A finales de 1943, Erik Mac Gillham, uno de los mejores pilotos de caza
de la R.A.F. inglesa, se encontraba sobrevolando el norte de Alemania
en misión de reconocimiento. Pilotaba su rápido Spitfire sobre uno de
los cuarteles secretos del enemigo, cuando dos de los temidos Stuka
nazis se plantaron a su cola. Su gran maestría a los mandos del avión
le permitió esquivar sus disparos durante largo rato, pero al final fue
alcanzado, tras lo cual hubo de abandonar su aparato. Saltó en
paracaídas y se abandonó a su suerte, sin saber lo que le esperaba
abajo. Mientras caía, la noche se volvió aún más negra, y
repentinamente una terrible tormenta lo envolvió todo. Erik perdió el
conocimiento, y cuando despertó algo muy extraño había sucedido. Se
encontraba atrapado en una base militar alemana, pero todo lo que le
rodeaba era anormal. Los aviones eran monstruosos aparatos que no se
parecían en nada a lo que él recordaba, y en general todo era mucho más
moderno de lo que se podía esperar. En definitiva, lo que había
ocurrido es que, por circunstancias desconocidas, Erik había dado un
salto en el tiempo de 46 años y ahora estaba atrapado en una base
militar en el año 1989.
Karl Überbach era un empresario al borde de la quiebra, las deudas le
tenian ahogado y la situación era tan desesperada que por su mente
habían pasado todo tipo de pensamientos, incluso habían cruzado por su
cerebro las soluciones más extremas. Al final, cuando la ruina total
parecia inedulible, inexplicablemente la empresa se recuperó y cobró
fuerza, llegando incluso a desbancar a algunas de la competencia. Tres
meses después de estos acontecimientos, el empresario desapareció en
circunstancias muy misterioas. Karl había hecho un pacto con el diablo,
y éste había sido la causa de la recuperación de la empresa. Pero ahora
el diablo quería cobrar su deuda. Karl fue transformado en diablo, y
trasladado al mundo de los espíritus.
Óscar Bonero trabajaba tranquilamente en una mina de carbón en su
Asturias natal, cuando en un desprendimiento de roca recibió un golpe
en la cabeza que le dejó inconsciente. Al despertar descubrió con
asombro y al mismo tiempo terror, que la mina se había transformado en
una pesadilla, donde los peligros acechaban por todos lados.
Copito, el único gorila albino del mundo, descansaba en el Zoo de
Barcelona una soleada tarde de septiembre. Ante el asombro de los
numerosos visitantes, un inesperado eclipse de sol oscureció el cielo.
Para mayor asombro de los presentes, el único lugar sobre el que
continuaba dando el'sol era la jaula de Copito. Minutos después el sol
comenzó a brillar de nuevo, pero misteriosamente Copito ya no se
encontraba en su jaula. Copito había sido teletransportado por fuerzas
sobrenaturales a una terrible selva, donde todo le era hostil. Copito
había pasado toda su vida en cautividad, y era incapaz de valerse en
una selva como ésa.
Estos cuatro extraños sucesos, que aparentemente no tenían conexión, en
realidad si la tenían. Los cuatro personajes habían sido transportados
al llamado Mundo Cruzado, donde las cuatro zonas a las que los
respectivos protagonistas habian ido a parar estaban dispuestas en
forma de cruz. La única forma de escapar de él, para retornar al mundo
normal, era llegar al centro de la Cruz y reunirse allí con el resto de
los desdichados personajes. En este Mundo además rigen otras leyes. Las
cuatro mentes de nuestros amigos estarán permanentemente en contacto
mientras dure esta odisea, y sus cuerpos serán intercambiables.
Mientras se encuentren en este extraño mundo, todos serán uno y uno
será todos, serán un todo compacto. Son un grupo unido, cuyo único fin
es escapar, ellos son el COMANDO QUATRO.
EL JUEGO
Tras analizar la situación y comprender el estado en que se encuentran,
los componentes del Comando Quatro han decidido unir sus esfuerzos para
romper el maleficio. Para ello deberán jugarse la vida en multitud de
ocasiones, pero juntos, y con tu ayuda, podrán lograrlo.
El objetivo del comando consiste en conseguir llegar al centro de la
cruz a través de cada uno de los cuatro mundos que la forman. Estos son:
- Base Militar: Es una base aérea dispuesta verticalmente. Al comienzo
del juego te encuentras en la planta superíor. Tu objetivo será bajar
hasta el suelo a traves de múltiples niveles.
- Mundo de los espíritus: Es un antiguo cementerio junto al templo de
Belcebú. Está dispuesto horizontalmente, y tu objetivo será recorrerlo
de izquierda a derecha hasta atravesarlo totalmente.
- La Mina: Es una extraña mina llena de peligros. Está dispuesta
verticalmente y tu objetivo es llegar a la superficie desde las
pantallas inferiores.
- La selva: Es una terrible selva donde los animales salvajes atacan a
todo ser vivo ajeno a ella. Está dispuesta horizontalmente y tu
objetivo es atravesarla de derecha a izquierda.
Escapar de esta extraña encrucijada no será tarea fácil. Cada uno de
los componentes del comando está dotado de diferentes habilidades, y
para conseguir llegar al final de cada mundo deberán intercambiar sus
cuerpos multitud de veces, pues existen pasos que sólo alguno de ellos
será capaz de superar.
Las características de cada personaje son las siguientes:
- Aviador: Erik es un experto en la lucha cuerpo a cuerpo, sus
puñetazos son un duro golpe para sus enemigos. Además, conserva entre
su equipo el para-caídas con el que saltó del avión. Éste le será muy
útil para saltar desde grandes alturas. Para utilizarlo, lo único que
debe hacer es saltar hacia arriba y dejarse caer controlando el
movimiento de éste en el aire. Mientras se encuentra en el aire cambia
los puñetazos por patadas para defenderse.
- Diablo: Karl, al transformarse en diablo, ha adqui-rido unos poderes
sobrenaturales que le permiten dar saltos de gran longitud. Por otro
lado, su principal arma para defenderse es un veneno mortal que puede
escupir a sus enemigos.
- Minero: Óscar siempre ha sido un hombre muy poco corpulento, bajito y
poco pesado, lo que le dota de una gran agilidad. Sus fuertes piernas
le permiten dar increíbles saltos en vertical. Para defenderse arroja
piedras contra sus enemigos. Es incapaz de subir escaleras.
- Gorila: Copito, como todos los gorilas, posee una fuerza desmesurada
en sus brazos. Su puño de acero destroza todo aquello que se cruza en
su camino. Es un simio bastante ágil, capaz de trepar por las lianas o
saltar para esquivar obstáculos, pero las escaleras no están hechas
para él.
Tu misión consiste en llevar a los personajes al centro de la cruz a
través de los cuatro mundos. Para ello no sólo deberás poner a prueba
tus habilidades como luchador sino también tu inteligencia para saber
que personaje utilizar en cada momento del juego.
Por si todo esto fuera poco, el maleficio ha ocasionado un colapso
entre el espacio y el tiempo: debido a ello no es posible permanecer
todo el tiempo que se desee en uno de los mundos, sino que el escenario
cambia periódicamente. Existe un indicador en la parte superior de la
pantalla que muestra el tiempo que resta para que se produzca el cambio
de mundo.
Ahora todo depende de tí. Recuerda que es fundamental elegir el control
del personaje correcto en cada momento para llevar a buen término la
misión.
TECLAS DE CONTROL
Arriba: Q
Abajo: A
Izquierda: O
Derecha: P
Disparo: Espacio
Pausa: 0
Reinicializar: 8
Control gorila: 1
Control minero: 2
Control diablo: 3
Control aviador: 4
Las teclas de control son redefinibles y el juego funciona también con
joystick.