Una fortaleza opulenta, misteriosa y aterradora es el
escenario donde Bruce Lee intentará conseguir riqueza infinita y el
secreto de la inmortalidad que posee el brujo que vive en ella. La
búsqueda del brujo se inicia en la entrada de la fortaleza. Esta
habitación, y todas las de aquí, están aisladas del resto de las
estancias. La única forma de pasar de una a otra adyacente es saltando
por encima y cogiendo las lámparas que cuelgan del techo. Cuando hayas
cogido todas las lámparas (o por lo menos algunas) de una habitación,
la puerta se abrirá (mira los lados de la pantalla y así verás si es
posible salir por ahí). Ayuda: Tendrás que coger todas las lámparas de
las tres primeras habitaciones para poder continuar. Después deberás ir
a la habitación del medio y buscar la abertura por la que podrás salir.
Durante la búsqueda del brujo, serás atacado por los Ninjas,
blandíendo sus porras.
Más peligroso aún es Green Yamo, que corre detrás de ti, dando golpes
aplastantes.
Esquívalo, y después vuelve para golpearle (Green Yamo sólo tiene tres
vidas y los Ninjas dos). Coge tantas linternas y recorre todo el camino
que puedas antes de que los enemigos reaparezcan.
En las habitaciones más cercanas a la del brujo te esperarán
más peligros y trampas.
Deberás evitar las cargas eléctricas que pasan a través de los
resquícios de las repisas y los rayos que surgen del suelo, e intentar
explosionar los t’sung-lin (arbustos) que aparecen donde menos te lo
espéras.
Cuando por fin alcances al brujo, deberás protegerte de las
bolas de fuego que manan de sus ojos. Pulsa el botón que destruye al
brujo, y ¡su fortuna será tuya! Disfrútala, ya que tu siguiente
incursión en la fortaleza será más difícil.
INDICADORES Y CONTROLES DE JUEGO
-COMIENZA EL JUEGO presionando ENTER.
-GOLPEA pulsando el botón del joystick mientras estés corriendo.
Golpearás en esa dirección.
-CORTA presionando el botón del joystick mientras permanezcas de pie.
Ejecutarás un golpe cortante en la dirección en la que estés de frente.
-BRINCA para pasar de una repisa a otra moviendo la palanca hacia
arriba y manteniéndolo así hasta que alcances el punto más alto.
-SALTA para coger una lámpara o asir una rama.
-ESCALA una parra situándote debajo de ella, moviendo el joystick hacia
arriba y manteniéndolo así hasta que alcances el punto más alto.
-ESQUIVA para evitar un golpe de Green Yamo o del Ninja llevando hacia
atrás el joystick.
-PARA DETENER la partida pulsa la tecla P. Pulsa ENTER para obtener un
resumen del juego.
-Retorna a la presentación presionando ESC.
AMSTRAD Para una partida de un solo jugador utiliza las teclas A, Z,
<, > y la barra espaciadora para controlar a BRUCE o el
joystick conectado al ordenador. Para una partida con dos jugadores,
uno puede emplear el joystick y el otro el teclado o un segundo
joystick.
NUMERO DE JUGADORES: Pulsa la tecla A para indicar el número de
jugadores.
INSTRUCCIONES DE CARGA :
SPECTRUM 48K. Teclea LOAD"" y pulsa ENTER.
AMSTRAD. Pulsa a la vez CTRL y ENTER pequeña.
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