Este es un juego de disparos con alguna variante. Controlas un pequeño
personaje que tiene que pasar por una seria de etapas. Cada etapa
consta de una sola pantalla y contiene varios paquetes de energía
escondidos detrás de diversos obstáculos. Tu objetivo es comer todos
los paquetes de energía en un momento dado, o (lo que a veces es más
fácil, pero con graves consecuencias para las etapas posteriores)
destruirlos. Si te las arreglas para comer los paquetes de energía,
ganarás más puntos de energía, que llevan a la siguiente etapa.
Necesitarás los puntos de energía, porque cada golpe de tu arma de
fuego, y cada colisión con los diferentes enemigos que vuelan alrededor
pueden agotar una gran mayoría de ellos.
El giro del juego está en el movimiento: en lugar de simplemente volar
por ahí, tienes que disparar en la dirección opuesta del movimiento
deseado. Por ejemplo, si se dispara varias veces a la izquierda, irás a
la derecha. Todo está construido en torno a la fuerza de reacción de tu
arma de fuego y la fuerza de la gravedad, que poco a poco hará que se
descienda en el suelo si no se dispara de forma continua. Preservar los
puntos de energía preciosos y tratar de impulsarse exactamente a los
obstáculos que hay que destruir en tu camino a los paquetes de energía
es la única manera de completar con éxito el juego.