Año 1992. La tensión entre las potencias armamentísticas mundiales
atraviesa un período de gran calma. Los acuerdos largamente deseados
por la Humanidad presiden desde hace décadas este, hasta entonces,
caótico planeta.
Pero esta paz conseguida con tantos esfuerzos está amenazada. Y la
amenaza no proviene de la propia Tierra. El antiguo temor, ya casi
desterrado de todas las mentes terrestres, va a ser revivido
drásticamente.
El Consejo de Seguridad Mundial (organismo al cual compete todos los
asuntos de seguridad y defensa/ataque con rango mundial) da la alarma.
El nivel DEFCOM alcanza el dígito 1. Increíble, pues esto significa una
invasión confirmada desde el espacio exterior. Totalmente absurdo para
la mayoría de la población, ya que la ciencia desechó definitivamente
la teoría extraterrestre hacía mucho tiempo.
Pero la realidad, ignorada por las poblaciones del planeta, se cierne
sobre ellos. El mando táctico para el espacio exterior, instalado en el
asteroide defensivo de la órbita exterior, ha detectado una
concentración de objetos en ruta hacia la Tierra, así como una gran
emisión de energía proveniente de lo que podría ser una gran base
artificial en los límites de la siempre oscura y desconocida
constelación CERES y, concretamente, de su sector VESTA-7.
Sin embargo, el COSEM está fuera de la conjura de silencio tendida por
la ciencia. Tú, como integrante destacado de¡ Comando Operacional de
Salvaguardia (y suficientemente loco como para intentarlo), eres
designado como el que intentará poner fin a la invasión.
Para ello dispondrás de un completo equipo de ataque:
Helicóptero BLACK-THUNDER con dotación armarnentística de ataque
táctico.
El armamento incluye: ametralladora de alta potencia, con proyectiles
perforadores, los cuales pueden atravesar cualquier material; misiles
RC-2000, provistos de cabezas rastreadoras de energía. Son infalibles,
abatiendo al enemigo más cercano mediante la detección de su sistema de
propulsión; misiles H-H, potentísimos misiles con detonante por fisión
nuclear que destruirán todos los enemigos presentes en el momento de
lanzarlos. Aprovéchalos bien, pues sólo dispones de tres unidades no
renovables.
Transbordador espacial NEXUS te permitirá abandonar la Tierra y
atravesar la peligrosa banda de asteroides existente más allá del
séptimo círculo orbital de Alfa Prima. Debido a su estado de prototipo
no dispone de armamento ofensivo, aunque su gran velocidad y
maniobrabilidad de escape, así como sus bombas intertemporales, te
serán de gran ayuda para pasar esta barrera de asteroides y cometas
errantes.
Traspasada la barrera de asteroides aparecerá ante ti la base avanzada
de las tropas enemigas en el sistema solar. Aquí pilotarás una nave de
Alfa Prima dotada con láser de alta potencia por plasma, cargas de
energía rastreadora que desintegran al enemigo y bombas estelares de
altísima potencia disruptora que arrojan a las naves enemigas fuera del
espacio-tiempo actual.
Durante el desarrollo del juego tendrás oportunidad de recuperar vidas,
así como de gran parte del armamento. Esto se consigue capturando
diversos abastecedores, que aparecerán junto con los enemigos.
Algunos enemigos necesitan dos disparos para morir.
OPCIONES DE CARGA Y CONTROLES DE JUEGO
Versión Spectrum:
Teclea LOAD"" y pulsa ENTER. El juego se cargará y ejecutará
automáticamente. Si no carga, rebobina la cinta y prueba de nuevo con
volumen y tono distintos o actuando sobre el cabezal del cassette.
Controles:
Teclado:
Arriba: Q
Abajo: A
Derecha: P
Izquierda: O
Disparo: Space
M. rastreador: M
M. atómicos: 9
Cambio sentido: N
J. Sinciair (2).
J. Kempston.
Versión Spectrurn +3:
Haz uso de la opción CARGADOR que aparece al encender el ordenador con
el disco dentro de la unidad. El juego se cargará y ejecutará
automáticamente.
Controles: Los mismos de la versión en cinta.
Versión MSX:
Teclea LOAD "CAS:DEFCOM",r. El juego se cargará y ejecutará
automáticamente.
Controles:
Direcciones: Cursores
Disparo: Space
M. rastreador: Ins.
M. atómicos: Home
Cambio sentido: Del.
Versión Amstrad cinta:
Teclea RUN"". El juego se cargará y ejecutará automáticamente.
Controles:
Teclado ............ Idem Spectrurn
Joystick.
Versión Amstrad disco:
Teclea RUN "DISC". El juego se cargará y ejecutará automáticarnente.
Controles: Igual que la versión cinta.
Versión Cornmodore:
Pulsa las teclas SIFT y RUN/STOP simultáneamente. El programa se
cargará y ejecutará automáticamente.
Controles:
Teclado:
Stop ............... Pause
Joystick:
Conectado en el Port 2.