En el año 2.023 el cobalto se ha convertido en un elemento de gran
importancia estratégica para el ser humano, al ser utilizado en la
construcción de reactores hiperatómicos.
El último yacimiento importante de la galaxia se encuentra en IO,
tercera luna de Júpiter, donde ha sido instalada una planta de
extracción a gran escala.
Pero la estación ha sido saboteada por un grupo de rebeldes que han
colocado bombas que harán explosión si no se accede a sus peticiones.
No hay tiempo para peticiones. De la estación orbital TERRA-1 sale PETE
JONES, as conocido como COSMIC SHERIFF, el mejor francotirador láser de
la galaxia. Su misión: desactivar las bombas y acabar con los
saboteadores.
FASES:
La base consta de las siguientes zonas:
ZONA 1: LOS ALMACENES. A lo largo de sus tres niveles hoy repartidas
dos bombas.
ZONA 2: SISTEMAS DE CONTROL Y ORDENADORES. Consta de 5 niveles
distintos y hay que desactivar cuatro bombas.
ZONA 3: SUPERFICIE. Es el sector más difícil. Consta de 9 niveles en
los que hay 6 bombas.
ENEMIGOS Y PELIGROS.
OVNIS: Aparatos de transporte AGRAV (antigravitatorios) que han sido
capturados por el enemigo y se encuentran en la base. Dispáralos y
conseguirás algún power.
ALIENS: Los rebeldes han soltado por la base algunos MAIKETRONS para
hacer cundir el pánico. Estos, provistos de rayos DK que pueden lanzar
a través de sus ojos, son uno de los elementos más peligrosos de tu
misión.
INVASORES: Llevan un traje espacial y van armados con un potentísimo
láser.
Pueden esconderse detrás de los barriles y disparate desde allí.
TEEAS: Son androides básicos de placer. No les dispares pero ten
cuidado, algunas son MAIKETRONS en fase metamórfica.
TANQUES: Se encuentran en la superficie y están dotados de una torreta
giratoria lanza misiles.
BOMBAS: Siempre están ocultas tras las puertas. Debes desactivarlas
antes de que acabe el tiempo que tienen programado para su explosión.
LAGARTRONES: Habitantes del planeta Zorak, mercenarios a sueldo que
trabajan para el mejor postor, en este caso los saboteadores. Tienen
forma de lagarto y son ágiles en sus movimientos como en el manejo de
sus armas.
POWERS.
CORAZÓN: Al recogerlos deberás superar una prueba de habilidad con tu
arma láser. Si la superas ganarás una vida extra.
TIEMPO: Si superas la prueba de habilidad conseguirás que se amplíe el
tiempo programado para la explosión de las bombas.
METRALLETA: Si aciertas dos disparos en este icono tu láser se
convertirá en un arma de repetición por algunos momentos.
LOCKS.
Son cerraduras que impiden la apertura de determinadas puertas. Un
indicador digital te dirá cuantos disparos deben alcanzar al cierre
para que este ceda.
CONTROLES.
En Cosmic Sheriff el sistema GUN-STICK te permitirá moverte por toda la
base sólo con disparar a las flechas de dirección.
En la versión que no incluye GUN-STICK mueve la mirilla hasta donde
quieras disparar con el botón de Fire. Para esta versión las teclas son
redefinibles y es compatible con joystick Sinclair y Kempston para
Spectrum.
Veintinueve-uno, S.A.
EQUIPO DE DISEÑO.
PROGRAMA
SPE, AMS, MSX: TEDDY
PC: VÍCTOR GÓMEZ
GRAFICOS
AMS: RUBÉN RUBIO
SPE, MSX, PC: GEORGINA DAVIU Y CARMEN FERRER
PANTALLAS DE CARGA: DEBORAH
INSTRUCCIONES: McWIRIL
PRODUCIDO POR: VÍCTOR RUIZ