Super Boy II tiene menos que ver con cualquier versión de Super Mario
Bros. 2 que su predecesor, basado en el primer juego de Super Mario. El
juego es idéntico al de la primera entrega de las conversiones de Mario
sin licencia fabricados en Corea en términos de jugabilidad y efectos
visuales; el diseño de los niveles es también muy similar, con ligeras
variaciones y hay un nuevo terreno, enemigos, trampas, etc.
No hay secretos, etapas bajo el agua, bonos, u otros potenciadores
además de la seta. La única diferencia está en la disposición real de
los lugares, así como en el mensaje después de un encuentro con Bowser
en el castillo; en lugar de ser recibido con "Sorry Nothing", el
jugador se siente alentado por la orden de "Go! Next stage".