El país de Verdite ha caído en decadencia. Su familia real comenzó a
practicar la magia negra, guiados por las fuerzas del mal que acechan
bajo la superficie del país. Un descendiente remoto de la línea de
sangre maldita, Zoela Reinhardt, se casó con el capitán de la guardia
del rey, Houser Forester. Este hombre valiente se fue a luchar contra
criaturas horribles que aparecieron en el cementerio real. Él no ha
regresado, y tampoco lo hizo cualquier persona que lo acompañaba. Su
hijo, John Alfred, se aventuró en las profundidades del cementerio,
decidido a averiguar qué ha sucedido y si existe todavía una
oportunidad para rescatar a su padre.
King s Field es el primer juego de la serie de Fantasía King s Field de
RPG en primera persona y se caracteriza por ser uno de los primeros
juegos en 3D totalmente poligonales. Fue lanzado en Japón semanas
después del lanzamiento de la PlayStation, y nunca liberado en otro
lugar. Cuando King s Field II fue liberado más tarde en Occidente, fue
renombrado como King s Field en esas regiones. Viajarás como John
Alfred Forester a través de una mazmorra de cinco niveles poblada por
unos PNJ amistosos y trampas mortales y monstruos. El mundo entero,
incluyendo objetos, enemigos y el propio equipo del jugador, se
representan con polígonos texturizados en 3D.
El jugador recoge oro y objetos de los enemigos muertos, y puede
comprar armas y hechizos en dos tiendas ubicadas dentro de la mazmorra.
Las armas y la magia se asignan a los diferentes botones para que el
jugador pueda atacar fácilmente con ambos, sin embargo, la recarga de
las barras de acción baja rápidamente. Las habilidades y las
estadísticas aumentan con el uso, y los artículos pueden ser comprados
o recogidos para elevar las estadísticas específicas cuando se utilizan
(piedras verdite verdes aumentan la magia, por ejemplo). El jefe final
sólo puede ser derrotado con magia, animando a los jugadores a que
antes de enfrentarse a él tengan un personaje bien redondeado a un
nivel máximo.
Cada nivel de la mazmorra tiene enemigos más difíciles que el anterior,
así como una mayor recompensa. El juego tiene lugar en su totalidad
dentro de los estrechos muros de la mazmorra, con las únicas áreas
"seguras" en el primer piso. Los jugadores pueden salvar sus progresos
a la tarjeta de memoria mediante la activación de las cruces montadas
en las paredes a lo largo de los niveles.