El trabajo de monstruo no es tan fácil como parece. Asustar, a pesar de que los profanos no lo crean, requiere un arduo aprendizaje, un camino de adiestramiento y perfeccionamiento que deben recorrer Mike, pequeño, verde y con un único ojo y Sulley, más bien grandón, peludo y con cuernos. Son dos aprendices de monstruo de Monsters, Inc, la mayor compañía del mundo dedicada al negocio de los monstruos y la generación de gritos. Deberás meterte en la piel de uno de los dos protagonistas y entrenarte en tres campos: urbano, desértico y ártico, cada uno de ellos dividido en cuatro regiones. El equipo de entrenadores de sustos, formado por Randall, Roz, o el Señor Waternoose entre otros, te educarán a cada uno en las tácticas que más le van. Para probar su eficacia no usan niños, sino Nervios, un grupo especial de monstruos dedicado a la formación de asustadores. Cuando se logra aterrorizar a un Nervio, se llena el contenedor de gritos y el aterrorizado se vuelve temporalmente blanco. Cuando se termina el recorrido y se logra el título, se puede volver a comenzar como asustadores superiores.