisioneros, y ves a tu
antiguo compañero Banks atado a una cruz de bambú en el centro del
campo, sabes que la historia se va a desarrollar de otra manera: una en
la que vas a ser el Héroe.
Debes decidirte...
Ignorando a tu jefe y usando el machete, liberas a tu amigo, y
ya no hay vuelta atrás, puesto que los centinelas te han visto.
Cogiendo a Banks, vais luchando hacia el Norte, hacia el helicóptero
que puede proporcionar transporte para todos los prisioneros.
Una vez encontrado el helicóptero, debes volver al campo para
buscar al resto de los prisioneros. Usando de nuevo el machete,
cortarás sus ataduras e intentarás que suban todos a bordo del
helicóptero. Pero ahora hay ya una alerta general, y envian un
helicóptero armado para derribarte.
Debes enfrentarte con ese helicóptero e intentar escapar hacia
Tailandia.
PUNTUACION
La información en pantalla muestra la puntuación en curso en la
parte inferior, y pasará al final del juego a la tabla de honor.
Una "Banda de Energía" muestra las reservas de fuerza de Rambo,
y se repone al terminar cada etapa.
Se recibe puntuación extra recogiendo armas escondidas en puntos
estratégicos.
SISTEMAS DE ARMAMENTO
Tu selección de armamento aparece en la parte inferior derecha
de la pantalla, y la lista completa es: MACHETE, FLECHA, FLECHA
EXPLOSIVA, GRANADA, LANZACOHETES y METRALLETA (algunos de estos los
tendrás al principio, otros están escondidos).
SUGERENCIAS
- No intentes molestar o agredir al enemigo innecesaria mente,
sobre todo camino del campo (por ejemplo, usar armas que hacen ruido
alertará las defensas).
- No te quedes quieto dentro del campo, y recuerda que necesitarás tu
machete para liberar a los prisioneros.
- Dentro del helicóptero solo puedes disparar el lanzacohetes
(escondido a bordo).
- Es peligrosísimo el uso de ciertas armas en los momentos inadecuados.
- En cuanto rescates al primer prisionero, ya no hay vuelta atrás.