El conflicto final en las guerras droides tiene su desenlace en
Voidrunner de Jeff Minter, la segunda secuela de Gridrunner. Después de
la derrota en las guerras Matrix los droides quieren venganza, con la
preparación de un arma nuclear para destruir la tierra. Por lo tanto,
un cuerpo de pilotos es enviado al planeta droide con el objetivo de
eliminar a cada droide.
La jugabilidad es similar a Gridrunner. Al igual que en Centipede, los
enemigos se mueven en un patrón en la pantalla y el jugador tiene que
dispararles antes de llegar a la nave. También está el zapper, una
línea que se mueve verticalmente, que ocasionalmente se activa. Si la
nave del jugador está en la misma línea cuando sucede esto, morirá.
Nuevo en Voidrunner es que no sólo tienes una nave, sino cuatro. En los
primeros niveles las naves se moverán en un grupo. Más adelante en el
juego algunas de tus naves tendrán movimiento invertido. Algunas de
estas formaciones harán que las naves disparen en diferentes
direcciones. Útil cuando tienes enemigos que vienen por detrás.