Todo estaba tranquilo en la isla de Rwanda hasta que el demonio malvado
lord Pay Valusa la invadió, enviando hordas de monstruos para hacer su
voluntad. Un guerrero solitario llamado Tritorn es el único que puede
derrotar al demonio y restaurar la paz.
Tritorn es, junto con Dragon Slayer y Hydlide, un remoto antepasado del
género de rol y acción. Al igual que en Xanadu, la exploración se
realiza desde una vista lateral, con zonas de salto y vertical, pero no
realmente plataformas. A diferencia de los juegos antes mencionados, es
necesario pulsar la tecla de acción para golpear a los enemigos en
lugar de simplemente chocar en ellos.
El sistema de juego es muy simple, no teniendo ningún arma o la gestión
de equipos, sistema monetario, o áreas de amistad. El protagonista,
ataca a los enemigos con su espada o lanzando bolas mágicas, que vienen
en cantidades limitadas. Los puntos de experiencia se ganan derrotando
enemigos; aunque no existe un indicador claro de cuándo aumentan los
niveles del personaje jugador, él se vuelve gradualmente más fuerte,
más duro, y aprende nuevas habilidades (por ejemplo, caminar rápido).