Micro Mania nº 5. 2ª época (octubre 1988). Pág. 20.
¡TIERRA A LA VISTA!
Parece ser que la celebración del quinto centenario del descubrimiento
de América, sirve como fuente de inspiración para diversas actividades,
y hasta el mundo de la programación se ha contagiado de esta fiebre.
Partiendo de una idea tan original como la de emular las hazañas del
gran navegante genovés Cristobal Colón, se ha creado este programa.
El juego se desarrolla en dos etapas. Una primera en la que debemos
armar el barco, ayudándonos de las personas que nos apoyarán, reunir a
la tripulación y comprar todos los víveres y enseres, que vayamos a
necesitar, siempre y cuando tengamos suficiente dinero.
La segunda etapa comprende la travesía por el océano, hasta llegar al
nuevo continente. Durante esta fase podremos tomar el control
individual de cada uno de los tripulantes para manejar el barco,
sofocar incendios, achicar agua, coser velas, etc. Así hasta llegar a
las nuevas tierras.
La calidad gráfica del juego es bastante mala, así como los escasos
efectos sonoros, aunque quizás el entretenimiento que nos produce éste
nos haga olvidar sus partes negativas.
M.J.B.
PUNTUACIÓN
Adicción: 5
Gráficos: 4
Originalidad: 7
TOTAL: 7