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StarCraft Expansion Set: Brood War

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Carátula de StarCraft Expansion Set: Brood War
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Guía / Solución de StarCraft Expansion Set: Brood War para PC
Comentario
Juego totalmente en castellano. Es la continuación del expléndido y más que conocido StarCraft, contiene 3 nuevas campañas a través de 26 nuevos escenarios y grandes secuencias cinemáticas.
-LAS CENIZAS DE AIUR-
Sólo han pasado unos días desde que el héroe Protoss, Tassadar, se sacrificó para destruir a la vil Supermente Zerg. Como consecuencia de la apocalíptica destrucción de la Supermente, el mundo Protoss de Aiur quedó devastado y estéril. Muchos de los Zerg sin mente que sobrevivieron a la espantosa batalla empezaron a recorrer sin control los campos calcinados de Aiur. El Cónclave, que había gobernado las tribus Protoss durante miles de años, quedó destruido junto con casi el setenta por ciento de la población de Aiur. Por ello, sólo quedó un puñado de héroes Protoss para cuidar de los acosados supervivientes de su mundo. ElJudicator Aldaris, el Pretor Fénix, el Templario Tétrico Zeratul y su compañero humano James Raynor se agruparon para unir y liderar a los dispersos supervivientes. Pero los Zerg, lanzados a su barbarie genocida, seguían matando a todos los Protoss que encontraban. Aunque el destino había conspirado en su contra y habían perdido casi todo lo que querían, los valientes héroes Protoss jamás perdieron la esperanza de que algún día llegaría su liberación.
-EL EMPERADOR Y SU DOMINIO-
Mientras la lucha titánica entre los Protoss y los Zerg llegaba a su punto culminante en el planeta Aiur, Arcturus Mengsk tomó medidas para consolidar su propio poder dentro del recién creado DominioTerran. Tras coronarse a si trismo emperador del Dominio, todas las coloniasTerran dentro del Sector de Koprulu quedaron unidas bajo un solo gobierno soberano por primera vez. Con el general Edmund Duke de su lado, Mengsk no encontró oposición por parte de ninguna de las principales Milicias Terran del sector. Tras haber reforzado los ejércitos del Dominio reclutando por la fuerza a los guerreros que quedaban de la difunta Confederación Terran, Mengsk se dispuso a fortalecer los diversos mundos que tenía a su cargo. Cuando concluyó la última batalla en Aiur y los Zerg se esparcieron caóticamente por todo el sector, Mengsk se preguntó qué habria sido de su antigua teniente, Sarah Kerrigan... la supuesta Reina de Espadas...
-EL PLAN FINAL-
A años luz de distancia, muy lejos de la épica lucha entre los Protoss y los Zerg, los guardianes del planeta Tierra observaban y esperaban. Los rebeldes Terran del Sector de Koprulu no conocían el hecho de que todos sus movimientos habían quedado registrados desde su exilio de la Tierra. La Liga de Poderes Unidos o el UPL (United Powers League), la inmensa institución burocrática que gobernaba laTierra y sus planetas hermanos, había estudiado los lentos avances y las feroces luchas internas de las colonias de Koprulu durante generaciones. La UPL había sido testigo silencioso de la fundación de la ConfederaciónTerran y de los múltiples conflictos entre las diversas Milicias Terran. En términos generales, la UPL se conformaba con observar a sus inconscientes colonos sin interferir directamente en sus asuntos. Sólo cuando se descubrió la existencia de especies alienígenas en el Sector de Koprulu, la UPL decidió por fin emprender acciones decisivas. Nunca hasta entonces se había encontrado la humanidad con especies alienígenas de ningún tipo. Por ello, este hecho sin precedentes provocó el pánico generalizado en la UPL. Con independencia de lo que les ocurriera a las sacrificables colonias de Koprulu, la UPL no podía dejar que unos alienígenas invadiesen la Tierra. Esta trascendental ocación hizo que muchos países disidentes entraran en el redil de la UPL, expandiendo así los poderes de la organización, lo cual hizo que fuera rebautizada con el nombre de "Directorio de la Unión Terrestre" (DUT). Adoptando una postura más activa y militarista con respecto al asunto alienígena, el DUT dedicó todos sus considerables recursos al estudio de los alienígenas y sus maniobras. Después de hacer un seguimiento de los Protoss y los Zerg durante varios meses, el DUT obtuvo datos sobre los puntos débiles y fuertes de las dos razas. Creyendo que eran capaces de enfrentarse a cualquier ataque de los alienígenas, el DUT organizó una fuerza militar expedicionaria para acabar con el conflicto de Koprulu por todos los medios necesarios. La fuerza expedicionaria, al mando del brillante almirante Gerard DuGalle, tenía además un objetivo secundario. El almirante DuGalle tenía orden de hacerse con el control de las Crías Zerg y utilizarlas para apaciguar la actividad de los Protoss en el sector. Al hacerlo, garantizaría la supervivencia y la prosperidad de la humanidad en toda la galaxia... Si el StarCraft te hizo mella, el Broodwar te dejerá Impresionado

Truco añadido por ebv_250895 el 05-12-2006

este truco funciona para algunas de estas versiones de starcraft : enter y luego teclea; radiofreezerg :escucharas una musica especial, solo si estas jugando con la raza... Leer más

Truco añadido por Indy Jones el 03-02-2008

StarCraft Expansion    Simplemente presionamos ENTER y...   100000 de Gas y minerales : Show me the money   ULTRA velocidad :... Leer más

Truco añadido por Indy Jones el 06-04-2008

Presiona Enter y escribe el siguiente código: Heal me - Explota la unidad sobre la que hagas click. Leer más

Truco añadido por Administrador el 15-08-2003

Pulsa ENTER y teclea: power overwhelming = Modo Dios. operation cwal = Incrementa velocidad de construcción y mejoras. the gatherin = Energía Infinita.... Leer más
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Datos Técnicos

Año :1998

Lanzamiento : 30-11--1

Categorías : Estrategia

Blizzard Entertainment

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8.84 en 673 votaciones y 20998 accesos

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