Freddy Hardest Es el playboy más sinvergüenza de toda la galaxia,
heredero de una gran fortuna, lleva una vida disoluta, entregado a
borracheras incontroladas, fiestas sin fin y excesos de todo tipo.
Tras una de sus últimas «Fiestecitas» y puesto a los mandos de su nave
en no muy adecuadas condiciones para pilotar, nuestro playboy sideral
se lanza bajo los efectos de la cogorza a jugar contra los meteoritos,
Evidentemente su diversión no podía terminar muy bien, chocó contra un
meteorito, perdió el control de su nave y fue a estrellarse contra la
luna del planeta Ternat donde se halla la base enemiga de KALDAR.
Magullado pero muerto de risa, salió como pudo de la nave humeante y
lentamente fue dándose cuenta de que en aquel satélite no le iban a
recibir muy amigablemente.
Recuperado ya de su borrachera, Freddy Hardest que aunque no pudiera
parecerlo es uno de los miembros más inteligentes del Servicio de
Contraespionaje de la Agencia SPEA de la Confederación Sideral de
Planetas Libres, debe lanzarse a la aventura.
DOBLE CARGA FX
Este programa tiene dos partes, cada una grabada en una de las caras de
la cinta. Para jugar a la segunda, es necesario descubrir el código de
acceso que se encuentra al terminar la primera.
PRIMERA CARGA
Nuestro objetivo es alcanzar la Base Enemiga ubicada al otro extremo
del satélite. Durante esta travesía serás atacado por multitud de seres
que tendrás que eliminar:
1.- OVOIDOIS: Clase de mamíferos de piel venenosa. Un simple roce
provoca una muerte instantánea.
2.- ROBOTS VIGIA: Siempre atentos para liquidar a los que intenten
atravesar sus zonas de control. Se deslizan por el aire fuera del
alcance de tu láser. Desactiva sus circuitos con tu potente patada.
3.-HORMIGOIDES: Viven en los cráteres, se alimentan de los intrusos,
pueden atacar convertidos en estructuras quitinosas de forma esférica.
4.-KOPTOS: Derivación genética de los AKAELONES de un solo ojo. Tan
feos como peligrosos.
5.- SNAKKERS: Son una tribu imitante de serpientes que tienen su
habitat en los pozos de aguas fétidas, devoran cualquier cosa que se
mueva a su lado.
Además tendrás que ir atravesando las fosas saltando con destreza sobre
las isletas volantes.
ACCIONES FREDDY
Salto: Regulable según el tiempo que se mantenga pulsado el botón.
Patada: Se ejecuta pulsando directamente la tecla de función.
Laser: Ponte en posición de fuego agachándote y pulsa la tecla de
función.
SEGUNDA CARGA
Una vez en la base para conseguir escapar necesitas robar una nave en
condiciones de vuelo, para lo cual es imprescindible: Cargarla de
energía.
Conectar los sistemas de salto al hiperespacio.
Introducir la clave del capitán de la nave elegida cuando el ordenador
de abordo nos lo indique.
La base tiene tres niveles más un cuarto donde se encuentra el hangar
que alberga 4 naves: ROJA, código RO, VERDE, código VE, AZUL, código AZ
y BLANCA, código BL.
Existen 16 terminales del computador central MICRODIGITAL BN 2003 desde
donde podemos averiguar los códigos de los capitanes y conectar los
sistemas de salto al hiperespacio.
Para cargar de energía la nave debemos localizar las Baterías Nucleares
llevarlas a los ascensores de carga marcados con el símbolo [ N ] y
accionar el sistema desde el terminal de control.
Es suficiente conocer el código del capitán de una nave que esté
cargada y tenga sus sistemas de salto al hiperespacio activado para
bajar a los hangares e introducirse en ella saltando por el hueco de la
barandilla.
Una vez en la nave, introduce el código del capitán, despega y... Ten
un buen viaje de regreso a casa.
¡¡¡ BUENA SUERTE !!!
ENEMIGOS EN LA BASE
1-MICROSONDAS: Vigilan todas los niveles de la base en busca de
posibles intrusos.
2-GABARDA-ROBOTS: No te fies parecen humanos, pero son asesinos fríos
como el acero.
3-MORADORES: Son los dueños y constructores de la base. Mutación
humano-reptil de extraño rostro y puntiagudas orejas. Solo podrás
eliminarlos en una feroz lucha cuerpo a cuerpo.
ACCIONES FREDDY
Protección: Tecla de función y hacia atrás.
Puñetazo: Tecla de función y adelante.
Patada: Directamente tecla de función.
Laser: Agáchate y tecla de función.
Ascensores: Paneles de suelo mas oscuros, sitúate sobre ellos y pulsa
arriba o abajo.
Cadenas y argollas: Salta para agarrarte a ellas. Podrás subir, bajar o
atravesar zonas sin suelo.
Túneles pasadizos: Pulsa arriba para entrar en ellos.
Teclear ordenadores: Pulsa arriba cuando estás a su lado.
CONTROLES
(Teclas totalmente redefinibles. Joystick compatible).
ARRIBA/SALTO
IZQUIERDA
DERECHA
ABAJO/AGACHARSE
TECLAS PREDEFINIDAS
Tecla de función: SPACE (Disparo en el Joystick)
Arriba/Salto: Q
Abajo/Agacharse: A
Izquierda: O
Derecha: P