Era 82FC, año 32124, 2.ºlunación (interestellar time).
En los suburbios del sistema solar XIP-G23 los humanos instalaron la
base espacial ASPIR-HADORA, un tubo cuya misión consistía en destruir
los residuos generados por la colonización humnana de la galaxia que
amenazaban con desencadenar un proceso de contaminación irreversible.
Después de varios enios de tranquilidad, el planeta T'UFO, uno de los
más ruines de los oscuros confines galácticos, ha enviado a RATH-THA,
la nave madre de sus fuerzas invasoras, para destruir la base
depuradora de detritus cósmicos y apoderarse de la galaxia civilizada.
Ninguna fuerza humana es capaz de destruir al extraño invasor puesto
que procede de muy remotos lares y posee un sistema vital completamente
desconocido que le confiere inmunidad a todas las armas.
Pero, en la vieja Tierra, el incansable viajero espacial profesor
Locaten, recordando una misteriosa historia sobre los confines
galácticos que le contaron en el planeta FREAK, ha construido la única
nave capaz de enfrentarse a RATH-THA.
Sólo espera que tú te atrevas a pilotarla.
EL JUEGO
CONSTA DE CUATRO FASES:
1.ª Una vez dentro del tubo deberás enfrentarte a un enjambre de
enemigos.
2.ª En esta fase entras en la zona de los generadores megatrónicos. Ten
cuidado.
3.ª Al salir del tubo te encontrarás con una lluvia torrencial de
residuos que son absorbidos por la nave, únicamente podrás esquivarlos
puesto que son inmunes a tus disparos.
4.ª Casi has llegado, ahora debes entrar en la nave RATH-THA y llegar a
su corazón para destruirla, ¡¡¡ánimo!!!
ELEMENTOS DEL JUEGO
Residuos químicos: debemos evitarlos. Emiten un gas magnético que
altera los mandos de la nave.
Residuos metálicos: con ellos podemos reponer el blindaje.
Generador megatrónico: se utiliza para destruir residuos y únicamente
conseguiremos cruzarlo por la zona inactiva o disparando a la carga
explosiva (TNT).
Bolsas de basura: sirven para reponer energía.
Bidón radioactivo: nos proporciona cierta inmunidad.
Bífidus48: nuestro travieso duende nos permitirá correr más.
Códigos CODA: sólo podemos llevar 3 y los usaremos para destruir los
muros antiacceso del interior de la nave RATH-THA.
EQUIPO POSITIVE
Programa..................... Toni Freixanet
Rutinas Galácticas........... Alien Chip
Gráficos..................... Dr. Pepe Samba
Música....................... Alberto Sampler
Ilustración.................. Ramón Boix
Grafismo..................... IND. DESING
Coordinación y Alucinación... Mago Darling
Incoordinación............... BIFIDUS48
Nuestro agradecimiento al profesor LOCATEN.
TECLAS DEFINIDAS
Derecha............. P
Izquierda........... O
Arriba.............. Q
Abajo............... A
Disparar............ Espacio
Interrumpir juego... G