El motor de tu avión se detiene mientras estás volando sobre
la selva amazónica, lo que te obliga a realizar un aterrizaje de
emergencia. Solo y sin el equipo adecuado, es necesario atravesar la
gran selva para llegar a la civilización y evitar los animales salvajes
mortales y varios otros tipos de peligros en el camino.
Amazonia es una aventura de texto en portugués de Brasil. Uno de los
primeros juegos de computadora de estreno comercial en ese país, que
cuenta con un programa de análisis inspirado en los de Infocom y otras
compañías, aunque no tan sofisticado (tiene un pequeño vocabulario de
40 o más verbos, que no puede procesar los comandos en cadena, pero
entiende pronombres). Una característica única es la exigencia
de la acentuación de las palabras portuguesas. El juego incluso ofrece
combinaciones especiales de teclas como accesos directos para los
acentos para garantizar la compatibilidad con todos los sistemas.
Dada la trama, el juego tiene un fuerte énfasis en el aspecto de
supervivencia: a pesar de que está escrito en primera persona, el juego
se queja extrañamente acerca de tener sed ( " Hey, tengo sed !"). Los
animales salvajes aparecen aleatoriamente para amenazar al jugador, y
deben ser tratados con rapidez para evitar la muerte.