Se desconoce en qué época tiene lugar esta historia. Al ser destruida
la nave nodriza "ARKANOID", un módulo "Vaus" logró escapar, pero se
quedó atrapado en el vacío... Tú controlas Vaus, y deberás penetrar en
32 niveles antes de poder enfrentarte al "Cambiador de Dimensiones", a
quien deberás destruir para cambiar el tiempo y hacer posible la
resurrección del "Arkanoid".
COMO JUGAR
Controlas la nave Vaus, que se mueve a derecha o izquierda.
Debes dirigir un rayo que poco a poco irá destruyendo los muros que te
confrontan. Según el color del ladrillo, puede ser necesario más de un
disparo para destruir el ladrillo; algunos ladrillos son totalmente
indestructibles. Los alienígenas que aparecen en pantalla para
obstruirte pueden ser eliminados por tu nave, o por tu rayo de energía.
Ciertos ladrillos tienen escodidos en ellos unas cápsulas de
energía, que se liberan cuando el ladrillo queda destruido. Cada una de
estas cápsulas tiene una letra distinta pintada en su borde, y que
quiere decir lo siguiente:
S: Frena la velocidad de tu rayo, facilitando su movimiento.
C: Te permite coger el rayo, moverlo a donde tú quieras y
dispararlo.
E: Amplía tu nave, dádonte más capacidad para hacer rebotar
el rayo.
D: Disgrega el rayo en tres partes, triplicando tu potencia
de disparo.
L: Arma tu nave con un láser, permitiéndote disparar a los
ladrillos y a los alienígenas.
B: Rompe una sección de pared, dádonte una ruta alternativa
para escapar.
P: Te da una vida extra.
PUNTACION
En pantalla verás la puntuación actual, la máxima, las vidas
que te quedan y los niveles alcanzados. Obtienes entre 50 y 120 puntos
por ladrillo destruido. Cada cápsula recogida son 1.000 puntos. Matar a
un alienígena son 100 puntos.
SUGERENCIAS
· La cápsula D es muy útil si tu rayo se queda blo queado
detrás de un muro.
· El láser sirve sobre todo para destruir ladrillos que necesitan
varios disparos.
· Usando el mismísimo borde de tu nave causará un reflejo del rayo muy
útil para hacer que entre en sitios con poca maniobrabilidad.