En Bounder, el jugador controla una pelota de tenis que rebota
constantemente en la pantalla.
El jugador tiene que mover la bola entre rebotes intentando aterrizar
en áreas amistosas como la hierba o la planta principal con un patrón
hexagonal. Si cae en áreas peligrosas como picos y arena, o golpea a
los enemigos que se mueven alrededor, se pierde una de las siete vidas
con las que el jugador comienza. Hay cuadros beneficiosos que
proporcionan flechas que mantienen la bola en el aire por más tiempo o
teletransportadores para ir a otros lugares del juego.
Las 174 pantallas se dividen en 10 niveles - al final de cada uno de
ellos hay una pantalla de bonificación.